Kickstarter - Dungeon Universalis

Iniciado por Vince, Octubre 30, 2018, 10:17:18 AM

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Mensaje #2385

Guile

Me encantan las ilustraciones de las cartas de razas, muchas de ellas se merecen miniatura especialmente la de la vampira.

Mensaje #2386

Galahael

Ha mejorado bastante el diseño de las cartas. Me alegro que al final se destinara parte del dinero recaudado para ello.
Que ganas de poder empezar a montar PJs.
...

Mensaje #2387

Artschool

Cita de: Bethesda en Junio 23, 2019, 09:53:59 PM
Me gusta todo, la verdad

Muy contento!

Compensa un poco el sinsabor del DayNight Z

Me lo has ninjeado. Lo primero que he pensado al ver la actu ha sido: "igualito que los de Creating Games".  :'(

Muy buena pinta y muy buena sensación en cuanto a cómo se está controlando y gestionando todo.


Mensaje #2388

Jomra

Salud

Para mi gusto, muchas de las cosas que muestran superan las expectativas creadas (ya de por sí altas). No sé si dará tiempo a cerrar (bien) la traducción y demás para producir lo poco que falta (aunque en la columna pone «enviado a imprenta», que no es lo mismo que «terminado»). El organizador de las cartas se ve muy bien.

En el rediseño de las cartas, hay cosas que me gustan bastante (comparto eso que he leído de que están más limpias y claras), pero dos cosillas me rechinan, ambas tienen que ver con las ilustraciones (pongo una imagen comentada):



Es una tontería. Pero, por ejemplo, la carta del minotauro que se ve en las dos, antes tenía un plano americano (un poco más cercano, pero no es un plano medio) y ahora aparece completa... antes totalmente perfilada y ahora perfilada solo en la misma zona que antes y con fondo en lo demás.

En las profesiones, las ilustraciones escogidas son mejores que las sombras de antes (sin dudas), pero muchas tienen los pies recortados y eso queda, francamente, mal. Debe «ganar» siempre el texto a la ilustración y la limpieza a llenarlo todo, así que una carta como la del animista está bien (aunque la imagen se corte, además, se hace por un lado), mientras que otra como el asesino estaría mal; no comparto para nada lo hecho con la imagen, máxime teniendo espacio más que de sobra. Parece que el criterio es que todas estén más o menos escaladas y dentro de la misma línea de la carta, pero no termina de ser así (visualmente) y lo que tenemos son cortes de pies... menos en un caso de los enseñados. Esto de los pies ocurre en las cartas de razas también, y ahí sí que hay unas bien y otras no tan bien muy al azar.

Entiendo que se cuenta con un tiempo limitado, son muchas cartas e ilustraciones y se nota el gran esfuerzo por mejorar el juego mostrado inicialmente, en muchos casos recogiendo los comentarios de los usuarios, lo que, por ahora, la ponen como una muy buena poscampaña.

Hasta luego ;)
Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.

Mensaje #2389

Ilicitus

#2389
Gracias por vuestras apreciaciones. Ciertamente el tiempo y la cantidad diferente de imágenes y cartas hacen extremadamente complicado para una sola persona tener la apreciación meticulosa, sería titanico hacer una valoración meticulosa de cada carta y convinarlo con traducciones y correcciones. A pesar de que revisamos las cartas, tenemos que visionarlas con un criterio distinto al que podrías si hubiera un equipo más amplio de trabajo y con disponibilidad 100x100 convinada de horarios.

Pero esperamos que el resultado general sea del máximo agrado e intentar tener 0 erratas. Se revisan varias veces y se seguirán revisando.

Unas cartitas extras no mostradas en la actualización. Para entreteneros un poco más. Espero que os gusten.

Spoiler

Spoiler

Un saludo.


