Kickstarter - Dungeon Saga: The Dwarf King's Quest

Iniciado por Esper, Agosto 04, 2014, 04:01:21 PM

Tema anterior - Siguiente tema

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Mensaje #300

luispe

Me refiero al juego en general. Hay ordenes que no tienen sentido muchas veces, por ejemplo teniendo rodeado al mago con cuatro esqueletos, que te salga la acción de bloquear otra vez, en lugar de atacar, lo que sería más coherente

Mensaje #301

Esper

A los Halflings quizás se les podría otorgar alguna pequeña ventaja derivada de su baja estatura, añadiéndoles la habilidad Small y otorgándoles +1 a la Defensa contra criaturas que sean como mínimo de tamaño Large.

Mensaje #302

elenri

Si, la IA no es el punto fuerte del juego, desde luego...
Aún no la he probado con los Uncharted Dungeons, esta semana tendré más tiempo y me haré un par de "solos" a ver que tal va.

En cuanto al halfling, en mi grupo de juego hemos decidido hacerlo así: cada personaje tiene un bonus a elegir, +1Mov, 3 oro, un objeto mágico aleatorio, un hechizo extra, etc.
Al halfling le dejamos que tenga dos bonus en lugar de uno. Así no probamos reglas experimentales que puedan desbaratar la partida, y es bastante temático si se justifica bien (ooh! un hobbit con un anillo y una cota de mithril ;)
Encuentra más en www.entredados.es, hacemos lo que podemos :P

Mensaje #303

flint59

Cita de: Esper en Noviembre 08, 2015, 12:56:45 PM
A los Halflings quizás se les podría otorgar alguna pequeña ventaja derivada de su baja estatura, añadiéndoles la habilidad Small y otorgándoles +1 a la Defensa contra criaturas que sean como mínimo de tamaño Large.
Me gusta esa idea, y adems tiene logica y no es algo que vaya a ocurrir siempre en los combates

Mensaje #304

periprocto

#304
Tengo un problemilla con los counters de magia
Segun la lista de la bgg son 10 en total
3 Petty Magic Spell Effect Counters
1 Geomancy Spell Effect Counter
1 Sorcery Spell Effect Counter
4 Necromancy Spell Effect Counters
1 You are in my Power Counter

Tras destroquelar tengo 10 fichitas, pero solo tengo 4 nigro, 1 you are in my power, 2 geomancy y 3 petty

Además en el libro de reglas aparece otro icono que no tengo en ninguna, como una estrella de cinco puntas, pero no mencionan en la lista

Mensaje #305

hardhead

Cita de: luispe en Noviembre 08, 2015, 12:53:51 PM
Me refiero al juego en general. Hay ordenes que no tienen sentido muchas veces, por ejemplo teniendo rodeado al mago con cuatro esqueletos, que te salga la acción de bloquear otra vez, en lugar de atacar, lo que sería más coherente
Yo en este tipo de juegos suelo jugar cambiando el chip ya sea cuando juegas como héroe o como señor oscuro. En ambos casos juego a ganar. Resulta a veces agotador pero si ganas como los héroes es mucho más gratificante. Y para eso no hacen falta cartas especiales ni nada, sino jugar como malo como lo harías normalmente. En el imperial assault por ejemplo jugamos así y al ser tres contra el juego se hace más llevadero que sólo uno, y más de una vez es el juego el que gana XD
Mi canal sobre juegos de mesa:
https://www.youtube.com/channel/UCMBZVjzEY5l3hy2RSkSA7Ig

Vasallo del Sol Negro

Mensaje #306

Iter

Si alguien lo vende en el futuro que se acuerde de mí (salvo si es porque le falten una docena de cosas claro :P).

Mensaje #307

hardhead

Pues aquí tenéis la review de Dungeon Saga. Si que es cierto que es de reglas simples, y el tema de que el combate sea como el risk no ayuda.

Ahora bien, a mi si que me ha gustado, sobretodo la parte del overlord: no solo en su ficha tienes todo lo que necesitas saber de tus monstruos, sino que además el tener diferentes tipos de overlord creo que enriquece mucho el juego. Y el nigromante mancantao! Jejeje.
Bueno no me enrollo más, aquí tenéis el vídeo:
Mi canal sobre juegos de mesa:
https://www.youtube.com/channel/UCMBZVjzEY5l3hy2RSkSA7Ig

Vasallo del Sol Negro

Mensaje #308

flint59

Gran review como siempre compañero, pero tengo una duda, segun he leido en las reglas, cuando un heroe esta en contacto con mas de un enemigo, esta como "sobrepasado" y tendria un dado menos, cuando pones el ejemplo donde ataca el 2º esqueleto, no deberia tener el heroe un dado menos en defensa?

