Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: Ingwaz en Febrero 07, 2024, 04:35:00 pm

Título: Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 07, 2024, 04:35:00 pm
(https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NYppYocFS0SQB7oPIPj1tFo__yq9xAB1QvEDruwaM2HN2hK909cMhz1WQ5-VaGXnDlZ1mONP_Y_TnaaQ7d9RQxA3zQ_BxoLJTCDLOIR4MFwO5f7DxkpVTCgiFuQtUP6DUxSmHbYgXeiCRnSODeKS41TJJMD0acOAiA=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/43ad404b-43fb-035c-0419-c4a5aa1960ab.png)

Bran, un pueblo de Transilvania maldecido por la presencia del castillo de Drácula, busca ayuda del Reino Papal de Roma. ¿Estás listo para convertirte en un cazador de vampiros en este épico juego Boss Fight? Haz evolucionar a tu héroe y construye nuevos equipos para enfrentar y derrotar a criaturas de la noche cada vez más poderosas y mortales.

https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms

https://www.youtube.com/watch?v=D8KrYz7YKBA
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Vorian en Febrero 07, 2024, 04:37:10 pm
Mola eeeee

Enviado desde mi SM-A226B mediante Tapatalk

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 07, 2024, 08:36:26 pm
Umm.. miniaturas bi componente... estos de Ludus quieren arruinarme.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 08, 2024, 11:52:37 pm
Bufff… me llama mucho este  :o
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 09, 2024, 07:39:00 am
¿Tipo Boss fight significaría que es del estilo de KDM o Primal?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240209/d542256de6a39cf05398ec633684fc9a.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 09, 2024, 12:08:30 pm
¿Tipo Boss fight significaría que es del estilo de KDM o Primal?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240209/d542256de6a39cf05398ec633684fc9a.jpg)

Eso parece, si  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 09, 2024, 01:16:40 pm
A mí también de todos los anunciados este es el que más palote me pone.

Además de todas las cajas esta es la que se ve la más regordeta y cargagita... ::)

Y tampoco tengo ningún juego de vampiros, así que atento me quedo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2024, 01:25:30 pm
Vampiros!!!!! Y la caja es flipante!!!! Este es el que tiene más probabilidades de que le haga un all-in este año. Y con la calidad de las minis que se le va a presuponer, pues para que más…
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 09, 2024, 01:29:04 pm
Vampiros!!!!! Y la caja es flipante!!!! Este es el que tiene más probabilidades de que le haga un all-in este año. Y con la calidad de las minis que se le va a presuponer, pues para que más…

¡Lo van a petar!  8)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: elentar en Febrero 09, 2024, 03:33:04 pm
Habrá que ver como van respondiendo a las diferentes campañas. Me los voy a mirar con lupa para ver si hay algo que me interesa. Pero vamos que creo que tendría que haber mucha información del juego para ilusionarme por algo de esta gente. A ver si dan más info...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Galor en Febrero 09, 2024, 05:12:30 pm
Habrá que ver como van respondiendo a las diferentes campañas. Me los voy a mirar con lupa para ver si hay algo que me interesa. Pero vamos que creo que tendría que haber mucha información del juego para ilusionarme por algo de esta gente. A ver si dan más info...

Ya te estás dejando querer.... ;D

Edito para actualizar info del RUNAR: ya tenemos los manuales en idiomas!!!
Tutorial (https://drive.google.com/file/d/1LNQ-Z_ol2Pl3NOlot5yKOrZCevvf_U2Y/view) y Reglamento (https://drive.google.com/file/d/1HmSOGmW7wDpY7chCr4ZnWffmUMu76nf3/view) en castellano.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 09, 2024, 05:28:30 pm
Ya te estás dejando querer.... ;D

Edito para actualizar info del RUNAR: ya tenemos los manuales en idiomas!!!
Tutorial (https://drive.google.com/file/d/1LNQ-Z_ol2Pl3NOlot5yKOrZCevvf_U2Y/view) y Reglamento (https://drive.google.com/file/d/1HmSOGmW7wDpY7chCr4ZnWffmUMu76nf3/view) en castellano.

