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Kickstarter - Primal: The Awakening

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« Respuesta #15 en: Enero 20, 2021, 08:29:22 am »
Tiene buena pinta, pero teniendo el KDM y sus miles de horas de juego...
¿Qué aporta este aparte de minis?

Porque viendo por encima parece un KDM...

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« Respuesta #16 en: Enero 20, 2021, 08:36:03 am »
Tiene buena pinta, pero teniendo el KDM y sus miles de horas de juego...
¿Qué aporta este aparte de minis?

Porque viendo por encima parece un KDM...

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Creo que no hay fase de asentamiento como la de KDM (que alguien me corrija) pero a cambio los enfrentamientos son, al parecer, más completos y ricos. Tened en cuenta que hay 1200 cartas antes de desbloquear nada.
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« Respuesta #17 en: Enero 20, 2021, 09:01:15 am »
40€ cada expansión que solo viene con 2 monstruos y cartas me parece una buena sableada :S 
Además me parece desaprovechado el hecho que sean expansiones temáticas y no tengan mas decorado para el terreno de combate, sobretodo la de veneno/hielo que suelen dar tanto juego.

Por lo demás, de las 6 minis de las expansiones, para mi gusto ninguna baja de un nivel alto, siendo algunas muy wapas y originales. Pazis, el monstruo mariposa de la primera expansión me ha encantado.

Cada expansión trae un nuevo "terrain", no se porque no lo han puesto en la foto, pero en la lista de componentes está puesto. A ver si hacen algún update dedicado a las expansiones y lo explican con mas detalle.
 

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« Respuesta #18 en: Enero 20, 2021, 09:03:21 am »
Lo de la traducción, ¿cómo iba?
Soy mecenas del DNZ. Si eso no ha conseguido estresarme, tú no lo vas a conseguir.
 

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« Respuesta #19 en: Enero 20, 2021, 09:10:01 am »
Creo que no hay fase de asentamiento como la de KDM (que alguien me corrija) pero a cambio los enfrentamientos son, al parecer, más completos y ricos. Tened en cuenta que hay 1200 cartas antes de desbloquear nada.
Detalles que hacen diferente tiene, está claro, pero leo la introducción y es lo mismo.

Encima las minis son medianas, nada de enormes como parecen, son aprox 70mm, eso son 2 humanos. Salvo la enorme, que no deja de tener la altura de un móvil mediano, 150mm.

Después del cthulhu de cmon o el dragón del Juana de arco todo me parece pequeño

Creo q de este paso, tengo demasiados juegos.

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« Respuesta #20 en: Enero 20, 2021, 09:31:56 am »
Cada expansión trae un nuevo "terrain", no se porque no lo han puesto en la foto, pero en la lista de componentes está puesto. A ver si hacen algún update dedicado a las expansiones y lo explican con mas detalle.

Lo ví, pero pone que cada exp lleva 1 solo terrain, y en el core los terrain son tokens. Si cada exp te trae solo 1 me parece que habran hecho copy paste de la mecanica y en una exp te hace daño de veneno y en otra te relentiza por el frio (x poner un ejemplo muy simplificado). 


Por cierto, no se han visto miniaturas pintadas de este juego, no??  con lo que vende ver ya la mini pintada me parece un errror enorme en todo KS que no lo aporte.   No pido nivel super pro de los mejores del mundo, pero un nivel gamesworkshop tmp les saldrá tan caro que no son muchas minis
 

Conectado Fardelejo

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« Respuesta #21 en: Enero 20, 2021, 09:58:28 am »
Lo de la traducción, ¿cómo iba?
Traducción en PDF está asegurada.

Traducción física, hay posibilidades. En el peor de los casos podríamos hacer una impresión de componentes y manuales. Aunque si tiene más de 1200 cartas, va a ser complicado logísticamente. Todo depende de lo que queramos tradumaquetar. Esto lo haríamos de modo legal y con permiso del autor, como el DLMM.
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« Respuesta #22 en: Enero 20, 2021, 10:13:03 am »
Ya sobrepasan el millón!!!
 

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« Respuesta #23 en: Enero 20, 2021, 10:29:23 am »
Traducción en PDF está asegurada.

Traducción física, hay posibilidades. En el peor de los casos podríamos hacer una impresión de componentes y manuales. Aunque si tiene más de 1200 cartas, va a ser complicado logísticamente. Todo depende de lo que queramos tradumaquetar. Esto lo haríamos de modo legal y con permiso del autor, como el DLMM.
Y lo feliz que me haces con estos comentarios...
 

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« Respuesta #24 en: Enero 20, 2021, 10:45:21 am »
Y lo feliz que me haces con estos comentarios...

La traducción de las cartas va a ser complicada si se hace tradumaquetación, aunque son frases cortas son 1200 cartas (que con SG se pueden poner en 1500 y con los addons no quiero ni pensar). Etas son las tienen más texto que he encontrado:

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« Respuesta #25 en: Enero 20, 2021, 11:34:37 am »
Creo que no hay fase de asentamiento como la de KDM (que alguien me corrija) pero a cambio los enfrentamientos son, al parecer, más completos y ricos.

¿En que sentido?. Porque para mí KDM está en el top3 de combates tácticos, en pocos juegos por ejemplo te puede penalizar tanto una mala colocación de los personajes y encima lo consigue con muy pocas reglas. Esto en parte es posible gracias a la IA de los monstruos, hasta la fecha para mí la mejor con diferencia. ¿Como es la IA de este?
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« Respuesta #26 en: Enero 20, 2021, 12:02:29 pm »
Yo de hecho diría que son mucho menos ricos ya que el bicho no se mueve, como mucho encara, y los héroes solo tienen a 4 casillas donde ir, por esa parte bajonazo total.
 

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« Respuesta #27 en: Enero 20, 2021, 12:16:26 pm »
Yo iba a entrar, pero he reservado el KDM 1.6 y estoy esperando el Middara asi que me quedo fuera.
No lo termino de ver claro....
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« Respuesta #28 en: Enero 20, 2021, 12:33:01 pm »
Yo de hecho diría que son mucho menos ricos ya que el bicho no se mueve, como mucho encara, y los héroes solo tienen a 4 casillas donde ir, por esa parte bajonazo total.

Se ha discutido mucho este tema, pero sólo voy a recalcar que varios críticos recalcan lo importante del movimiento y dónde terminas es esencial para la pelea, si pensáis que estando en una casilla all time y darle con vuestra mejor mano al bicho es la manera de vencer nasti de plasti.
 

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« Respuesta #29 en: Enero 20, 2021, 12:35:29 pm »
No digo que no haya que moverse, pero no hay muchos sitios donde hacerlo, y eso reduce las decisiones tácticas, lo mismo pasa con que no se mueva el enemigo