Y esto es una pregunta a la comunidad, a la hora de subir de nivel, subes una caracteristica en la tabla de raza y otra en la de profesion,verdad? y cada tabla tiene 2 cosas distintas a las que puedes acceder por nivel, imagino que solo pillas una de ellas, o ambas? no me aclaro mucho.
gracias de antemano.

Mensaje #309

manuelor

#309
Una aclaración que me ha hecho jake...

Los héroes de creación propia comienza con nivel 0 y no tienen Proezas (Feat), acceden a su primer proeza al subir a nivel 1 tras su primera aventura (ya que como minimo recibiran 1 de gloria por completarla, necesario para subir a nivel 1) y pueden elegir entre su feat racial o uno general a su elección.

me di cuenta mirando en el libro que en el ejemplo del salamandra no le incluían la proeza racial y le pregunte directamente.

lo que si reciben a nivel 0 son los rasgos (traits) si la raza tiene, los rasgos son el texto del recuadro marron, como fuego, agua, versatil...

también añadir que recomienda que si se juega una partida de campaña con experiencia, se usen personajes de creación propia y en el caso de querer mezclar personajes  pregenerados y de creación propia, los creados deben empezar con nivel 1, ya que asi tendrian un nivel similar a los pregenerados.

Cita de: flint59 en Noviembre 09, 2015, 02:12:08 PM
Y esto es una pregunta a la comunidad, a la hora de subir de nivel, subes una caracteristica en la tabla de raza y otra en la de profesion,verdad? y cada tabla tiene 2 cosas distintas a las que puedes acceder por nivel, imagino que solo pillas una de ellas, o ambas? no me aclaro mucho.
gracias de antemano.

No, solo eliges UNA de entre las disponibles entre raza y profesion (vamos de tres opciones en total eliges una). He igual que antes a nivel 0 solo tienes las habilidades que te indique el recuadro "Others" de tu profesión.

vamos que al final el halfing no va a ser tan malo xD

Mensaje #310

flint59

vaya, pues menos mal, pensaba que cogias una por raza y otra por prefesion....me parecian muchas,pero no me quedaba claro. Gracias compañero.

Mensaje #311

raistlim

Viendo el video de Hardhead me ha entrado una duda. ¿Donde pone que el Necromancer solo pueda levantar un no-muerto por turno? Leyendo las reglas me parece entender que se puede levantar uno por cada Command que tenga.  Incluso en la carta de Overlord de Raise Dead me parece entender que el Necromancer puede levantar un no-muerto en adicion a los Commands permitidos ese turno

Mensaje #312

flint59

Entonces no hay problemas en comenzar las aventuras del juego basico con heroes creados de 0, pero comenzando de nivel 1, verdad? es que tener que usar por fuerza los heroes predefinidos para el juego base o las expansiones me parece un poco kk.

Mensaje #313

manuelor

#313
para jugar las aventuras prediseñadas que trae la caja basica, tienes una guia si quieres jugar con personajes de creación propia...

en la tabla que sale en la pagina 12 del adventurer's companion te indica aproximadamente la  suma de niveles de personajes para jugar la partida y que queden mas o menos equilibradas.

por ejemplo la aventura 1, requiere un grupo 4 aventureros que sumen un nivel de 0, por lo que tienen que ser 4 personajes de nivel 0
para la segunda aventura indica que deben tener una suma maxima de 3, por lo que puede ser 3 personajes de nivel 1 y 1 personaje de nivel 0; o 1 personaje de nivel 2, 1 de nivel 1 y 2 nivel 0, u otras combinaciones.
la aventuras 3 requiere un grup de aventureros cuya suma de niveles sea 6, por ejemplo 2 personajes nivel 2 y 2 de nivel 1

es un tanto lioso eso si

Mensaje #314

e2ekiel

El necromancer puede resucitar tantos esqueletos como le permita la misión mientras que tenga bastantes pilas de huesos puestas y suficientes commands para hacerlo.
Sobre el modificador outnumbered: los modificadores influyen la defensa, no el ataque. Asi que si un heroe ataca sera la misma cantidad de dados si es solo un enemigo o 3. Cuando le ataquen de vuelta si que le bajaran los dados de defensa o armadura al heroe