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Gamefound - Blood by Ludus Magnus Studio

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« Respuesta #195 en: Julio 08, 2024, 05:20:16 pm »
Ojo @Ingwaz que no es cualquiera vampiresa, que es la PRIMERA... es quien convirtió a cain en vampiro.
Creía que no iban a sacarla por la lucha interna qe iba a tener con el anterior vampiro desbloqueado, pero me alegro que lo hayan hecho... veremos como los "junta" Vlad.
La verdad es que me gusta...veremos su lore y me imagino que (por la imagen vista) nos llevará a uno de los dos minions que quedan por desbloquear (las "magas" de fuego)

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« Respuesta #196 en: Julio 08, 2024, 06:49:02 pm »

¡Hola chicos!

Se acerca la fase final de la Campaña de Blood, ¡pero tu sed de Sangre no está saciada! ¡Y estamos aquí, como todos los días, para saciar esa sed!

Después de las actualizaciones generales dedicadas a los Némesis, por demanda popular, dedicaremos dos actualizaciones a los Troupers para conocerlos mejor, mostrar sus fortalezas y debilidades y dar una idea de las estrategias que podéis implementar en el ¡juego!

¡Por supuesto, comenzamos con los 4 Troupers incluidos en la Core Box of Blood!

LOS FREAKS
Los actores de Vasile's Follies son extremadamente diversos. Cada uno de ellos desempeña un papel en los programas diurnos, y ese papel se refleja en las habilidades de combate que utilizan contra los vampiros durante la noche.
Las primeras diferencias entre las Troupers son fáciles de detectar consultando sus Cartas Tácticas: tienen Rasgos muy diferentes que les permiten afrontar Pruebas con tipos de dados más o menos buenos, y tienen diferentes límites en el tipo de Artes que pueden incluir en sus Baraja de cartas tácticas.

Sin embargo, sus características más ocultas se encuentran en sus 12 Cartas Tácticas Iniciales, que los hacen muy diferentes entre sí y afectan su juego de maneras muy específicas.

Mihaela
La arlequín loca es una trouper especializada en funambulismo, delirio y malabarismo, pero que no desdeña el arte del pacto.
Mihaela se especializa en ataques poderosos, pero las habilidades de esta Trouper no se limitan a destruir enemigos. Del cuarteto básico de Trouper, Mihaela es quien más puede influir en sus compañeros de equipo con su presencia y su alta locura. La mayoría de sus cartas ponen en juego efectos de aura que se propagan desde ella, lo que brinda a los aliados cercanos grandes bonificaciones en varios aspectos del juego.


Nicolae
El Ilusionista es la mano derecha de Vasile y uno de los miembros más respetados de la compañía. Especializado en Alquimia, Encantamientos y Pactos, también conoce algunos trucos del Arte Funambulista y usa sus habilidades para luchar desde lejos con ilusiones y ataques sobrenaturales.
Pero la verdadera fortaleza de Nicolae es su liderazgo en el campo de batalla, donde puede aportar poderosos efectos de apoyo que otros Troupers pueden usar para crear combos increíbles.


Radu
El Espantapájaros es un individuo silencioso y misterioso, experto en Funambulismo y Malabares, pero que esconde un lado aterrador dedicado a las artes arcanas y oscuras.
Radu es el más rápido del cuarteto del Core Box. Sus Cartas Tácticas le permiten llegar fácilmente a cualquier punto del campo de batalla, que le encanta esparcir con trampas mortales, creando un campo minado a través del cual puede atacar a los enemigos de formas inesperadas y mortales. Radu también tiene algunos de los hechizos más poderosos disponibles al comienzo del juego, pero paga un alto precio por su uso al tener que lastimarse para lanzarlos.


Anca
El Alquimista Malabarista es una Trouper peligrosa y explosiva que usa ataques de área para aniquilar a los enemigos más débiles, pero tiene poco efecto sobre los Némesis poderosos.
Anca utiliza sus habilidades en las artes del Delirio, el Malabarismo y la Alquimia para dejar en el campo de batalla a los Susurros, foco sobrenatural ligado a la locura que le permite desatar efectos beneficiosos sobre los aliados que se encuentran en sus alrededores.


