GLOOMHAVEN
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/391/066/2e618e3377cc1106bb42e6f457d32ec0_original.png?v=1440698417&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=7912708c46fddfe28b886220e92177b0)
Descripción: Juego de combate táctico con miniatutras y campaña dinámica.
Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven?ref=category_newest
Fecha de finalización: 30 de Septiembre de 2015
Dinero necesario para financiarse: 70.000$
Idioma del juego: Inglés.
Stretch goals:(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/598/050/6357cb6935db0e70cea43f2b179d861b_original.png?v=1443619939&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=dead02fc6f6474dfd4bc72dc3212d610)
Aduanas y gastos de envío: Eu Friendly. 10$
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/404/786/9e059e1a0dc0227cd08b8f72a371248e_original.png?v=1440901656&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=56b46879aa7be39b01f59efaf81b8c00)
Fecha estimada de entrega: Mayo de 2016
Pledge Levels:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/424/778/56d2f30a08cf0d55a5d77e91a48d4095_original.png?v=1441169422&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=b55143a3dd12fe4e6ab9f0adab1f5e16)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/424/782/5b6b4dc83cd8b179de2861efed6b5a2f_original.png?v=1441169450&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=a37b88f7b81c76b82f0031a9cbff8fca)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/424/784/a718c59cbda72b75b458ef3c12c03cc3_original.png?v=1441169472&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=dcd0e7db03faae525e1322e17a46ec56)
Recomendación de pledge level: El de $79, que viene con todo.
Fotos del juego:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/424/807/223cc2c4a7a16d8796c6b5e8946ceb3f_original.png?v=1441169828&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=056f49751ac86aead5a5342001687e7f)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/426/369/c50d018dbc3da4bffc9a98301d0ffa5a_original.jpg?v=1441199380&w=680&fit=max&auto=format&q=92&s=4237810ddd199ceab1253ac2d1ff00d0)
A ver si cuando pille el PC lo veo un poco mejor y mas tranquilo, que ahora mismo desde mi Tapatalk se ve de pena...
PD: A maese VINCE lo teneis de merecidas vacaciones?
Este le eche un ojo ayer y tiene muy buena pinta. Rahdo tiene unos vídeos del juego y dice que será de los 10 mejores dl 2016 vamos que parece que le gusta jeje.
Este es de los pocos juegos que compraría sin minis . Porque yo prefiero tenerlo todo en carton que mezclar carton y plastico. Y además las minis las veo un poco mediocres. Por lo demás buena pinta. Muchas cartas , mas de 70 escenarios.....
El único problema que le veo es que no se si el arte de las cartas es el final, porque no tiene arte , las cartas son sosas, sosas, de ser así esto en un juego de cartas seria un error. Las cartas que se ven no tienen ningún dubujo representando el item que son ni nada. Esto me echaría para atrás.
Pinta impresionante, estoy dentro desde el primer minuto. Dungeon de mundo abierto y en constante evolución, evolución de personajes, gestión del grupo y combate sin dados.
Edito: el juego trae casi 1000 cartas!!!! EFrit???
este lo tengo que ver con calma... y decís que rahdo tiene vídeos? ya tengo qué hacer este finde.
Rahdo dice que supera de calle a todos los que tratan esta temática i estilo de juego y que supera (según sus gustos) a los mejores y habla de Claustrophobia y Leyendas de Andor, que estan entre mi TOP 5 (Andor está en TOP 1 porqué nos hemos acabado hasta las dos expansiones del tirón) ...
Voy a investigar pero si no se huele a megapedido, y si mis investigaciones me satisfacen, acabaré cayendo en estilo bomba !
(saltando con las rodillas en el pecho y tapándome la nariz)
;D
Y encima se puede jugar solo !!!
Megapedido señores
Cita de: Fraipapada en Septiembre 03, 2015, 11:09:08 AM
A ver si cuando pille el PC lo veo un poco mejor y mas tranquilo, que ahora mismo desde mi Tapatalk se ve de pena...
PD: A maese VINCE lo teneis de merecidas vacaciones?
Maese Vince se merece unos días de descanso, al igual que cierto demonio ☺
Eso sí, podemos lapidarlos cuando vuelvan, para no perder tono muscular en los brazos. Dejas de lapidar una semana y ya tienes los brazos fofos.
He visto el video y me esta poniendo ojitos.
A espera de ese Megapedido bueno para meterle mano.
La verdad es que pinta muy bien.
1000 cartas?
Cita de: luistechno en Septiembre 03, 2015, 01:46:03 PM
He visto el video y me esta poniendo ojitos.
A espera de ese Megapedido bueno para meterle mano.
La verdad es que pinta muy bien.
1000 cartas?
360 de los mazos de personajes
300 de modificadores
200 de items
90 de pueblo
20 career goal
20 legend goal
990 cartas + las que se van a desbloquear
Cita de: luisjaenero en Septiembre 03, 2015, 02:26:23 PM
360 de los mazos de personajes
300 de modificadores
200 de items
90 de pueblo
20 career goal
20 legend goal
990 cartas + las que se van a desbloquear
Correctísimo. Cada vez me atrae mas,jajaja.
¿Alguien sabe si las cartas tendrán ilustraciones?
Porque a mi el juego me atrae mucho en cuanto a mecánicas pero veo que las cartas de ítems no tinen ilistraciones. Que tenga muchas cartas esta bien pero si son bonitas mejor .
Inicialmente la estética no me entusiasmaba.
Pero conforme he ido profundizando en el juego, reconozco que tiene una pinta muy pero que muy interesante.
Tiene una pinta increíble. Yo tengo el Forge War y es genial, muy largo, muy denso, muy bueno. Y este parece bastante mejor.
De momento estoy dentro, lo que dudo es si con miniaturas o no, porque como dice Banjoman, mezclar minis con cartón, no sé... El problema es que el juego promete tener alguna expansión futura, y el diseñador ha dicho que no tiene intención de vender más que miniaturas en la versión de tienda... Dudas, dudas :-\
Lo que no dudo es que si hubiese megapedido, estaría en él :D
parece que rahdo ha tenido un orgasmo jugando este juego... ;D
tiene buena pinta, pero debo aplicarle un factor 10.000 de reducción de hype. me fié mucho de rahdo para el mistfall, y luego no me ha acabado de convencer.
me veré otros vídeos, que lo que es el combate no he visto nada.
Cita de: calpurnio en Septiembre 03, 2015, 05:04:24 PM
parece que rahdo ha tenido un orgasmo jugando este juego... ;D
tiene buena pinta, pero debo aplicarle un factor 10.000 de reducción de hype. me fié mucho de rahdo para el mistfall, y luego no me ha acabado de convencer.
me veré otros vídeos, que lo que es el combate no he visto nada.
Radho tiene esa magia, que si el juego le hace tilín te lo vende como nadie. Del Forge War dijo "easily the best game of the year". Pero bueno, supongo que para eso le pagan :P
El juego tiene muy buena pinta, pero lo veo bastante dependiente del idioma (aunque más en la ambientación y los objetivos que en la mecánica en sí), que a mí me da igual pero a mis compis de juego no tanto, y el juego tiene pinta de molar mucho más jugarlo por lo menos a tres jugadores, así que....
de momento no entro ::) ::) ::)
Cita de: calpurnio en Septiembre 03, 2015, 05:04:24 PM
parece que rahdo ha tenido un orgasmo jugando este juego... ;D
tiene buena pinta, pero debo aplicarle un factor 10.000 de reducción de hype. me fié mucho de rahdo para el mistfall, y luego no me ha acabado de convencer.
me veré otros vídeos, que lo que es el combate no he visto nada.
Que problema le ves al mistfall, que estoy deseando que salga en español , pero la verdad no he leído muchas reseñas del juego. Y coincido contigo Rahdo es un poco exagerado cuando algo le gusta. Si por el fuera habría muchos juegos el año y todos son estupendos y fantásticos.
A mi me gusta mucho Mistfall y lo pille sin ser mi tipo de juego. Este Gloomhaven cada vez me esta subiendo mas por la rabadilla. Al final picare.
Cita de: Banjoman en Septiembre 03, 2015, 06:55:26 PM
Que problema le ves al mistfall, que estoy deseando que salga en español , pero la verdad no he leído muchas reseñas del juego.
quizá le tenía puestas muchas expectativas. y debo decir que no he jugado mucho (unas 6 partidas: 4 en solitario y 2 con tres jugadores), pero me dió la sensación de que se intenta (y muchas veces se logra) repetir siempre el mismo combo/mecánica que optimiza al héroe. me causó una sensación algo repetitiva. y eso sumado a que mis amigos también sintieron lo mismo, pues vamos... que no triunfó.
las múltiples erratas tampoco ayudan.
de todos modos, no tengo previsto dejarlo olvidado. supongo que le daré otra oportunidad en algún momento.
por cierto, no se saben gastos de envío para este de gloomhaven, pero ya apuntan a que con 4 kg de juego no va a salir más barato que con otros...
Ya estoy de vuelta de mis merecidas vacaciones :D
Me pongo manos a la obra con todas las peticiones de megapedidos.
Os iré informando de todo.
Edito: recuerdo que para el forge war no hubo suerte. A ver que tal con este.
Son 10$ de gastos de envío (bueno 25 porque 15$ ya están incluidos en el pledge, pero al coger te añade diez más): $15 for shipping is included in the base game price. All additional shipping fees are added automatically when you pledge. (esos additional son 10$ para España)
Cita de: calpurnio en Septiembre 03, 2015, 07:07:20 PM
quizá le tenía puestas muchas expectativas. y debo decir que no he jugado mucho (unas 6 partidas: 4 en solitario y 2 con tres jugadores), pero me dió la sensación de que se intenta (y muchas veces se logra) repetir siempre el mismo combo/mecánica que optimiza al héroe. me causó una sensación algo repetitiva. y eso sumado a que mis amigos también sintieron lo mismo, pues vamos... que no triunfó.
las múltiples erratas tampoco ayudan.
de todos modos, no tengo previsto dejarlo olvidado. supongo que le daré otra oportunidad en algún momento.
por cierto, no se saben gastos de envío para este de gloomhaven, pero ya apuntan a que con 4 kg de juego no va a salir más barato que con otros...
Hola a todos
He tenido la suerte de testear algún escenario del gloomhaven (escenarios sueltos nada del modo campaña). Así que si tenéis dudas preguntad y os resolveré lo que pueda. Os hago un breve comentario
A mí el juego en sí me ha encantado. Creo que es brillante, elimina al jugador alfa, y necesita coordinación (el sistema de iniciativa hace que incluso coordinándote puedas equivocarte por jugar la acción antes o después de lo esperado). Tendrás que elegir muchas veces entre avanzar en el escenario o recoger monedas o subir experiencia (la experiencia se sube resolviendo escenarios, pero también jugando ciertas acciones que a lo mejor no son óptimas en el momento). Los personajes son bastante diferentes (al menos los 4 básicos).
Del modo campaña no puedo hablaros mucho, pero cómo ha dicho alguien Rahdo esta hiperexcitado, y suelo coincidir bastante con él (no sé quién ha dicho lo del Mistfall, pero es otro juego que me encanta, aunque reconozco que el Gloomhaven es mucho más inmersivo)
Por cierto, el juego acaba de fundarse :)
Buenas Jan_Gustaffson . Yo la pregunta que me tiene preocupado es si las cartas tendrán algún tipo de ilustración o serán así de sosas. Por ahora lo que s be es un prototipo . Pero no se si habrás visto algo más avanzado.
Hola Banjoman
Imagino que te refieres a las cartas de personaje. Que yo sepa, las cartas son así. Piensa que las cartas tienen 2 mitades, con diferente volumen de texto o imagen y enmedio el valor de iniciativa. Algunas tienen un dibujo del área de ataque y otras tienen una patrón de avance de token (viene a ser un contador de cuántas veces puedes usar la habilidad). Así que sería diifícil incluir todo eso y la imagen. Cuando juegas estás tan concentrado en como usarlas (piensa que si un personaje tiene 12 empiezas con esas 12 en la mano y tienes que elegir 2 para usar con una combinación de arriba y abajo). No creo que sea lo más importante en un juego como este e imagino que estos serán los motivos. Échales un vistazo a las cartas en la página de kickstarter y podrás ver a qué me refiero.
Megapedido!!! Es la segunda vez que lo solicito, me siento ignorado, ejem
Me refiero a las cartas de items . Aunque no estaría mal que las demás también tuvieran algo de arte. Esta claro que no es lo importante en el juego . Igual que tampoco lo es el que tenga minis de plástico en vez de cartón. Pero ya que se han preocupado en embellecer eso se podrían haber preocupado en embellecer lo que consideró mas importante del juego. Que son las cartas.
Editado: "Andreas, we will be updating the items soon! All cards will have very awesome art on them (see the "how to play" section for examples)." Osea que sí que van a tener
https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/427/769/9297fc676f58875745a06e6acc6381a7_original.jpg?v=1441213928&w=680&fit=max&auto=format&q=92&s=6e4adb81f6282ff99178f95560ae02c2
Cita de: Epmer en Septiembre 03, 2015, 07:45:33 PM
Megapedido!!! Es la segunda vez que lo solicito, me siento ignorado, ejem
Has sido escuchado 5 mensajes más arriba :D
Cita de: efrit en Septiembre 03, 2015, 07:57:05 PM
Has sido escuchado 5 mensajes más arriba :D
Cuanto te queremos :*
Este juego tiene muy buena pinta. De momento ya me he impreso todo para fabricarme el PnP del primer escenario y poderlo probar.
A ver si de mecánicas cumple y da buenas sensaciones.
Cita de: Pirrakas en Septiembre 03, 2015, 09:25:22 PM
Este juego tiene muy buena pinta. De momento ya me he impreso todo para fabricarme el PnP del primer escenario y poderlo probar.
Ya nos contarás Pirrakas ! Que aquí hay muchas espectativas con el juego y hambre de más información ! ;D
Cita de: jan_gustaffson en Septiembre 03, 2015, 07:28:16 PM
Hola a todos
(...) He tenido la suerte de testear algún escenario del gloomhaven (escenarios sueltos nada del modo campaña). Así que si tenéis dudas preguntad y os resolveré lo que pueda.
(...)
(no sé quién ha dicho lo del Mistfall, pero es otro juego que me encanta, aunque reconozco que el Gloomhaven es mucho más inmersivo)
1- ya que lo has probado, ¿qué opinión tienes sobre cómo puede ser el juego en solitario? ¿sería solitario con 1 único héroe, o puedes llevar un par de héroes? creo haber visto que la elección de acción se toma de forma oculta, con objeto de evitar el efecto líder de los cooperativos? o es algo tan clave que impediría jugar con dos héroes a la vez?
2- el que ha dicho que el mistfall no ha acabado de convencerme, he sido yo.
Hola Calpurnio
1 Yo lo he jugado en solitario varias veces. No tiene (al menos por ahora) versión con 1 héroe así que tendrías que jugar con 2 (con 3 creo que sería demasiado) . La diferencia es que puedes planificar mejor la estrategia, ya que sabes exactamente cuál de los personajes actúa antes y cuál después (en cooperativo puedes sugerir si actuas pronto o tarde, pero en teoría no puedes decir exactamente cuando (la iniciativa va de 1 a 100)), aunque creo que se ve compensado por el hecho de que al llevar los dos personaje es más difícil optimizar cada uno (además siempre puedes poner el juego en modo difícil). Respuesta corta: se puede jugar sólo con 2 personajes, y la experiencia es muy buena.
2 No lo decía por nada, simplemente para recalcar que suelo estar de acuerdo con Rahdo
Cita de: jan_gustaffson en Septiembre 03, 2015, 10:34:47 PM
Hola Calpurnio
1 Yo lo he jugado en solitario varias veces. No tiene (al menos por ahora) versión con 1 héroe así que tendrías que jugar con 2 (con 3 creo que sería demasiado) . La diferencia es que puedes planificar mejor la estrategia, ya que sabes exactamente cuál de los personajes actúa antes y cuál después (en cooperativo puedes sugerir si actuas pronto o tarde, pero en teoría no puedes decir exactamente cuando (la iniciativa va de 1 a 100)), aunque creo que se ve compensado por el hecho de que al llevar los dos personaje es más difícil optimizar cada uno (además siempre puedes poner el juego en modo difícil). Respuesta corta: se puede jugar sólo con 2 personajes, y la experiencia es muy buena.
2 No lo decía por nada, simplemente para recalcar que suelo estar de acuerdo con Rahdo
gracias por las respuestas.
creo que me empieza a interesar bastante...
Que salga el pandemonium ya!!!! Este tiene pintada!!
estoy probando un poco lo del print and play, aunque como 50 páginas en color me parece una exageración, he pasado todo a un vassal bastante cutre, aunque a mí me sirve.
me surge la duda: los enemigos avanzan y atacan, siempre en ese orden? es decir, un enemigo adyacente no puede en su turno atacar, y luego alejarse?
Hola Calpurnio. Los enemigos hacen lo que pone su carta de acción en el orden que lo pone. recuerda que los que atacan a distancia, siempre intentarán "desengancharse" de melee para no estar en "desventaja"
Cita de: jan_gustaffson en Septiembre 05, 2015, 02:58:46 PM
Hola Calpurnio. Los enemigos hacen lo que pone su carta de acción en el orden que lo pone. recuerda que los que atacan a distancia, siempre intentarán "desengancharse" de melee para no estar en "desventaja"
gracias por la aclaración :)
me ha surgido otra duda. cuando el reglamento dice que puedo enviar cualquier carta a "lost" para evitar el daño sufrido, se refiere a que una sola carta puede librarme de, por ejemplo, un ataque que me causa 6 puntos de daño? o debe perderse una carta por cada punto de daño?
si es la segunda opción, creo que el juego es bastante dificilillo... ::) (bueno, también es mi primera prueba... muy bueno no puedo ser).
Cita de: calpurnio en Septiembre 05, 2015, 05:32:10 PM
me ha surgido otra duda. cuando el reglamento dice que puedo enviar cualquier carta a "lost" para evitar el daño sufrido, se refiere a que una sola carta puede librarme de, por ejemplo, un ataque que me causa 6 puntos de daño? o debe perderse una carta por cada punto de daño?
si es la segunda opción, creo que el juego es bastante dificilillo... ::) (bueno, también es mi primera prueba... muy bueno no puedo ser).
Según el manual pone:
"Lose any card from their hand to
negate the damage (any additional effects of the attack are still applied)"
Así que yo entiendo que niegas todo el damage (excepto efectos especiales) así que con una carta que quemes, te vale para evitar todo el daño recibido de una única fuente. Si te atacan dos veces o recibes daño de dos procedencias diferentes, deberás quemar o perder una carta por cada origen del daño.
Así lo entiendo yo al menos ;)
Hola, es como dice Pirrakas :) (al menos así lo entiendo yo, pensad que sólo he testeado el juego, siempre puedo equivocarme :S)
gracias a ambos de nuevo por resolverme las dudas. justo esa era la frase que me hacía dudar.
me he fijado que como hagas mucho el tonto, es fácil quedarse sin cartas y palmar... ahora mismo llevo al scoundrel que es imposible que acabe la misión.
Tienes que gestionar bien tus cartas (principalmente las que se pierden al usarlas) y los descansos. Es una cuestión de optimizar los recursos para conseguir la misión, y el máximo de oro y puntos de experiencia. De todas maneras, puedes conseguir salir exitoso de la misión aunque hayas quedad exhausto
espero que de este haya megapedido. de momento el juego me ha parecido bastante interesante.
jan_gustaffson, una pregunta más, aprovechando que has testeado algunos de los encuentros.
entre los que has probado, hay mucha variedad? son todos en plan "saja-raja" o hay misiones algo más especiales? en definitiva, crees que puede caer en la rutina (como a veces pasa con pathfinder, que pese a la variedad de cartas, las misiones suelen ser muy similares).
Hola Calpurnio
Testee 2, el inicial y otro. El primero es bastante directo, el otro no hacía falta matar a todos los monstruos (el objetivo era coger varios cofres de tesoro) y además era bastante grande, con lo cuál había que usar bien las cartas de movimiento (cuando juegas y subes de nivel, antes del escenario, eliges tu mano de entre todas las cartas que tengas cogidas). De hecho en ese escenario, yo dividí el grupo, porque me daba la sensación que si no lo hacía no me bastaría el tiempo. Los monstruos eran diferentes, y daban una sensación diferente, y una de las veces cogí el último cofre sin matar a todos los enemigos, pq me daba la impresión que no iba a conseguirlo de otra manera.
joooooo ya me ha atrapado el hype :'( :'( :'(
si es que no se puede profundizar e indagar en este tipo de juegos!!!
megapedido por favor!!! :'( :'( :'(
Ya me han dicho que están interesados en ofrecernos un precio especial si somos más de 10 personas. Será un 10% del precio de KS.
Vamos levantando las manos los interesados, mientras intento conseguir algo mejor.
Yo la levanto . Si puede ser sin minis
Yo también estaría interesado.
Sin miniaturas también
yo también, obviamente ;D
pero no sé si con minis o sin minis. tendría que pensarlo. ¿habría posibilidad de pedir sin minis y luego añadir las minis a parte?
Otro por aqui, aunque no se si con o sin minis!!!
Me apunto, sin minis
Yo este me lo estoy pensando, pero va a ser q al final caera
Pues me tientan esas 13 miniaturas por ese precio extra, apuntame Juego + Minis.
Otro que se apunta seguro a falta de que se piense si con minis o sin ellas !
Cuenta conmigo Efrit ! ;D
Yo estoy metido en el KS, si sale el pedido cuenta también conmigo
Yo me apunto. Seguramente con minis.
Ok, pues les comento un pedido de juegos sin minis y opción de pillar minis a parte.
Os comento algo en cuanto sepa más.
Venga yo también me meto, no sé si lo haré con minis o sin ellas, pero es que es un pasote de juego y el poder jugarlo en solitario me mola.
Yo también me apuntaría, tanto con minis como sin.
Me apunto también. Minis... Sigo dudando. Supongo que la opción que barajamos es la de tener las dos cosas, así que bien.
Yo también me apunto.
Yo creo , y esto es opinión personal. Que es mejor la opción sin minis que te ahorras 15 dólares y. Y el que quiera las minis que las pida como addon que serán unos cuatro euros más de diferencia con el pack de juego con minis. Pero al menos tendrá los standas con las minis de cartón . Que no entiendo porque pero en el pack completo no tienes stands de los héroes . Yo en principio no cojo las minis pero si se desbloquea alguna chula o se ve alguna que merezca la pena me cogere el addon. Pero las minis vistas por ahora dejan mucho que desear.
Buenos días a todos,
Yo también estoy interesado. Inicialmente sin minis.
Saludos,
Isro
Cita de: Banjoman en Septiembre 08, 2015, 09:30:36 AM
Yo creo , y esto es opinión personal. Que es mejor la opción sin minis que te ahorras 15 dólares y. Y el que quiera las minis que las pida como addon que serán unos cuatro euros más de diferencia con el pack de juego con minis. Pero al menos tendrá los standas con las minis de cartón . Que no entiendo porque pero en el pack completo no tienes stands de los héroes . Yo en principio no cojo las minis pero si se desbloquea alguna chula o se ve alguna que merezca la pena me cogere el addon. Pero las minis vistas por ahora dejan mucho que desear.
yo también opino de modo similar. salvo que cambie de idea, querría todo (es decir, el juego con troqueles de cartón, y las minis a parte).
Cuanto más lo veo más me pone! Me cago en la leche...En cuanto te digan precio avisa, de momento yo no quiero las minis, de momento claro.
Una cosa, el juego sin minis viene con tokens o son cartones con peanas??
Cita de: zeefres en Septiembre 08, 2015, 11:32:40 PM
Cuanto más lo veo más me pone! Me cago en la leche...En cuanto te digan precio avisa, de momento yo no quiero las minis, de momento claro.
Una cosa, el juego sin minis viene con tokens o son cartones con peanas??
los enemigos y los héroes serían cartones con peana. la opción con minis sólo traería minis de los héroes, los enemigos siguen siendo cartones con peana.
de hecho, a la pregunta de si los cartones con peana serían como los de andor (con una cara mostrando el frontal del pj, y con la otra mostrando la espalda), en principio el diseñador ha dicho que no, que las dos caras muestran el mismo dibujo. (igual podría planteárselo como un SG).
Buenas, otro que se apunta sin minis.
Yo me quedo a la espera de si sale megapedido (estaría interesado en uno sin minis).
Saludos!
ya somos como 17 o así! ;D
este va a ser mega-megapedido.
Me apunto probablemente, a ver qué precio ofrecen para el pedido
Pues por fin he podido probar el Print and Play del primer escenario y ahora os comentaré mis impresiones y las ideas más llamativas del juego, pero antes tengo una duda que me ha surgido mientras jugaba y a ver si alguien sabe cómo resolverla (aunque por más que he mirado en el manual, no he visto nada por ningún lado).
- Si al levantar una carta de acción de un monstruo no aparece movimiento ni ataque: ni se mueve ni ataca, hasta ahí está claro. El texto de la carta en lugar de mover y atacar le da al monstruo las habilidades Shield 1 y Retaliate 2. Mi pregunta es ¿esas habilidades se aplican desde el momento en que le llega el turno según iniciativa o desde el principio de la ronda? Si se aplican cuando le llegue el turno, entonces si actúas antes que él, no se aplicarían y podrías atacarles sin penalizaciones. ¿Cómo lo entedéis vosotros?
El caso es que con los héroes también hay cartas parecidas y en ese caso si que totalmente lógico no aplicarlo hasta que le llega el turno de iniciativa... así que supongo que en el caso de los bichos también pero no sé... ¿qué entendéis vosotros?
yo lo apliqué durante todo el turno, pero por poner las cosas difíciles, no porque en las reglas viese cómo aplicarlo.
la verdad es que pensándolo ahora, posiblemente entren en juego a partir de la iniciativa del monstruo, porque, de hecho, es la carta con la iniciativa más baja que puede lograr el monstruo.
Cita de: calpurnio en Septiembre 09, 2015, 03:46:57 PM
yo lo apliqué durante todo el turno, pero por poner las cosas difíciles, no porque en las reglas viese cómo aplicarlo.
la verdad es que pensándolo ahora, posiblemente entren en juego a partir de la iniciativa del monstruo, porque, de hecho, es la carta con la iniciativa más baja que puede lograr el monstruo.
Además en las cartas de héroe que también tienen esas habilidad (Shield, Retaliate...) las estoy aplicando desde que le llega la iniciativa así que supongo que con los monstruos también será así.
Pues voy a intentar hacer una reseña tras varias partidas y a contar lo que me ha parecido el juego y cuáles son las novedades que aporta. Espero que no aburriros con el tocho... pero creo que el juego lo merece. ;)
IMPRESIONES DEL PnP
Para esta partida he decidido usar unas miniaturas que tenía por casa (bastante mal pintadas, por cierto).
Tras leer el texto ambiental del primer escenario (llamado "El túmulo negro") y seguir las indicaciones de la hoja del escenario, el setup inicial que queda para dos jugadores (con los monstruos de la primera loseta colocados) sería el siguiente:
(http://i.imgur.com/ixXe5ZU.jpg?1)
No voy a entrar a fondo a explicar las reglas porque entonces quedaría una reseña bastante larga así que me limitaré a indicar las cosas más destacables o que más llaman la atención del juego.
En el PnP vienen solo 4 clases de héroes aunque en el juego base ahora mismo creo que ya hay desbloqueados 13 diferentes. Como todos los héroes somos de nivel 1, decidimos jugar el escenario en dificultad normal, lo que nos indica el nivel de los monstruos así como el oro y experiencia que obtendremos en la misión.
Cada héroe recibe su hoja de personaje con un resumen del turno y distintas indicaciones como son la clase de personaje, el número de cartas iniciales de su mano, un track de vida (con diferente vida máxima según el nivel del héroe) y otro de experiencia. Además recibirá su mazo de cartas de acción, 30 monedas para comprar equipo (aunque para esta partida jugaremos con el equipo básico recomendado por el manual), un mazo estándar de combate y dos cartas de objetivo particular para esa misión de las cuales deberá quedarse con una.
(http://i.imgur.com/WG5dVqB.jpg?1)
¿Brute? ¿Qué clase de héroe es ese?
Pues sí, lo primero que llama la atención son las clases de los héroes. Lejos de ser los típiocs Bárabaro, caballero, explorador, mago, monje... son clases con nombres bastante sugerentes como Brute (Bruto - viene a ser el tanque del grupo), Scoundrel (Bribón - viene a ser como un ladrón), Tinkerer (la traducción sería reparador - viene a ser un personaje pequeño sin mucho físico que se dedica a la ingeniería, a reparar y crear objetos, pociones...) y Spellweaver (Hechicero - el mago de toda la vida). Estos son los cuatro héroes del PnP aunque, como digo, vendrán más en el juego final.
Por cierto, el arte y las ilustraciones de las hojas de personajes creo que son, simplemente, excepcionales!!
¡Hey! ¿Dónde están mis dados?
Otra cosa bastante llamativa de este juego es que a pesar de ser un juego mazmorrero táctico no hay dados. Fue una de las cosas que más curiosidad me hizo sentir cuando lo vi por primera vez. Al principio puede parecer raro pero todo está perfectamente implementado con el uso de diferentes mazos de cartas y hace que la táctica, la estrategia y la compenetración entre los héroes tenga mucha relevancia. En este aspecto me ha recordado (aunque el funcionamiento no es el mismo) al Mage Knight donde todo se resuelve mediante cartas, aquí parecido.