Gracias por la info. Pues voy a invocar a @Napoleón X (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6865) que le interesaba

Por cierto, hilo de Runar por aquí:
https://www.darkstone.es/crowdfundings-finalizados/kickstarter-runar/

Y reseña de tito Farde por aquí: https://www.darkstone.es/resenas-y-entrevistas-darkstone/resena-darkstone-runar-prototipo/
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Napoleón X en Febrero 09, 2024, 05:47:23 pm
Gracias por la info. Pues voy a invocar a @Napoleón X (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6865) que le interesaba

Ufff,como me está temblando el bolsillo!  ;D
Y el de Blasphemous a poco que traiga cuatro cosas lo pillo seguro. El otro día paseando al perro pensaba en la jodienda de Hel y en no pillar nada más de juegos...excepto si era Blasphemous.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 10, 2024, 01:26:49 pm
los juegos de estos salen en tienda traducidos?, porque es interesante.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2024, 01:46:29 pm
¡Lo van a petar!  8)

Eso está claro. A ver si nos sacan un buen juego, porque por la temática ya me tienen atrapado…y esa caja es una maravilla!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ganix en Febrero 10, 2024, 02:02:27 pm
los juegos de estos salen en tienda traducidos?, porque es interesante.
Los juegos de Ludus Magnus se han visto en tienda, si. Si este llega... es otro tema
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 10, 2024, 02:05:55 pm
los juegos de estos salen en tienda traducidos?, porque es interesante.

Cito la respuesta que @Talas Raven (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=9546) ha dado a la misma pregunta de Napoleón X en el hilo de Blasphemous:

Algunos si han salido a tienda, como el BRW y el Dungeonology con alguna expansión en nuestro idioma.
Después hay algunas cosas exclusivas que suelen vender en su propia tienda online pero en español poco se puede encontrar por allí.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Soloia en Febrero 10, 2024, 06:29:35 pm
Vampiros , mi perdicion y esta empresa aunque no me gusta nada, su BRW me parece un jeugazo... creo que entrare al fin en un KS tras casi 3 años de no entrar en nada
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 10, 2024, 09:53:02 pm
Muy con desgana lo tienen que hacer para que no empotre la cartera el primer día.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240210/90d9a92c1b66185c2e8c910d35af71a3.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 10, 2024, 10:03:55 pm
Muy con desgana lo tienen que hacer para que no empotre la cartera el primer día.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240210/90d9a92c1b66185c2e8c910d35af71a3.jpg)

Me declaro fan de esta imagen.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 11, 2024, 02:28:35 pm
No quiero entrar en el KS!!!! :'(
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Manchi en Febrero 11, 2024, 03:14:35 pm
Yo tengo un lío de compañías que no me aclaro. ¿Estos no son los del Dungeonology?  :D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 11, 2024, 03:19:50 pm
Yo tengo un lío de compañías que no me aclaro. ¿Estos no son los del Dungeonology?  :D

Sí. He citado un post de Talas Raven sobre ello 6 posts más arriba.  :)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Manchi en Febrero 11, 2024, 03:28:42 pm
Sí. He citado un post de Talas Raven sobre ello 6 posts más arriba.  :)

Genial, puedo desuscribirme del hilo entonces  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 11, 2024, 05:00:27 pm
Genial, puedo desuscribirme del hilo entonces  ;)

Jajajajjaja

O también podrías pillar palomitas y quedarte para el salseo  :)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 11, 2024, 05:49:00 pm
He estado echando un vistazo a las campañas de Runar y The Breach. Los strech goals en ambos casos fueron LMS Exclusive. Quiere decir lo siguiente: "If a product has the Logo "LMS Exclusive" it means it will be available for sale only on our web store or during special events and conventions, at our discretion. It will not be available in Retail."

Tampoco quiere decir que lo que pongan de venta en la web sea en todos los idiomas. Probablemente sean las sobras. Pero vamos, que no van a tienda y si los pillas de la web tienes que pagar por ellos.

