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[CANCELADO] Kickstarter - Iron League: Black Stadium

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« Respuesta #30 en: Enero 11, 2017, 08:55:59 pm »
[member=1403]Iron[/member] , animo, esto lo tienes hecho , todavía te quedan días.

A ver si animamos a los de BoardGameGeek.
 
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« Respuesta #31 en: Enero 11, 2017, 09:28:36 pm »
[member=1403]Iron[/member] , animo, esto lo tienes hecho , todavía te quedan días.

A ver si animamos a los de BoardGameGeek.
Gracias compañero!
En breve espero poder enseñar las mejoras en el mech Iron, espero que guste y anime a más gente a la campaña.
Enlace de precampaña "The Last Mechs":
https://www.kickstarter.com/projects/juegorama/last-mechs
 

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« Respuesta #32 en: Enero 13, 2017, 02:08:49 pm »

Estoy contento de enseñaros los nuevos Iron mechs de 60mm de altura.





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Desconectado Jesus A.

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« Respuesta #33 en: Enero 13, 2017, 06:03:57 pm »
Muy logrado, con muy buena pinta.
 
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« Respuesta #34 en: Enero 14, 2017, 02:02:04 pm »
El juego tiene una pinta fantástica, han conseguido reviews de gente muy válida (como Nick o los españoles), el precio es muy asequible para todo el material que lleva... y sin embargo la campaña no se acaba de financiar y ya lleva unos cuantos días estancada. Estoy desde el día 1 porque me parece un gran proyecto pero no entiendo cómo no está financiado ya. ¿Alguien lo entiende?

Espero que el rush final acabe de financiarlo. A ver si hay suerte y vuelve a subir la gráfica muy pronto.
Saludos.

Escucha El Tiradados, el podcast especializado en juegos temáticos.
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"Abrí la caja y saqué los naipes. Seguían el orden de las cartas de tarot, con sus varas, pentáculos, copas y espadas, pero los Triunfos eran distintos... Casi parecían tener vida, preparados para atravesar su brillante superficie."       
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« Respuesta #35 en: Enero 14, 2017, 05:46:05 pm »
El juego tiene mecánicas muy divertidas, es ágil y sencillo de empezar a jugar.
Pero la estética, en general, es un hándicap que no estoy seguro que llegue a superar...
Soy backer desde el principio y tengo fe en el proyecto y en el juego, pero tengo que decir que el juego es feo.
Por favor, que no se ofenda nadie, no lo digo para molestar, sino como crítica constructiva. Detalles como que todos los pilotos tengan la misma imagen cutre, que los robots sean más funcionales que estéticos, o el aire retro de las minis y otros componentes, no ayuda. La primera impresión es que es feo.
Como a mi me da igual el aspecto, me miré el vídeo del gameplay y está claro que es un grandísimo juego.
Pero para una campaña de KS creo que necesitaría un lavado de cara completo.
Ojalá se funde, pero va a estar justita la cosa... algo que también echa para atrás a los nuevos backers, que no ven SG's desbloqueados. Vamos, la pescadilla que se muerde la cola.

En fin, a ver si hay suerte al final.
 
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« Respuesta #36 en: Enero 15, 2017, 08:19:52 pm »
Y el grandísimo vídeo de campaña que me decis e?xD es broma, yo lo he tenido en las manos y si que os digo que las mecánicas y el juego en si esta muy chulo, la pena es como decís que en la mayoría de los casos en este mundillo al igual que en el resto o entras por el ojo o nada...pero bueno, espero que la gente le de una oportunidad porque el juego mola mucho.
 
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« Respuesta #37 en: Enero 15, 2017, 08:24:23 pm »
El juego tiene mecánicas muy divertidas, es ágil y sencillo de empezar a jugar.
Pero la estética, en general, es un hándicap que no estoy seguro que llegue a superar...
Soy backer desde el principio y tengo fe en el proyecto y en el juego, pero tengo que decir que el juego es feo.
Por favor, que no se ofenda nadie, no lo digo para molestar, sino como crítica constructiva. Detalles como que todos los pilotos tengan la misma imagen cutre, que los robots sean más funcionales que estéticos, o el aire retro de las minis y otros componentes, no ayuda. La primera impresión es que es feo.
Como a mi me da igual el aspecto, me miré el vídeo del gameplay y está claro que es un grandísimo juego.
Pero para una campaña de KS creo que necesitaría un lavado de cara completo.
Ojalá se funde, pero va a estar justita la cosa... algo que también echa para atrás a los nuevos backers, que no ven SG's desbloqueados. Vamos, la pescadilla que se muerde la cola.

