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Kickstarter - Etherstone
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Kickstarter - Etherstone
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Ingwaz
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Kickstarter - Etherstone
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en:
Marzo 05, 2024, 08:58:02 pm »
Etherstone
Descripción:
Un juego de cartas en evolución diseñado por Virginio Gigli y Simone Luciani. Ilustrado por Paolo Voto.
Enlace:
http://kck.st/3V3IPAU
Fecha de finalización:
jueves, 28 de marzo de 2024 19:00 CET
Dinero necesario para financiarse:
30.000€
Fecha estimada de entrega:
febrero 2025
Idioma del juego:
español
Pledge Levels (Niveles de aportación):
Stretch goals (Desbloqueos):
Add-ons:
Aduanas y gastos de envío:
Fotos del juego:
How to Play:
Preview:
Partida:
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Re:Kickstarter - Etherstone
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Respuesta #1 en:
Marzo 05, 2024, 09:03:06 pm »
Nuevo juego de Thudergryph Games. Estuve un tiempo siguiéndole la pista hasta que vi el arte. Y el arte es cojonudo. Está muy bien hecho. Y el diseño gráfico también. El problema es que no me dice nada. Cuando juego a lo que sea, sobre todo cuando es algo evocador, me gusta identificarme con algo. Y aunque el arte es cojonudo, no logro identificarme con nada.
Los autores quieren que los fans formen parte y den forma al futuro del juego. Que sean los jugadores los que decidan cómo sera el juego.
Quizás le interese a
@Altea
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Galor
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Golliath
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Re:Kickstarter - Etherstone
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Respuesta #2 en:
Marzo 06, 2024, 02:29:17 pm »
Joder, bonito es un rato....
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Altea
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Re:Kickstarter - Etherstone
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Respuesta #3 en:
Marzo 06, 2024, 02:43:13 pm »
Voy a comentar las cosas que me gustan y las que no me gustan tanto. Pero el resumen es: me parece un euro ligero de draft y construcción de motor chulo, pero creo que lo han intentado acercar a la estética y feeling de un LCG / TCG y eso para mí es una cagada, porque me mola pero es otro rollo.
ME GUSTA
El draft parece importante e interesante, lo que puede ser un inconveniente (mi punto 1 abajo) pero también es genial para quienes lo disfruten. Creo que puede ser un juego muy guapo para quienes disfruten de draftear, muy especialmente si a 2 jugadores usáis un Winston como comento en el punto 3 abajo. Me parece una parte muy importante del juego aunque algunas reviews lo traten como parte de la preparación, encontrar las sinergias que quieres jugar tiene pinta de ser clave.
Hay mecánicas guapas como la selección de dados, que sirve para varias cosas así que crea puntos de decisión que parecen bastante interesantes para un juego de este tamaño y duración. Las partidas me parecen guapas, no veo demasiados momentos obvios. Es cierto que el draft te coloca en un plan y que hay ciertas cartas diseñadas para jugarse pronto porque son piezas iniciales del motor, pero incluso con eso en mente hay que irse adaptando a la oferta de dados. Al mismo tiempo no es demasiado exigente como para que los turnos se alarguen por AP gracias al dado comodín y a que el sistema general es ligero.
El juego es rápido, los turnos son sencillos y alternos así que el entreturno apenas existe. Hay varias formas de cerrarlo y ninguna parece extenderlos más allá de media horita, lo que me parece una duración perfecta para un juego de este estilo.
Está en castellano, que me parece casi imprescindible para un juego que se explica fácil, tiene poquito texto y en general me parece asequible. Sé que parece una tontería precisamente porque tiene poco texto, pero un juego que quiere colocarse en ese nicho ligerito necesito podérselo sacar a cualquiera y que siga siéndolo. Si tengo que traducirte varias líneas de texto pierde toda su ligereza.
El precio, 30 € está muy bien para un juego a estas alturas y el envío sale por dos duros.
Es bonito, tiene rollete. No es mi estilo favorito pero la verdad es que mola, aunque mi punto 5 abajo también tiene que ver con esto.
NO ME GUSTA
Esta es personal, pero he tenido que vencer la resistencia que me producía el rollito LCG que le han dado y la movida esa de involucrar a la gente en el futuro como si fuera
Leyenda de los 5 Anillos
y tal. Si buscáis algo de ese tipo os va a decepcionar terriblemente. Es un eurogame cortito de construcción de motor, no tiene absolutamente nada que ver con las sensaciones de un LCG / TCG bajabichos por mucho que use un poco su terminología. Está en línea con los diseños de la editorial, y como tal hay que tratarlo. No tengo claro para qué servirá la vaina esa de estar incluidos en las decisiones pero sinceramente la veo poco relevante.
Las partidas dan la impresión de poderse ganar desde el draft. Si un jugador draftea mejor que sus rivales, va a ponerse por delante durante toda la partida y veo fácil que se la lleve. Y esto es porque...
Es MUY poco interactivo. La interacción es casi totalmente indirecta, reduciéndose a draftear los dados que vayan bien a tus oponentes para joderles o matar a los bichos que ellos pudieran matar, o cuyos efectos puedan querer (o querer evitar que sucedan). Poquita cosa para un juego de este tipo, que me pide darnos de leches, pero este no es para nada así. Y es que, de nuevo, es un euro por mucho que se vista de juego de cartas.
Como cualquier juego con draft, jugarlo a 2 implica que habrás visto 6 de las 7 cartas de la mano de tu rival si lo haces según las reglas. Esto no es demasiado problemático porque habrá a quien no le importe, pero a mí me parece una mierda. Lo que veo es que es fácil de arreglar usando un Winston draft (buscadlo, mola mucho) donde ambos cogen hasta que ambos tengan 7 cartas o más, y en ese momento escogen entre ellas para jugar ese mazo. Metes un pasito más en la preparación (quitarte las peores cartas que hayas cogido) pero no me parece mal, de hecho personalmente me encanta la idea.
El arte y estilo gráfico apuntan a una cosa más complicada y dura de lo que es. Me costaría sentar a mi familia a jugarlo porque da la impresión de ser eso, un LCG / TCG que hay que estudiarse. Un diseño gráfico más luminoso y sencillo (en la línea de
7 Wonders
o
Splendor
) y un arte más amable y mainstream (del palo de
SmallWorld
, por ejemplo) ayudarían a vender muchísimo mejor lo que realmente es el juego al sacarlo.
Mi sensación final es bastante positiva, de hecho podría entrar, aunque me lo pensaré bien que tengo ya muchos juegos. Pero precio contenido, buen flujo de juego, draft previo a la partida... lo tiene todo para triunfarme.
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Re:Kickstarter - Etherstone
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Respuesta #4 en:
Marzo 06, 2024, 03:01:39 pm »
Comento para los que les interese, que están desarrollando un modo solitario para el futuro, pero no para este core.
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Re:Kickstarter - Etherstone
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Respuesta #5 en:
Marzo 28, 2024, 02:19:32 pm »
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Mierda, no hemos podido dar tus gracias.
Agradeciendo...
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