Kickstarter - AVGhost Paranormal Investigation

Iniciado por Fardelejo, Enero 08, 2019, 09:05:55 PM

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Mensaje #465

Kouji kanuto


Mensaje #466

danoninoxxx

Cita de: Nachimrcorn en Enero 24, 2019, 07:55:29 PM
El problema a veces radica en que todos esos que hablan a veces maravillas de un juego aparecen por aqui para solo eso y luego se van, valorar una opinion sin un contexto es complicado y evidentemente que el numero de mensajitos da igual, pero si yo me registro y lo primero que hago es venir aqui a decir, me encanta el juego bla bla bla, el resto son malos bla  bla bla, pues tampoco es posible tomarse esa opinion en serio. Igual que las impresiones del juego pueden ser buenas pero a la larga puede ser un juego tedioso, desgraciadamente la unica manera de saberlo es jugandolo y como solo han enseñado la primera parte del primer caso es complicado saber nada. Al menos podrian haber rodado un caso entero para quien quisiera saber como va la cosa de principio a fin.
Nachi...¡¿Tú también hijo mío?!

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Mensaje #467

Nachimrcorn

Cita de: danoninoxxx en Enero 24, 2019, 08:24:19 PM
Nachi...¡¿Tú también hijo mío?!

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Me entretengo como puedo xD
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #468

deividma

Muy buena actu y explicacion a la vez q se a desbloqueado otro caso! A ver si se han resuelto algunas dudas!! Vamos que quwdan solo tres dias! Y esto esta quedando de lujo!!!


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Mensaje #469

Yo Tenía Un Juego

La verdad es que van a entrar en las últimas 48h en una posición fantástica: con el juego financiado de largo, todos los SGs sociales desbloqueados, y los siguientes SGs realmente cercanos.

Mensaje #470

dover157

Cita de: Kouji kanuto en Enero 24, 2019, 08:20:25 PM
Por fin, caso Sara Stone desbloqueado
aleluya!! con este son 11 casos en el core box. 14 casos con la expansion

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Mensaje #471

Miquelangello

Genial el desbloqueo del nuevo caso. Vamos, que esto marcha...se va a animar seguro en las últimas 48 horas.
Juega y deja jugar...

Mensaje #472

Kouji kanuto

Mi apuesta es muy tímida, pero creo que llegaremos al siguiente caso de sobra unos 170 o algo más.

Mensaje #473

Yo Tenía Un Juego

@Arcadia acaban de subir una actualización con bastante información relevante acerca del juego. Te aconsejo que la leas entera, pero por ahora te pego aquí la parte en la que explican más lo de los eventos aleatorios:

"Eventos paranormales aleatorios:

Los eventos paranormales que se generan durante la partida, son específicos de cada caso, y estarán relacionados con las estancias que correspondan a dicho caso. Además, muchos de ellos están directamente ligados a la trama del caso que se está investigando. Por ejemplo, nos puede sorprender un teléfono roto, sonando. Si se nos muestra el teléfono en la app o el libro de pistas, debemos ir a buscar dicho teléfono. Este objeto no está ilustrado en las losetas de terreno. Está ilustrado en las transparencias de dicho caso. En algunas ocasiones, un teléfono que suena puede ser una generación de fantasmas, una posesión, o una pista fundamental para la investigación, por nombrar algunas de las múltiples opciones que ofrecen los eventos dentro de una partida."

Mensaje #474

dover157

os copio y pego un fracmento k se me paso al leerlo y k solo esta en ingles.


Posesiones: A veces tus investigadores serán poseídos por espíritus malignos. En algunas ocasiones, tendrás que asustar a tus aliados para resolver el problema; en otras, tus compañeros de equipo tendrán que asustar al espíritu que te poseía, ya sea con explosiones de linternas o realizando un exorcismo.

Mover pistas: algunos fantasmas moverán pistas en el mapa para dificultar la investigación.

Elementos especiales: en muchas ocasiones, tendrá que usar elementos especiales para su investigación, como encontrar una llave para una cerradura específica, resolver pequeños rompecabezas o usar elementos especiales, que encontrará durante su investigación para resolver situaciones específicas, como Mostrando un objeto a un fantasma para enfurecerlo.

Objetivos cooperativos: El juego es totalmente cooperativo. A veces necesitará coordinar a su equipo para tareas específicas. Por ejemplo, hacer que dos de ellos tiren de una palanca mientras que los otros dos empujan hacia arriba un elevador de servicio desde un nivel inferior para desatascarlo.


lo que yo decia. si hay un cura es que es un exorcista.
creo que esto deja claro que el juego no es solo encontrar filtros y asustar con la linterna. hay mucho mas detras con diferentes mecanicas para asi por fin expulsar al fantasma o resolver el caso. porque quien nos dice que un caso no halla un puñetero fantasma y todo sea invencion de la dueña.
de echo la sinopsis de los casos deja claro que la cosa no es tan facil como decir "huyy una casa encantada, limpiemos de fantasmas y a otra cosa"

por otro lado, las losetas por desblokear, aunk no llegase a desblokearse (que dudo que ocurra eso) deben darlas. Porque dichas losetas entiendo que son utilizadas por los casos originales o los que se desbloquearon. es un elemento ya imprescindible al igual que las minis de gadgets del personaje que queda.

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Mensaje #475

deadhumanafterall

Una duda:
¿un proyecto con estos componentes realmente sale a cuenta si se cerrara a 150k €?

Mensaje #476

Vorian

Con todo esto x 115€... Para mí sin duda... Pero después me llamaran Fanboy

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Mensaje #477

deadhumanafterall

me refería para el bolsillo de los creadores.

Mensaje #478

Vorian

Ah! Pues no creo...

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Mensaje #479

Yo Tenía Un Juego

#479
Eso solo lo saben los creadores. Entiendo que en 4 años que han pasado desde el primer intento han tenido tiempo suficiente para calcular lo que les cuesta. Y si los cálculos les dieron que lo podrían hacer con 45000€, muy mal se tendrían que dar las cosas para que no pudieran hacerlo con algo más del triple de esa cantidad, ¿no?