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Kickstarter - XenoShyft: Dreadmire

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Desconectado Rickarde

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« Respuesta #45 en: Diciembre 28, 2016, 10:09:22 pm »
Hoy hemos jugado dos jugadores, cada uno con su división, y se nota algo que se hace un poco menos difícil. Por ahora estamos haciéndonos con el juego y los tiempos de cuando comprar qué, y en modo "fácil" a veces salen combos muy desagradables de los bichos y el clima. Pero es difícil y cachondo. Con el core da para mamárselo un ratico, y las cartas adicionales del KS y las expansiones le añaden mucha variedad.
 

Desconectado Javi1967

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« Respuesta #46 en: Diciembre 30, 2016, 10:46:27 am »
Me acabo de comprar el primero. Podéis  decirme si han cambiado alguna regla para ajustar la dificultad?. Juego en solitario y joder, es dificil es jodido juego. Pero me encanta.
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #47 en: Diciembre 30, 2016, 11:34:54 am »
Jajaj si, han cambiado reglas pero para hacerlo más chungo. Como por ejemplo los efectos climáticos que dan más habilidades a los bichos.

Cuando lleves 6-7 partidas iras mejorando pero aun asi es complicado.

Desconectado enede

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« Respuesta #48 en: Diciembre 30, 2016, 01:02:48 pm »
Tambien han ajustado la dificultad, para que en las primeras waves, salgan menos cartas de enemigos. Porque empezar con 4 enemigos era telita...
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #49 en: Diciembre 30, 2016, 03:56:15 pm »
Tambien han ajustado la dificultad, para que en las primeras waves, salgan menos cartas de enemigos. Porque empezar con 4 enemigos era telita...
Cierto, se agradece que en las primeras rondas no haya tanto bicho, eso hace menos frustrante el juego pero lo compensan metiendo jefes en las rondas finales...

Desconectado Rickarde

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« Respuesta #50 en: Diciembre 30, 2016, 11:04:31 pm »
Ya le vamos cogiendo el tranquillo en dificultad normal, pero hay ciertas divisiones que se ven muy beneficiadas con las sinergias y otras que... Por ejemplo, la división de los barracones tiene de serie un comandante que envía una tropa a cualquier línea, y que puedes comprar por ronda una tropa mucho más barata. En la partida de hoy he enviado una Exoarmadura ARC a una fila que casi estaba superada por completo, y ha sido la tropa destroyer que ha salvado la línea.
 

Desconectado Javi1967

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« Respuesta #51 en: Diciembre 31, 2016, 12:43:48 pm »
"Tambien han ajustado la dificultad, para que en las primeras waves, salgan menos cartas de enemigos. Porque empezar con 4 enemigos era telita...".
Me podéis decir como se hace ésto?. En xenoshyft unslaught , que es el que tengo, no hay nada relacionado con el ajuste de dificultad y tampoco lo de los modo de dificultad.
Gracias y un saludo.
 

Desconectado enede

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« Respuesta #52 en: Enero 02, 2017, 10:07:20 am »
"Tambien han ajustado la dificultad, para que en las primeras waves, salgan menos cartas de enemigos. Porque empezar con 4 enemigos era telita...".
Me podéis decir como se hace ésto?. En xenoshyft unslaught , que es el que tengo, no hay nada relacionado con el ajuste de dificultad y tampoco lo de los modo de dificultad.
Gracias y un saludo.

Busca el manual del Dreadmire, el de la campaña de KS te vale.
 

Desconectado Javi1967

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« Respuesta #53 en: Enero 02, 2017, 12:15:02 pm »
Ok, gracias. Aunque mi inglés no es bueno,  intentaré traducirlo con google. Un saludo.