Kickstarter - Keep the heroes out

Iniciado por danosuper, Septiembre 28, 2021, 05:03:12 PM

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Mensaje #90

xGorgar

Este KS ha sido ejemplar desde el principio, es una lastima que no acabe siendo perfecto por la compañia de fulfillment, pero es algo que está fuera de lo que puede controlar Luis, que ha estado siempre atento a todo, con una comunicación constante con los backers. Este tio se ha ganado mi interés en todo lo que presente de ahora en adelante.

Mensaje #91

danosuper

Manda narices que aunque te hayas salido de la campaña del Darkest Dungeon a tiempo, aún así Mythic Games encuentra formas de joderte la vida  ;D

Mensaje #92

pacopotas

Tracking recibido. Esta semana llegará.
Jugador forever alone.

Mensaje #93

danosuper


Mensaje #94

Norg

Por aquí también ha llegado tracking de entrega el viernes. Me da que se me va a juntar con el Roll Camara y voy a tener un buen finde de estrenos.

Mensaje #95

AlbertoGM

Yo también lo he recibido pero me estiman el lunes la llegada.

Mensaje #96

Ingwaz

¿Lo envía Fedex? Si es así, a mí también me llega el lunes.
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #97

pacopotas

Cita de: Ingwaz en Octubre 25, 2022, 07:21:17 PM
¿Lo envía Fedex? Si es así, a mí también me llega el lunes.
Sep, fedex
Jugador forever alone.

Mensaje #98

danosuper

#98
Yo vivo en zona Barcelona. Debería preocuparme que los demás ya tengáis el tracking y yo no?

Edito: por hablar, ha sido escribir el post y me ha llegado la notificación al correo para el lunes  :)

Mensaje #99

Ingwaz

No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #100

xGorgar

A mi me llegó el viernes pasado y ya me ha dado tiempo a jugar la primera partida a dos jugadores, llevando los slimes y los lizardfolks, las reglas son sencillas pero la fase de héroes es algo liosa y tienes que tenerla muy clara para no volverte algo loco.
El juego aprieta, si juegas en facil la primera vuelta es bastante asequible, incluso tienes la sensación de que es demasiado facil. En la segunda vuelta las cosas se salen de madre muy facilmente, si has tirado muchos heroes a la prisión puede liarse una gordisima si te sale un mago.

Mensaje #101

danosuper

Me acaba de llegar también, y es todo super cuqui. En especial la dichosa sepia, estoy por implementarla en el mansiones de la locura.

Por cierto, grata sorpresa: vaya meeples gordos, me esperaba algo tamaño root. Y las losetas también son gigantescas!

Mensaje #102

xGorgar

Cita de: danosuper en Octubre 31, 2022, 04:19:06 PM
Me acaba de llegar también, y es todo super cuqui. En especial la dichosa sepia, estoy por implementarla en el mansiones de la locura.

Por cierto, grata sorpresa: vaya meeples gordos, me esperaba algo tamaño root. Y las losetas también son gigantescas!

Totalmente de acuerdo, los meeples son gordotes y muy bonitos, las losetas son muy grandes y acaban ocupando más mesa de lo que parece en un principio, eso si, las cartas me han parecido bastante flojas en cuanto a calidad, por suerte pedí las fundas. En cuanto a arte, el juego es muy bonito en general.

Mensaje #103

Norg

Cita de: xGorgar en Octubre 31, 2022, 04:10:17 PM
A mi me llegó el viernes pasado y ya me ha dado tiempo a jugar la primera partida a dos jugadores, llevando los slimes y los lizardfolks, las reglas son sencillas pero la fase de héroes es algo liosa y tienes que tenerla muy clara para no volverte algo loco.
El juego aprieta, si juegas en facil la primera vuelta es bastante asequible, incluso tienes la sensación de que es demasiado facil. En la segunda vuelta las cosas se salen de madre muy facilmente, si has tirado muchos heroes a la prisión puede liarse una gordisima si te sale un mago.

Yo he jugado dos partidas en normal y sendas palizas. Han sido gelatinas y hombres largartos y después hombres lagartos y ratas. Al menos en la segunda ciclamos el mazo de heroes.
Me queda claro que la prisión se tiene que usar sí o sí para bajar las oleadas y pillar cartas pero a su vez pueden montar una buena fiesta.

Mensaje #104

danosuper

#104
Yo en fácil he perdido una y ganado muchas. Cuando hemos probado en normal, siempre nos va por los pelos. Es difícil, pero con una buena estrategia se puede hacer. Y sí, usar la carcel es casi un must, haciendo un poco de control de masas con algunos soldados en la misma casilla o adyacente.

Por cierto, está publicando una mini-campañita extra para el Keep the Heroes Out con tres escenarios nuevos. Ya ha publicado el primero (aunque no tengas al Cthulhu, se puede jugar tumbando una mini cualquiera que haga las veces del mismo). Y me acaba de llegar el meeple que me faltaba en la caja por correo certificado. De verdad, no puedo querer más a este desarrollador.