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Kickstarter - AVGhost, juego de mesa de investigación paranormal.

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Fardelejo:

--- Cita de: mysticalgames en Abril 30, 2014, 03:23:01 pm ---Hola Keoga!
El precio del envío se debe a que la editorial del juego se encuentra en España y la empresa distribuidora en USA. Estoy totalmente de acuerdo en que es una faena pagar un envío alto a España, de un juego español, pero de corazón, el juego está al limite del precio y hemos luchado muy fuerte para conseguir ese precio de envíos. Agradezco mucho tus palabras, y me anima mucho que te guste nuestro juego.
Un saludo!

--- Fin de la cita ---

¿Y no hay alguna forma de distribuirlo de una forma EU Friendly? Podríamos hablar incluso de fabricar aquí esos juegos.

Otra cosa que veo muy alta es la cuota para comenzar a producir el juego, 105.000$ es un límite muy alto. Me imagino que tenéis vustras razones, pero es un obstáculo muy grande que superar y va a ser complicado.

En cuanto al juego, yo pensaba que a estas alturas nada me iba a sorprender por originalidad, y lo habéis conseguido. Chicos, tenéis buen material, os deseo mucha suerte. Desde aquí haremos lo posible porque os fundéis.

e2ekiel:
Increible, es de lo mas original que he visto. Pero por ahora el precio de transporte y igual las aduanas me hechan para atras. A ver si conseguis bajar los precios o hacerlo EU friendly

Banjoman:
Otro buen juego que se quedara sin fundar. Yo no se que pasa, esto es todo una critica constructiva, teniendo el handicap de ser una empresa no americana poner esos precios de salida en los juegos y esas metas tan altas son inviables. A poco que sepáis un poco de como funciona el kickstarter, con un estudio previo, veréis que este proyectó es prácticamente inviable( por decirlo educadamente) lo cual es una pena porque el juego tiene una pinta estupenda y es de lo más original que he visto. Ojalá que tenga que comer mis palabras. Se funde o no cuando salga en las tiendas españolas yo lo comprare seguro. Que esta bien apoyar el producto español pero a precio de España.

e2ekiel:
Apoyo completamente Banjoman. Yo me lo comprare en tienda si sale. Viendo todos los gastos extras que da el kickstarter tiene pinta que saldra mas a cuenta.

Banjoman:
A parte de tener que llegar a la meta de los 250.00 para que lo traduzcan a otros idiomas  ( incluido el español) y encima como strech goals. Muy mal comercialmente, se imagina que el publicar el juego en diferentes idiomas es un beneficio para ellos , que venderán más , y no para nosotros. Yo veo que nos tratan como usuarios de segunda y esta claro que el mercado español no es su objetivo.

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