Esto no quiere decir que sepamos de antemano cómo van a desarrollarse los combates ni cómo actuarán los villanos, el azar lo ponen las cartas, pero el azar está bastante controlado, aunque siempre hay sitio para tremendas e inesperadas pifias que te echan la estrategia abajo :Sarcastic:
¿Cartas? ¿Es un deckbuilding?
Un ligero toque tiene porque al subir de nivel vas consiguiendo nuevas cartas de acción y/o de combate para tu mazo pero la sensación del juego no es la un deckbuilding (y menos al jugar un excenario independiente). No es la mecánica principal, es más bien un juego de gestión de mano. Cada héroe dispone de un pool de cartas de acción de las que debe elegir un total igual al número indicado en su hoja de personaje para afrontar cada misión. Cada jugador empieza con todas esas cartas en la mano (el número oscila entre 8 y 12 en los héroes que vienen en el PnP) y debe gestionarlas de la forma más óptima para salir airoso de la misión.
¿Cómo se desarrollan los turnos?
Cada carta de acción tiene 3 informaciones: la iniciativa, una acción (o grupo de acciones) en la parte superior y otra acción (o grupo de acciones) en la parte inferior. Al comienzo de cada turno cada jugador bajará 2 cartas para realizar la acción superior de una de las cartas y la acción inferior de la otra. Además designará una de esas cartas para tener en cuenta y establecer la iniciativa en el turno.
(http://i.imgur.com/KStEZQU.jpg?1)
Por ejemplo si decidimos bajar las dos cartas anteriores, podremos declarar que nuestra iniciativa es de 87 o 61 y cuando nos llegue el turno podremos realizar la acción superior de una de las cartas y la acción inferior de la otra carta (en cualquier orden), en este caso: Loot 1 / Move 3 + Push 2 o bien Attack 6 / Move 4.
Cada tipo de enemigo tiene también su propio mazo de cartas de acción y se levantará una al azar. Los enemigos además disponen de una hoja de doble cara con los atributos de ese tipo de enemigo según su nivel (de 0 a 7) y si son élite o normales.
(http://i.imgur.com/Rl4Caqd.jpg?1)
Cada personaje y cada enemigo en orden de iniciativa desarrollan las acciones de las cartas y resuelven los posibles ataques. Los héroes también pueden utilizar en cualquier momento de su turno los objetos que quieran, esto es gratis.
http://i.imgur.com/WId7XRY.jpg?1
Después de resueltas sus acciones, los héroes descartan o pierden las cartas usadas (según indique cada una), a no ser que alguna fuera de efecto duradero, en cuyo caso quedará boca arriba en la zona del jugador como recordatorio hasta que el efecto acabe y se descarte o se pierda.
Cartas descartadas, cartas perdidas ¿qué es eso?
Tomemos como referencia a la clase de héroe Brute que tiene un límite de mano de 10 cartas. Al comenzar la campaña cada héroe tiene un pool de cartas igual a todas sus cartas de acción básicas correspondientes al nivel 1 (que son tantas como indica su límite de mano) y tres cartas extra de nivel X. En el caso del Brute, su pool inicial es de 13 cartas y debe seleccionar 10 antes de comenzar a cada misión. Cuando suba de nivel, adquirirá cartas mejores para su pool que podrá utilizar para conformar la mano con la que afrontará los escenarios.
Al comenzar la misión tendrá las 10 cartas elegidas en la mano y según vaya utilizando cartas, éstas se irán descartando o perdiendo.
Mano inicial del Brute con las 10 cartas básicas de nivel 1:
(http://i.imgur.com/ibx0aST.jpg?1)
Las cartas descartadas se podrán recuperar descansando (básicamente pasar un turno entero sin hacer nada; hay otro tipo de descanso, pero no voy a entrar en detalle) pero las cartas perdidas solo se podrán recuperar con algún efecto especial de algún objeto o hechizo, por lo que son cartas que difícilmente se recuperarán y su pérdida nos irá mermando el tamaño de nuestra mano.
Además el hecho de descansar nos recupera la pila de descartes pero a cambio nos obliga a perder una carta de nuestra elección, por lo que el número de veces que podremos descansar a lo largo del escenario estará limitado ya que si nos quedamos sin cartas en la mano y en el descarte, nuestro héroe caerá exhausto y quedará fuera de la misión.
Por ejemplo, si en nuestra mano solo disponemos de 1 carta y en nuestro descarte hay 9 más, en el turno actual nos veremos obligados a descansar (ya que tenemos que jugar 2 cartas por turno). Tras descansar y perder una carta en el proceso (la que nosotros queramos del descarte), en el siguiente turno dispondremos de 9 cartas nuevamente en nuestra mano.
Otro ejemplo, si tenemos 1 carta en la mano y ninguna carta en el descarte (el resto de nuestro mazo está en la pila de cartas perdidas), habremos caído exhaustos porque aun descansando no llegaríamos a recuperar 2 cartas para seguir jugando.
¿Y cómo funcionan los combates?
Como he dicho, el juego carece de dados por lo que la variabilidad y el azar en los combates lo proporcionan las cartas de combate.
Cada héroe dispondrá de su propio mazo de combate y los enemigos compartirán otro mazo para todos ellos. Al principio de la campaña todos los héroes comienzan con las mismas cartas en su mazo de combate por lo que para este primer escenario no hay diferencia entre los mazos de combate de los héroes.
Estas son las cartas básicas del mazo de combate con el que empiezan los héroes. En total 20 cartas (6 cartas sin efecto, 5 cartas de +1, 5 cartas de -1, y 1 carta de las otras: +2, -2, 2x y pifia total).
(http://i.imgur.com/SVMbQoI.jpg?1)
Estas cartas son modificadores que se aplicarán al ataque para poder resolver el combate. Según el manual (porque en el PnP no vienen) incluso existen cartas que aplican su modificador y te permite robar otra carta para ir elevando (o reduciendo) el modificador aun más; cartas que aplican algún estado especial (aturdimiento, veneno...) o cartas que invocan algún elemento determinado (fuego, hielo... luego veremos para qué sirve esto).
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/396/829/75c30077cad69ad2d87deed67fc8cc55_original.png?v=1440772986&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=a07e336a39a82f62b361077558998a32)
(Imagen del KS)
Las acciones de ataque son del tipo "Ataque X", donde X es el número que indica la potencia del ataque.
A este valor se añadirán los modificadores pertinentes por cualquier carta actualmente en juego (hechizos, equipo...), después se aplicará el modificador de la carta de combate y por último se restará el valor de armadura del enemigo.
El resultado, si es positivo, indica el número de puntos de daño inflingidos. Si los puntos de vida de un enemigo o de un héroe llega a 0, muere y se retira del tablero.
Además, si el ataque tiene algún efecto especial, se aplicará aunque el ataque no haya producido daño. Carta de acción con un ataque con efecto especial en la zona superior:
(http://i.imgur.com/Z7pqpl3.jpg?1)
Según indica el creador del juego el mazo de combate irá variando según los héroes suban de nivel y adquieran equipo y habilidades mejores que les permitan añadir nuevas cartas. Igualmente también podrá existir situaciones en las que los propios escenarios te obliguen a añadir unas u otras cartas en los mazos de combate según las circunstancias, por ejemplo un escenario que se desarrolle en un pántano o entre la niebla puede obligar a que los héroes incluyan cartas negativas en su mazo para representar la dificultad de pelear en esas condiciones. Por otro lado, llevar equipada una armadura pesada puede obligarte a incluir cartas negativas en tu mazo representando la lentitud en los ataque al portar semejante protección.
Y acerca de los ataques a distancia ¿cómo funcionan? ¿cómo se calculan las líneas de visión?
Los ataques a distancia se resuelven igual que los ataques cuerpo a cuerpo.
Existen acciones en las cuales se indica "Attack X Range Z", donde X es el nivel del ataque (como antes) y Z indica los hexágonos de distancia a los que llega el ataque.
(http://i.imgur.com/YONiyjL.jpg?1)
Hay incluso ataques de zona (tanto a distancia como cuerpo a cuerpo) que aplican a varios hexágonos destino, en estos casos se muestra en la carta un esquema de los hexágonos afectados.
(http://i.imgur.com/ttndcqZ.jpg?1)
La línea de visión en este juego es muy sencilla, lo cual alegrará a más de uno que yo me sé ;). Una figura ve a otra si desde cualquier vértice del hexágono origen se puede trazar una línea hasta cualquier vértice de la casilla destino. Las miniaturas, sean del bando que sean, no cortan visión, solo cortan visión las paredes. Ya está, ni más ni menos.
¿Y no hay magia ni efectos especiales en este juego?
Pues sí, hay magia y también tiene algo curioso.
Uno de los componentes del juego es una tabla elemental con 6 fichas que representan a los 6 elementos (fuego, hielo, aire, tierra, luz y oscuridad). Al comienzo del escenario todos estos elementos están en estado "inerte".
(http://i.imgur.com/bWVDIM6.jpg?1)
Según avance la partida, existen cartas de acción (o de combate) que indican que dicha acción imbuye el campo de batalla con algún o algunos elementos en concreto, elevando la potencia de dichos elementos. Estos elementos se colocan en el estado de "fuerte" en la tabla elemental.
Al final de cada turno los elementos se debilitan y hay que moverlos un espacio hacia la izquierda en la tabla elemental. De "fuerte" pasan a "desvaneciente" y de "desvaneciente" nuevamente a "inerte".
Por otro lado tenemos ciertas acciones que se pueden potenciar si algún elemento está activo (tanto "fuerte" como "desvaneciente"). Por tanto al jugar dicha carta se desarrollará su efecto básico y si además el elemento indicado en la carta está en estado "fuerte" en el momento de efectuar la acción, también puede resolverse su efecto potenciado devolviendo el elemento a su estado "inerte".
Cartas de objetivos personales?
Al principio de cada escenario cada héroe recibe dos cartas de objetivo personal y se queda con una de forma secreta. Esta carta es independiente del objetivo personal a largo plazo que obtiene cuando comienza la campaña. En este caso, este objetivo secreto es para cumplirlo durante el escenario en cuestión y si lo consigue (y la misión se completa con éxito) recibirá tantos puntos como checkmarks aparezcan en su carta de objetivo. Estos puntos sirven para obtener nuevas ventajas para el personaje que vienen indicadas en unas tablas u hojas que no se incluyen en el PnP así que no puedo analizarlas ni explicarlas mejor.
Los objetivos que vienen en el PnP son bastante sencillos, supongo que vendrán muchos más, y más complicados, en el juego final. Aún así, hay algunos que pueden variar la forma de afrontar las misiones de los jugadores y tomar unas decisiones que aparentemente perjudiquen al grupo en favor de conseguir su propio objetivo.
Algunos de los objetivos incluidos:
(http://i.imgur.com/WwdJJ9Z.jpg?1)
¿Qué otras cosas incluye el juego?
Aparte de todo lo indicado tenemos también todos los elementos típicos de estos juegos que no voy a explicar en profundidad como pueden ser trampas a lo largo y ancho del escenario, looteo, cofres con tesoros, invocaciones, efectos de aturdimiento/quemaduras/desorientacion/envenenamiento/invisibilidad..., bendiciones, maldiciones, ataques en ventaja/desventaja...
En resumen, el juego ofrece una experiencia mazmorrera cooperativa (con algún toque competitivo por los objetivos personales) en la que no es necesaria la presencia de ningún jugador para manejar a los malos y que pese a unas reglas bastante sencillas aporta un grado de estrategia interesante más allá del típico: mover y tirar dados.
Lo mejor:
- La mecánica es realmente funcional y obliga a planificar correctamente cada turno para sacar el máximo partido a tus cartas ya que según pasan los turnos, tu mano merma y poco a poco vas teniendo menos tiempo antes de "morir".
- La diferente forma de jugar de cada personaje con cartas de acción muy tematizadas para cada clase hace que la interacción/estrategia entre el grupo sea muy diferente según los héroes que participen en la misión, lo que aportan un grado de rejugabilidad interesante.
- El funcionamiento de la IA de los enemigos está muy lograda. Realmente cada enemigo es diferente en características pero también en modo de actuar. La inclusión de un mazo de acción por tipo de enemigo es algo muy de agradecer que les aporta una personalidad extra y te hace afrontar el combate contra cada uno de ellos de forma diferente.
- El arte de las hojas de héroe.
- Que haya un SG para desbloquear un modo efrentamiento PvP. Si lo tuyo no es cooperar, dale caña a tu compañero!!
Lo peor:
- El arte de las cartas de equipo es inexistente. El diseño de las cartas no está mal (puedo decir que incluso me gusta bastante) pero no trae ningún dibujo del propio equipo y eso que hay espacio.
- No poder probar más misiones. Esta versión es un PnP del primer escenario por lo que el material que trae es el justo y necesario por lo que espero que la versión final traiga bastante material de todo tipo (tipos de enemigos, héroes, cartas de equipo, cartas de encuentro, escenarios...) para aportar la suficiente variedad que un juego con estas expectativas pueda cumplir todo lo que promete.
Espero que os haya gustado esta reseña y si habéis llegado hasta aquí, MUCHAS GRACIAS por leerme.
Ahora espero vuestras opniones... sobra decir que yo ya estoy dentro del KS :Sarcastic:
Al final caigo yo también, me apunto a juego sin minis. Un saludo
Solamente decir que el autor confirmó que las cartas de equipo si llevarán arte
Cita de: calpurnio en Septiembre 09, 2015, 03:46:57 PM
yo lo apliqué durante todo el turno, pero por poner las cosas difíciles, no porque en las reglas viese cómo aplicarlo.
la verdad es que pensándolo ahora, posiblemente entren en juego a partir de la iniciativa del monstruo, porque, de hecho, es la carta con la iniciativa más baja que puede lograr el monstruo.
Yo también creo que lo razonable es que entren en juego en el momento que les toque de iniciativa, así que si atacas antes, no tienen efecto (otra cosa a tener en cuenta es que el retaliate no se mitiga con el shield y que si matas a la mini no te hace el daño del retaliate)
Cita de: luisjaenero en Septiembre 09, 2015, 05:23:36 PM
Solamente decir que el autor confirmó que las cartas de equipo si llevarán arte
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/441/486/c03dd7c7a019a1c512a54bdd0185a2fd_original.png?v=1441388133&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&s=67a3a08f7e248e9da3383c43d37b0fd8)
Me parece genial que las cartas de equipo tengan arte, se me había pasado. Así que un punto negativo eliminado!
No entiendo lo de que si matas a la mini no te hace el daño del retaliate, eso no lo he visto en el manual.
Solo he visto que si una mini hace daño a otra que tenga retaliate, el atacante se come el daño del retaliate si está adyacente. Si el retaliate tiene Range X, el atacante también lo sufrirá si está a X hexagonos de distancia, pero no he visto nada del shield ni de que si muere, no hace daño de retaliate.
Queremos megapedido!
Cita de: enede en Septiembre 10, 2015, 12:02:15 PM
Queremos megapedido!
creo que megapedido ya hay, aunque se estarán ultimando detalles. efrit nos dijo hace unos días:
Ya me han dicho que están interesados en ofrecernos un precio especial si somos más de 10 personas. Será un 10% del precio de KS.y superamos con creces la decena (y poco faltará para la veintena). ;)
Cita de: calpurnio en Septiembre 10, 2015, 01:12:21 PM
creo que megapedido ya hay, aunque se estarán ultimando detalles. efrit nos dijo hace unos días:
Ya me han dicho que están interesados en ofrecernos un precio especial si somos más de 10 personas. Será un 10% del precio de KS.
y superamos con creces la decena (y poco faltará para la veintena). ;)
Po mas descuento...
CitarNo entiendo lo de que si matas a la mini no te hace el daño del retaliate, eso no lo he visto en el manual.
Entiéndelo como que al matar al monstruo, no puede devolverte el ataque, imagino que estará más claro en la próxima iteración de reglas o en las FAQ
Hola a todos, estoy interesado en este juego, y más si pudiera participar en un megapedido, pero tengo una duda de siempre desde que os leo en este foro, como recibo un juego en el que he particpado en un megapedido, si además, pongamos que no vivo en Madrid?? he de pagar algo adicional por traerlo a mi ciudad??
Perdonar por el off-topic.
Saludos,
Cita de: Erekbon en Septiembre 11, 2015, 12:03:18 AM
Hola a todos, estoy interesado en este juego, y más si pudiera participar en un megapedido, pero tengo una duda de siempre desde que os leo en este foro, como recibo un juego en el que he particpado en un megapedido, si además, pongamos que no vivo en Madrid?? he de pagar algo adicional por traerlo a mi ciudad??
Perdonar por el off-topic.
Saludos,
el megapedido se tramita vía la tienda on-line egd games. ellos te envían el juego a casa, sin coste adicional por tu parte (el precio del KS ya incluye el transporte). es muy sencillo. a mí también me surgieron muchas dudas al principio, pero es prácticamente como comprar cualquier otro juego en una tienda on-line, solo que hay que esperar a que les llegue para que puedan mandártelo.
efrit, que es el que se ocupa de estas cosas, podrá corregirme si me equivoco.
aprovecho para comentar que el autor del juego, en los comentarios del KS, ha prestado oídos a aquellos que le pedían un extra por participar en el KS, y ha propuesto que la versión kickstarter incluya una miniatura más (la del primer malote del juego. en el comentario hay un dibujo muy chulo del tipo en cuestión). asegura que tampoco sería una cosa exclusiva; la miniatura podría conseguirse en convenciones y demás, pero tampoco la considera un SG, sino un "regalo" de agradecimiento a los patrocinadores.
en todo caso, ha pedido opiniones a la gente, a ver si les parece bien.
Cita de: jan_gustaffson en Septiembre 10, 2015, 06:57:39 PM
Entiéndelo como que al matar al monstruo, no puede devolverte el ataque, imagino que estará más claro en la próxima iteración de reglas o en las FAQ
Aclarado totalmente y tiene todo el sentido del mundo! Gracias Jan_gustaffson
Cita de: calpurnio en Septiembre 11, 2015, 12:24:51 AM
(...)
aprovecho para comentar que el autor del juego, en los comentarios del KS, ha prestado oídos a aquellos que le pedían un extra por participar en el KS, y ha propuesto que la versión kickstarter incluya una miniatura más (la del primer malote del juego. en el comentario hay un dibujo muy chulo del tipo en cuestión). asegura que tampoco sería una cosa exclusiva; la miniatura podría conseguirse en convenciones y demás, pero tampoco la considera un SG, sino un "regalo" de agradecimiento a los patrocinadores.
en todo caso, ha pedido opiniones a la gente, a ver si les parece bien.
pues la gente ha hablado, y ha dicho que no. no habrá tal miniatura, finalmente.
lo que sí habrá es una nota tamaño postal con una versión alternativa de la portada del juego. hay una cierta promesa de metajuego... a parte de agradecer a los patrocinadores, el texto de la nota incluirá alguna clave para decodificar algunos símbolos que pueden aparecer (o no) en el juego (en unas ruinas antiguas, al parecer).
suena divertido, la verdad.
Cita de: calpurnio en Septiembre 11, 2015, 12:24:51 AM
el megapedido se tramita vía la tienda on-line egd games. ellos te envían el juego a casa, sin coste adicional por tu parte (el precio del KS ya incluye el transporte). es muy sencillo. a mí también me surgieron muchas dudas al principio, pero es prácticamente como comprar cualquier otro juego en una tienda on-line, solo que hay que esperar a que les llegue para que puedan mandártelo.
efrit, que es el que se ocupa de estas cosas, podrá corregirme si me equivoco.
Nada que añadir al respecto, sólo que a ver si me contestan de una vez con el precio final :D
Hola. Soy nuevo en este foro. Lo primero gracias por toda la información sobre juegos que ponéis. Yo también estoy interesado en este juego. Me puedo unir al megapedido? Gracias!
Yo tambien me apunto al megapedido sin minis
Salu2
Eh eh eh, que yo estaba de maniobras! Contad con mi cartera insensatos!
Tiene pinta de megamegapedido al final
ayer me eché una partida a la primera misión, con el tinkerer y el brute, y fue realmente divertido. funcionaron de maravilla en conjunto. el juego tiene una mecánica muy sólida, y no creo que se caiga en el tedio de repetir siempre los mismos combos, pues cada situación obliga a recurrir a diferentes maniobras; a parte de que al ir mejorando el mazo conforme se avance en la campaña, la variedad irá aumentando.
sin embargo hoy, muy animado por el éxito de ayer, me he decido por probar la misma misión con el spellweaver y el skoundrel, y ha sido un fracaso total. en la primera sala han caído rápidito... el skoundrel tiene varias cartas que funcionan mejor si uno de sus aliados está adyacente a un enemigo, y la verdad es que el spellweaver es tan flojito, que no creo que sea lo más adecuado acercarlo al enemigo... ¿alguien más que haya probado el print and play le ha funcionado esta combinación de héroes? tendría que darle otra oportunidad, pero me da que va a ser una combinación bastante endeble.
ahora mismo estaba jugando con el tinkerer y el spellweaver, y he visto que han funcionado bastante bien. debo decir que he empezado esta última partida con cierta aprensión... me temía que el brute iba a tener que ser un héroe necesario en cualquier equipo, dado que tanto el skoundrel, como el spellweaver y el tinkerer tienen casi en exclusiva sus ataques a distancia, y a fin de cuentas, no son los más indicados para plantarse delante del enemigo... pero lo dicho, de momento acabo de pasar la primera sala, y se han apañado muy bien. plantean casi más diversión, al tratar de buscar una estrategia de "lanzar la piedra y esconder la mano", que unas veces se logra... y otra te llevas alguna que otra torta. lo bueno es que el tinkerer tiene buena mano para curar a la gente, y el spellweaver también tiene algo de maña en eso.
El arte es una barbaridad y por lo visto habrá 9 clases jugables no? Los he visto en su página y son impresionantes todas ellas, menuda imaginación de heroes
Buenas,
Yo también me apunto si sale megapedido sin minis. Avisad con tiempo que ya he backeado por KS...
Gracias como siempre
yo me apunto. lo de con minis o sin minis me da igual; a lo que salga.
Finalmente de momento solo me mantendre a la espera de ver que decido.
Buenas ,es mi primer mensaje en el foro, pero contar conmigo para el megapedido sin miniaturas si sale adelante.
efrit, alguna novedad en las negociaciones? somos legión, así que creo que al menos capacidad para negociar sí tendrás... ;D
sobre el tipo de pedido, veo que la gran mayoría quiere el juego sin las minis (que son 64 dólares en el ks).
a los que quieran con miniaturas, yo les diría que si se fijan, la diferencia entre el juego con minis (79 $) y el juego sin minis, sumando la minis a parte (64 $ + 20$ = 84$), serían únicamente 5$ más... y te llevas los standees de los héroes, de paso.
así que yo optaría por pedir el juego sin minis, y la opción de poder añadir las minis a parte.
efrit, coméntales si esa opción es posible, o si tenemos que hacer un megapedido homogéneo, todos con el mismo tipo de pedido. a ver qué te dicen. gracias!!! ;)
Llevo un par de días escribiéndole, pero no obtengo respuesta. A ver si me dicen algo pronto.
Cita de: efrit en Septiembre 14, 2015, 10:27:52 PM
Llevo un par de días escribiéndole, pero no obtengo respuesta. A ver si me dicen algo pronto.
en los comentarios, un chaval le sugería si podía hacer un tipo de oferta para tiendas, pensando en su tienda habitual. su respuesta fue:
Brent, the game will be available for retailers through the normal distribution channels. They can contact me if they'd like to talk about a bulk discount directly from me, but I wouldn't be able to discount much for only 5 copies.igual te sirve para añadirle que aquí no son 5 copias, sino 30 ;D
Ya sabe cuantas copias les quiero pedir. El problema es que después de decirme que es posible un megapedido, no me ha vuelto a contestar sobre el precio.
Cita de: efrit en Septiembre 15, 2015, 07:07:18 AM
Ya sabe cuantas copias les quiero pedir. El problema es que después de decirme que es posible un megapedido, no me ha vuelto a contestar sobre el precio.
jo... pues me dejas preocupado. :(
A ver si te responden, yo estoy también interesado en participar en el megapedido.
Aún quedan días
yo tambien me apunto a megapedido sin minis
Van pasa do los dias...y siguen sin responder!!! Que pocas ganas tienen de vender juegos a españoles
comenta el diseñador que el juego estará por los 100-120 $ en tiendas... :o
Acabo de leer que es posible añadir hasta 4 juegos al hacer el pledge, sin sumar gastos de envio.
Si estos almendrones no contestan para hacer el megapedido (que espero que si), no estaria mal tener un plan B por zonas para hacer pedidos de 5 copias....
Cita de: calpurnio en Septiembre 17, 2015, 07:17:12 AM
comenta el diseñador que el juego estará por los 100-120 $ en tiendas... :o
¿Y no dice qué se ha fumado? ;D
Buenas, ya estoy cerrando el megapedido. Como hay gente que quiere el juego sin minis, y gente que quiere el juego con minis y standees, vamos a hacer lo siguiente.
Pondremos en la tienda la opción del juego con los standees, y como opción adicional las minis para quien las quiera. De momento no vamos a contemplar la opción de juego sin standees y minis.
¿Os parece bien?
de lo q he leido en la pagina ellos dan tb esa opcion (sale unos eurillos mas caro q el juego con minis pero tienes las dos cosas, minis y standees). La verdad es q si es mas comodo de gestionar no creo q moleste mucho aunq alguien quisiera minis sin standees. la diferencia en euros es minima y tienes mas material
a mí me parece estupendo, efrit. es justo lo que propuse hace unos cuantos días.
me pone usted uno sin minis y las minis a parte, caballero.
¿a cuánto sale?
Perfecto! Muchas gracias por la gestión.
Buenas,
yo lo veo bien, me parece lo más práctico.
Perfect :)
Genial
Cita de: Vince en Septiembre 17, 2015, 10:31:52 AM
¿Y no dice qué se ha fumado? ;D
Teniendo en cuenta que el juego va a traer en torno a 1200 cartas, mapa, cientos de contadores y losetas no es tan descabellado. El legendary alien con 600 cartas costaba más de 60 napos
Ok, pues hoy intento cerrar el precio y le damos caña
Pero en cuanto se queda?
"Ok, pues hoy intento cerrar el precio y le damos caña"
:)
Genial Efrit
Cita de: jnervion en Septiembre 17, 2015, 01:30:33 PM
"Ok, pues hoy intento cerrar el precio y le damos caña"
:)
Asi leo yo xD
La cosa quedaría de la siguiente manera:
- Juego con standess a 59€(10%) con gastos de envío incluidos en lugar de 66€
- Add-on de minis a 16€(10%) en lugar de 18€
Ahora con los precios por delante, ¿quién se anima con el megapedido?
Que significa con standess?? El juego base sin minis no??
Yo me apunto sin minis (por ahora... Si hay alguna sorpresa durante el ks tal vez las pille...)
Yo me apunto tambien sin minis
Buenas,
me apunto al megapedido sin minis.
Me apunto sin minis
Me apunto por ahora sin minis... por ahora..., las minis me tientan... si me decido respecto a las minis, efrit te aviso
Cita de: zeefres en Septiembre 17, 2015, 05:20:24 PM
Que significa con standess?? El juego base sin minis no??
Eso es, las minis vienen sustituidas por figuras de cartón.
hola, yo me apunto con minis. es el primero q me apunto aqui. si me puedes comentar como va aunq sea por privado. muchas gracias !
Me apunto sin minis
De Cuantas Mini hablamos?
Yo también sin minis en principio (mientras sigo deshojando la margarita ;) ).
Cita de: jnervion en Septiembre 17, 2015, 06:26:17 PM
hola, yo me apunto con minis. es el primero q me apunto aqui. si me puedes comentar como va aunq sea por privado. muchas gracias !
Hay un post que explica los pasos a seguir cuando el juego esté dado de alta en la tienda. Ahora estoy en el iPad y no te puedo poner el enlace, pero es el primero del subforo de megapedidos.
Buenas, yo también me apunto sin minis.
Gracias
Cita de: jnervion en Septiembre 17, 2015, 06:26:17 PM
hola, yo me apunto con minis. es el primero q me apunto aqui. si me puedes comentar como va aunq sea por privado. muchas gracias !
Aquí tienes una guía: http://www.darkstone.es/index.php?topic=2866.0
Y nada, a esperar que Efrit cree el hilo con el megapedido. Pregunta cualquier duda que tengas ;)
gracias por las indicaciones!
Nadie sabe el número de minis?
Me apunto sin minis
CitarNadie sabe el número de minis?
Son 12 de la caja básica más 3 desbloqueadas por SG pero de la última desbloqueada dicen en la actualización que tiene 2 mimiaturas (La gente baraja la posibilidad de un cambiaformas), por tanto serían 16.
Osea serían 16 euros por 16 minis, mmmm
Por eso estoy deshojando la margarita 8). El problema es que el escultor si esta decidido (Un tal James que pone en la página de Kickstarter), de hecho dice que ya tiene los "Masters" tallados de las 4 miniaturas que vienen en el PnP descargable, pero no sabe quién se las va a fabricar.
Después está el contra de que los monstruos no tienen miniatura y creo que van a quedar tan "graciosos" como los lugartenientes del Descent 2, pero a favor tenemos los "standees" ya que el megapedido es con esto y figuras aparte...
