Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: Fardelejo en Diciembre 18, 2021, 12:34:59 PM

Título: Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 18, 2021, 12:34:59 PM
Mythic Games ha anunciado que sacará durante el segundo Q de 2022 un nuevo juego basándose en el reglamento de "MegaMetroCity" (Que adquirieron tras la decisión de los autores de no continuar con él (https://www.darkstone.es/index.php?topic=19415.0)). Se trata de un juego de fantasía clásica donde, presumiblemente tendremos una experiencia de juego similar a los juegos "Beat em up", ambientada en un universo similar (y esto no lo han dicho ellos) a Golden Axe.

Enlaces a su página:

https://mythicgames.net/anastyr-the-origins/

https://mythicgames.net/anastyr-ready-to-the-rumble/



Aquí hay un vídeo donde, entre otros, se habla de ello:

http://youtu.be/YcrXqMDHbAY?t=1730



(https://forum.cwowd.com/uploads/default/optimized/3X/8/9/892892cb082cb8c1a33dc58da1798ad58945ebf9_2_1035x582.jpeg)

(https://forum.cwowd.com/uploads/default/optimized/3X/3/b/3be423d15d59eef0d322ad955c87cb32fbccf7e4_2_1035x582.jpeg)

(https://forum.cwowd.com/uploads/default/optimized/3X/4/f/4ff983d85ef36f08e0a9cbfc2814ead6d7486dfa_2_1035x582.jpeg)

Además @Agrivar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3084) ha descubierto cuál es el origen de este juego: https://clubnoega.blogspot.com/2012/06/anastyr-un-mundo-fantastico-en-ciernes.html



El juego pinta espectacular y estaremos atentos a lo que vaya saliendo. Compartid por aquí vuestras impresiones.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Agrivar en Diciembre 18, 2021, 12:37:01 PM
¡Copio aquí el último mensaje que he colgado sobre este juego en el hilo del "Mega Metro City"!

Cita de: Fardelejo en Diciembre 18, 2021, 11:56:42 AM
Bueno, pues nos hemos quedado sin MMC, aunque este juego que plantean tiene potencial, el arte es muy bueno y el planteamiento no me disgusta. Así que empezaré a ahorrar.

Eso sí espero que no sea solo un mata-mata, y le den algo de profundidad y ambientación.

En el vídeo dicen que en este juego "se podrá hacer todo lo que suele poder hacerse el tipo de videojuegos en los que se basa, como subirse a una montura y efectuar ataques subido a ella, y a su vez los enemigos podrán derribarte de esa montura". A mí esto de poder subirse a una montura me ha hecho pensar de inmediato en el "Golden Axe", y eso me cuadra con el uso de las reglas del "Mega Metro City".

Por cierto, la ilustración de la caja del juego me ha recordado muchísimo al estilo de Wayne Reynolds, y es perfectamente posible que la haya hecho él, aunque de ser así, se ha moderado un poco en comparación con algunas de sus ilustraciones para "Pathfinder" o "Dungeons and Dragons". Y algunos enemigos "narizones" me recuerdan muchísimo (por no decir que son casi idénticos) a los trolls de la ambientación de "Trudvang Chronicles".

Como curiosidad, para la línea de "Zombicide" sacaron una serie de expansiones con miniaturas diseñadas por "artistas invitados", y hubo una donde el artista era Paolo Parente y consistía en cuatro miniaturas procedentes de su mundo de "Anastyr". Es posible que Mythic Games haya efectuado cambios en la ambientación, pero ésta es la información que se daba sobre este mundo en esa expansión del "Zombicide":

CitarAnastyr: En los días entre la caída de Atlantis y el Gran Diluvio que cubriría de agua el mundo entero, los conflictos abundaban en las exuberantes selvas y los humeantes pantanos que se convertirían algún día en el mar Mediterráneo.

Seis grandes tribus de dragones se han establecido en este fértil valle, cada una de ellas gobernando un reino de seguidores mortales. Es inevitable que surjan tensiones entre ellas mientras trazan planes para controlar el mundo. En el norte, los humanos adoran al poderoso Dragón Rojo que duerme en el corazón de un gran volcán. Al sur, en las partes más profundas de la Montaña Subterránea, Anastyr, la Reina de todos los Dragones Negros, aguarda expectante. Ésta es su época, una era de legendas y magia primigenia, una era de aventuras épicas. ¡Cuando los dragones de Anastyr gobernaban la tierra!

A saber lo que se habrá mantenido de esta idea original, pero si se han mantenido fieles a ella, ya sabemos de dónde viene el nombre del juego.

Espero que tengan la decencia de no hacer la campaña antes de que las ediciones en inglés y francés del "Hel" y el "Darkest Dungeon" estén como mínimo siendo transportadas en barco (y las ediciones en otros idiomas del "Darkest Dungeon" podrían estarlo también, porque no deberían tener la complicación de la traducción del "Hel").
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: danosuper en Diciembre 18, 2021, 01:10:06 PM
El arte es una pasada. Cojo sitio
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 18, 2021, 01:36:52 PM
Esas miniaturas que se han visto son top... y si consiguen hacer que el gameplay sea algo decente y similar a ese tipo de videojuegos, tienen mi allin.

Además conociendo a Mytic... van a poner SG's, expansiones y chuches para hartar... y entregarán en 2024, eso también.


(https://forum.cwowd.com/uploads/default/optimized/3X/7/9/7927c2a6cee57d2eeb750ef89d913cd1d97cf1bf_2_1035x582.jpeg)
(https://forum.cwowd.com/uploads/default/optimized/3X/f/e/fe5972bd46d62653a63927b8e47986c53b5d510a_2_1035x582.jpeg)
(https://forum.cwowd.com/uploads/default/optimized/3X/f/8/f8da9086f69b22b3e0f35bd9ad702b93859b43c0_2_1035x582.jpeg)
(https://forum.cwowd.com/uploads/default/optimized/3X/2/1/218ee9f128b621cad2e59c615838b559629cd856_2_1035x582.jpeg)


Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Arkhan en Diciembre 18, 2021, 02:49:30 PM
A mí me choca un poco, me esperaba que saliera Megametrocity, pwroal final han optado para cambiar todo y darle otro aire a juego retro como el golden axe, que es lo primero que se te viene la cabeza al verlo, espero que al menos mantengan un poco las mecánicas y jugabilidad del megametro.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 18, 2021, 03:02:37 PM
Hombre fastidia un poco ver cómo han canibalizado el MMC para crear este juego, con todo lo que queremos MMC en Darkstone. Es como si te compras un Ferrari y lo desmontas para poner los asientos en tu Tesla y tirar el resto.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Ingwaz en Diciembre 18, 2021, 03:29:02 PM
Hola, ¿qué tal? Vengo a dar porculo.  ::)

Los interesados mejor que ahorreís para la versión 1.8 que saldrá 1-2 años después de que entreguen el primero 3 años después de que finalice la campaña.

El tema de Conan-bárbaros no me gusta.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 18, 2021, 03:50:23 PM
Cita de: Ingwaz en Diciembre 18, 2021, 03:29:02 PM
Hola, ¿qué tal? Vengo a dar porculo.  ::)

Los interesados mejor que ahorreís para la versión 1.8 que saldrá 1-2 años después de que entreguen el primero 3 años después de que finalice la campaña.

El tema de Conan-bárbaros no me gusta.
En este han dicho que esta es la buena, que aquí la versión 1.0 estará tan cerrada como el reglamento del ajedrez.

Fuera de bromas, a mi me la soplan las versiones 1.5, 2, o 10, no soy tan purista como para dejar de disfrutar un juego por un par de retoques en las reglas.

Si fuera así, solo tendría 3 o 4 juegos en casa... Oh..wait!
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Rueco en Diciembre 18, 2021, 04:37:39 PM
Malditos Mythic, convencido andaba que el darkest iba a ser el último juego que les comprara y me sacan esta maravilla, por el momento visualmente al menos. Y si encima sale en español pues tocará hacer sitio en las estanterías como sea...
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: tylerdurden8 en Diciembre 18, 2021, 07:30:05 PM
Yo quiero a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) y a @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) en esta campaña pero YA... Un poco de alegria  ;D ;D ;D

Por cierto, el arte espectacular  ::)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2021, 07:45:06 PM
Cita de: tylerdurden8 en Diciembre 18, 2021, 07:30:05 PM
Yo quiero a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) y a @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) en esta campaña pero YA... Un poco de alegria  ;D ;D ;D

Por cierto, el arte espectacular  ::)

Quita, quita, que luego se siente obligado @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) a defender a los de "¿Mythic? NCUP, hoygan" y ya tiene bastante trabajo el pobre gestionando el foro xDD
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: tylerdurden8 en Diciembre 18, 2021, 07:46:33 PM
Cita de: Manchi en Diciembre 18, 2021, 07:45:06 PM
Quita, quita, que luego se siente obligado @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) a defender a los de "¿Mythic? NCUP, hoygan" y ya tiene bastante trabajo el pobre gestionando el foro xDD

Pero si a @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) le encantan esas cosas...  ;D ;D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2021, 07:47:03 PM
Cita de: Rueco en Diciembre 18, 2021, 04:37:39 PM
Y si encima sale en español pues tocará hacer sitio en las estanterías como sea...

Espero que no sea como la promesa que hicieron de sacar el Juana en castespañol  :D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: tylerdurden8 en Diciembre 18, 2021, 07:51:23 PM
Cita de: Manchi en Diciembre 18, 2021, 07:47:03 PM
Espero que no sea como la promesa que hicieron de sacar el Juana en castespañol  :D

Pasado el tiempo a la gente se le olvida y eso que se ahorran... Unos genios  ::)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: kokuoh en Diciembre 18, 2021, 08:21:04 PM
Vaya, tenía la esperanza de que fueran a rescatar el Mega Metro City, y al mismo tiempo a meterle unas mejoras, vitaminarlo... lo que hiciera falta. Pero al final pillan las reglas básicas y cambian todo lo demás. Al igual que la resto, lo primero que me ha venido a la cabeza ha sido el Golden Axe... A ver qué tal evoluciona esto.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Uninvited_guest en Diciembre 18, 2021, 08:39:58 PM
Solo mythic es capaz de demostrar que es incapaz de hacer unas reglas decentes si han tenido que comprar el megametro (que no es que tuviera unas reglas ultra complejas) para rescatar esto que tendrían por ahí hace ni se sabe, y sólo ellos serán capaces también de hacer que un juego que estaba ya rodado y testeado acabe siendo un juego roto que necesite parches.

El arte muy bonito y la gente les tirará dinero porque las minis serán muy chulas y claro, hay que aprovechar mientras aún haya petróleo para estas cosas. Muchas veces tenemos lo que merecemos.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: LordPep en Diciembre 18, 2021, 08:41:25 PM
Pues el juego pinta fenomenal pero que lástima por el MMC, pues este anuncio lo relega al cajón de los olvidados una vez más :(

En cuanto al arte y diseño de este me encanta, y lo de Golden Axe me toca la Nostalgia cosa fina, así que será difícil de resistir ... veremos si lo ocnsigo ;)

Un saludo y gracias por la info ! ^_^
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Manchi en Diciembre 18, 2021, 09:01:14 PM
Cita de: Uninvited_guest en Diciembre 18, 2021, 08:39:58 PM
Solo mythic es capaz de demostrar que es incapaz de hacer unas reglas decentes si han tenido que comprar el megametro (que no es que tuviera unas reglas ultra complejas) para rescatar esto que tendrían por ahí hace ni se sabe, y sólo ellos serán capaces también de hacer que un juego que estaba ya rodado y testeado acabe siendo un juego roto que necesite parches.

El arte muy bonito y la gente les tirará dinero porque las minis serán muy chulas y claro, hay que aprovechar mientras aún haya petróleo para estas cosas. Muchas veces tenemos lo que merecemos.

Que va, hombre, si los juegos les salen perfectos. La gente que es muy pejigueras, por eso sacan la versión 1.5, la 2.0 y la 17.3.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 19, 2021, 12:08:15 AM
He corregido el título a Q2 del 2022.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Shergyo en Diciembre 19, 2021, 01:07:27 AM
En su día probé Megametrocity y llevo mucho tiempo esperándolo... Me da algo de pena que haya cambiado la temática pero también puede ser entendible después de dos ks fallidos con ese nombre y estilo.
Le seguiré la pista y si se parece el mismo estilo de juego y viene en español... Caeré.
Creo que será igual, en el vídeo ya comentan que los enemigos saldrán por varios sitios, si os fijáis las losetas que mostraron, se ven triángulos rojos, que pueden corresponder a los puntos de donde emergen los enemigos ("guaridas de trasgo" parecen). Seguramente sean las puertas laterales que contenían las losetas de Megametrocity, además de salir por la zona trasera y delantera del escenario.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: estertor en Diciembre 19, 2021, 09:53:43 AM
En su momento jugué al MMCy me pareció correcto. Sin más. Desde luego no para pagar lo que se pedía en el KS por tener unas minis (soy muy de minis pero esta vez no) que, apenas, duraban unos segundos en juego. El juego tenía poco recorrido, era bastante repetitivo y con troqueles hubiera cubierto un nicho más amplio y funcionado igual por 30 o 40 euros menos.

El juego era demasiado aleatorio, dependías totalmente de conseguir una supercarta al buscar o, si no, ibas en déficit constante contra la mara de enemigos.

