Gamefound - 🐱 Catacombs - A Catventure Game

Iniciado por Fardelejo, Abril 28, 2026, 09:42:40 PM

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Mensaje #0

Fardelejo

Catacombs - A Catventure Game


Tipo de juego / Etiquetas: fantasía, tarjetas, exploración, horror, supervivencia, dados, juego de rol, humor, aventura, fiesta, cooperativa, multijugador

Descripción: Catacombs es un juego de aventuras cooperativo con mecánicas de tiradas de dados y mazmorras generadas de forma procedimental, en el que juegas como un héroe que se adentra en la oscuridad de unas catacumbas para vencer y derrotar al mal. Todos los personajes son gatos.
Está diseñado para 1 a 4 jugadores, con una duración de partida aproximada de 30 a 120 minutos.
El juego estará disponible en 5 idiomas: inglés, polaco, español, alemán y francés.

Empresa editora / Autores: Catacombs

Enlace a la campaña: https://gamefound.com/en/projects/catacombs/catacombs---cooperative-adventure-game?ref=explore

Fecha inicio: 27/04/2026 14:33 CET

Fecha fin: 27/05/2026 18:00 CET

Idioma del juego:

Pledge Levels:
  • 🟢 140,00 £ - Ultra Set: Conjunto Ultra Guerrero
  • 🟢 14,00 £ - Catacombs - Corridors of Doom / Expansion: Juego de expansión
  • 🟢 53,00 £ - Core Box: Juego principal
  • 🟢 65,00 £ - Core Game + Expansion: Núcleo + Expansión
  • 🟢 100,00 £ - Full Set: Juego principal + Expansión + Bandeja de dados personalizada + Figura de vampiro

Stretch Goals: Por tramos.

Gastos de envío/VAT:

Imágenes del juego:
Ver todas las imágenes.

Mensaje #1

Fardelejo

Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 8,781.57 €
🔴 Número de mecenas: 79
🔴 Días de campaña restantes: 28
🔴 Días desde el inicio de campaña: 1

Mensaje #2

danosuper

Otro que no termina de arrancar... Lastima, visualmente me mola. El core + expa puesto en casa se queda a unos 100 euros, pelín alto para un juego tan sencillito

Mensaje #3

Fardelejo

Oye  pues a mí me parece gracioso, sencillito y con ese toque mazmorrero que me encanta.

Mensaje #4

Fardelejo

Bueno, ahí ahí van, a ver si llegan al 70% de financiación.

Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 12,755.00 €
🔴 Número de mecenas: 120
🔴 Días de campaña restantes: 27
🔴 Días desde el inicio de campaña: 2

Mensaje #5

Fardelejo

Otros que les queda un 25% para financiarse, pero a estos sí los veo con potencial de llegar a la meta y un poco más allá, les quedan 29 días.

Mensaje #6

Fardelejo

Venga, 78% de financiación.



🔴 Recaudación actual: 15,726.33 €
🔴 Número de mecenas: 147
🔴 Días de campaña restantes: 22
🔴 Días desde el inicio de campaña: 7

Mensaje #7

Fardelejo

Otro que llevaba días sin seguir y que no parece tener mucho seguimiento por el foro. 86% de financiación, no les queda nada.


Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 17,330.09 €
🔴 Número de mecenas: 161
🔴 Días de campaña restantes: 14
🔴 Días desde el inicio de campaña: 15

Mensaje #8

Fardelejo

Se está haciendo cuesta arriba, 89% financiado aún:


Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 17,821.35 libras
🔴 Número de mecenas: 164
🔴 Días de campaña restantes: 11
🔴 Días desde el inicio de campaña: 18

Mensaje #9

Fardelejo

Pues estos gatitos mazmorreros tan simpáticos ya han obrado el milagro de la financiación.




Recordad que:



Mensaje #10

Hollyhock

Venía a comentar que resulta un poco decepcionante que utilicen el mismo título que otro juego más famoso (el Catacombs de chapas) y que el estilo no me gusta mucho porque tiene demasiado tufo a IA genérica.

Luego leo que lo han dibujado a mano y que aseguran no haber utilizado IA. Y sinceramente, no me lo creo. Veo mucha línea rara y trazos extraños que no salen cuando dibujas a mano. Sólo en la capa del espectro y en las alas de murciélago veo patrones muy antiintuitivos pero que luego en conjunto se ven bien. Eso es lo que hace una IA.

La mitad izquierda de la capa del espectro quiere conectar con la derecha lanzando líneas que luego vuelven para atrás creando unos bucles raros que misteriosamente quedan bonitos. Eso es un algoritmo generativo que no se decide si abrir o cerrar la capa. Un ilustrador decidiría si la capa está abierta o cerrada, la trataría como tal y no le saldría ese patrón.

