Kickstarter - Day Night Z

Iniciado por AlbertoGM, Enero 11, 2017, 06:04:39 PM

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Mensaje #1680

GPDMG

Cita de: Soybris en Enero 24, 2017, 09:54:28 AM
Vamos q la idea es quedarse parado y sacar pecho palomo y aguantar lo q te echen no? Porque participacion en la defensa ninguna.

Cita de: Soybris en Enero 24, 2017, 09:54:28 AM
WHQ precisamente es uno en el q la defensa pasiva termina siendo una cagada en el tema q si tienes una "dureza" muy alta ya practicamente el master tiene q sacar 5 señores de la guerra orcos para dañarte porque orcos normales son la risa padre y es casi imposible q te toquen.

¿No es contradictorio?

Y cerrando mis aportes chusqueros, entiendo que opciones para el ataque/defensa hay muchos. En Henkirou (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7984.0) se lanza un dado de ataque y otro de yerro por el atacante, y el defensor lanza un dado de defensa y otro de yerro. No lo veo mal en ese juego, pero en DNZ me está gustando más el modo defensa pasiva...
Soy mecenas del DNZ. Si eso no ha conseguido estresarme, tú no lo vas a conseguir.

Mensaje #1681

prueba23

Cita de: gotrek en Enero 24, 2017, 01:47:37 AM
Si no recuerdo mal, no hay defensa activa en KDM (corrígeme porque eres uno de los gurús españoles jeje  ;D )

Jeje, efectivamente quien se defiende no tira dados (y quizá es una mecánica que me gustaría ver implementada). Pero el resultado tampoco es fijo en absoluto porque saques una determinada cosa en una tirada cambian cosas, como las localizaciones de golpe o de las heridas o la posibilidad de usar puntos supervivencia, aunque es cierto que literalmente no hay tiradas de defensa como tales.

Pero como sabes seguro, las mecánicas de combate van mucho más allá de una tirada de dados vs una determinada magnitud en que se ve el número de puntos de vida o de daño que se pierden/causan y ya.  Para empezar porque puedes trabajarte los modificadores y las demás variables que afectan a cada una de las tiradas, tanto propios como del monstruo:

Si atacan los supervivientes, tienen que golpear (dado+ modificadores de todo tipo vs precisión); después ver dónde golpeas (también influenciable); después tirar para hacer daño (fuerza + modificadores vs dureza); después posibles reacciones del monstruo o posibilidad de golpes críticos; después, número de heridas en su caso que detraen de su AI...un sistema mucho más elaborado que una tirada vs una magnitud o dos tiradas enfrentadas de dados.

Si ataca el bicho y por no enrollarme, tienes su ataque modificado vs precisión y luego localizaciones de golpe + efectos especiales de perfil de ataque + uso de supervivencia...

Lo que quiero decir es que la defensa activa puede encajar bien, pero en el caso concreto de KD:M el juego te da las herramientas para que la variabilidad y la profundidad del combate sean muy altas sin necesidad de tiradas de defensa como tales. Lo que no tengo tan claro es que sea igual en DNZ y si el sistema de combate de DNZ da este tipo de herramientas como para que no sea tan lineal y determinista.  Pero al final no es más que una preferencia personal.

Cita de: JokerLAn en Enero 24, 2017, 09:02:46 AM
Ojo! Compi @Artschool que aunque aquí se me vea muy enaltecido, entiendo y comprendo lo de atraer Mecenas, y por eso es aquí donde despotrico y si me ocurre meterme y decirle 'cuatro cosas' al pollo en cuestión, primero por que no soy un crío que va a lloriquear a los comentarios del KS y segundo para no empañar la imagen de la campaña. Es más, aunque escriba, cuando escribo, en Español en los Comentarios del KS, siempre lo trato de hacer de forma correcta, para que si alguien copia y pega mi comentario le de una Traducción aceptable y me pueda entender, no así en Proyectos ingleses, con sus mierdas de acrónimos, palabras en jerga, acortamientos y montón de cosas más que lo paso por el traductor y es un mojón ilegible, como para que te vengan a dar lecciones y se quejen de idioma.

Está claro. Pero no podemos ponernos a la altura de un paleto chauvinista ni entrar al trapo, porque perjudicamos al proyecto. Creo que debemos dejar nuestro orgullo lingüístico patrio a un lado y ver qué es mejor para la campaña en su conjunto. A mí me encantaría que el español fuera el idioma universal, pero la realidad es que en nuestro tiempo lo que manda es el inglés. Y si queremos vender fuera, hay que vender en inglés por mucho que nos fastidie. Y los datos financieros del proyecto parecen confirmar esto...