A euro por figura pero sin saber que tal son...
yo la verdad es por el hecho de pintarlas, tipo mice & mystic,q el juego gana un monton. si te da un poco igual y las standees te hacen el papel....
Por desgracia yo tengo dos manos izquierdas por no decir dos pies por manos, por lo que a pintanlos mejor ni me atrevo. Lo que me llama realmente la atención es que el concepto de personajes es bastante diferente a lo tradicional (A parte de los enseñados en el KS tenemos estos http://www.cephalofair.com/gloomhaven-spoilers (http://www.cephalofair.com/gloomhaven-spoilers)) y para los que como a mí les gusta introducir miniaturas en otros juegos (Estamos en escala de 32mm) pueden ser una opción a considerar seriamente ;)
Me apunto al megapedido sin minis (de momento). Me gustaria ver algo mas de las minis, con mas detalle y eso, para picarme un poco, me he pasado por la galeria del escultor y no está nada mal sus trabajos.
Buenas noches,
Yo me apunto. Inicialmente sin minis, quiero ver un poco mas de las mismas.
Saludos,
Isro
Yo me apunto sin minis
Yo me apunto. Seguramente con minis (ya puestos siempre lucen más).
En EGD Games no localizo el producto. Efrit, ¿ya lo has dado de alta?
Saludos y gracias :)
Aún no está publicado el juego en la tienda. Hoy espero poder tenerlo listo y os abro un hilo con todos los detalles.
Ok. Gracias
Al final se sabe algo del megapedido?
por dónde te quedaste? lo último es que hay megapedido, y estamos a la espera de que lo pongan a la venta en egd games.
Ya está dado de alta en la tienda. Tanto el juego como el add-on de las figuras.
He abierto el hilo del megapedido con toda la info: http://www.darkstone.es/index.php?topic=4237.0
a sacar los codos para coger sitiooooo xD xD
Pedido y pagado... graciassssssss
mierda.... error paypal.... reintento jajajaja
¿ Cuantos personajes (character class) hay ? según la página del KS son 12+3, de los que 5 son iniciales y el resto secretos ¿no?, los +3 son los desbloqueados por los SG ?, de momento son 15 minis no?
Saludos,
segun Cero, pagina anterior
CitarNadie sabe el número de minis?
Son 12 de la caja básica más 3 desbloqueadas por SG pero de la última desbloqueada dicen en la actualización que tiene 2 mimiaturas (La gente baraja la posibilidad de un cambiaformas), por tanto serían 16.
Preguntaba porque hacía días que se había dicho que había megapedido pero aún no se había abierto el hilo, sólo era eso :)
No me había fijado en que si pides las miniaturas, estas substituyen los cartones troquelados de los héroes.
(lo dice el propio autor en la página de KS).
El juego me lo pillo seguro. La duda es si con miniaturas o no. Eso de que haya miniaturas por un lado y cartones para los enemigos, pues no se. Supongo que te acostumbras. :D
El Middle Earth Quest ¿no tiene miniaturas para los "malos"?
De todas formas, si se piden las minis como add-on supongo que tienes razón.
Igualmente, como comentas, tampoco pasa nada.
Seguramente pillaré las minis también. ;)
si. solo los personajes secundarios son peanas.
Cierto es q estaria mas chulo si le metiera plastico a los principales (malos y buenos) pero.... bueno....
De todas formas prefiero un juego que tenga buenas mecánicas e inmersión temática a que tenga unas buenas miniaturas.
Y por lo que he leído de las reglas de Gloomhaven, parece muy, muy interesante (con o sin miniaturas ;)).
Comentar que es cierto que en kickstarter puedes tener el juego con peanas o miniaturas, pero por el megapedido tienes el de peanas y si quieres las miniaturas aparte (añadiéndolo desde la tienda y teniendo todo).
Por otra parte, comentar que en breve (250k$ ahora quedan algo más de 5k$) se desbloquea un nuevo personaje, por lo que tendríamos 17 miniaturas.
Confirmo que el pedido es del juego con peanas y aparte las minis para quien quiera. Es decir, en cualquier caso vais a tener las peanas de los héroes.
efrit, muchas gracias. :)
Pues caeré con las minis.
si no te importa hacerte SPOILER, puedes ver las miniaturas (prototipo) en este enlace que pongo a continuación. lo digo porque las minis tampoco parecen gran cosa... aunque a mí me hacen ilusión, y me las pillo igual.
ATENCIÓN: el enlace contiene SPOILERS:
http://www.cephalofair.com/gloomhaven-spoilers
Hay minis guapas
han puesto más fotos de las minis (incluyendo la del último sg):
aviso SPOILERS:
http://www.cephalofair.com/gloomhaven-original-sculpts-2
Ya está comprado
Mil gracias efrit
;)
Cita de: hiruma en Septiembre 25, 2015, 09:09:49 AM
Hola efrit,
Intento comprar Gloomhaven en la web de egd games y me dice que está agotado.
¿Hay algún error? Si aún no ha acabado ni el KS.
Dime algo por favor.
Saludos
Se habían agotado las copias que se pusieron inicialmente. He aumentado 5 copias más.
Ya lo deberías poder comprar.
Cita de: efrit en Septiembre 25, 2015, 09:13:28 AM
Se habían agotado las copias que se pusieron inicialmente. He aumentado 5 copias más.
Ya lo deberías poder comprar.
Habrá problemas de cantidad? Yo el domingo haré el pago casi sin falta
buenas,
ha habido algun otro proyecto de esta gente? tenemos alguna referencia? por el tema de hacernos a la idea de retrasos y demas.... espero no ser agorero....
Cita de: calpurnio en Septiembre 25, 2015, 06:56:32 AM
han puesto más fotos de las minis (incluyendo la del último sg):
aviso SPOILERS:
http://www.cephalofair.com/gloomhaven-original-sculpts-2
Tengo que reconocer que viendo estas ultimas minis , no me parecen tan malas como en un principio. Quitando la primera, segunda y cuarta que son las más vistas , las demás están decentes .
Cita de: jnervion en Septiembre 25, 2015, 09:40:41 AM
buenas,
ha habido algun otro proyecto de esta gente? tenemos alguna referencia? por el tema de hacernos a la idea de retrasos y demas.... espero no ser agorero....
Si tiene un anterior proyecto . Es el Forge war y la verdad que de retraso solo tuvo un mes. Con lo cual en ese aspecto muy bien. Además esta cargado de material de muy buena calidad. Yo la única duda que tengo es que ,al no traer exclusivas ,que el contenido de juego en tienda será el mismo y el precio parecido.
Cita de: Epmer en Septiembre 25, 2015, 09:34:05 AM
Habrá problemas de cantidad? Yo el domingo haré el pago casi sin falta
De momento iremos ampliando stock hasta que se acabe la campaña.
Cita de: Banjoman en Septiembre 25, 2015, 10:11:56 AM
Si tiene un anterior proyecto . Es el Forge war y la verdad que de retraso solo tuvo un mes. Con lo cual en ese aspecto muy bien. Además esta cargado de material de muy buena calidad. Yo la única duda que tengo es que ,al no traer exclusivas ,que el contenido de juego en tienda será el mismo y el precio parecido.
Tanto el los comentarios del proyecto como en los foros de la BGG, Isaac Childress ha comentado que el precio en tienda rondará los 100-120$ (que viendo el contenido final del juego no me parece ninguna locura).
Cita de: Crynus en Septiembre 25, 2015, 11:09:36 AM
Tanto el los comentarios del proyecto como en los foros de la BGG, Isaac Childress ha comentado que el precio en tienda rondará los 100-120$ (que viendo el contenido final del juego no me parece ninguna locura).
Si ya lo he leído , pero tambien dicen que con los descuentos luego se podrá comprar por 70 dólares la versión con minis. Ni siquiera un imperial assault o un armada e incluso el skull tales pasan la cifra de los 80€ si buscas un poco. Lanzar un juego a esos precios seria batacazo seguro.El forge war por ejemplo ahora se puede comprar en tienda por 49€ . Mas barato que en el kickstarter. Y esto a mi me ha pasado con más de un juego. Si el kickstarter no bloquea muchas cosas exclusivas que luego no estarán en la caja , la mayoría de veces no compensa.
Cita de: Banjoman en Septiembre 25, 2015, 11:20:32 AM
Si ya lo he leído , pero tambien dicen que con los descuentos luego se podrá comprar por 70 dólares la versión con minis. Ni siquiera un imperial assault o un armada e incluso el skull tales pasan la cifra de los 80€ si buscas un poco. Lanzar un juego a esos precios seria batacazo seguro.El forge war por ejemplo ahora se puede comprar en tienda por 49€ . Mas barato que en el kickstarter. Y esto a mi me ha pasado con más de un juego. Si el kickstarter no bloquea muchas cosas exclusivas que luego no estarán en la caja , la mayoría de veces no compensa.
Si, yo también lo he leído, pero de momento no son más que suposiciones.
Es difícil compararlo con otros juegos, porque es muy distinto en cuanto a materiales.
Estoy de acuerdo en que 100$ son muchos y es una jugada arriesgada, más aún al ser un formato "Legacy".
aviso a los rezagados: le quedan 9 horas para que la campaña termine...
el último sg es a los 370.000 dólares, y al parecer se mantendrá en secreto hasta que te lo encuentres mientras juegas... ya me pica la curiosidad cosa mala...
Cita de: calpurnio en Septiembre 30, 2015, 08:14:55 AM
aviso a los rezagados: le quedan 9 horas para que la campaña termine...
el último sg es a los 370.000 dólares, y al parecer se mantendrá en secreto hasta que te lo encuentres mientras juegas... ya me pica la curiosidad cosa mala...
Como que mientras juegas?
Si, tipo Risk Legacy....
que cuando llegues a un nivel del juego, te pedirá que abras un sobre.... y ahi habrá cositas nazis....
Barrió...
CitarRecaudó exitosamente 386.104 $ USD con 4.904 patrocinadores
en la última actualización del ks, hay un enlace donde pueden verse (y descargarse para el print and play) las cartas de nivel 1 de las dos nuevas clases básicas de héroes (mindthief y cragheart).
parece que están bastante bien, la verdad...
Update #33-38: Blog EGDGames (http://blog.egdgames.com/gloomhaven-updates-33-38/)
Han publicado un PnP (https://www.dropbox.com/s/t0i0bqbwcn9fdhd/CHnMT%20PnP.pdf?dl=0) para ir probando el juego. Por lo demás, muchas imágenes de diseños completados y figuras en desarrollo que podéis ver en el blog y de las que os pongo un pequeño avance:
(http://blog.egdgames.com/wp-content/uploads/2015/10/Gloomhaven-cartas-1.png)
(http://blog.egdgames.com/wp-content/uploads/2015/11/Monstruos-2.jpg)
(http://blog.egdgames.com/wp-content/uploads/2015/11/update-38-2.jpg)
La segunda imagen es para marcar la vida solo de ese señor??
Cita de: efrit en Noviembre 24, 2015, 12:00:05 PM
Update #33-38: Blog EGDGames (http://blog.egdgames.com/gloomhaven-updates-33-38/)
(...)
vaya por delante que a mí me es indiferente (he consultado las webs que muestran los prototipos de las minis desde el principio), pero las dos imágenes inferiores son spoilers. ::)
"So I'm officially pushing back the delivery date from May to June. The last thing I want to do is stress and rush the project and send it out before it's ready. That just creates an inferior game with lots of mistakes that create headaches for everyone."
No se quiere pillar los dedos pq dice q accion de gracias, navidad y convenciones le van a quitar mucho tiempo.
Mejor eso q no algo terminado mal.... pero bueno.... q no lo deje para mucho mas tarde
Y que quiere hacer un juego sin fallos y sin estar listo
Pensáis que llegará a salir en castellano? He visto que aún queda alguna copia en EGD y me está tentando bastante... xD
Cita de: AlbertoGM en Noviembre 30, 2015, 12:47:52 AM
Pensáis que llegará a salir en castellano? He visto que aún queda alguna copia en EGD y me está tentando bastante... xD
me aventuro a imaginar la respuesta de devir: "demasiados standees..." ;D
Otra duda xD Como va el tema del mapa? Se puede rejugar? O te quedas ya con el mapa descubierto?
Por la fecha me llegará el Middara también y quiero ver que ofrezca algo diferente (ya el que no tenga dados ayuda peeero...).
Cita de: AlbertoGM en Noviembre 30, 2015, 12:40:22 PM
Otra duda xD Como va el tema del mapa? Se puede rejugar? O te quedas ya con el mapa descubierto?
Por la fecha me llegará el Middara también y quiero ver que ofrezca algo diferente (ya el que no tenga dados ayuda peeero...).
si en el mapa comienzas a poner pegatinas y tal, el mapa quedará inutilizable. creo que se comentaron posibilidades de pegatinas que pudieran retirarse, o cosas así.
pero en todo caso, el diseñador prometió que colgaría un mapa para poder imprimirlo (y las pegatinas también), así que se puede conseguir (o mantener) el mapa impoluto para volver a jugar con él.
en la bgg ya hay un mapa a una resolución aceptable. no sé si este será el definitivo o no:
http://boardgamegeek.com/image/2713619/gloomhaven
Vale, pero me refiero también al tema del "movimiento" por él. Tienes posibilidades de ir a donde quieras o la historia te dice ve aquí o ve allí?
Básicamente si se sabe como va la parte de la "campaña".
por lo que recuerdo del print and play, cuando resolvías un encuentro se desbloqueaban otros. es decir, que porque veas en el mapa el número 3 no puedes ir allí y jugar el encuentro número 3; tienes que tenerlo desbloqueado. vamos, eso creo recordar. ::)
Pues ale, al final he pre-ordereado. Lo que están enseñando me parece brutal. A ver si no se retrasa más allá de Junio.
P.D: Veo este hilo muy parado :P
Poned imágenes de las actualizaciones que lo veamos
En el blog de EGDGames puedes ver todas las imágenes que se han publicado en los resúmenes de los updates en castellano:
http://blog.egdgames.com/?s=gloomhaven
Efrit, igual ya lo han preguntado pero... ¿hay posibilidad de stock adicional para los rezagados, o el único recurso que queda es el Pre-Order que tienen oficialmente en Kickstarter? (Veo en EGDGames que pone "Sin stock")
Cita de: sanyudo en Febrero 16, 2016, 11:29:40 AM
Efrit, igual ya lo han preguntado pero... ¿hay posibilidad de stock adicional para los rezagados, o el único recurso que queda es el Pre-Order que tienen oficialmente en Kickstarter? (Veo en EGDGames que pone "Sin stock")
Yo estaba esperando y en vista de que Isaac no le responde a efrit he entrado por el pre-order. 99$ con minis, 15$ menos sin minis (envío incluido).
P.D: Vaya ruina de mes, Gloomhaven+7th continent, y eso que el Thief's Market casi que ni lo cuento que han sido poco más de 15€... :-[ :-[
Efrit, yo soy también de los rezagados :( pero si no hay stock adicional, haré como AlbertoGM sin ningun problema.
Saludos,
Cita de: AlbertoGM en Febrero 16, 2016, 12:15:48 PM
Yo estaba esperando y en vista de que Isaac no le responde a efrit he entrado por el pre-order. 99$ con minis, 15$ menos sin minis (envío incluido).
P.D: Vaya ruina de mes, Gloomhaven+7th continent, y eso que el Thief's Market casi que ni lo cuento que han sido poco más de 15€... :-[ :-[
Ves las minis necesarias ? Son solo 4 me refiero,que se verá raro unas de cartón y otras de plástico.
Son 17 creo, las de héroe. Por 15$, 17 minis pues está bastante bien. En principio no las iba a pillar pero ya puestos...
Creía que eran 4, si son 17 ya si lo veo mejor.
He pedido más copias de juego y minis
Cita de: efrit en Febrero 16, 2016, 01:00:07 PM
He pedido más copias de juego y minis
No, si aun me vas a hacer caer en este, y eso que me consegui escapar la primera vez...
Yo, el de solo figuras, igual si lo pillo...
Son todos los héroes desbloqueados las fichas fuiguras y por ejemplo hay jn héroe que va con pet
Pues tiene muy buena pinta, no parece muy dependiente del idioma y el que hay no es complicado, no me enteré de este ks.
Me tienta picar con una de esas nuevas copias...
Cita de: efrit en Febrero 16, 2016, 01:00:07 PM
He pedido más copias de juego y minis
-.-' y ayer hice el preorder
Si es que sois unos ansias. Hasta que no diga que no hay nada que hacer no os podéis rendir.
De todas formas he pedido sólo 5 copias y 5 sets de figuras. A ver si me voy a quedar corto ahora.
Tengo la negra con este juego, por esperar me quedé sin copias, y ahora por no esperar me toca pagar más xD
Espero que al menos me llegue todo bien :-[
Cita de: efrit en Febrero 16, 2016, 01:54:22 PM
Si es que sois unos ansias. Hasta que no diga que no hay nada que hacer no os podéis rendir.
De todas formas he pedido sólo 5 copias y 5 sets de figuras. A ver si me voy a quedar corto ahora.
Es lo que tienen estos juegos ahora de moda (me refiero al estilo legacy)
Yo tambien quiero las minis pero ya no hay...
Acabo de leer que se podía volver a entrar pero ya no hay stock... :'(
Cita de: estheon en Febrero 17, 2016, 11:16:08 PM
Acabo de leer que se podía volver a entrar pero ya no hay stock... :'(
Pide en el hilo de megapedido
también llego tarde :'(
Pues pa Septiembre que se retrasa. Se me va a juntar en el último trimestre del año otra vez todo. Y yo entrando con ansias -.-'
Cita de: AlbertoGM en Marzo 05, 2016, 10:32:10 AM
Pues pa Septiembre que se retrasa. Se me va a juntar en el último trimestre del año otra vez todo. Y yo entrando con ansias -.-'
Otro retraso? Bueno, a mi que me lo den bien testado....
Cita de: efrit en Febrero 16, 2016, 01:54:22 PM
Si es que sois unos ansias. Hasta que no diga que no hay nada que hacer no os podéis rendir.
De todas formas he pedido sólo 5 copias y 5 sets de figuras. A ver si me voy a quedar corto ahora.
Yo a unas figuras me apuntaría.
efrit estás al tanto de todo la polémica causada con la survey, ¿no? Espero que todo esté correcto.
Que ha pasado?
Q ha pasado????
Creo que tuvo bastantes errores al rellenar datos cambiando cifras y cosas así creo. Según él, lo importante es lo que has pagado y que la encuesta no es vinculante sino solo orientativa. Vamos, que si has pagado minis + juego (el precio que sea) aunque en la encuesta ponga otra cosa, vas a recibir eso.
Si, para nosotros la encuesta es diferente al ser un pedido tan grande.
Excelentísimo Efrit, ¿En la encuesta se pudo meter mas copias para los que somos rezagados y en su momento no nos metimos? Mi sueño sería Juego + Minis. Persona que me repita, soy peor que el ajo, pero que no sea por eso.
Slds
Michael
Que sabemos de las minis?? Quiero pedirlas!!!
Que nos estamos poniendo nerviosos.
Jajajaja sigue pendiente de una respuesta. Mañana le mando un mail recordatorio.
Mientras seguimos esperando una respuesta por las copias adicionales, os dejo con el resumen de las últimas actualizaciones. Se han publicado unas nuevas Reglas y las cartas de clase, por si alguien quiere verlas sin importar el spoiler.
Gloomhaven - Update #62-63 en el Blog de EGDGames (http://blog.egdgames.com/gloomhaven-update-62-63/)
Cita de: efrit en Abril 20, 2016, 03:10:21 PM
Mientras seguimos esperando una respuesta por las copias adicionales, os dejo con el resumen de las últimas actualizaciones. Se han publicado unas nuevas Reglas y las cartas de clase, por si alguien quiere verlas sin importar el spoiler.
Gloomhaven - Update #62-63 en el Blog de EGDGames (http://blog.egdgames.com/gloomhaven-update-62-63/)
¡Gracias por el esfuerzo, efrit!¡A ver si logramos entrar! :-)
Cita de: josemaria en Abril 21, 2016, 07:34:30 AM
¡Gracias por el esfuerzo, efrit!¡A ver si logramos entrar! :-)
A ver si llega!
Nueva remesa de actualizaciones en el blog. Parece que toda la parte escrita y artística está casi terminada, a falta de retocar algunos detalles y corregir algunos puntos clave en los escenarios y las reglas. Lo que queda ahora es la tarea de modelar las miniaturas que vienen en el add-on. Y una nueva versión de las reglas publicada.
Gloomhaven - Updates #64-70 en el Blog de EGDGames (http://blog.egdgames.com/gloomhaven-updates-64-70/)
Llegó a salir el pledge manager? En la ultima actualizacion habla de añadir cosas al pledge pero yo no recuerdo haberlo recibido. Lo ultimo que recuerdo es rellenar una encuesta en la pagina de kickstarter.
Pues no te puedo decir, porque nosotros lo gestionamos de forma diferente al tratarse de un pedido tan grande.
Por cierto, esta semana cerramos las reservas la segunda tanda para mecenas tardios.
Ya me he informado. El no hay pledge manager, la encuesta es lo unico que ha hecho para los pedidos.
Nueva actualizacion mostrando material y nueva fecha: noviembre. Yo casi veo mas diciembre en casa pero llegados a este punto no vamos a montar en cólera por esto, no?
Update #82 - Giant Boxes of Stuff: Production Update 10 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1728958)
Han publicado un vídeo unboxing casero por el propio Isaac, y otro con Man vs Meeple explicando un poco más sobre el juego. Además han publicado la solución que se les ha ocurrido par apoder mantener las fichas sobre los marcadores de experiencia y vida.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/394/172/5eceb7b4c66f41f6111aa0e6e6e268b5_original.JPG?w=639&fit=max&v=1478290352&auto=format&q=92&s=e0293d6949276dfca63bf05bbcc67d04)
Para acabar, asegura que los mecenas recibirán sus copias antes que las tiendas. Cuya fecha actual es para Febrero.
Update #83 - The Great Insert Battle: Production Update 11 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1744013)
Nueva actualización para indicar que siguen en la fase de producción, pero que esperan terminar pronto para empezar con los envíos en Enero.
El resto de la actualización es para comentar los problemas que tuvieron con el inserto, explicando el diseño que les mandaron y la solución que le ofrecieron desde la fábrica.
Este sería el diseño original enviado por el creador del juego:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/612/669/19e2f495fb007952e30a61d317ea1b66_original.png?w=639&fit=max&v=1479755501&auto=format&lossless=true&s=2be08ebc1eaf95cc0b6612e8925a6a41)
Y este es la primera prueba que le mandaron, donde cualquier parecido es pura coincidencia:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/612/931/548fe522f07696940997f7bd2859e61d_original.jpg?w=639&fit=max&v=1479756760&auto=format&q=92&s=a6c7745a90f0292efdda14b6f4334429)
Así que tras varias semanas de conversaciones, el diseño final aportado por la fábrica ha sido el siguiente, bastante más cercano al original:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/613/029/a979e51acc847c876fd2585b10169c12_original.png?w=639&fit=max&v=1479757252&auto=format&lossless=true&s=8f63d84e28090e1f7c99c15f32089458)
Ahora ya sólo nos queda esperar a que terminen a tiempo y envíen antes del famoso y temido Año Nuevo Chino.
Update #84 - Finishing up at the Factory: Production Update 12 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1754793) (3 de Diciembre)
Después de varias pruebas con el inserto, este será el resultado final:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/755/452/3b3aee2b0f964c8c0fab41ba8fe3512b_original.jpg?w=639&fit=max&v=1480743655&auto=format&q=92&s=39e83f530f7b526be2a2d3e3caccf0b1)
Update #85 - The Next Leg of Our Journey: Shipping Update 1 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1765995) (16 de Diciembre)
Finalmente, queda concluida la producción de este juego y se empiezan los trámites para organizar los envíos. Aunque hasta que no estén los juegos en el barco y hayan zarpado, no tendremos una estimación real.
Para acabar la actualización, tenemos los siguientes vídeos sobre las reglas y un unboxing (eliminando los spoilers).
https://www.youtube.com/watch?v=XUx7riwsrwY
https://www.youtube.com/watch?v=pSWMvXT6jCw
https://www.youtube.com/watch?v=NBO4m2Hmy5o
Ya solo nos queda ser pacientes y esperar a que los juegos por fin se encuentren en alta mar.
Update #86 - The Voyage Begins: Shipping Update 2 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1774494) (31/12/2016)
Los juegos ya están en alta mar y se espera que el barco con destino a Europa se esparaba que saliera el 3 de Enero para llegar el 7 de Febrero. Para tener la información en tiempo real, os dejo el enlace del barco: http://www.marinetraffic.com/en/ais/home/shipid:686552/zoom:14
Ya queda menos compañeros para q nos llegue este juegazo.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Es de los que tengo más ganas de jugar!
Update #87 - The Voyage Continues: Shipping Update 3 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1783456) (13/01/2017)
El barco hacia Europa sigue su camino y se espera que llegue el 7 de Febrero a Hamburgo para empezar su distribución un par de semanas después.
Además, comenta que está trabajando en una mini-expansión que pondrá disponible en pdf para todo el mundo que contendrá 17 nuevos escenarios, si no he entendido mal.
Cita de: efrit en Enero 16, 2017, 09:42:42 AM
Update #87 - The Voyage Continues: Shipping Update 3 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1783456) (13/01/2017)
El barco hacia Europa sigue su camino y se espera que llegue el 7 de Febrero a Hamburgo para empezar su distribución un par de semanas después.
Además, comenta que está trabajando en una mini-expansión que pondrá disponible en pdf para todo el mundo que contendrá 17 nuevos escenarios, si no he entendido mal.
Exacto yo he entendido justo lo mismo. Una mini expansión que quiere tener preparada y colgada en la bgg para cuando hayamos recibido nuestra copia del juego. Y constará de 17 misiones ouuhhh yeahhh!
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Cita de: Geralt en Enero 16, 2017, 10:26:45 AM
Exacto yo he entendido justo lo mismo. Una mini expansión que quiere tener preparada y colgada en la bgg para cuando hayamos recibido nuestra copia del juego. Y constará de 17 misiones ouuhhh yeahhh!
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Y creo que hay 17 personajes, casualidad? ::)
Cita de: AlbertoGM en Enero 16, 2017, 01:23:16 PM
Y creo que hay 17 personajes, casualidad? ::)
Como imperial assault, si joder
Pues me ha llegado una notificación de Happyshops de que tienen un juego que mandarme.
Adivináis cual? ::)
Cita de: AlbertoGM en Febrero 06, 2017, 10:51:45 PM
Pues me ha llegado una notificación de Happyshops de que tienen un juego que mandarme.
Adivináis cual? ::)
Ya???????
Cita de: Epmer en Febrero 07, 2017, 12:25:22 AM
Ya???????
Aún no lo envían, lo tienen para enviar... XD No se cuanto tardará, el Villages of Valeria me llego la notificación hace una semana y aún ando esperando (también por Happy Shops).
Update #90 - Fulfillment Moves Slowly Along: Shipping Update 6 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1804502) (10/02/2017)
Nada nuevo. Seguimos esperando a que HappyShops reciba los juegos para empezar los envíos. Ya se ha reportado alguna notificación de que los juegos están listos para ser enviados, por lo que en breve deberían recibir sus copias.
Sobre las nuestras, de momento seguimos esperando la notificación de este segundo correo que nos indique que ya lo tienen todo listo para enviar.
Al tratarse de 90 copias, seguro que somos los últimos, asó que os pido un poco más de paciencia.
Cita de: efrit en Febrero 16, 2017, 09:28:19 AM
Update #90 - Fulfillment Moves Slowly Along: Shipping Update 6 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1804502) (10/02/2017)
Nada nuevo. Seguimos esperando a que HappyShops reciba los juegos para empezar los envíos. Ya se ha reportado alguna notificación de que los juegos están listos para ser enviados, por lo que en breve deberían recibir sus copias.
Sobre las nuestras, de momento seguimos esperando la notificación de este segundo correo que nos indique que ya lo tienen todo listo para enviar.
Al tratarse de 90 copias, seguro que somos los últimos, asó que os pido un poco más de paciencia.
90???????????
Update 90 y esperamos 90 copias. Yo creo q es una señal
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Cita de: efrit en Febrero 16, 2017, 09:28:19 AM
Update #90 - Fulfillment Moves Slowly Along: Shipping Update 6 (https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven/posts/1804502) (10/02/2017)
Nada nuevo. Seguimos esperando a que HappyShops reciba los juegos para empezar los envíos. Ya se ha reportado alguna notificación de que los juegos están listos para ser enviados, por lo que en breve deberían recibir sus copias.
Sobre las nuestras, de momento seguimos esperando la notificación de este segundo correo que nos indique que ya lo tienen todo listo para enviar.
Al tratarse de 90 copias, seguro que somos los últimos, asó que os pido un poco más de paciencia.
Yo creo que cualquier comentario que leas por aqui sobre prisas, preguntas de entrega y demás deberías tomártelo como muestra de ansiA viva, no como presión o crítica, por supuesto (aunque creo que sobra el comentario).
Dicho esto....
ESTÁ YA EL MIO !?!!?!? ESTÁ YA EL MIO!?!!?!?!?!?
Si, 90 copias, que estáis mu locos jajajaja
Tan pronto me llegue el mail os lo comunico, solo por avivaros el ansia viva :D
Los happy ya me han enviado un correo diciendo que tienen el bulto preparado y que lo envian...¿ya se lo han enviado a alguien del foro?