Estas estrategias iniciales se pueden mejorar con Cartas de Tácticas Avanzadas, pero también puedes ignorarlas y mover a tu Trouper a otra parte comprando las Cartas de Tácticas Avanzadas adecuadas.
Por ejemplo, Mihaela podría renunciar a ataques más poderosos comprando Auras y Apoyos, para que Nicolae pueda dedicarse a poderosos golpes a distancia que, sin embargo, lo obliguen a renunciar a los Apoyos.
Cada Trouper tiene una estrategia muy personal, pero siempre tendrás la libertad de modificarla a tu gusto.

LILITH
Lilith fue la primera criatura en la Tierra en ser convertida en vampiro por Marku.
Su transformación tuvo lugar en tiempos muy antiguos, en los albores de la civilización sumeria en la tierra de los dos ríos.
Lilith pudo entonces disfrutar de su singularidad, elevándose al estatus de semi-deidad entre la humanidad, y al no tener el estricto control de Marku, que había vuelto a caer en su sueño regenerador, se entregó a actos crueles, subyugando a poblaciones enteras y creando una multitud de vampiros para convertirlos en sus sirvientes.
Cuando Marku despertó, no estaba satisfecho con las acciones de Lilith y creó un nuevo vampiro, Nosferatu, para reemplazarla y restaurar el orden en la raza vampírica.
Lilith no tomó bien a su reemplazo, pero sin suficiente poder para oponerse al nuevo campeón, se retiró, continuando conspirando contra los humanos y satisfaciendo su sed de sangre.
Ahora que se ha elegido un nuevo vampiro mesías, ha viajado a Transilvania para presentar sus respetos... pero incluso después de miles de años, su deseo de venganza sigue insaciado.


Lilith tiene un aura sobrenatural de control sobre mortales y monstruos. Aquellos que caen bajo su hechizo pierden todo poder y se convierten en marionetas en manos de la reina vampira.
Para derrotar a Lilith, debes ser rápido como el rayo y decisivo en tus tácticas. Si le permites a esta Némesis espacio para maniobrar, ella infectará la psique de los Troupers, haciéndolos cada vez más débiles contra ella. La única forma de liberarte de su alcance es invertir en Vigor para librarte del control de la vampira, pero debes tener cuidado, ya que Lilith ataca a sus enemigos casi exclusivamente con mordiscos que les quitan el Vigor.

Lilith es tan hermosa como mortal. ¿Estarás listo para enfrentarla? Mientras tanto, ¡cuéntanos si te gusta nuestra versión de la reina vampiro!

Hemos decidido posponer el lanzamiento de la última expansión "Moroi" desde mañana 9 de julio hasta el miércoles 10 de julio. Esto nos permitirá ultimar todo el material para su presentación. Así que espera un poco más, ¡pero valdrá la pena!
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« Respuesta #197 en: Julio 08, 2024, 07:37:00 pm »
Lilith me recuerda a la reina de los condenados de Anne Rice, Akasha.
Al menos es muy parecida a como la caracterizaron en la peli hace unos años.
 

Desconectado Ingwaz

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« Respuesta #198 en: Julio 09, 2024, 04:59:56 pm »
Nuevo SG en mi opinión cojonudo desbloqueado:


5 increíbles pistas de música para tu sesión de juego. Este fantástico Stretch Goal te ofrece una canción para cada zona del Castillo, más una para la parte del día cuando realices tus espectáculos en los pueblos.  Cada canción tiene una melodía de fondo y efectos de sonido para añadir a la experiencia inmersiva.
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« Respuesta #199 en: Julio 09, 2024, 06:56:50 pm »
SG diario revelado: 5 minions Poltergheist

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« Respuesta #200 en: Julio 09, 2024, 10:42:56 pm »

Se necesitan armas especiales para derrotar a las fuerzas del mal, pero recuerda, ¡no cruces los arroyos!