@Soybris te han censurado, jeje. Menudo calentón te enganchaste ayer, tron. Pero vamos a ser prácticos e intentar ayudar a que los guiris metan $$$ :)



Mensaje #1682

oblivion

 Que pongan a jorjito güasinton con la bandera americana repartiendo estopa, los americanos son muy de ese presi y les encanta su bandera, alguno cae fijo.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #1683

Soybris

Cita de: GPDMG en Enero 24, 2017, 10:29:33 AM
¿No es contradictorio?

Y cerrando mis aportes chusqueros, entiendo que opciones para el ataque/defensa hay muchos. En Henkirou (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7984.0) se lanza un dado de ataque y otro de yerro por el atacante, y el defensor lanza un dado de defensa y otro de yerro. No lo veo mal en ese juego, pero en DNZ me está gustando más el modo defensa pasiva...

Pues no te entiendo tron. El q es contradicitorio? Estoy poniendo un ejemplo de un "numero 1" en el q la defensa pasiva funciona deficientemente y no mola nada de nada.

Mensaje #1684

Soybris

Cita de: elentar en Enero 24, 2017, 10:27:09 AM
@Soybris ya que no lo has hecho tu, he procedido a modificar tu mensaje de ayer, recuerda que los insultos no están permitidos ni a foreros ni a terceros.

Pues tienes toda la razon me puse a seguir nuestra pequeña lucha y se me olvido cambiar algunos terminos pero te felicito porque mi mensaje con tu lavado de cara mola mil 😜. Sorry

Mensaje #1685

oblivion

Cita de: Soybris en Enero 23, 2017, 11:08:42 PM
Mas claro no lo has podido decir. Encima viene el de turno a contar aqui q los guiris son muy educados tocate los pues los hay de todo tipo como en todos los lados. En el kickstarter intento hablar en ingles porque entiendo q es necesario q nos entendamos todos en esa pagina y le hacemos un favor a los chicos de CG al hacer mas amable a gente extranjera el proyecto en si pero de ahi a q venga un sopla , y angloamericano con exigencias va un trecho. Yo me en su de idioma tambien. No les debemos nada ni a ellos ni a su idioma como para despreciar el nuestro. Punto y final

Y q conste q yo seguire comunicandome en los comentarios del kickstarter en ingles pero no creo q haya q tolerar el comportamiento de ciertos q posiblemente no sepan situar ni siquiera España en el mapa porque creen q es una parte de Mexico



Increible Elentar!!! lo que me he llegado a reir con el tuneo que le has metido.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #1686

elentar

Cita de: Soybris en Enero 24, 2017, 11:15:43 AM
Pues tienes toda la razon me puse a seguir nuestra pequeña lucha y se me olvido cambiar algunos terminos pero te felicito porque mi mensaje con tu lavado de cara mola mil 😜. Sorry

La verdad que había unas cuantas perlas. Intentad no insultar. Por otro lado ya he visto que le habeis metido caña desde anoche. Alguien puede hacer un resumen de las últimas 4 página, es que me he perdido.

Cita de: oblivion en Enero 24, 2017, 11:21:00 AM
Increible Elentar!!! lo que me he llegado a reir con el tuneo que le has metido.

Estaba inspirado esta mañana, y en vez de borrar pues se tunea  8).

Y ahora hablando del proyecto, una vez pasado el efecto Add-on, volvemos al estancamiento y esta vez solo queda apelar a los medios de habla inglesa y al gameplay. si eso no funciona pues creo que deberíamos empezar a admitir que el tema de la traducción les empieza a preocupar mucho a los angloparlantes. En este sentido igual se les pude tranquilizar, retener o atraer mediante la presentación del traductor, que sea una persona física y que se le presente o algo y que diga en lo que ha trabajado para calmar los ánimos en este aspecto.

Hoy ya se han perdido 5 mecenas, o se mueve esto o se van a tener problemas.

Mensaje #1687

Currogimenez

Se está grabando un game play en inglés se intenta que este para el viernes, así como la reseña del undead.

Siguen trabajando duro....volvemos al estancamiento pero esperemos que salgan de ahí. Yo no lo dudoooo

Mensaje #1688

Soybris

Cita de: Currogimenez en Enero 24, 2017, 11:37:08 AM
Se está grabando un game play en inglés se intenta que este para el viernes, así como la reseña del undead.