Si en Mythic son ambiciosos y han profundizado, pulido y ampliado, creo que puede estar muy bien. El arte es soberbio y, el cambio de temática, le ha sentado francamente bien. Veremos.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Drawler en Diciembre 19, 2021, 02:39:50 PM
La idea es buena... pero si hablan de "golden axe"... ¿No deberían hacer las minis un poco más "retro"? No hace falta que sea una copia ni nada... pero creo que llamaría más la atención. Que "otro" juego con mega miniaturas super detalladas... a mí es que tanto recargamiento y superdetalle al final me agobia.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Ingwaz en Diciembre 19, 2021, 02:51:32 PM
Cita de: Drawler en Diciembre 19, 2021, 02:39:50 PM
La idea es buena... pero si hablan de "golden axe"... ¿No deberían hacer las minis un poco más "retro"? No hace falta que sea una copia ni nada... pero creo que llamaría más la atención. Que "otro" juego con mega miniaturas super detalladas... a mí es que tanto recargamiento y superdetalle al final me agobia.

Ellos no han comentado nada de "golden axe". Es el parecido que ha comentado @Agrivar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3084)

A mí también me da mucha pereza la tendencia del barroquismo en las minis. Tantas armaduras con detalles y relieves acaba cansando mucho. Prefiero las minis más "limpias".
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 19, 2021, 04:41:15 PM
Cita de: tylerdurden8 en Diciembre 18, 2021, 07:30:05 PM
Yo quiero a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) y a @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) en esta campaña pero YA... Un poco de alegria  ;D ;D ;D

Por cierto, el arte espectacular  ::)

Me espero al hilo de la version 1.5 jajaja
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 19, 2021, 05:20:31 PM
Cita de: Nachimrcorn en Diciembre 19, 2021, 04:41:15 PM
Me espero al hilo de la version 1.5 jajaja
Pero te perderás la emoción de haber participado en la versión 1.0.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 19, 2021, 05:22:06 PM
Cita de: Fardelejo en Diciembre 19, 2021, 05:20:31 PM
Pero te perderás la emoción de haber participado en la versión 1.0.

Si es solo el hilo me puedo dar el lujo de entrar, si jaja
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 19, 2021, 09:53:55 PM
Después de lo que se han currado las miniaturas y la ambientación, espero que hayan adaptado las reglas y las hagan más completas y complejas, porque si no sería una pena desplegar todo esto para que sea un zombicide de dar toñas e ir avanzando en busca de la carta tocha como decía el compañero. En el caso del MMC las miniaturas estaban bien para lo que era el juego.

Lo que no sé tampoco si esto va a dar para muchas expansiones o va a ser un juego cerrado o comedido.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Vince en Diciembre 20, 2021, 09:47:14 AM
Bufffff, me quedo por aquí...  ;D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Eduardocortes en Diciembre 20, 2021, 03:22:04 PM
Me llama mucho! supongo que por nostalgia. Las losetas parecen que usarán cartas; teniendo en cuenta que en el original se usaban cartas como maniobras de combate y tal, quizás se usen cartas para los desplazamientos (que si salto, corro, ruedo por el suelo..). A priori parece otro juego dónde las minis no tendrán mucho sentido, empieza mi búsqueda de un aficionado a las minis que quiera entrar a medias conmigo (el se queda las minis, yo el juego), interesados contactar! jejeje
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2021, 03:49:26 PM
Cita de: Eduardocortes en Diciembre 20, 2021, 03:22:04 PM
Me llama mucho! supongo que por nostalgia. Las losetas parecen que usarán cartas; teniendo en cuenta que en el original se usaban cartas como maniobras de combate y tal, quizás se usen cartas para los desplazamientos (que si salto, corro, ruedo por el suelo..). A priori parece otro juego dónde las minis no tendrán mucho sentido, empieza mi búsqueda de un aficionado a las minis que quiera entrar a medias conmigo (el se queda las minis, yo el juego), interesados contactar! jejeje
Hereje! Las minis siempre tienen sentido, hasta en un parchís. :-)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Eduardocortes en Diciembre 20, 2021, 04:57:38 PM
Cita de: Fardelejo en Diciembre 20, 2021, 03:49:26 PM
Hereje! Las minis siempre tienen sentido, hasta en un parchís. :-)

En casa de herrero....
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Galahael en Diciembre 20, 2021, 06:15:08 PM
La verdad q muy buena pinta. Veremos q tal va la campaña, pq estando recién entrado en el Harakiri tengo q volver a empezar a ahorrar...
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2021, 06:22:27 PM
Cita de: Galahael en Diciembre 20, 2021, 06:15:08 PM
La verdad q muy buena pinta. Veremos q tal va la campaña, pq estando recién entrado en el Harakiri tengo q volver a empezar a ahorrar...
Esto hasta abril o mayo no sale así que aún tienes tiempo de ahorrar.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Boadrios en Diciembre 20, 2021, 07:51:12 PM
El arte y minis se salen, pero no tienen el carisma de los "chains", demasiados juegos de ambientación fantástica y el MMC en ese caso estaba ambientado, para mi, en un entorno más interesante.

También espero que la mecánica de salas pequeñas, en la que podías entrar dependiendo de la loseta, la mantengan (esa sala de recreativos era brutal). Así que, no sé como harán para mantenerlo o hacer algo parecido.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: tylerdurden8 en Diciembre 20, 2021, 07:54:50 PM
Cita de: Nachimrcorn en Diciembre 19, 2021, 04:41:15 PM
Me espero al hilo de la version 1.5 jajaja

Lo peor de todo es que me lo creo  ;D ;D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: DamasoD en Diciembre 20, 2021, 08:07:56 PM
Pues a mi sinceramente me alegra que hayan hecho eso con el Megametrocity. Jugué mucho en su momento al Street of Rage y bastante menos al Golden Axe (Pero lo suficiente como para odiar al enano, mono o lo que fuese esa cosa azul que te robaba todas las noches en el campamento ;D). En el momento en el que supe que lo iban a sacar me ilusioné y cuando al final terminó diciéndose que pasaba a esta editorial, lo mismo. Pensaba en lo que fliparía reviviendo en mesa las horas y horas recorriendo calles destartaladas y buscando a ese malísimo boss final mientras una pacífica policía protegía a los ciudadanos a cañonazos jajaja. Además en mi ludoteca tendría muy buena acogida porque lo cierto es que juegos de mesa de estética ochentera/actual tengo bastantes pocos. En cambio de tipo medieval.... chorrocientos. Un Megametro me lo compraba de cabeza, un Golden Axe... paso. Algo me dice que no me dejaría una sensación mucho más distinta de lo que pueda tener ya por casa. Que si, que no iré avanzando en tableros con tipo scroll, pero eso ya me lo da el Thunderroad, así que me bajo del carro y dinero pa la saca jajaja. Me alegra por la gente a la que os gusta el cambio, ahora a disfrutarlo viéndolo crecer y cuando por fin lo tengáis en las manos  :)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Manchi en Diciembre 20, 2021, 10:59:40 PM
Cita de: DamasoD en Diciembre 20, 2021, 08:07:56 PM
ahora a disfrutarlo viéndolo crecer y cuando por fin lo tengáis en las manos  :)

Con sus erratas, escenarios completamente desequilibrados, cero testeo...  ;D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 20, 2021, 11:36:04 PM
Cita de: Manchi en Diciembre 20, 2021, 10:59:40 PM
Con sus erratas, escenarios completamente desequilibrados, cero testeo...  ;D

Y miniaturas súper monas :-).
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Galahael en Diciembre 21, 2021, 06:48:25 AM
Realmente lo q vi del MMC me moló, quizá le faltaba alguna cosilla pero la mecánica me pareció interesante y la temática, siendo fan de los Streets of Rage tb.
Si a este le dan un poco más de profundidad para q se parezca más a un Mystara (mirad q ya no digo un Dragon's Crown) q a un Golden Axe, seguramente entre.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Agrivar en Diciembre 21, 2021, 12:54:36 PM
Para quienes preferían la ambientación de peleas callejeras ochenteras, siempre queda la posibilidad de mirar si se puede aprovechar el reglamento del "Anastyr" y hacerle un "ReSkineado". La mención que hicieron al uso de monturas, por ejemplo, al principio pensé "Mira, esa es una de las cosas que no vendrían a cuento en el MegaMetroCity", pero luego he pensado que las monturas en los "Golden Axe" se limitaban a darte algún tipo de ataque especial, con lo que a efectos prácticos eran como las armas de los "Final Fight". El coletazo de una salamandra puede representarse como unos nunchakus, el aliento flamígero con área de efecto de un dragoncete se puede representar como un golpe de barrido con una tubería, los garrazos rápidos de un tigre como una serie de navajazos, y así con todo.

Cita de: Galahael en Diciembre 20, 2021, 06:15:08 PM
La verdad q muy buena pinta. Veremos q tal va la campaña, pq estando recién entrado en el Harakiri tengo q volver a empezar a ahorrar...

Yo los pasos que te recomiendo son los siguientes:

1) En la campaña de mecenazgo del 2022, metes un mísero dólar para tener acceso al pledge manager.
2) A mediados del 2023, justo antes de que cierren el pledge manager, compras todo lo que te interese.
3) Recibes el juego a finales del 2023 / comienzos del 2024.
4) Recibes el Pack de Erratas del juego a mediados / finales del 2024.

Como puedes ver, habrá tiempo de sobras para ir ahorrando.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Manchi en Diciembre 21, 2021, 09:29:16 PM
Cita de: Agrivar en Diciembre 21, 2021, 12:54:36 PM
Para quienes preferían la ambientación de peleas callejeras ochenteras, siempre queda la posibilidad de mirar si se puede aprovechar el reglamento del "Anastyr" y hacerle un "ReSkineado". La mención que hicieron al uso de monturas, por ejemplo, al principio pensé "Mira, esa es una de las cosas que no vendrían a cuento en el MegaMetroCity", pero luego he pensado que las monturas en los "Golden Axe" se limitaban a darte algún tipo de ataque especial, con lo que a efectos prácticos eran como las armas de los "Final Fight". El coletazo de una salamandra puede representarse como unos nunchakus, el aliento flamígero con área de efecto de un dragoncete se puede representar como un golpe de barrido con una tubería, los garrazos rápidos de un tigre como una serie de navajazos, y así con todo.

Yo los pasos que te recomiendo son los siguientes:

1) En la campaña de mecenazgo del 2022, metes un mísero dólar para tener acceso al pledge manager.
2) A mediados del 2023, justo antes de que cierren el pledge manager, compras todo lo que te interese.
3) Recibes el juego a finales del 2023 / comienzos del 2024.
4) Recibes el Pack de Erratas del juego a mediados / finales del 2024.

Como puedes ver, habrá tiempo de sobras para ir ahorrando.

5) Anuncian el KS de la edición 1.5 a mediados/finales de 2024.
6) En la campaña de mecenazgo del 2025, metes un mísero dólar para tener acceso al pledge manager.
7) A mediados del 2026, justo antes de que cierren el pledge manager, compras todo lo que te interese.
8 ) Recibes el pack de actualización a finales del 2026 / comienzos del 2027.
9) Recibes el Pack de Erratas del pack de actualización 1.5 de la edición 1.0 a mediados / finales del 2027.

He completado los pasos que faltaban.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 21, 2021, 10:46:17 PM
Cita de: Manchi en Diciembre 21, 2021, 09:29:16 PM
5) Anuncian el KS de la edición 1.5 a mediados/finales de 2024.
6) En la campaña de mecenazgo del 2025, metes un mísero dólar para tener acceso al pledge manager.
7) A mediados del 2026, justo antes de que cierren el pledge manager, compras todo lo que te interese.
8 ) Recibes el pack de actualización a finales del 2026 / comienzos del 2027.
9) Recibes el Pack de Erratas del pack de actualización 1.5 de la edición 1.0 a mediados / finales del 2027.

He completado los pasos que faltaban.
Y aún así, llegará antes que el KDM y la última wave del SoB.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 22, 2021, 12:34:25 AM
Mythic Games and Ingenio Games closed a strategic agreement for 5 years to distribute Mythic's games in Spanish
NEWCASTLE, UK — December 1st, 2021— Leading miniature games publisher, Mythic Games, is proud to announce they signed an agreement with Ingenio Games to distribute current and future Mythic Games' titles in Spanish. The strategic agreement that has a term of 5 years will allow Mythic Games to expand and consolidate its presence in the Spanish markets.

Ingenio and Mythic Games started talking in December 2020 when the Spanish publisher was building their portfolio to fulfill the retail distribution channels they established. Initially, discussions were more focused on specific titles that fit the massive high-end market where Ingenio was positioning its offer, but soon, due to the good engagement and chemistry between both companies, the parties agreed on opening their discussions to a broader scope, both in duration and list of products. Both companies are very excited to announce that Super Fantasy Brawl, 6: Siege – The Board Game, and Steamwatchers will join Ingenio's catalog!

"Finding a partner you can trust and you have good chemistry with is something that every businessperson would value. And it would be a missed opportunity if we both did not make the most out of it. It is a great honor to work with such a trusted partner! We cannot wait to make our games more readily available in the Spanish market", said Helena Tzioti, Marketing and Sales Director of Mythic Games.

"It's a privilege for us to reach this long-term agreement with Mythic Games. The quality of their games and their ability to create new and innovative products makes them one of the best companies in the sector and a reference partner for us," said Gerardo Fernandez, Chief Dreaming Officer at Ingenio Games. "Having Mythic Games as a strategic partner will allow Ingenio to have a catalog that fits its vision and value proposition to the market."

https://www.youtube.com/watch?v=dZ-qh6BK_Hk&ab_channel=An%C3%A1lisis-Par%C3%A1lisis%2FJuegosdeMesa
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Manchi en Diciembre 22, 2021, 04:45:33 AM
Cita de: Fardelejo en Diciembre 21, 2021, 10:46:17 PM
Y aún así, llegará antes que el KDM y la última wave del SoB.

