Gamefound - 🪐 Space Universalis

Iniciado por Fardelejo, Octubre 27, 2026, 05:42:23 PM

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Mensaje #15

Fardelejo

Actualización del estado de la campaña, ya han alcanzado los 1000 mecenas y la tasa de conversión no está mal, un 12%:
🔴 Recaudación actual: 147,556.93 €
🔴 Número de mecenas: 1005
🔴 Días de campaña restantes: 19
🔴 Días desde el inicio de campaña: 4
🔴 Ratio mecenas por cada 100 seguidores: 12,28

Mensaje #16

Regulus

A mi me encanta que sean los enemigos Token.

Mensaje #17

pablomo

Buff, está es de esas campañas que hay que estudiar antes de meterse.voy a ver si me leo el resumen ese que habéis puesto y me entero. Qué hay que apoyar a los productos patrios.

Mensaje #18

Fardelejo

Venga que queda una semanita para acabar. ¿Cómo lo véis?

🔴 Recaudación actual: 165,639.91 €
🔴 Número de mecenas: 1136
🔴 Días de campaña restantes: 16
🔴 Días desde el inicio de campaña: 8
🔴 Ratio mecenas por cada 100 seguidores: 13,91

Mensaje #19

Kririon

Cita de: Fardelejo en Octubre 28, 2026, 05:39:01 PMUn buen resumen tienes aquí: https://www.darkstone.es/futuros-lanzamientos-de-juegos-y-promocion-de-juegos-en-el-mercado/space-universalis/msg599350/#msg599350
Una de las cosas que dice el creador del resumen, en realidad pasa en todos los grupos de Forocoches que girna entorno una editorial pequeña o persona directamente, se crea como un culto y a cualquier critica te lapidan. Yo estuve en ese primer grupo de Dungeon universalis y no habia autocritica, habia mucha toxicidad pero bueno tambien lo veo en grupos de editoriales que tienen muy buena gente en la editorial pero los usuariso del grupo, olvidan su vida y estan cada dia  alli como su vida social y me ha pasado de criticar algo, que me entren 4 a cuchillo y luego el editor me conteste de forma educada y me de motivos y tal.  La diferencia es que en el grupo de DUN el autor del juego no era muy tratable si no le adulabas.
Me acuerdo en concreto de una observación que hice sobre una carta que mostro, y la carta usaba un Español muy de aragon que croe que es de donde es el autor, no era español enutro yo nunca habia visto eso escrito asi, me parecia raro de leer y lo comente. Casi salgo para la UCI xd. Y el autor simplemente dijo que eso estaba bien asi...

Luego me llego el juego y bueno bien, pero lo que dicen varios, es un juego para tener solo ese juego y  darle horas y horas, no puedes hacer partidas esporadicas. El reglamento es vasto y de letra pequeña simil a la biblia.

Pero bueno yo vete la editorial porque martirizo mucho a lso backers originales con su proximas campañas con malas praxis y dejandonos con un producto desactualizado y teniendo que desenbolsar mucha pasta, y añadiendo cosas extras al pack de mejora sin dejanros opcion solo a pillar el update. En plan el update a la version 2.0 cuesta 80€ igual que el juego base porque te añado estas cartas de los monstruos que ya tienes pero de tamaño grande. Y nosotros diciedole, si podia solo poner el pack de mejora sin extras obligados y no. No se me quedo un mal regusto de todo lo que hizo que dije nunca mas.

Mensaje #20

Fardelejo

Al final la propia naturaleza de los grupos privados en apps de mensajería hace que se creen esas cámaras de eco, y además aprovechan la inmediatez y las notificaciones 24/7 para crear esa ansiedad por responder a todo inmediatamente, es parte de los algoritmos de esas redes.

Sin embargo Darkstone ofrece otro enfoque, conversaciones más relajadas, notificaciones mínimas y no invasivas, reflexiones, exposición pública de diferentes opiniones... Si es que son todo ventajas. Pero es difícil luchar contra corporaciones milmillonarias, ellos tienen mejores formas de enganchar a la gente.

Lo malo es que cuando a los críticos los "echan" de esas comunidades cerradas vienen a quejarse a darkstone y a veces desbalancean un poco el entorno zen que solemos tener.




Mensaje #21

Fardelejo

Poco a poco.

