Kickstarter - Return to Dark Tower

Iniciado por AlbertoGM, Enero 14, 2020, 03:48:46 PM

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Mensaje #15

Lono

Cita de: Yo Tenía Un Juego en Enero 15, 2020, 09:22:59 AM
No entré en Fireball Island y por tanto no sé lo que pasó. ¿No es un empresa de fiar para el futuro?
Muy caro para los componentes que traía. La caja era de cartón del malo malísimo.
El mapa de plástico también era cutre y nada sólido.
Los componentes que traía (cartas y figuritas) eran muy justos. Échale un vistazo a algún unboxing y verás.

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Mensaje #16

Packmate

Cita de: Lono en Enero 15, 2020, 10:29:30 AM
Muy caro para los componentes que traía. La caja era de cartón del malo malísimo.
El mapa de plástico también era cutre y nada sólido.
Los componentes que traía (cartas y figuritas) eran muy justos. Échale un vistazo a algún unboxing y verás.

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En las FAQ ya avisan que no se repetira lo de las cajas de FBI, que en este caso son cajas estandard de juegos de mesa como dios manda. algo es algo...
Hasta el infinito!!!!! y vuelta!!!! joder que putada....

Mensaje #17

Lono

Cita de: Packmate en Enero 15, 2020, 10:42:13 AM
En las FAQ ya avisan que no se repetira lo de las cajas de FBI, que en este caso son cajas estandard de juegos de mesa como dios manda. algo es algo...
Me parece muy acertado que lo indiquen en las FAQs, desde luego tiene bastante mejor pinta este juego y la calidad de sus componentes.
El fireball island es entretenido, sobretodo para los que hemos jugado a juegos del estilo hace años, su cruz fue la relación calidad-precio que tenía pero como digo, este ya parece otra cosa.

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Mensaje #18

bierzoman

Yo de momento estoy dentro.
Me mola mazo la torre cagando calaveras con lucecitas y sonido.
Es cierto que es caro, pero no más que otros que tengo.

Mensaje #19

PHER

El gran problema del fireball island es wow dijeron por activa y pasiva que no irian a retail, que no ivan a sacar otros idiomas... Y al final en retail,en castellano y más barato que en ks. Yo por eso este no me lo miro, ya si eso en retail...
Dale a un hombre fuego, y no pasará frio... esta noche. Préndele fuego, y no pasara frío en lo que le quede de vida.

Terry Pratchett, Jingo

Mensaje #20

periprocto

Cita de: PHER en Enero 16, 2020, 07:34:26 AM
El gran problema del fireball island es wow dijeron por activa y pasiva que no irian a retail, que no ivan a sacar otros idiomas... Y al final en retail,en castellano y más barato que en ks. Yo por eso este no me lo miro, ya si eso en retail...
Suele ser así, cuando sale en tiendas y en castellano, más barato!!

Mensaje #21

Shiro_himura

Cita de: PHER en Enero 16, 2020, 07:34:26 AM
El gran problema del fireball island es wow dijeron por activa y pasiva que no irian a retail, que no ivan a sacar otros idiomas... Y al final en retail,en castellano y más barato que en ks. Yo por eso este no me lo miro, ya si eso en retail...

Si es exactamente eso es a lo que me referia.

Mensaje #22

quimico

A mi me da pánico pensar que pasa si se casca la torre, con esa cantidad de piezas móviles y demás, no me mola nada ese aspecto

Mensaje #23

tylerdurden8

Cita de: PHER en Enero 16, 2020, 07:34:26 AM
El gran problema del fireball island es wow dijeron por activa y pasiva que no irian a retail, que no ivan a sacar otros idiomas... Y al final en retail,en castellano y más barato que en ks. Yo por eso este no me lo miro, ya si eso en retail...

+1
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #24

DamasoD

El primer día lo curioseé por ver qué habían hecho esta vez, pero el precio me tiró de espaldas :o. Encima sabiendo que muy posiblemente terminará saliendo en castellano... va a ser que me espero y de paso contaremos con el testeo de los mecenas en cuanto a esos componentes móviles para ver qué tan fiables son porque los plásticos de la isla de fuego sinceramente me parecen un peo de vaca y la isla en un par de usos me di cuenta de que lo que era el dibujo de algunas zonas se había picado quedando tan sólo el plástico transparente. Total que ahora parece que tiene "ventanitas" al abismo xd.

Mensaje #25

Azakelm

#25
De hoy:

We are working on arranging foreign-language editions as we speak. I just wasn't able to finalize that for this campaign. I am confident, based on the success of the Kickstarter, that a Spanish edition is likely when the game releases, but no specific information to pass on now.

"Estamos trabajando para cerrar acuerdos de ediciones en otros idiomas. No será posible conseguirlo para esta campaña. Soy optimista, basado en el éxito de este Kickstarter, que una edición en Español es probable para cuando el juego sea lanzado, pero no hay nada concretado por ahora que poder comunicar."

Mensaje #26

josearte2001

Estaba dentro hasta que vi que andan negociando en traducirlo posteriormente. La esencia del KS se pierde a mi gusto, porque te ahorras gastos de envío, el juego ha sido testeado, aunque te pierdas al SG cosa que dudo finalmente. Un error no sacarlo desde 0 en español si luego tienes pensado hacerlo, y encima el KS y retail poco se diferenciarán.

Mensaje #27

tylerdurden8

Cita de: josearte2001 en Febrero 03, 2020, 03:39:51 PM
Estaba dentro hasta que vi que andan negociando en traducirlo posteriormente. La esencia del KS se pierde a mi gusto, porque te ahorras gastos de envío, el juego ha sido testeado, aunque te pierdas al SG cosa que dudo finalmente. Un error no sacarlo desde 0 en español si luego tienes pensado hacerlo, y encima el KS y retail poco se diferenciarán.

Justo lo que hicieron con el Fireball Island y por eso mucha gente no ha entrado esta vez  ;)
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #28

Dreamcast2004

A mi el juego me llama la atención, pero cuando empezaron con el tema de intentaremos negociar los lenguajes, luego que sino hemos llegado a nada pero que puede que en verano.

Me dije, al peo con esta gente; cuando salga a la venta ya lo pillare, si no he leído que la torre a los dos usos se ha desintegrado.