Hombre, claro, con el nivel de testeo que hacen (cero) para que encima el pack de erratas del pack de erratas del pack de actualización llegase mas tarde, hay que joderse xDD
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 22, 2021, 10:50:39 AM
Cita de: Manchi en Diciembre 22, 2021, 04:45:33 AM
Hombre, claro, con el nivel de testeo que hacen (cero) para que encima el pack de erratas del pack de erratas del pack de actualización llegase mas tarde, hay que joderse xDD
Claro, KDM no ha sacado versión 1.5 corrigiendo mierdas y SoB no saco el FoFo con reglas tuneadas para tapar agujeros en la escalabilidad...

Las erratas no las inventado Mythic, y eso de campañas de reimpresión para ajustar el juego hasta el DUN ha tenido.

Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Manchi en Diciembre 22, 2021, 07:48:19 PM
Cita de: Fardelejo en Diciembre 22, 2021, 10:50:39 AM
Claro, KDM no ha sacado versión 1.5 corrigiendo mierdas y SoB no saco el FoFo con reglas tuneadas para tapar agujeros en la escalabilidad...

Las erratas no las inventado Mythic, y eso de campañas de reimpresión para ajustar el juego hasta el DUN ha tenido.

Hay erratas, hay erratas y luego está Mythic.

Pero bueno, yo lo dejo aquí ya, que la vida es breve. Haz la contrarréplica defendiendo a estos señores y paramos, si te parece  ;)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Ingwaz en Diciembre 22, 2021, 10:07:21 PM
¿Hoy no hay censura por off-topic por ejemplo en este hilo?  ;D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Shergyo en Diciembre 23, 2021, 11:40:26 AM
A mí me parece genial que pongáis sobre la mesa todos los defectos y virtudes para que la gente sepa donde entra o que la propia Mythic mejore, pero por favor, tratar de ser más concretos para los que solo entramos a medio Kickstarter suyo (Mythic Battles: Pantheon).
Divagar es demasiado fácil, ya sea para alabar o echar por tierra.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Ingwaz en Diciembre 23, 2021, 11:45:07 AM
Cita de: Shergyo en Diciembre 23, 2021, 11:40:26 AM
A mí me parece genial que pongáis sobre la mesa todos los defectos y virtudes para que la gente sepa donde entra o que la propia Mythic mejore, pero por favor, tratar de ser más concretos para los que solo entramos a medio Kickstarter suyo (Mythic Battles: Pantheon).
Divagar es demasiado fácil, ya sea para alabar o echar por tierra.

Depende de la editorial, se permite más o menos.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 23, 2021, 12:14:21 PM
Ingwaz tiene razón y tenemos que ser coherentes, si habéis tenido alguna mala experiencia con Mythic, lo mejor es expresarla en el hilo de cada juego en concreto y no ensuciar los hilos con experiencias pasadas en juegos diametralmente opuestos al que se presenta.


De mythic hay muchos juegos, algunos han entregado sin incidentes y otros han tenido algunos altibajos pero han entregado, pero en este caso hablamos de un juego diferente, autores diferentes y situación diferente. Experiencias pasadas no aseguran experiencias futuras.

Mis disculpas por participar en el offtopic.

Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Ingwaz en Diciembre 23, 2021, 01:27:12 PM
Cita de: Fardelejo en Diciembre 23, 2021, 12:14:21 PM
Ingwaz tiene razón y tenemos que ser coherentes, si habéis tenido alguna mala experiencia con Mythic, lo mejor es expresarla en el hilo de cada juego en concreto y no ensuciar los hilos con experiencias pasadas en juegos diametralmente opuestos al que se presenta.


De mythic hay muchos juegos, algunos han entregado sin incidentes y otros han tenido algunos altibajos pero han entregado, pero en este caso hablamos de un juego diferente, autores diferentes y situación diferente. Experiencias pasadas no aseguran experiencias futuras.

Mis disculpas por participar en el offtopic.

Darkstone, entre otras cosas buenas, se caracteriza por los off-topics que tienen que ver con el tema en cuestión. Sabéis que los off-topics no se pueden controlar, y también sabéis que enriquecen y otorgan dinámica y diversión al foro. Si nadie puede hablar de experiencias pasadas sobre una editorial en el hilo de un juego nuevo, y nos tenemos que centrar sólo en las noticias e impresiones, ésto se va a hacer muy aburrido y monótono. Porque hasta una gracia o coña entre foreros es un off-topic. Desde el típico NCUP, hasta el escribo luego que el crio no para de llorar. Además, esas experiencias ayudan a otros foreros y a gente que nos lee. Y la mayoría de las veces esas experiencias vienen justificadas. A mí no me convence por ejemplo Mythic por la que está liando con SFB y su tendencia al 1.5. Eso no quiere decir que no vaya a entregar un juego bueno en condiciones, pero ya me pone sobre aviso a mí y a otros. Los hilos de CMON no serían ni la cuarta parte de entretenidos sin los offt-topics.

Mi ironía con lo de la "censura" no tiene intención de pedir que se controlen los off-topics; más bien lo contrario. Por eso, no hay que dar la vuelta a la tortilla al tema. Ésto no va de si con unos no se hace, con otros tampoco. Va de que si con unos se hace, con otros también.

Mi intención no es incendiar el foro. Sólo quería decir lo que creo que es honesto.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: morannon en Diciembre 23, 2021, 01:27:25 PM
Cita de: Fardelejo en Diciembre 22, 2021, 10:50:39 AM


Las erratas no las inventado Mythic, y eso de campañas de reimpresión para ajustar el juego hasta el DUN ha tenido.

Más de uno se sorprendería de lo que se opina a día de hoy en el grupo de forocoches sobre la 1ª edición, básicamente que las reglas eran un coladero de cocina y eso lo dicen los mismos seguidores que la defendían a capa y espada...

De todas formas yo venía a decir que si lo que os molan son los juegos basados en recreativas está el "The Battle at Kemble's Cascade" que simula los juegos de naves con vista cenital, muy divertido y picajoso.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 23, 2021, 01:29:02 PM
Cita de: morannon en Diciembre 23, 2021, 01:27:25 PM
Más de uno se sorprendería de lo que se opina a día de hoy en el grupo de forocoches sobre la 1ª edición, básicamente que las reglas eran un coladero de cocina y eso lo dicen los mismos seguidores que la defendían a capa y espada...

De todas formas yo venía a decir que si lo que os molan son los juegos basados en recreativas está el "The Battle at Kemble's Cascade" que simula los juegos de naves con vista cenital, muy divertido y picajoso.

No lo conocía, muchas gracias por el aporte.

(https://opinionatedgamers.files.wordpress.com/2014/12/kembles-cascade-3.jpg)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Eduardocortes en Febrero 08, 2022, 03:21:43 PM
Alguien sabe dónde podría echarle un ojo a las reglas de mega metrocity? han desaparecido del mapa, y me gustaría saber que me van a proponer de "nuevo" respecto al original
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Shergyo en Febrero 25, 2022, 12:35:47 PM

(https://i.ibb.co/3rHjfV8/IMG-20220224-WA0060.jpg) (https://ibb.co/3rHjfV8)


(https://i.ibb.co/6bJLvQ0/IMG-20220224-WA0062.jpg) (https://ibb.co/6bJLvQ0)


(https://i.ibb.co/8Kb9fnS/IMG-20220224-WA0061.jpg) (https://ibb.co/8Kb9fnS)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Napoleón X en Febrero 25, 2022, 03:14:42 PM
Cita de: Shergyo en Febrero 25, 2022, 12:35:47 PM
(https://i.ibb.co/3rHjfV8/IMG-20220224-WA0060.jpg) (https://ibb.co/3rHjfV8)


(https://i.ibb.co/6bJLvQ0/IMG-20220224-WA0062.jpg) (https://ibb.co/6bJLvQ0)


(https://i.ibb.co/8Kb9fnS/IMG-20220224-WA0061.jpg) (https://ibb.co/8Kb9fnS)

Este juego me recuerda totalmente a la película de animación "Tygra, hielo y fuego" y eso son PALABRAS MAYORES.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Shergyo en Febrero 25, 2022, 04:49:04 PM
Hay un vídeo dónde se ve todo mejor y enseñan las monturas. Se ve como al llegar a la casilla dónde esté ella sustituyes tu miniatura de personaje en pie por otra del mismo héroe en posición sentada que podrás utilizar para ponerte sobre la criatura y domarla. Se aprecia que funciona con imanes y quedan completamente unidas en un fácil movimiento y sin problemas de estabilidad.

Edito para poner el vídeo, sobre minuto 10 lo que comenté:
https://fb.watch/boHuJp7McI/
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Eduardocortes en Marzo 03, 2022, 11:09:54 AM
nadie se ha fijado que esas "minis" parecen bastante grandotas?
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Eduardocortes en Marzo 03, 2022, 11:17:58 AM
Vamos, no puedo estar seguro del todo, pero diría que son 40mm. Lo que no se es si la comercializarán así, o es proto para la promoción, pero que están sobredimensionadas, casi seguro!
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Agrivar en Marzo 19, 2022, 11:45:19 AM
En la página web de Mythic Games han colgado un artículo sobre "Anastyr":

https://mythicgames.net/anastyr-the-origins/ (https://mythicgames.net/anastyr-the-origins/)

Mencionan que el juego "llegará pronto a Kickstarter"; transcurre durante una época "entre el hundimiento de Atlantis y el gran diluvio que anegó el mundo" en la que "héroes de todas partes de Alboraan (la cuenca mediterránea antes de que se convirtiera en un mar) se embarcaron en una odisea homérica para salvar el mundo de la ira de Anastyr, la Reina de los Dragones Negros".

Explican el origen del universo de "Anastyr", que fue ideado por el artista Paolo Parente allá por el 2011, pero del que sólo llegaron a hacerse miniaturas para un posible futuro juego. En el 2015 se hicieron unas pocas miniaturas de "Anastyr" más para una caja de "Artista Invitado" del "Zombicide Black Plague" de CMON. Finalmente, Mythic Games se hizo con los derechos de este universo para, bajo la supervisión de Paolo, poder ir desarrollándolo.

No veo que digan nada del "Mega Metro City", pero sí que dicen que Mythic Games llevaba cierto tiempo queriendo reflejar en un juego de tablero las experiencias de los videojuegos noventeros del género "Beat Them Up" como "Streets of Rage" o "Final Fight", y al final, en vez de lucha urbana, han preferido adaptar esa experiencia a la fantasía heroica, poniendo como ejemplo el mismo que puse yo en este hilo: "Golden Axe".

Por último, dan algunos detalles más concretos sobre el juego. Es un juego de tablero cooperativo para 1 a 4 jugadores que ofrece exploración, un poco de narrativa (se cuenta una historia con giros y revelaciones dramáticas) y, evidentemente, combate contra hordas de enemigos. Cada jugador lleva a un poderoso héroe que se enfrentará a adversarios cuya naturaleza dependerá del lugar por el que estén viajando. Hay cartas de equipo específicas para regiones del mundo concretas, y el estilo de lucha de los héroes irá evolucionando en el transcurso de la campaña. Los héroes podrán conseguir monturas (caballos, velocirraptores, tigres dientes de sable) que les darán ventajas especiales. El tablero se compone de una serie de losetas interconectadas para simular el desplazamiento horizontal de los escenarios, y parece ser que hay "fondos de paisaje" para hacer que el tablero parezca un diorama.

La campaña de Kickstarter se hará durante el segundo trimestre del 2022, pero todavía no dan ninguna fecha concreta.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Mythic-Games-Featured-Images-970x570.png)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 19, 2022, 12:04:37 PM
ufff pues que queréis que os diga, a mi me pinta brutal todo esto

Enviado desde mi SM-A705FN mediante Tapatalk

Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Fardelejo en Marzo 19, 2022, 12:12:27 PM
Encima siendo mythic nos vamos a asegurar que el juego va a tener una vida larga: versiones 1.0, 1.1, 2.0, 3.27 Pro, y varios reprints.

Ahora en serio, solo por P.Parente merece la pena el juego.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Agrivar en Marzo 19, 2022, 05:01:23 PM
Añado que se ha creado un grupo oficial del juego donde irán enseñando cosas:

https://www.facebook.com/groups/anastyr/ (https://www.facebook.com/groups/anastyr/)

Me he enterado de la existencia de este grupo de Facebook gracias al último vídeo de preguntas y respuestas de Mythic Games:

https://www.youtube.com/watch?v=RZf6RXEsajg&ab_channel=MythicGames (https://www.youtube.com/watch?v=RZf6RXEsajg&ab_channel=MythicGames)

A partir de 1:25:00 Léo empieza a hablar sobre "Anastyr", y aún sabiendo todos los patinazos y torpezas cometidos por la compañía, no deja de resultar entrañable verle emocionándose solo (transcribo a continuación sus palabras entre aproximadamente 1:26:00 y 1:29:00):

"Me encanta decir asombroso; sé que mucha gente dice esa palabra, ¿pero qué otra cosa puedes decir cuando hablas sobre "Anastyr"? Este... este proyecto ha sido... ha sido increíble, ha sido, ah, una pasión, ha... ha generado pasión entre todo el mundo, ah, de Mythic Games. Estamos... estamos convencidos de que es exactamente el tipo de... proyecto, el tipo de juego que la gente quiere tener ahora. ¿Por qué digo eso? Lo digo porque "Anastyr" es rápido de aprender, es muy... tienes mucha acción. Verás, en muchos de nuestros juegos tienes que pensar un montón; no siempre tienes acción, es, ah, tienes acción pero es un poco lento, ah, pero no con "Anastyr". Con "Anastyr" lucharás, te, eh, moverás, viajarás, explorarás, ah... subirás de nivel. Y es un juego de acción frenética, diría que algo a medio camino entre "Zombice" y "Gloomhaven". Diría que es algo entre esos dos juegos, no es tan complejo como "Gloomhaven" y es un poco más complejo que "Zombicide". Es... es... ah... es uno de los juegos de tablero más fáciles que hemos hecho."
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Mkartney en Marzo 20, 2022, 10:04:54 AM
Bueno yo no puedo hablar de versiones 1.0 o 1.5 porque directamente a lo que he entrado de Mythic ni siquiera ha llegado.

