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¿Qué juegos sacarías más a mesa si no fuera por su despliegue?

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Scherzo:

--- Cita de: Kolirio en Febrero 09, 2021, 12:27:24 pm ---Yo tengo una de estas del carrefour, que por 25€ hace el apaño, aunque no es una maravilla y hay que evitar apoyarse en ella, además conviene ponerle un mantelito o algo porque la superficie puede ser abrasiva con las cartas.

--- Fin de la cita ---

Ésa del Carrefour fue una de las primeras opciones que barajé, pero el problema es que es estrecha (60cm) para lo que necesito, busco algo que esté cercano a los 90 cm de ancho, y no he encontrado tantas mesas con ese ancho que además sean plegables.

De momento una opción que barajo es coger dos mesas plegables de 90x90 que he visto y juntarlas, lo que me daría una superficie de 180x90 para cuando necesito mesa grande, y para cuando necesito poco, con una de ellas tendría 90x90. Pero lo que no me termina de convencer es el punto de unión de ambas mesas, que si deja un pequeño hueco o si alguna se mueve por accidente, se pueda caer lo que esté encima apoyado.

También había barajado la opción de pillar un tablero a medida con dos/tres poyetes como patas.

Tengo que seguir mirando opciones de todas formas.

Kolirio:
75cm de ancho la mia, pero cuando lo he jugado con gente sí que hubiese preferido más anchura.

Es cuestión de comprarse 2 o 3 más, y después del covid nos podremos dedicar a organizar comuniones.

Por cierto eso de medir tiempos de preparación con el cronómetro... os imagino como a los militares montando el fusil.

Jomra:
Salud


--- Cita de: Kolirio en Febrero 10, 2021, 01:08:25 pm ---Por cierto eso de medir tiempos de preparación con el cronómetro... os imagino como a los militares montando el fusil.

--- Fin de la cita ---

A veces hay que comprobar empíricamente las sensaciones, jajaja.

Bueno, traigo dos más:

XCom (ficha BGG).
Este juego me parece interesante, es una forma muy curiosa de llevar a juego de mesa un videojuego, sin intentar copiar ni media mecánica del videojuego (ni combate táctico ni gestión ni turnos) pero. Ahora bien, es un horror prepararlo todo. Hay que separar varios mazos (sí, esto mejor guardarlos ya por separado), el juego ocupa un montón de sitio, las fichas y demás hay que colocarlas bien... y por el tema del tiempo real, como que obliga a tenerlo más ordenadito que lo típico de tirar todas las fichas. No viene preparado para guardarlo bien, eso con bolsitas, fajas y demás toca hacerlo «a la antigua» (con esto se gana tiempo, sin dudas). Y todo para un juego de partidas de una horita y es tentar la suerte y tiempo real. Este rara vez jugamos dos seguidas, la verdad... y rara vez lo jugamos, todo hay que decirlo.


Junk Orbit (ficha BGG).
Dentro de los juegos de «recoger y llevar», este es bastante curioso. Muy sencillo, se presta al análisis parálisis tal vez demasiado (y eso que es recontra directo) pero para escalar (que escala muy bien) te obliga a quitar (o poner) losetas. Al final en este o pierdes el tiempo al momento de recogerlo o al momento de montarlo o decides que solo jugarás a determinado número de personas, jajaja. Las dos últimas veces también hicimos lo de «se quitan cuando salgan» (las que deberíamos haber retirado), pero esto hace que se pierda el control sobre lo que queda (el que una pila se agote es importante, es el detonante del fin de partida) y el resultado a mí no me agradó mucho, para eso prefiero lo de revisar y retirar las losetas sobrantes. Que al final es solo repasar TODAS las losetas para quitar unas cuantas, pero es un pelín rollo y retrasa el inicio de la partida. Lo bueno es que con este normalmente sí echamos dos o tres seguidas, al menos. Si solo fuera una, no sale (por eso cuando tenemos relativamente poco tiempo no lo sacamos, para una sola no nos vale la pena el esfuerzo).

De paso, les invito a participar en la otra cara de esta moneda, los que tienen un buen despliegue: «¿Qué juegos consideras que tienen un buen despliegue para lo que son?».

Hasta luego ;)

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