Gamefound - The Malice of Light Adventures by Twin Tale Studios

Iniciado por Vince, Febrero 18, 2026, 10:19:32 AM

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Mensaje #0

Vince

The Malice of Light Adventures by Twin Tale Studios

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Descripción: Un juego de lucha contra jefes cooperativo tipo roguelike de Sadler Bros. ambientado en The Malice of Light. Mucha info en este hilo.

Enlace: https://gamefound.com/en/projects/twin-tale-studios/the-malice-of-light-adventures

Fecha de finalización: 10/3/2026, 23:00h

Dinero necesario para financiarse: 175.000 $

Fecha estimada de entrega: septiembre 2026

Idioma del juego: Inglés

Pledge Levels (Niveles de aportación): Juego por 95$, de ahí para arriba.

Stretch goals (Desbloqueos): Diarias

Aduanas y gastos de envío: 33-48$

Fotos del juego:




No me toques los dados.

Mensaje #1

danosuper

#1
150 euros puesto en casa (45 de envío!!), un juego de caja relativamente pequeña y en inglés. La financiación está yendo regular y se los están comiendo en los comentarios.

Se intuye que van a añadir minis para todos los enemigos, pero esto no supone nada exclusivo de la versión crowdfunding (en teoria solo habrá una versión) por lo que puedes buscarlo en importación más adelante. Es más, me parece que las minis en general en este juego son bastante innecesarias ya que todo el sistema va por cartas, hay un mínimo de táctica pero los mapas son enanos, funcionaba bien teniendo los héroes en minis y el resto de enemigos en tokens (y seguramente costaría la mitad)

Mensaje #2

Iradiel

De entrada, pocos heroes, pocas losetas, y pocos enemigos. Lo veo excesivamente caro para la rejugabilidad que pueda tener. Que lo mismo la tiene, pero en temas de componentes lo veo muy escaso.

Mensaje #3

danosuper

Cita de: Iradiel en Febrero 18, 2026, 11:19:45 AMDe entrada, pocos heroes, pocas losetas, y pocos enemigos. Lo veo excesivamente caro para la rejugabilidad que pueda tener. Que lo mismo la tiene, pero en temas de componentes lo veo muy escaso.

Esa es otra. Que dicen que van a haber desbloqueos diarios, pero me huelo que es básicamente minis de los 30 enemigos. Y a priori es mala táctica, la campaña ha perdido todo el momentum y está estancada en 30k despues de solo un día. La gente ha visto lo que ofrecía y se ha desentendido, no creo que vuelvan el último día para ver como va la cosa

Mensaje #4

Vince

No me toques los dados.

Mensaje #5

Madagasi

Yo la verdad que la táctica de desbloqueo diario con una caja así las veo bastante desacertada, ya que hace que la gente no le interese la caja al principio de la campaña que es cuando más tirón tiene la campaña.

Hubiera sido mucho más acertado sacar todo al principio y si ves que tienes suficiente tirón añadir algún stretch goal estético.

 Al fin al cabo este tipo de desbloqueos diarios son cosas que ya tienen pensado incluir en la caja.

Mensaje #6

Fohbertico

Me da a mi que este juego no va a salir 😅 si tras haber lanzado la compaña la gente tiene tantas dudas para apoyarla... mal indicio

Por cierto, estoy haciendo noticias en general de juegos de mesa y una de ellas fue de este juego en gamefound
, solo por si interesa. Volveré a hacer video cuando este la campaña apunto de acabar también para ver que tal va

Mensaje #7

danosuper

Muchos confían en que cuando anuncien precios de envío más económicos (que se supone que los están negociando) va a haber un repunte, pero sinceramente lo dudo mucho, creo que la campaña está herida de muerte. Si no pillas ritmo al principio...

Esta campaña me ha hecho pensar otra vez en aquello que hablamos en otro hilo (el del Dungeon Universalis creo que era) de cierto "sectarismo" dentro de los grupos del propio juego. Tuve que dejar de leer el Discord de los Sadler porque lo que reciben de ahí es totalmente un masaje contínuo de los fans, cero autocrítica y nada de aceptar feedback. Es una forma muy negativa de gestionar un producto en desarrollo, ya que tu propio grupo te refuerza contínuamente como buenas las cosas que estás haciendo mal y al final pasa lo que pasa, el producto se estrella y no han aprendido nada. Y ni siquiera es culpa de los Sadler, o del DUN que he puesto de ejemplo, me pasa en prácticamente todos los grupos de este tipo en los que estoy en diversos servicios de mensajería y discord (y no son pocos).

Y además cualquiera les dice algo, uno puede ir con la mejor intención del mundo a explicarles un punto de vista diferente y con suerte simplemente minusvaloran tu opinión, si no te comen los leones o te llaman tóxico. Me pasó algo así hace poco en un grupo de un juego que no quiero mencionar, que ofrecí un feedback con toda la educación del mundo, y si bien los fans no fueron maleducados al responderme, todo era un "no, eso no es así, porque no, y punto". Fé ciega sin razonamientos

Mensaje #8

Fardelejo

Cita de: danosuper en Hoy a las 05:05:05 PMMuchos confían en que cuando anuncien precios de envío más económicos (que se supone que los están negociando) va a haber un repunte, pero sinceramente lo dudo mucho, creo que la campaña está herida de muerte. Si no pillas ritmo al principio...

Esta campaña me ha hecho pensar otra vez en aquello que hablamos en otro hilo (el del Dungeon Universalis creo que era) de cierto "sectarismo" dentro de los grupos del propio juego. Tuve que dejar de leer el Discord de los Sadler porque lo que reciben de ahí es totalmente un masaje contínuo de los fans, cero autocrítica y nada de aceptar feedback. Es una forma muy negativa de gestionar un producto en desarrollo, ya que tu propio grupo te refuerza contínuamente como buenas las cosas que estás haciendo mal y al final pasa lo que pasa, el producto se estrella y no han aprendido nada. Y ni siquiera es culpa de los Sadler, o del DUN que he puesto de ejemplo, me pasa en prácticamente todos los grupos de este tipo en los que estoy en diversos servicios de mensajería y discord (y no son pocos).

Y además cualquiera les dice algo, uno puede ir con la mejor intención del mundo a explicarles un punto de vista diferente y con suerte simplemente minusvaloran tu opinión, si no te comen los leones o te llaman tóxico. Me pasó algo así hace poco en un grupo de un juego que no quiero mencionar, que ofrecí un feedback con toda la educación del mundo, y si bien los fans no fueron maleducados al responderme, todo era un "no, eso no es así, porque no, y punto". Fé ciega sin razonamientos

Es una tendencia bastante evidente y preocupante. Antes discutidas abiertamente en las redes, ahora son todos grupos de cámaras de eco. No solo en juegos de mesa  ocurre en casi todo.

Y sí, no creo que ya levante la campaña por muy bonito que pongan lo de los envíos.

Personalmente, todo lo que está relacionado con los Sadler, ya desde hace años lo miro con cuidado.