El juego pinta bien, al menos a nivel minis y arte siempre consiguen engatusar, pero aunque me llame el juego tengo claro que mis pasos van a ser:

1) Entrar con el $
2) Esperar que Hel y DD me lleguen con suerte el año que viene ( Hel tenía que haber llegado según ellos en 2020, para que os hagáis una idea)
3) Cerrar pledge solo si algunos de los primeros proyectos se ha entregado con resultado satisfactorio y por supuesto no hacer como con Hel y cerrarlo al poco de abrir el PM porque paso de tener congelados 200€ durante años, más aún sabiendo que  mantienen los PM abiertos eternamente.

Los retrasos realmente no me preocupan, pero esta gente abusa bastante de ellos y lo peor es que se van desdiciendo constantemente. Prefiero que no se inventen fechas estimadas.


No os toméis este post como crítica sino como consejo a los nuevos que quieran entrar. Meter el $ si os gusta pero sabed que tardará 3o4 años y que el PM lo dejan abierto mucho tiempo. Vamos, yo veo tontería hacer como hice yo meter todo y estar esperando. Más aún cuando ahora el cambio € $ es tan malo
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Manchi en Marzo 20, 2022, 10:18:25 AM
Cita de: Mkartney en Marzo 20, 2022, 10:04:54 AM
No os toméis este post como crítica sino como consejo a los nuevos que quieran entrar. Meter el $ si os gusta pero sabed que tardará 3o4 años y que el PM lo dejan abierto mucho tiempo.

Y que el juego vendrá con muchas erratas y que sacarán una edición revisada a los dos días de que os haya llegado vuestra copia  ;D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Agrivar en Marzo 20, 2022, 01:38:55 PM
Cita de: Mkartney en Marzo 20, 2022, 10:04:54 AM
Bueno yo no puedo hablar de versiones 1.0 o 1.5 porque directamente a lo que he entrado de Mythic ni siquiera ha llegado.

El juego pinta bien, al menos a nivel minis y arte siempre consiguen engatusar, pero aunque me llame el juego tengo claro que mis pasos van a ser:

1) Entrar con el $
2) Esperar que Hel y DD me lleguen con suerte el año que viene ( Hel tenía que haber llegado según ellos en 2020, para que os hagáis una idea)
3) Cerrar pledge solo si algunos de los primeros proyectos se ha entregado con resultado satisfactorio y por supuesto no hacer como con Hel y cerrarlo al poco de abrir el PM porque paso de tener congelados 200€ durante años, más aún sabiendo que  mantienen los PM abiertos eternamente.

Los retrasos realmente no me preocupan, pero esta gente abusa bastante de ellos y lo peor es que se van desdiciendo constantemente. Prefiero que no se inventen fechas estimadas.


No os toméis este post como crítica sino como consejo a los nuevos que quieran entrar. Meter el $ si os gusta pero sabed que tardará 3o4 años y que el PM lo dejan abierto mucho tiempo. Vamos, yo veo tontería hacer como hice yo meter todo y estar esperando. Más aún cuando ahora el cambio € $ es tan malo

Yo, por mucha simpatía que le pueda tener a Mythic Games, si me meto en la campaña de "Anastyr" lo haré únicamente con un dólar, recomendaré a todo el mundo que, a menos que sientan una simpatía extrema por esta empresa, hagan lo mismo, e iré advirtiendo a todos los interesados que le sumen un año a cualquier fecha de entrega que den.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Napoleón X en Marzo 20, 2022, 02:06:20 PM
"2) Esperar que Hel y DD me lleguen con suerte el año que viene ( Hel tenía que haber llegado según ellos en 2020, para que os hagáis una idea)"

Pese a ser uno de esos que están esperando Hel, hay que ser justos y decir que estaba planeado para ser entregado a mediados de 2021 (se financió en mayo de 2020). 
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Mkartney en Marzo 20, 2022, 08:01:53 PM
Perdón si, me equivoqué, puse 2020 y no 2021. Igualmente estamos a casi un año de la fecha que dijeron y queda mínimo otro año hasta la versión española. Pero vamos que otros proyectos como por ejemplo el Solomon Kane se hizo eterno también.

Repito que no escribo esto para que la gente no se meta. De hecho yo me meteré.con el $ pero que se sepa a lo que se entra y que si dejas la pasta serán más cerca de los 3 años que del año.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Dondon en Marzo 22, 2022, 08:06:07 PM
Mirar el vídeo que hay una parte en la que os muestran el tema de las monturas.

https://www.youtube.com/watch?v=T5yzNQAXqD8
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Dondon en Marzo 23, 2022, 07:10:06 PM
https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/anastyr?utm_source=Master+List&utm_campaign=8f8fff8a86-EMAIL_CAMPAIGN_2022_03_23_04_00&utm_medium=email&utm_term=0_47fcf99d44-8f8fff8a86-361245719&goal=0_47fcf99d44-8f8fff8a86-361245719&mc_cid=8f8fff8a86&mc_eid=742fe88a5b

Por si alguno se quiere ir subiendo al carro para ver que es lo que van a hacer finalmente con esto. Yo tengo bastante curiosidad la verdad, sin ser un juego que a priori me vaya a llamar especialmente, pero he de reconocerle a Mythic que intenta cubrir más terreno y no quedarse estancada como compañía en nada. Eso siempre es interesante.

Eso sí. Aun si me gustara me esperaría a la siguiente campaña con una seguridad del 99%, aunque puede que el 1% restante acabe siendo el todo. A eso se le llama mala suerte mezclada con una seria grieta en la voluntad XD
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 23, 2022, 07:26:09 PM
Cita de: Dondon en Marzo 23, 2022, 07:10:06 PM
Eso sí. Aun si me gustara me esperaría a la siguiente campaña con una seguridad del 99%, aunque puede que el 1% restante acabe siendo el todo. A eso se le llama mala suerte mezclada con una seria grieta en la voluntad XD

Si al final resulta que el juego es bueno, yo empezaré a curiosear cuando saquen el Kickstarter de una segunda parte/expansion después del reprint. O sea, a la tercera campaña. Y si en la tercera hacen amago de más material en el futuro, mejor me espero a la cuarta.

Aunque por otro lado no me gusta nada Parente. Tiene la manía de dibujar a las tías como actrices porno y a los tíos como Conan que se quedó un poco en los 90 ya...
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Dondon en Marzo 23, 2022, 07:41:30 PM
A mí Parente tampoco me gusta. Por lo que he visto de los personajes o figuras humanas estoy totalmente desmotivado. Ahora, si vendieran la figura esa del Troll y alguna otra cosa así. Ahí sí que me costaría decir que no entro por esas figuras (sólo las figuras). Que sé que eso ni pasa, ni pasará, pero es lo único que no me hace temblar pensando en las futuras campañas.

Es el Hel y ya estoy pensando que después de que me entreguen el año que viene en español, ¿qué puede quedar por corregir para una segunda campaña?  :'(
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 23, 2022, 09:30:31 PM
Cita de: Dondon en Marzo 23, 2022, 07:41:30 PM
¿qué puede quedar por corregir para una segunda campaña?  :'(

Quedará por corregir, y lo sabes... ;)

Aunque tampoco acabarán corrigiendo todo en la segunda.  ::)

Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Rueco en Marzo 24, 2022, 01:27:44 PM
¿Soy el único al que le mola el arte de Parente?  ;D Yo creo que el juego será o tiene pinta de ser sencillo te, quizás por ahí no tengan tantas erratas como en anteriores juegos. Quien sabe.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Agrivar en Marzo 24, 2022, 02:30:24 PM
Cita de: Rueco en Marzo 24, 2022, 01:27:44 PM
¿Soy el único al que le mola el arte de Parente?

A mí el arte de Parente me gusta cuando dibuja armatostes y soldados dieselpunk, pero no cuando me mete señoritas vestidas como pin ups en pleno frente de batalla. Cabe decir que todavía no tengo claro si las ilustraciones de "Anastyr" van a estar hechas por Paolo Parante o serán adaptaciones de ilustraciones anteriores suyas; lo que estoy veo me está recordando más bien a un Wayne England Reynolds intentando imitar a Paul Bonner que a lo que tengo visto de Parente, aunque igual ha modificado su estilo habitual.

Han colgado un nuevo artículo sobre el juego...

https://mythicgames.net/anastyr-ready-to-the-rumble/ (https://mythicgames.net/anastyr-ready-to-the-rumble/)

... en el que vuelven a mencionar "Golden Axe" como fuente de inspiración. El juego trae 6 héroes (aunque seguro que desbloquearan algunos más durante el kickstarter) que han formado un grupo denonimando "Camaradas de la Lanza", porque se proponen recuperar los fragmentos de la mítica Lanza del Mundo Ámbar ("Amber World Spear", habría que conocer el contexto del nombre para saber si la lanza es "del mundo ámbar" o es del mundo y es ámbar) que fue utilizada antaño para vencer al Rey Dragón del Caos (y supongo que ahora querrán utilizar para derrotar a Anastyr, la Reyna de los Dragones Negros).

Los seis héroes de la caja del juego dominan una serie de técnicas de combate representadas por un mazo de "Técnicas". En la modalidad de campaña, este mazo se puede mejorar con nuevas cartas que representan la evolución y ganancia de experiencia de los héroes a medida que viven aventuras. Además de su efecto inmediato en el combate, estas cartas también se utilizan para preparar una técnicas más temibles denominadas "Combos". Esto obligará a los jugadores entre tener que decidir si utilizar la carta que sirva mejor para el enfrentamiento actual, o elegir otra carta que pueda ser menos efectiva pero le haga estar más cerca de poder activar un poderoso combo.

Los héroes disponen de otro recurso por administrar: la Furia, que les permitite dejarse llevar por la rabia para asestar ataques aún más destructivos.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Article-Aspects-of-Gameplay-Cards.png)

A continuación ofrecen una imagen de cómo es posible poner una miniatura encima de una montura gracias a un sistema de imanes:

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Gif_Mounture_Article.gif)

El juego intenta simular el "scrolling" (el desplazamiento horizontal del escenario) de los "juegos de maquinitas" en los que se basa. Cuando ya no queda ninguna miniatura (ni de héroes ni de enemigos) en la loseta occidental (la de la izquierda), esa loseta se retira, la loseta oriental (la de la derecha) ocupa su lugar, y se pone una nueva loseta oriental. Cada región del mundo poseerá su propio conjunto de losetas. Algunas casillas de las losetas tienen propiedades especiales; un héroe que entre en una casilla de terreno difícil interrumpe inmediatamente su movimiento, las casillas de terreno infranqueable sólo pueden atravesar utilizando una acción de "¡Salto!", y las casillas de botín contienen objetos aprovechables por los héroes. También hay casillas de portales mágicos.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Article-Aspects-of-Gameplay-MAP-plains-pictures.png)

A ambos lados de las dos losetas de aventura (la occidental y la oriental) están el "area de región" y el "área de enemigos". El área de región contiene, entre otras cosas, las cartas de Botín, de Evento y de Criatura (bestias salvajes y espíritus de la naturaleza) disponibles durante la aventura, junto con sus miniaturas. El área de enemigos contiene las cartas de Enemigo, el "pack de heridas" ("injury pack", no sé si se refieren a fichas de Heridas o alguna otra cosa) y las miniaturas enemigas.

Por último, hay una cola de activación situada al norte o al sur del tablero (según el espacio disponible en la mesa) que permite determinar el orden de activación de todos los combatientes. Cada luchador posee su propia carta de Activación. Por ejemplo, cuando toca resolver la activación de enemigos de rango 1, todas las miniaturas asociadas a esa carta deberán ser activadas. Los adversarios más poderosos del juego, como los jefes, poseen múltiples cartas de Activación. Cabe señalar que, al comienzo de la partida, esta cola de activación se crea aleatoriamente, pero existen distintos efectos de juego que interactúan con la cola y pueden cambiar su orden. Cada región posee también su propia carta de Activación que determina el movimiento de las criaturas salvajes en el tablero y genera efectos de juego específicos para esa región mediante el robo de una carta de Evento.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Rueco en Marzo 25, 2022, 04:14:54 PM
Pues todo lo que veo me mola por el momento. Y como era de esperar, viendo esas tarjetas, diría que el arte de los componentes no corre a cargo de Parente.
A ver si nos dicen fecha de inicio ¿Mayo, quizás?
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Agrivar en Marzo 26, 2022, 11:20:19 AM
Cita de: Rueco en Marzo 25, 2022, 04:14:54 PM
Pues todo lo que veo me mola por el momento. Y como era de esperar, viendo esas tarjetas, diría que el arte de los componentes no corre a cargo de Parente.
A ver si nos dicen fecha de inicio ¿Mayo, quizás?