Edito:

Pongo el enlace a su tienda online. Como veis no les queda de todo ni tampoco en todos los idiomas. De lo que más les queda en diferentes idiomas es de Dungeonoly curiosamente: https://shop.ludusmagnusstudio.com/
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Talas Raven en Febrero 11, 2024, 06:50:22 pm
Por mi experiencia con los proyectos de LMS a lo largo de varias campañas, recomendaría a cualquiera  que quiera tener algún producto de ellos impreso en español;
Que aproveche cualquier oportunidad que se presente si la ofrecen en campaña porque es muy posible que luego no tengan otra oportunidad distinta a comprar algo en el mercado de segunda mano con un aumento de precio.

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: elentar en Febrero 12, 2024, 08:46:43 am
He estado echando un vistazo a las campañas de Runar y The Breach. Los strech goals en ambos casos fueron LMS Exclusive. Quiere decir lo siguiente: "If a product has the Logo "LMS Exclusive" it means it will be available for sale only on our web store or during special events and conventions, at our discretion. It will not be available in Retail."

Tampoco quiere decir que lo que pongan de venta en la web sea en todos los idiomas. Probablemente sean las sobras. Pero vamos, que no van a tienda y si los pillas de la web tienes que pagar por ellos.

Edito:

Pongo el enlace a su tienda online. Como veis no les queda de todo ni tampoco en todos los idiomas. De lo que más les queda en diferentes idiomas es de Dungeonoly curiosamente: https://shop.ludusmagnusstudio.com/

Hay cosas que podían comprarse a precios realmente prohibitivos en su tienda, como por ejemplo la caja Roca Civetta (SG's de Dungeonology). Como dice @Talas Raven (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=9546) si te interesan esos extras lo mejor es entrar al KS
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 12, 2024, 05:10:24 pm
He estado echando un vistazo a las campañas de Runar y The Breach. Los strech goals en ambos casos fueron LMS Exclusive. Quiere decir lo siguiente: "If a product has the Logo "LMS Exclusive" it means it will be available for sale only on our web store or during special events and conventions, at our discretion. It will not be available in Retail."

Tampoco quiere decir que lo que pongan de venta en la web sea en todos los idiomas. Probablemente sean las sobras. Pero vamos, que no van a tienda y si los pillas de la web tienes que pagar por ellos.

Edito:

Pongo el enlace a su tienda online. Como veis no les queda de todo ni tampoco en todos los idiomas. De lo que más les queda en diferentes idiomas es de Dungeonoly curiosamente: https://shop.ludusmagnusstudio.com/
Pues peor para ellos. Menos ventas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 12, 2024, 05:33:31 pm
Pues peor para ellos. Menos ventas.

Pues como todas las compañías que sacan exclusivos de Kickstarter. En tiendas sacan el base y quizás alguna expansión, y los SGs y demás o entras en campaña o con suerte pillas las sobras en su web a precio de testículo de unicornio.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2024, 07:17:34 pm
Vamos a por otro. Salí muy contento con BRW, y la temática me encanta. Así que tiene papeletas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Soloia en Febrero 13, 2024, 12:56:40 pm
Vamos a por otro. Salí muy contento con BRW, y la temática me encanta. Así que tiene papeletas.

Yo estoy igual que tu, con el BRW a pesar de todos los retrasos, me parece un jeugazo, y lo disfruto, asi que en este entrare, pero ya cuento que hasta el 26 como pronto no estara el juego... mientras se espera jugar a otras cosas
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 13, 2024, 11:57:10 pm
Yo estoy igual que tu, con el BRW a pesar de todos los retrasos, me parece un jeugazo, y lo disfruto, asi que en este entrare, pero ya cuento que hasta el 26 como pronto no estara el juego... mientras se espera jugar a otras cosas

