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Kickstarter - Solomon Kane

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Desconectado rechicero

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« Respuesta #915 en: Julio 04, 2018, 03:02:17 pm »
Pero entonces... Habrá traducción descargable aunque no sea "oficial"?

Según dijo Leo en un Live, sí. Según lo que hablé yo con Jake, probablemente también (aunque por otro camino).
 

Desconectado meldron

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« Respuesta #916 en: Julio 04, 2018, 03:20:38 pm »
@rechicero, te refieres a una especie de add o actualización que se pueda comprar?

Si es así, también estaría interesante, pero con tanto material a traducir saldría caro.
 

Desconectado rechicero

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« Respuesta #917 en: Julio 04, 2018, 03:41:24 pm »
@rechicero, te refieres a una especie de add o actualización que se pueda comprar?

Si es así, también estaría interesante, pero con tanto material a traducir saldría caro.

Viendo cómo son las cartas, 2000 cartas así, + manuales, hablamos de 6 cifras de palabras. Eso es mucha pasta si lo hace alguien competente. Y a eso, costes de impresión y envío.

Con el número de backers españoles me parece locurón.

La idea de fantranslation me parece sinceramente absurda (¿cuánto tiempo tardaría alguien en hacerlo, en condiciones precarias y en su tiempo libre?). Y, ¿cómo quedaría?

Yo estoy explorando una opción con Jake, que puede hacer que me merezca la pena, pero habrá que verlo. Y también tardaría algo más e lo necesario porque querría poder jugar el juego antes! (estoy harto de no poder jugar a juegos por saber TODO lo que pasa!! XD).

Por desgracia, siendo 179 backers (menos que Bélgica) los números van a ser muy peliagudos. Y sí, es la pescadilla que se muerde la cola: no hay traducción porque hay poca gente, hay poca gente porque no hay traducción. Huevo o gallina?
 

Desconectado meldron

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« Respuesta #918 en: Julio 04, 2018, 04:06:44 pm »
Joder, pues le tengo unas ganas brutales al juego, y aunque yo podría jugarlo bien mi grupo lleva el inglés bastante mal... Y ya tengo demasiados juegos para jugar en solitario en inglés.
 

Desconectado NeoKurgan

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« Respuesta #919 en: Julio 04, 2018, 04:09:28 pm »
...

Yo estoy explorando una opción con Jake, que puede hacer que me merezca la pena, pero habrá que verlo. Y también tardaría algo más e lo necesario porque querría poder jugar el juego antes! (estoy harto de no poder jugar a juegos por saber TODO lo que pasa!! XD).
...

¿Reprint con addon de idioma? ¿Así te da tiempo a jugarlo?
 

Desconectado Aulë

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« Respuesta #920 en: Julio 04, 2018, 04:10:27 pm »

Y sí, si te tira la narrativa, you should stay... o esperar unos años porque creo que va a haber reprint seguro. De hecho, si tuvieran dos semanas más de campaña...

rechi-Leo

Yo creo que no va a haber que esperar ni siquiera unos años. Los últimos movimientos de stretch-goals han sido muy extraños. 6 lobos cada tramo de 10.000, para luego aumentar a 40.000 la caja... La verdad es que creo que esperaban mucha más recaudacion y dar muchos más strech-goals, y esto les ha hecho remodelar todo. Por lo que si tienen el material, y siendo como es exclusive de kickstarter, con lo que no irá a retail, no me extrañaría ver un reprint o un nuevo mecenazgo para nuevas expansiones o algo por el estilo en cuanto entreguen este.

Por cierto, comparto totalmente las opiniones de Usagi, danoninoxxx, rechicero & co sobre los comentarios de este mecenazgo.
« Última modificación: Julio 04, 2018, 04:14:47 pm por Aulë »
 

Desconectado rechicero

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« Respuesta #921 en: Julio 04, 2018, 04:25:43 pm »
rechi-Leo

Yo creo que no va a haber que esperar ni siquiera unos años. Los últimos movimientos de stretch-goals han sido muy extraños. 6 lobos cada tramo de 10.000, para luego aumentar a 40.000 la caja... La verdad es que creo que esperaban mucha más recaudacion y dar muchos más strech-goals, y esto les ha hecho remodelar todo. Por lo que si tienen el material, y siendo como es exclusive de kickstarter, con lo que no irá a retail, no me extrañaría ver un reprint o un nuevo mecenazgo para nuevas expansiones o algo por el estilo en cuanto entreguen este.

Por cierto, comparto totalmente las opiniones de Usagi, danoninoxxx, rechicero & co sobre los comentarios de este mecenazgo.

Deberían tener, como mínimo. las historias Children of Asshur y Hawk of Basti, presumiblemente "grandes" en el tintero.

Sobre esperar más, pues dijeron que habían hecho los cálculos sobre la recaudación de Joan of Arc = 2,1 M. Así que si la cosa no explota de manera descomunal, pues se quedan por debajo de lo previsto, seguro, seguro.

