Gamefound - 🐱 Catacombs - A Catventure Game

Iniciado por Fardelejo, Abril 28, 2026, 09:42:40 PM

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Mensaje #0

Fardelejo

Catacombs - A Catventure Game


Tipo de juego / Etiquetas: fantasía, tarjetas, exploración, horror, supervivencia, dados, juego de rol, humor, aventura, fiesta, cooperativa, multijugador

Descripción: Catacombs es un juego de aventuras cooperativo con mecánicas de tiradas de dados y mazmorras generadas de forma procedimental, en el que juegas como un héroe que se adentra en la oscuridad de unas catacumbas para vencer y derrotar al mal. Todos los personajes son gatos.
Está diseñado para 1 a 4 jugadores, con una duración de partida aproximada de 30 a 120 minutos.
El juego estará disponible en 5 idiomas: inglés, polaco, español, alemán y francés.

Empresa editora / Autores: Catacombs

Enlace a la campaña: https://gamefound.com/en/projects/catacombs/catacombs---cooperative-adventure-game?ref=explore

Fecha inicio: 27/04/2026 14:33 CET

Fecha fin: 27/05/2026 18:00 CET

Idioma del juego:

Pledge Levels:
  • 🟢 140,00 £ - Ultra Set: Conjunto Ultra Guerrero
  • 🟢 14,00 £ - Catacombs - Corridors of Doom / Expansion: Juego de expansión
  • 🟢 53,00 £ - Core Box: Juego principal
  • 🟢 65,00 £ - Core Game + Expansion: Núcleo + Expansión
  • 🟢 100,00 £ - Full Set: Juego principal + Expansión + Bandeja de dados personalizada + Figura de vampiro

Stretch Goals: Por tramos.

Gastos de envío/VAT:

Imágenes del juego:
Ver todas las imágenes.

Mensaje #1

Fardelejo

Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 8,781.57 €
🔴 Número de mecenas: 79
🔴 Días de campaña restantes: 28
🔴 Días desde el inicio de campaña: 1

Mensaje #2

danosuper

Otro que no termina de arrancar... Lastima, visualmente me mola. El core + expa puesto en casa se queda a unos 100 euros, pelín alto para un juego tan sencillito

Mensaje #3

Fardelejo

Oye  pues a mí me parece gracioso, sencillito y con ese toque mazmorrero que me encanta.

Mensaje #4

Fardelejo

Bueno, ahí ahí van, a ver si llegan al 70% de financiación.

Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 12,755.00 €
🔴 Número de mecenas: 120
🔴 Días de campaña restantes: 27
🔴 Días desde el inicio de campaña: 2

Mensaje #5

Fardelejo

Otros que les queda un 25% para financiarse, pero a estos sí los veo con potencial de llegar a la meta y un poco más allá, les quedan 29 días.

Mensaje #6

Fardelejo

Venga, 78% de financiación.



🔴 Recaudación actual: 15,726.33 €
🔴 Número de mecenas: 147
🔴 Días de campaña restantes: 22
🔴 Días desde el inicio de campaña: 7

Mensaje #7

Fardelejo

Otro que llevaba días sin seguir y que no parece tener mucho seguimiento por el foro. 86% de financiación, no les queda nada.


Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 17,330.09 €
🔴 Número de mecenas: 161
🔴 Días de campaña restantes: 14
🔴 Días desde el inicio de campaña: 15

Mensaje #8

Fardelejo

Se está haciendo cuesta arriba, 89% financiado aún:


Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 17,821.35 libras
🔴 Número de mecenas: 164
🔴 Días de campaña restantes: 11
🔴 Días desde el inicio de campaña: 18

Mensaje #9

Fardelejo

Pues estos gatitos mazmorreros tan simpáticos ya han obrado el milagro de la financiación.




Recordad que:



Mensaje #10

Hollyhock

Venía a comentar que resulta un poco decepcionante que utilicen el mismo título que otro juego más famoso (el Catacombs de chapas) y que el estilo no me gusta mucho porque tiene demasiado tufo a IA genérica.

Luego leo que lo han dibujado a mano y que aseguran no haber utilizado IA. Y sinceramente, no me lo creo. Veo mucha línea rara y trazos extraños que no salen cuando dibujas a mano. Sólo en la capa del espectro y en las alas de murciélago veo patrones muy antiintuitivos pero que luego en conjunto se ven bien. Eso es lo que hace una IA.

La mitad izquierda de la capa del espectro quiere conectar con la derecha lanzando líneas que luego vuelven para atrás creando unos bucles raros que misteriosamente quedan bonitos. Eso es un algoritmo generativo que no se decide si abrir o cerrar la capa. Un ilustrador decidiría si la capa está abierta o cerrada, la trataría como tal y no le saldría ese patrón.

Un ilustrador tampoco le metería un "bocado" con esa forma a la parte de arriba de la capucha ni te dibujaría manchitas sueltas en los ojos del espectro, porque en realidad son artefactos generativos. He metido muchas horas borrando artefactos y arreglando líneas en las ilustraciones que generé para Sorgindu como para no reconocerlos.

Independientemente de que te gusten o no las IAs generativas, si nos mienten en algo tan básico nos van a mentir en más cosas.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.