Gamefound - The Void Unveiled: Echoes of Arkham by Dark Gate Games

Iniciado por Fardelejo, Febrero 10, 2026, 06:29:49 PM

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Mensaje #0

Fardelejo

The Void Unveiled: Echoes of Arkham by Dark Gate Games


Descripción: Juego de mesa narrativo de horror lovecraftiano donde cada monstruo tiene su comportamiento y reglas.

Empresa editora / Autores:  Dark Gate Games

Enlace: https://gamefound.com/en/projects/dark-gate-games/echoes-of-arkham

Dinero necesario para financiarse: 50000€

Fecha de inicio de campaña: 10-02-2026

Fecha de finalización: 05-03-2026

Fecha estimada de entrega: ??

Idioma del juego:

Pledge Levels (Niveles de aportación): Desde 98€ el core con SG.


Aduanas y gastos de envío: ---> Recordad que hay que sumar el IVA del pledge y el envío.


Stretch goals (Desbloqueos): Por tramos.

Fotos del juego:









Mensaje #1

Fardelejo


Mensaje #2

Truco

Yo estoy dentro, aunque reconozco que el juego está tan recortado, para meter luego desbloqueos, que da mucho el cante.

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Mensaje #3

CrazyShini

Ahora mismo no me llama mucho, porque no aporta casi nada nuevo en cuanto a otros juegos similares. No hay ni campaña, que siempre es un aliciente por ver una historia nueva aunque sea en un juego similar.

Pero me quedo por aquí por ver qué se va cociendo.

Mensaje #4

Truco

Cita de: CrazyShini en Febrero 10, 2026, 07:59:11 PMAhora mismo no me llama mucho, porque no aporta casi nada nuevo en cuanto a otros juegos similares. No hay ni campaña, que siempre es un aliciente por ver una historia nueva aunque sea en un juego similar.

Pero me quedo por aquí por ver qué se va cociendo.
Por ser justos, si que hay campañas (en plural), de 10h cada una aproximadamente y, supongo, alguna más se desbloqueará.

Enviado desde mi 2312DRA50G mediante Tapatalk


Mensaje #5

Foxonline

De momento entro con todo lo jugable.

Más que nada por la temática y por ser narrativo as tope.

Pero me hace tener dudas las losetas. Tiene pocas y son escenarios muy cerrados. Eso no me gusta así que iré viendo según avance y pueda informarme mejor de una partida real, si acaba viéndose, porque hasta ahora son secciones separadas entre sí, veré si lo mantengo.

Mensaje #6

Fardelejo

Cita de: Foxonline en Febrero 10, 2026, 09:15:44 PMDe momento entro con todo lo jugable.

Más que nada por la temática y por ser narrativo as tope.

Pero me hace tener dudas las losetas. Tiene pocas y son escenarios muy cerrados. Eso no me gusta así que iré viendo según avance y pueda informarme mejor de una partida real, si acaba viéndose, porque hasta ahora son secciones separadas entre sí, veré si lo mantengo.

A mí eso es lo que me ha tocado la fibra también, que sea narrativo para mí es un plus.

Mensaje #7

Nixitro

#7
Yo por ahora me he marcado un all-in.

Por ahora de historias tenemos:
  • [Core] Tres historias de, +30h.
  • [Stretch Goal] Spinoff inspirado por "La cosa en el umbral", standalone de 3h.(
  • [Innsmouth] Una historia de 15h
  • [Dunwich] Una historia de 15h
  • [Kingsport] Una historia de 15h

En lo que respecta a horas, hay bastantes de juego y tenemos una cortita para picar a amigos y echar una partidita corta. Si el Stretch Goal está inspirado por "La cosa en el umbral" entiendo que en algún momento aparecerá Yog-Sothoth como primigenio. Aunque a mi personalmnente me encantaría algo relacionado con Hastur, aunque es harto difícil teniendo en cuenta que no es una entidad como tal física igual que podría serlo Cthulhu o Dagón. Es como si plantaran de repente a Azathoth (Aunque en Eldritch Horror se plantea como enemigo).

Con el tema losetas y localizaciones... Lo que yo he visto por ahora es:
  • [Core] 6 pequeñas: Librería y Sanatorio
  • [Core] 3 medianas: Librería y Sanatorio
  • [Core] 8 medianas: Universidad, Callejones, Cementerio y Bosque
  • [Innsmouth] 4 medianas: Suburbios y Puerto
  • [Dunwich] 4 medianas: Acantilado y Catedral destruida
  • [Kingsport] 3 medianas: Cavernas y Catacumbas
  • [Kingsport] 6 pequeñas: Cavernas y Catacumbas

La verdad es que si que se echa un poco en falta alguna variedad. Porque por ejemplo no se para que tener mapa gigante de suburbios o callejones, pero no hay alguna loseta pequeña que representen calles o que tengamos en el core cementerio pero catacumbas únicamente en la expansión de Kingsport. Las comparaciones son odiosas, pero claro, es que en Mansiones de la locura nos plantaban 24 losetas, mientras que aquí en el core son 17 y 8 de ellas se usan para representar 4 mapas bastante grandes, no hay pie a mucha variación. Cierto es que aquí tenemos los libros que nos contarán una historia y las losetas se usarían para batallas principalmente, por lo que hay localizaciones que entiendo que no serán representadas mas allá de la narrativa.