Eso sí, cuando he dicho años es simple cuestión de aritmética. Empieza a contar desde que los juegos lleguen a los backers (1 año), luego algunos meses para que la gente diga "¡menudo pepino!" (si lo dice). ENTONCES se plantearían el reprint, que tienen que encajar con otros lanzamientos. Al final, hasta recibir el juego, 3 añitos desde ahora, fácil.
 
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Desconectado rmnmon

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« Respuesta #922 en: Julio 04, 2018, 04:26:58 pm »
Pues yo creo q esperaban mas recaudacion pero q al final daran todo lo q tenian previsto. Esos 10000 entre sg hubieran sido 20-30 mil tranquilamente.
Eso si tb creo q habra reprint con nuevas historias pero unos meses despues d entregar.
Sobre el idioma creobq si hay uno q lo domine ya sera suficiente pq todo es a la vista excepto las cartas d las virtudes.
Rechicero empieza por traducirlas q podamos tradumaquetarlas 😀 y ya se podria jugar incluso con gente q ni papa creo
 

Desconectado Artschool

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« Respuesta #923 en: Julio 04, 2018, 05:22:33 pm »
Ha sido leer eso y solo poder pensar en el Punset  ;D

https://www.youtube.com/watch?v=f-jFU8msnHc&feature=youtu.be&t=15

Te reconozco que la he puesto a mala leche  ;)
 

Desconectado pergara

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« Respuesta #924 en: Julio 04, 2018, 06:02:12 pm »
Desde que comenzó la campaña creía en la compañía y en el juego que proponían, pero finalmente me he salido.

No me ha gustado que hayan jugado con los backers extranjeros que solicitaban la traducción. En su momento dijeron que barajan dos opciones para la traducción y que lo anunciarían antes de final de campaña... a falta de 27 horas, nada de nada oficial.

Sinceramente creo que una empresa como Mythic Games debería haber tenido más sensibilidad con este tema, especialmente en un juego muy dependiente del idioma. No digo que fuese traducción gratis, pero al menos ofrecer el Addon (Black Rose o Deep Madness) y ni tan siquiera que la entrega del addon traducido fuera al mismo tiempo que el resto (en Nemesis tres meses más tarde el juego traducido), pero al menos ofrecer posibilidades.

De cualquier forma, finalmente parecen que harán una buena campaña sin necesidad de complicarse la vida con la traducción, así que supongo que en el futuro volverán a pasar de traducción. Ahora la duda siempre estará ahí, ¿cuanto hubieran recaudado con addon de traducción y explicando el juego bien desde el inicio?

 

Desconectado xola

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« Respuesta #925 en: Julio 04, 2018, 06:13:10 pm »
¿Se aplica lo de 1$ = pledge manager?
 

Desconectado eykhon

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« Respuesta #926 en: Julio 04, 2018, 06:58:19 pm »
Lo que no entendi del gameplay....es donde te dice como se colocan las figuras al empezar la escena....x ejemplo en la taberna, el de baba empieza a poner ahi miniaturas en el mapa segun le viene en gana? Algo me he perdido
 

Desconectado Perilla

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« Respuesta #927 en: Julio 04, 2018, 07:50:16 pm »
Me estoy viendo la partida https://www.youtube.com/watch?v=SBG04W22XII&feature=youtu.be&app=desktop e iré haciendo resumen. Empiezan en una taberna...

Primero se habla con un crío que acaba abriendo una posible conversación con el tabernero.

Luego hablan con la moza que empieza con una carta de descubrimiento directa: jarra de grog. Puedes gastarla para hacer una conversación con +2, pero luego tendrás -1 a claridad. Se ve que es de los simpaticones cuando beben :-P
Se guardan la jarra y le preguntan por rumores, había 3 resultados y sacan el mejor: les contará 2 rumores: básicamente, opciones de conversación con otros personajes (pero con chicha narrativa que me ha molado)

Mola. Hablan con el posadero sobre ciertos asuntos oscuros, charleta narrativa y consecuencias: está más cerca de descubrir la nave pirata (+2 pv o algo así), pero al meter las narices en asuntos turbios, +1 a peligro

Mola, porque "ganas" antes de hablar con todos, siempre te quedarán cosas por descubrir de la historia...

Luego se habla con una mujer que parece que tiene algo de contrabando, pero dice que la están presionando y tienen que convencerla de que Salomon es un machote. Y lo es. Le cuenta que vienen unos piratas a la taberna y por donde vienen (lo que implica -1 a Danger) y +2 PV que les permite terminar la escena con el mejor resultado.

Como los pobres piratas se acercan sin sospechar que Solomon los acecha, este empieza Escondido. La escena será completamente diferente que si fuéramos a cara descubierto.

¡Y por fin habrá leches! Hay que derrotar a los sicarios..

Qué fuerte, parece ser que como no es la primera vez que trata con piratas, ¡puede intentar ponerlos de los nervios!

