[CANCELADO] Kickstarter - DARK FLOW - An epic strategic miniature boardgame

Iniciado por Nixitro, Septiembre 18, 2019, 11:59:01 AM

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Mensaje #30

EbaN

Pues pude probar el juego en una partida con el prototipo y me gusto. Aquí mi reseña:
https://eban666.wordpress.com/2019/09/27/juego-de-mesa-dark-flow/

El arte de las losetas se va a cambiar, de hecho hay un stretch goal social que añadirá otra opción. Esperemos que salga para poder tener más opciones a hora de escoger cual usar.

Lo de las facciones asimétricas no es necesario. Cada facción va a ser diferente según las mejoras que adquiera, ser asimétricas no va a marcar apenas diferencia en este juego.

Y los próximos días habrá más extras exclusivos del mecenazgo para la gente que se esta esperando a la versión retail se decidan a entrar. Además, ahora mismo hay unos 600 mecenas pero hay muchisimos más que le dieron al "me gusta" o como se diga, y que están siguiendo el mecenazgo sin decidirse a entrar. Y alrededor de 120 mecenas con un euro para la versión retail (estos son solo 12 ahora mismo) y el pledge manager. Por lo que habrá un repunte al final, posiblemente.

También ha sido una putada no poder empezar cuando estaba anunciado, debido a un error de Kickstarter que no inició la campaña debido a un exceso de trabajo por su parte. Demasiados proyectos de mecenazgo a la vez, supongo.
Esto ha perjudicado la campaña desde el inicio, además de las demás complicaciones como que septiembre es el mes de la vuelta al cole (gasto extra en ropa, libros y tal) y que Essen es el mes que viene. Además de las demás campañas activas de mecenazgo actualmente, que eso siempre lo hay.

Yo confío en que haya un repunte en los últimos días y se libere algún extra más.
Fe en el Caos

Mensaje #31

Jomra

#31
Salud

Muchas gracias por tus palabras, @EbaN; aunque la reseña me deja un sabor agridulce. Me recuerda cuando jugaba AoC y tenías como un manualillo de «cómo comenzar rápido y bien» (sobre todo el orden de construcción y recolección de recursos), donde el «saque», por más que permita cualquier cosa, se hacía bien siguiendo unos pasos y con un ritmo determinado. Luego, lo que hagas con ese primer esquema fijo y te distingas, es lo que da sabor a la partida, pero al principio, como que hay una estrategia óptima. Pero, bueno, como dices, es algo que pones tras una partida.

Aunque se distingan al final, si la diferencia entre asimétrico y simétrico es que cada civilización lleva una tarjeta más, creo que debería venir desde el inicio y temáticamente sí es necesario. Luego, que se prefiera jugar en asimétrico o simétrico que sea decisión de cada grupo. Esa opción múltiple sí que está muy bien.

Sobre la campaña, lleva bastante bien el «valle», por ahora solo un día completo en negativo (hoy lo está, pero ya son un par los días que comienza en negativo y termina en positivo, contando el de ayer, que volvió a superar los 600), lo cual tampoco está mal... seguro que está lejos de lo que todos queríamos, pero al menos sigue aguantando financiado y eso es importante para la recta final.

Sigo dentro, con lo basiquito (y me he planteado entrar en Exo también, dar un empujoncito a esta campaña y llevarme otro buen juego, pero... se me va todo de presupuesto y no veo la mejora de entrar en Exo a comprarlo en tienda -sí, cuatro minis más, pero... ni sé si las necesito o quiero frente a la diferencia de precio-), pero tengo que valorarlo bien pues, al margen de que lleve modo solitario, es mucha plata para un juego que verá poca mesa en el grupo y que, encima, hace poco adquirí otro 4x en el bonito mercado de segunda mano.

Personalmente, además, no soy muy favorable de lo «exclusivo» (si esto sobrepasa lo estético), prefiero que sean cosas que se puedan conseguir fuera de la campaña (aunque sea por un precio), como esa miniatura del monstruo nuevo que tiene, además, una mecánica propia con las esporas. ¿Por qué privar a los que vengan después de esa mini y mecánica? Igual que Avathor... (Con esto no digo que me amargue un dulce, sino que esos exclusivos jugables no me sirven como aliciente a quedarme o entrar en una campaña).

