Gamefound - Nemesis Legacy by Awaken Realms

Iniciado por Fardelejo, Octubre 06, 2026, 05:19:30 PM

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Mensaje #60

atlantis

En mi caso voy a pasar.

El rollo legacy lo disfrute en Pandemic, pero era con un juego que me costó en su momento alrededor de 50€. Rascar, romper, pintar, etc. en un juego de 200€ mal contados (entre pledge, que no será el más pequeño, addons que entren por los ojos, envío e iva) pues como que no.

Influye que tengo Retaliation con todas las razas así que creo que tengo juego para rato, y no veo que el modo infinity vaya a ser muy diferente de una partida de Retaliation normal.

Lo tenía en seguimiento pero esquivo la bala.

Mensaje #61

Jugador Alfalfa

Cita de: Assinus en Octubre 14, 2026, 07:47:41 AMYo fuerísima, con el Stalker ( que me parece un gran juego, sobre todo el sandbox) descubrí que me da una grima extrema modificar,rallar,romper,poner pegatinas o cualquier otra 'funcionalidad' tipo legacy.

Mira si me da grima que empecé la campaña y cada vez que tenia que pegar una pegatina parecía que tenia que ejecutar a un animalito, del mal cuerpo que me entraba, y ahi se ha quedado la campaña empezada, solo juego al sandbox.

Se que los legacy tienen sus seguidores,y me alegro por ellos, pero a mi ni con recharge packs me quita el mal sabor de boca de estar 'jodiendo' algo que está nuevo. Es como cometer un pecado sabiendo que luego te confiesas y te lo quitan, sigues siendo un pecador.

Y siempre hago paralelismos con otras cosas de consumo y lo veo demencial. Un coche legacy, un libro o televisor legacy, un cuadro que lo compras y luego lo quemas....no puedo con ello, personalmente.


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Piensa en comida legacy cuando comes y se te irá pasando :D

Mensaje #62

Assinus

Cita de: Jugador Alfalfa en Octubre 14, 2026, 03:13:23 PMPiensa en comida legacy cuando comes y se te irá pasando :D
Comida legacy que te cueste 400€, ah si, pero ahi tampoco voy a comer . Pero lo dicho, no es hate, soy yo.

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Mensaje #63

Juanma


Mensaje #64

Fardelejo

Os resumo la última actualización, y la dejo traducida para los que se animen.


  • Más de 16.000 backers al empezar la semana 2.
  • Sora gana la votación y se convierte en la Techie (77,07 % de los votos, 7.158 de 9.288). Será jugable en la campaña Legacy, en el Modo Infinity y en Nemesis: Retaliation.
  • Nuevo Stretch Goal del Día 9: 20 Metagorgers para la raza de los Carnomorfos Evolucionados, repartidos en dos esculturas (10 ya confirmadas y 10 a elegir entre dos opciones por votación).
  • Más detalles sobre el Modo Infinity: experiencia Nemesis independiente y rejugable integrada en Legacy, con misiones de una sola partida fuera de la historia de la campaña.
  • Diferencia clave con Retaliation: en Infinity hay mapas distintos con elementos variables que se eligen (draft) al inicio, en lugar de construir el mapa sobre la marcha.
  • Los Objetivos ocultos regresan con nuevos giros, evacuaciones adicionales y Cartas de Acción extra.
  • Vota qué escultura de Metagorger se une a la raza; resultados y nuevo Stretch Goal el viernes.


Actualización completa
actualización anterior

Actualización #12
14/10/2026 21:30

DÍA 9: SORA SE UNE A LA TRIPULACIÓN / METAGORGERS / ¡MÁS SOBRE EL MODO INFINITY!


¡La semana 2 arranca con más de 16.000 backers! Sora se convierte en la Techie, 20 Metagorgers se unen a los Carnomorfos Evolucionados con una nueva votación de la comunidad, ¡y echamos un vistazo más de cerca al Modo Infinity!

¡Hola, Tripulación!

La semana 2 de la campaña de Nemesis: Legacy ha comenzado oficialmente, ¡y ya sois más de 16.000 a bordo!

Todavía nos quedan bastantes días de campaña por delante, y hoy queremos hablaros de los resultados de la votación de la comunidad para la Techie, de otra incorporación a la raza de los Carnomorfos Evolucionados, junto con una nueva votación para vosotros, y también del esperado vistazo más a fondo al Modo Infinity.

Así que empecemos dando la bienvenida a nuestra nueva Clase de Tripulante.

¡SORA SE CONVIERTE EN LA TECHIE!

La votación del Día 7 ha terminado, y esta ha sido bastante contundente. :)

¡Se emitieron un total de 9.288 votos, y 7.158 de vosotros [77,07 %] elegisteis a Sora!

Eso significa que Sora pasa a ser oficialmente la Techie y se une a la tripulación.


¡Será totalmente jugable durante toda la campaña de Nemesis: Legacy, así como en el Modo Infinity y en Nemesis: Retaliation!

Ahora, volvamos a las criaturas que elegisteis el Día 1...

REVELACIÓN DE STRETCH GOAL DEL DÍA 9: ¡METAGORGERS!

La raza de los Carnomorfos Evolucionados sigue creciendo, ¡y hoy añadimos a los Metagorgers!


Dicen que los pájaros de carne se juntan. Los Metagorgers son criaturas diminutas con un único propósito: consumir. La mayoría de ellos no sobrevivirá a un encuentro con un marine. Pero no lo necesitan. Necesitan cadáveres. Y cuando se alimentan...

Ya sabéis que la evolución de los Carnomorfos gira en torno a consumir biomasa y convertirla en algo cada vez más peligroso.