El mio viene en caminom ya tengo el track y esta saliendo de alemania ahora mismo. Por si le sirve a alguien la info para meter mas hyoe en vena
El mío me llega en un par de horas. En cuanto llegue el ataúd pienso subir fotos ;D
El mio aún no ha llegado a correos, que será el que me lo entregue después. Que incertidumbre saber cuando llegará.
Ggrrrr que envidia,me ponéis los dientes largos
Otro que está saliendo de Alemania xD
A ver si hay suerte y la semana que viene lo tenemos por aquí y aprovecho las vacaciones :P De momento este finde tocará leerse las reglas (creo que ya tengo decidido los dos con los que jugaré ;D ).
Yo tb me estoy volviendo a leer las reglas y en esta segunda lectura el juego me parece aún mas redondo de lo q me pareció en su día. Vaya juegaco.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Bueno, aquí está. La calidad de los materiales es una pasada. El juego viene super bien embalado. Dentro de la caja hay varios centimetros de foam para proteger las cartas del cartón etc.
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3419323_lg.jpg)
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3419324_lg.jpg)
No se ven las fotos!
Que hypeeeee

Que tal la calidad de las cartas, que se veian algo blanduchas.
😵😵😵😵Esas fotos please....
Cita de: delan en Febrero 16, 2017, 01:28:55 PM
No se ven las fotos!
Que hypeeeee 
Que tal la calidad de las cartas, que se veian algo blanduchas.
Mmmm qué raro porque yo si las puedo ver. Aquí dejo los links de las imágenes en la bgg:
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3419323_lg.jpg)
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3419324_lg.jpg)
Ahora ya mesalen. Que raro XD gracias compi!
Cuanto ha tardado desde que te dijeron que salia de alemania?
Vais a "prepararlo" de alguna manera para resetearlo? O vais a jugarlo y después ya buscaréis la manera de hacerlo? (Tablero de pixarprinting+pegatinas pensaba yo, de las cartas no me preocupo mucho porque empezaré con 2 personajes distintos la segunda vez, si es que hay segunda vez xD).
Cita de: delan en Febrero 16, 2017, 01:37:40 PM
Ahora ya mesalen. Que raro XD gracias compi!
Cuanto ha tardado desde que te dijeron que salia de alemania?
He actualizado los links, antes estaban las de dropbox y ahora he puesto las de la BGG.
Los 2 emails de Happyshop me llegaron ayer, pero tiene trampa porque vivo en Alemania.
Cita de: AlbertoGM en Febrero 16, 2017, 01:39:19 PM
Vais a "prepararlo" de alguna manera para resetearlo? O vais a jugarlo y después ya buscaréis la manera de hacerlo? (Tablero de pixarprinting+pegatinas pensaba yo, de las cartas no me preocupo mucho porque empezaré con 2 personajes distintos la segunda vez, si es que hay segunda vez xD).
Un amigo va a usar doble funda para las cartas y el mapa le va a poner encima una lámina trasparente para las pegatinas.
Yo creo que mi copia la jugaré tal cuál. Una segunda campaña con las localizaciones decubiertas (ojo no todas) tampoco cambia mucho la cosa.
hahahaha, eso es trampa profesional :)
Cita de: Soulforged en Febrero 16, 2017, 01:40:25 PM
Un amigo va a usar doble funda para las cartas y el mapa le va a poner encima una lámina trasparente para las pegatinas.
Yo creo que mi copia la jugaré tal cuál. Una segunda campaña con las localizaciones decubiertas (ojo no todas) tampoco cambia mucho la cosa.
Mi duda es si las localizaciones podrán cambiar de sitio, con lo cual sí que haría falta un mapa nuevo. En plan la localización 8 puede ser una cueva o un pueblo, según los eventos. Si no a mi también me daría igual jugar con el mapa descubierto (con tener una hojita en la que apuntar los que ya has "visto" en la nueva campaña vale). Lo mismo con las banderitas que se ponen arriba.
Aunque todo esto en principio no debería preocuparnos hasta dentro de unos meses ::) ;D ;D
De hecho me da a mi que más de uno no termina el juego ::) Espero no ser yo :-\ ;D ;D
Cita de: AlbertoGM en Febrero 16, 2017, 01:49:23 PM
Mi duda es si las localizaciones podrán cambiar de sitio, con lo cual sí que haría falta un mapa nuevo. En plan la localización 8 puede ser una cueva o un pueblo, según los eventos. Si no a mi también me daría igual jugar con el mapa descubierto (con tener una hojita en la que apuntar los que ya has "visto" en la nueva campaña vale). Lo mismo con las banderitas que se ponen arriba.
Aunque todo esto en principio no debería preocuparnos hasta dentro de unos meses ::) ;D ;D
De hecho me da a mi que más de uno no termina el juego ::) Espero no ser yo :-\ ;D ;D
Eso que comentas no puede pasar. Cada pegatina tiene su número correspondiente en el mapa. Es decir no cambian de sitio.
Ah, pues entonces asunto arreglado xD El único problema sería que en una segunda campaña no me quede más remedio que jugar con una de las clases que también desbloqueé en la primera, y que le haya hecho modificaciones a las cartas de este, y quiera hacerles otras a la misma carta, y... Improbable xD
Yo se que no hate segunda campaña. Mas de 70 horas va a dar la campaña. No tengo tiempo para meterle otras 70 XD
Cita de: AlbertoGM en Febrero 16, 2017, 02:00:04 PM
Ah, pues entonces asunto arreglado xD El único problema sería que en una segunda campaña no me quede más remedio que jugar con una de las clases que también desbloqueé en la primera, y que le haya hecho modificaciones a las cartas de este, y quiera hacerles otras a la misma carta, y... Improbable xD
De todos modos esa tiene solución más sencilla que la del mapa, enfundas las cartas de acción de los personajes, que son pocas y las pegatinas las pones sobre la funda. De todos modos Isaac comentó que las pegatinas de mejoras de cartas son muy caras y solo podrías ponerlas cuando está la campaña ya bastante avanzada.
Para los que os haya llegado u os esté llegando, trae el juego bolsitas para guardar los componentes? Como tenéis pensado guardarlos?
En el chino que está cerca de casa no hay paquetes de bolsitas para los juegos, y me las veo y me las deseo para organizar xD
Cita de: AlbertoGM en Febrero 19, 2017, 08:33:13 PM
Para los que os haya llegado u os esté llegando, trae el juego bolsitas para guardar los componentes? Como tenéis pensado guardarlos?
En el chino que está cerca de casa no hay paquetes de bolsitas para los juegos, y me las veo y me las deseo para organizar xD
Yo bandejas de GMT que he visto en la BGG que hay gente que lo está guardando así y tengo 4 o 5 sin uso ahora mismo.
No tienes zona para conservación de alimentos? yo en los chinos es donde las cojo, son bolsitas para congelar alimentos
Sí, pero son muy grandes xD Aunque no me quedará más remedio que usar esas. El otro día me lleve las dos cajas tornilleras/joyero que había ;D
Gloomhaven lo jugaré en solitario, no tengo grupo de juego: mujer e hija (1/2 año) no les interesa.
He leído que la opción más común para el modo "for ever alone" es jugarlo con 2 héroes, ¿pensáis que es muy loco probarlo con 4??, es que me da un no seque no aprovechar todo el potencial táctico del juego con sus 4 héroes..., ¿a lo largo de la campaña tendré opción a jugar todas las clases si elijo usar 2 héroes?... quien sabe, igual la gestión de mano no es tan brutal a 4, en principio no he de memorizar nada sólo ir jugando las cartas uno a uno por cada héroe...
Uf yo creo que llevando 4 pjs se te va a alargar el tiempo de juego una barbaridad.
Yo tenía pensado llevar 2, leyendo la BGG he visto muchos llevar 3 y dicen que va bien, así que igual subo a 3. Ya 4 lo veo jodido, al final siempre juegas peor (se te olvidan más cosas). También hay que tener en cuenta que cuantos más héroes, más enemigos, por lo que las partidas seguramente se alarguen un poco. Estaba pensando en llevar: Cragheart, Scoundrel y Mindthief, aunque la Spellweaver también me gusta bastante (el Mindthief no es opcional y quitando alguno de los otros dos igual me queda el equipo un poco 'squishy'...).
Cita de: Erekbon en Febrero 19, 2017, 08:49:53 PM
Gloomhaven lo jugaré en solitario, no tengo grupo de juego: mujer e hija (1/2 año) no les interesa.
He leído que la opción más común para el modo "for ever alone" es jugarlo con 2 héroes, ¿pensáis que es muy loco probarlo con 4??, es que me da un no seque no aprovechar todo el potencial táctico del juego con sus 4 héroes..., ¿a lo largo de la campaña tendré opción a jugar todas las clases si elijo usar 2 héroes?... quien sabe, igual la gestión de mano no es tan brutal a 4, en principio no he de memorizar nada sólo ir jugando las cartas uno a uno por cada héroe...
una pena tenerte tan lejos, porque juegos con esta cantidad de ingles son imposibles en mi grupo, aunque el juego bien que pinta...
El ingles de.las cartas no es muy complejo y el resto de textos y eventos con que los traduzca uno que sepa ya podeis darle sin problema.
20/02/2017 En proceso de entrega
::) ::)
A ver si hay suerte xD
P.D. Llegó

Y ya llevo un par de partiditas (una al dia, más el unboxing, que tiene su ratito también xD).
Este juego esta subiendo en el rank de la BBG como un cohete, y lo que me tiene muy asombrado son los precios de venta que esta alcanzando en el mercado de segunda mano, 250€ de media, de risa el aleman que pone que lo ha vendido por 500€...esto es normal? Tan exagerado es el hype por jugarlo, que lleva a la gente a hacer estos desembolsos por no esperar a su fecha de venta en tienda?.
No soy especulador, soy jugon y coleccionista, y aunque no vaya a vender mi copia, me reconforta pensar que tengo un tesoro, que en su dia me costo 60€ y ahora ha multiplucado por 4 su valor.
Es q se han cargado buena parte d la entrega a tiendas. Se ve q los diatribuidores han recibido un 10% d los pedidos q habian hecho
Está totalmente agotado, es por eso. Isaac ya ha anunciado una reimpresión del juego, así que supongo que a final de año bajarán los precios xD
En amazon.com pone que está disponible el 29 diciembre 2017 8)
Copio pego la respuesta de EGD Games:
"Hola; nos llega ya; ya nos han avisado del transportista.El lunes seguramente llegará y mandaremos el mail de confirmación, ve echándole un ojo al correo.
Un saludo."
Que ganitas de tener esta joya, una acogida brutal en la BBG.
Reprint anunciado
https://boardgamegeek.com/thread/1742282/reprint-confirmed (https://boardgamegeek.com/thread/1742282/reprint-confirmed)
Piedra va...
Guapy! En el nuevo KS de Founders of Gloomhaven podrá pillarse el Gloomhaven, corregido erratas y creo que con alguna cosa más.
Genial notica. Yo estaba esperando esto, ahora sí que sí me despido del AV...
y para cuando?
Dice en el comunicado que va a empezar a imprimir el juego a mediados del KS, cosa muy buena. Fecha estimada septiembre/octubre, no me parece mal pero esperarme 6/7 meses DIOS como va a doler.
Hola, me ha parecido leer que sera la version retail, ¿entiendo entonces que no tendra los sg que se desbloqueasen en la campaña?
Pregunta para la gente que lo pillo en el ks ¿Cuanto fueron a final los gastos de envio?
Saludos
Pues dado que esta trabajando en una expansión, no me parece muy normal que cuando aún no ha terminado de entregarlo y con todo el tema de las reservas retail, que se saque ahora esta versión corregida. Que pasa con toda la gente y tiendas que han hecho pre-reserva? Yo habría esperado a tener la expansión y meter ahí el material corregido que no da opción a producir para los del ks y las ventas retail.
Piedra va...
Cita de: Daudod en Marzo 10, 2017, 02:37:23 PM
Pues dado que esta trabajando en una expansión, no me parece muy normal que cuando aún no ha terminado de entregarlo y con todo el tema de las reservas retail, que se saque ahora esta versión corregida. Que pasa con toda la gente y tiendas que han hecho pre-reserva? Yo habría esperado a tener la expansión y meter ahí el material corregido que no da opción a producir para los del ks y las ventas retail.
Piedra va...
El Founders of Gloomhaven no es una expansión para el Gloomhaven, es un euro (sobre la construcción de Gloomhaven), nada que ver.
El juego no trae nada exclusivo, la versión de KS es la misma que la retail.
Cita de: AlbertoGM en Marzo 10, 2017, 02:56:47 PM
El Founders of Gloomhaven no es una expansión para el Gloomhaven, es un euro (sobre la construcción de Gloomhaven), nada que ver.
El juego no trae nada exclusivo, la versión de KS es la misma que la retail.
No lo digo por el founders. Hay un video donde habla de que está también preparando una expansión para gloomhaven. Irá en caja pequeña
Piedra va...
Cita de: Daudod en Marzo 10, 2017, 02:59:40 PM
No lo digo por el founders. Hay un video donde habla de que está también preparando una expansión para gloomhaven. Irá en caja pequeña
Piedra va...
Primera noticia. Había leído que iba a poner a la venta por la BGG escenarios para el solitario (uno por clase creo que era), pero si no me equivoco también los iba a liberar en PnP. Una expansión para el juego estaría bien... El año que viene xD
Bueno, no es video, sino un podcast. Pero bueno. Minuto 28:40
http://tabletopgametalk.com (http://tabletopgametalk.com)
Cita de: AlbertoGM en Marzo 10, 2017, 03:01:13 PM
Primera noticia. Había leído que iba a poner a la venta por la BGG escenarios para el solitario (uno por clase creo que era), pero si no me equivoco también los iba a liberar en PnP. Una expansión para el juego estaría bien... El año que viene xD
Esos están en Bgg para descargar gratuitamente
Seguro que para no "enfadar" a sus mecenas originales, pone un Pack de Update, Add-On de expansión o lo que sea, para que todo el mundo se quede contento.
Yo lo veo normal. No quiere que pase como con el KD que las copias de segunda mano salían por un pico, piden barbaridades ya por una copia de gloomhaven y así de camino se sigue llenando los bolsillos que entre otras cosas seguro que ese un buen motivo para editar el juego.
Estoy dandole vueltas a la forma de almacenarlo mas efectiva a la hora de desplegar, buf hay componentes para desbordarte
Cita de: ganix en Marzo 10, 2017, 01:29:25 PM
Guapy! En el nuevo KS de Founders of Gloomhaven podrá pillarse el Gloomhaven, corregido erratas y creo que con alguna cosa más.
Pues yo no lo veo tan guay. Lanza una reimpresión corregida cuando aún hay gente sin el juego del primer ks.
Es decir nos dice a los que compramos el primero que hay errores en nuestra versión pero que va a sacar otra vez el juego para que la gente que se lo pille ahora pueda tenerlo perfecto.
Ah, y si querés el juego sin errores os tenéis que comprar otra copia.
Esperemos que sea errores que no afecten al juego.
Nos sueltan un juego monstruoso con 1700 cartas 20 planchas de troquel 2 libros... a un precio irrisorio, y nos quejamos de que haga una reimpresion para vender el en vez de que se especule y se vendan a 400€.
Que va a arreglar lo que ha visto que falla? Pues claro, como cualquier segunda edición.
Que prefieres la 2a edición? Fácil, vende el tuyo por los 70 que te ha costado y espera a la 2a en diciembre. Seguro que alguien lo compra.
Es que está muy bien querer vender el tuyo por 400 para después comprar el otro por 100
Cita de: javierlj1 en Marzo 10, 2017, 07:38:06 PM
Nos sueltan un juego monstruoso con 1700 cartas 20 planchas de troquel 2 libros... a un precio irrisorio, y nos quejamos de que haga una reimpresion para vender el en vez de que se especule y se vendan a 400€.
Que va a arreglar lo que ha visto que falla? Pues claro, como cualquier segunda edición.
Que prefieres la 2a edición? Fácil, vende el tuyo por los 70 que te ha costado y espera a la 2a en diciembre. Seguro que alguien lo compra.
Es que está muy bien querer vender el tuyo por 400 para después comprar el otro por 100
Por que dices que lo iba a vender? Supongo que lo dices en general.
Me quejo que lo diga cuando ni tan siquiera le ha llegado a algunos backers. Soy novato en esto de los juegos pero las segudas ediciones corregidas suelen salir cuando la gente ya ha podido comprar el primero.
Claro que puede haber errores.
No personalizo en ti funky, perdona si di esa impresión.
Pero hay mucha gente echando cuentas de si vendo ahora y pillo el prepedido me saco 200€ y el juego... Que como va a haber pocos en retail saco una pasta.
Y para eso, pues mejor una 2a es y se acaba la historia.
Y el juego creo que nos ha llegado ya a casi todos, aquí faltamos 3, pero xq viene de un megapedido. (Q ellos ya han entregado)
En abril cuando salga el nuevo KS lo tendrán ya todos los backers. Eso no lo pueden decir todos, y no miro a nadie srs de Flying Frog
La segunda edición la va a sacar, no a la venta, sino aprovechando que va ha hacer un segundo KS de otro juego ambientado el el mismo mundo. Y para cuando saque dicho segundo KS, seguro que todos habéis recibido el vuestro. A vosotros siempre os quedará haberlo recibido antes y más barato.
Y me imagino que sacara la opción de Update de los de primera edición.
Con todo esto, corta y mucho la especulación que está habiendo, muy al estilo de lo que pasó con el KD:M.
Yo creo que lo está haciendo muy bien, pero es solo mi opinión.
En mi opinión debería ser un reprint igual y los balances de cartas y el dial lo dejas para cuando saques la expansión que ya se verá cuando saldrá. Porque... ¿qué pasa con todos los que lo han comprado retail y a mayor precio que en el segundo ks (que supuestamente va a ser 100 dólares) y aun encima se llevan la primera edición? Y aun encima dice que no es factible un pack de actualización ni pagándolo. Eso me parece un cachondeo.
Piedra va...
No habrá un pack de actualización?
Paparruchas
Ha dicho que no lo ve factible, de ahí nuestro cabreo.
Los diales estarán disponibles en una tienda online.
Pero extranjera.
Quería haceros una pregunta, estoy interesado en este juego y obviamente me perdí el kickstarter, esta nueva reedición será la misma del kickstarter ya pasado, ósea vendrá con todos los strech goals conseguidos en la campaña anterior?, o vendrá sin ellos, gracias a todos anticipadamente
Todos los SG van en el juego base, Así que si.
Cita de: javierlj1 en Marzo 10, 2017, 10:41:28 PM
Todos los SG van en el juego base, Así que si.
Muchas gracias compañero, eso es lo que me faltaba por saber, entonces lo pillo de cabeza en cuanto salga de nuevo la reedición en el próximo kickstarter .
Otra pregunta si no es molestia, porque he visto dos cajas diferentes de este juego?, una descomunal que es la del kickstarter y otra más fina , que diferencia hay?
Desde la total y absoluta ignorancia, no seguí el KS en su día, puede que la caja fina que viste fuese la "original", la que el creador pensaba que iba a necesitar. Y la grande, la que finalmente fue.
Si, no se de que caja pequeña hablas...
Por cierto Cajonaco recibido. Gracias a Mishuzima que me traspasó el pledge, muchísimas gracias crack! ahora a por 40€ en fundas!
Cita de: funkyboy en Marzo 10, 2017, 10:21:50 PM
Ha dicho que no lo ve factible, de ahí nuestro cabreo.
Los diales estarán disponibles en una tienda online.
Pero extranjera.
Joer, pues vaya putadilla
Paparruchas
Cita de: funkyboy en Marzo 10, 2017, 07:55:42 PM
Por que dices que lo iba a vender? Supongo que lo dices en general.
Me quejo que lo diga cuando ni tan siquiera le ha llegado a algunos backers. Soy novato en esto de los juegos pero las segudas ediciones corregidas suelen salir cuando la gente ya ha podido comprar el primero.
Claro que puede haber errores.
Just manetes la gente no ha podido comprar el primero por falta de unidades.... La verdad es que es quejarse por quejarse, toda primera edición tiene alguna errata. Li va a volver a editar pero ojo... Hagamos un reprint con erratas para que no de moleste nadie. No tiene sentido.
Cita de: ThYr0N en Marzo 10, 2017, 11:49:26 PM
Just manetes la gente no ha podido comprar el primero por falta de unidades.... La verdad es que es quejarse por quejarse, toda primera edición tiene alguna errata. Li va a volver a editar pero ojo... Hagamos un reprint con erratas para que no de moleste nadie. No tiene sentido.
Nada tiene sentido. Ni hacer un reprint corrigiendo errores a los pocos meses de salir el otro y no dar la posibilidad de arreglar esos errores a los mecenas.
Cita de: funkyboy en Marzo 11, 2017, 07:33:19 AM
Nada tiene sentido. Ni hacer un reprint corrigiendo errores a los pocos meses de salir el otro y no dar la posibilidad de arreglar esos errores a los mecenas.
Eso ya se otro tema. Como hace FFG, colgará los manuales con erratas entiendo. No se que errores graves hay aparte de reglas la verdad.
Pero vamos a ver.
Hay demanda del juego? Si, mucha.
Hay disponibilidad del juego? Ninguna
Como no va a tener sentido entonces un reprint?
Cita de: javierlj1 en Marzo 11, 2017, 08:55:55 AM
Pero vamos a ver.
Hay demanda del juego? Si, mucha.
Hay disponibilidad del juego? Ninguna
Como no va a tener sentido entonces un reprint?
Que haga los reprints que quiera. Si.
Son muy graves las erratas?
Paparruchas
Nop. Nada que afecte al juego que yo sepa.
Cita de: AbueleteX en Marzo 11, 2017, 09:31:59 AM
Son muy graves las erratas?
Paparruchas
Espero que no. Ya digo que si son del reglamento me da igual. Y los diales me la pelan.
Espero que no sean de cartas o equilibrio de habilidades.
Cita de: delan en Marzo 11, 2017, 09:38:59 AM
Nop. Nada que afecte al juego que yo sepa.
Ojalá sea así.
Ahora que caigo creo las erratas tenian mas que ver con el num componentes Que se colaron
Bueno si es por eso, entonces todo perfecto.
Paparruchas
@funkyboy o sea que si solo son en el reglamento o texto los cambios das tu beneplácito a la reimpresión pero si el juego está "roto" en alguna mecánica o algo que sea relativo al juego que lo deje como está para que "todos" (incluso los que compremos la nueva versión
más cara) tengamos el mismo juego con errores.
Nos quejamos mucho de que los KS sólo son preventas y que no sigue la filosofía inicial, pues este es uno de esos juegos que no son preventa y como tal es normal que tenga algún fallo y los mecenas se arriesgan a este tipo de cosas cuando respaldas este tipo de proyectos.
La verdad es que no digo que no se pueda que este es un pais libre pero si todos escucharan y llevaran los KS como ha hecho isaac el mundo seria un lugar mas feliz XD
Este tio ha escuchado a la comunidad. Ha mantenido unas linias de comunicacion super abiertas. Ha resuelto todos los problemas que iban surgiendo. Ha añadido material gratuito que fue desarrollando cuando ya estaba todo listo para imprimir y lo ha colgado en la BGG para disfrute de todos.
Queriamos posibilidad de resetear el juego? Tranquilos mapas para.imprimir y pegatinas para todos gratis.
Quieres producto oficial? Ahora puedes compra pegatinas de quita y pon tras cerrar un acuerdo con no se que compañia.
Esta muy activo en el foro para resolver cualquier tipo de duda.
Gloomhaven es un acto de amor por el hobby y se nota en cada momento. Aun recuerdo la rayada que se llevo cuando descubrio que los marcadores de salud no funcionanan todo lo bien que deberian. O cuando el inserto no era optimo y mando rehacerlo de 0.
Ha habido errores? Si, como siempre pero la voluntad de arreglarlo esta ahi. Las cajas son demasiado finas por el peso que llevan y algunas han llegado rotas. (Sobre todo por un mal embalaje de amazon segun lo que he visto) las que llegaron por otras vias venian embaladas que daba gusto verlas.
Los contadores de HP, no daba tiempo a rehacerlos asi que nos ofrece la posibilidad de pillar otros. Cosa que no pienso hacer porque la verdad es que hay millones de.forma de solucionarlo caseramente.
No puedo pedir que si los errores afectan al juego sean corregidos en mi versión?
Lo veo lícito. Y normal.
Si. Y si los hay tranquilo que liberara el pdf segurisimo. Pero como digo. Juraria que errores que afecten al juego no hay.
Cita de: delan en Marzo 11, 2017, 12:00:01 PM
Si. Y si los hay tranquilo que liberara el pdf segurisimo. Pero como digo. Juraria que errores que afecten al juego no hay.
Ok, gracias.
Esperaremos que salga una lista o algo.
Supongo que todos los que exigen que la segunda edición venga con las erratas de la primera exigirán que la segunda edición cueste lo que la primera ::) ::)
Yo veo perfecto y lógico que arregle cualquier errata. Si afecta a la jugabilidad (algún escenario, por ejemplo) a mi con que ponga un pdf me basta y me sobra. Lo único que echaré de menos son los diales y la verdad es que por 4 erratas y otros 4 diales no iba a pagar lo que sea que me pida más los gastos de envío. Lo único que me podría hacer pensarme el pagar algo es que vinieran los diales y un "pack" de reinicio, aunque para cuando acabe la campaña no se si querré empezar otra.
Por mi parte lo ha hecho perfecto. Ha esperado a tener todas las copias entregadas (a mi me llegó el juego hace tres semanas o más, que al final no entré por megapedido, creo que no se puede culpar a Isaac por los retrasos de un megapedido), ha visto que la demanda ha sido brutal y hace otro proyecto para el juego. Lo único que espero es que realmente haya bastante gente interesada en el Founders también, y no se convierta en un KS solo para la segunda edición del Gloomhaven. Y el año que viene, expansión para el Gloomhaven, que eso me llama más.
No creo que nadie quiera eso, que en las nuevas vengan erratas. Jajaja.
La pregunta del millón, acabo de destroquelar todo y me he quedado loco, cómo meto todo esto en la caja? Alguna idea pls? Estoy bloqueado
Paparruchas
Yo llevo ya un par de escenarios jugados y lo único malo q le veo al juego es q los tableros de jugador son un suplicio para llevar los puntos de vida y experiencia. En los de uno de los personajes no me caben bien los pivotes. X lo demás yo lo veo un juegaco redondo.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Cita de: Geralt en Marzo 11, 2017, 06:04:18 PM
Yo llevo ya un par de escenarios jugados y lo único malo q le veo al juego es q los tableros de jugador son un suplicio para llevar los puntos de vida y experiencia. En los de uno de los personajes no me caben bien los pivotes. X lo demás yo lo veo un juegaco redondo.
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Lo mejor será llevarlo con tokens o fichas
Cita de: AbueleteX en Marzo 11, 2017, 05:44:31 PM
La pregunta del millón, acabo de destroquelar todo y me he quedado loco, cómo meto todo esto en la caja? Alguna idea pls? Estoy bloqueado
Paparruchas
Yo he separado en bolsas zip y a mogollón. De momento cierra.
Pero pienso comprar una tornillera para standees y tokens y un clasificador de CDs para monstruos y cartas
Yo tengo una caja de tornillos para los tokens, fuera de la caja xD
Chavales q tal veis el crear un hilo en este foro sobre dudas a la hora de jugar y aplicar las reglas en el gloomhaven, tendríamos nuestras propias faqs darkstonianas sobre gloomhaven y nos ayudaríamos a la hora de interpretar el reglamento q en algunos casos puede crear cierta confusión. Eso sí habría q intentar no hacer spoilers.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Cita de: Geralt en Marzo 12, 2017, 03:32:24 PM
Chavales q tal veis el crear un hilo en este foro sobre dudas a la hora de jugar y aplicar las reglas en el gloomhaven, tendríamos nuestras propias faqs darkstonianas sobre gloomhaven y nos ayudaríamos a la hora de interpretar el reglamento q en algunos casos puede crear cierta confusión. Eso sí habría q intentar no hacer spoilers.
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Me parece una idea estupenda, yo lo tengo aun por destroquelar pero esta tarde lo organizo y me repaso las reglas, que mañana quiero empezar a darle
Ya que ha sido iniciativa tuya, crea el hilo y ponte un enlace por aquí si te parece bien
Cita de: Geralt en Marzo 12, 2017, 03:32:24 PM
Chavales q tal veis el crear un hilo en este foro sobre dudas a la hora de jugar y aplicar las reglas en el gloomhaven, tendríamos nuestras propias faqs darkstonianas sobre gloomhaven y nos ayudaríamos a la hora de interpretar el reglamento q en algunos casos puede crear cierta confusión.
Cita de: baregard en Marzo 12, 2017, 04:11:42 PM
Me parece una idea estupenda, crea el hilo y ponte un enlace por aquí si te parece bien
@Fardelejo , creo que te están pidiendo un Subforo dedicado a Gloomhaven.
Si alguien tuviera a bien crearlo se lo agradecería enormemente con el móvil no me aclaro.
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Los subforos los tiene que crear algún moderador. No es como crear un hilo, que es lo único que podemos hacer la plebe.
Si este juego va tener recorrido, faqs, elementos fanmade,... lo mejor es un subforo en el que juntar todo y no varios hilos desperdigados
Pues tb tienes razón un subforo estaría canela.