Hasta luego ;)

EDITO: la nueva actualización nos trae un regalo visual:



Los monolitos pasan a estar personalizados por facción, algo que luce mucho en mesa, es más temático y, sobre todo, ayuda a reconocer de quién es qué (más allá del color).
Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.

Mensaje #32

Packmate

Pero que le esta pasando al KS de este juego.... ayer 5k positivos y hoy -6k es la cosa mas chunga y rara que he visto en mucho tiempo....
Hasta el infinito!!!!! y vuelta!!!! joder que putada....

Mensaje #33

PSo3G

Ojalá tenga un arreón de última hora, pero creo que hubiese tenido más tirón siendo más claros y poniéndolo todo desde el inicio sin marear tanto la perdiz. Yo al menos no tengo claro hasta que punto el trocear un juego para intentar darle salsilla a una campaña con SG gratuitos y sociales en lugar de enseñar todo lo que se va a incluir desde un principio puede acabar siendo contraproducente.
Dicho esto, el juego esta quedando apañado de precio una vez incluidos todos los SG gratuitos, sociales y demás; aunque me pareció caro de inicio, sobre todo incluyendo la expansión.
Yo entré con 1€ por el EB y pensarlo durante el PM y soy de los que al final se ha salido porque no terminaba de convencerme y el espacio es finito.

Mensaje #34

Packmate

Cita de: PSo3G en Octubre 01, 2019, 10:02:51 AM
Ojalá tenga un arreón de última hora, pero creo que hubiese tenido más tirón siendo más claros y poniéndolo todo desde el inicio sin marear tanto la perdiz. Yo al menos no tengo claro hasta que punto el trocear un juego para intentar darle salsilla a una campaña con SG gratuitos y sociales en lugar de enseñar todo lo que se va a incluir desde un principio puede acabar siendo contraproducente.
Dicho esto, el juego esta quedando apañado de precio una vez incluidos todos los SG gratuitos, sociales y demás; aunque me pareció caro de inicio, sobre todo incluyendo la expansión. Yo entré con 1€ por el EB y pensarlo durante el PM y soy de los que se ha salido porque no terminaba de convencerme y el espacio es finito. Ojalá tenga un tirón de última hora.

Yo a estas alturas me plantearia una cancelacion y un relanzamiento con todo y sobretodo con facciones asimetricas... por que al final se esta quedando a medio camino... y luego añadiria las facciones extras no como expansion sino como eso como facciones extras para que la gente se compre solo la que quiera de las dos nuevas.

Hasta el infinito!!!!! y vuelta!!!! joder que putada....

Mensaje #35

dTitan

Creo que los SG mas interesantes son los de RRSS y no desbloquearlo les esta pasando factura por que los SG de financiación me parecen bastante sosos. Pero todo es por culpa nuestra sigo sin entender como siendo 610 mecenas apenas llega a 200 fans en BGG, joder si te molestas en gastar 80 euros en un juego que menos que dar un par de votos para intentar llevarte cuanto mas mejor, pero nada la gente como pasando ya le darán otros.

Mensaje #36

tsubasa29

Pues ha perdido 5K en un día. Qué mal.

La verdad es que acabar la campaña a falta de una semana para Córdoba no parece un gran plan, pero no tengo ni idea de estas cosas. A ver si sigue adelante, pero estoy de acuerdo con la opinión, creo que generalizada, que la campaña no ha sido bien diseñada. No ver los desbloqueos tiraba un poco para atrás, aunque sigo dentro con el básico.

Mensaje #37

Qbito

Leyendo los comentarios de los creadores cuando les preguntan al respecto, y viendo todo lo que van dando día a día, tengo más que claro que todo lo social que no haya caído a falta de dos días, irá incluido en el último SG de 48h marcado en naranja, asimetría incluida más todo lo que tuvieran preparado para ese día.
Mientras tanto, es normal que quieran que la gente comparta en RRSS y BGG, cuanta más difusión mejor.
Pero vamos, tengo más que claro que no nos vamos a quedar sin ningún SG social y además más cosas chulas  ;D

Mensaje #38

dTitan

#38
Cita de: Qbito en Octubre 01, 2019, 11:07:10 AM
Leyendo los comentarios de los creadores cuando les preguntan al respecto, y viendo todo lo que van dando día a día, tengo más que claro que todo lo social que no haya caído a falta de dos días, irá incluido en el último SG de 48h marcado en naranja, asimetría incluida más todo lo que tuvieran preparado para ese día.
Mientras tanto, es normal que quieran que la gente comparta en RRSS y BGG, cuanta más difusión mejor.
Pero vamos, tengo más que claro que no nos vamos a quedar sin ningún SG social y además más cosas chulas  ;D

Ademas creo que lei que los tableros de las presentacion ya tenian la parte de asimetria aunque no jugaban con ellos.