"Buenas noches damas y caballeros, bienvenidos a mi taller, ¿en qué puedo ayudarlos?"

Esta es una frase que escucharás repetida a menudo por los artesanos, herreros y maestros que conocerás en tu viaje por la Aldea de Bran.
Para enfrentarte al vampiro más astuto y feroz, necesitarás equipo y habilidades especiales.
Para acceder a estos recursos, necesitarás elementos o técnicas que hayas aprendido mientras luchabas contra enemigos más fáciles en una escalada cada vez más convincente.

Empezando
Cada Héroe comienza su aventura con 12 Cartas Tácticas que le permiten realizar movimientos, ataques o acciones especiales como colocar trampas o realizar trucos de magia.
Además de estas cartas, cada héroe tiene 6 equipos iniciales para elegir, 2 de cada tipo.


Al afrontar los diversos desafíos que te pondrá el juego, tendrás acceso a 4 tipos de recursos básicos y 2 recursos avanzados especiales.
Los recursos básicos son joyas, monedas, baratijas y pergaminos, y los recursos avanzados son trofeos de Némesis y trofeos de ubicación.


Los recursos se acumulan de un juego a otro marcándolos en el carro y pueden explotarse de diversas formas.
Los básicos te permitirán adquirir nuevas habilidades en forma de Cartas Tácticas, mejorar tu equipo inicial o interactuar con la aldea (por ejemplo, yendo al Sanatorio para quitar "mordiscos" o al Asilo para elegir el próximo Némesis contra el que jugar).


Recursos avanzados

Durante tus encuentros con los distintos vampiros, tendrás la oportunidad de recuperar sus Fichas de Trofeo siguiendo las instrucciones de sus Cartas de Debilidad, 3 por vampiro, o atacándolos en niveles de dificultad altos.
También puedes recuperar fichas de trofeo de ubicación derrotando a los vampiros en sus áreas. Estos también se pueden comprar a comerciantes sin escrúpulos.

Todas estas fichas de trofeo te dan acceso a cartas tácticas y equipos muy especiales.
De hecho, a través de Trophy Tokens, los jugadores podrán comprar cuatro nuevos tipos de cartas:
1 - Cartas Tácticas de Némesis, que permiten a un Trouper utilizar las tácticas típicas de uno de los Némesis enfrentados. Por ejemplo, a Igor le gusta lanzar Minions a los Troupers como balas de cañón; ¡Al comprar su Carta Táctica Nemesis podrás hacer lo mismo!
2 - Cartas tácticas de ubicación, que representan la experiencia del Trouper al explorar el castillo de Vlad. Por ejemplo, al explorar adecuadamente las catacumbas, puedes obtener la carta táctica "Ladrón de tumbas", que te permite obtener recursos estando cerca de los elementos escénicos del juego.
3 - Cartas de artículos de Nemesis, que te permiten construir artículos inspirados en equipos tomados de la Nemesis. Por ejemplo, al obtener un fragmento de la Espada de sangre de Razvan, podrás construir la poderosa Daga vampírica, capaz de desangrar incluso al enemigo más poderoso.
4 - Las Cartas de elementos de ubicación, que te permiten construir elementos útiles que se encuentran en las Ubicaciones del juego. Por ejemplo, al obtener los sellos familiares que se encuentran en el Cementerio, puedes construir el Amuleto del Linaje, que te hace invisible para los Minions de los No Muertos y los tipos Aberración.

La expansión Grand Tour también incluye nuevas formas de ganar estas importantes fichas, como realizando espectáculos que encantan a la multitud durante la parte del día o aprovechando las nuevas estructuras que se encuentran en las seis aldeas que rodean el castillo de Drácula.
Gracias a esta campaña, habrá nuevas formas de acceder a estos tokens (como las cartas de Debilidad recién desbloqueadas) y nuevas Cartas Tácticas y Cartas de Objetos para comprar.


