Kickstarter - Day Night Z

Iniciado por AlbertoGM, Enero 11, 2017, 06:04:39 PM

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Mensaje #1860

MoT

 Toco madera, pero parece que los numeros de hoy son buenos y hemos remontado un poco respecto ayer.... con lo mal que pintaba a media tarde..... y mira.

Hoy llevamos ya 11 mecenas mas y ya estamos rozando los 205 KEuros... creo que se puede decir que los cambios de ayer han cuajado y bien... gran respuesta de CG para enderezar la campaña cuando todo pintaba que ibamos a entrar en recesión... Ole!!!

Recemos juntos :
"...aunque camine por el Valle de la Muerte nada temeré, porque @Creating Games está conmigo..."

Mensaje #1861

cesarmagala

Cita de: cesarmagala en Enero 25, 2017, 02:00:56 AM
De las reglas de los add-ons no se sabe nada, ¿verdad?

Y algún setup de escenario estaría bien, chicos  ::)
Me autocito a ver si alguien me hace caso

Mensaje #1862

edu1969

Cita de: Creating Games en Enero 25, 2017, 12:47:46 PM
............en el reglamento añadiremos una sección de reglas descartadas, por añadir dificultad o tiempo de juego, entre ellas la defensa activa, para que cada jugador puedan usar la que mas se adapte a sus gustos y/o situación.

esto es un  ;), lo mejor que podéis hacer!!!1 un puntazo, así que cada cuerpo aguante su vela.
Un buen jugador , recibe el juego, lo enfunda y lo guarda, jugar está sobrevalorado

Mensaje #1863

luisdark

Me ha gustado la respuesta de creating por el foro. la verdad que si tienen que andar con pies de plomo, y el principio fue un caos, pero, yo iria temiendo el final creo que va a ser increible. Yo no se cuanta gente esta dando a recuerdame, pero primeros de mes y las ultimas 24 horas creo que vamos a rozar los 400000. y el esperadisimo video del viking es que va a terminar de reventar.

Mensaje #1864

edu1969

Cita de: luisdark en Enero 25, 2017, 05:00:19 PM
Me ha gustado la respuesta de creating por el foro. la verdad que si tienen que andar con pies de plomo, y el principio fue un caos, pero, yo iria temiendo el final creo que va a ser increible. Yo no se cuanta gente esta dando a recuerdame, pero primeros de mes y las ultimas 24 horas creo que vamos a rozar los 400000. y el esperadisimo video del viking es que va a terminar de reventar.

Estoy de acuerdo con eso, y además espero y deseo que les vaya superbien porque creo que es muy importante para España tener una empresa que pueda ser lanzadera de otros proyectos el día de mañana.

Ya sabemos que no estamos muy dotados de empresas y menos de empresas "jovenes". Ojala esta sea la semilla de una empresa tipo Cmon el día de mañana , para lo que es muy importante que se hagan las cosas superbien en los primeros proyectos.

P.D.: De hecho, hay por ahi un proyecto de una persona sobre temática japonesa, que creo que se puso en contacto con Cmon y luego estos parece que le han "copiado" la idea...yo creo que una temática japo es otro de esos juegos a tneer y todavía no conozco uno bueno bueno de samurais que me haya imbuido en la historia, deseo un DNZ con temática JAPO o en CHINA cuando se formo ésta donde CHIN se cargo a no se cuantas dinastia y unifico el pais o por lo  menos contruyo la actual china porque antes no existia como un unico concepto....una lucha de clanes en esa epoca sería bestial, pero lo dicho no conozco ningun juego de mesa en que haya luchas, diplomacia, traiciones, etc... que me haya metido en esa parte de la historia que tanto me gusta
Un buen jugador , recibe el juego, lo enfunda y lo guarda, jugar está sobrevalorado

Mensaje #1865

Cotton

Cita de: edu1969 en Enero 25, 2017, 05:21:25 PM

...lo dicho no conozco ningun juego de mesa en que haya luchas, diplomacia, traiciones, etc... que me haya metido en esa parte de la historia que tanto me gusta

En lugar de temática japonesa es más sobre temática del Imperio Romano, pero por lo que dices tu juego es el Conquest of the Empire!

Mensaje #1866

luisdark

Mas que una tematica Japo o Romana haria una tematica Arabe. Las otras dos estan muy trilladas.

Mensaje #1867

masacre_jcr

Cita de: Cotton en Enero 25, 2017, 05:23:54 PM
En lugar de temática japonesa es más sobre temática del Imperio Romano, pero por lo que dices tu juego es el Conquest of the Empire!

Y esto?
http://www.darkstone.es/index.php?topic=7767.msg172169#msg172169

Le falta mucho pero...
Firma

Mensaje #1868

Kronos

#1868
Oye en un juego con tantos componentes y tan chulos porque no hay informacion sobre calidades? O si la hay, a mi personalmente no me ha aclarado mucho, soy muy ignorante en estas cosas. Los materiales son buenos, malos, normales, muy malos, excelentes...?

Mensaje #1869

durantula78

Cita de: edu1969 en Enero 25, 2017, 05:21:25 PM
Estoy de acuerdo con eso, y además espero y deseo que les vaya superbien porque creo que es muy importante para España tener una empresa que pueda ser lanzadera de otros proyectos el día de mañana.

Ya sabemos que no estamos muy dotados de empresas y menos de empresas "jovenes". Ojala esta sea la semilla de una empresa tipo Cmon el día de mañana , para lo que es muy importante que se hagan las cosas superbien en los primeros proyectos.

