Eso es lo que me pasaba a mí, que al final las misiones acababan siendo hacerte con la gasolina y volver a la entrada para poder huir, y las decisiones por el camino eran como muy obvias.
Me gustó bastante más el Set a watch, que es de la misma compañía: menos pretencioso y más directo al grano, todo mucho más contenido y funcional que en este, donde hay mucho de todo (losetas, tipos de enemigos, tokens, cartas por un tubo) menos de lo que tiene que haber, del juego en sí, que en el fondo acaba resultando más bien escaso.