En fin, a ver si hay suerte al final.
Lo primero de todo agradeceros el apoyo al proyecto.
[member=2477]bierzoman[/member] no me ofende al contrario es muy importante para mi saber que cosas no os han gustado del juego. Cuando dices lavado de cara a que te refieres exactamente, todo el arte grafico?
El juego tiene una pinta fantástica, han conseguido reviews de gente muy válida (como Nick o los españoles), el precio es muy asequible para todo el material que lleva... y sin embargo la campaña no se acaba de financiar y ya lleva unos cuantos días estancada. Estoy desde el día 1 porque me parece un gran proyecto pero no entiendo cómo no está financiado ya. ¿Alguien lo entiende?

Espero que el rush final acabe de financiarlo. A ver si hay suerte y vuelve a subir la gráfica muy pronto.

La verdad que estamos estancados y perdiendo backers todos los dias, empezamos muy bien los dos primeros dias y nos hemos parado. Estamos analizando el proyecto y viendo que no ha gustado del juego.
Cualquier opinion o comentario de mejora sera bienvenido.
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« Respuesta #38 en: Enero 16, 2017, 04:15:05 am »
[member=1403]Iron[/member] con lo de lavado de cara me refiero al aspecto general.
La portada de la caja y las imágenes de la expansión están chulas, pero los tableros son sosísimos (grises y con poco detalle), los pilotos tienen todos la misma imágen (carecen de personalidad a la vista), las fichas de los robots son marrones y sin gracia (podían ser cabinas desde dentro o algo), las fichas de los robots grises y con el horrible borde de bandas negro y naranja (que se repite en muchas cartas), el esculpido de las minis humanas es muy retro (a mi me gustan, pero hoy en día se espera algo más en la línea de Infinity), etc.
La sensación general al ver el juego con tanto gris y marrón óxido es bastante deprimente. Luego te fijas un poco más y ves que las figuras no ayudan a cambiar de idea y que las imágenes de pilotos y otras cartas son muy planas y repetitivas.

Ya sé que lo que digo es sólo mi opinión general, pero comparad el aspecto con otros juegos de robots que han salido últimamente (no miréis la temática, sólo la estética):
https://www.kickstarter.com/projects/gbg/aegis-combining-robot-strategy-game?ref=profile_starred
https://www.kickstarter.com/projects/ccgames/war-titans-invaders-must-die?ref=profile_starred
https://www.kickstarter.com/projects/223137030/armored-coretm-rts-a-real-time-strategy-board-game?ref=profile_starred
https://www.kickstarter.com/projects/2115086518/giga-robo?ref=profile_starred

El último es mi favorito y participo en la campaña.
Pocos de ellos fueron éxitos importantes, pero la estética estaba currada y entraban por los ojos en mayor o menor medida.
Vosotros tenéis un gran juego que tiene que ser un gran éxito, pero el aspecto no ayuda y los americanos compran mucho por la vista.

Repito, sólo es mi opinión y es además sobre el tema estético, que es el más subjetivo del mundo. Así que coged mi opinión con "pinzas" y a ver si alguien más del foro opina al respecto (para que no sea yo solo... ;) )
 
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« Respuesta #39 en: Enero 16, 2017, 10:47:22 am »
Yo sigo dentro, a ver si hay suerte y se funda, aunque lo veo algo complicado, y mas ahora que va a salir la bestia de Cmon, que por cierto ya puede ser la leche por que yo no me meto ni de casualidad...Suerte Nacho y si no, ya sabes lavado de cara y en 2 meses vuelves a por todas.
 Realmente creia que iba a ser un bombazo, cuando lo vi por primera vez, pero está visto que mis gustos no son los más comunes , uno que es rarito, que se le va a hacer...
Salu2
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« Respuesta #40 en: Enero 16, 2017, 11:14:44 am »
Muchas gracias chicos por el apoyo!

A ver como evoluciona la campaña, pero parece que estamos en un punto complicado ya que se nos van mas backers que entran.

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« Respuesta #41 en: Enero 16, 2017, 12:44:07 pm »
Bueno, desde aquí quiero lanzar mi granito de arena.

El juego me gusta, y si me hubiese pillado en otra época, lo apoyaría. Comparto el razonamiento de bierzoman, muy bien razonado por cierto.

