Kickstarter - Day Night Z

Iniciado por AlbertoGM, Enero 11, 2017, 06:04:39 PM

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Mensaje #1110

Vadillo73

Conjetura y si pasamos de los 400k nos quedamos sin más sg?

Mensaje #1111

Icue

Cita de: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 11:55:55 PM
Conjetura y si pasamos de los 400k nos quedamos sin más sg?

Si llegamos a esa cantidad la verdad es que no me preocuparía nada que no hubiera más SGs... Mejor no improvisar con los SG.

En DNZ, con 185.000€ de momento llevamos 23 SGs desbloqueados, incluyendo los sociales. CMON con 250.000 recaudados lleva 9 SGs.

Mensaje #1112

oblivion

Cita de: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 11:55:55 PM
Conjetura y si pasamos de los 400k nos quedamos sin más sg?

No creo, supongo que en ese caso empezarán a subir la recaudación necesaria para desbloquear SG antes de llegar a los 400.000$, es cuestión de ir ajustando la pasta.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #1113

Zargonnaz

Si pasamos los 400 k hacemos una fiesta!!!!

Mensaje #1114

Sintrón

No sería el primer KS que reconoce que no tiene más SG por sacar y no ha pasado nada. Se le da las gracias a los backers por su comprensión y ya está  :)
Más vale eso que empezar a fliparse dando cosas con las que no contabas que a la hora de ir a fabricarlas darse cuenta de que te has quedado sin pasta.

Mensaje #1115

elentar

Bueno, como le habéis dado al teclado, he necesitado un buen rato para ponerme al día entre el hilo y las actualizaciones.

La campaña va madurando y realmente me parece muy buena, los cambios introducidos son muy interesantes y me encantan. Posiblemente me espere para pillarealizar algún all in cuando los saquen, pero de momento los tres add-ons principales me encantan  (expansión, tiles y dados negros).

Sobre el tema del RotM, no le veo que vaya a afectar mucho, es una temática muy distinta y una campaña más corta, si se sigue con esta actitud la cosa va a llegar a las 400k como se ha comentado por aquí.

Sigo diciendo que esa cabecera tan larga debería ser cambiada por algo más liviano, y por una imagen de todos los sg's desbloqueados. @Currogimenez sabes si están trabajando en eso?, les puedes preguntar como piensan organizar los SG's? Es decir si los van a poner todos en una caja a parte o como nos van a llegar, si lo tienen pensado, es un tema que la gente le gusta saber.

De cara a recaudar más y tal y como se ha comentado, se le daría más valor a los KS exclusive si se supiese si va a salir o no en retail, y ela valor en tienda de los desbloqueos, eso a la gente le gusta mucho.

Mensaje #1116

oblivion

Cita de: elentar en Enero 18, 2017, 12:10:32 AM


De cara a recaudar más y tal y como se ha comentado, se le daría más valor a los KS exclusive si se supiese si va a salir o no en retail, y ela valor en tienda de los desbloqueos, eso a la gente le gusta mucho.

Sobre este tema, algo que he visto en otros Ks es que juegan con la ambigüedad cuando se les pregunta por el futuro del juego tras el KS, lo suelen hacer para recaudar lo máximo posible en la campaña argumentando que lo único seguro que vas a tener es lo que pilles ahora, luego ya veremos como va la cosa, aunque a muchos se les ve el plumero con el tema del KS Exclusive xD

Sin ir más lejos en el KDM también jugaban con eso.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #1117

elentar

@oblivion me refería al juego, al core, es decir si la gente tiene a mano el cálculo de lo que gana al pillarlo ahora mejor. A mi no me tienen que convencer, no suelto mi EB ni con agua caliente, pero hay muchos USA que necesitan eso y más para apoyar un producto que no venga de su país.

Mensaje #1118

oblivion

#1118
Cita de: elentar en Enero 18, 2017, 12:40:53 AM
@oblivion me refería al juego, al core, es decir si la gente tiene a mano el cálculo de lo que gana al pillarlo ahora mejor. A mi no me tienen que convencer, no suelto mi EB ni con agua caliente, pero hay muchos USA que necesitan eso y más para apoyar un producto que no venga de su país.

Si, si, hablamos de los mismo @elentar, hay gente que si sabe seguro que el core va a salir en retail directamente no se mete en el proyecto,si dicen que no están seguros, la incertidumbre de quedarse sin él hace que la gente decida apoyar en lugar de esperar, esto lo comento porque ya dijeron que no saben si saldría o no.

Otro tema es lo que comentas, decir que saldrá en retail o simplemente hacer el cálculo de lo que te gastarias en tienda si saliese respecto al KS, eso ayuda muchísimo a la recaudación.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #1119

D3lirium

Sino recuerdo mal, los creadores dijeron que habían descartado varias "localizaciones" porque aumentaba el tiempo de la campaña considerablemente. Yo creo que todas esas localizaciones podrían meterlas en un addon como expansión porque poder jugarlas en el "survival mode" para mi seria un must.

Yo ya se ha comentado, poder explorar el metro, un aeropuerto o incluso un estadio de fútbol ( o baseball, fútbol americano o hockey hielo si quieres atraer a los americanos) funcionaria muy bien y haría subir la recaudación. Se podrían meter cartas exclusivas de equipo/aliados de esas localizaciones, o incluso zombies/bosses especiales.  Yo por esto tiraría los billetes a la pantalla aunque lo pusieran por 80 €

Mensaje #1120

Regulus

En Bizancio se discutía sobre el sexo de los ángeles, aquí hemos discutido sobre el sexo de las miniaturas y en la campaña del kicstarter se ha discutido sobre el dollar VS Euro... Son cosas del directo, no hay que tomarselo tan a pecho.

Otro que está en la campaña hasta el final. Eso sí, ya decidiré que addons elijo al final de la campaña, cuando solo queden pocos días.

Por cierto, en mi opinión, y sin saber mucho de esto, las campañas de 30 días creo que se hacen porque se espera recaudar lo justo, y esperas como si de una tela de araña fuera, que alguien más vea la campaña casi sin querer y se meta, algo así me pasó a mi con el vampire hunter´s, me la encontré a unos 10 días de acabar; Pero si tienes claro que lo vas a recaudar sin problema, sin necesidad de enganchar a los despistados, es mejor una campaña de un par de semanas, por lo que os he leído y estoy comprobando, el valle de la muerte puede ser eso, la muerte. Lo digo por la campaña de CMON, creo que el tiempo, es lo que más daño puede hacer, más que el juego en sí.

De todas formas, veo muy sólido este juego, así que creo que irá muy bien...




Mensaje #1121

cesarmagala

He intentado probarlo en TTS
(Gracias Sanyudo)

¿Soy yo o en las reglas no se explica el setup?
¿Como es posible?

Mensaje #1122

gndolfo

Cita de: cesarmagala en Enero 18, 2017, 01:03:28 AM
He intentado probarlo en TTS
(Gracias Sanyudo)

¿Soy yo o en las reglas no se explica el setup?
¿Como es posible?

Ya lo han comentado los autores. Las reglas son una beta. Entre otras cosas falta lo del setup. Aunque eso igual también va en el libro de campaña para cada aventura.

Mensaje #1123

cesarmagala

Pues eso sí si hace daño a la campaña.  Que actualicen un día al menos con el escenario inicial

Mensaje #1124

sanyudo

La verdad es que me he puesto a meter componentes y solamente he mirado el manual para las cantidades... Pero de poco vale un PnP al que no puede jugarse.