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Gamefound - God of War: The Board Game by CMON

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Conectado Nachimrcorn

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« Respuesta #150 en: Hoy a las 09:19:08 am »
No entiendo las quejas, antes con fundarse algo ya valía, ¿ahora tiene que doblarse un 1000% sino es un fracaso?

si la IP es God of War y la empresa es CMON, claramente es una hostia bastante importante.

Y no tanto por el dinero, porque eso tambien depende del contenido ofrecido si no  del numero de patrocinadores.
« Última modificación: Hoy a las 09:22:33 am por Nachimrcorn »
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Desconectado Manchi

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« Respuesta #151 en: Hoy a las 09:28:48 am »
si la IP es God of War y la empresa es CMON, claramente es una hostia bastante importante.

Y no tanto por el dinero, porque eso tambien depende del contenido ofrecido si no  del numero de patrocinadores.

Pero han superado con creces la cantidad que pedían para financiar, que no fundar, el proyecto. Ha sido claramente un éxito, porque todos sabemos que esa cifra siempre es la real.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

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« Respuesta #152 en: Hoy a las 09:46:34 am »
Pero han superado con creces la cantidad que pedían para financiar, que no fundar, el proyecto. Ha sido claramente un éxito, porque todos sabemos que esa cifra siempre es la real.

Hay una parte de mi que en parte presupone que no esperaban grandes numeros y es el hecho de los desbloqueos diarios en vez por cantidad de dinero, se las hubieran visto y deseado para que al final quedara "natural" el desbloqueo de cosas con la cantidad que han recaudado. Pero bueno, elucubraciones mias. Al final son 75 miniaturas como SG + los 4 desbloqueos que quedan, un numero muy en la linea de la cualquier campaña que recauda millones, asi que...
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« Respuesta #153 en: Hoy a las 11:54:54 am »
Hay una parte de mi que en parte presupone que no esperaban grandes numeros y es el hecho de los desbloqueos diarios en vez por cantidad de dinero, se las hubieran visto y deseado para que al final quedara "natural" el desbloqueo de cosas con la cantidad que han recaudado. Pero bueno, elucubraciones mias. Al final son 75 miniaturas como SG + los 4 desbloqueos que quedan, un numero muy en la linea de la cualquier campaña que recauda millones, asi que...
Por eso digo. Se ha fundado y es una campaña para ello. Da igual la empresa que sea y el juego que sea. Si el juego es malo se fundara menos o no y si es bueno lo hará bien (o al menos lo han publicitado bien). Antes la gente se alegraba porque salía adelante, ahora la gente se alegra si es un éxitazo y sino es un fracaso. En serio, dejar de llorar y haceroslo mirar un poco que se os ha ido de las manos...
 

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« Respuesta #154 en: Hoy a las 12:13:44 pm »
La campaña es un desastre porque ha funcionado infinitamente peor que el resto de sus campañas recientes a pesar de contar con una IP tan potente (y ya os aseguro que Sony no les ha cedido los derechos de imagen por poco dinero, que de esto manejo bastante).

Cuando hablamos de empresas que sacan estas millonadas en campaña, sabemos que las cifras que piden de base NUNCA son reales. El hecho de que tenga stretch goals diarios o no tampoco implica nada, todo está establecido desde el principio. Está más que visto que cuando muestran stretch goals monetarios simplemente ajustan los saltos en función del ritmo de recaudación. CMON tiene cerrado el juego y lo que se va a enseñar en campaña desde meses antes de que saliera la campaña, porque siempre ha sido así.
« Última modificación: Hoy a las 12:15:53 pm por danosuper »
 
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« Respuesta #155 en: Hoy a las 12:16:21 pm »
Al final el tema del iva ha matado estas campañas,por lo menos los juegos con miniaturas.

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« Respuesta #156 en: Hoy a las 12:20:35 pm »
Por eso digo. Se ha fundado y es una campaña para ello. Da igual la empresa que sea y el juego que sea. Si el juego es malo se fundara menos o no y si es bueno lo hará bien (o al menos lo han publicitado bien). Antes la gente se alegraba porque salía adelante, ahora la gente se alegra si es un éxitazo y sino es un fracaso. En serio, dejar de llorar y haceroslo mirar un poco que se os ha ido de las manos...

