Kickstarter - FALLEN FRONTIERS

Iniciado por Vince, Mayo 30, 2014, 09:46:05 PM

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Mensaje #45

Briarch

Han confirmado que el material va a ser:
- Resina (si no se llega a los 130k de recaudación)
- HIPS (si se alcanzan los 130k)

Personalmente prefiero la resina, que para coleccionismo y pintura es mejor. Como ellos mismos dicen, el HIPS es más resistente y más pensado para jugones.

El 11 de Junio alcanzaron las 93.500 libras, y ahora está en 82.616 libras.

Ha metido un bajón, puede que a consecuencia de no tener garantizado el material hasta el final, tener una escala algo mayor que el resto de wargames... no tener asegurado 100% que entre manual en español en formato físico...

También se rumorea que les están trolleando y haciendo boicot marcas rivales desde el foro "dakka dakka".

A ver como acaba esto...

Mensaje #46

Nomak

Voy por partes:

· Lo del material se ha confirmado tarde, lo que en parte ha provocado la huida de los típicos de siempre, y empezado el anti hype.
· El bajón se puede ver en Kicktraq, y es una pena la verdad.
· La escala le ha jugado una mala pasada, y es una pena porq la considero original, y no me gusta pensar que haya que hacer por fuerza todo a 30mm como obligación.
· Lo del trolleo y boicot es cojonudamente sencillo en KS. Coges a 20 tios, que se hacen una cuenta de KS (Quien dice 20 dice 40), y les pones a fichar Early Birds jugosos. Porq? Porq son caros, y porq son limitados. Cuando la cosa llega a su punto álgido de subida, los trolls empiezan a retirar sus pedidos, en masa, pero en tandas para que tenga más efecto. En una semana, les has jodido la campaña. A mi me parece de vergüenza y sugeriría unirse varias empresas del sector y exigir a KS (Que igual que se lleva comisión debe ayudar a las empresas) que la retirada de apoyos se haga al contabilizar el final de campaña de cara al público, quizás el último dia. Para evitar movidas.

Veremos como acaba como bien dices u.u
"Y sin armas, esperanzas ni tiempo que perder, el doctor Roberto Bailey salió de la sala de seguridad aún más confuso de como entró en ella" - Desde el foso, relato para el trasfondo de Dead End.

www.facebook.com/deadendthegame -> Página de FB oficial

Mensaje #47

Amarice

#47
Proyecto Cancelado.

¿Rumores de troleo? Tan fácil como ir al foro en cuestión y leerlo por uno mismo. Los mismos creadores del proyecto han estado leyendo el foro para aprender y corregir sus errores.
¿Boicot? Lo mismo que se cuenta de cuentas que acaparan early birds para tumbar el proyecto se puede hacer a la inversa, un grupo de amigos aportando para subirlo artificialmente.
Es más, en los comentarios había quien animaba a los mecenas a seguir aportando más y subir su aportación, esa masa de mensajes consagrando la grandeza del proyecto es lo que ha hecho que las críticas también se pongan al mismo nivel.

Mensaje #48

Nomak

Una pena, yo creo que se podía haber hecho un esfuerzo sobrehumano y haberlo levantado. Pero al menos se llevan la experiencia y pueden esperar unos meses y relanzarlo.
Lo de aportar para subirlo artificialmente está bien, pero tiene un problema, y es que a la hora de retirarlo (Siempre q no sea amigos q de verdad aporten sino solo simularlo) puede darse un anti hype.
Lo de los mecenas me gustó, demuestra la lealtad nunca mejor dicho de los usuarios ante el juego. Quien contase con 20 así xD
Lo de los foros es cierto, deberían de haber combatido las críticas más fuertemente, que me he visto comentarios sobre futbol en medio de lo de los comentarios, y la peña negra porque decían q qué pegaba ahi hablar de eso en vez de hacer por levantar el tema.
Hay un comentario muy curioso de un mecenas y era que no había apenas publicidad del KS, ni en BoW ni en ningún sitio, quizás algo q habría q estudiar con detenimiento.
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Mensaje #49

consul

yo he estado siguendo atentamente este juego desde que salió, incluso detras de un megapedido, pero he estado ausente este finde y cuando vuelvo veo que han cancelado.

poco más que decir a lo que ya han comentado los compañeros por aquí,que lo han resumido muy bien, aunque sí quería aportar mi opinión sobre los precios, ya que ha sido un tema que se ha hablado bastante :

los starters por 25 libras, no me parecen mal, los booster regular, pero donde creo que la cosa se queda floja es en la caja base, me explico; el precio que ponen es 70 libras (no tengo en cuenta los early), que al cambio en euros rondará los 85-86 euros, si tenemos en cuenta que el precio en un ks debería ser menor al menos que al precio en tienda online (que suele tener entre un 10-15% de descuento), quiere decirse que con otro descuento igual por mecenas al de tienda online, estaríamos hablando de un precio con una reduccion del 20-30% al juego en tienda y eso pone la caja básica en 100-110 euros, cosa que me parece demasiado para una empresa que se quiere introducir en un mercado ahora mismo saturado.(creo que aunque la gente considerase este precio bueno para un KS, cuando llegue a tienda , que leí por el kickstarter en algun post que podía ser 90 euros sin escenografía, porca gente se iba  a animar a probar, por lo que tampoco iban a conseguir un gran comunidad de juego)