Yo me espero más abril. En el último vídeo de preguntas y respuestas con Léo, que han colgado hace un par de días, dicen que "no tendremos que esperar mucho [para el Kickstarter de "Anastyr"] y que el día anterior a colgar el vídeo Kickstarter les dio el visto bueno para abrir la página de "Avisarme cuando empiece la campaña".

https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/anastyr (https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/anastyr)

Respecto a los artistas, Léo confirma en el video de preguntas y respuestas que la ilustración de la caja del juego la ha realizado Wayne Reynolds (¡que no Wayne England, que siempre confundo sus apellidos!) y menciona que "Paolo Parente tiene un montón de amigos ilustradores que estaban encantados de participar en este proyecto".
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [Q2/22]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 27, 2022, 10:21:28 PM
Unboxing:

https://youtu.be/bNzyK1pPjYQ
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Fardelejo en Marzo 28, 2022, 01:25:16 PM
Ya me han confirmado fechas desde Mythic Games, saldrá el 19 de abril y durará hasta el 6 de mayo.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Haldir en Marzo 28, 2022, 02:23:58 PM
Cita de: Fardelejo en Marzo 28, 2022, 01:25:16 PM
Ya me han confirmado fechas desde Mythic Games, saldrá el 19 de abril y durará hasta el 6 de mayo.

¿Con español????
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Fardelejo en Marzo 28, 2022, 02:28:30 PM
Cita de: Haldir en Marzo 28, 2022, 02:23:58 PM
¿Con español????
Buena pregunta , voy a preguntarles ahora que me han abierto la ventana de consultas, pero no sé si habrá suerte.

Lo que si han dicho es que es su lanzamiento estrella del 2022, así que pondrán toda la carne en el asador.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: danosuper en Marzo 28, 2022, 04:13:10 PM
Cita de: Haldir en Marzo 28, 2022, 02:23:58 PM
¿Con español????

Viendo que tienen varios partners españoles, ya me extrañaría que no trajera español...
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Rueco en Marzo 28, 2022, 05:19:40 PM
Si sale en español caigo seguro.
Por aquí otro unboxing:
https://www.youtube.com/watch?v=u-0ytyzdD0o (https://www.youtube.com/watch?v=u-0ytyzdD0o)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Cannonball en Marzo 28, 2022, 07:53:31 PM
Seguro que es algo casual, pero el arte de la caja me recuerda a las portadas de Bob Wakelin(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220328/b87c44fec30806b6ceae01e13434d2a7.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220328/8c798713c2ecdfb8fb47905936310262.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220328/33e169afa74b196c0cda55fd36a1a3b3.jpg)

Enviado desde mi M2103K19PG mediante Tapatalk
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: tylerdurden8 en Marzo 29, 2022, 12:03:05 AM
Cita de: Cannonball en Marzo 28, 2022, 07:53:31 PM
Seguro que es algo casual, pero el arte de la caja me recuerda a las portadas de Bob Wakelin(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220328/b87c44fec30806b6ceae01e13434d2a7.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220328/8c798713c2ecdfb8fb47905936310262.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220328/33e169afa74b196c0cda55fd36a1a3b3.jpg)

Enviado desde mi M2103K19PG mediante Tapatalk


Madre mía el Rastan... Si me devolvieran cada moneda de 25 pesetas que metí en la maquina recreativa en su día, me podía comprar un Mustang del 67  ;D ;D ;D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Arkhan en Marzo 30, 2022, 09:51:27 AM
Sí sale en español estoy dentro...
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Fardelejo en Marzo 30, 2022, 06:12:29 PM
Pongo por aquí las dos últimas actualizaciones de su página para tenerlas a mano.

https://mythicgames.net/anastyr-the-origins/

https://mythicgames.net/anastyr-ready-to-the-rumble/
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Rueco en Marzo 30, 2022, 08:27:15 PM
Si su último juego, darkest dungeon, lo sacaron en español pienso que si somos suficientes mecenas quizás la edición en español pudiera ser una realidad. Ojalá. ¿No se han pronunciando respecto a ediciones en otros idiomas, verdad?
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Dondon en Marzo 30, 2022, 08:43:48 PM
Yo me borro de este porque ni me puedo permitir que me tiente, ni realmente me apetece darle por el momento ni un duro más a Mythic.

Mucha suerte a los que esperáis la campaña, y espero que la disfrutéis, que traiga muchas cosas de vuestro agrado y que no tengáis que esperar mucho luego para poder jugar o rellenar balda  :P
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Vil en Marzo 30, 2022, 09:18:13 PM
Me sigue dando mucha lástima que hayan cambiado la temática del Megametrocity (rollo Streets of Rage) a la del Golden Axe (que sigue molando, pero el Streets of Rage me trae mucha nostalgia  :P).
Aún así, como la jugabilidad tiene pinta de aprovechar bastante el proyecto del MMC, habrá que estar cuanto menos muy atento al juego cuando salga (vamos, hay que buscar disculpa para no entrar. De momento la única que es de Mythic).
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Agrivar en Marzo 31, 2022, 09:50:33 PM
Cita de: Fardelejo en Marzo 30, 2022, 06:12:29 PM
Pongo por aquí las dos últimas actualizaciones de su página para tenerlas a mano.

https://mythicgames.net/anastyr-the-origins/

https://mythicgames.net/anastyr-ready-to-the-rumble/

Han colgado un tercer artículo sobre el que ya haré un resumen rápido (como hice de los dos anteriores) cuando tenga tiempo de mirármelo con calma:

https://mythicgames.net/anastyr-stepping-into-the-heroes-shoes/ (https://mythicgames.net/anastyr-stepping-into-the-heroes-shoes/)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Arkhan en Abril 01, 2022, 02:01:19 PM
Ojo, es un buen lavado de cara respecto a megametrocity, con cartas para activar combos, con sistema de carga para hacer ataques cargados, más asimetría, está ganando enteros...
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Fardelejo en Abril 14, 2022, 12:28:17 PM
Hasta el momento, ya falta de 5 días para el comienzo de la campaña, la página de Kickstarter (https://bit.ly/3v9NrXm) tiene 8908 seguidores, not bad.

Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Manchi en Abril 14, 2022, 04:12:33 PM
Cita de: Fardelejo en Abril 14, 2022, 12:28:17 PM
Hasta el momento, ya falta de 5 días para el comienzo de la campaña, la página de Kickstarter (https://bit.ly/3v9NrXm) tiene 8908 seguidores, not bad.

Ya quisieran muchas empresas manejar esos números.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Rueco en Abril 14, 2022, 06:31:51 PM
En principio creo que va solo en inglés y francés, comentaron en Facebook... Pero que no descartaban nada. Habrá que meter presión  ;)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Fardelejo en Abril 14, 2022, 10:50:00 PM
Pues ya tenían partner español para los juegos en retail. Más les vale que lleguen a un acuerdo, los españoles nos hemos vuelto muy exquisitos con el tema del idioma.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Agrivar en Abril 15, 2022, 01:44:56 PM
Bueno, pues aquí está el resumen que prometí de este artículo

https://mythicgames.net/anastyr-stepping-into-the-heroes-shoes/ (https://mythicgames.net/anastyr-stepping-into-the-heroes-shoes/)

El trasfondo del juego consiste en que, debido a la amenaza que representa la dragona Anastyr, una joven llamada Undraal y apodada "la Hija del Viento" empieza a tener visiones oníricas en las que es la portadora de la "Amber Worldspear", un arma mítica que se empleó contra Volkar, el antiguo Dragón del Caos, y que quedó rota (un poco así como la espada Anduril de "El Señor de los Anillos"). Undraal, que posee dotes de vidente y es una practicante del "Arte de los Vientos" decide, de acuerdo con los chamanes de su tribu, unirse a la Gran Caravana, un misterioso convoy que viaja por Alboraan, con el objetivo de ir reclutando a los mayores héroes que encuentre por diversas tierras y formar los Camaradas de la Lanza (esto me suena muy "Héroes de la Lanza" de "Dragonlance").

En la Gran Caravana, su primer recluta es PYRAH la Exiliada, una arquera temible rechazada por su clan. A continuación se les une SHADU la Voz de la Madre de Todos, una sacerdotisa intrigada por los misteriosos "sylfae" (una especie de espíritus elementales) y que ha sentido las perturbaciones creadas por las manipulaciones mágicas de Anastyr. Más adelante conocen a KONRAD el Príncipe de las Espadas, un temible caudillo de la tribu de las Águilas Blancas que abdica de su puesto para unirse a los Camaradas. Undraal salva a KHARAK el Renegado, un asesino despiadado cazado por su propio pueblo, y por último, recluta a Brid la Vengadora de Piedra, una encallecida guerrera que ha sufrido personalmente, en carne y sangre, la amenaza personificada por el retorno de los dragones.

Cada Héroe posee un tablero personalizado donde se anotan todas sus características, poderes, puntos de Salud y barras de Furia. También hay espacios donde poner las cartas de Técnicas que se emplean al formar "combos", las cartas que indican qué montura está cabalgando el héroe, y toda carta de Botín recogido durante la aventura.

Cada Héroe está definido por 4 atributos, su clase, un poder específico y su lista de combos.

Los atributos son Combate, Defensa, Movimiento y Arte (una forma primitiva de magia). Aparte del Movimiento, los otros tres atributos representan el número de dados tirados por el Héroe cuando realiza una prueba de dicho atributo, y cada uno tiene un color útil para los combos (que se explican más adelante): rojo para Combate, azul para Defense y verde para Arte. El movimiento representa el número de casillas que un Héroe puede moverse cuando es activado.

Existen 4 clases de Héroes:

- Los Chamanes dominan los poderes de la naturaleza y la energía primitiva y primordial del Arte, por lo que su atributo de Arte es alto y su mazo de cartas de Técnica está compuesto en su mayor parte por cartas de Arte (de color verde).
- Los Guerreros son luchadores formidables, por lo que atributo de Combate es alto y su mazo de cartas de Técnica se componen principalmente de cartas de Combate (de color rojo).
- Los Tanques absorben impactos y emplean sus habilidades defensivas para proteger a los demás Héroes. Su atributo de Defensa es alto y su mazo de cartas de Técnica se compone principalmente de cartas de Defensa (de color azul).
- Los Exploradores son ágiles, astutos y están preparados para hacer frente a cualquier amenaza con la que se topen en el campo de batalla. Sus atributos son equilibrados y la composición de su mazo de cartas de Técnica varía según el Héroe.

Cada Héroe puede acceder a 3 combos que crean efectos específicos y requieren que ciertas cartas de Técnica (con un máximo de 3) sean colocadas debajo del tablero de Héroe de izquierda a derecha en el medidor de Combo del Héroe para cargar dicho combo. El tablero sólo dispone de un único medidor de Combo, por lo que un Héroe sólo puede cargar un único combo en un momento dado. Debido a esto, los jugadores deberán intentar anticiparse a los acontecimientos para cargar el combo que les vaya a ser más útil.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Anastyr-MG-dashboard-anatomie-1024x834.png.webp)

Las cartas de Técnica conforman el corazón de las mecánicas del juego. Las hay de tres tipos: de Combate, de Defensa y de Arte. Cada Héroe posee un mazo personalizado de 11 cartas compuesto por 6 cartas genéricas comunes para cada personaje y 5 cartas específicas de su personalidad y clase. Las cartas se emplean de distintas formas: para cargar un combo (tal como se ha explicado más arriba), ayudar a un amigo cercano (cada carta posee una puntuación en forma de iconos de refuerzo) añadiendo dados a sus pruebas de atributos, o simplemente para realizar la acción descrita en la carta. Dado que todo Héroe sólo tiene 3 cartas en su mano y el único momento en que repondrá su mano es al principio de cada turno de la partida, estas cartas son un recurso muy valioso.

Cada Héroe posee su propia carta de Furia, que representa un ataque devastador que puede efectuar cuando su Furia está al máximo. La barra de Furia se incrementa cuando se emplea una carta de Técnica, cada una de las cuales posee una puntuación de Furia.

Los puntos de Salud son evidentemente esenciales. La barra de puntos de Salud muestra 3 estados de salud: Indemne, Débil o Crítico. Cada estado afecta las capacidades del personaje. Cuando en Héroe llega a los 0 puntos de Salud, queda fuera de combate, se retira de la partida y es reemplazado por un nuevo Héroe de la reserva de Héroes. ¡Si dicha reserva está vacía, los jugadores pierden la partida!

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Anastyr-MG-3_heroes_cards-1024x890.png.webp)

El juego emplea una "cola de activaciones" compuesta por cartas de Activación que representan a los Héroes y a sus enemigos. El orden de iniciativa se determina al azar al principio de la partida colocando cartas de Activación en la cola de activaciones. Al principio de la fase de Activación, si los Héroes no están satisfechos con el orden de activaciones, pueden modificarlo empleando la ficha de Líder. El Héroe que emplea esta ficha puede intercambiar su carta de Activación con cualquier carta de Activación en la cola de activaciones. Debe tenerse en cuenta que la ficha de Líder se consigue realizando acciones heroicas y sólo existe una de estas fichas, por lo que es un recurso valiosísimo que sólo puede estar en posesión de un único héroe, quien se convertirá en el objetivo prioritario de las fuerzas enemigas.

Cuando a un Héroe le toca actuar, puede realizar 2 acciones básicas si es un partida de 3-4 jugadores, y 3 acciones básicas si es una partida 1-2 jugadores (en las partidas en solitario, el jugador lleva a dos Héroes). Un Héroe también puede revolver cualquier acción gratuita si se cumplen los requisitos indicados.