¿Cuánto podría llegar a costar una ip como ésta? Así por elucubrar 😅
El exterminio de la raza del mono llegará
 

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« Respuesta #157 en: Hoy a las 12:33:10 pm »
¿Cuánto podría llegar a costar una ip como ésta? Así por elucubrar 😅

Han pasado por mis manos tratos con IPs más pequeñas que esta por más del doble de lo que llevan recaudado. Y otras de un nivel parecido por +10 millones. Evidentemente estos contratos pueden adoptar muchas formas y no tienen que ser a través de un pago único por adelantado, pero  este pago inicial existe siempre, sea todo o parte del contrato
 
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« Respuesta #158 en: Hoy a las 01:01:18 pm »
Han pasado por mis manos tratos con IPs más pequeñas que esta por más del doble de lo que llevan recaudado. Y otras de un nivel parecido por +10 millones. Evidentemente estos contratos pueden adoptar muchas formas y no tienen que ser a través de un pago único por adelantado, pero  este pago inicial existe siempre, sea todo o parte del contrato

Joder cuánto dinero manejas...

No soy jugón. Soy juguetón.
 

Conectado Nachimrcorn

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« Respuesta #159 en: Hoy a las 01:02:25 pm »
Ceder la IP de God of War debe costar un buen dinero, cuando a Imsomniac se le filtraron los documentos y salio lo que les costaba la IP de Spiderman...una locura xD
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« Respuesta #160 en: Hoy a las 01:08:32 pm »
Joder cuánto dinero manejas...


Ojalá fuera mío  ;D
 

Conectado Jugador Alfalfa

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« Respuesta #161 en: Hoy a las 01:35:41 pm »
No entiendo las quejas, antes con fundarse algo ya valía, ¿ahora tiene que doblarse un 1000% sino es un fracaso?

Es que ese % es ficticio, Thor.
Nadie se cree esas cifras. De hecho, compañías pequeñas aunque pasen la cifra inicial, cancelan porque obviamente la cantidad puesta es un invento para poder decir luego eso mismo que dices, que ha sacado un 3000%, que se ha financiado en 20 minutos, es todo publicidad. Si pusieran la cantidad real nos llevaríamos muchas sorpresas.

De vez en cuando sí que es cierto que aparece alguna campaña con números realistas, pero no es lo normal.



Pasa lo mismo con los SG de las campañas, es otro elemento meramente publicitario, en busca de hype, pero es de nuevo algo totalmente estudiado y premeditado, normalmente en mente ya de antes. Saben de antemano cuántos van a poner y cuántos van a salir (aunque existen aún honrosas excepciones, por supuesto) y, lo único que hacen, es aumentar o disminuir los escalones en función de cómo vayan. De hecho algunas compañías ya dan marcha atrás y al fin empiezan a hacer los SG reales, que es poner uno cada día, y así ya no "engañan" a nadie. Ha costado pero empiezan a hacerlo.

Es posible que en un tiempo suceda poco a poco lo mismo con esto, y acaben poniendo una cantidad real (y no ficticia) de lo que se necesita para financiar, o lo que se pretende recaudar para financiar.


Dicho lo cual, sí. Sin ningún género de duda esta campaña está resultando un absoluto fracaso. Eso es innegable y objetivo.
¿Que igual acaba bien? Es posible, pero a día de hoy la realidad es la que es. Que salga o no adelante, que nos alegremos con ello o no, no cambia que así sea y que, como tal, lo comentemos, porque sorprende, además. O bueno, igual va sorprendiendo menos, cada vez la gente tiene menos dinero, los costes de transporte e impuestos son más, cada vez hay más saturación de juegos y las nuevas generaciones tienen otros gustos... todo influye, jeje. Pero es lo que es.

Y lo digo sin ser un hater de CMON ni nada de eso; sólo tengo un juego suyo, pero me gusta muchísimo.
« Última modificación: Hoy a las 01:39:51 pm por Jugador Alfalfa »
 
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« Respuesta #162 en: Hoy a las 01:38:57 pm »
Y lo digo sin ser un hater de CMON ni nada de eso; sólo tengo un juego suyo, pero me gusta muchísimo.

No me extraña, es que Gizmos es un juegazo.
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Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

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« Respuesta #163 en: Hoy a las 01:41:26 pm »
No me extraña, es que Gizmos es un juegazo.

Jajaja no sé ni qué es eso :D
Yo el que tengo es el Cthulhu: Death May Die.
Sencillito para explicar fácil y no comerse mucho la cabeza, rápido de jugar y colocar, modular, temático, con daditos, pero en general bastante entretenido y en mi opinión bastante bien balanceado.

Debo ser por cierto de las pocas personas que nunca han probado un Zombicide o un Marvel de ésos. Quizá algún día :D
« Última modificación: Hoy a las 01:43:28 pm por Jugador Alfalfa »