🔴 Recaudación actual: 170,849.77 €
🔴 Número de mecenas: 1173
🔴 Días de campaña restantes: 15
🔴 Días desde el inicio de campaña: 9
🔴 Ratio mecenas por cada 100 seguidores: 14,39

Mensaje #22

Kririon

Cita de: Fardelejo en Noviembre 04, 2026, 07:37:42 PMAl final la propia naturaleza de los grupos privados en apps de mensajería hace que se creen esas cámaras de eco, y además aprovechan la inmediatez y las notificaciones 24/7 para crear esa ansiedad por responder a todo inmediatamente, es parte de los algoritmos de esas redes.

Sin embargo Darkstone ofrece otro enfoque, conversaciones más relajadas, notificaciones mínimas y no invasivas, reflexiones, exposición pública de diferentes opiniones... Si es que son todo ventajas. Pero es difícil luchar contra corporaciones milmillonarias, ellos tienen mejores formas de enganchar a la gente.

Lo malo es que cuando a los críticos los "echan" de esas comunidades cerradas vienen a quejarse a darkstone y a veces desbalancean un poco el entorno zen que solemos tener.





Jaja touche.

Mensaje #23

atlantis

Cita de: Fardelejo en Octubre 28, 2026, 05:39:01 PMUn buen resumen tienes aquí: https://www.darkstone.es/futuros-lanzamientos-de-juegos-y-promocion-de-juegos-en-el-mercado/space-universalis/msg599350/#msg599350

Un excelente resumen/análisis. En mi caso, estuve en el primer CF y luego en la reimpresión.

Me gustaba la idea de tener una caja de herramientas para montar cualquier partida pero, al mismo tiempo, poder tener un sistema sencillo para aquellos momentos en los que no quiero complicaciones (que con el devenir del día a día, son la mayoría). Pensaba que el reglamento básico iría en esta línea pero, sinceramente, no lo vi básico en absoluto. Al final, mi sensación es que terminaba antes sacando el manual de D&D 5 y un oráculo si no quería jugar con máster.

Al final, lo tengo abandonado y más de una vez he pensado en venderlo, porque no ocupa poco espacio en la estantería precisamente. Tengo juegos de todo tipo, desde un Catan a un Némesis o Crusade & Revolution (1ed. en inglés) por lo que no creo que sea un problema de complejidad per se, lo veo como un problema de coste/beneficio, si cada vez que tenga que sacar el juego, tengo que tardar más en reaprender las reglas que en jugarlo, juego a otra cosa. Con más de 150 juegos en la estantería (y más de 300 cajas, si cuento las expansiones), simplemente no me compensa.

Para mi, cero interés en la versión espacial debido a lo anterior.

Ojo, no quiero decir que sea mal juego ni desincentivar nadie a meterse, pero si avisar de que seáis conscientes de la dedicación que requiere para disfrutarlo.

Opinión muy personal: creo que el autor se equivocó con el manual básico, en mi opinión debería haber hecho algo realmente asequible, que invite a sacar el juego a mesa, y que luego ya cada uno fuera incorporando reglas del modo normal poco a poco, a su ritmo.
 

Mensaje #24

Kririon

Yo de tematica espacial me estyo reservando para el nuevo core-space que va a salir en español. No son exactamente el mismo tipo de mazmorreo segun he leido de Maladum pero cubriria mi cupo de juego del estilo y de tematica espacial, sin una simulación tan completa como SUN pero tampoco tan insufrible de aprender.

Mensaje #25

Picatripas

Habéis podido ojear el reglamento del space universalis universalis para ver qué sigue la senda del de aventuras?
Porque si es así,voy también estoy fuera, muchos juegos a los que dar amor en la estantería

Mensaje #26

Kririon

Cita de: Picatripas en Noviembre 05, 2026, 03:21:37 PMHabéis podido ojear el reglamento del space universalis universalis para ver qué sigue la senda del de aventuras?
Porque si es así,voy también estoy fuera, muchos juegos a los que dar amor en la estantería

Lo tienes en bgg https://boardgamegeek.com/filepage/331840/digital-explorer-set-space-universalis-spanish-lan

Mensaje #27

malaquita

¿Alguien de aquí ha podido probarlo en algún evento o asociación antes de la campaña?