quizás el precio se podría haber visto mejor si se hubiesen alcanzado muchos SG, ya que ahora aunque pagas 70 libras, tienes muchas más minis, pero es que los SG se alcanzaban a partir de los 90.000 libras , que a mi me parece mucho dinero, sin contar que a principio de la campaña los saltos entre SG, eran de 30.000 libras

los cálculos estan hechos a ojo, y me he podido equivocar en porcentajes, pero creo que sirva para ilustrar mi opinión.

la idea sería bajar la caja básica y los starters de las facciones (o mantenerlos en 25 libras) y dejar esos precios en las cosas adicionales (booster, vehículos, escenografía, tropas especiales, etc....). te ponen el "caramelo" asequible, y una vez que estas dentro, te caes con todo el equipo y pillas todo, jejejej

Me encantaría que este proyecto saliese adelante a la segunda, pero me gustaría, bien un precio ´por la caja algo más bajo o como sugerí antes, que los SG entrasen en el pedido de tienda.

En ningún momento mi intención es minusvalorar el trabajo realizado por Scale Games, y les deseo lo mejor para el futuro (además seguramente estaré allí para el relanzamiento porque las minis me parecen brutales)

un saludo y animo a Scale Games

Mensaje #50

Batlle

Tienen el material, las ideas y han tocado el éxito. No tengo dudas de que la próxima salgan meteóricamente. Suerte!

Mensaje #51

Nevie

A mí me entró por los ojos desde el principio, pero tenía la sensación (que lamentablemente es muy común) de que a los españoles los dejaban de lado.

Yp soy partidiario de apoyar todo lo español, pero si los mismos autores españoles no apuestan por los españoles, poca ayuda pueden pedir.

No pido grandes beneficios, pero, por lo menos que se note que son españoles.

Eso sí, cuando ven que los yankies no les compran, vienen al foro, tarde y mal. Y que conste que por lo menos estos se han pasado por aquí y parece que sinceros.

Mensaje #52

hoLyheRoE

Cita de: Nevie en Junio 16, 2014, 11:33:40 PM
A mí me entró por los ojos desde el principio, pero tenía la sensación (que lamentablemente es muy común) de que a los españoles los dejaban de lado.

Yp soy partidiario de apoyar todo lo español, pero si los mismos autores españoles no apuestan por los españoles, poca ayuda pueden pedir.

No pido grandes beneficios, pero, por lo menos que se note que son españoles.

Eso sí, cuando ven que los yankies no les compran, vienen al foro, tarde y mal. Y que conste que por lo menos estos se han pasado por aquí y parece que sinceros.

Más bien todo lo contrario, a decir verdad. Muchos apoyos y muchas críticas al proyecto fueron debidas, precisamente, a que gran parte del mismo partía desde el español hasta el inglés. Eso provocó que algunas descripciones, transfondos y demás "material de lectura" no estuviesen traducidas desde el primer día y eso provocó el rechazo de bastante gente de fuera.

Además de que un alto porcentaje de la zona de comentarios eran en español (sin traduccion por parte de los usuarios que preguntaban) y las respuestas por parte de Scale siempre en español y despues en inglés.

En resumen, a los guiris no les gusta aquello que no tenga el inglés como idioma principal y Fallen Frontiers pecó de intentar dar un soporto equitativo a ambos idiomas. Motivo, entre otros, por lo cual comenzó a despopularizarse. Eso y la terrible campaña de acoso y derribo desde dakka-dakka.

Mensaje #53

Amarice

Si sumáis los dos comentarios, que no les haya salido bien tiene sentido: gente descontenta por un motivo o por otro, es más, teniendo motivos donde elegir para no estar contenta ni querer apostar por el proyecto.

Al cancelar el proyecto, hubo quien les jaleaba con palabras de ciencia ficción, algo así como el típico "los pioneros o visionarios siempre son incomprendidos...", ya sabéis esa jerga, no es la cita exacta.
Los responsables del proyecto vieron conveniente responder a ese comentario sintiéndose aludidos y dando la razón.
Quiero decir que ese tipo de pensamientos junto con el "dakka-dakka nos hundió" (no literal), etc., pueden llevar a confundir el puntos de partida.
No es raro ver por ahí lo de la culpa es de otro y yo soy mejor, la duda es si es útil y ayuda al proyecto.

Mensaje #54

Amarice


Mensaje #55

Vince

Uoooh!! Esto se avisa antes! Y fundado! Me pongo con la ficha.
No me toques los dados.

Mensaje #56

Amarice

El pledge básico (sin early bird) son 104 euros puesto en casa, todas las miniaturas en resina sin montar fabricadas en España y el resto del juego (cartas, etc.) fabricado en China.