Batman (by Monolith) - KS 27 Febrero

Iniciado por AlbertoGM, Febrero 23, 2017, 02:09:14 PM

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Mensaje #75

Shiro_himura

Cita de: Cannonball en Agosto 19, 2017, 12:40:53 PM
Después de ver las minis me ha bajado todo el hype  :-X

Pienso lo mismo algunas no estan mal pero otras son penosas

Mensaje #76

Madman

Pues las figuras me han dejado  :o , ahora a ver qué tal está el juego.

Mensaje #77

Drawler

Las miniaturas no pintan mal.

Quizás el Jocker es demasiado "histriónico" y los minions genéricos normalillos.

Bane me parece demasiado inclinado hacia atrás, parece que acaben de meterle un "rijóstio bien dao". Pero el resto me gusta.

Pero cada vez estoy más dudoso de entrar en la campaña... creo que será un juego "con master" o "con jugador malvado" sí o sí. Nada de luchas de bandas tipo "imperial assault" (Como me hubiese gustado) ni campaña cooperativa...

lo miraré con lupa pero si es "el malo contra un grupo de buenos"... no entro.

Saludos!
Ñaca

Mensaje #78

Cannonball



Cita de: Drawler en Agosto 20, 2017, 04:05:13 AM
Pero cada vez estoy más dudoso de entrar en la campaña... creo que será un juego "con master" o "con jugador malvado" sí o sí. Nada de luchas de bandas tipo "imperial assault" (Como me hubiese gustado) ni campaña cooperativa...

Knightmodels tiene un juego de escaramuzas del batverso, por si te interesa

Mensaje #79

Bluther

Pequeño post de MiCabezaFriki comentando sobre las mecánicas del juego y algún cambio con el juego de Conan, también de Monolith:

http://www.micabezafriki.com/asi-funciona-batman-juego-miniaturas-monolith/

Mensaje #80

Dondon

Cita de: Drawler en Agosto 20, 2017, 04:05:13 AM
Pero cada vez estoy más dudoso de entrar en la campaña... creo que será un juego "con master" o "con jugador malvado" sí o sí. Nada de luchas de bandas tipo "imperial assault" (Como me hubiese gustado) ni campaña cooperativa...

El juego tendrá Master vs el resto y además un VS puro y duro, pero utilizando la mecánica del Overlord del Conan por lo que tengo entendido.

Cita de: Bluther en Agosto 20, 2017, 12:12:00 PM
http://www.micabezafriki.com/asi-funciona-batman-juego-miniaturas-monolith/

"e incluirá una versión que permitirá jugar a dos jugadores, uno contra uno. En este caso, cada uno tendrá un tablero personal similar al del Overlord, uno con los villanos y el otro con los héroes."

Mensaje #81

periprocto

Pues si es como el conan, pierdo el interes!

Mensaje #82

Bluther

Cita de: periprocto en Agosto 20, 2017, 04:50:44 PM
Pues si es como el conan, pierdo el interes!

Tienes el Conan?? De ser así podrías comentar las cosas que no te gustan??

Te veo por mucho hilos así que tu opinión seria interesante.

A mí la verdad que la temática me encanta. No así con el Conan ya que fantasía medieval hay de sobras y por ello no entré. Vi un poco las reglas pero sin apenas entrar en detalle.

Con todo lo que se desbloqueó en la campaña sí que he oído a muchos mecenas quejarse de que los SG no tiene misión y por lo tanto los tienen prácticamente sin usar y es una pena...

Espero que con este mejoren los "fallos" del Conan e intenten darle mayor continuidad. Pero como digo hablo desde la ignorancia.

Mensaje #83

periprocto

Cita de: Bluther en Agosto 20, 2017, 05:42:33 PM
Tienes el Conan?? De ser así podrías comentar las cosas que no te gustan??

Te veo por mucho hilos así que tu opinión seria interesante.

A mí la verdad que la temática me encanta. No así con el Conan ya que fantasía medieval hay de sobras y por ello no entré. Vi un poco las reglas pero sin apenas entrar en detalle.

Con todo lo que se desbloqueó en la campaña sí que he oído a muchos mecenas quejarse de que los SG no tiene misión y por lo tanto los tienen prácticamente sin usar y es una pena...

Espero que con este mejoren los "fallos" del Conan e intenten darle mayor continuidad. Pero como digo hablo desde la ignorancia.
No, no me metí y  tras ver los videos de ejemplo y las rewiews, no me interesa en absoluto.
Para matamata ya tengo el zombicide.
Tienes hilos especificos sobre el jueg que te resultarán mucho más interesantes que mi opinión.

Mensaje #84

AlbertoGM

A mi las mecánicas del Conan sí me parecen bastante interesantes, creo que no es demasiado mata mata.

Pero no Solo no Party.

Mensaje #85

Dondon

El Conan no está mal en mecánicas. Lo de los SGs y la falta de misiones sí puede ser un problema, aunque creo que eso se va a solucionar, tarde, pero por lo menos...