Si la caga, subirá el peligro.
Un éxito normal acojona a un pirata. Meterse con SÇK es algo que hay que pensarse dos veces.
Un éxito total permite lanzar una acción de ataque muy potente, ¡le ha distraído y hay que aprovecharlo!

El caso es que empieza atacando desde las sombras, por sorpresa, y genera una carta: Como le ha pillado bien, puede elegir, o mover 1 (en un escenario en el que haya que huir, deduzco) y decora el suelo con sus intestinos.

El resultado cambia las cartas que generarán futuros combates (supongo que SK tiene ahora ventaja!)

Esto me ha molado. Genera una lucha dinámica que va más allá de las tiradas, hay una "inercia" en el combate.

*Obviamente, pierde el estado Escondido. Se acabaron los ataques por sorpresa. Y ahora le toca a los malos, que van a por Solomon.

Y al haber 2 adyacentes, pues tienen bonificación... reforzada por la sombra que acechaba al puritano.

Saca el resultado central, que devuelve la inercia del combate a la posición de equilibrio. No ha conseguido hacerle daño, pero SK pierde su ventaja!

*Otra cosa que me mola, las armas tienen alcance óptimo. Si luchas en la misma casilla es combate demasiado cerrado para la espada larga, pero si es en la adyacente, un +1. No es gran cosa, pero que implementen una cosa así me ha encantado.

Solomon contraataca y vuelve a descerrajar a un pobre desgraciado. Después usan la carta de intimidar... y su otro compañero, viendo la suerte de su camarada y la fría mirada de Solomon, retrocede, acobardado.

Su otro compañero acomete, igual que las sombras, que acechan a Solomon... Se produce el ataque: Y Solomon tiene suerte, de nuevo un resultado que cambia la dinámica del combate, pero sin mayores daños.

La respuesta de Solomon tampoco es especialmente afortunada y el pirata acobardado recupera el control y se une a su compañero.

Las sombra siguen aumentando en torno a Solomon y el peligro está en 9... si supera 10, la aventura nocturna habrá llegado a un mal final. Y si intenta intimidar y no lo consigue...

Pero Prudence se materializa en el tablero para estimular el ingenio de Solomon. Y bien que hace, porque los hados no sonríen a Solomon que se libra por 1 punto de aumentar el peligro. La influencia de Prudence le permite acobardar a un pirata.

Las sombras siguen acumulándose, pero Prudence mueve y disipa 2 de ellas, las cosas pintan mejor. Y añade una carta de Oscuridad al mazo, porque quedaban solo 2 para terminar el escenario...

Valor se sacrifica para evitar el ataque de una sombra y Solomon ataca... con gran acierto. Solomon acaba con su oponente y la dinámica se pone a su favor

Una de las sombras se manifiesta sobre Solomon y sube el peligro a 10! La cosa se pone fea. El pirata que queda ataca a Solomon. Pero no deja de ser un masillas, está solo, y poco puede hacer contra Solomon que lo despacha sin miramientos.

Y terminan el escenario con 1 carta de oscuridad restante, en peligro 10... pero con la victoria: Solomon ha acabado con los 4 piratas. Pero uno sigue vivo y al interrogarlo descubre la trampa que le han tendido a JAck... lo que permite ignorar una de las escenas e ir directamente a la 6.

Pues yo he pinchado en el enlace y me sale piratas del caribe en inglés, no será eso lo que has traducido?...

Pinta bien cuando Jack Sparrow ve las "virtudes" de Penelope Cruz.

Ahora voy por las tomas falsas, a ver si me convencen y entro de mecenas

Saludos.
 

Desconectado Artschool

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« Respuesta #928 en: Julio 04, 2018, 07:53:54 pm »
Pues yo he pinchado en el enlace y me sale piratas del caribe en inglés, no será eso lo que has traducido?...

Pinta bien cuando Jack Sparrow ve las "virtudes" de Penelope Cruz.

Ahora voy por las tomas falsas, a ver si me convencen y entro de mecenas

Saludos.

Mira que eres  ;D... si encuentras las virtudes comparte enlace de minuto exacto please.
 
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« Respuesta #929 en: Julio 05, 2018, 09:21:56 am »
Pues después de mucho mirar y a pesar de los dientes largos que nos puso @rechicero con su retransmisión del último gameplay, me he salido. He intentado por todos los medios a mi alcance ver un juego de 150/350 euros a un año+ vista en SK, pero no lo he conseguido. Al final han pesado más todas las dudas e impresiones sobre el gameplay  que la información más reciente que MG se ha esforzado en comunicar.

Mucha suerte a quienes decidáis quedaros. Que el juego resulte al final un pepinaco será una gran noticia tanto para vosotros como para quienes nos hayamos quedado fuera, ya que aumenta las posibilidades de una campaña de reimpresión en la que podamos reconsiderar el juego -pero ya con mucha más información de primera mano.

Buen día para todos.



 
 
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