Alchemical Crystal Quest, de Mystical Games.

Iniciado por mysticalgames, Julio 15, 2014, 04:17:24 AM

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¿Te parece buena idea sacar un Verkami sin miniaturas, del juego en español, y así poder pre-producir las miniaturas del juego para hacer un Kickstarter?

Sí, me parece buena idea.
15 (60%)
No, no me parece buena idea.
9 (36%)
Ninguna de las dos (por favor, explica tus razones)
1 (4%)

Total de votos: 25

Mensaje #255

mysticalgames

Pues ahí van los dos fondos de fichas de personajes.
Cuál os gusta más?
Gracias a todos!!


Mensaje #256

AioLoS_old

Para mi la primera, se ve todo mas nitico

Mensaje #257

efrit


Mensaje #258

The Game Forger

Me gusta el colorido de la segunda pero tienen razón en que despista de los valores importantes de la ficha. Lástima. Me quedo con la primera.

La tipografía también cuenta algo de leer.
El dibujo del mazo me encanta :D
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Mensaje #259

hardhead

Cita de: 4Moon Studio en Diciembre 04, 2014, 01:53:58 PM
Bueno, bueno... una verdadera delicia visual poder verlo todo junto.

El vídeo ha estado genial, con ese toque humorístico que solo sabe darle Harhead. Y muy bien documentado y ambientado (¿Vais a hacer un SG duende Hardhead con su gato como mascota?).
Gracias señor!  ;)

Yo quiero ese sg!!! Mi ataque mágico sería festival del humor!  Jajaja
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Vasallo del Sol Negro

Mensaje #260

Cheewakka

Tu club de juegos de mesa en Barcelona: http://www.temploytorre.org

Mensaje #261

Vince

Yo también voto la primera. En la segunda los colores vistosos confunden un poco...
No me toques los dados.

Mensaje #262

Saki1981

Aunque fui uno de los primeros que dije que veía un poco oscura la ficha de personaje, yo también me quedo con la primera, aunque sea mas oscura

Mensaje #263

mysticalgames

Bien, pues parece ser que la primera opción de ficha es la que se va a quedar. Gracias a todos por comentar!!  ;D

Por otro lado, aquí os enseño algunas losetas (algunas las habéis visto en el video de Hardhead), y explico algunas de las casillas especiales que nos podemos encontrar a lo largo de una partida:



1 Casilla de mascota:

En todas las losetas del juego encontraremos una casilla de mascota. Sirve para invocar a nuestra mascota y nos tenemos que situar encima para hacerlo. Esta acción tendrá coste en cristales. También es un seguro para nuestra mascota. Si le ordenamos que se situe en ella, ningún enemigo podrá dañarla en ese momento, y todos los cristales que lleve la mascota encima, pasan directamente a nuestra reserva. Esta casilla sólo puede estar ocupada por una mascota, así que si la de un compañero quiere entrar, la nuestra debe salir antes.

2 Casiila de agua hirviendo:

En algunos lugares encontraremos casillas de agua hirviendo. Estas casillas serán intransitables si no poseemos los zapatos veloces. Sin embargo podremos, desde una casilla adyacente, recargar nuestras armas de agua (pistola, toalla mojada, por ejemplo) y añadir +1 al ataque que efectuemos con agua hirviendo.

3 Casilla de agua:

Encontraremos también casillas de agua estancada. En estas casillas podemos recargar nuestras armas de agua de forma normal. También sirven para esconderse de los enemigos cuando estamos en modo reducido.

4 Escalones y alturas diferentes:

Hay casilla con diferentes alturas, que nos costarán un punto extra de movimiento si las queremos superar. Atacando cuerpo a cuerpo, si el atacante está más alto que el objetivo, recibe +1 en su tirada.

5 Trampilla:

Hay losetas en las que encontraremos 2 trampillas. Sirven para pasar de una a otra por debajo del suelo, cuando estamos en tamaño reducido. No podremos usarlas si un compañero ha terminado su turno encima de una de ellas, ya que bloquea la salida. Sólo las mascotas camaleón y murciélago la pueden usar. Si vamos a lomos del perro o del búho, debemos desmotar primero antes de pasar.

6 Casillas de luz/oscuridad:

En algunas losetas, veremos que hay casillas que tienen luz o están a la sombra (esto sólo tiene efecto en algunas losetas, que se especifica en cada aventura). En el caso de esta loseta en concreto, la sombra rectangular que la cruza la produce un puente que está por encima de nosotros. Si pisamos la luz, los enemigos que están por encima de nosotros, encima del puente, nos lanzarán objetos y tendremos que realizar tiradas de defensa.

Os muestro la loseta (WIP) que va por encima para que os hagáis una idea:




En breve, iré mostrando más cosas.
Gracias a todos!! :)

Mensaje #264

hardhead

Cuando me dijiste que habia casillas especiales me pareció algo bastante original. Creo que le da un plus al juego, ya no es recorrer casillas y ya esta, como en el 99% de los juegos, sino que ademas hay esas casillas especiales que en muchos casos buscaremos (como la casilla de mascota).

Estas teniendo una atención al detalle que me crea inevitablemente paralelismos con un juego que a casi todo el mundo le gusta por sus detalles: mice and mystics. Vale que en tu caso seria la ambientacion gamberra y en el suyo la preciosista, pero esta claro que en ambos los tableros no son solo casillas por las que moverse, sino que interactuan tambien con los jugadores.

Sigue asi porque eso hace que un juego sea unico ;)
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Vasallo del Sol Negro

Mensaje #265

mysticalgames

Gracias Hardhead  :)
Mostraré en breve los tokens que pueden ir en los tableros (casas, puentes, etc..) para que se vea como funcionan los tableros al completo.
Un abrazo!

Mensaje #266

Vince

Estoy con Hardhead, está muy bien que los tableros sean tan "interactivo", gran trabajo! Ya hay ganas de tener el juego :D
No me toques los dados.

Mensaje #267

Saki1981

Hay que ganicas que salga ya m, nos estáis poniendo los fuentes largos

Mensaje #268

efrit

Que calladito lo tenías bribón

http://boardgamegeek.com/boardgame/170131/alchemical-crystal-quest

Ahora a darle visibilidad entre todos participando en los foros y comentando las imágenes.

Felicidades por este gran paso.

Mensaje #269

mysticalgames

Jeje. ;D
Desde luego no se te escapa una. No me ha dado tiempo ni a subir imágenes. Han aprobado hace un rato la entrada del juego en la base de datos. Así que mientras tanto, os invito a que os hagáis fans!!
Gracias Efrit! ;)