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🎴🎲Circle of Blood: Rivals🎲🎴 (Kickstarter Próximamente)

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« en: Julio 08, 2024, 01:23:36 pm »
Esto es el comienzo de una increíble aventura
Te damos la bienvenida a un oscuro y apasionante viaje, bienvenido a Circle of Blood: Rivals. Un juego de cartas creado por Last  Bullet Games, creadores del wargame Círculo de Sangre.



Un juego de cartas con alta interacción entre jugadores
Desde los inicios del wargame de Círculo de Sangre, hemos soñado con la posibilidad de trasladar a otros géneros la acción que toma lugar en la oscura ciudad de Gormalak.

A mediados del 2023 empezamos con el desarrollo de un juego de cartas de 2 a 5 jugadores. Con reglas sencillas, pero con una profundidad que requiera de muchas partidas para dominar sus mecánicas de juego.



En Circle of Blood: Rivals compites con hasta cuatro jugadores por el control de la ciudad negra en los devastadores acontecimientos que la asolan. Usa los Lugares bajo tu control, pon a tus aliados o servidores a combatir por tu causa, y hazte con la supremacía.


Una colección de 150 cartas diferentes
Hemos concluido la fase de desarrollo y podemos decir que la experiencia de juego supera nuestras expectativas iniciales.

¡Así que ha llegado el momento de empezar a compartir nuestra creación con todos vosotros! Muy pronto iremos completando la información sobre este título con vídeos, demostraciones, versiones digitales para que probéis el juego y muchas cosas más. Podrás estar informado de todo ello en nuestro boletín de noticias: www.circleofblood.com


Estamos deseando que veáis todo lo que está por llegar!


El Trailer en Español


Una partida completa
« Última modificación: Julio 12, 2024, 03:26:54 pm por Circle of Blood »
 
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Desconectado Vince

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« Respuesta #1 en: Julio 09, 2024, 09:28:23 am »
Oye, muy buena pinta!! ¿Tenéis fecha de salida aproximada?
No me toques los dados.
 
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« Respuesta #2 en: Julio 09, 2024, 11:01:53 am »
Oye, muy buena pinta!! ¿Tenéis fecha de salida aproximada?

Muchas gracias! Tenemos una fecha interna de salida, pero antes de precipitarlo todo para que se cumpla, nos centramos sobre todo en su difusión y en que conozcáis más el juego.
Por eso es tan importante que os apuntéis al Boletín de Noticias en: www.circleofblood.com
« Última modificación: Julio 09, 2024, 01:26:58 pm por Circle of Blood »
 

Desconectado Altea

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« Respuesta #3 en: Julio 09, 2024, 11:47:07 am »
Pues a esperar un gameplay. Pinta bien, pero vamos, tampoco habéis enseñado mucho más allá de que es un juego de cartas :D
Cómprame juegos: Lista y precios en BGG
 
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« Respuesta #4 en: Julio 09, 2024, 12:11:08 pm »
Pues a esperar un gameplay. Pinta bien, pero vamos, tampoco habéis enseñado mucho más allá de que es un juego de cartas :D
Iremos actualizando este post con todo el contenido que vayamos subiendo a nuestro canal de youtube. Partidas, analisis de los mazos, como se juega. Usaremos Table Top Simulator para que todos los que están en el Boletín de Noticias puedan probarlo en digital o les pasaremos versiones Print and Play para que puedan probarlo antes que nadie.
Por eso es importante que si os interesa el proyecto os apuntéis al boletín en: www.circleofblood.com
 

Desconectado Altea

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« Respuesta #5 en: Julio 09, 2024, 12:44:53 pm »
Iremos actualizando este post con todo el contenido que vayamos subiendo a nuestro canal de youtube. Partidas, analisis de los mazos, como se juega. Usaremos Table Top Simulator para que todos los que están en el Boletín de Noticias puedan probarlo en digital o les pasaremos versiones Print and Play para que puedan probarlo antes que nadie.
Por eso es importante que si os interesa el proyecto os apuntéis al boletín en: www.circleofblood.com
Yo os recomiendo que saquéis un proto impreso, hagáis la típica de meter las cartas en fundas con una carta del chino o de Magic detrás, y grabéis algún gameplay así. Las partidas en digital no transmiten bien el flujo de juego en mesa, hay demasiados elementos diferentes y es difícil hacerte a la idea de cómo se va a sentir la partida cuando te sientes con alguien a jugarla. Si el gameplay está algo preparado (primeras cartas de los mazos ordenadas y conocidas por ambos, por ejemplo) y resulta fluido, mejor que mejor.
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« Respuesta #6 en: Julio 09, 2024, 01:10:56 pm »
Yo os recomiendo que saquéis un proto impreso, hagáis la típica de meter las cartas en fundas con una carta del chino o de Magic detrás, y grabéis algún gameplay así. Las partidas en digital no transmiten bien el flujo de juego en mesa, hay demasiados elementos diferentes y es difícil hacerte a la idea de cómo se va a sentir la partida cuando te sientes con alguien a jugarla. Si el gameplay está algo preparado (primeras cartas de los mazos ordenadas y conocidas por ambos, por ejemplo) y resulta fluido, mejor que mejor.
Muchas gracias por el consejo! Por supuesto todo esto pasa por la muestra de una partida y de cartas REALES.
 

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« Respuesta #7 en: Julio 10, 2024, 03:03:00 pm »
¡Hola de nuevo!
Os dejo por aquí el trailer oficial del juego en la lengua de Cervantes. Espero que os guste

 
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« Respuesta #8 en: Julio 12, 2024, 03:24:20 pm »


Como lo prometido es deuda, vuelvo a vosotros para traeros una mirada más cercana (y un gameplay) a las reglas de Circle of Blood: Rivals.
Lo primero y más importante, en Rivals compites por Puntos de Renombre (25 en el modo de juego estándar), que se obtienen de tres maneras principalmente:
-Asaltar un Lugar rival
-Derrotar al Capitán rival
-Tener Lugares y tu rival no

Para hacerlo cuentas con un montón de tipos de cartas diferentes (Unidades, Eventos, Lugares, Objetos, Conjuros, Dotes). Los Lugares que pongas en juego (uno por turno) te proporcionarán los recursos para pagar todas esas cartas. Por lo que necesitas unos cuantos para jugar las cartas mas poderosas. Como puedes ver, hay distintas zonas de juego, Retaguardia, Lugares y Vanguardia. Las cartas destruidas van a la Morgue y las que robas cada Turno están en tu Arsenal.



A la izquierda de la imagen podemos ver todas las partes de una carta (Capitán en este caso)
La Velocidad indica cuando actuará en la fase de Combate. La Espada el daño que ejerce y el que es capaz de aguantar cuando la carta Ataca. El Escudo el daño que ejerce y que es capaz de soportar si Defiende.



Arriba a la derecha vemos la secuencia de Turno. Los jugadores juegan las fases ámbar simultáneamente. Luego el jugador Tirano juega las fases en blanco en orden descendente. El jugador Libertador jugará esas mismas fases en el orden indicado y ambos jugadores jugarán la fase de combate. La carta con la Velocidad más baja ha de actuar, entonces le toca a la carta del rival con menos Velocidad. Así hasta que no queden cartas que asignar.

Ahora que sabes esto puedes disfrutar del enfrentamiento que os traemos entre la Jauría Libre y los Heraldos del Sepulcro. ¡Esperamos que lo disfrutéis!

 
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