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Leído el manual, y ahora por segunda vez con anotaciones.
Destroquelado 2/3 del contenido, la experiencia de destroquelar 238 enemigos no tiene precio, bueno si, 59€ servido con megapedido.
Sin haber jugado, este juego tiene un aire a morpg de mesa, estilo Everquest clasico, que me encanta. Combate táctico con cientos de variables y las evoluciones de personajes y prosperidad de ciudad muy logrado.
Deseando empezar, de momento degustándolo como el buen vino.
Solo quería expresar mi primer contacto con el juego.
Cita de: Erekbon en Marzo 12, 2017, 10:33:27 PM
Leído el manual, y ahora por segunda vez con anotaciones.
Destroquelado 2/3 del contenido, la experiencia de destroquelar 238 enemigos no tiene precio, bueno si, 59€ servido con megapedido.
Sin haber jugado, este juego tiene un aire a morpg de mesa, estilo Everquest clasico, que me encanta. Combate táctico con cientos de variables y las evoluciones de personajes y prosperidad de ciudad muy logrado.
Deseando empezar, de momento degustándolo como el buen vino.
Solo quería expresar mi primer contacto con el juego.
Pues ya verás cuando lo juegues. Lo vas a flipar jejeje.
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Una pregunta a los que estáis jugandolo en modo solitario, le habéis subido un nivel extra a las quest como dice en el reglamento? Y, se nota mucho la diferencia de no saber lo que tiene el compañero en la mano a saberlo con exactitud?
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 13, 2017, 09:52:31 AM
Una pregunta a los que estáis jugandolo en modo solitario, le habéis subido un nivel extra a las quest como dice en el reglamento? Y, se nota mucho la diferencia de no saber lo que tiene el compañero en la mano a saberlo con exactitud?
Paparruchas
Yo no le he subido la dificultad. Llevo tres jugadores y pensar una estrategia brutal entre los tres es muy difícil. De hecho creo que jugándolo 3 personas (cada una totalmente centrada en su mano) es más fácil. Supongo que si te tomas 15 minutos para cada turno sí que al final lo sacas, pero prefiero la rapidez
@Fardelejo , creo que lo del subforo para Gloomhaven es buena idea, creo que muchos entramos en el Megapedido...
Gracias jefe!!!
Cita de: AlbertoGM en Marzo 13, 2017, 10:02:07 AM
Yo no le he subido la dificultad. Llevo tres jugadores y pensar una estrategia brutal entre los tres es muy difícil. De hecho creo que jugándolo 3 personas (cada una totalmente centrada en su mano) es más fácil. Supongo que si te tomas 15 minutos para cada turno sí que al final lo sacas, pero prefiero la rapidez
Perfecto!! Es que me había asustado al leer que no era la mejor manera de jugar, que perdía algo. Y qué me recomendáis? Llevar 2 o 3 personajes? Y la última pregunta jejeje dónde podría ver una lista de las diferentes clases y su "estilo de juego"? Muchas gracias!!
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 13, 2017, 10:43:59 AM
Perfecto!! Es que me había asustado al leer que no era la mejor manera de jugar, que perdía algo. Y qué me recomendáis? Llevar 2 o 3 personajes? Y la última pregunta jejeje dónde podría ver una lista de las diferentes clases y su "estilo de juego"? Muchas gracias!!
Paparruchas
Siempre puedes empezar con 2 y subir a 3, o al revés. Yo llevo 3 y se dejan llevar, pero si ves que te agobian pues bajas y el juego se autoregula.
Yo llevo Scoundrel (asesino cuerpo a cuerpo, es más efectivo si tiene a la presa aislada y con compañeros cerca), Cragheart (buen aguante, algo de curación y ataques a distancia, completito) y Mindthief (un poco de control, invocaciones... de momento me parece el más flojo, pero también el que más potencial tiene).
Cita de: AlbertoGM en Marzo 13, 2017, 10:58:39 AM
Siempre puedes empezar con 2 y subir a 3, o al revés. Yo llevo 3 y se dejan llevar, pero si ves que te agobian pues bajas y el juego se autoregula.
Yo llevo Scoundrel (asesino cuerpo a cuerpo, es más efectivo si tiene a la presa aislada y con compañeros cerca), Cragheart (buen aguante, algo de curación y ataques a distancia, completito) y Mindthief (un poco de control, invocaciones... de momento me parece el más flojo, pero también el que más potencial tiene).
Muchas.gracias por la info!!! Pero una lista de los personajes y sus características no hay no? Tendré que desempaquetarlos todos y leerme sus fichas jejejeje
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 13, 2017, 11:01:58 AM
Muchas.gracias por la info!!! Pero una lista de los personajes y sus características no hay no? Tendré que desempaquetarlos todos y leerme sus fichas jejejeje
Paparruchas
Solo los 6 primeros! El resto son spoilers xD Lo único que hay es un "objeto" recomendado para cada clase, te puedes mirar las cartas de nivel 1 (que son con las que empiezas) y hacerte una idea de a lo que va enfocado, aunque hasta que no eches un par de partidas creo que va a estar difícil.
Cita de: AlbertoGM en Marzo 13, 2017, 11:13:10 AM
Solo los 6 primeros! El resto son spoilers xD Lo único que hay es un "objeto" recomendado para cada clase, te puedes mirar las cartas de nivel 1 (que son con las que empiezas) y hacerte una idea de a lo que va enfocado, aunque hasta que no eches un par de partidas creo que va a estar difícil.
Meecaa y los 6 primeros cuales son? Empezando por la derecha o por la izquierda? Y otra pregunta, utilizáis las pegatinas de las localizaciones? Es que me da no se que utilizarlas, porque no habrá manera de conseguirlas de.nuevo no?
Paparruchas
Sí desde la derecha, de todas formas son los 6 que no tienen pegatina para abrir el sobre, a partir del séptimo vienen "cerrados".
Isaac ha puesto en pnp todo lo necesario para resetear el juego (mapa, pegatinas, el contenido de algún sobre secreto, etc). Todo está en la BGG.
Cita de: AlbertoGM en Marzo 13, 2017, 11:32:18 AM
Sí desde la derecha, de todas formas son los 6 que no tienen pegatina para abrir el sobre, a partir del séptimo vienen "cerrados".
Isaac ha puesto en pnp todo lo necesario para resetear el juego (mapa, pegatinas, el contenido de algún sobre secreto, etc). Todo está en la BGG.
Pues entonces a pegar se ha dicho!!😂😂 Muchas gracias por las respuestas!!
Paparruchas
Yo he empezado con dos personajes y sin subir el nivel de dificultad y no lo veo para nada sencillo. Lo q no descarto es meter un tercer personaje en un futuro pero x ahora voy bien con dos y es bastante jugable. Yo tb cogí scoundrel y cragheart.
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Me lo he imaginaos o hay un sistema para meter un personaje a medias de una campaña y que más o menos este al nivel?
Cita de: ThYr0N en Marzo 13, 2017, 12:56:55 PM
Me lo he imaginaos o hay un sistema para meter un personaje a medias de una campaña y que más o menos este al nivel?
Sí viene en el reglamento que en cualquier momento de la campaña puedes introducir un nuevo personaje a ella ajustando el nivel de dificultad del escenario.
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Es más difícil con más personas al no poder compartir información.
He jugado dos veces a escenarios aleatorios para ver como funciona, en solitario y con dos personajes. Si que le he incrementado la dificultad de las trampas y los enemigos, veo más fácil poderte planificar todo el turno tu que "hablar" con los demás para ver que se puede hacer. Son unas malas bestias los enemigos en nivel 2, y las trampas te hacen polvo (que se lo digan al mindtief que con una casi muere)
Cita de: luispe en Marzo 13, 2017, 02:18:27 PM
He jugado dos veces a escenarios aleatorios para ver como funciona, en solitario y con dos personajes. Si que le he incrementado la dificultad de las trampas y los enemigos, veo más fácil poderte planificar todo el turno tu que "hablar" con los demás para ver que se puede hacer. Son unas malas bestias los enemigos en nivel 2, y las trampas te hacen polvo (que se lo digan al mindtief que con una casi muere)
Entonces, si juegas en modo soltario, ves "obligatorio" subir de nivel a los enemigos y las trampas?
Paparruchas
Yo pienso, y asi lo dice el manual, que para la dificultad hay flexibilidad total, y en una musma campaña puedes subirla o bajarla hasta que compruebes cual se ajusta a ti. Yo empezare en solitario sin subirla, y cuando conozca y domine algo el sistema de juego y mis heroes no descarto en subirla.
Cita de: AbueleteX en Marzo 13, 2017, 03:00:32 PM
Entonces, si juegas en modo soltario, ves "obligatorio" subir de nivel a los enemigos y las trampas?
Paparruchas
Yo jugué la primera partida sin subirlo y las pase canutas para acabar, con unos últimos turnos de infarto, pero como bien dice Erekbon, cuando ya controle más el sistema de juego y los personajes, es posible que suba ese nivel.
Yo ya digo que con 3 personajes creo que tres personas juegan mejor. Puntualmente te pisarás con alguien y tal, pero en general puedes hablar (decir que atacas a tal o cual, que vas a curar, etc). Igual con 2 sí que puedes coger las 20 cartas y coger las 4 acciones más óptimas, pero ya con 30 cartas en mano, cada turno hacer eso... Tardarías 6 horas en acabarte un escenario xD
Cita de: Erekbon en Marzo 13, 2017, 03:59:59 PM
Yo pienso, y asi lo dice el manual, que para la dificultad hay flexibilidad total, y en una musma campaña puedes subirla o bajarla hasta que compruebes cual se ajusta a ti. Yo empezare en solitario sin subirla, y cuando conozca y domine algo el sistema de juego y mis heroes no descarto en subirla.
Yo he hecho eso mismamente.
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Otra opción, como dice AlbertoGM, es no subir la dificultad, jugar dos personajes haciendo acciones individuales, entendiendo esto como lo más óptimo para ese personaje y el grupo, y no quebrarse la cabeza mirando todas las cartas para hacer lo mejor con todas. Así se ahorraría tiempo
Al final como nuestro amigo Isaac dice es recomendable, pero q cada uno juegue en la dificultad que se sienta cómodo. Ahí otra de las tantas Grandezas q tiene esta obra maestra.
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Pues iré con 3 personajes, y lo que haré será mirar las.mejores cartas que le.vengan bien a su respectivo personaje. Luego, si alguno necesitara una curación, pues miraría de cuadrarlo, pero vamos, como decís, sin romperme la cabeza para sacar la mejor combinación posible
Paparruchas
Tengo una duda, en la carta feedback loop del ladrón de mentes, pone la palabra "augment"seguido del símbolo de este personaje, después un bonus que dura toda la ronda y, por último, el símbolo de que este bonus dura hasta que se juega otro "augment". Esto quiere decir que voy a tener siempre ese +1 a la armadura siempre que ataque hasta que juegue otra carta con aunmento?
Paparruchas
Así lo entiendo yo
En el caso del augment que te da +1 de shield por cada ataque que hagas esa ronda, esos escudos se pierden al final de la ronda, se hayan usado o no. En la siguiente ronda, por cada ataque se te volverá a añadir un escudo y así sucesivamente.
Ook, muchas gracias!!! La verdad que me llama mucho este personaje, pero necesito tener algún sanador en el grupo. He cogido al tinkerer, brute y al humano, a ver que tal
Paparruchas
Una pregunta, para cuando me toque jugar :-\ , los escenarios que se juegan son independientes de la campaña? o sea, son mini misiones del juego que nada tienen que ver con la campaña?
Gracias
Casi todos (o todos los personajes) tienen alguna carta para curarse. Además siempre puedes negar todo el daño "perdiendo" una carta... Pero cuidado con esto, yo ya he acabado un par de escenarios con algún miembro "derrotado" xD
Por cierto, ayer subí ya dos de tres personajes al nivel 2, veremos a ver el cambio de nivel de los monstruos que también me suben de nivel :o
Cita de: packito1958 en Marzo 14, 2017, 10:28:26 AM
Una pregunta, para cuando me toque jugar :-\ , los escenarios que se juegan son independientes de la campaña? o sea, son mini misiones del juego que nada tienen que ver con la campaña?
Gracias
Por lo que leí, si me equivoco corregirme. Los escenarios son "el cuerpo de la campaña". Se irán desbloqueando a medida que vayas completando otros escenarios(tanto si los pierdes como si los ganas),ya que sólo se podrán jugar una sola vez, por ese mismo grupo de personajes o por.otros grupos, a menos que empieces desde cero la campaña.
Paparruchas
Cita de: AlbertoGM en Marzo 14, 2017, 10:31:43 AM
Casi todos (o todos los personajes) tienen alguna carta para curarse. Además siempre puedes negar todo el daño "perdiendo" una carta... Pero cuidado con esto, yo ya he acabado un par de escenarios con algún miembro "derrotado" xD
Por cierto, ayer subí ya dos de tres personajes al nivel 2, veremos a ver el cambio de nivel de los monstruos que también me suben de nivel :o
Tienes razón. Pero he visto, que el tinkerer es el que más cartas de curación tiene, además de ser muy potentes.
Paparruchas
He leido en otro foro que va a sacar otro kickstarter para hacer otra tirada, alguien sabe algo de esto?
Cita de: AbueleteX en Marzo 14, 2017, 10:36:23 AM
Por lo que leí, si me equivoco corregirme. Los escenarios son "el cuerpo de la campaña". Se irán desbloqueando a medida que vayas completando otros escenarios(tanto si los pierdes como si los ganas),ya que sólo se podrán jugar una sola vez, por ese mismo grupo de personajes o por.otros grupos, a menos que empieces desde cero la campaña.
Paparruchas
Bueno, no lo acabo de entender muy bien :-[, disculpa
Yo tampoco he entendido nada. Pero ninguno de los dos mensajes. XD
La campaña son los escenarios... como.pretendes jugar una campaña sin jugar los escenarios?
Y se pueden repetir las veces que quieras. la primera mision la hicimos dos veces porque la primera palmamos estrepitosamente. Lo unico que se queda permanente es que si has recogido el loot del cofre ese cofre se queda vacio ya para siempre, pero la mazmorra se repuebla siempre que quieras.
Los escenarios se van desbloqueando conforme vas superando misiones anteriores. Cada escenario una vez superado te vincula con uno o más escenarios concretos q te especifica el libro de campaña. Por lo que en la mayoría de las ocasiones superar un escenario previo es condición indispensable para pasar a otro nuevo. También hay cofres q te dan como recompensa el desbloqueo de un escenario del mazo de escenarios aleatorios. Espero haber aclarado un poco tus dudas.
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Cita de: AlbertoGM en Marzo 14, 2017, 10:31:43 AM
Casi todos (o todos los personajes) tienen alguna carta para curarse. Además siempre puedes negar todo el daño "perdiendo" una carta... Pero cuidado con esto, yo ya he acabado un par de escenarios con algún miembro "derrotado" xD
Por cierto, ayer subí ya dos de tres personajes al nivel 2, veremos a ver el cambio de nivel de los monstruos que también me suben de nivel :o
Si no recuerdo mal el nivel del escenario es nivel medio de personajes (1,66 en tu caso) entre dos redondeado hacia arriba con lo que los monstruos seguirán siendo iguales, de nivel uno. Hasta que no tengas dos personajes en nivel 2 y otro en nivel 3 no subirá el nivel de la aventura
Correcto. Eso es asi
Cita de: javierlj1 en Marzo 14, 2017, 10:59:19 AM
Si no recuerdo mal el nivel del escenario es nivel medio de personajes (1,66 en tu caso) entre dos redondeado hacia arriba con lo que los monstruos seguirán siendo iguales, de nivel uno. Hasta que no tengas dos personajes en nivel 2 y otro en nivel 3 no subirá el nivel de la aventura
Sí es como tú dices, aún no subiría el nivel de escenario.
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Cita de: javierlj1 en Marzo 14, 2017, 10:59:19 AM
Si no recuerdo mal el nivel del escenario es nivel medio de personajes (1,66 en tu caso) entre dos redondeado hacia arriba con lo que los monstruos seguirán siendo iguales, de nivel uno. Hasta que no tengas dos personajes en nivel 2 y otro en nivel 3 no subirá el nivel de la aventura
Cierto, pues ya los iba a subir al 2 xD Cuando me curtieran el lomo ya habría notado que hay algo raro xD Entonces es muy buen momento para ir a por alguna misión más grande!
Ahora mejor, gracias a todos
Cita de: delan en Marzo 14, 2017, 10:54:16 AM
Yo tampoco he entendido nada. Pero ninguno de los dos mensajes. XD
La campaña son los escenarios... como.pretendes jugar una campaña sin jugar los escenarios?
Y se pueden repetir las veces que quieras. la primera mision la hicimos dos veces porque la primera palmamos estrepitosamente. Lo unico que se queda permanente es que si has recogido el loot del cofre ese cofre se queda vacio ya para siempre, pero la mazmorra se repuebla siempre que quieras.
Pues igual me he colado y me confundiría. Ahora repasando, lo que no se puede.hacer es repetir escenarios ya cumplidos.
Paparruchas
Es que si fallas el.escenario... que va a pasar mucho, y no te dejaran repetirlo la campaña se acabab antes de empezar XD
Cita de: delan en Marzo 14, 2017, 11:37:20 AM
Es que si fallas el.escenario... que va a pasar mucho, y no te dejaran repetirlo la campaña se acabab antes de empezar XD
Jajajaja también es verdad, pero sería muy épico
Paparruchas
Yo aún no he perdido ninguna partida (una casi, murieron dos de tres xD), pero es verdad que lo de lootear monedas y cofres... Pues como que no mucho, no da tiempo a todo xD
Una preguntilla. Entonces si para pasar a otra mision tienes que ganar la q estas jugando significa q la historia es lineal? Que pasas por todos los escenarios? Pensaba q a veceals perder podia llevarte a una mision diferente q si ganabas o algo asi.
Entiendo q habra factores q hagan que puedas o no jugar ciertos escenarios si no no entenderia para q todo el tema de mapas y pegatinas.
Saludos
Cita de: hansun en Marzo 14, 2017, 05:55:46 PM
Una preguntilla. Entonces si para pasar a otra mision tienes que ganar la q estas jugando significa q la historia es lineal? Que pasas por todos los escenarios? Pensaba q a veceals perder podia llevarte a una mision diferente q si ganabas o algo asi.
Entiendo q habra factores q hagan que puedas o no jugar ciertos escenarios si no no entenderia para q todo el tema de mapas y pegatinas.
Saludos
Terminar aventuras te va abriendo otras, pero la historia más que lineal se ramifica, como en un videojuego, entiendo que habrá un hilo conductor con una historia principal y un montón de sidequest que hacer (o no).
Yo he acabado la primera aventura y ahora tengo 3 disponibles para hacer, que han salido a través de eventos o como final de aventura.
Ok gracias por la respuesta. Siento ser pesado pero es que me estoy planteando pillar la reimpresion que va a sacar en breve y aqui puedo saber mas sobre el juego. Ahora una pregunta directa. Teniendo el juego en la mano y viendo cantidad y calidad ¿pagariais 100 dolares mas envio q es lo q va a costar la reimpresion?
Gracias y siento ser pesado
Cita de: hansun en Marzo 14, 2017, 06:11:59 PM
Ok gracias por la respuesta. Siento ser pesado pero es que me estoy planteando pillar la reimpresion que va a sacar en breve y aqui puedo saber mas sobre el juego. Ahora una pregunta directa. Teniendo el juego en la mano y viendo cantidad y calidad ¿pagariais 100 dolares mas envio q es lo q va a costar la reimpresion?
Gracias y siento ser pesado
Sin dudarlo, el juego los merece.
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Mas que por perder o ganar los caminos que se te abren o se te cierran tienen que ver con decisiones que tomes. En plan: si decides ayudar a este vas por esta rama. Si ayudas al otro vas por la otra y la previa se te cierra.
Por lo que he leido en la bgg las ramas que se abren.pueden ser bastante distintas.
Y juraria que hay distintos finales no? O esto ultimo lo he soñado? XD
Cuanto mas os leo mas me da la impresion de que este juego tiene algo distinto. Cierto q tengo dudas de si saldria a mesa de forma continua q es como se disfrutara la campaña ya q me cuesta conseguir estrenar juegos q compro y mas costaria repetir mucho.
¿Jugais usando las pegatinas y mapa o habeis buscado alternativa para q el juego sea vendible o rejugable en un futuro?
Cita de: hansun en Marzo 14, 2017, 06:51:35 PM
Cuanto mas os leo mas me da la impresion de que este juego tiene algo distinto. Cierto q tengo dudas de si saldria a mesa de forma continua q es como se disfrutara la campaña ya q me cuesta conseguir estrenar juegos q compro y mas costaria repetir mucho.
¿Jugais usando las pegatinas y mapa o habeis buscado alternativa para q el juego sea vendible o rejugable en un futuro?
Yo lo juego usando las pegatinas como está mandado jejeje.
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Cita de: hansun en Marzo 14, 2017, 06:11:59 PM
Ok gracias por la respuesta. Siento ser pesado pero es que me estoy planteando pillar la reimpresion que va a sacar en breve y aqui puedo saber mas sobre el juego. Ahora una pregunta directa. Teniendo el juego en la mano y viendo cantidad y calidad ¿pagariais 100 dolares mas envio q es lo q va a costar la reimpresion?
Gracias y siento ser pesado
Hola, el juego bien lo vale por material y componentes, y sobretodo por su originalidad "rol de mesa con combate táctico", único en su especie. Pero.. 100$+envío (25$?), yo no pagaba porque está fuera de mi presupuesto, pero claro, hice la excepción con el DAYNIGHTZ y quien sabe si dado el caso, volvería a hacerlo...seguro que el hype me llevaría a volver a hacerlo..
A mi me está costando aguantarme el HYPE de comprar una còpia a 175 euros ...imaginaos... XD
Yo también uso las pegatinas.
Para que os hagáis de las "ramificaciones" los escenarios tienen requisitos. Por ejemplo un escenario puede requerir que tengas un "achievement" COMPLETO y otro que lo tengas INCOMPLETO (es decir, una vez que terminas cierta misión no puedes ir ya más a ese escenario). No se pueden jugar todos, así que de ahí que puedas jugar una segunda vez bastante distinta (supongo que de fondo habrá una gran historia que ocurrirá sí o sí, pero el camino a llegar a ella pues...).
P.D: El juego se ha estado vendiendo en la reventa por 300 y 400$ por lo que 100$ más envío pues como que es un pedazo de precio xD
Para los que quereis llevar variad campañas paralelas un tio en la BGG ha creado un mapa en PDF que al darle clic a las localizAciones te pone las pegatinas, puedes marcar el progreso de la ciudad, los logros...
La unica pega es que solo funciona con PC o Mac. Por ahora no rula en moviles ni tablets. Me lo he bajado para la surface y la verdad es que va de lujo.
Esta en la seccion de files de la BGG para quien quiera echarle un ojo
Creéis que hay mucha diferencia de edicion con miniaturas a standees? Es que he visto algunos "bien" de precio con standees.
Como ya se ha mencionado en este hilo, yo voto por un subforo propio en Comunidades de Juegos.
Este juego tiene chicha, pienso que sería útil un lugar donde comentar los diferentes conceptos de juego: dudas con la interpretación de las reglas, hablar sobre las diferentes clases, los combos, etc.
Cita de: AbueleteX en Marzo 14, 2017, 11:23:41 AM
Pues igual me he colado y me confundiría. Ahora repasando, lo que no se puede.hacer es repetir escenarios ya cumplidos.
Paparruchas
Mm, yo no tengo el libro ahora delante, pero creo recordar que una vez has cumplido el escenario lo puedes rejugar tantas veces quieras pero no en modo campaña, ya que puedes cambiar el sistema de juego a tu antojo, lo que pasa que las recompensas por finalizacion aunque superes el escenario no aplican, etc.
Cita de: hansun en Marzo 14, 2017, 06:11:59 PM
Ok gracias por la respuesta. Siento ser pesado pero es que me estoy planteando pillar la reimpresion que va a sacar en breve y aqui puedo saber mas sobre el juego. Ahora una pregunta directa. Teniendo el juego en la mano y viendo cantidad y calidad ¿pagariais 100 dolares mas envio q es lo q va a costar la reimpresion?
Gracias y siento ser pesado
Seguro! Merece la pena muchísimo. El precio de la 1a edición es que era un regalo.
Cita de: ThYr0N en Marzo 14, 2017, 07:22:23 PM
Creéis que hay mucha diferencia de edicion con miniaturas a standees? Es que he visto algunos "bien" de precio con standees.
No, ya que los monstruos son standees yo cogería heroes standees, pero la 2a edición será toda con minis
Cita de: delan en Marzo 14, 2017, 06:41:26 PM
Mas que por perder o ganar los caminos que se te abren o se te cierran tienen que ver con decisiones que tomes. En plan: si decides ayudar a este vas por esta rama. Si ayudas al otro vas por la otra y la previa se te cierra.
A mi en la primera carta que saqué, mi elección hizo que me apareciera una misión, que la otra elección no daba.
Cita de: baregard en Marzo 14, 2017, 07:35:25 PM
Mm, yo no tengo el libro ahora delante, pero creo recordar que una vez has cumplido el escenario lo puedes rejugar tantas veces quieras pero no en modo campaña, ya que puedes cambiar el sistema de juego a tu antojo, lo que pasa que las recompensas por finalizacion aunque superes el escenario no aplican, etc.
Eso es. Hay dos tipos de modo, campaña y escenarios sueltos. Yo hablaba del modo campaña, una vez superado un escenario no lo puedes volver a jugar, de ahí que se.marquen los escenarios superados :)
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 14, 2017, 09:02:01 PM
Eso es. Hay dos tipos de modo, campaña y escenarios sueltos. Yo hablaba del modo campaña, una vez superado un escenario no lo puedes volver a jugar, de ahí que se.marquen los escenarios superados :)
Paparruchas
Yo no lo entiendo así, tu te haces tu party y temáticamente hablando tienes un hilo argumental que te lleva en modo campaña a un sitio, a conseguir x, llegas, arrasas el sitio, y consigues dependiendo de cómo lo hagas una serie de cosas que guían el argumento en una dirección, y te vas de ese sitio.
pero puedes volver tantas veces quieras y saquear lo que quede y farmear xp o lo que sea, de ahí que las reglas dicen que puedes cambiar de modo continuamente, ya que no veo sentido a que en modo campaña, una vez superado un escenario, querer volver a ese escenario , si ya no se le va a sacar partido, ya a cumplido su objetivo y lo que hiciste en el sitio la primera vez ha definido la ruta a seguir
Si quieres pues vuelves a ese agujero inmundo y matas más ratas.
No se si estamos diciendo lo mismo, jeje.
Temáticamente redondo, ya que si vuelves con otra party y tomas otra decisión en un sitio en el que ya habías estado con otro grupo, igual te deriva diferente y todo cambia.
Sublime
Cita de: baregard en Marzo 14, 2017, 09:56:22 PM
Yo no lo entiendo así, tu te haces tu party y temáticamente hablando tienes un hilo argumental que te lleva en modo campaña a un sitio, a conseguir x, llegas, arrasas el sitio, y consigues dependiendo de cómo lo hagas una serie de cosas que guían el argumento en una dirección, y te vas de ese sitio, pero puedes volver tantas veces quieras y saquear lo que quede y farmear xp o lo que sea, de ahí que las reglas dicen que puedes cambiar de modo continuamente, ya que no veo sentido a que en modo campaña, una vez superado un escenario, querer volver a ese escenario , si ya no se le va a sacar partido, ya a cumplido su objetivo y lo que hiciste en el sitio la primera vez ha definido la ruta a seguir y si quieres pues vuelves a ese agujero inmundo y matas más ratas.
No se si estamos diciendo lo mismo, jeje.
Temáticamente redondo, ya que si vuelves con otra party y tomas otra decisión en un sitio en el que ya habías estado con otro grupo, igual te deriva diferente y todo cambia. Sublime
Jejejeje te escribo tal cual está en el reglamento:
Once a scenario has.been completed in campaign mode, it cannot be undertaken again in campaign mode by any party.
Aquí entiendo que, una vez superado, no puedes volver a jugarlo ni con el actual grupo ni con otro distinto(en modo campaña) Yo le veo sentido, si matas al bandido de.turno, lo matas para siempre, no va a aparecer de nuevo por arte de magia.
Aunque también puede ser que mi inglés no sea muy allá 😂😂
Paparruchas
Esa parte de las reglas parece algo confusa, ya que viene a decir despues que se pueden rejugar si lo haces en modo casual y que un equipo puede cambiar a modo casual estando en campaña.
"A party in campaign mode can switch to casual mode to go through a scenario they have already completed.Players can still gain experience and money, loot treasure tiles, complete battle goals, and make progress toward completing their personal quests, but any story text or rewards listed at the end of the scenario are disregarded."
¿Entonces se puede cambiar a modo casual repetir mision y seguir despues la campaña?
No tengo claro si lo mejor en este caso es una victoria por mision y tirar para adelante que si no se vuelve larguisimo el juego.
Pues si, esa parte la había deshechado jajajaja, más que nada porque no voy a cambiar de modo, así que me guiaré por las.reglas del modo campaña
Paparruchas
Bastante largo para conseguir completarlo con alguien como para repetir misiones que se han superado jejeje
En fin cada vez mas tentado con la segunda edicion, la pena es que sea mas caro que la primera y sea obligatoria la version con minis.