Y totalmente deacuerdo con que quieran que la gente comparta en RRSS, si yo me quejo de los mecenas 600 y no llegar a los SG es de que la gente pasa muchisimo.

Mensaje #39

Arkhan

Es un mes nefasto, igualmente te lo saca esto CMON y millones a la pantalla...

Mensaje #40

Shiro_himura

Cita de: Arkhan en Octubre 01, 2019, 04:06:22 PM
Es un mes nefasto, igualmente te lo saca esto CMON y millones a la pantalla...

Posiblemente sea un KS demasiado ambicioso para una empresa tan novel y española, ahora mismo.

Mensaje #41

McAxel

Diría que el precio bastante elevado del all-in ha influido bastante... desde esta mañana ha bajado un 5%, así que me temo que empieza la espantada :(

Mensaje #42

Stopfrikazos

El problema de este juego es:
Hq 25 aniversario
Pandemonium
Day Night z
Tombed
....
....
Y así una serie de proyectos patrios de este calibre que han hecho que muchos posibles mecenas tenga algo más que dudas en apoyar.  Suerte para estos creadores y que salga adelante bien.


Mensaje #43

Jomra

Salud

Acaba de desfinanciarse :(. El problema seré yo, fijo, que soy gafe en KS, jajaja. Y acaba de financiarse de nuevo (mientras escribía el mensaje, que he tardado lo mío porque he ido haciendo otras cosas).

Cita de: Stopfrikazos en Octubre 02, 2019, 03:48:59 AM
El problema de este juego es:
Hq 25 aniversario
Pandemonium
Day Night z
Tombed
....
....
Y así una serie de proyectos patrios de este calibre que han hecho que muchos posibles mecenas tenga algo más que dudas en apoyar.  Suerte para estos creadores y que salga adelante bien.
¿Y cuántos proyectos de EE.UU. no han entregado, han entregado con un retraso simplemente absurdo o lo que entregan no ha valido para nada? Y proyectos con mucho más alcance como Evil Dead 2 (que recaudó más que HQ25), lo que pasa con Soda Pop y SDEL (y es un juego millonario), la caja de ese juego de nostalgia (no me acuerdo el nombre, el del volcán)... o juegos que aún siguen recibiendo o esperando cosas no mandadas de la campaña aunque ya lleven años y años (y el juego en tiendas), que nada se pareció a lo prometido y demás.

Además, hay otros proyectos españoles que han llegado a buen puerto y que, con esos antecedentes existiendo, han sacado buena tajada o han financiado con holgura (de los mismos creadores que esta campaña: Exo).

Ojo, no digo que no «pese» en algo tanto el historial de otras compañías del terruño como el que la compañía, para ese gringo, sea extranjera (digamos que, si te vas a arriesgar, mejor con tu vecino al que puedes llevar a tus tribunales que con un señor que está a miles de kilómetros y en una jurisdicción extraña), pero creo que a veces exageramos en lo que significan los fracasos patrios y olvidamos que no solo en todos lados cuecen habas, sino que ha habido sonados éxitos de otras campañas (aunque solo una campaña es millonaria, Tang Garden, y van con retraso... no ayuda a mi argumento del todo, pero sí le apoya un poquito :P).

En fin, veremos.

Hasta luego ;)
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Mensaje #44

Grey

Sin desbloqueos más allá de los diarios, que tienen pinta de despiece inicial del core, no incentiva continuar. Eso y la competencia brutal de otras campañas punteras han decidido el resultado.

Por otro lado los bundles con Exo poco rentan y el poco descuento hacia los megapedidos en general han provocado éste desenlace bajo mi punto de vista.

Me espero a retail.

Suerte con la campaña!