Pero tengo que decir que he probado el iron league junior, (con mi hijo y algún otro peque, que son los que van a explicar a los otros niños como se juega), del que el compañero iron tuvo a bien mandarme unas copias para los niños del hospital cuando se enteró de que me habían robado.
Te aseguro que cuando leí las reglas me pareció que era facil de explicar, pero con poca historía al jugar. ERROR!! Los peques se lo pasaron genial, de hecho el mio quiere pillarse uno para su cumple. Divertido y adictivo para los peques, y además, les gustó la estetica y en ningún momento comentaron nada de que no les gustase la estetica o que los mech fueran todos iguales. El hecho de ir cogiendo las armas les hace diferentes. Creo que en el caso del juego de los adultos, es similar. Cuando juguemos, se nos olvidará el que la estetica no sea tan elaborada (no sé si poner esta palabra en concreto, ya que si creo que le han dado muchas vueltas a esto, espero que se entienda lo que quiero decir)

Un saludo y suerte [member=1403]Iron[/member]
¡¡¡Si lapidais, lapidad bien!!! ¡Dejad de usar piedritas de belen!¡ostias!
 
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« Respuesta #42 en: Enero 16, 2017, 01:13:48 pm »
Estoy de acuerdo con [member=12]keoga[/member] , es un gran juego y muy divertido, y cuando lo tienes y juegas con él, la parte estética pierde totalmente su importancia porque se disfruta un montón (esto pasa en muchísimos juegos).
El problema es que en un KS la parte estética tiene un peso brutal en las ventas.
Yo voy a seguir hasta el final dentro del proyecto, pero como dice [member=1403]Iron[/member] , la cosa empieza a pintar mal por el número de gente que se va.
 
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« Respuesta #43 en: Enero 16, 2017, 01:45:47 pm »
Bueno, desde aquí quiero lanzar mi granito de arena.

El juego me gusta, y si me hubiese pillado en otra época, lo apoyaría. Comparto el razonamiento de bierzoman, muy bien razonado por cierto.

Pero tengo que decir que he probado el iron league junior, (con mi hijo y algún otro peque, que son los que van a explicar a los otros niños como se juega), del que el compañero iron tuvo a bien mandarme unas copias para los niños del hospital cuando se enteró de que me habían robado.
Te aseguro que cuando leí las reglas me pareció que era facil de explicar, pero con poca historía al jugar. ERROR!! Los peques se lo pasaron genial, de hecho el mio quiere pillarse uno para su cumple. Divertido y adictivo para los peques, y además, les gustó la estetica y en ningún momento comentaron nada de que no les gustase la estetica o que los mech fueran todos iguales. El hecho de ir cogiendo las armas les hace diferentes. Creo que en el caso del juego de los adultos, es similar. Cuando juguemos, se nos olvidará el que la estetica no sea tan elaborada (no sé si poner esta palabra en concreto, ya que si creo que le han dado muchas vueltas a esto, espero que se entienda lo que quiero decir)

Un saludo y suerte [member=1403]Iron[/member]
Gracias compañero [member=12]keoga[/member]
Solo indicar que la versión Iron League "Junior" fue una edición limitada para niños y reglas para los padres que nunca han jugado a un juego de mesa. Más sencilla que la edición primera de Iron League de 2014

Por otro lado en la campaña se le dio mas importancia a las nuevas mecánicas de juego, el poder destruir partes del mech o que estuviera en llamas, lanzar los bidones llenos de gasolina conservando el Mech original y aunque se modifico el arte, parece que el arte y el Mech antiguo no ha acabado de gustar.
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« Respuesta #44 en: Enero 16, 2017, 01:49:06 pm »
Estoy de acuerdo con [member=12]keoga[/member] , es un gran juego y muy divertido, y cuando lo tienes y juegas con él, la parte estética pierde totalmente su importancia porque se disfruta un montón (esto pasa en muchísimos juegos).
El problema es que en un KS la parte estética tiene un peso brutal en las ventas.
Yo voy a seguir hasta el final dentro del proyecto, pero como dice [member=1403]Iron[/member] , la cosa empieza a pintar mal por el número de gente que se va.
Totalmente de acuerdo, la parte retro y la estética actual no ha acabado de gustar y enganchar a la gente.
Tenemos que mejorar la parte estética del proyecto para que sea todo tan atractivo como las nuevas mecánicas.
Gracias por tu apoyo [member=2477]bierzoman[/member]
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