Cita de: hansun en Marzo 14, 2017, 10:22:58 PM
Bastante largo para conseguir completarlo con alguien como para repetir misiones que se han superado jejeje
En fin cada vez mas tentado con la segunda edicion, la pena es que sea mas caro que la primera y sea obligatoria la version con minis.
Pero la segunda edición además del reglamento revisado, las minis y a lo mejor los diales nuevos para xp y vida trae algo diferente a la q ya tenemos?
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Qué problema hay con los diales?
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 14, 2017, 10:50:57 PM
Qué problema hay con los diales?
Paparruchas
Los míos no ajustan, el de vida aún aún, un poco duro como a presión, pero el de xp directamente no sirve.
De los escenarios, yo he entendido que puedes jugarlos tantas veces como quieras después de haberlos superado, con ciertas restricciones como son en las recompensas fijas.
En cuanto al reglamento, muy completo y todo resulta muy coherente, lo único que para mí chirría un poco es que aún perdiendo la misión, consigues la xp ganada, las checkmarks de los battlegoals, así como lo looteado, me resulta bastante raro, como penalización, pues no avanzas en la Campaña y no consigues el bonus de xp.
Bonus de xp?
Cita de: Kronos en Marzo 14, 2017, 11:09:57 PM
Los míos no ajustan, el de vida aún aún, un poco duro como a presión, pero el de xp directamente no sirve.
De los escenarios, yo he entendido que puedes jugarlos tantas veces como quieras después de haberlos superado, con ciertas restricciones como son en las recompensas fijas.
En cuanto al reglamento, muy completo y todo resulta muy coherente, lo único que para mí chirría un poco es que aún perdiendo la misión, consigues la xp ganada, las checkmarks de los battlegoals, así como lo looteado, me resulta bastante raro, como penalización, pues no avanzas en la Campaña y no consigues el bonus de xp.
Mm, el dinero y la experiencia si te los llevas, pero los checks solo los sumas si acabas el escenario y además cumples el goal, si bien es cierto que los pj que estén agotados, si se acaba con éxito la misión y cumplen requisito también se lo suman, pero sino no.
En cuanto a que chirría, depende de gustos, Isaac da dos opciones la dura y la no tan dura, en el reglamento viene una variante que si mueres, reduciendo vida por debajo de cero, y no por falta de cartas, ese personaje muere definitivamente, por si quieres ser más duro, sino lo que hace también lo veo temático, entras en un Dungeon por así decirlo, vas a por x, y de camino te untan, no consigues objetivos ni te llevas las marcas de victoria por heroicidades, pero te llevas lo puesto, es decir la xp que has obtenido ya que has entrado y has "huido" y la pasta que te has llevado, te la quedas.
Sino sería algo raro, entro me matan, pero aquí no ha pasado nada, es como si no hubiese jugado, y vuelvo a intentarlo, en fin, cuestión de gustos, temáticamente un 10
Volviendo al tema de las misiones, jeje, ya hay un mapa en la bgg para pc y Mac para ir poniendo las pegatinas virtuales y llevar varias campañas a la vez, por si alguien quiere ver varias opciones de campaña paralelas.
La experiencia y las battle goals solo lo consigues si lo superas no? Si no te.quedas.con el oro nada más, es así?
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 14, 2017, 11:42:41 PM
La experiencia y las battle goals solo lo consigues si lo superas no? Si no te.quedas.con el oro nada más, es así?
Paparruchas
Los battle goals, el oro y la experiencia son independientes de ganar el escenario.
Lo que no se gana si no superas la misión es el bonus de experiencia de fin de misión.
Valee lo acabo de leer xD
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 14, 2017, 11:42:41 PM
La experiencia y las battle goals solo lo consigues si lo superas no? Si no te.quedas.con el oro nada más, es así?
Paparruchas
Correcto excepto por la experiencia
Sacado del manual:If the scenario resulted in failure, the character receives nothing from his or her battle goal card, regardless of whether the goal was achieved.
Even if a character is exhausted, as long as the scenario
was successfully completed, that character can still complete his
or her battle goal and earn the rewards
Even if a scenario is failed, players still receive the experience and loot they collected during the scenario.
Entiendo que por loot, tanto la pasta como lo que saques de los cofres y tal, pero eso ya no vuelve a salir la próxima vez que vengas
Sacado del manual:If the scenario resulted in failure, the character receives nothing from his or her battle goal card, regardless of whether the goal was achieved.
Este párrafo no lo encuentro, dónde está?
Paparruchas
Cita de: AlbertoGM en Marzo 14, 2017, 11:32:20 PM
Bonus de xp?
Yes, page 33 Finishing a Scenario,
"After battle goals are evaluated, players add their tailled experience to the bonus experience for conpleting the Scenario. This bonus is equal to four plus twice the Scenario level",
Vamos que, a la xp ganada durante la misión, cada jugador le suma el bonus de xp por terminarla.
Cita de: AbueleteX en Marzo 14, 2017, 11:53:21 PM
Sacado del manual:If the scenario resulted in failure, the character receives nothing from his or her battle goal card, regardless of whether the goal was achieved.
Este párrafo no lo encuentro, dónde está?
Paparruchas
Página 10 en la descripción de las cartas por el medio aprox
Pues le debo a mis personajes como 30xp a cada uno xD
Alguien ha traducido las faq?
Cita de: baregard en Marzo 14, 2017, 11:56:36 PM
Página 10 en la descripción de las cartas por el medio aprox
Lo acabo de ver, muchas gracias!!
Paparruchas
Cita de: baregard en Marzo 14, 2017, 11:35:00 PM
Mm, el dinero y la experiencia si te los llevas, pero los checks solo los sumas si acabas el escenario y además cumples el goal, si bien es cierto que los pj que estén agotados, si se acaba con éxito la misión y cumplen requisito también se lo suman, pero sino no.
En cuanto a que chirría, depende de gustos, Isaac da dos opciones la dura y la no tan dura, en el reglamento viene una variante que si mueres, reduciendo vida por debajo de cero, y no por falta de cartas, ese personaje muere definitivamente, por si quieres ser más duro, sino lo que hace también lo veo temático, entras en un Dungeon por así decirlo, vas a por x, y de camino te untan, no consigues objetivos ni te llevas las marcas de victoria por heroicidades, pero te llevas lo puesto, es decir la xp que has obtenido ya que has entrado y has "huido" y la pasta que te has llevado, te la quedas.
Sino sería algo raro, entro me matan, pero aquí no ha pasado nada, es como si no hubiese jugado, y vuelvo a intentarlo, en fin, cuestión de gustos, temáticamente un 10
Volviendo al tema de las misiones, jeje, ya hay un mapa en la bgg para pc y Mac para ir poniendo las pegatinas virtuales y llevar varias campañas a la vez, por si alguien quiere ver varias opciones de campaña paralelas.
Tu interpretación del reglamento Baregard, me parece correcta, con lo que dices de "huir" con lo puesto (xp y loot), así resulta temático y ya no chirría.
Lo de los battlegoals tienes razón, se me pasó, que llevo sobredosis de reglas. Solo ganas checkmarks de los battlegoals conseguidos si tiene éxito la mision, aunque a tu héroe lo hayan tenido que sacar a rastras entre el resto de la party.
Ya llevo 4 partidas en solitario, probando a todos los personajes y aún no se por cuales dos decidirme
Una pregunta tonta, al.comienzo de cada escenario, cada personaje tiene a su disposición todas sus cartas de acción no? Y vas escogiendo dos cada turno, hasta que se te agoten o descanses y vuelvas a recuperar las descartadas, es así?
Y otra preguntilla, el logro de ley de ciudad militarización, sirve para algo o es una.condición que puede influir más adelante?
Paparruchas
Hola, yo no lo tengo y solo lei por encima las reglas, pero me parece recordar que en el tablerillo del personaje en una esquina aparece el numero de cartas que puedes llevar a la aventura, si no recuerdo al empezar la aventura tienes que seleccionar ese numero de cartas entre las que tengas, creo que no tienes todas a tu disposicion.
Pero estaria genial que nos lo confirmen.
Saludos
Es como dice
@hansun tú tienes un pool de cartas (al principio son el número máximo que tienes en la mano, más 3) y entre esas eliges el número máximo que puedes llevar. Por ejemplo el Cragheart puede llevar 11, pues elige (al principio) 11 de esas 14 que tienes disponible. Cada vez que subes de nivel escoges una carta más, pero siempre tienes que elegir 11 para llevar en la mano. Esas 11 están disponibles desde el inicio del combate, no vas robando ni nada (de ahí la gestión de mano brutal, tienes ahí 22 acciones diferentes para hacer, combinándolas xD).
El tema de Militarista imagino que influirá, o irá cambiando. De momento a mi sigue sin influirme para nada, aunque veo que ya puede ir cambiando (o no) en breves :P
Ook, era lo que pensaba :) muchas gracias por las respuestas!!!
P.D. Estoy utilizando el mapa interactivo que hay en la BGG y va de lujo. Casi prefiero dejar el físico sin tocar y modificar lo que necesite en este. Muy recomendable :)
Paparruchas
Lo que so os pediria es que si llegais a retirar un peraonaje y coger otro de las cajas cerradas contadme si se puede elegir cualquier caja o depende de como se desarrolle la aventura.
Es que tengo curiosidad y dudas respecto al uso de los personajes. Porque supongo q sera posible acabarse el juego y no haber utilizado todos los heroes. En ese caso se quedarian cajas cerradas sinnusar?.... Que desperdicio jejeje
Dependiendo de ciertos eventos como de tu meta personal, se desbloquean unas u otras clases de personajes
Paparruchas
Otra pregunta, puedes jugar primero la parte inferior de.una.carta de acción y luego la superior de la otra carta no? No estás obligado a jugar primero la parte superior y luego la inferior
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 15, 2017, 05:54:38 PM
Otra pregunta, puedes jugar primero la parte inferior de.una.carta de acción y luego la superior de la otra carta no? No estás obligado a jugar primero la parte superior y luego la inferior
Paparruchas
Mientras juegues una y otra da lo mismo el orden.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Cita de: Geralt en Marzo 15, 2017, 06:07:53 PM
Mientras juegues una y otra da lo mismo el orden.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Perfecto!! Mientras juegue la parte superior de una.carta y la inferior de otra,todo está en orden entonces :)
Paparruchas
Mi pregunta es sobre las conditions y los effects, en general su duración es desde el turno en que se activan hasta el final del turno siguiente, como lo hacéis para recordar cuando se agota?
Otra cosa, creo haber leído que para el efecto curse y bless no hay que colocar la ficha del efecto en el character, entonces cuando se utilizan?
Cita de: AbueleteX en Marzo 15, 2017, 06:22:08 PM
Perfecto!! Mientras juegue la parte superior de una.carta y la inferior de otra,todo está en orden entonces :)
Paparruchas
Y aunque no conteste a tu pregunta, añadiré, que no es necesario jugar las cartas de acción en orden de su iniciativa, puedes usar la más alta antes sin problemas.
Cita de: Kronos en Marzo 15, 2017, 10:35:00 PM
Y aunque no conteste a tu pregunta, añadiré, que no es necesario jugar las cartas de acción en orden de su iniciativa, puedes usar la más alta antes sin problemas.
Sip, correcto. La que más te guste 😜
Paparruchas
Cita de: Kronos en Marzo 15, 2017, 10:31:44 PM
Mi pregunta es sobre las conditions y los effects, en general su duración es desde el turno en que se activan hasta el final del turno siguiente, como lo hacéis para recordar cuando se agota?
Otra cosa, creo haber leído que para el efecto curse y bless no hay que colocar la ficha del efecto en el character, entonces cuando se utilizan?
Creo que si pones la ficha de bendecido o maldito más la carta correspondiente en el mazo de cartas de ataque.
Paparruchas
Isaac acaba de enviar un correo para Informar que separa las 2 campañas de KS. El 30 de Marzo, si no se retrasa, lanzará la campaña de reimpresion. La campaña durará 4 semanas, y no habra SG PERO propondrá un esceneraio/aventura nueva cada dia en PnP para los que ya tengan el juego puedan jugarlo con el material que tienen o los que aun no lo tengan puedan catarlo y lo mejor de todo, Cree que Sí sera factible un nivel de Actualizacion y/o Correcion de errores. No aclara exactamente que contempla en ese pledge pero cree que rondara los 15USD. Igual solo manual, o diales. Ya se ira viendo.
Su nuevo juego lo aplaza hasta Mayo.
Por cierto, las aventuras PnP que propondrá parece ser que serán en tiempo real.
Aún no tengo el juego y ya lo saca. Arg!!!
Cita de: MikeBCN en Marzo 15, 2017, 11:49:37 PM
Isaac acaba de enviar un correo para Informar que separa las 2 campañas de KS. El 30 de Marzo, si no se retrasa, lanzará la campaña de reimpresion. La campaña durará 4 semanas, y no habra SG PERO propondrá un esceneraio/aventura nueva cada dia en PnP para los que ya tengan el juego puedan jugarlo con el material que tienen o los que aun no lo tengan puedan catarlo y lo mejor de todo, Cree que Sí sera factible un nivel de Actualizacion y/o Correcion de errores. No aclara exactamente que contempla en ese pledge pero cree que rondara los 15USD. Igual solo manual, o diales. Ya se ira viendo.
Su nuevo juego lo aplaza hasta Mayo.
Por cierto, las aventuras PnP que propondrá parece ser que serán en tiempo real.
Que gran noticiaaa :)
Paparruchas
Por cierto.... hablando de escenarios pnp.... alguien sabe donde descargar esos q habia sacado Isaac para cada personaje? me he dado una vuelta por la bgg y nada
https://boardgamegeek.com/thread/1737962/17-new-solo-scenarios-released (https://boardgamegeek.com/thread/1737962/17-new-solo-scenarios-released)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170316/1151b0cfb8d7873c974141993ebf5a66.jpg)
Ha dicho algo de si este mapa tiene erratas? xD
Listo para pegatinas.
Cita de: javierlj1 en Marzo 16, 2017, 10:52:44 AM
https://boardgamegeek.com/thread/1737962/17-new-solo-scenarios-released (https://boardgamegeek.com/thread/1737962/17-new-solo-scenarios-released)
gracias! Tengo q mejorar mi búsqueda :(
Y también habrá una campaña del juego en vivo a la vez que la campaña del kickstarter. En teoría a escenario por día votado en la bsk... así que son un montón de escenarios nuevos!
Me echa un poco para atrás el tema del ingles.... ¿como veis el tema del idioma muy problemático o se entiende fácil?
Cita de: Ziran en Marzo 16, 2017, 11:39:48 AM
Y también habrá una campaña del juego en vivo a la vez que la campaña del kickstarter. En teoría a escenario por día votado en la bsk... así que son un montón de escenarios nuevos!
Me echa un poco para atrás el tema del ingles.... ¿como veis el tema del idioma muy problemático o se entiende fácil?
Si que pone algun palabro poco frecuente, pero es como siempre, con cierto conocimiento te enteras sin problemas.
En cuanto al mapa, una chulada, es el de la BBG? pero tmb necesitaras pegatinas extras no? Para pegar en el mapa y las de augmemt para pegar en lss cartas de accion..
Hola,
Os leo y tengo q ponerme el babero, q envidia sana dais jajajaja Habra q estar muy atento al KS.
He leído q el juego tiene ciertos componentes legacy y q el autor ha colgado esos componentes para poder reiniciar otras campañas.
También os he leído q hay un mapa en la BGG para esto y q va francamente bien.
Entonces el factor sorpresa (legacy) se puede saborear con grupos diferentes de juego?
Cita de: Edhes en Marzo 16, 2017, 01:52:05 PM
Hola,
Os leo y tengo q ponerme el babero, q envidia sana dais jajajaja Habra q estar muy atento al KS.
He leído q el juego tiene ciertos componentes legacy y q el autor ha colgado esos componentes para poder reiniciar otras campañas.
También os he leído q hay un mapa en la BGG para esto y q va francamente bien.
Entonces el factor sorpresa (legacy) se puede saborear con grupos diferentes de juego?
Totalmente. Si utilizas el mapa interactivo que está en la bgg, puedes jugarlo con diferentes grupos. Lo único sería las pegatinas de mejora de habilidades, al tener que pegarlas en las cartas, digamos, que sólo las "podría utilizar" el dueño jjejjeje. Pero un apaño majo que haré yo, es apuntarlo en la hoja de personaje, al estilo juego de rol, y me ahorro el pegar pegatinas en las cartas.
Paparruchas
Cita de: funkyboy en Marzo 16, 2017, 10:55:26 AM
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170316/1151b0cfb8d7873c974141993ebf5a66.jpg)
Ha dicho algo de si este mapa tiene erratas? xD
Listo para pegatinas.
Qué tamaño tiene el mapa? Por tenerlo cuando vaya sacando escenarios nuevos y pegarle las pegatinas jejeje
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 16, 2017, 02:12:34 PM
Qué tamaño tiene el mapa? Por tenerlo cuando vaya sacando escenarios nuevos y pegarle las pegatinas jejeje
Paparruchas
55x55cm
Cita de: Kronos en Marzo 15, 2017, 10:31:44 PM
Mi pregunta es sobre las conditions y los effects, en general su duración es desde el turno en que se activan hasta el final del turno siguiente, como lo hacéis para recordar cuando se agota?
Otra cosa, creo haber leído que para el efecto curse y bless no hay que colocar la ficha del efecto en el character, entonces cuando se utilizan?
Se pone un Token de la condición y en la fase de limpieza quitas las toquen.
En cuanto a lo de ir desbloqueando yo por lo que he visto si juegas con tres puedes desbloquear todo el juego sin problemas, con dos por lo que he leído en foros no, y el orden depende de varias cosas, cada uno tiene unas condiciones de desbloqueo diferentes, yo ahora tengo una liada del copón porque estoy en fundando y organizando todo y me quiero quitar todas las cajas y demás historias para organizarlo bien, ahora a ver si me llegan los trays y demás, por cierto las peanas que vienen cuidado con ellas que te joden los standees que da gusto, yo he pillado unas a 10 céntimos la peana que son una maravilla y de dientes colores para diferenciar también bosses y demás, ya os contaré cuando tenga todo organizado por si le viene bien a alguien que he ido pillando ideas de mil sitios y me gusta lo que va quedando.
Cita de: AbueleteX en Marzo 16, 2017, 02:04:20 PM
Totalmente. Si utilizas el mapa interactivo que está en la bgg, puedes jugarlo con diferentes grupos. Lo único sería las pegatinas de mejora de habilidades, al tener que pegarlas en las cartas, digamos, que sólo las "podría utilizar" el dueño jjejjeje. Pero un apaño majo que haré yo, es apuntarlo en la hoja de personaje, al estilo juego de rol, y me ahorro el pegar pegatinas en las cartas.
Paparruchas
Arf sorry doble post pero desde el móvil no se como referenciar dos entradas, yo el tema cartas voy a pegar las pegatinas en las fundas y a correr, además esas cartas no se barajan, con lo que no hay problema
55x55
Cita de: baregard en Marzo 16, 2017, 02:47:13 PM
Arf sorry doble post pero desde el móvil no se como referenciar dos entradas, yo el tema cartas voy a pegar las pegatinas en las fundas y a correr, además esas cartas no se barajan, con lo que no hay problema
Parece una buena idea
Cita de: baregard en Marzo 16, 2017, 02:44:05 PM
Se pone un Token de la condición y en la fase de limpieza quitas las toquen.
Yo a lo mio.
1. Gracias
@baregard ,pero los tokens se quedan 2 rondas, la ronda en el que se activa la condicion y la siguiente ronda, que dura hasta el final de la ronda, entonces como haces para diferenciar si estas en ronda n o n+1?
2.no es mejor colocar el token junto a la standee que en la ficha de tipo de enemigo? Esto ultimo es lo q dice el manual.
3.Los tokens de bless y curse se ponen encima de las barajas para recordar los efectos?? Que uso mas raro.
4. Los efectos bless y curse son acumulativos o unicos como las conditons?
Cita de: Kronos en Marzo 16, 2017, 03:51:44 PM
Yo a lo mio.
1. Gracias @baregard ,pero los tokens se quedan 2 rondas, la ronda en el que se activa la condicion y la siguiente ronda, que dura hasta el final de la ronda, entonces como haces para diferenciar si estas en ronda n o n+1?
2.no es mejor colocar el token junto a la standee que en la ficha de tipo de enemigo? Esto ultimo es lo q dice el manual.
3.Los tokens de bless y curse se ponen encima de las barajas para recordar los efectos?? Que uso mas raro.
4. Los efectos bless y curse son acumulativos o unicos como las conditons?
Los efectos del bendecido y maldito lo que.hacen es añadirte una carta de x2 ó nulo respectivamente. Las fichas pues no sé que decirte para servirían, supongo que como recordatorio cuando termines el escenario y, en el supuesto de que no hayas sacado la carta de bendecido o maldito
Paparruchas
Entiendo que el token se pone porque tu maldices a un enemigo, pero hay varios sacando cartas de ese mazo, y no quieres que el efecto se desencadene con el que no está afectado.
Si no pones el token, al pasar un par de turnos ya no sabes cual era el maldito
Para aclarar una cosa. Los efectos negativos no duran dos rondas.
Inmovilizamos a monstruo A antes de que actue por iniciativa. Cuando llega su turno se queda quieto y al final de su turno el efecto se descarta.
Ahora bien. Si inmovilizamos a A despues de que este se haya activado el efecto durara hasta el final de su proxima actuacion en la siguiente ronda. Vamos que el efecto solo va a hacerle algo durante 1 activacion.
Lo digo porque no pensemos a guay dos rondas = 2 turnos
Los tokens de maldito/bendito ya dijo isaac que en realidad no servian de nada. Estan ahi por si los queremos pero no son necesarios.
Cita de: delan en Marzo 16, 2017, 04:38:23 PM
Para aclarar una cosa. Los efectos negativos no duran dos rondas.
Inmovilizamos a monstruo A antes de que actue por iniciativa. Cuando llega su turno se queda quieto y al final de su turno el efecto se descarta.
Ahora bien. Si inmovilizamos a A despues de que este se haya activado el efecto durara hasta el final de su proxima actuacion en la siguiente ronda. Vamos que el efecto solo va a hacerle algo durante 1 activacion.
Lo digo porque no pensemos a guay dos rondas = 2 turnos
Los tokens de maldito/bendito ya dijo isaac que en realidad no servian de nada. Estan ahi por si los queremos pero no son necesarios.
Los que duran dos turnos son los efectos positivos no?
Paparruchas
No. Lo mismo. Las reglas son muy claras. Al final de su proximo turno desde que les metemos el estado alterado.
Salvo veneno y herida. Que esos son permanentes y solo se quitan con una curacion.
A nosotros lo que nos cuesta es llevar una cuenta veraz de las magias. Muchas veces se nos olvida bajarle un peldaño en el track :(
habra que designar a un responsable de artes magicas
XD
Cita de: delan en Marzo 16, 2017, 04:58:06 PM
No. Lo mismo. Las reglas son muy claras. Al final de su proximo turno desde que les metemos el estado alterado.
Salvo veneno y herida. Que esos son permanentes y solo se quitan con una curacion.
A nosotros lo que nos cuesta es llevar una cuenta veraz de las magias. Muchas veces se nos olvida bajarle un peldaño en el track :(
habra que designar a un responsable de artes magicas
XD
A ver, al final es tener claras las acciones en la fase de limpia, si lo haces siempre igual no se te olvida y al final lo automatizas, en cuanto a saber que estados quitar, las acciones de u turno se tienen frescas, y sabes lo que has hecho con tus bichos y que has puesto este turno, aun así, yo las quito cuando hacen el efecto, no en la limpieza, así no se te olvida.
Pojemplo, si inmovilizo a un bicho, cuando llega su fase de activación se queda quieto, y quito el Token ahi
Cita de: Kronos en Marzo 16, 2017, 03:51:44 PM
Yo a lo mio.
1. Gracias @baregard ,pero los tokens se quedan 2 rondas, la ronda en el que se activa la condicion y la siguiente ronda, que dura hasta el final de la ronda, entonces como haces para diferenciar si estas en ronda n o n+1?
2.no es mejor colocar el token junto a la standee que en la ficha de tipo de enemigo? Esto ultimo es lo q dice el manual.
3.Los tokens de bless y curse se ponen encima de las barajas para recordar los efectos?? Que uso mas raro.
4. Los efectos bless y curse son acumulativos o unicos como las conditons?
En cuanto al tema de donde poner las fichas es lo de menos, cada uno juega como le es más cómodo, no afecta en absoluto al juego, Isaac simplemente ha propuesto su método y ha fabricado una funda con triángulos numerados para poner el daño y la condición en cada enemigo, si tu te apañas mejor a lo x wing puedes poner el Token al lado o encima si has comprado peanas, o como te guste más.
No nos olvidemos que los juegos son para nuestro uso y disfrute y las reglas son una guía, y más, cuando no modificas en nada los efectos del juego como en este caso
Si nosotros hacemos lo mismo. Por eso luego se nos olvida mover las magias XDD
Nosotros ponemos el daño en la cartulina y los estados junto a la mini
Cita de: baregard en Marzo 16, 2017, 05:11:24 PM
A ver, al final es tener claras las acciones en la fase de limpia, si lo haces siempre igual no se te olvida y al final lo automatizas, en cuanto a saber que estados quitar, las acciones de u turno se tienen frescas, y sabes lo que has hecho con tus bichos y que has puesto este turno, aun así, yo las quito cuando hacen el efecto, no en la limpieza, así no se te olvida.
Pojemplo, si inmovilizo a un bicho, cuando llega su fase de activación se queda quieto, y quito el Token ahi
Pero entonces te puede ocurrir que, al quitarlo, se te olvide aplicar el efecto la siguiente ronda. Porque los efectos duran hasta el final del siguiente turno del personaje/enemigo
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 17, 2017, 10:10:28 AM
Pero entonces te puede ocurrir que, al quitarlo, se te olvide aplicar el efecto la siguiente ronda. Porque los efectos duran hasta el final del siguiente turno del personaje/enemigo
Paparruchas
Si lo quito es porque ya no tiene efecto en el juego, digamos que eso de que dura hasta el final del siguiente turno puede llegar a confusión, ya que depende cuando le caiga el efecto te puede liar, dura por decirlo de alguna manera, una activación, pasada la activación, le quito el token
Cita de: baregard en Marzo 17, 2017, 10:16:25 AM
Si lo quito es porque ya no tiene efecto en el juego, digamos que eso de que dura hasta el final del siguiente turno puede llegar a confusión, ya que depende cuando le caiga el efecto te puede liar, dura por decirlo de alguna manera, una activación, pasada la activación, le quito el token
Aahh pues eso está bien saberlo, porque yo los efectos los aplico el turno en el que.entrar más todo el turno siguiente.
Paparruchas
Ayer me surgió una duda cuando abrí una nueva habitación, mi personaje se acababa de hacer invisible en ese turno como su primera acción y con la segunda moví para entrar en la habitación, se quedó dentro de la habitación y mi otro personaje estaba descansando en la habitación de al lado.
La pregunta, es, si los monstruos que están dentro de esta nueva habitación se enfocan sobre el personaje que está fuera de la habitación, y mueven hacía éste, o no encuentran personajes donde enfocar sus ataques.
Cita de: trunz25 en Marzo 17, 2017, 10:39:23 AM
Ayer me surgió una duda cuando abrí una nueva habitación, mi personaje se acababa de hacer invisible en ese turno como su primera acción y con la segunda moví para entrar en la habitación, se quedó dentro de la habitación y mi otro personaje estaba descansando en la habitación de al lado.
La pregunta, es, si los monstruos que están dentro de esta nueva habitación se enfocan sobre el personaje que está fuera de la habitación, y mueven hacía éste, o no encuentran personajes donde enfocar sus ataques.
Creo q en ese caso el Focus lo harían sobre el personaje q es visible para ellos, aunque se encuentre fuera de la habitación dond están los monstruos.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Supongo que todos habréis sacado el inserto de plastico que viene en la caja y habréis visto lo que hay debajo... ;D
Cita de: Instructor Zero en Marzo 17, 2017, 01:25:41 PM
Supongo que todos habréis sacado el inserto de plastico que viene en la caja y habréis visto lo que hay debajo... ;D
No me digas pues a mi se me ha pasado totalmente hacer eso.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Cita de: Instructor Zero en Marzo 17, 2017, 01:25:41 PM
Supongo que todos habréis sacado el inserto de plastico que viene en la caja y habréis visto lo que hay debajo... ;D
La verdad que no jajajaaja, hay sorpresa?😂😂
P.D. alguien que confirme lo de los estados negativos/positivos, dura sólo un turno o dura hasta el final del turno siguiente(siendo así afectando en dos activaciones)?
Paparruchas
Cita de: Instructor Zero en Marzo 17, 2017, 01:25:41 PM
Supongo que todos habréis sacado el inserto de plastico que viene en la caja y habréis visto lo que hay debajo... ;D
SPOILERRRR!!!!
Con los Locust todo era mas facil
Cita de: AbueleteX en Marzo 17, 2017, 01:30:32 PM
La verdad que no jajajaaja, hay sorpresa?😂😂
P.D. alguien que confirme lo de los estados negativos/positivos, dura sólo un turno o dura hasta el final del turno siguiente(siendo así afectando en dos activaciones)?
