Kickstarter - Day Night Z

Iniciado por AlbertoGM, Enero 11, 2017, 06:04:39 PM

Tema anterior - Siguiente tema

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Mensaje #1020

luisjaenero

Cita de: Currogimenez en Enero 17, 2017, 04:22:42 PM
Que le pasa a ese sg??? Para poder decírselo

Location card sería lo correcto

Mensaje #1021

Zargonnaz

Cita de: dkelite en Enero 17, 2017, 04:23:32 PM
Por cierto, vi en alguno de los vídeos de DNZ, que algunos mazos de cartas estarían unificados con un tipo de carta al frente y otro al dorso... ¿Qué os parece eso? Yo creo que un SG muy interesante podría ser precisamente que cada mazo tenga su propio dorso. A mí no me convence mucho eso de dos cartas en una... ¿O me estoy rayando y era cosa del proto? XD

Creo que hay cartas como la de loz zombis que vienen por ambas caras pq una es el perfil diurno y otro el nocturno. Desconozco si existe alguna carta doble mas

Mensaje #1022

Currogimenez

Ya están informados chicos, gracias

Mensaje #1023

Pandero

EDITO: Ya se lo ha dicho otro compañero, así que lo quito.

Mensaje #1024

dkelite

#1024
Cita de: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 04:27:35 PM
Creo que hay cartas como la de loz zombis que vienen por ambas caras pq una es el perfil diurno y otro el nocturno. Desconozco si existe alguna carta doble mas

El caso que comentas es lógico, ya que son como las dos caras de una moneda. Pero yo me refería a un mazo, que por un lado era amenaza (por ejemplo) y por el otro era otra cosa. Lo vi en algún vídeo y no me gustó eso...
Creo que comentaban que era por ahorrar cartas, y lo solucionaban robando la carta inferior del mazo...

Mensaje #1025

Bionx

#1025


Ufff, espero que no sea así en la versión final. Cartas con funciones compartidas pueden ser un jaleo de narices.

Mensaje #1026

Zargonnaz

#1026
Hombre supongo que seria en el prototipo. Si permencen en el juego final será por algun tema concreto del juego (por ejemplo como en Eldritch que se recojan unas consecuencias ocultas hasta que se active la carta o algo asi) y no por ahorrarse cartas.

Bueno parece q se ha producido en un par de horas una subidilla de backers...eso esta bien. Esperemos que en cuanto entren los CMONmaniacos que tenían hoy en rojo en el calendario y les de por trastear en KS se encuentren con DNZ y entren en él a saco... que quiero la Domadora ya!!!! jajajaja

Leyendo los comentarios de la campaña he visto cual puede ser el problema de que los Backers no hayan respondido muchos al Addon y es que no hay puesta ninguna conversión a dolares para subir su contribución (ni siquiera aproximada) 

Mensaje #1027

Nemo

#1027
Yo he intentado comentar algo sobre el tema en el KS, pero he desistido. He empezado a leer comentarios de algunos backers americanos y no sabía si llorar o reír.

Me sorprende que haya gente que se obceque en que los precios tienen que estar en dólares "porque ellos viven en USA y hay backers de USA". Por esa regla de tres, deberían poner los precios en 20 o 30 divisas diferentes...

Que si, que a los backers hay que ponérselo fácil, pero de ahí a obligar a poner precio en $... también podrían quejarse los canadienses o el resto de habitantes de América... o los ingleses...
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.

Mensaje #1028

Soybris

Yo lo pondria en pesetas y con dos cojones bien peludos

Mensaje #1029

Nemo

Mi abuela no se enteraría. Ella todavía cuenta en reales...

El hilo del KS se está convirtiendo en una batalla de USA vs Europa. Esto va a afectar negativamente al proyecto  :-\
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.

Mensaje #1030

Bionx

Con el buen ambiente que había, ha tenido que meterse un yanki payaso a trocear en plan "por qué los pobres europeos no os arrodillais ante lo que queremos los hijos de U.S.A?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk


Mensaje #1031

croquetilla

Bueno.. de los trumpitos no se puede pedir mucho mas tampoco

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk


Mensaje #1032

JaguarGTA

Es absurdo en la campaña del tao long esta en euros tb y son mas de 1000 americanos y no he visto quejas de la divisa. Querra fastidiar la campaña buscando polemica.

Mensaje #1033

Manchi

Cita de: croquetilla en Enero 17, 2017, 05:50:57 PM
Bueno.. de los trumpitos no se puede pedir mucho mas tampoco

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Si, nada que ver con nosotros, los rajoynes  ::)
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.

Mensaje #1034

Dr. White

Cita de: dkelite en Enero 17, 2017, 04:34:18 PM
El caso que comentas es lógico, ya que son como las dos caras de una moneda. Pero yo me refería a un mazo, que por un lado era amenaza (por ejemplo) y por el otro era otra cosa. Lo vi en algún vídeo y no me gustó eso...
Creo que comentaban que era por ahorrar cartas, y lo solucionaban robando la carta inferior del mazo...

Hay 3 mazos que están impresos por ambas caras. Obviamente les sirve para ahorrar cartas, pero todos tienen una explicación más o menos sólida de por qué están a ambas caras:

- Mazo de enemigos: como ya te han comentado, es porque una cara es para su perfil diurno y otra para el nocturno.

- Cartas de encuentro en ciudad: Una cara es para los encuentros en calle y la otra para los de callejón, de manera que sacas la carta y según dónde te encuentres aplicas una cara o la otra.

- Cartas de amenaza: por una cara aparece la activación zombi y por otra la amenaza. La cosa es que ambas se usan en la misma fase: primero activas los zombis siguiendo las reglas de inteligencia artificial que aparezcan en la cara de la activación, y luego le das la vuelta y compruebas si se cumplen las condiciones de la amenaza (en caso de cumplirse, se aplica el efecto adverso que indique... al estilo de Dead of Winter).


Cita de: Bionx en Enero 17, 2017, 12:53:14 PM
Estoy planteándome el comprar el addon de las losetas (ya puestos, un riñón no es tan imprescindible).

la idea sería aprovechar las dos caras de forma simultánea (que imagino que serán diferentes) para crear entornos mayores.

Mi duda es si la campaña estará definida para usar las losetas como están o las creaciones de las diferentes localizaciones será libre.

Cuando entras en una localización, no sacas una loseta al azar. Lo que sacas es una carta de localización, y la carta es la que te indica que losetas tienes que usar. Por ejemplo si sacas la carta de localización "Estación de bomberos", utilizarás las losetas de "Parque móvil" (cuyo identificador es 2A), "Oficinas" (1A) y "Vestuarios" (3A).

Ya han dicho que el modo campaña está preparada para que nunca se de el caso de que tengas que usar dos losetas iguales, por lo que solo te harán falta las losetas que vienen en la caja básica (no necesitas para nada un segundo pack de losetas). Supongo que para conseguir esto lo que harán será que las cartas de localización no se saquen al azar, sino que te indiquen cuál tienes que sacar en cada momento, de manera que no salgan a la vez dos localizaciones que usen la misma loseta.

Ahora bien, si vas a jugar en el modo "Supervivencia" (un modo totalmente libre, sin historia ni nada, en el que puedes hacer lo que quieras y ver hasta cuándo aguantas) las cartas de localización supongo que sí que las sacarás al azar, por lo que podría darse el caso de que salieran dos que usasen la misma loseta.


PD: Nótese los "supongo", son cosas que no aclaran bien en el reglamento beta que han colgado.