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Iniciado por Fardelejo, Junio 13, 2023, 05:48:06 PM

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Mensaje #540

elentar

A mi me ha llegado el correo de Packman también esta mañana, de momento no tengo fecha de entrega por eso

Mensaje #541

Iradiel

Cita de: xananina en Enero 12, 2026, 12:24:11 PMHabemus tracking.

Todas las partidas que vi en youtube se juegan con un unico stalker con 6 acciones por ronda. Alguien ha jugado a varios jugadores para ver como funciona? Me imagina que la estrategia sera toralmente diferente ya que el movimiento estaria mucho mas restringido

Está más restringido y da pie a más juego con las mecánicas de ruido y alerta. En los canales que leo del juego, recomiendan jugar incluso a dos manos o con el solitario solo con 4 acciones y no 6.

Mensaje #542

xananina

Cita de: Iradiel en Enero 12, 2026, 01:34:08 PMEstá más restringido y da pie a más juego con las mecánicas de ruido y alerta. En los canales que leo del juego, recomiendan jugar incluso a dos manos o con el solitario solo con 4 acciones y no 6.

Entonces como escalan la dificultad de jugar 2 a 4 p.ej?

Mensaje #543

Iradiel

Cita de: xananina en Enero 12, 2026, 01:52:16 PMEntonces como escalan la dificultad de jugar 2 a 4 p.ej?

Al haber más gente en el tablero, es más fácil que alguno esté a la vista y vayan a por él. Las misiones tienen menos tiempo jugando a 4, también, y salen más enemigos en la preparación si no recuerdo mal.

Mensaje #544

xananina

Por cierto, alguien tiene "Historias personales"?

Merece la pena?

Mensaje #545

Assinus

Cita de: xananina en Enero 12, 2026, 05:01:24 PMPor cierto, alguien tiene "Historias personales"?

Merece la pena?
No sabria decirte, parece mas que por ejemplo,las historias personales del ISS. Aun no he tenido la oportunidad de usarlas.

Enviado desde mi 22126RN91Y mediante Tapatalk


Mensaje #546

Iradiel

Cita de: xananina en Enero 12, 2026, 05:01:24 PMPor cierto, alguien tiene "Historias personales"?

Merece la pena?

De momento es lo único que ando buscando. Son logros más al estilo Tainted Grail que ISS Vanguard, y hay más recompensas parciales, como armas y al final, la carta de veterano. O eso tengo entendido al menos.

Mensaje #547

xananina

Me acaban de avisar que UPS me lo entrega el jueves. Lo cambié para el viernes que teletrabajo.

Mensaje #548

elentar

A mi me llega el Jueves también, juntamente con el Trickerion

Mensaje #549

Ramix

Pues yo logré conseguir mi copia del jueho base y caja de minis en tienda y los strecht goals de segunda mano.
Ya le he dado alguna partidilla y aunque de primeras las reglas y demas manuales asustan de lo extenso que es todo a la hora de jugar realmente no me ha parecido especialmente complicado ni enrevesado en reglas respecto a otros juegos.
Eso si...la preparación la primera vez es horrible, primero entender que hay que hacer realmente es algo lioso...pero una vez entendido...algo reduce la preparacion.
El juego me ha parecido excepcional, es muuuy tactico y estrategico...de hacer tener que pensar nucho los turnos para nocagarla ya que un evento mal dado en el siguiente turno o un movimiento que te sorprende los enemigos y te ya fastidiado la partida

Mensaje #550

estilnia

Cita de: Iradiel en Enero 01, 2026, 03:38:59 PMUna cosa que no esperaba es la narrativa emergente que produce. Puede que en juegos como Maladum salga con más facilidad, pero en éste también hay. Incluso el manual de supervivencia trae una serie de guiones con efectos que se te pueden dar en la partida. La tubería que tuve que poner te llevaba a otras dimensiones... 😂😂
Es uno de los aspectos más destacables del juego. Es increíble lo emergente que resulta; ya os lo comenté en su día. Cada partida puede ser completamente distinta de la anterior, y salen experiencias chulísimas que no se parecen entre sí. El modo Survival es una auténtica maravilla.

El modo Campaña también está muy bien, ya que permite experimentar con equipo de Tier alto y disfrutar de una progresión narrativa a lo largo de tres escenarios, mientras la Zona va evolucionando y cambiando. El juego es top; de hecho, lo considero casi como dos juegos en uno.

Ahora mismo estoy muy enganchado a Grimcoven, que me parece una auténtica joya dentro del género boss battler. Los dos últimos juegos de AR que he pillado (Stalker y Grimcoven) son un ejemplo de lo bien que lo están haciendo: demostrando que también saben crear juegos sobresalientes centrados en las mecánicas, sin necesidad de apoyarse principalmente en la narrativa.