P.D.: De hecho, hay por ahi un proyecto de una persona sobre temática japonesa, que creo que se puso en contacto con Cmon y luego estos parece que le han "copiado" la idea...yo creo que una temática japo es otro de esos juegos a tneer y todavía no conozco uno bueno bueno de samurais que me haya imbuido en la historia, deseo un DNZ con temática JAPO o en CHINA cuando se formo ésta donde CHIN se cargo a no se cuantas dinastia y unifico el pais o por lo  menos contruyo la actual china porque antes no existia como un unico concepto....una lucha de clanes en esa epoca sería bestial, pero lo dicho no conozco ningun juego de mesa en que haya luchas, diplomacia, traiciones, etc... que me haya metido en esa parte de la historia que tanto me gusta

Nuestro juego va sobre eso, no se si te refieres a mi, te he escrito un privado.

Cita de: masacre_jcr en Enero 25, 2017, 05:31:57 PM
Y esto?
http://www.darkstone.es/index.php?topic=7767.msg172169#msg172169

Le falta mucho pero...

Efectivamente ese es nuestro proyecto, para no "ensuciar" el hilo del DNZ hablad allí si os gusta la idea.

Mensaje #1870

Bryan_Fury

@Creating Games gracias por vuestros comentarios y explicaciones.

Personalmente creo que estais llevando la campaña de 10, yo soy de los mecenas que no habia visto nada de vuestro juego y me llamaba poco tener otro juego de zombis, entre el primer dia de campaña a mirar solo por curiosidad y cai con todo el equipo  ;D.

Me gusta mucho como estais gestionando tanto los S.G. (variados y todos interesantes), como los add-ons (casi todos aportan variedad y algo novedoso al juego).

A la gente que esta un poco obsesionada con la recaudacion les diria que se tranquilizaran, esto no es un proyecto de CMON que si se queda por debajo del 1M$ es un fracaso.
Personalmente la recaudacion actual ya la veo un exito para un proyecto asi, ojala que se llegue a una cifra muchisimo mas alta, pero sinceramente prefiero que el proyecto  sea manejable y alcance una buena calidad a que se dispare  y empiecen los retrasos por temas de no tener los modelos 3D, ilustraciones, etc  de todos los S.G. y add-ons

Animo y que la cosa siga adelante  ;)

Mensaje #1871

Seth

#1871
Citar- REGLAS DEL JUEGO
En cuanto al tema del sistema de defensa activa y pasiva, como sabéis, durante estos casi tres años el juego ha pasado de una mecanica de exploracion de localizaciones similar al DOW, a un sistema de casillas para tener un combate mas tactico y una mayor sensacion de exploración de las localizaciones. Por eso comentar que, pensamos y trabajamos en los dos sistemas de defensa desde el inicio del juego, optamos por el sistema de defensa activa porque a los autores nos gustaba y nos parecía mas conveniente para el sistema estático, pero al cambiar al sistema por casillas, con cada prueba que hacíamos nos convencia menos, por diversos motivos (tiempo y personajes virtualmente invulnerables en ciertas situaciones) hasta que llegamos a las LES, con jugadores que no habian jugado nunca a DNZ y nos confirmo que no era el idoneo, por eso implementamos de nuevo la defensa pasiva a partir de Cordoba. Este sistema lo hemos probado y ha gustado, por su agilidad y por la sensación de que en cualquier situación te puedes meter en un lio, por eso se ha mantenido, pero como bien habéis comentado algunos, en el reglamento añadiremos una sección de reglas descartadas, por añadir dificultad o tiempo de juego, entre ellas la defensa activa, para que cada jugador puedan usar la que mas se adapte a sus gustos y/o situación.

Claro, yo lo comenté porque sabía que en un principio habíais trabajado en el sistema de defensa activa  ;)

Dicho esto....sois cojonudos!!! (es uno de los mejores KS en los que he participado sin duda alguna).

DANGER-STONINGZONE!!

DANGER-STONINGZONE!!

Mensaje #1872

edu1969

Cita de: durantula78 en Enero 25, 2017, 05:38:51 PM
Nuestro juego va sobre eso, no se si te refieres a mi, te he escrito un privado.

Efectivamente ese es nuestro proyecto, para no "ensuciar" el hilo del DNZ hablad allí si os gusta la idea.

de ti durantula78  :P

en el hilo: -> Re:[Kickstarter 2017] Rising Sun, de CMON -> "Y para aún mas inri escribí el 20 de octubre a cool mini or not por si les interesaba un juego ambientado en Japón, esto ha sido ya de coña. Tengo el mail por si alguien lo quiere ver con su respuesta jajajaja claro que yo no sabía que ya tenían un juego en proceso y las minis ya hechas. Me lo tomaré todo como una anécdota."

si quieres lo hablamos en el hilo del juego qu eme has pasado y por el cual suspiro para que salga adelante, invertiré segurisimo
Un buen jugador , recibe el juego, lo enfunda y lo guarda, jugar está sobrevalorado

Mensaje #1873

Currogimenez

Veis como sé que se iban a pasar, la verdad me ha sorprendido mucho, que pongan el exceso de reglas descartadas en el librito de instrucciones para poder jugarlas. Esto me parece brutal porque así se acabó las controversias se acabó todo si te gusta una regla por si no la quites es brutal.

Están llevando una campaña para mí, de 10..

La recaudación sube estamos a 4900 € de la domadora vamos a por ella

Mensaje #1874

MoT

Cita de: Currogimenez en Enero 25, 2017, 06:22:58 PM
Veis como sé que se iban a pasar...

Nunca lo hemos dudado, amigo. Gracias a tu también por tu parte y por los DNZleaks