Anunciado The Witcher: Old World [Kickstarter 25 mayo]

Iniciado por Vince, Febrero 11, 2021, 09:29:07 AM

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Mensaje #210

DeathOmen13

A mi se me parece al "the Few and Cursed" que era un deckbuilder con ambientación wester-futuritas-postapocaliptica (todo en el universo de los comics del mismo nombre).

Y entré en ése KS con toda la ilusión del mundo, pero después de jugarlo, el decbuilding se hacía de un mazo común y el juego se hacía muy plano. Habían muchas maneras de conseguir puntos y ganar el juego - conseguir reliquias, combatir contra enemigos o hacer misiones secundarias. También podías atacar a otros jugadores para quitarles dinero (si mal no recuerdo).

Tenía mucha ilusión,por ambientación, sensación de libertad para jugar como quieras y un deckbuilder un poco diferente... pero al final se me hizo plano, aunque habían montones de cartas y combinaciones. Acabé vendiéndolo =(

Este se me parece al "the Few and Cursed" con esterioides. Más habilidades y características, más elementos en juego (misiones, pociones, armadura, magia, etc.) y enemigos más complejos. Pero al final, si todos los monstruos son iguales y el deckbuilding viene de un mismo mazo para todos se me hace todo muy genérico (y que no aprovecha todo lo que el mundo de The Witcher tiene que ofrecer).

Preferiría un juego más comedido, a lo mejor menos localizaciones, menos enemigos (al menos en el juego base) y que todo tuviera más profundidad (enemigos con mazos más diferenciados o misiones más hiladas y temáticas).

Mensaje #211

Nachimrcorn

#211


we will announce the date in the first week of May
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #212

tylerdurden8

Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #213

Selui


Mensaje #214

Nachimrcorn

primera semana de mayo anuncian la fecha, como he puesto jaja
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #215

danosuper

Cositas que ha dicho el creador en BGG:

- Como muchos nos hemos quejado de que el mazo de monstruos es siempre el mismo para todos los enemigos, quitando variedad al tema, van a poner una stretch goal que consiste en que cada monstruo tendrá dos cartas con poderes especiales, que se barajarán con las básicas de monstruo en el mazo. Así tendrán un puntito de distinción.

- Dado que las acciones que puedes realizar en cada punto importante del mapa son siempre las mismas, un usuario sugirió que estas acciones fueran aleatorias mediante tokens, cambiantes en cada partida. Dicen que lo van a testear.

- Ante la pregunta de si las cartas de evento y exploración son pocas y se pueden hacer repetitivas (a la que te salga la misma en dos partidas, si tienes buena memoria ya recuerdas lo que pasa), dice que no se hacen repetitivas, pero que habrá una stretch goal que añadirá más cartas de eventos y exploración

Mensaje #216

Selui

Cita de: danosuper en Abril 27, 2021, 12:11:37 PM
Cositas que ha dicho el creador en BGG:

- Como muchos nos hemos quejado de que el mazo de monstruos es siempre el mismo para todos los enemigos, quitando variedad al tema, van a poner una stretch goal que consiste en que cada monstruo tendrá dos cartas con poderes especiales, que se barajarán con las básicas de monstruo en el mazo. Así tendrán un puntito de distinción.

- Dado que las acciones que puedes realizar en cada punto importante del mapa son siempre las mismas, un usuario sugirió que estas acciones fueran aleatorias mediante tokens, cambiantes en cada partida. Dicen que lo van a testear.

- Ante la pregunta de si las cartas de evento y exploración son pocas y se pueden hacer repetitivas (a la que te salga la misma en dos partidas, si tienes buena memoria ya recuerdas lo que pasa), dice que no se hacen repetitivas, pero que habrá una stretch goal que añadirá más cartas de eventos y exploración
Genial, gracias por la info.

Mensaje #217

Nachimrcorn

Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #218

Epmer

Cita de: danosuper en Abril 27, 2021, 12:11:37 PM
Cositas que ha dicho el creador en BGG:

- Como muchos nos hemos quejado de que el mazo de monstruos es siempre el mismo para todos los enemigos, quitando variedad al tema, van a poner una stretch goal que consiste en que cada monstruo tendrá dos cartas con poderes especiales, que se barajarán con las básicas de monstruo en el mazo. Así tendrán un puntito de distinción.

- Dado que las acciones que puedes realizar en cada punto importante del mapa son siempre las mismas, un usuario sugirió que estas acciones fueran aleatorias mediante tokens, cambiantes en cada partida. Dicen que lo van a testear.

- Ante la pregunta de si las cartas de evento y exploración son pocas y se pueden hacer repetitivas (a la que te salga la misma en dos partidas, si tienes buena memoria ya recuerdas lo que pasa), dice que no se hacen repetitivas, pero que habrá una stretch goal que añadirá más cartas de eventos y exploración
Pues es un poco cutre que el mazo de enemigo sea el mismo siempre. La base de witcher es que cada monstruo requiere ser estudiado para combatirlo. Eso en el juego de rol viene reflejado en conocimiento de monstruos.

Mensaje #219

mapache

Bajándome de este también.... Otro Allín que me ahorro... Que racha llevan

Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk


Mensaje #220

danosuper

Cita de: Epmer en Abril 28, 2021, 07:57:27 PM
Pues es un poco cutre que el mazo de enemigo sea el mismo siempre. La base de witcher es que cada monstruo requiere ser estudiado para combatirlo. Eso en el juego de rol viene reflejado en conocimiento de monstruos.

Es más, dado que la vida del monstruo es el mazo en sí, siendo dos cartas entre 12 o las que sean, probablemente se pierdan como heridas y ni siquiera las veas

Veo cositas flojas. Ya veremos que pasa...

Mensaje #221

Shiro_himura

Yo creo que son de los que se piensas (y seguro que tengan razón) que con la licencia les basta y sobra, porque hay cosas que no tienen ningun sentido.

Mensaje #222

Selui

#222
El desarrollador está muy abierto a meter cosas nuevas y a escuchar a la comunidad, este cambio de momento ya hará bastante más atractiva las batallas. De momento está en fase de testeo, pero acabará metiendo más mecánicas....

Mensaje #223

Nachimrcorn

Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #224

Arkhan

Cita de: Selui en Abril 29, 2021, 11:33:47 AM
El desarrollador está muy abierto a meter cosas nuevas y a escuchar a la comunidad, este cambio de momento ya hará bastante más atractiva las batallas. De momento está en fase de testeo, pero acabará metiendo más mecánicas....

Miedo me da esto mismo... La cosa está verde no lo siguiente...