Mensaje #8

Jugador Alfalfa

#8



A mí de entrada ver al Cthulhu de Hacendado y que se atrevan a llamarlo Cthulhu, ya me ha echado para atrás del todo. Eso ni es un Cthulhu ni  es nada,. me parece hasta ofensivo llamarlo así.

Que lo llamen Paco, si acaso.

Estoy fuerísima.

Mensaje #9

Nixitro

Cita de: Jugador Alfalfa en Febrero 10, 2026, 11:50:12 PMA mí de entrada ver al Cthulhu de Hacendado y que se atrevan a llamarlo Cthulhu, ya me ha echado para atrás del todo. Eso ni es un Cthulhu ni  es nada,. me parece hasta ofensivo llamarlo así.

Que lo llamen Paco, si acaso.
Si nos ceñimos a los que es Lovecraft... Definitivamente no es Cthulhu. En todo caso podría ser un Cthulhi, pero no nuestro amiguito.

Mensaje #10

borja_

Pues yo estoy en duda. Estoy por entrar con el core pelado o coger alguna expa grande. Las pequeñas no les veo interés
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #11

nitromortyr

¿Se sabe si este juego acabará en tiendas por alguna editorial? De ser así, lo único exclusivo por lo que veo son los SG, el resto de cosas irán a tienda.
Perosnalmente alcanzar un desbloqueo para añadir una miserable carta a la caja lo veo un poco pobre. Ya sabemos que no va a ser como las campañas de Cmon donde hay una cantidad abrumadora de plástico, pero ¿una carta?

Mensaje #12

Nixitro

Cita de: nitromortyr en Febrero 11, 2026, 06:57:24 PM¿Se sabe si este juego acabará en tiendas por alguna editorial? De ser así, lo único exclusivo por lo que veo son los SG, el resto de cosas irán a tienda.
Perosnalmente alcanzar un desbloqueo para añadir una miserable carta a la caja lo veo un poco pobre. Ya sabemos que no va a ser como las campañas de Cmon donde hay una cantidad abrumadora de plástico, pero ¿una carta?

Pues no creo que alguna editorial lo mueva ya que son los propios de DGG quienes lo traducen y se encargan de todo. Supongo que alguna tienda habrá que lo pille de la campaña, pero lo veo difícil a largo tiempo.

Del tema desbloqueos... hombre, son mas que una carta. Tampoco se pueden subir mucho porque en teoría TODO entra en la bigbox (que yo no sé como entrará todo si dentro va el juego y 3 expansiones).

Hasta este momento (llevamos dia y medio) hay desbloqueado (exclusivo de la campaña):
  • 9 Cartas únicas: 2 Objeto, 2 Recuperación, 2 Condición, 2 Investigación, Revelación,
  • 1 Carta de habilidad para Shoggoth
  • Nyarlathotep: Miniatura, carta propia, cartas de habilidad y carta de activación
  • Nharvul: Miniatura, carta propia, cartas de habilidad y carta de activación
  • Profesor Wang: Miniatura, tablero de personaje y cartas de habilidad
  • Bokrug: Miniatura, carta propia, cartas de habilidad y carta de activación
  • Dorothy Hale: Miniatura, tablero de personaje y cartas de habilidad
  • Una nueva historia de 3h






Mensaje #13

Koldan

Le he dicho a Copilot que me haga un resumen:

RESUMEN DEL MANUAL – The Void Unveiled: Echoes of Arkham
(Versión Beta – Reglas)

🎭 1. Introducción
Juego cooperativo para 1–4 jugadores inspirado en Lovecraft.
Los jugadores son Investigadores que deben desentrañar una trama oculta, enfrentarse a horrores cósmicos y sobrevivir hasta el enfrentamiento final con Cthulhu.


Modos de juego
Campaña: tres historias conectadas. Las decisiones afectan partidas posteriores.
Escenarios independientes: partidas rápidas, usando un único capítulo.

🧍�♂️🧍�♀️ 2. Los Investigadores
Cuatro personajes, cada uno con su historia, atributos y habilidades:

Whitmore: académico obsesionado con conocimientos prohibidos.
Price: detective elegante, lleno de secretos.
Davenport: ocultista marcada por su pasado familiar.
Drake: exsoldado, pragmático y resistente.

Cada personaje tiene:

Salud (normal y reducida)
Cordura (límite de pánico)
Movimiento
Atributos (Agilidad, Persuasión, Conocimiento, Ocultismo, Perspicacia)
Pools de ataque, defensa y desvelamiento

⛓️ 3. Componentes importantes
Incluye fichas de heridas, pánico, contadores, muebles registrables (armarios, estanterías), pilares, terreno difícil, fracturas espacio–tiempo y más.