La expansión Grand Tour lleva las cartas tácticas y de objetos al siguiente nivel.
Esta expansión incluye 36 nuevas Cartas Tácticas e introduce Cartas de Objetos de Aldea.
De hecho, cada una de las seis Aldeas de la expansión contiene seis Cartas de Objetos a las que los Troupers solo pueden acceder visitando esa Aldea en particular.
Estos poderosos artefactos no solo amplían las opciones de personalización de tu Trouper, sino que también ocultan conjuntos de equipos que solo pueden completarse visitando varias aldeas durante tu campaña.


Pistas de música
Gracias a un talentoso estudio de música, Sonor Village, nos complace presentar 5 pistas musicales que te acompañarán durante tus juegos, sumándose a la experiencia inmersiva.
Las pistas están diseñadas para las 4 ubicaciones y la etapa diurna mientras actúas en los pueblos.
A continuación puedes escuchar una muestra de 20 segundos de cada pista para darte una idea del efecto que queremos lograr. Cada pista dura unos 10 minutos y se puede reproducir en bucle.


Poltergeist


En un castillo tan aterrador como el de Drácula, no pueden faltar las "presencias".
Estos espectros, que intentarán salir de su dimensión, perseguirán a tus héroes durante las noches venideras.
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« Respuesta #201 en: Julio 10, 2024, 10:35:15 am »
A tomar por saco, ya he cambiado al Endless Night,  ;D ;D
Corre Yeti....Corre!!!
 

Desconectado Vorian

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« Respuesta #202 en: Julio 10, 2024, 01:43:42 pm »
Gracias @Ingwaz como siempre!
Creéis, con la silueta que hay, que el próximo sg diario será Cain? Si es así, se agradece mucho que sigan un poco el lore de mundo de tinieblas...
Pues nada, solo nos quedan 2-3 sg así que... creo que esta toda la carne en el asador... por mi parte, ha quedado una campaña bastante chula

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« Respuesta #203 en: Julio 10, 2024, 01:58:06 pm »
Gracias @Ingwaz como siempre!
Creéis, con la silueta que hay, que el próximo sg diario será Cain? Si es así, se agradece mucho que sigan un poco el lore de mundo de tinieblas...
Pues nada, solo nos quedan 2-3 sg así que... creo que esta toda la carne en el asador... por mi parte, ha quedado una campaña bastante chula

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Yo creo que el diario de hoy es un  trouper equilibrista por la vara que lleva. Y el último diario creo que es un hombre lobo.
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« Respuesta #204 en: Julio 10, 2024, 03:45:04 pm »
Nuevo SG desbloqueado: Fátima, la bardo errante


¡Un nuevo cazador! ¡Ha llegado una de los compañeros de Jukas! "¿Peligro? ¡Yo soy el peligro!"

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« Respuesta #205 en: Julio 10, 2024, 06:06:16 pm »
SG diario desbloqueado: yo XDD

Como habían metido muchas vampiras sexis y ningún personaje masculino sexy, he estado dando el coñazo (y dando muchas otras ideas en la campaña hay que decirlo) para que incluyeran un tío sexy también para balancear la cosa. También había comentado que estaría guay tener un dampiro híbrido vampiro como Alucard en el juego. Parece que les ha gustado la idea y han sacado a este personaje y le han puesto mi nombre de usuario Eluro.

Eluro el mestizo


Mitad hombre, mitad vampiro... ¡Todo Trouper!

« Última modificación: Julio 10, 2024, 06:09:41 pm por Ingwaz »
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« Respuesta #206 en: Julio 10, 2024, 06:10:00 pm »
Enhorabuena  te lo mereces!

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« Respuesta #207 en: Julio 10, 2024, 07:01:24 pm »
Que básicamente es Astarion de BG3 no?  ;D

GZ!
 

Desconectado Ingwaz

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« Respuesta #208 en: Julio 10, 2024, 07:34:41 pm »
Enhorabuena  te lo mereces!

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¡Gracias!  ;)

Que básicamente es Astarion de BG3 no?  ;D

GZ!

Tiene aire la verdad.


¡Hola, chicos!

¡Estamos a poco más de dos días del final de esta gloriosa campaña de Gamefound y es hora de revelar la expansión final de Blood!
¡No perdamos tiempo y descúbrelo!