Siguen trabajando duro....volvemos al estancamiento pero esperemos que salgan de ahí. Yo no lo dudoooo

Bueno yo confio en q para la recta final este todo apañado y volvamos a recuperar a algun desencantado. CG esta haciendo un trabajo excelente hasta el momento y esos flecos q quedan pendientes seguro q se corrigen como se ha venido haciendo hasta ahora. Yo tengo mucha fe en esta gente y seguro q se dejan el pellejo.

Mensaje #1689

elentar

si, @Currogimenez pero no podemos seguir basando el aumento de la recaudación solo en las aportaciones de los mecenas que hay dentro, hay que hacer alguna cosa para que aumenten los mecenas.

Mensaje #1690

morannon

Cita de: Karinsky en Enero 24, 2017, 01:36:26 AM
Que ofrece sus servicios localizados en varios paises, entre ellos España, y permite a sus usuarios acceder y navegar en su idioma... que los que llevan la campaña lo hagan en inglés está muy bien, pero no puedes exigir eso a quien apoya con su dinero.
Es que esa es otra, la campaña ofrece de partida dos idiomas así que no hace falta saber inglés para querer el juego... que una cosa es facilitarles la vida a los angloparlantes (que se hace) y otra poner trabas a los hispanoparlantes vetando el idioma (que afortunadamente no se está haciendo) por una malentendida e innecesaria pleitesía...

A los yankees lo que les falta, y lo han comentado varias veces, son las reviews y los gameplays en su idioma realizados por fuentes externas. El hype se alimenta de esas cosas.

Si se que se ha escrito y en general veo muchas contradicciones.

¿Y quién ha dicho que se está obligando ha hablar en inglés?. Ni el chaval con su mensaje, ni yo. Y tampoco veo trabas por ningún lado, de hecho en los comentarios hay más en español...
Se le ha dado una caña al chaval creo que injustificadamente, ha preguntado y se le ha respondido y ha pasado del tema...¡Pero por aquí de le ha lapidado!.
Le habéis dado más importancia vosotros al tema de la que realmente tiene.


Queréis que los guiris metan dinero pero que se hable en español y a su vez que los personajes sean los típicos clichés del cine americano para engancharlos. ¿En que quedamos?.

Sobre el realismo que también se ha hablado, es un juego...y de ¡Zombis! ;D. Yo prefiero personalmente a la domadora que al típico sheriff que sale hasta en la sopa.
El tema de la defensa, lo siento chicos pero ninguno de las dos opciones es realista  ::). Sigo opinando lo mismo que si pueden ofrecer las dos opciones mejor y que la gente elija. Yo no se lo que prefiero porque no he probado el juego, solo leído las reglas.
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."

Mensaje #1691

Currogimenez

#1691
Cita de: elentar en Enero 24, 2017, 11:41:40 AM
si, @Currogimenez pero no podemos seguir basando el aumento de la recaudación solo en las aportaciones de los mecenas que hay dentro, hay que hacer alguna cosa para que aumenten los mecenas.
Lo sé ..... lo tengo claro, por eso se está haciendo el video en inglés, que es una de las cosas más demandadas por los guiris. Se están retocando a unos SG, para que todo sea mucho más atractivo

están trabajando mucho, y nos leen más de lo que vosotros pensáis, están intentando contentar a todo el mundo y cuando digo a todos os digo pensar para dentro y es todos......

Si supiera es lo que yo sé...

Jajajaja en bromaaaaa

Por cierto se pasara por aquí Carlos a comentar cosas.

Mensaje #1692

sanyudo

¿Entonces lo de Will Smith en Soy Leyenda está sobre la mesa? ;)

Mensaje #1693

croquetilla

y mi aliado huron?? que ya vi que salia entre los casi aciertas en el update de la domadora.. XD

Mensaje #1694

D3lirium

La cosa esta parada, llevamos todo el día haciendo la goma, parece que los Add on no han sido todo lo jugosos que la gente esperaba (aunque yo he subido mi aportación), yo creo que deben centrarse en los backers de fuera para subirla, con los patrios ya poco mas pueden rascar, y es ahi donde entra el video con gameplay/reseña/presentacion en Ingles.

El otro punto donde rascar es con la traduccion, tanto la italiana como la francés, por numero, están lejos de esos 300 mecenas, pero Alemania dispone de 206, igual habría que focalizar los esfuerzos para promocionar el juego en foros alemanes.