2026 en inglés…  :D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 14, 2024, 12:03:45 am
Yo estoy igual que tu, con el BRW a pesar de todos los retrasos, me parece un jeugazo, y lo disfruto, asi que en este entrare, pero ya cuento que hasta el 26 como pronto no estara el juego... mientras se espera jugar a otras cosas

Si la fecha prevista de la campaña es Q3 2024, pues la entrega probablemente sea en 2026, sí.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: borja_ en Febrero 14, 2024, 12:06:14 am
Si decís que son tan tardones, esto se va al 2027 :-[
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 14, 2024, 12:17:46 am
Si decís que son tan tardones, esto se va al 2027 :-[

No lo creo. Yo creo que la época mala en todos los sentidos la tuvieron por la época del covid. Ahora llevan una marcha buena. Se retrasarán unos meses y ya. Si lo sacan en Q3 puede ser septiembre, fecha estimada de entrega septiembre 2025, da 4-6 meses más, échale marzo 2026. También depende de los SGs, cuanto más SGs más tardan porque normalmente no los tienen testeados cuando lanzan la campaña.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2024, 07:42:09 pm
Tardan pero cumplen. Ya es más de lo que se puede decir de otras compañías.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 15, 2024, 06:48:51 pm
Tardan pero cumplen. Ya es más de lo que se puede decir de otras compañías.

A veces, para que no nos aburramos se inventan un rescate, pero al final siempre entregan.

De todos modos si han salido de la pandemia y guerras más o menos bien (que es donde cayeron muchísimas empresas), salvo catástrofe, deberían ir entregando todo. Porque experiencia, contactos y reputación (a nivel calidades y reglamentos) tienen.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 15, 2024, 06:51:12 pm
A veces, para que no nos aburramos se inventan un rescate, pero al final siempre entregan.

De todos modos si han salido de la pandemia y guerras más o menos bien (que es donde cayeron muchísimas empresas), salvo catástrofe, deberían ir entregando todo. Porque experiencia, contactos y reputación (a nivel calidades y reglamentos) tienen.
Mi aciencia se agota en un par de meses. Estoy muy mayor para ks.
Ojala llegue a tiendas amigas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 15, 2024, 06:54:04 pm
Mi aciencia se agota en un par de meses. Estoy muy mayor para ks.
Ojala llegue a tiendas amigas.

Supongo que el base no haya problema en encontrarlo dentro de un tiempo, haces bien, tú que no eres un ansias lanza carteras como yo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 16, 2024, 02:39:40 pm
Supongo que el base no haya problema en encontrarlo dentro de un tiempo, haces bien, tú que no eres un ansias lanza carteras como yo.
Con los años se nota que se pierde impulsividad...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Soloia en Febrero 16, 2024, 06:49:02 pm
Con los años se nota que se pierde impulsividad...

Y tiempo para jugar
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: bobrock en Febrero 16, 2024, 08:18:38 pm
Con el BRW Rebirth solo se han retrasado 3 meses de la fecha prevista... Y hablo de la versión traducida. Para mí es toda una sorpresa...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 09:33:51 am
Vamos cerca de las 100k visitas al hilo de este juego. Suele ser un buen indicador del interés de la gente en la campaña. Más fiable que la nota en la BGG😂😂
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: elentar en Febrero 17, 2024, 11:01:45 am
El Hype está muy bien, pero también estaría bin saber mecánicas y eso. Supongo que con el paso de los meses irán colgando algún video de gameplay.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Remiel en Febrero 17, 2024, 12:59:37 pm
Yo la verdad es que he visto las imágenes, leído de que va y la mecánica de boss fight de la cual solo tendré la expansión del Harakiri cuando me llegue, y me he puesto palote. Esto me pilla hace 3 o 4 años y habría tirado el dinero a la pantalla sin mirar atrás, pero ahora coincido con Elentar y más en una compañía que también ha tenido sus cosillas, de manera que si hay que arriesgarse a pasarlo mal, al menos que sea por algo que seguro merezca la pena.