Los Metagorgers son donde empieza ese proceso.

Y como va a haber unos cuantos sobre la mesa, queremos darle al grupo algo de variedad visual.

El set final contendrá 20 Metagorgers repartidos entre dos esculturas diferentes:

10 usarán la primera escultura mostrada arriba.
Para los otros 10, hemos preparado dos opciones mostradas abajo, y os pedimos que decidáis cuál se une a ella.

Así que hoy veréis tres esculturas de Metagorger en total: una ya confirmada y dos compitiendo por ese segundo puesto.

¡Podéis emitir vuestro voto al final de la actualización de hoy!


¡MÁS SOBRE EL MODO INFINITY!

Esto es algo sobre lo que muchos habéis preguntado en los comentarios.

Presentamos el Modo Infinity antes de la campaña, pero sabemos que para bastantes de vosotros también es un factor importante a la hora de decidir si Nemesis: Legacy es el juego adecuado para vosotros.

Y hemos visto aparecer esta pregunta con bastante frecuencia:

¿En qué se diferencia el Modo Infinity de Nemesis: Retaliation?

La forma más sencilla de verlo es esta: el Modo Infinity es la experiencia Nemesis independiente y rejugable integrada directamente en Nemesis: Legacy.

Utiliza la mayoría de los mapas, todos los Tripulantes y algunos otros elementos disponibles en Legacy, pero los combina con sus propios Mission Briefs, Eventos, Cartas de Exploración, fichas y objetivos para crear misiones de una sola partida fuera de la historia de Legacy.

Así que hemos preparado un breve gráfico que cubre en buena parte cómo es montar una de esas partidas.


Al comenzar una partida, no te limitas a elegir un escenario y repetir una preparación fija. Tu Infinity Mission Brief define la situación a la que te enfrentas: dónde tiene lugar la misión, qué ha cambiado en ese mapa, qué intenta lograr tu tripulación, cómo podríais salir de allí y qué elementos adicionales pueden entrar en juego.

A partir de ahí, el juego empieza a transmitiros esa sensación tan familiar de incertidumbre sobre toda la misión ;)

Los mapas en sí pueden resultaros familiares después de unas cuantas misiones, pero a medida que avancéis en la campaña Legacy, desbloquearéis más de sus localizaciones para el Modo Infinity. Pero volver al mismo lugar no significa volver a la misma partida.

Un Mission Brief diferente puede cambiar las condiciones, los Eventos pueden empujar la situación en otra dirección, la raza enemiga trae sus propios problemas, y las Cartas de Exploración pueden abrir de repente momentos narrativos y decisiones que no esperabas.

Una de las mayores diferencias entre el Modo Infinity y Nemesis: Retaliation es cómo funcionan los mapas.

En Retaliation, normalmente vas construyendo y descubriendo el mapa a medida que se desarrolla la misión. En el Modo Infinity, en cambio, tendréis acceso a distintos mapas, y cada uno de ellos puede variar mediante muchos elementos cambiables ligados a esa partida concreta, que elegiréis (draft) al comenzar.

Parte de esa incertidumbre os resultará familiar si conocéis el Nemesis original. Puede que reconozcáis la localización que ya habéis visitado, pero nunca podéis saber realmente cómo se desarrollará la partida allí.

El Modo Infinity lleva esa idea más allá. Además de volver a una nave o estación familiar, iréis desbloqueando gradualmente distintos mapas a través de la campaña Legacy, y cada uno de ellos puede ser remodelado por diferentes Briefs, condiciones, Eventos, razas enemigas y reglas especiales. Así que, incluso cuando el lugar en sí resulte familiar, la situación que lo rodea puede cambiar drásticamente de una partida a otra.

Y luego están los Objetivos ocultos. Una de las partes del Nemesis clásico que a muchos siempre os ha gustado. Regresan en el Modo Infinity con la tensión y la incertidumbre que ya conocéis, pero con algunos giros adicionales propios.

Cuando decidáis que cooperar con el resto de la tripulación quizá ya no sea vuestra mejor salida, nuevas posibilidades de evacuación y Cartas de Acción adicionales pueden pasar de repente a formar parte de vuestro plan.

Y a partir de ese momento, puede que no seas el único en la mesa jugando a otro juego...

Así que, en general, esta es la idea detrás del Modo Infinity. La localización y las herramientas básicas pueden ser familiares, pero la misión, las condiciones, los Eventos, los descubrimientos, el comportamiento enemigo y las intenciones de los jugadores no dejan de cambiar a su alrededor.

Así que, incluso cuando regreses a un lugar que ya has visto antes, deberías seguir teniendo esa sensación tan Nemesis de mirar el tablero y darte cuenta de que esta historia en concreto nunca había ocurrido antes.

Todavía hay más que podremos mostrar y explicar a medida que continúe el desarrollo del Modo Infinity, pero esperamos que esto os dé una idea mucho más clara de lo que es realmente este modo y de por qué lo vemos como algo mucho más que un simple escenario extra metido en la caja.

Y, por supuesto, ¡decidnos en los comentarios si hay algo más sobre el Modo Infinity que debamos aclarar!

=====

Por ahora, sin embargo, hay otra decisión esperándoos.

Echad un vistazo a esos Metagorgers, elegid la escultura que preferiríais ver arrastrándose por vuestra mesa y emitid vuestro voto abajo.

¡Volveremos con los resultados y otra revelación de Stretch Goal el viernes!

¡Nos vemos, Tripulación!


¿Qué escultura de METAGORGER debería formar parte de la raza?