🧩 4. Preparación del juego
Cada jugador toma su tablero, miniatura y 6 cartas básicas.
Se preparan los mazos de Objetos, Condiciones, Recuperación e Investigación.
Se coloca la carta base de Investigación.
Se abre el Storybook para comenzar la narración.

📘 5. Flujo general de partida
La historia se lee en el Storybook. Según las decisiones, los jugadores pasan a Entradas numeradas que pueden activar:

Encuentros de Exploración
Encuentros de Combate
Eventos (Pruebas, Investigación, Recuperación, Desvelamiento)
La historia progresa hasta el clímax final.


🔄 6. Rondas de juego
Una ronda alterna:

Un Investigador actúa (hasta 3 acciones)
Se activan todos los monstruos
Siguiente Investigador → monstruos otra vez
Cuando todos han actuado, la ronda termina.


🗂� 7. Acciones posibles
Cada turno permite gastar 3 acciones en cualquier combinación:

Moverse
Esquivar para salir de un área con enemigos (Evade)
Levantarse
Interactuar
Atacar

🃏 8. Habilidades
Cada investigador usa cartas de tres tipos:

Combate (azules)
Ocultas (moradas)
Investigación (marrones)
Las cartas se colocan en un sistema de ranuras (slots) que permite activar combos automáticos cuando bajan de nivel.


🎒 9. Objetos y Compañeros
Los objetos se obtienen del Storybook o de armarios.
Se pueden intercambiar libremente entre jugadores durante la fase narrativa.
Los compañeros proporcionan habilidades de apoyo y se retiran cuando consumen todos sus contadores.

👹 10. Monstruos
Cada monstruo tiene:

Secuencia de activación (mover, atacar, capacidades especiales)
Iconos de selección de objetivo
Velocidad de ataque/defensa
Escudo, vida y efectos reactivos
Habilidades aleatorias para variedad
Áreas de influencia basadas en diagramas y orientación de losetas

🚪 11. Encuentros de Exploración
Los jugadores van revelando habitaciones robando cartas de Exploración:

Cada carta indica una loseta (habitación) y los tokens a colocar.
Mirar por una puerta cuesta 1 punto de movimiento.
Tras revelar, se conecta la loseta y se continúa explorando hasta cumplir el objetivo.

⚔️ 12. Encuentros de Combate
Se usan mapas especiales de 4 losetas.
Puede haber monstruos fijos o aleatorios.
Los jugadores combaten hasta cumplir el objetivo.


🧪 13. Eventos especiales
Recuperación
Permite curarse mediante cartas especiales según los puntos de herida.


Investigación
Conectar símbolos entre cartas para ganar Pistas mediante:

Conexiones directas
Conexiones con pruebas
Wildcards
Las pistas se registran en el Diario.

Desvelamiento (Unveiling)
Para activar fragmentos del Necronomicón:

Colocar patrones en un pentagrama usando resultados de dados
Se puede repetir tiradas a cambio de heridas
Si se logra, se gana un poder especial: Corrupciones (ataque) o Invocaciones (defensa)

⚔️ 14. Combate (detallado)
Ataques
Se tiran dados según el pool de ataque
5–6 = impactos
1 = dado bloqueado
Se puede hacer Strain para rerrollear dados neutros al coste de acumular Abyss dice, que pueden causar pánico o cancelar impactos

Defensa
Similar a ataque, pero los éxitos son esquivas.


Críticos
Impactos imposibles de evitar.


💀 15. Derrota de Investigadores
Un investigador cae cuando llega a su límite de vida.
Se gestiona en tres rondas:

Derrotado
Recuperación (no actúa)
Regresa con salud reducida
Si cae de nuevo → queda fuera del encuentro.

🌀 16. Cosmic Traverse
Teletransporte basado en dos dados D8:

Dado rojo → loseta
Dado blanco → área dentro de la loseta

🧠 17. Condiciones y Pánico
Al acumular tokens de pánico hasta el límite de cordura:

Se descartan los tokens
Se roba una carta de Condición con un efecto negativo

📌 18. Apéndices
Incluyen iconografía y un diario de investigación.

¿Qué es lo mejor de la vida?
- Buenoz dientez, zopa caliente y papel higiénico zuave." ... Cohen el bárbaro. Mundodisco.

Mensaje #14

Koldan

#14
Con miedo a la lapidación por el doble post, y dado que últimamente estoy de capa caída por sobre saturación.... Que tal la experiencia con esta gente? Es que he leído que los juegos en general son bastante meh... Y una cosa es sobre el papel, pero luego la realidad...
¿Qué es lo mejor de la vida?
- Buenoz dientez, zopa caliente y papel higiénico zuave." ... Cohen el bárbaro. Mundodisco.