En cuanto al tema de salir a tiendas, yo creo que es sencillo, si el juego lo peta y adquiere fama saldrá a tiendas, si no es que aunque pueda estar bien tampoco será para tanto. Ahora eso sí aunque saliera en tiendas tampoco tiene porque ser pronto.

A mi del video, el de Void con esa estética un tanto C'Thuliana también ha captado mi interés por ahora.

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 17, 2024, 01:41:11 pm
Mientras llegue a tiendas, me da igual lo que tarde en hacerlo.
Así mi dinero no permanecerá secuestrado ni tendré que pagar rescates.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Remiel en Febrero 17, 2024, 02:13:30 pm
Ya, el tema es que si llega seguramente sea más caro que la suma del precio del juego más el rescate. Eso sí, no te harás mala sangre y tendrás tu dinero hasta el momento de comprarlo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: borja_ en Febrero 17, 2024, 02:20:49 pm
El Hype está muy bien, pero también estaría bin saber mecánicas y eso. Supongo que con el paso de los meses irán colgando algún video de gameplay.

Yo os veo a todos a full con este juego pero ¿se ha visto algo más aparte de la caja, la mini y que será un boss-battle de esos?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Remiel en Febrero 17, 2024, 02:25:05 pm
No, por eso se le llama hype y no compra segura  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: elentar en Febrero 17, 2024, 05:14:19 pm
Yo os veo a todos a full con este juego pero ¿se ha visto algo más aparte de la caja, la mini y que será un boss-battle de esos?

Precisamente eso es lo que comentaba, con una caja, un render de una miniatura y una declaración de intenciones no hay suficiente para que me interese por algo. Por lo que no entiendo afirmaciones como "all inn" a estas alturas de la película.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 06:47:57 pm
Como si hasta estás alturas no conocer las mecánicas, ni el arte en detalles, ni el contenido, fuer aún impedimento para decidir entrar desde ya. 😂😂😂😂😂😂😂
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Truco en Febrero 17, 2024, 06:55:20 pm
De echo yo veo contraproducente saber todas esas cosas.  Y si después no me gusta???

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 07:44:34 pm
De echo yo veo contraproducente saber todas esas cosas.  Y si después no me gusta???

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Qué unas malas mecánicas y unas pocas banderas rojas no nos quiten nuestra ilusión 😂😂😂
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Truco en Febrero 17, 2024, 07:57:58 pm
Claro, hablas con un mecenas de Hell

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 09:16:28 pm
Claro, hablas con un mecenas de Hell

Enviado desde mi M2102J20SG mediante Tapatalk

Hostia, eso se merece una insignia del foro "Sufridor de Hel".
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Truco en Febrero 17, 2024, 09:52:44 pm
Yo ya prefiero decir Hell

Hay una frase mítica de Blade Runner que dice algo así como... "...He visto naves ardiendo más allá de la constelación de Orión..." dando a entender que ya lo ha visto todo.

Pues yo voy a hacer una camiseta que ponga "He visto a Mithic quedarse con 5 millones de Euros sin dar ni una sola explicación, a AR entregar un juego completo 5 años después y una persona de Darkstone jugar a un juego que le llegó de un ks"

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: bobrock en Febrero 17, 2024, 11:37:02 pm
Yo ya prefiero decir Hell

Hay una frase mítica de Blade Runner que dice algo así como... "...He visto naves ardiendo más allá de la constelación de Orión..." dando a entender que ya lo ha visto todo.

Pues yo voy a hacer una camiseta que ponga "He visto a Mithic quedarse con 5 millones de Euros sin dar ni una sola explicación, a AR entregar un juego completo 5 años después y una persona de Darkstone jugar a un juego que le llegó de un ks"

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Uy 5 millones...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Epmer en Febrero 18, 2024, 12:26:51 am
Hostia, eso se merece una insignia del foro "Sufridor de Hel".
Sufridor de mythic
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Galor en Febrero 18, 2024, 11:57:31 am
Sufridor de mythic