Un ilustrador tampoco le metería un "bocado" con esa forma a la parte de arriba de la capucha ni te dibujaría manchitas sueltas en los ojos del espectro, porque en realidad son artefactos generativos. He metido muchas horas borrando artefactos y arreglando líneas en las ilustraciones que generé para Sorgindu como para no reconocerlos.

Independientemente de que te gusten o no las IAs generativas, si nos mienten en algo tan básico nos van a mentir en más cosas.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #11

Hollyhock

#11
Joder, es súper obvio que es IA generativa y que están mintiendo.

La armadura del gato... las placas tienen un acolchado naranja entre ellas, y en algunos casos el algoritmo les ha dibujado "hebillas" porque las ha tratado igual que si fuesen cinturones.

Y el diseño artístico de las cartas y tarjetas es subpar, el layout de la carta es súper básico, estilo Tseuquest. Un ilustrador tan bueno no puede hacer un layout tan malo, porque ambas habilidades están relacionadas. Este layout lo ha hecho alguien sin habilidad artística.

Y ahora la guinda:

He intentado buscar el portfolio del artista, porque si de verdad es así de bueno podríamos comprobar que el tipo es genuino porque tendrá una gran trayectoria de trabajos previos, ilustraciones personales, etc... A fin de cuentas, el tipo dibuja mejor que toda la plantilla que participó conmigo en Vera Discordia, los cuales no eran precisamente mancos: la mitad de ellos terminó ganándose la vida en el sector de forma profesional.

Resulta que este autor ha hecho todo lo posible para esconder su nombre completo tras un diminutivo: "Aleks".

Por fortuna al final de todo el proyecto, en letra pequeñita, sale como responsable un tal "Aleksander Dzun", lo cual nos "chiva" el nombre del ilustrador y nos permite buscar su portfolio. Pues bien, googleas y no sale absolutamente nada. Este tipo no tiene rastro previo en internet, un día se levantó de la cama y se puso a dibujar gatos con armadura a este nivel de calidad.

 >:(
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #12

Fardelejo

Lo de las alas del gatomurciélago ese es raro, sí, se me ha ce difícil entender como un ilustrador a mano lo ha implementado. Pero por ejemplo, las cabezas de los gatos son asimétricas como hechas por humanos, esa asimetría no la hace una IA ni a propósito.

De todos modos he visto yo, no solo en juegos de mesa, también en exposiciones de arte, ilustraciones hechas a mano totalmente pero usando como modelo una imagen de IA. Por ejemplo, le dices a la IA crear un gatomurciélago, y en lugar de editarlo, lo que haces es dibujar lo mismo a mano, añadiendo cosas de tu estilo. ¿Eso es 100% humano? Muchas gente puede asumir que si ya que el dibujo final no ha sido generado en parte por IA.

Mensaje #13

Hollyhock

Si hubiesen utilizado un modelo de IA para luego copiarlo a mano, el trazo sería más limpio y estilizado y sobrarían todas esas "micropinceladas" que en realidad son artefactillos de la IA. Habría salido algo más parecido a las ilustraciones del primer Darkest Dungeon, estilizadas y con sombras más simples y de trazo gordo, porque cuando entintas a mano no te salen tantos microtrazos de esa precisión. También habrían corregido todos los "bocados" y "bucles" de líneas que no saben si van o vienen porque no se deciden con qué conectar.

Pero aunque hubiesen copiado a mano un modelo IA, estarían mintiendo igual porque según ellos esto es 100% hecho a mano.

De todas formas, ¿cómo explicas que el acolchado del borde de las placas de armadura del gato tengan hebillas? No son tiras de cuero que puedan contener físicamente un adorno en forma de hebilla, es el acolchado de debajo de la placa que sobresale un poco. No tiene sentido físicamente, es claramente un algoritmo generativo no sabiendo reconocer un cinturón.

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Mensaje #14

Assinus

Cita de: Fardelejo en Mayo 20, 2026, 12:34:35 PMLo de las alas del gatomurciélago ese es raro, sí, se me ha ce difícil entender como un ilustrador a mano lo ha implementado. Pero por ejemplo, las cabezas de los gatos son asimétricas como hechas por humanos, esa asimetría no la hace una IA ni a propósito.

De todos modos he visto yo, no solo en juegos de mesa, también en exposiciones de arte, ilustraciones hechas a mano totalmente pero usando como modelo una imagen de IA. Por ejemplo, le dices a la IA crear un gatomurciélago, y en lugar de editarlo, lo que haces es dibujar lo mismo a mano, añadiendo cosas de tu estilo. ¿Eso es 100% humano? Muchas gente puede asumir que si ya que el dibujo final no ha sido generado en parte por IA.
Yo diría que si alguien hace un dibujo a mano, que el original sea IA, una foto, un vecino posando, algo imaginado o la realidad, da igual. El dibujo ha sido creado por un humano al 100%. Si pinto un cuadro de un paisaje, importa que el paisaje exista o sea real?

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