Paparruchas
Según las reglas hay que removerlos al final del turno siguiente. Si no x ejemplo la acción de invisibilidad con el scoundrel muchas veces no tendría sentido xq si es en el mismo turno hay veces que no te daría tiempo a hacer el ataque bonificado que forma parte de la misma accion en la carta.
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Los estados alterados van asi. Si has inciciado tu accion con el estado ya puesto al acabar el turno se van.
En el caso de la invisibilidad tu te la pones y te dura ese turno y al final del siguiente se va. Porque el turno1 es donde te la pones y el 2 es el que ya inicias con ella puesta.
Ook, entonces te puedes beneficiar de un estado dos veces, en el turno que te lo pusiste y en el siguiente, que sería cuando te lo quitas
Paparruchas
Perdón por el doble post.
Me ha surgido una duda con las cartas de.habilidad que te permiten atacar a más de un objetivo, podría atacar dos(o las que sean) veces al mismo objetivo con ese tipo de carta? O tiene que ser obligatoriamente a diferentes objetivos?
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 17, 2017, 02:45:15 PM
Perdón por el doble post.
Me ha surgido una duda con las cartas de.habilidad que te permiten atacar a más de un objetivo, podría atacar dos(o las que sean) veces al mismo objetivo con ese tipo de carta? O tiene que ser obligatoriamente a diferentes objetivos?
Paparruchas
Tienen q ser objetivos distintos siempre q la carta te permita añadir más de uno.
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Cita de: Geralt en Marzo 17, 2017, 02:52:34 PM
Tienen q ser objetivos distintos siempre q la carta te permita añadir más de uno.
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Valee, muchas gracias😊😊
Paparruchas
De nada pa eso estamos. Otro día puedo ser yo el q necesite q alguien me aclare algo jejeje.
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Cita de: Geralt en Marzo 17, 2017, 01:45:54 PM
Según las reglas hay que removerlos al final del turno siguiente. Si no x ejemplo la acción de invisibilidad con el scoundrel muchas veces no tendría sentido xq si es en el mismo turno hay veces que no te daría tiempo a hacer el ataque bonificado que forma parte de la misma accion en la carta.
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No todos. Poison por ejemplo dura hasta que te cures
Sí exacto ese se queda
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Cita de: Geralt en Marzo 22, 2017, 11:43:40 AM
Sí exacto ese se queda
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Y el token de fuego tambien
Como la hemorragia
Paparruchas
Cita de: Epmer en Marzo 22, 2017, 11:47:39 AM
Y el token de fuego tambien
Ese está claro q hasta q no lo apagues con el extintor o a manotazos se queda
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Una pregunta técnica ahora que estamos metidos en materia. La pet de lvl 1 del tinkerer (carta harmless contraption) puede realizar ataques?, o solo mueve hacia su enemigo y es un saco de puntos de vida? si no ataca entiendo que no roba carta de combate..
Es un señuelo. No ataca, solo sirve para que los enemigos la focuseen y dejen a los demas en paz.
Cita de: delan en Marzo 14, 2017, 10:54:16 AM
Yo tampoco he entendido nada. Pero ninguno de los dos mensajes. XD
La campaña son los escenarios... como.pretendes jugar una campaña sin jugar los escenarios?
Y se pueden repetir las veces que quieras. la primera mision la hicimos dos veces porque la primera palmamos estrepitosamente. Lo unico que se queda permanente es que si has recogido el loot del cofre ese cofre se queda vacio ya para siempre, pero la mazmorra se repuebla siempre que quieras.
Diría que no se puede, ojo. Que cuando se ha jugado un escenario en una campaña ya no puedes volver a jugarlo de ninguna de las maneras (a no ser que sea fuera de la campaña, en modo casual, o durante otra campaña).
Cita de: Robert Blake en Marzo 23, 2017, 08:14:08 AM
Diría que no se puede, ojo. Que cuando se ha jugado un escenario en una campaña ya no puedes volver a jugarlo de ninguna de las maneras (a no ser que sea fuera de la campaña, en modo casual, o durante otra campaña).
Pág.34 reglamento
"Once a scenario has been
completed in campaign mode, it cannot be undertaken again in campaign mode by any party."
Vamos, que si se falla, se puede repetir todas las veces que haga falta hasta que se consigue, pero una vez conseguido el objetivo, ya no se puede repetir más en esa campaña.
Cita de: chemicalroman en Marzo 23, 2017, 08:31:32 AM
Pág.34 reglamento
"Once a scenario has been completed in campaign mode, it cannot be undertaken again in campaign mode by any party."
Vamos, que si se falla, se puede repetir todas las veces que haga falta hasta que se consigue, pero una vez conseguido el objetivo, ya no se puede repetir más en esa campaña.
Eso es :)
Paparruchas
Cita de: Kronos en Marzo 22, 2017, 09:14:33 PM
Una pregunta técnica ahora que estamos metidos en materia. La pet de lvl 1 del tinkerer (carta harmless contraption) puede realizar ataques?, o solo mueve hacia su enemigo y es un saco de puntos de vida? si no ataca entiendo que no roba carta de combate..
Puede atacar si usas una carta que te de una puntuacion de ataque, como por ejemplo una de las de nivel 1 del Mindthief, que no recuerdo como se llama, que permite hacer un ataque de 2. No puedes usar habilidades que den +x solo numeros fijos
Cita de: raistlim en Marzo 23, 2017, 10:00:01 AM
Puede atacar si usas una carta que te de una puntuacion de ataque, como por ejemplo una de las de nivel 1 del Mindthief, que no recuerdo como se llama, que permite hacer un ataque de 2. No puedes usar habilidades que den +x solo numeros fijos
Yo pensaba que solo servía como señuelo, no sabía que podía atacar
Paparruchas
Por si solo no puede atacar. Otra cosa es que alguna otra carta le de algun bonificador como bien dice rastlim.
Pero el solito no ataca.
De las FAQ oficiales
Harmless Contraption (Card 031):
This summon has no attack action or a base attack value. It cannot be commanded to attack with an "Attack +X" action, but it can be commanded to attack with an "Attack X" action (e.g. the Mindthief's "Possession").
Lo que ha comentado raistlim, vamos.
Cita de: chemicalroman en Marzo 23, 2017, 10:57:44 AM
De las FAQ oficiales
Harmless Contraption (Card 031):
This summon has no attack action or a base attack value. It cannot be commanded to attack with an "Attack +X" action, but it can be commanded to attack with an "Attack X" action (e.g. the Mindthief's "Possession").
Lo que ha comentado raistlim, vamos.
Muchas gracias!!
Paparruchas
Cita de: chemicalroman en Marzo 23, 2017, 10:57:44 AM
De las FAQ oficiales
Harmless Contraption (Card 031):
This summon has no attack action or a base attack value. It cannot be commanded to attack with an "Attack +X" action, but it can be commanded to attack with an "Attack X" action (e.g. the Mindthief's "Possession").
Lo que ha comentado raistlim, vamos.
Justamente al leer esta FAQ es cuando me surgio la duda si la pet podia aracar por medios nomales, robando carta de modificador de ataque, pero ya veo que no. Por cierto, si es usado por el mindchief para atacar robaria carta?
Aprovecho para recomendaros un post en el foro de Boardgamegeek sobre ayuda para elegir las clases iniciales, muy completo analisis, no tiene desperdicio. https://www.boardgamegeek.com/thread/1749920/help-me-choose-my-character
Cita de: Kronos en Marzo 23, 2017, 05:41:18 PM
Justamente al leer esta FAQ es cuando me surgio la duda si la pet podia aracar por medios nomales, robando carta de modificador de ataque, pero ya veo que no. Por cierto, si es usado por el mindchief para atacar robaria carta?
Aprovecho para recomendaros un post en el foro de Boardgamegeek sobre ayuda para elegir las clases iniciales, muy completo analisis, no tiene desperdicio. https://www.boardgamegeek.com/thread/1749920/help-me-choose-my-character
Un resumen en castellano?
Y por fin, despues de leerme el manual 2 veces, leer foros y FAQs, ayer jugue el primer escenario y he de decir que el juego cumplio mis expectativas creadas, que eran muchas y muy altas. La experiencia de juego es bestial, juego exageradamente tematico, un motor de juego basado en cartas que es un lujo ludico que nos ha regalado el bueno de Isaac. Jugue en solitario con 3 characters, asi sin anestesia, con un brute (tank), scrondel (dps) y tinkerer (healer) y tras muchas horas de aventuras en el dungeon acabe la mision con exito, apurado, pero con exito. Como me falto cierto loot, la volvere a jugar, que las reglas asi lo permiten, esta segunda vez intentare pillar mas loot, asentar conceptos y mecanicas, mejorare mi táctica y aprovechare para subir xp!!!
Gracias Isaac por crear esta maravilla.
A mi me costó, a la tercera me lo pasé(siempre me quedaba sin cartas😢) Yo decidí que, una vez superado, no volverlo a hacer. Si me dejé tesoros por el camino, mala suerte. Yo al final voy con el tinkerer, el humano políticamente incorrecto y la mala bestia del heart
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 25, 2017, 10:16:02 AM
A mi me costó, a la tercera me lo pasé(siempre me quedaba sin cartas😢) Yo decidí que, una vez superado, no volverlo a hacer. Si me dejé tesoros por el camino, mala suerte. Yo al final voy con el tinkerer, el humano políticamente incorrecto y la mala bestia del heart
Paparruchas
Por lo que he visto, la clave esta ahi, en saber gestionar el mazo y coordinar acciones con el grupo. Muy importante controlar el tempo de refresco de las cartas descartadas, y tener un equilibrio en el avance y la cantidad de cartas lost. Acciones poderosas suelen "quemar" rapido tu baraja.
Yo valore tener como tanke al cragheart, habia oido hablar bien de el, perp para empezar vi que era una clase algo compleja, sobretodo por ese daño zonal que afecta a los aliados. En el futuro fijo que entrara al grupo.
Cita de: Kronos en Marzo 25, 2017, 10:52:57 AM
Por lo que he visto, la clave esta ahi, en saber gestionar el mazo y coordinar acciones con el grupo. Muy importante controlar el tempo de refresco de las cartas descartadas, y tener un equilibrio en el avance y la cantidad de cartas lost. Acciones poderosas suelen "quemar" rapido tu baraja.
Yo valore tener como tanke al cragheart, habia oido hablar bien de el, perp para empezar vi que era una clase algo compleja, sobretodo por ese daño zonal que afecta a los aliados. En el futuro fijo que entrara al grupo.
Es muy poderoso, hay que intentar tenerlo siempre a una distancia prudencial de los aliados. Es algo lento pero va muy bien.
Paparruchas
Ah por cierto, en que nivel de escenario jugais? Yo en cero, de momento me parece lo mas apropiado.
Sorry por el doble post.
Nosotros en 1 pero como siga asi a la proxima le subimos la dificultad porque no se nos hace demasiado complicado la verdad. :(
Nivel 1, vamos haciendo la cuenta esa que pone en el manual de sumas,divides y redondeas hacia arriba. Yo con ese nivel ya voy servido
Paparruchas
Nivel 1 como mínimo
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La verdad que en estas 3 partidas que llevo si se nota el llevar uno solo los personajes. En las dos primeras, leyendo que puede ser una ayuda el ver todas las cartas de los héroes, decidí robar aleatoriamente, de las dos escogidas, la carta de iniciativa, para evitar "posibles combos", me han dao de lo lindo, con habilidades que ya no tenía sentido utilizar,etc. En esta última, jugué sin ese hazar y, aunque acabé con el humano exhausto, el final del escenario fue bastante paseo. Sólo me queda probar lo que propone el autor, subir un nivel la dificultad.
Paparruchas
Es que lo de ver las cartas de todos los pjs tiene que hacerlo más fácil, eso es lógico.
Por eso propone subir nivel.
Cita de: funkyboy en Marzo 25, 2017, 12:31:20 PM
Es que lo de ver las cartas de todos los pjs tiene que hacerlo más fácil, eso es lógico.
Por eso propone subir nivel.
Yo voy escogiendo de uno en uno pasa que,aunque quieras que no, te acuerdas de la carta de iniciativa de los otros personajes, de ahí que yo las escogiera al azar
Paparruchas
Tb depende del escenario. Yo jugué uno q desbloquee con el primer cofre y lo jugué en nivel uno y me dieron a base de bien con dos personajes de nivel 2
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Acabo de descubrir este juego que pinta bastante bien.
Estaré atento al futuro KickStarter :)
Yo estoy igual este me llama mucho la atencion, parece un juego muy trabajado y original por la review que hay en la BGG.
Si no me equívoco, sale este mismo martes 28 de Marzo, así que estar atentos para que no se os vuelva a escapar la oportunidad.
Se pueden ver muchos videos del juego en ingles, y algun unboxing en español.
Todo el mundo habla maravillas del juego, lo unico para mi es que es un juego que requiere probablemente de un grupo estable de juego y con partidas mas o menos continuas, porque lo importante de este juego es el modo campaña-legacy. Vamos que no lo veo para sacarlo a echar partidas sueltas.
Eso puede ser un handicap para mi ya quen no tengo tanta continuidad y no me da la vida casi ni para probar los juegos que me pillo nuevos y este requiere dedicacion.
Es mi opinion, saludos.
No es el 30?
Otro handicap puede ser la duración, más de 3h a 4 jugadores han comentado.
Imagino que es muy dependiente del idioma y que salga en español esta complicado no?
No contaría con verlo en español. Dependencia medio-alta.
El grupo es importante, pero no es un pandemic legacy, pueden salir jugadores y entrar nuevos.
Es un juego con dependencia alta del idioma, sesudo de jugar, largo en sus partidas y con un modo campaña que requiere dedicación y continuidad. Yo, que no suelo disponer de mucho tiempo libre para jugar, y que encima a lo que juego, lo hago casi siempre en modo solitario, lo pillé sin dudarlo, no pude resistirme. Estoy empezando una Campaña con "La Banda de NioX", asi se llama mi party inicial ;D y estoy disfrutando como cuando era un chaval en aquellas tardes de rol...
Bueno, si la campaña de KickStarter va de miedo y los backers españoles somos bastantes, lo mismo al chaval le da la vena y nos mete la opción de localización en nuestro idioma, aunque supongo que será algo al estilo de Poots, donde recaude lo que recaude, pasa olímpicamente de traducir. Una pena.
Yo no contaria con ello. Dudo muchisimo que vaya a verse en español. Una pena porque ea un señor juegazo
Yo no lo dudo, directamente no lo va a hacer.
Dijo que no habría SG y que simplemente sacaría el juego mejorado un poco y ya está.
Cita de: funkyboy en Marzo 26, 2017, 01:03:31 PM
Yo no lo dudo, directamente no lo va a hacer.
Dijo que no habría SG y que simplemente sacaría el juego mejorado un poco y ya está.
Yo creo que al menos dará la opción a que los que ya lo tienen puedan conseguir las mejoras. No sería justo que los primeros que apostásteis por el juego os quedárais sin ellas. O eso o elevará ligeramente el precio. Pero no me extrañaría nada que ofreciera nuevos goals y un pledge para conseguir lo que venga nuevo mas esas mejoras.
Pero no va a haber nada nuevo, es una reedición del antiguo, corrigiendo los fallos del anterior. Y sí, valdrá más. Yo por 60 lo tenía en casa, ahora no sé si saldrá por 100
Paparruchas
Ojala Edge se haga con este juego y lo traduzca, si es tan dependiente del idioma lamentablemente no entrare.
Creo que en Ks lo va a petar porque ahora se ha hecho muy conocido y esta en la BGG en hotness siempre.
Cierto, lo va a petar.
Saldrá por 100$.
No creo. No tiene ningún sentido sacarlo mas caro con tanta diferencia cuando ya tienen el trabajo hecho y amortizado y ahora sólo van a tener gastos de producción y de logística y cuando previsiblemente tendrán una tirada aún mayor que la anterior. Yo pienso que será como mucho 70$ sin minis y 85$ con minis (en lugar de 64$ y 79$ respectivamente) pero dudo que la diferencia sea mayor. El martes nos enteraremos en cualquier caso.
El nuevo KS va a ser unicamente con minis. De precio no se sabe nada pero problamente sea mas cara, pero mas barato que cualquier venta de 2° mano.
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Creo recordar que está vez sólo hay versión con minis.
Sobre el precio, yo me imagino también uno de 100$. Sacarlo más barato, sería hacerle un feo a las tiendas, ya que con este KS de reimpresion, les va a quitar muchas ventas.
Creo que ya lo dijo, que sólo sacará la versión con minis y al precio que estaba en el preorder. $100. Que a mi con lo que trae me parece hasta económico.
Hoy lo he probado con mi grupo de juego habitual y lo han flipado.
A mi me sonaba que rondaba los 100$
Paparruchas
El precio ya dijo que iba a ser 100$, no le deis más vueltas. Aún así me parece barato teniendo en cuenta los precios que se estaban llegando a ver de segunda mano.
La fecha a mi si me genera dudas entre el 28 y el 30, debe ser por haber leido cosas de varios sitios ya no estoy seguro jejeje
Respecto al precio los 100 dolares yo tambien lo lei en varios sitios, falta por ver los gastos de envio para saber el coste total del juego.
También falta por saber si nuestro demonio masculino del averno favorito podrá montar un nuevo megapedido que nos ahorre unos euros.
Yo le estaría muy agradecido

Bendito demonio!!
Cita de: josemaria en Marzo 26, 2017, 04:29:47 PM
No creo. No tiene ningún sentido sacarlo mas caro con tanta diferencia cuando ya tienen el trabajo hecho y amortizado y ahora sólo van a tener gastos de producción y de logística y cuando previsiblemente tendrán una tirada aún mayor que la anterior. Yo pienso que será como mucho 70$ sin minis y 85$ con minis (en lugar de 64$ y 79$ respectivamente) pero dudo que la diferencia sea mayor. El martes nos enteraremos en cualquier caso.
No, si es que el lo dijo.
100$.
A 100 dólaers más envío, no sé si me viene bien pillarlo ahora o más adelante en tienda, aunque sea a 120 euros que será más o menos lo mismo. Hasta que no vea algún vídeo en español de cómo va el juego y la mecánica no sé si meterme, aparte de que estoy pendiente de coger el late pledge del memento mori que termina en un mes... uf qué lío¡¡
Cita de: josemaria en Marzo 26, 2017, 04:29:47 PM
No creo. No tiene ningún sentido sacarlo mas caro con tanta diferencia cuando ya tienen el trabajo hecho y amortizado y ahora sólo van a tener gastos de producción y de logística y cuando previsiblemente tendrán una tirada aún mayor que la anterior. Yo pienso que será como mucho 70$ sin minis y 85$ con minis (en lugar de 64$ y 79$ respectivamente) pero dudo que la diferencia sea mayor. El martes nos enteraremos en cualquier caso.
El late pledge valia 95 dolares mas envio. Lo sacara al mismo precio. Y si, ya dijo que todos podriamos pillar los upgrades.
Llegara al millon? Porque yo estoy leyendo maravillas de este juego, yo no lo descarto. Es muy normal que esta version sea con minis para amortizar los moldes que ya pagaron.
Entiendo que la versión que sacará, será con todos los SG desbloqueados en la inicial no?
Sip sera igual que la version KS pero con los diales mejorados
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Los diales no serán addons? Creo que leí algo de eso.
Yo entendí tb que los diales los venderían aparte
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El nuevo vendra con los diales nuevos y dejara comprar como addons los diales nuevos.
Con los Locust todo era mas facil
Cita de: AbJugon en Marzo 27, 2017, 07:39:33 PM
El nuevo vendra con los diales nuevos y dejara comprar como addons los diales nuevos.
Con los Locust todo era mas facil
No te creo...
Hombre no creo que saque la nueva tirada con algo que sabe que esta mal y que la gente se ha quejado por ello...
Con los Locust todo era mas facil
En la entrevista me parece recordar que en la reimpresion salían los diales nuevos, que los viejos son "inutiles", que liberaria el Pdf para que la gente se los tunease y que en alguna tienda estaban ya a la venta.
Lo que pide a gritos el juego son minis de atrezzo (puertas, cofres, trampas, mobiliario, pets..), ya no digo de los enemigos porque resultaría demasiado caro, 240 minis..
Seria probable que saliera alguna campaña de Kickstarter o por otro medio ofreciendo las minis?. No sé, igual otra compañía interesada en aprovechar el tirón GH (Gloomhaven que no Gran Hermano) y se sumara al proyecto?
Cita de: AbueleteX en Marzo 23, 2017, 09:40:12 AM
Eso es :)
Paparruchas
Yo entiendo que completarlo es jugarlo, ojo. No ganarlo.
Cita de: Robert Blake en Marzo 28, 2017, 09:37:53 AM
Yo entiendo que completarlo es jugarlo, ojo. No ganarlo.
De las FAQ oficiales
CitarDo I have to win a scenario to complete it?
Yes.
Cita de: Robert Blake en Marzo 28, 2017, 09:37:53 AM
Yo entiendo que completarlo es jugarlo, ojo. No ganarlo.
Pero date cuenta que entonces si fallas la primera misión ya no puedes seguir jugando al juego, ya que la segunda va unida a la primera. No tiene mucho sentido. A mí también me gustaría que fuera así, tanto si tienes éxito como no, no poder repetirla (sería más realista) pero entonces el juego se podría acabar muy pronto.
Cita de: Robert Blake en Marzo 28, 2017, 09:37:53 AM
Yo entiendo que completarlo es jugarlo, ojo. No ganarlo.
Paparruchas
No sé, hasta ahora había ganado los dos escenarios que he jugado, y me daba la sensación que aunque los perdieras desbloqueabas algo. Que deban repetirse hasta ganarlos me parece un gran pero temático.
Cita de: Robert Blake en Marzo 28, 2017, 09:49:28 AM
No sé, hasta ahora había ganado los dos escenarios que he jugado, y me daba la sensación que aunque los perdieras desbloqueabas algo. Que deban repetirse hasta ganarlos me parece un gran pero temático.
Yap,pero si no sería muchisimo trabajo, hacer misiones nuevas por si no consigues tener éxito en otra misión y así sucesivamente, sería un trabajo titánico enlazar todo eso. Otra cosa sería que fuese un sandbox, que todo estuviera descubierto y pudieras escoger a dónde ir y, si superas el escenario consigues la recompensa, si no pues te vas por donde has venido y con los "bolsillos vacíos"
Paparruchas
Seria inviable tener una historia coherente si cada vez que palmas se cerrara un camino. Seria un locuron. Que molaria no digo que no, pero no es factible. No si quieres que te cuenten una historia.
A mi cada vez me flipa mas. El hype no para de subir. Ya hemoa hecho nuestra primera eleccion sobre que camino tomar y los nuevos enemigos... bueno que voyna decir. Son una pasasa. Cada uno se siente vivo y muy diferente de todos demas.
Realmente impresionado con el trabajazo que se ha marcado isaac.
chicos tengo una duda con este juego,
estoy realemente muy tentado con la futura reimpresion de este juego..pero tengo dudas con lo que he leido de componente legacy que tiene.. es salvable? es realmente legacy?? en que consta su "lagacidad" ?
muchas gracias.
un saludo!
El componente legacy, básicamente es el tablero, que viene con unas pegatinas donde vas poniendo los distintos escenarios desbloqueados y los logros que va consiguiendo tú grupo.
Y también las mejoras que se pueden hacer en las cartas, que también son pegatinas, pero yo lo que hago es pegar las mejoras en la funda de la carta y si luego quiero volver a jugar, quito la funda de esa carta y asunto solucionado, carta como nueva.
Yo me he descargado un mapa de la bgg, y también las pegatinas, así no he usado los componentes del juego, también hay un mapa que han hecho en pdf, y puedes ir controlando los avances ahí, con un ordenador o con una tablet, básicamente estos son los componentes legacy.
Yo llevo dos campañas en paralelo y lo unico que tengo que hacer aparte es anotar los eventos que noa salen a cada uno para que no se repitan. Una hojita excel e ir tachando. Muy facil.
Hay mapas para imprimir. Hay pegatinas para imprimir. Incluao hay un pdf con el mapa que te va pegando las pegatinas solo por si no quieres usar el fisico (yo lo uso para llevar la segunda campana. Comodisimo)
Los upgrades de las cartas puedes pegarloa en las fundas en lugar de en la carta.
No se rompe ningun componente. Como mucho se sacan del juego para que no vuelva a salirte el mismo evento.
El legacy no consiste en romper cosas, consiste en que el mundo sel juego cambie segun progresas (vamos lo que viene siendo una campaña de toda la vida pero llamarlo legacy mola mas XD) si tienes que elegir entre ayudar a A o a B ai eliges A luego no podras ir a ayudar a B. Ese tipo de permanencia està presente en la campaña.
El mapa del mundo, siendo solo la ciudad inicialmente, va a ir llenandose de localizaciones a las que no puedes entrar hasta que no las descubras en el mapa.
Tus personajes iran aprendiendo, cogiendo fama y experincia y finalmente se piraran gozar de su merecido retiro cuando cumplan su objetivo personal. Lo que dara lugar a desbloquear nuevas clases para que puedas seguir jugando con un nuevo personaje totalmente distinto.
ahh perfecto.. entonces es salvable.
muchas gracias :)
Como delan, confirmo que el PDF es comodísimo.
Yo es el que utilizo 😜
Paparruchas
¿Los que lo habéis probado ya confirmáis que es tan bueno como dicen?¿Funciona bien en solitario y/o en pareja o sólo en grupos grandes?¿De que duración aproximada son las partidas una vez que dominas la mecánica? Es por terminar de convencerme o no de meterme esta tarde... Ay!
¿Es hoy cuando sale?, ¿Hora?.
Cita de: josemaria en Marzo 28, 2017, 11:54:56 AM
¿Los que lo habéis probado ya confirmáis que es tan bueno como dicen?¿Funciona bien en solitario y/o en pareja o sólo en grupos grandes?¿De que duración aproximada son las partidas una vez que dominas la mecánica? Es por terminar de convencerme o no de meterme esta tarde... Ay!
Yo lo he probado en solitario con dos personajes y me encantó, y también a 4 y mi grupo de juego lo flipó, están deseando volver a jugar otro escenario. La única pega que le pongo a 4 es que nos fuimos a las 3 horas y media cuatro para hacer un escenario, hubo explicación de reglas y demás, con lo que cuando todo el mundo conozca las cartas y las reglas una hora le quitara, pero aún así se te van a ir 3 horas por escenario.
Hay juego en el cajón para años!!!
Cita de: morannon en Marzo 28, 2017, 12:00:35 PM
¿Es hoy cuando sale?, ¿Hora?.
Acabo de mirar y aunque se suponía que era hoy ahora pone que es el jueves 30. Es un grupo de facebook y no se siquiera si es oficial:
https://www.facebook.com/events/1938027163150526/
Efectivamente: en la BGG también confirman que se ha retrasado al 30: https://boardgamegeek.com/thread/1751352/upcoming-ks
Yo lo juego en solitario, lo he probado con mi grupo, pero es tan grande y tiene tantas horas de vicio que en mi caso si lo juego con los amigos nos podemos pegar literalmente varios años hasta terminarlo.
Yo en ningún sitio vi el 28. El 30 si que lo he visto que se ha comentado.
Yo llevo dos campañas. Una jugando a 2 y otra a 4. Y ambas son una pasada. Escala muy bien el juego.
A dis nos lleva 1.30h por escenario. A 4 se nos va a las 3 horas. Eso si pasan volando.
El juego merece las critcas positivas que esta teniendo. De verdad que para mi es de lo mejor que he jugado en años. Isaac ha sabido tocar todos los botones de mi corazoncito gamer.
Y la cantidad de horas de juego que hay por delante...
Cita de: delan en Marzo 28, 2017, 11:11:05 AM
Yo llevo dos campañas en paralelo y lo unico que tengo que hacer aparte es anotar los eventos que noa salen a cada uno para que no se repitan. Una hojita excel e ir tachando. Muy facil.
Hay mapas para imprimir. Hay pegatinas para imprimir. Incluao hay un pdf con el mapa que te va pegando las pegatinas solo por si no quieres usar el fisico (yo lo uso para llevar la segunda campana. Comodisimo)
Los upgrades de las cartas puedes pegarloa en las fundas en lugar de en la carta.
No se rompe ningun componente. Como mucho se sacan del juego para que no vuelva a salirte el mismo evento.
El legacy no consiste en romper cosas, consiste en que el mundo sel juego cambie segun progresas (vamos lo que viene siendo una campaña de toda la vida pero llamarlo legacy mola mas XD) si tienes que elegir entre ayudar a A o a B ai eliges A luego no podras ir a ayudar a B. Ese tipo de permanencia està presente en la campaña.
El mapa del mundo, siendo solo la ciudad inicialmente, va a ir llenandose de localizaciones a las que no puedes entrar hasta que no las descubras en el mapa.
Tus personajes iran aprendiendo, cogiendo fama y experincia y finalmente se piraran gozar de su merecido retiro cuando cumplan su objetivo personal. Lo que dara lugar a desbloquear nuevas clases para que puedas seguir jugando con un nuevo personaje totalmente distinto.
Me pasas el enlace del programa ese?
Si te refieres al mapa interactivo, es este: https://boardgamegeek.com/filepage/143911/gloomhaven-interactive-map
Ese mismo
Cita de: josemaria en Marzo 28, 2017, 11:54:56 AM
¿Los que lo habéis probado ya confirmáis que es tan bueno como dicen?¿Funciona bien en solitario y/o en pareja o sólo en grupos grandes?¿De que duración aproximada son las partidas una vez que dominas la mecánica? Es por terminar de convencerme o no de meterme esta tarde... Ay!