Para mí el mayor problema del Juego es la forma en la que funciona el Overlord, que tampoco es que sea una catastrofe, pero creo que está muy capado en cuanto a lo que puede hacer, ya que habrá veces en las que utilizar una figura más crucial le cueste demasiado como para ponerte en un problema si quieres sacarle el mayor partido posible a tu turno.

De todas maneras el Batman tiene pinta de ser un 2.0, que probablemente sea algo parecido a lo que pasa con el Zombicide de temática más contemporánea y el de temática medieval. Que se nota que han tenido en cuenta el feedback de sus jugadores y los errores cometidos (+/-).

Mensaje #86

Marco Trajano

Como mecenas del Conan, personalmente no creo que sea un mata-mata sin sentido. Es un juego con bastante táctica, ya que en todo momento debes controlar las gemas (tú energía), de que dispones. No puedes entrar a la carga (por muy Bárbaro que seas  ;D), quedarte sin gemas y que el Overlord te barra. Debes combinar tus esfuerzos con tus compañeros, y aprovechar el entorno en tu beneficio (gracias a las habilidades de los personajes). Las misiones cambian totalmente de tener un tipo de equipo a otro, ya que te obligan a adoptar una estrategia diferente. Igualmente, creo que es un juego en el que es muy divertido asumir el papel de Overlord (el malo malísimo), ya que es un desafió conseguir derrotar a los héroes.

Respecto a las minis obtenidas en los SG's, yo al menos no he tenido ningún problema para incluirlas en misiones ya creadas, o para crear misiones específicas para ellas. Incluso hemos jugado algunas partidas en tableros de cuadriculas, modificando únicamente el movimiento de personajes y criaturas. No veáis lo divertido que es avanzar con Conan a la carrera a través de un poblado, utilizar su habilidad de escalada para ascender a un balcón, y descubrir de repente que el Overlord disponía de unidades ocultas en la vivienda  ;D ::).

El sistema es muy flexible, y permite un montón de variaciones que se realizan con muy poco esfuerzo (en el ejemplo que os he dado anteriormente, el Overlord contaba con unas fichas de unidades ocultas en el tablero, que se activaban automáticamente cuando un héroe se acercaba a una determinada distancia). Aun así, su sistema de juego básico me parece muy bueno, y en ningún momento comparable al del Zombicide.

Encima la comunidad es tremendamente activa, y no para de crear nuevos escenarios y reglas opcionales. Se dispone incluso de un sistema de puntos para enfrentamientos entre equipos de personajes. Vamos que con un solo juego tienes una gran variedad de posibilidades.

Y de nuevo, desde mi punto de vista  :), las minis me parecen excelentes. Vale que con un manazas como yo, que solo sabe pintar con brocha gorda no lucen mucho, pero no veais lo impresionantes que quedan pintadas con habilidad (por muy blancas que sean las minis de los héroes  ;)).

Aquí os dejo un par de vídeos para que las deis un vistazo pintadas (quien las pillara  ::)):





Ademas no es demasiado difícil crear una campaña, con lo cual su vida de juego se alarga enormemente (sino quieres tocar las habilidades y características de los personajes, yo lo que hago es, dependiendo del resultado de la misión, que la siguiente transcurra por un camino u otro).
A la conquista de nuevos juegos...

Mensaje #87

PHER

Yo descarté el Conan en su momento tras ver los videos de gameplay porque me pareciá que el único que se lo pasaba pipa era el que llevaba a Conan.
"Ahora con Conan atravieso la pared de un golpe, mato a tres esbirros"
"Ahora yo con la bruja, esto... mato a uno y aún me cuesta".
"Ahora el Overlord saca más carne de cañón para Conan"
"Ahora conan mueve, mata a 6 esbirros de un golpe..."
y así todo el rato...
que igual luego no es así, pero en su momento pasé del tema. Igual algún día lo pruebo para ver que la impresión que me llevé no era la correcta...
Dale a un hombre fuego, y no pasará frio... esta noche. Préndele fuego, y no pasara frío en lo que le quede de vida.

Terry Pratchett, Jingo

Mensaje #88

hardhead

Cita de: AlbertoGM en Agosto 20, 2017, 07:39:22 PM
A mi las mecánicas del Conan sí me parecen bastante interesantes, creo que no es demasiado mata mata.

Pero no Solo no Party.
Eso es. Y solo se puede jugar pero con reglas de la casa. En un juego así estaría bien un modo coop contra el juego

Enviado desde mi Aquaris E4 mediante Tapatalk

Mi canal sobre juegos de mesa:
https://www.youtube.com/channel/UCMBZVjzEY5l3hy2RSkSA7Ig

Vasallo del Sol Negro

Mensaje #89

Ilicitus

Yo creo que solo los jugones con niños de corta edad y alguno que no dispone de zona lúdica cercana (en mi caso se juntan las dos cosas) solemos detectar un fallo en la falta de coop o solo mode en los juegos más complejos.

Se agradece enormemente cuando hay gente que aporta juegos con cierta dificultad y con su modo solitario o cooperativo.