EL MOROI
Después de transformar a los vampiros, Vlad puso a prueba sus poderes varias veces, esforzándose por lograr hazañas inimaginables por los dos señores vampiros anteriores creados por Marku. Entre estas hazañas legendarias, la más notable es sin duda la creación de los Moroi.


Durante siglos, la leyenda decía que nada menos que un Draco se escondía en las montañas de los Cárpatos.
Con sus nuevos poderes, Vlad sintió la existencia real de la poderosa criatura y se dio cuenta de que era más que una simple leyenda.
El señor de los vampiros partió en busca de la criatura, y cuando la encontró, comenzó una batalla épica entre los dos. A pesar de sus poderes, no fue fácil para Vlad someter a la enorme bestia, pero al final logró vampirizarla. El efecto del regalo oscuro en Draco fue sorprendente y horrible al mismo tiempo, cambiando su apariencia y haciéndolo completamente sumiso a Vlad.
Ahora el príncipe tenía un juguete nuevo para sus planes.


Moroi añade así una nueva Némesis, ¡pero muy, muy especial!
Esta aterradora criatura es el guardia de Vlad; Si eliges incluirlo en tu carrera (ya sea en Roguelite o en el modo Historia), debes derrotar a Moroi antes de poder enfrentarte al Príncipe Vampiro.
Los jugadores son libres de elegir enfrentarse a Moroi, su carta Némesis no se mezclará con las otras cartas Némesis y nunca aparecerá aleatoriamente como Némesis en un juego. Sin embargo, los jugadores deben estar preparados para lo peor, ya que Moroi, al igual que su maestro, tiene Cartas de Reacción de doble cara: el lado normalmente usado por sus Cartas de Reacción muestra efectos poderosos y defensas casi inexpugnables, pero al debilitar a los Moroi durante la carrera, puedes puede cambiar permanentemente sus cartas al lado con los efectos debilitados.


¿Pero cómo haces eso?
Moroi viene con cuatro Cartas de Eventos especiales, una para cada zona del castillo de Vlad. Ante un Némesis, es posible robar la Carta de Evento de Moroi correspondiente a la Zona donde se desarrolla el juego y colocarla en la Cadena.


Cuando esto sucede, Moroi se une al juego reemplazando el gran Elemento Escénico de la Zona.
Al utilizar la información de la Carta de Evento y el reverso de la Carta Némesis de Moroi, tendrás toda la información que necesitas para enfrentarlo y eventualmente expulsarlo del campo de batalla.


Dependiendo de la Zona en la que aparezca, cuando se active su Carta de Evento, Moroi realizará diferentes acciones diseñadas para causar problemas al Trouper.
Las tropas podrán atacarlo por uno de sus tres lados directamente desde las losetas adyacentes al que ocupa y marcar las heridas que le infligen con cubos que se colocarán en la Carta de Evento.
También podrán atraer su atención para darle la vuelta y obtener un acceso más fácil a los lados que desean atacar.


Cuando la primera columna de Heridas de Moroi presente en la Carta de Evento esté ocupada por cubos (se inflige al menos una Herida en cada Lado), un Efecto de Evento presente en la Carta Némesis de Moroi se volverá utilizable, lo que permitirá expulsarlo del campo de batalla, liberando así la loseta que ocupa y eliminando su carta de evento.


Sin embargo, los Troupers pueden decidir no ahuyentar al Moroi de inmediato e infligirle más heridas, esto se debe a que, según cuántas heridas se le inflijan cuando se lo ahuyenta, el Moroi dejará recompensas diferentes y cada vez más ricas para los Troupers, lo que les permite ganar Fichas de Trofeo y debilitarlo al darle la vuelta a sus Cartas de Reacción, para que lo encuentren debilitado cuando se enfrenten a él en forma de Némesis.