Yo he jugado el primer escenario, jugado en solitario con 3 characters nada menos, se disfruta un monton, el motor de cartas tanto de acciones y de modificadores es una obra maestra, permiten una IA del enemigo que raya la perfeccion. Lo de los diferentes estados (stuneado, inmovilizado, envenenado,..) mola mazo. Es largo se jugar pero se disfruta mucho. Prepara MUCHO espacio se juego y prepara contenedores para clasificar todo, que es mucho.No se que precio estaria dispuesto a pagar, pero hoy no hay otro como este, es diferente. Es mi opinion.
Si la.IA te parece guapa esperate a que vayas viendo mas enemigos. Vas a alucinar con lo diferentes que son unos de otros y la de "guarradas" que pueden hacerte. ;)
Oye chicos una cosa hay muchas erratas en la primera edicion? Es decir merece la pena q me pille algun chollito o las diferencias q habra en la segunda edicion mereceran mucho la pena? Eso de los diales q decis es q no se muy bien de q va. Gracias majos
Cita de: Soybris en Marzo 28, 2017, 07:48:36 PM
Oye chicos una cosa hay muchas erratas en la primera edicion? Es decir merece la pena q me pille algun chollito o las diferencias q habra en la segunda edicion mereceran mucho la pena? Eso de los diales q decis es q no se muy bien de q va. Gracias majos
Creo que erratas como tal, solo en la lista de componentes. Los diales se refieren a los que tienen los héroes para marcar la vida y la experiencia. Es verdad que algunas veces andan medio flojos, pero yo no me veo mayor problema.
Paparruchas
Q bien lo ponéis creo q no haré ningún esfuerzo por resistirme

Por cierto, hay hilo abierto para el Kickstarter de la reedición o será este mismo?
Yo para la vida y exp uso un par de dados d10 y santas pascuas.
Cita de: Soybris en Marzo 28, 2017, 07:48:36 PM
Oye chicos una cosa hay muchas erratas en la primera edicion? Es decir merece la pena q me pille algun chollito o las diferencias q habra en la segunda edicion mereceran mucho la pena? Eso de los diales q decis es q no se muy bien de q va. Gracias majos
A ver, lo de las erratas visto desde fuera (es decir, visto por quien no tiene el juego, pero espera con ansias poder comprarlo), parece más de lo que es. Sobretodo porque se ha dicho tantas veces, que ahora parece que la "primera edición" salió con erratas o fallos, pero no es así. Como ya han comentado, y por lo que yo he comprobado los errores son:
-los diales de vida y xp que no ajustan en el cartón del personaje de manera digamos cómoda, pero que vamos que es eso y na más.
-errata en el número de componentes indicado en el manual, que yo sepa, donde dice que hay 238 fichas de enemigos y en los troqueles hay 240 fichas..
Aprovecho para preguntar a los que más han jugado si han detectado o conocen algún error que afecte al gameplay o al modo campaña?
Por ahora ninguno y llevamos ya unas cuantas horitas a las espaldas.
Cita de: Kronos en Marzo 28, 2017, 08:52:12 PM
A ver, lo de las erratas visto desde fuera (es decir, visto por quien no tiene el juego, pero espera con ansias poder comprarlo), parece más de lo que es. Sobretodo porque se ha dicho tantas veces, que ahora parece que la "primera edición" salió con erratas o fallos, pero no es así. Como ya han comentado, y por lo que yo he comprobado los errores son:
-los diales de vida y xp que no ajustan en el cartón del personaje de manera digamos cómoda, pero que vamos que es eso y na más.
-errata en el número de componentes indicado en el manual, que yo sepa, donde dice que hay 238 fichas de enemigos y en los troqueles hay 240 fichas..
Aprovecho para preguntar a los que más han jugado si han detectado o conocen algún error que afecte al gameplay o al modo campaña?
Bueno entonces solo son chorradas sin importancia. Pues lo mismo si me da el punto y lo veo mas o menos asequible se lo pillo a alguien porque me habeis convencido viendo lo q hablais de el y eso q es un juego q no me llamaba para nada.
https://boardgamegeek.com/thread/1753310/official-kickstarter-date-announcement
4 de Abril comienzo del ks!!
Con los Locust todo era mas facil
Cita de: AbJugon en Marzo 28, 2017, 09:39:37 PM
https://boardgamegeek.com/thread/1753310/official-kickstarter-date-announcement
4 de Abril comienzo del ks!!
Con los Locust todo era mas facil
A las 12 EST que corresponde con las 5 de la mañana aquí, ¿no?
Noon EST serían las 12:00 EST que son las 18:00 en la península.
Cita de: JossMusic en Marzo 28, 2017, 10:20:48 PM
A las 12 EST que corresponde con las 5 de la mañana aquí, ¿no?
Yo solo veo lo de April 4 at noon EST que no se lo que significa...
Con los Locust todo era mas facil
Hoy me he leido de que va el juego con mas profundidad, que pasada. El autor se merece petarlo em KS porque se nota que hay un enorme trabajo detras y se lo merece. Ojala alguna editorial lo traduzca, tengo esperanzas con este juego si tiene mucho exito.
Cita de: ganix en Marzo 28, 2017, 10:33:56 PM
Noon EST serían las 12:00 EST que son las 18:00 en la península.
Noon son las 12 del mediodía, no de la noche.
Edito: Es tal y como dices, a las 18h península.
Pone en el hilo de la BGG en el anuncio del autor que "La inserción de Meeple Realty y las pegatinas removibles hechas por Sinister Fish no formarán parte del Kickstarter"
Esto que es?, estaba ya en el primer kickstarter y en este lo retira?, o eso entiendo yo.
Como no entre en el primero no se a que se refiere.
Cita de: amarillo6868 en Marzo 28, 2017, 10:47:10 PM
Pone en el hilo de la BGG en el anuncio del autor que "La inserción de Meeple Realty y las pegatinas removibles hechas por Sinister Fish no formarán parte del Kickstarter"
Esto que es?, estaba ya en el primer kickstarter y en este lo retira?, o eso entiendo yo.
Como no entre en el primero no se a que se refiere.
Esto: http://www.meeplerealty.com/store/p92/Gloomhaven_Town_-_Compatible_with_Gloomhaven%E2%84%A2.html
No era parte del KS, está hecho por otra empresa.
No no. Son cosas que logro negociar hace muy poco. Uo es un inserto de madera y el.otro pegatinas de quita y pon que se pueden comprar en esas tiendas.
En la BGG le.preguntaron si iba a incluirlas pero ha dicho que no. Que lo lleva otra empresa y que no es cosa suya.
Cita de: JossMusic en Marzo 28, 2017, 10:39:44 PM
Noon son las 12 del mediodía, no de la noche.
Edito: Es tal y como dices, a las 18h península.
Pues ya esta la alarma puesta!! Y me va a pillar jugando al juego!!
Con los Locust todo era mas facil
El juegos tiene componentes legacy. Es decir, pegatinas que van poniendo en cartas y mapa, que hace que en teoría sólo se puede jugar una vez al juego.
Lo que dice es que las pegatinas removibles que ha sacado otra compañía, para que el juego sea rejugable una segunda vez, no estarán en el KS.
Muchas gracias a todos por contestar tan rápido, ya me he enterado de lo que es, jeje. Pues nada que salga ya el kickstarter que me muero de ganas!!!
Una duda sobre las cartas de habilidad de personaje que te aportan escudo ("shield").
¿El escudo lo tienes disponible desde el momento en el que muestras tus 2 cartas de habilidad, o hasta que no te toque jugar al personaje ese escudo no existe?
¿Una vez defendido un ataque con ese escudo, se pierde el bonus o permanece hasta el final de esa ronda?
Cita de: JossMusic en Marzo 29, 2017, 05:18:27 PM
Una duda sobre las cartas de habilidad de personaje que te aportan escudo ("shield").
¿El escudo lo tienes disponible desde el momento en el que muestras tus 2 cartas de habilidad, o hasta que no te toque jugar al personaje ese escudo no existe?
¿Una vez defendido un ataque con ese escudo, se pierde el bonus o permanece hasta el final de esa ronda?
El escudo lo ganas en tú turno, cuando juegas la cara no cuando la muestras para la iniciativa. Y la duración te lo indica la carta con los.símbolos, en general, duran la.ronda entera.
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 29, 2017, 05:20:13 PM
El escudo lo ganas en tú turno, cuando juegas la cara no cuando la muestras para la iniciativa. Y la duración te lo indica la carta con los.símbolos, en general, duran la.ronda entera.
Paparruchas
Te diré más, si tienes cerca a un personaje con la clase tinkerer, el healer del grupo vamos, tiene una acción de zonal de 1 turno de shield 1, con lo que estar cerca de él te ayudará ;)
Cita de: Kronos en Marzo 29, 2017, 08:22:03 PM
Te diré más, si tienes cerca a un personaje con la clase tinkerer, el healer del grupo vamos, tiene una acción de zonal de 1 turno de shield 1, con lo que estar cerca de él te ayudará ;)
Doy fe, que es uno de los personajes qje llevo jajajajaja
Paparruchas
Lo que no me queda claro es cuando los escudos duran toda la ronda y cuando se esfuman al terminar el turno del personaje en cuestión.
Por ejemplo con el "Brute", hay varias cartas que además de permitirte atacar otorgan un escudo (sin el símbolo de durar hasta final de ronda). Si después de mi turno con el "brute" recibo daño de los monstruos, ¿cuentan esos escudos para defenderse?
Si no es así, no entiendo muy bien la utilidad de esos escudos, salvo que te hagan contraataque.
Cita de: JossMusic en Marzo 29, 2017, 08:56:19 PM
Lo que no me queda claro es cuando los escudos duran toda la ronda y cuando se esfuman al terminar el turno del personaje en cuestión.
Por ejemplo con el "Brute", hay varias cartas que además de permitirte atacar otorgan un escudo (sin el símbolo de durar hasta final de ronda). Si después de mi turno con el "brute" recibo daño de los monstruos, ¿cuentan esos escudos para defenderse?
Si no es así, no entiendo muy bien la utilidad de esos escudos, salvo que te hagan contraataque.
No me acuerdo muy bien de esas cartas, a ver si alguien te soluciona la duda, si no, cuando llegue a casa, lo miro :)
Paparruchas
Cita de: JossMusic en Marzo 29, 2017, 08:56:19 PM
Lo que no me queda claro es cuando los escudos duran toda la ronda y cuando se esfuman al terminar el turno del personaje en cuestión.
Por ejemplo con el "Brute", hay varias cartas que además de permitirte atacar otorgan un escudo (sin el símbolo de durar hasta final de ronda). Si después de mi turno con el "brute" recibo daño de los monstruos, ¿cuentan esos escudos para defenderse?
Si no es así, no entiendo muy bien la utilidad de esos escudos, salvo que te hagan contraataque.
Es parecido a cuando sale un "shield" o un "retaliate" en las cartas de enemigos. Empiezan a contar solo en el turno que corresponde por iniciativa, no antes. Lo que pasa es que las de héroe empiezan a contar cuando la juegas y las de enemigo cuando le toca por iniciativa. Un error que cometí yo en la primera partida es asumir que los efectos de carta de enemigo duran toda la ronda desde que sacas las cartas. Una vez se aplica, los efectos duran hasta el final de ronda. De las iniciales (level 1) de Brute veo "Eye for an eye" y "Shield Bash", con retaliate y shield y las dos llevan el símbolo de que la carta dura toda la ronda.
(http://thumb.ibb.co/d9DJrF/Captura.jpg) (http://imgbb.com/)
Esta carta por ejemplo:
¿Cuando se activaría ese escudo y hasta cuando duraría?
(http://i.imgur.com/eovrgxL.png)
Yo lo interpreto como que te ds un escudo ese turno
Paparruchas
Entonces ese escudo se activaría AL EMPEZAR TU TURNO (En función de la iniciativa), y su efecto permanecería hasta FINAL DE RONDA.
¿Es así?
Cita de: JossMusic en Marzo 29, 2017, 09:31:28 PM
Entonces ese escudo se activaría AL EMPEZAR TU TURNO (En función de la iniciativa), y su efecto permanecería hasta FINAL DE RONDA.
¿Es así?
Se activaría si escoges esa acción y duraría hasta el final de la ronda, como cuando robas una carta de enemigo y aparece un escudo, recibe un escudo extra desde el momento de su activación hasta el final del turno. Por lo menos es como yo lo aplico.
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 29, 2017, 09:33:29 PM
Se activaría si escoges esa acción y duraría hasta el final de la ronda, como cuando robas una carta de enemigo y aparece un escudo, recibe un escudo extra desde el momento de su activación hasta el final del turno. Por lo menos es como yo lo aplico.
Paparruchas
Genial! Entonces lo he estado usando bien.
Esa carta en concreto no da escudos, no se de donde has sacado esa versión, entiendo que es del Tabletop, pero la final no es así. Da 1 de exp, no 1 de escudo
(http://thumb.ibb.co/jrmwBF/Captura.jpg) (http://ibb.co/jrmwBF)
Es raro que en una carta de ataque te de un escudo
Seguramente las modificó todas después y en aquellas que te daba algo, indicó lo del final de ronda mediante el símbolo que puse antes.
Cita de: chemicalroman en Marzo 29, 2017, 09:37:52 PM
Esa carta en concreto no da escudos, no se de donde has sacado esa versión, entiendo que es del Tabletop, pero la final no es así. Da 1 de exp, no 1 de escudo
(http://thumb.ibb.co/jrmwBF/Captura.jpg) (http://ibb.co/jrmwBF)
Es raro que en una carta de ataque te de un escudo
Seguramente las modificó todas después y en aquellas que te daba algo, indicó lo del final de ronda mediante el símbolo que puse antes.
Ouch! Versión desfasada entonces.
Ojo que el módulo de tabletop tiene muchas erratas. Más que el juego que ha salido físico.
Hay muchos escudos donde van xp.
Ese módulo no se ha revisado y salió hace tiempo.
Cita de: funkyboy en Marzo 29, 2017, 10:29:38 PM
Ojo que el módulo de tabletop tiene muchas erratas. Más que el juego que ha salido físico.
Hay muchos escudos donde van xp.
Ese módulo no se ha revisado y salió hace tiempo.
Puedes indicarme cuales son las erratas del juego fisico?, porque lo escucho mucho, estas erratas afectan a alguna carta o misión en concreto que afecte la experiencia de juego?. Es que tengo el juego y en serio que me interesa saberlo.
Cita de: Kronos en Marzo 29, 2017, 11:58:28 PM
Puedes indicarme cuales son las erratas del juego fisico?, porque lo escucho mucho, estas erratas afectan a alguna carta o misión en concreto que afecte la experiencia de juego?. Es que tengo el juego y en serio que me interesa saberlo.
No hay erratas que afecten al juego. Las únicas "erratas" son las de los diales y la lista de los componentes.
Paparruchas
Cita de: AbueleteX en Marzo 30, 2017, 12:19:53 AM
No hay erratas que afecten al juego. Las únicas "erratas" son las de los diales y la lista de los componentes.
Paparruchas
No, en la bgg hay un listado hecho por childres y también afecta a unas pocas cartas.
Los diales erratas? Pero si no hay diales en el juego.
Ahora no puedo poner el enlace.
Creo que eran 15 cartas. No son para preocuparse pero si estás jugando estaría bien que lo mirases, ya que en algunas faltan simbolos o habilidades y si no lo sabes pues no podrás usarlas.
A parte el manual y el libro de escenarios también tienen.
Cita de: funkyboy en Marzo 30, 2017, 01:30:02 AM
No, en la bgg hay un listado hecho por childres y también afecta a unas pocas cartas.
Los diales erratas? Pero si no hay diales en el juego.
Ahora no puedo poner el enlace.
Creo que eran 15 cartas. No son para preocuparse pero si estás jugando estaría bien que lo mirases, ya que en algunas faltan simbolos o habilidades y si no lo sabes pues no podrás usarlas.
A parte el manual y el libro de escenarios también tienen.
No lo encuentro, he googleado y he mirado seccion files de BBG, con el foro no me atrevo (2500 mensajes), estoy cegato plis ayudita.
Las erratas de cartas y manuales suelen ser errores tipográficos en plan que falta un símbolo, pone 4 cargas y solo salen 2 y cosas así. Tranquilos que no afecta de manera importante a la jugabilidad. De hecho no creo que en el nuevo KS se puedan conseguir las cartas corregidas (los manuales ya dijo que sí), porque no saldrían muy rentables los packs de actualización de cartas para 4 cartas y encima de dos tamaños, pero ya veremos...
Con consultar las FAQ de vez en cuando (las va actualizando), es suficiente para tener en cuenta esas cosas. Las erratas salen en las FAQ como "TYPO" y hay en las cartas de objeto, en las de habilidades,... De hecho en este juego, yo considero consultar las FAQ como imprescindible. Hay muchas cosas que el manual no explica y está explicado allí.
Alguien sabe cuánto tiempo va a durar el segundo Ks que empieza el 4 abril? Dos semanas, un mes, etc?
Hombre, si falta un símbolo en una carta o en vez de ataque 4 pone 3 por ejemplo, yo creo que si afecta. Evidentemente se puede jugar bien, pero afectar, afecta. Ya podría dar esas pocas cartas corregidas.
Cita de: funkyboy en Abril 02, 2017, 03:03:51 AM
Hombre, si falta un símbolo en una carta o en vez de ataque 4 pone 3 por ejemplo, yo creo que si afecta. Evidentemente se puede jugar bien, pero afectar, afecta. Ya podría dar esas pocas cartas corregidas.
Bueno, igual sí que las ofrece al final, tampoco ha dicho en ningún lado que no (creo). Ya falta poco para descubrirlo.
Yo creo que si ofreciera una versión deluxe con monedas en metal, clasificadores de tokens y cartas "deluxe", y alguna pijada más y add ons de escenografía 3D, el proyecto recaudaría a tope. Hay mucha comunidad detrás, ves los números de BBG y son cifras mastodonticas, en mensajes en foro, número de seguidores, personas que han puntuado el juego. Creo que Isaac debe y está en su derecho de aprovechar el tirón, no limitarse a lanzar lo mismo otra vez, para mí que perdería una gran oportunidad de negocio, que bien merecida la tiene.
Cita de: Kronos en Abril 02, 2017, 11:39:45 AM
Yo creo que si ofreciera una versión deluxe con monedas en metal, clasificadores de tokens y cartas "deluxe", y alguna pijada más y add ons de escenografía 3D, el proyecto recaudaría a tope. Hay mucha comunidad detrás, ves los números de BBG y son cifras mastodonticas, en mensajes en foro, número de seguidores, personas que han puntuado el juego. Creo que Isaac debe y está en su derecho de aprovechar el tirón, no limitarse a lanzar lo mismo otra vez, para mí que perdería una gran oportunidad de negocio, que bien merecida la tiene.
Si, además este autor se lo merece porque hay mucho trabajo detrás en el juego. Yo creo que va a pasar el millón.
y alguna probabilidad u opcion de que salga en español??? xq es muy dependiente del idioma, no???
Por ahora no se espera que salga en español. Aunque creo que nunca ha sido categórico al respecto.
El nivel de dependencia diría que es medio-alto.
Por cierto, para la reimpresión seguiremos en este hilo o se creará otro?
Ya queda nada!!
La reimpresión tendrá los SG drl anterior KS o sólo será dr lo báeico?
Creo a ver leído q tendrá los SG
Que yo sepa, los SG se incluían en el básico. La versión retail es la misma que la del KS.
Cita de: ganix en Abril 02, 2017, 10:28:24 PM
Que yo sepa, los SG se incluían en el básico. La versión retail es la misma que la del KS.
Correcto
Enviat des del meu Nexus 5X usant Tapatalk
El KS de la reimpresión del Gloomhaven es hoy, no?
se supone que hoy a las 18, no?
Cita de: croquetilla en Abril 04, 2017, 10:11:15 AM
se supone que hoy a las 18, no?
18 de aquí o de allá?
Cita de: JossMusic en Marzo 28, 2017, 10:39:44 PM
Noon son las 12 del mediodía, no de la noche.
Edito: Es tal y como dices, a las 18h península.
yo me quede con esta copla.. vamos las 18 de aquí... ^^
A las puertas del lanzamiento de la reimpresión, y pese a que pueda ser lapidado, ¿es posible sortear las mecánicas legacy del juego? Seguramente esté diciendo una herejía pero no me hace mucha gracia eso de tener un juego de un solo uso, por muy bueno que sea.
Cita de: malekhit en Abril 04, 2017, 10:20:14 AM
A las puertas del lanzamiento de la reimpresión, y pese a que pueda ser lapidado, ¿es posible sortear las mecánicas legacy del juego? Seguramente esté diciendo una herejía pero no me hace mucha gracia eso de tener un juego de un solo uso, por muy bueno que sea.
Hay un mapa que lo llenas de pegatinas, o usar en su lugar un pdf del mapa que ha creado la comunidad, hay cartas de acción que mejoras con pegatinas de upgrade, las puedes pegar en fundas en lugar de en las cartas y mantener las cartas como en origen, hay ficheros oficiales para imprimirte las pegatinas cuantas veces quieras. No se rompe/destruye nada.
Yo era como tú, lo del legacy me tira para atrás porque y si en el futuro... Pero, pensando fríamente, me puse a jugar y a disfrutar a tope de esta enorme obra, y seguro que acaba siendo el juego de mi ludoteca al que más partidas juegue solo con acabar 1 vez la Campaña...
Tengo, y guardo con mucho amor, mi libro de rol de el señor de los anillos de JOC, que grandes recuerdos me trae, pues salvo unas partidas sueltas, solo jugué una Campaña con el que duró 9 meses, que marcó mi adolescencia..
Cita de: malekhit en Abril 04, 2017, 10:20:14 AM
A las puertas del lanzamiento de la reimpresión, y pese a que pueda ser lapidado, ¿es posible sortear las mecánicas legacy del juego? Seguramente esté diciendo una herejía pero no me hace mucha gracia eso de tener un juego de un solo uso, por muy bueno que sea.
Puedes jugar los escenarios libremente. Pero este juego no es de un solo uso. Sólo tienes que despegar las pegatinas y listo, no hay que romper nada.
Paparruchas
Y hay un mapa interactivo que va poniendo pegatinas y quitandolas sin que tengamos que ultrajar nuestro mapita
Con los Locust todo era mas facil
Ya empezó y está más que fundado. Aparte del juego están 4 diales por 7$ y el libro de reglas y escenario revisado (15$) para los que tenemos la copia antigua (para la copia nueva están incluidos).
Y para todos (no incluido en el juego) los escenarios en solitario, por 10$.
Cita de: AlbertoGM en Abril 04, 2017, 06:10:07 PM
Y para todos (no incluido en el juego) los escenarios en solitario, por 10$.
Para añadir los escenarios en solitario, q hay q modificar la contribución y añadir 15$ más? 10$ +5$ shipping
Pues no se si pone que el shipping se añade después en el PM o ya, a ver si alguien lo mira más detenidamente que yo le he echao un ojo rápido por si nos sorprendía con algo a los que ya lo tenemos.
Yo tenía una copia y he modificado la contribución por el Escenario solo creyendo q se añadiría y me ha salido 10+5
Cita de: AlbertoGM en Abril 04, 2017, 06:18:44 PM
Pues no se si pone que el shipping se añade después en el PM o ya, a ver si alguien lo mira más detenidamente que yo le he echao un ojo rápido por si nos sorprendía con algo a los que ya lo tenemos.
Se añade ya, yo he metido el pledge de 99 y me ha sumado los 10 del envío
Post de la reimpresión hecho: https://www.darkstone.es/index.php?topic=9650.msg223502;topicseen#msg223502
Ok, entonces tendría q añadir 15$ a la contribución no?
Por el poder de efrit, que se consiga descuentazo como en la primera edición!
In @efrit, we trust!!
Con los Locust todo era mas facil
OJO ATENTOS!!! que no hay PM, en cuanto acabe la campaña le da al boton print, el juego se entrega en agosto de 2017.
Me da la sensación que más adelante va a traducir el juego:
Will the game be available in other languages?
While there has been some progress made in localizing Gloomhaven into different languages, that is outside the scope and time frame of this project, but it could happen in a future printing.
Cita de: Nixitro en Abril 04, 2017, 06:25:22 PM
Se añade ya, yo he metido el pledge de 99 y me ha sumado los 10 del envío
Post de la reimpresión hecho: https://www.darkstone.es/index.php?topic=9650.msg223502;topicseen#msg223502
Por favor, al hilo de la reimprensión para que estén los comentarios localizados ;)
Los q ya habéis recibido el Gloomhaven podéis confirmar si estas son las fundas q se necesitan please?

The final card count for Gloomhaven is 727 Standard Cards (2.5" x 3.5") and 975 Mini European Cards (44mm x 68mm).
https://www.reddit.com/r/Gloomhaven/comments/5hdkyi/comprehensive_sleeving_guide/
PD: ya me lo han confirmado, gracias!!
Para los pocos que ya lo disfrutais, y para los que aun no pero estais empollando las reglas.
Cuando subes de nivel con tu personaje, ganas SOLO 1 carta nueva de acción, que no os pase como a mi que cuando subi a lvl 2 eche mano de todas las cartas de lvl X , 1 y 2 para confeccionar mi mano, y lo mismo iba a hacer al subir a lvl 3. Menos mal que me he dado cuenta, lo comparto por si os ha pasado lo mismo que a mi.
MANO DE JUEGO Tu mano de juego esta compuesta por un numero fijo de cartas de acción, este numero depende de tu clase, por ejemplo el rogue tiene una mano de 9 cartas, el brute 10 cartas, el tinkerer 12. Este numero es fijo y no aumenta cuando subes de nivel. Estas cartas son con las que juegas un escenario, y puedes cambiarlas entre escenario y escenario, pero siempre tu mano tendra el mismo numero de cartas al inicio de cada escenario.
MAZO DE CARTAS ACTIVO Tienes un mazo de cartas de acción, es como tu colección de cartas jugables, con las que confeccionas tu mano. Este mazo aumenta en 1 carta cada vez que subes de nivel. Por ejemplo, cuando pasas de lvl 1 a 2, ganas una carta de nivel 2 que se suma a tu mazo de cartas de nivel 1. Cuando subes de nivel 2 a 3 ganas 1 carta de nivel 3 o 2 que se suma a tu mazo actual, y asi sucesivamente.
MAZO DE CARTAS En este mazo estan todas las cartas de acción de nivel 2 a 9 ( max nivel) de tu personaje. De este mazo es del que se elije una carta cada vez que subes un nivel para pasarla a tu mazo de cartas activo.
Espero que haya quedado medio claro. 8) :o
No se si lo estás preguntando o afirmando. Cundo subes de nivel mejoras el mazo de modificadores también
Voy editando según te leo. Una vez decides tus cartas de clase que son las que tienes en mano, no puedes modificarlos salvo cuando subes de nivel
El resto de lo que dices no lo entiendo. Sólo tienes 2 mazos de cartas. Modificadores y acciones. Modificadores cambia según tu clase y acciones entra una y sale otra al subir nivel.
Cita de: Epmer en Mayo 14, 2017, 01:46:02 PM
Una vez decides tus cartas de clase que son las que tienes en mano, no puedes modificarlos salvo cuando subes de nivel
El resto de lo que dices no lo entiendo. Sólo tienes 2 mazos de cartas. Modificadores y acciones. Modificadores cambia según tu clase y acciones entra una y sale otra al subir nivel.
No es exactamente así. Cartas de acciones entra una cuando subes de nivel (eliges una de nivel igual o inferior al nivel de personaje), pero no sale ninguna. Tus cartas disponibles (pool) para los escenarios cada vez son más, aunque tu límite de mano nunca varía.
Antes de cada escenario, eliges de entre todas las cartas disponibles que tienes, las cartas de tu mano.
Reglamento, página 12
CitarAt any time outside a scenario, a player can access this pool of cards to reconfigure
his or her hand for the next scenario; this can even be done after drawing and selecting a battle goal for the upcoming scenario.
Es como comenta Kronos, vamos.
Un saludo.
Lo estaba afirmando, pretende ser una explicación de un aspecto del juego muy importante y que puede llevar a equivocaciones.
No me refiero a las cartas de modificadores de combate
Me refiero a las cartas de acción. Como bien apunta
@chemicalroman, en tus cartas de acción tienes dos "mazos":
hand y
pool. Cada escenario lo juegas con tu
hand de cartas, un numero fijo de cartas que depende de que clase seas, este "mazo" lo puedes configurar entre escenarios con las cartas de tu
pool. Tu
pool de cartas es el que va aumentando con una carta extra a medida que subes de nivel.
Aun así, el mazo de modificadores de combate mejora al subir nivel
Enviado desde mi EVA-L09 mediante Tapatalk
Cita de: Epmer en Mayo 15, 2017, 11:45:43 AM
Aun así, el mazo de modificadores de combate mejora al subir nivel
Enviado desde mi EVA-L09 mediante Tapatalk
Efectiviwonder, y es una cosa que me encanta, personalización de personaje y aumento de poder!.
ya tenemos pledge manager.. a ver si llega ya... :D
he creado un tema par reunir todo lo que vaya saliendo o se vaya creando del gloomhaven en español, pasaros a echar un ojo
https://www.darkstone.es/index.php?topic=10276.0