Mensaje #2390

Jandrofisio

Es verdad que algunas cartas no siguen el mismo esquema de corte, centraje de dialogos... Pero tb es innegable que si que ha invertido tiempo en mejorar el aspecto visual del conjunto.
Supongo que el proyecto se retrasara un par de meses pero aun asi creo que se esta llevando bien tanto en la parte productiva como comunicativa. Va quedando menos :)

Mensaje #2391

Doc

La mejora en las cartas es notable!un buen trabajo, máxime con las premisas y limites que todos conocemos. Estoy de acuerdo, eso si, en todo lo que dice el compañero sobre esos detalles de las cartas. Pies cortados mal, y fondo a medio recortar...chirria, efectivamente se nota que se sabe que queda mejor sin el... pero perfilar toda la ilustración cuesta tiempo...si se le pudiera dedicar ese extra seria un buen colofón al gran trabajo realizado en la mejora del apartado visual ;)

Mensaje #2392

Pedrusko55

Me gusta el acabado final de las cartas, se nota que le está poniendo mucho esfuerzo al proyecto. Lo que más me gusta es que al final cambiara las fotos por dibujos.

Mensaje #2393

Galahael

Si q se nota la mejora de las cartas iniciales a las actuales. La verdad q me alegra mucho que al final se decidiese invertir parte de lo recaudado en la maquetación.
Para mi de los mejores SG q se desbloquearon junto con el organizador.
...

Mensaje #2394

morannon

¿Pero no gustaba por el aire retro? ::) ;) :P. Porque las nuevas ilustraciones para nada lo son. ???

Lo recuerdo porque durante la campaña me cayeron palos por comentar que las ilustraciones no eran nada del otro mundo y la "excusa" generalizada era el toque vintage.
Independientemente de lo que parece que va a ser un buen juego, lo que hace el hype...
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."

Mensaje #2395

Ilicitus

Cita de: morannon en Junio 28, 2019, 12:38:13 PM
¿Pero no gustaba por el aire retro? ::) ;) :P. Porque las nuevas ilustraciones para nada lo son. ???

Lo recuerdo porque durante la campaña me cayeron palos por comentar que las ilustraciones no eran nada del otro mundo y la "excusa" generalizada era el toque vintage.
Independientemente de lo que parece que va a ser un buen juego, lo que hace el hype...
Perdona, pero creo que fue por la palabra en concreto que usaste, no por tu opinión.
Pero ya se aclaró.

Las ilustraciones ya van por gustos y cada uno tiene el suyo. Ahí ya no me meto.

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Mensaje #2396

morannon

Si tu lo dices pero creo que deberías hablar por tí y no en general ya que fueron bastante los que alababais el "toque retro"y me resulta bastante curioso que ahora nadie lo eche en falta. ;D
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."

Mensaje #2397

Ilicitus

Hablo por mi, la verdad. Y ciertamente aún con el repaso sigue teniendo ese aura. Pero vamos, que entré de lleno por lo que me aportaba como Dungeon y no es en este caso de las partes más importantes, aunque ha mejorado y se vea mejor.

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Mensaje #2398

grimaldi

Cita de: morannon en Junio 28, 2019, 05:07:53 PM
Si tu lo dices pero creo que deberías hablar por tí y no en general ya que fueron bastante los que alababais el "toque retro"y me resulta bastante curioso que ahora nadie lo eche en falta. ;D
Me gustaba anteriormente y me sigue gustando ahora, parece que si dices una cosa se te encasilla ahí y ya no te puede gustar otra cosa, o ambas a la vez, o q se yo... llámame loco.

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Mensaje #2399

morannon

Cita de: grimaldi en Junio 28, 2019, 10:04:50 PM
Me gustaba anteriormente y me sigue gustando ahora, parece que si dices una cosa se te encasilla ahí y ya no te puede gustar otra cosa, o ambas a la vez, o q se yo... llámame loco.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Eso lo has dicho tú, no yo. Claro que te pueden gustar dos cosas e incluso cambiar de opinión. :o

Pero resulta que la defensa fué muy vehemente en este sentido y me sorprende que ahora a todos os guste el nuevo arte, que es más bien anodino, no sobresale en nada y no tiene una línea clara de estilo. El cambio lo veo a mejor porque antes era bastante amateur o retro para otros. :P

PD:  Y habiendo dicho lo anterior sobre el arte también digo que el nivel ha subido bastante y hay ilustraciones buenas, pero veo el nivel bastante irregular.
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."