Existen ocho acciones básicas:

- Preparar combo: colocas una de tus cartas de Técnica en la zona apropiada en el medidor de Combo.
- Concentrarse: incrementas tu barra de Furia tirando un dado o dándole la vuelta a tu ficha de Repetir Tirada (una ficha que cada Héroe tiene activa al principio de la partida y que puede gastar para volver a tirar todos los dados de una tirada).
- Curar: tiras los dados indicados por tu estado de Salud para recuperar puntos de Salud, o retiras una carta de Herida Crítica.
- Interactuar: es una acción contextual que depende del escenario y requiere gastar una carta de Técnica del color indicado.
- Domar una criatura: intentas domar una criatura salvaje para cabalgarla; esto se puede hacer cautelosamente (gastando una carta de Técnica del mismo color que el de la criatura) o menos cautelosamente mediante una tirada de Arte.
- Realizar una técnica: juegas una carta de Técnica y resuelves la acción indicada en ella, que puede ser un movimiento, un ataque físico o un ataque mágico. Las cartas de Técnica empleadas de esta manera afectan a la barra de Furia, y tras su uso puedes añadirlas a tu medidor de Combo.
- Maniobra: esta acción combina un movimiento (utilizando el valor de Movimiento del Héroe) con un ataque de Combate (no puede ser un ataque de Arte).
- Lanzar a un enemigo: se trata de una acción especial porque depende de haber obtenido un icono de Presa durante una tirada de Combate previa. Si tu Héroe va a pie, puede aferrar a un enemigo al final de una secuencia de combate y usar esta acción para lanzarlo por los aires hacia un enemigo cercano o adyacente. El enemigo lanzado es eliminado y el enemigo contra el que era lanzado resulta aturdido.

Por último, están las acciones gratuitas; son cuatro y cada una de ellas posee un requisito que hay que cumplir para poder realizarla: activar un combo, activar Furia, usar una montura o usar botín.

PD: Hay colgado otro artículo dedicado a los enemigos que ya resumiré dentro de unos días.

https://mythicgames.net/adversity-in-anastyr/ (https://mythicgames.net/adversity-in-anastyr/)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Fardelejo en Abril 15, 2022, 11:04:47 PM
Gran resumen, compañero.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Epmer en Abril 16, 2022, 12:28:22 AM
Cita de: Agrivar en Abril 15, 2022, 01:44:56 PM
Bueno, pues aquí está el resumen que prometí de este artículo

https://mythicgames.net/anastyr-stepping-into-the-heroes-shoes/ (https://mythicgames.net/anastyr-stepping-into-the-heroes-shoes/)

El trasfondo del juego consiste en que, debido a la amenaza que representa la dragona Anastyr, una joven llamada Undraal y apodada "la Hija del Viento" empieza a tener visiones oníricas en las que es la portadora de la "Amber Worldspear", un arma mítica que se empleó contra Volkar, el antiguo Dragón del Caos, y que quedó rota (un poco así como la espada Anduril de "El Señor de los Anillos"). Undraal, que posee dotes de vidente y es una practicante del "Arte de los Vientos" decide, de acuerdo con los chamanes de su tribu, unirse a la Gran Caravana, un misterioso convoy que viaja por Alboraan, con el objetivo de ir reclutando a los mayores héroes que encuentre por diversas tierras y formar los Camaradas de la Lanza (esto me suena muy "Héroes de la Lanza" de "Dragonlance").

En la Gran Caravana, su primer recluta es PYRAH la Exiliada, una arquera temible rechazada por su clan. A continuación se les une SHADU la Voz de la Madre de Todos, una sacerdotisa intrigada por los misteriosos "sylfae" (una especie de espíritus elementales) y que ha sentido las perturbaciones creadas por las manipulaciones mágicas de Anastyr. Más adelante conocen a KONRAD el Príncipe de las Espadas, un temible caudillo de la tribu de las Águilas Blancas que abdica de su puesto para unirse a los Camaradas. Undraal salva a KHARAK el Renegado, un asesino despiadado cazado por su propio pueblo, y por último, recluta a Brid la Vengadora de Piedra, una encallecida guerrera que ha sufrido personalmente, en carne y sangre, la amenaza personificada por el retorno de los dragones.

Cada Héroe posee un tablero personalizado donde se anotan todas sus características, poderes, puntos de Salud y barras de Furia. También hay espacios donde poner las cartas de Técnicas que se emplean al formar "combos", las cartas que indican qué montura está cabalgando el héroe, y toda carta de Botín recogido durante la aventura.

Cada Héroe está definido por 4 atributos, su clase, un poder específico y su lista de combos.

Los atributos son Combate, Defensa, Movimiento y Arte (una forma primitiva de magia). Aparte del Movimiento, los otros tres atributos representan el número de dados tirados por el Héroe cuando realiza una prueba de dicho atributo, y cada uno tiene un color útil para los combos (que se explican más adelante): rojo para Combate, azul para Defense y verde para Arte. El movimiento representa el número de casillas que un Héroe puede moverse cuando es activado.

Existen 4 clases de Héroes:

- Los Chamanes dominan los poderes de la naturaleza y la energía primitiva y primordial del Arte, por lo que su atributo de Arte es alto y su mazo de cartas de Técnica está compuesto en su mayor parte por cartas de Arte (de color verde).
- Los Guerreros son luchadores formidables, por lo que atributo de Combate es alto y su mazo de cartas de Técnica se componen principalmente de cartas de Combate (de color rojo).
- Los Tanques absorben impactos y emplean sus habilidades defensivas para proteger a los demás Héroes. Su atributo de Defensa es alto y su mazo de cartas de Técnica se compone principalmente de cartas de Defensa (de color azul).
- Los Exploradores son ágiles, astutos y están preparados para hacer frente a cualquier amenaza con la que se topen en el campo de batalla. Sus atributos son equilibrados y la composición de su mazo de cartas de Técnica varía según el Héroe.

Cada Héroe puede acceder a 3 combos que crean efectos específicos y requieren que ciertas cartas de Técnica (con un máximo de 3) sean colocadas debajo del tablero de Héroe de izquierda a derecha en el medidor de Combo del Héroe para cargar dicho combo. El tablero sólo dispone de un único medidor de Combo, por lo que un Héroe sólo puede cargar un único combo en un momento dado. Debido a esto, los jugadores deberán intentar anticiparse a los acontecimientos para cargar el combo que les vaya a ser más útil.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Anastyr-MG-dashboard-anatomie-1024x834.png.webp)

Las cartas de Técnica conforman el corazón de las mecánicas del juego. Las hay de tres tipos: de Combate, de Defensa y de Arte. Cada Héroe posee un mazo personalizado de 11 cartas compuesto por 6 cartas genéricas comunes para cada personaje y 5 cartas específicas de su personalidad y clase. Las cartas se emplean de distintas formas: para cargar un combo (tal como se ha explicado más arriba), ayudar a un amigo cercano (cada carta posee una puntuación en forma de iconos de refuerzo) añadiendo dados a sus pruebas de atributos, o simplemente para realizar la acción descrita en la carta. Dado que todo Héroe sólo tiene 3 cartas en su mano y el único momento en que repondrá su mano es al principio de cada turno de la partida, estas cartas son un recurso muy valioso.

Cada Héroe posee su propia carta de Furia, que representa un ataque devastador que puede efectuar cuando su Furia está al máximo. La barra de Furia se incrementa cuando se emplea una carta de Técnica, cada una de las cuales posee una puntuación de Furia.

Los puntos de Salud son evidentemente esenciales. La barra de puntos de Salud muestra 3 estados de salud: Indemne, Débil o Crítico. Cada estado afecta las capacidades del personaje. Cuando en Héroe llega a los 0 puntos de Salud, queda fuera de combate, se retira de la partida y es reemplazado por un nuevo Héroe de la reserva de Héroes. ¡Si dicha reserva está vacía, los jugadores pierden la partida!

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Anastyr-MG-3_heroes_cards-1024x890.png.webp)

El juego emplea una "cola de activaciones" compuesta por cartas de Activación que representan a los Héroes y a sus enemigos. El orden de iniciativa se determina al azar al principio de la partida colocando cartas de Activación en la cola de activaciones. Al principio de la fase de Activación, si los Héroes no están satisfechos con el orden de activaciones, pueden modificarlo empleando la ficha de Líder. El Héroe que emplea esta ficha puede intercambiar su carta de Activación con cualquier carta de Activación en la cola de activaciones. Debe tenerse en cuenta que la ficha de Líder se consigue realizando acciones heroicas y sólo existe una de estas fichas, por lo que es un recurso valiosísimo que sólo puede estar en posesión de un único héroe, quien se convertirá en el objetivo prioritario de las fuerzas enemigas.

Cuando a un Héroe le toca actuar, puede realizar 2 acciones básicas si es un partida de 3-4 jugadores, y 3 acciones básicas si es una partida 1-2 jugadores (en las partidas en solitario, el jugador lleva a dos Héroes). Un Héroe también puede revolver cualquier acción gratuita si se cumplen los requisitos indicados.

Existen ocho acciones básicas:

- Preparar combo: colocas una de tus cartas de Técnica en la zona apropiada en el medidor de Combo.
- Concentrarse: incrementas tu barra de Furia tirando un dado o dándole la vuelta a tu ficha de Repetir Tirada (una ficha que cada Héroe tiene activa al principio de la partida y que puede gastar para volver a tirar todos los dados de una tirada).
- Curar: tiras los dados indicados por tu estado de Salud para recuperar puntos de Salud, o retiras una carta de Herida Crítica.
- Interactuar: es una acción contextual que depende del escenario y requiere gastar una carta de Técnica del color indicado.
- Domar una criatura: intentas domar una criatura salvaje para cabalgarla; esto se puede hacer cautelosamente (gastando una carta de Técnica del mismo color que el de la criatura) o menos cautelosamente mediante una tirada de Arte.
- Realizar una técnica: juegas una carta de Técnica y resuelves la acción indicada en ella, que puede ser un movimiento, un ataque físico o un ataque mágico. Las cartas de Técnica empleadas de esta manera afectan a la barra de Furia, y tras su uso puedes añadirlas a tu medidor de Combo.
- Maniobra: esta acción combina un movimiento (utilizando el valor de Movimiento del Héroe) con un ataque de Combate (no puede ser un ataque de Arte).
- Lanzar a un enemigo: se trata de una acción especial porque depende de haber obtenido un icono de Presa durante una tirada de Combate previa. Si tu Héroe va a pie, puede aferrar a un enemigo al final de una secuencia de combate y usar esta acción para lanzarlo por los aires hacia un enemigo cercano o adyacente. El enemigo lanzado es eliminado y el enemigo contra el que era lanzado resulta aturdido.

Por último, están las acciones gratuitas; son cuatro y cada una de ellas posee un requisito que hay que cumplir para poder realizarla: activar un combo, activar Furia, usar una montura o usar botín.

PD: Hay colgado otro artículo dedicado a los enemigos que ya resumiré dentro de unos días.

https://mythicgames.net/adversity-in-anastyr/ (https://mythicgames.net/adversity-in-anastyr/)
Impresionante resumen

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Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Manchi en Abril 16, 2022, 05:50:55 PM
Cita de: Agrivar en Abril 15, 2022, 01:44:56 PM
Bueno, pues aquí está el resumen que prometí de este artículo

https://mythicgames.net/anastyr-stepping-into-the-heroes-shoes/ (https://mythicgames.net/anastyr-stepping-into-the-heroes-shoes/)

El trasfondo del juego consiste en que, debido a la amenaza que representa la dragona Anastyr, una joven llamada Undraal y apodada "la Hija del Viento" empieza a tener visiones oníricas en las que es la portadora de la "Amber Worldspear", un arma mítica que se empleó contra Volkar, el antiguo Dragón del Caos, y que quedó rota (un poco así como la espada Anduril de "El Señor de los Anillos"). Undraal, que posee dotes de vidente y es una practicante del "Arte de los Vientos" decide, de acuerdo con los chamanes de su tribu, unirse a la Gran Caravana, un misterioso convoy que viaja por Alboraan, con el objetivo de ir reclutando a los mayores héroes que encuentre por diversas tierras y formar los Camaradas de la Lanza (esto me suena muy "Héroes de la Lanza" de "Dragonlance").

En la Gran Caravana, su primer recluta es PYRAH la Exiliada, una arquera temible rechazada por su clan. A continuación se les une SHADU la Voz de la Madre de Todos, una sacerdotisa intrigada por los misteriosos "sylfae" (una especie de espíritus elementales) y que ha sentido las perturbaciones creadas por las manipulaciones mágicas de Anastyr. Más adelante conocen a KONRAD el Príncipe de las Espadas, un temible caudillo de la tribu de las Águilas Blancas que abdica de su puesto para unirse a los Camaradas. Undraal salva a KHARAK el Renegado, un asesino despiadado cazado por su propio pueblo, y por último, recluta a Brid la Vengadora de Piedra, una encallecida guerrera que ha sufrido personalmente, en carne y sangre, la amenaza personificada por el retorno de los dragones.

Cada Héroe posee un tablero personalizado donde se anotan todas sus características, poderes, puntos de Salud y barras de Furia. También hay espacios donde poner las cartas de Técnicas que se emplean al formar "combos", las cartas que indican qué montura está cabalgando el héroe, y toda carta de Botín recogido durante la aventura.

Cada Héroe está definido por 4 atributos, su clase, un poder específico y su lista de combos.

Los atributos son Combate, Defensa, Movimiento y Arte (una forma primitiva de magia). Aparte del Movimiento, los otros tres atributos representan el número de dados tirados por el Héroe cuando realiza una prueba de dicho atributo, y cada uno tiene un color útil para los combos (que se explican más adelante): rojo para Combate, azul para Defense y verde para Arte. El movimiento representa el número de casillas que un Héroe puede moverse cuando es activado.