Moroi como némesis
Cuando el Moroi desciende al campo de batalla en forma de Némesis, es un oponente temible, incluso después de haber sido debilitado adecuadamente.
A diferencia de otros Némesis, el Moroi ocupa completamente la loseta en el que se encuentra, lo que dificulta moverse por el campo de batalla. Al moverse entre losetas, este enemigo gigante desplaza a todas las demás criaturas a su paso, arriesgándose a herirlas o matarlas en el caso de los Minions.
Esta bestia no tiene ningún interés en ayudar a los Minions de su amo; más bien, cuando se ve acorralado, los utiliza como bolsas de sangre para refrescarse y curar sus heridas.


Esta expansión añade así una impresionante y enorme nueva miniatura de un Némesis muy especial que, cuando lo incorpores a tus campañas, será una amenaza constante para tus Troupers y un bastión ante su amo, por lo que será imperativo enfrentarlo antes de la batalla final con Vlad. !

¡Moroi ahora está disponible como un add-on único en la sección "add-ons" del proyecto!
Ahora que conoces todas las expansiones de Blood y que quedan 48 horas para el final del proyecto, ¡puedes aprovechar los Bundles y la opción Stretch Pay para disfrutar de la experiencia Blood completa!

ELURO
El diario de hoy nos trae un nuevo Trouper en las variadas locuras de Vasile, y esta vez es un Trouper muy especial, ¡un vampiro! o mejor dicho... ¡un medio vampiro!


Eluro ha sido miembro de la compañía de Vasile desde que era un niño y, desde pequeño, siempre ha demostrado un talento sobrenatural para el equilibrio, convirtiéndose en un acróbata y equilibrista sin igual.
Lamentablemente, hace años tuvo un desafortunado encuentro con un chupasangre que lo mordió para convertirlo en su esclavo. Sus compañeros lo salvaron matando al vampiro, y Vasile lo llevó con un amigo, una nigromante italiana de Black Rose Lodge, para encontrar un antídoto contra la terrible enfermedad que lo estaba convirtiendo en un monstruo. La hechicera intentó un ritual muy arriesgado pero consiguió detener el avance de la enfermedad y reducir a la mitad su transformación.
Ahora Eluro es el único hombre que puede llamarse a sí mismo "medio vampiro", lo que significa que tiene algunos de sus poderes pero no necesita alimentarse de sangre humana para sobrevivir.

Como puedes imaginar, en el juego, ¡Eluro tendrá un dominio muy fuerte del Pacto en comparación con los otros Troupers!

El nombre Eluro es también un homenaje a uno de nuestros patrocinadores más activos, capaz de hacer una crítica constructiva y con el mérito de habernos mantenido activos durante toda la campaña.
Otros también tenían los mismos méritos, pero en parte porque no podemos complacer a todos y en parte porque el nombre iba bien con el personaje, tomamos esta elección... además Eluro llevaba días clamando por un vampiro sexy... ^_ ^

¡Eluro es un "gracias" a toda la comunidad Blood and LMS!

FÁTIMA
¡Hoy es realmente un día rico y, más allá de Eluro, se nos ha unido una vieja conocido del mundo de Nova Aetas!


Nuestra bardo exploradora favorita está de vuelta en escena, enviado por el sultán para investigar lo que está sucediendo en el castillo de su archirrival. En el camino se encuentra con el enigmático Jukas, quien la salva de un ataque de Alexandru. ¡Fátima decidió entonces aliarse con el misterioso mago para erradicar la amenaza de Vlad y su Linaje de la Noche!
Gracias a su espíritu artístico, Fátima también se unió a los extraños miembros de Vasile's Follies, y fue en gran medida ella quien convenció a Jukas de aliarse con ellos para lograr su objetivo común: derrotar a Vlad (y, por supuesto, saquear sus riquezas).

Herr the Spiele juego
¡Herr the Spiele grabó un bonito vídeo de partidapara todos vosotros! ¡El vídeo está en alemán pero es posible activar los subtítulos automáticos en inglés!

No soy jugón. Soy juguetón.
 

Desconectado CorreYeti

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« Respuesta #209 en: Julio 10, 2024, 07:36:12 pm »
Ojo esta ultima actualización, muy top.
Corre Yeti....Corre!!!