Gamefound - The Stone of Madness - Dicefall

Iniciado por movilla, Septiembre 15, 2026, 06:38:13 PM

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Mensaje #30

Fardelejo

Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 31,955.80 €
🔴 Número de mecenas: 431
🔴 Días de campaña restantes: 22
🔴 Días desde el inicio de campaña: 3

Mensaje #31

borja_


Han subido un video de presentación en AP
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #32

Fardelejo

Cita de: borja_ en Septiembre 18, 2026, 09:12:50 AM

Han subido un video de presentación en AP

Oye, pues no queda mal en mesa y se le ve compacto y no muy complicado de enseñar.

Mensaje #33

Venkman

El videojuego es de los desarrolladores de  Blasphemous, ¿alguno lo ha probado?

¿Cómo veis que puede ser una adaptación a mesa?

Mensaje #34

danosuper

Cita de: Venkman en Septiembre 20, 2026, 11:07:22 PMEl videojuego es de los desarrolladores de  Blasphemous, ¿alguno lo ha probado?

¿Cómo veis que puede ser una adaptación a mesa?

Lo regalaron en la epic hace unos meses. Lo probé el otro día, me parece un concepto muy interesante, de apartado artístico muy chulo y por lo poco que he visto creo que han transportado bien el gameplay y lo visual a la mesa. Pero el videojuego se me hace excesivamente difícil, no se si sería capaz de jugarlo, soy bastante torpe con este tipo de videojuegos. El tiempo no para de avanzar, los personajes entran en pánico a menudo, los guardias no paran de moverse y no es como en un "Commandos" que guardas partida antes de probar una estrategia: aquí se guarda automáticamente al final del día, hayas llegado bien o hecho un despojo.

Esto claro, es un problema que en mesa no tienes, ya que las sesiones se juegan de un tirón y puedes tomarte tu tiempo para pensar los movimientos antes de realizarlos. Y no estás controlando a todos los personajes moviéndose a la vez en el turno como en PC (es en tiempo real), sino que lo haces en turnos consecutivos, lo que ayuda a la gente lenta como yo  ;D

Mensaje #35

Arkitxu

Al final me habéis picado y he entrado en la versión Deluxe

Mensaje #36

Iradiel

Lo de los token de madera tiene buena pinta. Pero creo que de momento sigo con la versión normal, salvo que algo me haga cambiar de opinión a última hora.

Mensaje #37

danosuper

Yo creo que lo de los tokencillos de madera es lo que me faltaba para decidirme.

Pero poco se habla del detallazo de los tableros de doble cara también en la standard. A ver si aprenden otros.

Mensaje #38

borja_

¿El sg de los tokens de madera será para ambas versiones?
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #39

danosuper

Cita de: borja_ en Septiembre 22, 2026, 09:50:14 AM¿El sg de los tokens de madera será para ambas versiones?

Nope, los tokens de madera son exclusivos de la deluxe

Mensaje #40

borja_

Cita de: danosuper en Septiembre 22, 2026, 10:03:59 AMNope, los tokens de madera son exclusivos de la deluxe

En los comentarios el autor dice que si es exclusivo del deluxe lo pone especificamente y solo he encontrado que lo ponga en la mejora de la caja (que por cierto me gusta mucha más la primera)
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #41

danosuper

Cita de: borja_ en Septiembre 22, 2026, 10:51:32 AMEn los comentarios el autor dice que si es exclusivo del deluxe lo pone especificamente y solo he encontrado que lo ponga en la mejora de la caja (que por cierto me gusta mucha más la primera)

Es verdad que en los stretch goals no queda nada claro, pero si entras en la ultima update se comenta:

42.000 €: TOKENS DE MADERA PARA OBJETIVOS Y CICLO DÍA / NOCHE
Ahora vamos con el primer Stretch Goal exclusivo para la edición Deluxe.

Si alcanzamos los 42.000 €, los tokens de Objetivos y del ciclo Día / Noche de la Deluxe pasarán a ser de madera, sustituyendo sus versiones de cartón.

Además, estarán serigrafiados por ambos lados, con ilustraciones diferentes en cada cara. Es una mejora pequeña, pero son componentes que vais a estar utilizando durante toda la partida, así que creemos que puede aportar un toque extra a la experiencia sobre la mesa.