Existen 4 clases de Héroes:

- Los Chamanes dominan los poderes de la naturaleza y la energía primitiva y primordial del Arte, por lo que su atributo de Arte es alto y su mazo de cartas de Técnica está compuesto en su mayor parte por cartas de Arte (de color verde).
- Los Guerreros son luchadores formidables, por lo que atributo de Combate es alto y su mazo de cartas de Técnica se componen principalmente de cartas de Combate (de color rojo).
- Los Tanques absorben impactos y emplean sus habilidades defensivas para proteger a los demás Héroes. Su atributo de Defensa es alto y su mazo de cartas de Técnica se compone principalmente de cartas de Defensa (de color azul).
- Los Exploradores son ágiles, astutos y están preparados para hacer frente a cualquier amenaza con la que se topen en el campo de batalla. Sus atributos son equilibrados y la composición de su mazo de cartas de Técnica varía según el Héroe.

Cada Héroe puede acceder a 3 combos que crean efectos específicos y requieren que ciertas cartas de Técnica (con un máximo de 3) sean colocadas debajo del tablero de Héroe de izquierda a derecha en el medidor de Combo del Héroe para cargar dicho combo. El tablero sólo dispone de un único medidor de Combo, por lo que un Héroe sólo puede cargar un único combo en un momento dado. Debido a esto, los jugadores deberán intentar anticiparse a los acontecimientos para cargar el combo que les vaya a ser más útil.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Anastyr-MG-dashboard-anatomie-1024x834.png.webp)

Las cartas de Técnica conforman el corazón de las mecánicas del juego. Las hay de tres tipos: de Combate, de Defensa y de Arte. Cada Héroe posee un mazo personalizado de 11 cartas compuesto por 6 cartas genéricas comunes para cada personaje y 5 cartas específicas de su personalidad y clase. Las cartas se emplean de distintas formas: para cargar un combo (tal como se ha explicado más arriba), ayudar a un amigo cercano (cada carta posee una puntuación en forma de iconos de refuerzo) añadiendo dados a sus pruebas de atributos, o simplemente para realizar la acción descrita en la carta. Dado que todo Héroe sólo tiene 3 cartas en su mano y el único momento en que repondrá su mano es al principio de cada turno de la partida, estas cartas son un recurso muy valioso.

Cada Héroe posee su propia carta de Furia, que representa un ataque devastador que puede efectuar cuando su Furia está al máximo. La barra de Furia se incrementa cuando se emplea una carta de Técnica, cada una de las cuales posee una puntuación de Furia.

Los puntos de Salud son evidentemente esenciales. La barra de puntos de Salud muestra 3 estados de salud: Indemne, Débil o Crítico. Cada estado afecta las capacidades del personaje. Cuando en Héroe llega a los 0 puntos de Salud, queda fuera de combate, se retira de la partida y es reemplazado por un nuevo Héroe de la reserva de Héroes. ¡Si dicha reserva está vacía, los jugadores pierden la partida!

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/03/Anastyr-MG-3_heroes_cards-1024x890.png.webp)

El juego emplea una "cola de activaciones" compuesta por cartas de Activación que representan a los Héroes y a sus enemigos. El orden de iniciativa se determina al azar al principio de la partida colocando cartas de Activación en la cola de activaciones. Al principio de la fase de Activación, si los Héroes no están satisfechos con el orden de activaciones, pueden modificarlo empleando la ficha de Líder. El Héroe que emplea esta ficha puede intercambiar su carta de Activación con cualquier carta de Activación en la cola de activaciones. Debe tenerse en cuenta que la ficha de Líder se consigue realizando acciones heroicas y sólo existe una de estas fichas, por lo que es un recurso valiosísimo que sólo puede estar en posesión de un único héroe, quien se convertirá en el objetivo prioritario de las fuerzas enemigas.

Cuando a un Héroe le toca actuar, puede realizar 2 acciones básicas si es un partida de 3-4 jugadores, y 3 acciones básicas si es una partida 1-2 jugadores (en las partidas en solitario, el jugador lleva a dos Héroes). Un Héroe también puede revolver cualquier acción gratuita si se cumplen los requisitos indicados.

Existen ocho acciones básicas:

- Preparar combo: colocas una de tus cartas de Técnica en la zona apropiada en el medidor de Combo.
- Concentrarse: incrementas tu barra de Furia tirando un dado o dándole la vuelta a tu ficha de Repetir Tirada (una ficha que cada Héroe tiene activa al principio de la partida y que puede gastar para volver a tirar todos los dados de una tirada).
- Curar: tiras los dados indicados por tu estado de Salud para recuperar puntos de Salud, o retiras una carta de Herida Crítica.
- Interactuar: es una acción contextual que depende del escenario y requiere gastar una carta de Técnica del color indicado.
- Domar una criatura: intentas domar una criatura salvaje para cabalgarla; esto se puede hacer cautelosamente (gastando una carta de Técnica del mismo color que el de la criatura) o menos cautelosamente mediante una tirada de Arte.
- Realizar una técnica: juegas una carta de Técnica y resuelves la acción indicada en ella, que puede ser un movimiento, un ataque físico o un ataque mágico. Las cartas de Técnica empleadas de esta manera afectan a la barra de Furia, y tras su uso puedes añadirlas a tu medidor de Combo.
- Maniobra: esta acción combina un movimiento (utilizando el valor de Movimiento del Héroe) con un ataque de Combate (no puede ser un ataque de Arte).
- Lanzar a un enemigo: se trata de una acción especial porque depende de haber obtenido un icono de Presa durante una tirada de Combate previa. Si tu Héroe va a pie, puede aferrar a un enemigo al final de una secuencia de combate y usar esta acción para lanzarlo por los aires hacia un enemigo cercano o adyacente. El enemigo lanzado es eliminado y el enemigo contra el que era lanzado resulta aturdido.

Por último, están las acciones gratuitas; son cuatro y cada una de ellas posee un requisito que hay que cumplir para poder realizarla: activar un combo, activar Furia, usar una montura o usar botín.

PD: Hay colgado otro artículo dedicado a los enemigos que ya resumiré dentro de unos días.

https://mythicgames.net/adversity-in-anastyr/ (https://mythicgames.net/adversity-in-anastyr/)

Gran trabajo.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Epmer en Abril 17, 2022, 12:44:55 PM
Por lo visto hay un video de partida que olvidé enganchar. No sé si alguien lo ha pillado

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Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Shergyo en Abril 17, 2022, 01:56:50 PM
Gracias por el resumen. El juego suena bien, pero justo pierde lo que era Megametrocity y más me motivaba, la facilidad del set up y de sacar a mesa a no jugones. Aquí incrementaron el número de cartas, tokens, acciones e historias y para mí pierde esa agilidad que buscaba para montar la partida y ser un juego ágil. A eso hay que añadir la posibilidad de no salir en nuestro idioma y algunas miniaturas que parece que tienen que estar saltando sí o sí o en posturas rarísimas (si veis la asesina haciendo el pino con el pelo a medio metro la cara del suelo... flipais), por lo que, estoy más fuera que dentro.
Está claro que habrá gente que le guste más esta temática y este incremento en opciones porque buscaba mayor profundidad, aunque no sea mi caso, así que espero que den muchas minis y lleguen a traducir para que me lo hagan pensar dos veces.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Arkhan en Abril 17, 2022, 06:21:10 PM
He visto el trailer y madre mía!!!
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Agrivar en Abril 17, 2022, 07:16:01 PM
Cita de: Arkhan en Abril 17, 2022, 06:21:10 PM
He visto el trailer y madre mía!!!

Aquí el enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=iwJ1WoIlHCs (https://www.youtube.com/watch?v=iwJ1WoIlHCs)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Ingwaz en Abril 17, 2022, 08:12:20 PM
Cita de: Agrivar en Abril 17, 2022, 07:16:01 PM
Aquí el enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=iwJ1WoIlHCs (https://www.youtube.com/watch?v=iwJ1WoIlHCs)

¡Qué bajón! Pensaba que Anastyr era una dragona con mini chula, y resulta que es la prima de Daenerys.

Bueno, ya me lo pensaré en la versión 2.2.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Epmer en Abril 17, 2022, 11:56:33 PM
Cita de: Ingwaz en Abril 17, 2022, 08:12:20 PM
¡Qué bajón! Pensaba que Anastyr era una dragona con mini chula, y resulta que es la prima de Daenerys.

Bueno, ya me lo pensaré en la versión 2.2.
No descartes que sea un dragón. Suelen tomar forma humana en muchos lores

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Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: AbueleteX en Abril 18, 2022, 10:37:47 AM
No sé, no me ha parecido para tanto el trailer. Me recuerda a un RPG de los 90

Paparruchas

Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Agrivar en Abril 18, 2022, 11:53:43 AM
Cita de: Epmer en Abril 17, 2022, 11:56:33 PM
No descartes que sea un dragón. Suelen tomar forma humana en muchos lores

Enviado desde mi CPH2173 mediante Tapatalk

Yo he dado por sentado que se trataba de una dragona en forma humana (otro de los aspectos, como el de que exista una especie de "lanza matadragones", que hace que la ambientación de este juego me recuerde en algunos aspectos a la de "Dragonlance"). Que Anastyr se parece sospechosamente a Takhisis, vaya.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Ingwaz en Abril 18, 2022, 02:15:41 PM
Cita de: Agrivar en Abril 18, 2022, 11:53:43 AM
Yo he dado por sentado que se trataba de una dragona en forma humana (otro de los aspectos, como el de que exista una especie de "lanza matadragones", que hace que la ambientación de este juego me recuerde en algunos aspectos a la de "Dragonlance"). Que Anastyr se parece sospechosamente a Takhisis, vaya.

No sé, yo como había leído Anastyr Reina dragón en alguna parte, y al principio del vídeo aparecía el Rey Dragón me esperaba a que su pareja tomara el relevo. Pero luego he visto esa tía y me he quedado un poco meh. Aunque como decís igual son como los dragones de la serie Dragon Slayer, por cierto; gran serie anime. Como no tenga el level up de la transformación en dragón, me pico y eso que no voy a entrar.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Seqen83 en Abril 18, 2022, 06:23:22 PM
Buff que bajón más grande. Me flipaba Megametrocity y esto me llama 0.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Galahael en Abril 18, 2022, 10:22:14 PM
Por lo q me dicen, la campaña parece estará solo en inglés y francés y en español solo si va a retail
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Manchi en Abril 18, 2022, 10:50:05 PM
Cita de: Galahael en Abril 18, 2022, 10:22:14 PM
Por lo q me dicen, la campaña parece estará solo en inglés y francés y en español solo si va a retail

¿Esto significa que no vendrá nadie a darkstone a vendernos el juego?  :'(
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: xGorgar en Abril 19, 2022, 09:41:05 AM
Cita de: Galahael en Abril 18, 2022, 10:22:14 PM
Por lo q me dicen, la campaña parece estará solo en inglés y francés y en español solo si va a retail

Hasta luego Mari Carmen!
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Fardelejo en Abril 19, 2022, 10:01:39 AM
Pues yo con lo que se ha visto me da igual que esté en chino, me meto igual.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: danosuper en Abril 19, 2022, 11:10:43 AM
Yo es que por lo que he visto, estoy en las mismas: el setting del megametrocity le daba mil patadas (sí, broma intencionada) a este, que se me hace super genérico. No le veo sitio en mi estantería a este mamotreto
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Agrivar en Abril 19, 2022, 11:16:19 AM
Cuelgo un resumen del artículo que dedicaron a los enemigos antes de que se cierre este hilo al empezar la campaña:

https://mythicgames.net/adversity-in-anastyr/ (https://mythicgames.net/adversity-in-anastyr/)

Cada enemigo está definido por su tipo y su nivel (del uno al tres). Cada región posee sus propios tipos de enemigos: por ejemplo, los kizzhuls son un tipo de enemigo típico del Mar de Jade.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/04/Anastyr-MG-enemy-1024x890.png)

La mayoría de las veces, los Héroes se enfrentarán a esbirros, que actúan en grupo:

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/04/Anastyr-MG-tracker-slaughterer-1024x445.png)
El Kizzhul Tracker (a la izquierda) es un esbirro de nivel 1 y el Kizzhul Slaughterer (a la derecha) es un esbirro de nivel 2

Los especialistas son un tipo de enemigo más peligroso que los esbirros. Los especialistas actúan en solitario y sueltan una carta de Botín para el Héroe que los elimine.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/04/Anastyr-MG-hunter-1-1024x819.png)
El Kizzhul Hunter es un especialista de nivel 1

Los jefes y los minijefes son enemigos especiales que carecen de nivel, y cada uno tiene su forma particular de actuar, que habrá que estudiar para advertir cuáles son sus puntos débiles.

Cada tipo de enemigo presente en la aventura que se está jugando tendrá una carta de Activación en la cola de activaciones. La posición de esa carta en la cola determinará en qué momento se activarán los enemigos asociados a esa carta durante el turno.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/04/Anastyr-MG-initiative-1024x307.png)

Por ejemplo, una carta de Activación de Nivel 1 activará a todos los enemigos de ese mismo nivel, primero el especialista de Nivel 1 y luego los esbirros de Nivel 1.

Los jefes y los minijefes poseen más de una carta de Activación, lo que les dará una forma de comportarse específica. Los Héroes podrán "desactivar" temporalmente estas cartas y reducir así el número de activaciones que un jefe o un minijefe pueda tener para un turno.

Las activaciones de los enemigos se resuelven en dos pasos, primero el movimiento y luego el ataque.

Los enemigos se moverán empezando por aquellos situados más hacia el oeste del tablero. Para facilitar esta secuencia, se ignoran la mayoría de las restricciones al movimiento.

Cada enemigo se mueve primero hacia la casilla del Héroe más cercano, alineándose con su blanco lo antes posible. En caso de Héroes a igual distancia del enemigo, se irá a por el líder, y si no hay ninguno, se irá a por el próximo Héroe que vaya a activarse.

Tras moverse, los enemigos atacan a un Héroe que tengan a su alcance. El Héroe atacado deberá defenderse contra una potencia de ataque igual al valor del atributo CBT (Combate) del enemigo si se trata de un ataque "físico" o igual al atributo ART (Arte) del enemigo si se trata de un ataque "mágico". Los ataques de los enemigos siguen las mismas prioridades que con el movimiento (Héroe más cercano, líder, etcétera).

Ejemplo: Un Slaughterer (CBT 3) ataca a Shadu. El jugador que controla a Shadu (DEF 2) deberá tirar dos dados para intentar parar un ataque de potencia 3. Si saca dos impactos, eso no bastará para evitar el golpe (necesitaba tres).

Un Héroe perderá tantos puntos de Salud como la diferencia entre la potencia de ataque del enemigo y el número de impactos que saque en su tirada de atributo. En el caso del ejemplo anterior, Shadu perdería 1 punto de Salud. Algunos enemigos emplean magia, en cuyo cayo el atributo de Arte del Héroe se utilizará para la tirada de defensa.

La potencia de ataque de un grupo de enemigos se incrementa en 1 por cada miniatura de ese mismo tipo y nivel que tenga como objetivo al mismo Héroe. Debido a esto, el jugador que controla al Héroe atacado sólo deberá hacer una única tirada de defensa, lo que acelera considerablemente la secuencia de activaciones de enemigos.

Los combatientes que estén adyacentes a una casilla inaccesible siguen pudiendo atacarla, lo que impide que ningún Héroe pueda considerarse completamente a salvo de los ataques enemigos incluso aunque agrupes a todos los Héroes en la misma casilla.

Los enemigos también disponen de diversos rasgos y poderes con los que incrementar su potencial para infligir daño (los Trackers son especialmente peligrosos cuando atacan en manada). Cabe señalar que cada carta de Enemigo posee una versión experimentada que puede usarse para partidas de 4 jugadores o si se quiere aumentar la dificultad.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/04/Anastyr-MG-expert-tracker-980x1024.png)

Al final de la fase de Activación, tiene lugar la fase de Aparición de enemigos. La sección de "Preparativos" de la aventura indica la composición del mazo de Aparición, que suele depender del número de Héroes con que se está jugando y la dificultad elegida. En las cartas de Aparición de Enemigos se indica en qué casillas aparecerán de cada loseta de aventura (occidental u oriental), el tipo de enemigos, sus niveles y su cantidad. Algunas cartas incluyen diagramas que indican dónde aparecerán monturas o sylfae (cuando esto ocurre, se tira el dado de aventura y, según lo que salga, aparece una criatura común, infrecuente o rara). Algunas cartas también generan efectos adicionales: movimientos enemigos, modificación de la posición de las cartas de Activación de ciertos enemigos, etcétera.

(https://mythicgames.net/wp-content/uploads/2022/04/Anastyr-MG-spawn-1024x601.png)

Cuando tu Héroe ataca, aplicará la potencia de su ataque contra uno o más enemigos. Normalmente bastará con aplicar tantos impactos como el valor de DEF del enemigo para eliminarlo (los esbirros y los especialistas sólo tienen un punto de Salud cada uno).

Ejemplo: Konrad está luchando contra cuatro esbirros Tracker (DEF 1) y un Hunter (DEF 3). Obtiene 4 impactos. Puede aplicar esos 4 impactos a los Trackers (DEF 1) para eliminarlos a todos pero también puede elegir aplicar 3 impactos al Hunter (DEF 3) y 1 a un Tracker (DEF 1) para matar a esos dos kizzhuls.

Para enfatizar el trabajo en equipo, la efectividad del ataque de tu Héroe puede mejorarse aprovechando la bonificación de refuerzo de una de tus cartas de Táctica o la de un aliado situado en tu casilla o una casilla adyacente.

La activación de los enemigos ha sido diseñada para evitar complicar los turnos de las partidas. No tendrás que mover veinte miniaturas a la vez, y tu Héroe sólo necesitará hacer una sola tirada de defensa durante la activación de un tipo de enemigo. Este sistema permite además a los jugadores seguir actuando fuera de su turno al reaccionar a los ataques mediante cartas de Técnica, combos o incrementando sus tiradas (de DEF y de ART) y las de sus aliados.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Rueco en Abril 19, 2022, 04:59:21 PM
Cita de: Galahael en Abril 18, 2022, 10:22:14 PM
Por lo q me dicen, la campaña parece estará solo en inglés y francés y en español solo si va a retail

Vaya excusa ¿Se sabe de alguna editorial que se haya interesado ya para sacarlo en retail? Creo q no.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Agrivar en Abril 19, 2022, 05:04:27 PM
Cita de: Rueco en Abril 19, 2022, 04:59:21 PM
Vaya excusa ¿Se sabe de alguna editorial que se haya interesado ya para sacarlo en retail? Creo q no.

Ingenio Games ha sacado o tiene previsto sacar algunos juegos de Mythic Games ("Super Fantasy Brawl", "Rainbow 6: Siege" y "Steamwatcher", si la memoria no me falla). Me ha llamado la atención que no se dé por supuesto que, si el "Anastyr" fuera a salir en español algún día, no vaya a sacarlo Ingenio Games, aunque puede que sencillamente quieran centrarse en juegos que, o bien no son tan caros ("Super Fantasy Brawl", "Steamwatchers") o pueden considerarse un éxito asegurado al pertenecer a una franquicia famosa ("Rainbow 6: Siege"). En una entrevista hecha a tres personas que están detrás del desarrollo de "Anastyr", una de ellas (Léo) comenta que la única manera en que ven viable que un juego como "Anastyr" salga en tienda es como una versión que consista en la caja básica del juego sin nada más (es decir, sin ninguno de los stretch goals que se desbloqueen durante la campaña de mecenazgo), porque de lo contrario los costes se disparan.

https://mythicgames.net/anastyr-building-a-world-three-interviews/ (https://mythicgames.net/anastyr-building-a-world-three-interviews/)

CitarDo you already have plans for a retail edition? Any idea of what it might look like?

To be quite honest, we are thinking about the Kickstarter version first before thinking about retail for this game. With experience, we know that games like this one are not easily sold in stores, except at a very high price. As this year marks the beginning of our retail adventure (thanks to Super Fantasy Brawl!), we of course don't want to close the door to a possible retail edition, but it will certainly not be quite the same form as the Kickstarter edition. That's why the Stretch Goals of the campaign will be mostly KS Exclusive, it's illusory to think that we can offer the same content at the same price in a store as on KS. If we go to retail with Anastyr, it will probably be with a core box without stretch goals, and all the expansions you have on the KS will not necessarily be available in retail.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Rueco en Abril 19, 2022, 06:12:56 PM
No creo que ocurra... Con el Juana de Arco decían que iban a sacar una versión retail y a día de hoy nada.
Por cierto ¿A qué hora española se inicia la campaña?
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: CharlyCRM en Abril 19, 2022, 07:04:40 PM
Cita de: Rueco en Abril 19, 2022, 06:12:56 PM
No creo que ocurra... Con el Juana de Arco decían que iban a sacar una versión retail y a día de hoy nada.
Por cierto ¿A qué hora española se inicia la campaña?

Creo que el Juanita no se puede usar de ejemplo debido a los problemas de licencia. Además de que la versión 1.5 llegó con muchas erratas y problemas con las minis como para sacarlo en retail. La gente es estupida, pero hasta cierto punto  ;D ;D ;D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Rueco en Abril 19, 2022, 07:08:12 PM
 https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/anastyr (https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/anastyr)

185000 para financiarse. Va por 50000.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: borja_ en Abril 19, 2022, 07:22:45 PM
186€ el base puesto en casa  :o
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Skravy en Abril 19, 2022, 07:25:14 PM
Podían sacar el español como addon.  Así entraba de cabeza
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Agrivar en Abril 19, 2022, 07:25:38 PM
Cita de: borja_ en Abril 19, 2022, 07:22:45 PM
186€ el base puesto en casa  :o

¿Por la combinación de gastos de envío más IVA? Veo que comentan que, a diferencias de campañas anteriores, esta vez los precios no tienen incluido el IVA del país de destino.

CitarAs for our previous campaigns, we will be charging VAT and other taxed during our Pledge Manager phase. We have always been paying our VAT and other taxes normally, by taking it off our margin, however the current situation with increased ocean freight and cost of materials have made it impossible to maintain a healthy margin without charging extra. We are trying to maintain the cost of our games and shipping at a reasonable level, without transferring the increase in cost (which can be as high as 5x) to our valued backers, which leaves us only with the option of charging VAT and taxes. This is not a decision we are taking lightly and we thank you for your understanding.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Manchi en Abril 19, 2022, 07:39:08 PM
Cita de: CharlyCRM en Abril 19, 2022, 07:04:40 PM
La gente es estupida, pero hasta cierto punto  ;D ;D ;D

En este KS lo comprobaremos  ;D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Uninvited_guest en Abril 19, 2022, 07:47:48 PM
Casi 200€ el base y sin castellano. Pasamos de un juego relativamente rápido y sencillo a barbacoa de minis y cosas añadidas que veremos cómo funcionan (spoiler: 99% que funcionarán mal), y con estos precios, siendo mythic, pues interés negativo en el juego.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: AbueleteX en Abril 19, 2022, 07:51:30 PM
De momento, paso de entrar. Me pondré la alarma de las últimas 48horas, pero no me llama en exceso y su excesivo precio, me echa bastante para atrás.

Paparruchas

Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Manchi en Abril 19, 2022, 07:54:23 PM
Cita de: AbueleteX en Abril 19, 2022, 07:51:30 PM
De momento, paso de entrar. Me pondré la alarma de las últimas 48horas, pero no me llama en exceso y su excesivo precio, me echa bastante para atrás.

Paparruchas

Pero por el lado positivo el juego lo saca Mythic.
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Uninvited_guest en Abril 19, 2022, 07:58:07 PM
Cita de: Manchi en Abril 19, 2022, 07:54:23 PM
Pero por el lado positivo el juego lo saca Mythic.

(https://i.pinimg.com/originals/f2/33/d3/f233d3450a99861c212e3842da5d39fa.gif)
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Manchi en Abril 19, 2022, 07:59:47 PM
Cita de: Uninvited_guest en Abril 19, 2022, 07:58:07 PM
(https://i.pinimg.com/originals/f2/33/d3/f233d3450a99861c212e3842da5d39fa.gif)

Es para compensar la fanboyez de Farde  :P

PD: Muy fan de la primera "SG", que si te paras a pensarlo realmente no lo es xDD
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Davaeorn2 en Abril 19, 2022, 08:59:46 PM
Mi punto de vista compartiendo en muchos aspectos el de otros compañeros:

Puntos negativos:

- 185€ el juego base: (130$ juego base + 35$ envío) x 21% IVA = 199.65$ = 185.06€  (aunque cada día que pasa el jodio dolar pisa más al euro...).
- Sin traducción al castellano.
- Mythic es la empresa que lo desarrolla.

Puntos positivos:

- Las mecánicas del juego parecen molonas, no seáis unos vinagres.
- Las minis, bastante chulas y con un aire diferente.
- Les ha quedado un buen producto, hay que reconocerlo.

Muy a nuestro pesar, creo que la época dorada de Kickstarter terminó cuando los gobiernos (como siempre hacen), se percataron de que se utilizaba una letra muy pequeña para evadir el VAT por como funcionaba el mecenazgo y las recompensas pero que nanai, que a pagar impuestos. Eso unido al incremento exponencial del transporte y los costeos de producción ha terminado de rematar la faena.

Personalmente creo que la inflación en los juegos de mesa en algún momento tendrá que tocar techo y como buena burbuja, tendrá que pinchar por algún lado. Yo gasto el mismo dinero o menos que otros años en juegos y eso se traduce en que cada vez con el mismo dinero compras menos juegos. Esto será como el ladrillo, mucha oferta pero la demanda estancada y los juegos a los pocos meses saldándose y empresas cerrando. Tiempo al tiempo :D.

¡Un saludo a todos!

Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Manchi en Abril 19, 2022, 09:02:39 PM
Cita de: Davaeorn2 en Abril 19, 2022, 08:59:46 PM
Puntos positivos:

- Las mecánicas del juego parecen molonas, no seáis unos vinagres.


Casi tan molonas como las del Juana, que luego en mesa no había por donde cogerlas  :D
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Arkhan en Abril 19, 2022, 09:11:22 PM
El precio es una pasada, ríete del descent, pero es la nueva tónica, sin opción a castellano es un poco bajón ahora mismo, a la espera de ver cómo evoluciona
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Boadrios en Abril 19, 2022, 10:09:27 PM
Viendo que a un alemán, que preguntaba en los comentarios por un nº X de mecenas para una posible traducción y le han contestado que como "mínimo 1000", me da que traducciones pocas
Título: Re:Anastyr (Mythic Games) - Una aventura a lo "Golden Axe" - [19-Abr-22]
Publicado por: Fardelejo en Abril 20, 2022, 12:12:09 AM
Bueno, nos mudamos de hilo:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=23486.0

Pagina de kickstarter --> https://bit.ly/3rzvqB6