Esta es necesaria al 100%, pero le pediría un rescate a quien quisiera tenerla....
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Arkhan en Febrero 18, 2024, 02:32:28 pm
Yo no tengo tanto entusiasmo hasta ver más, hay mucho que filtrar últimamente.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Remiel en Febrero 18, 2024, 07:26:59 pm
Hombre a ver entre no me interesa y un estoy dentro con All-in hay muchos tonos de gris. Yo no estoy dentro, tengo que ver más, mi atención la tienen porque el apartado estético está cuidado que para mi aunque no sea el factor principal si es un factor que valoro y además es un tipo de juego del que apenas tengo nada.
Yo no tengo tanto entusiasmo hasta ver más, hay mucho que filtrar últimamente.

Ostras pues cuenta, cuenta yo estoy al revés últimamente no veo nada que me llame apenas, o no al menos que mejore/se diferencie de lo que ya tengo como para querer comprarlo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 18, 2024, 07:34:18 pm
La verdad que los últimos meses en crowdfunding Han sido flojillos, pero llevamos unas semanas de campañas, anuncios, y lo que es mejor, entregas, que no me da tiempo a procesar todo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ilicitus en Febrero 18, 2024, 09:29:08 pm
Hostia, eso se merece una insignia del foro "Sufridor de Hel".

Apúntame una de esas a mi. :-[
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 19, 2024, 02:03:16 pm
Yo lo que tengo muy claro es que a KS no entro. Y menos para dentro de 2 años.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: totustustous en Febrero 19, 2024, 02:15:17 pm
@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) tu antes molabas.
Estéticamente el juego llama fuertemente a las telarañas de mi cartera. Habrá que ver más cositas sobre el juego, pero tiene muy buena pinta. Y siendo rollo final-boss...... estoy casi dentro.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 19, 2024, 07:13:36 pm
@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) tu antes molabas.
Estéticamente el juego llama fuertemente a las telarañas de mi cartera. Habrá que ver más cositas sobre el juego, pero tiene muy buena pinta. Y siendo rollo final-boss...... estoy casi dentro.
Es lo que tiene hacerse viejo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 19, 2024, 08:50:09 pm
Es lo que tiene hacerse viejo.

Yo cuanto más viejo, más vicioso, (en términos lúdicos, malpensados), lo que no perdona es el espacio en casa...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Soloia en Febrero 19, 2024, 10:05:30 pm
Es lo que tiene hacerse viejo.

Os volveis veteranos o sino vintage
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 19, 2024, 10:55:42 pm
Yo contra más viejo más vicioso (en términos lúdicos, malpensados), lo que no perdona es el espacio en casa...

No jefe, tú no por favor…  :'(
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 19, 2024, 10:58:24 pm
No jefe, tú no por favor…  :'(

Cierto, gracias por la corrección 😱
Recuerdo haber cometido ese mismo error en el instituto varias veces.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 19, 2024, 11:06:23 pm
Cierto, gracias por la corrección 😱
Recuerdo haber cometido ese mismo error en el instituto varias veces.

A sus pies  :)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Manchi en Febrero 20, 2024, 09:38:27 am
No jefe, tú no por favor…  :'(

Da gracias que no ha puesto "contri" xD
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 22, 2024, 01:20:59 am
Da gracias que no ha puesto "contri" xD

Me hubiese explotado la cabeza  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 12, 2024, 06:11:37 pm
(https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_Nbwm2OTC1wJP24BMj-vYIUtUM1a-_2nN8y1D4Ay3cbxoKdUredXfuVZ7KpTjP44Cfu1zmI6PU5q18OR4iXVov6qjwcQbYOZbx4lfHpoRrrHJ6Y9MuswCJwrMJ7VvdHkmcq3H6wYWOURyRDbO7qwmwQyLPNzweHaLxY=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/41e2b01f-21bb-a450-5de2-f51ea4f92414.jpg)

Se acerca una oscura amenaza...Blood será una batalla épica contra jefes inmersa en una atmósfera gótica gobernada por vampiros y otras bestias aterradoras. Llegará en junio para traer la emoción de la eternidad. Enfréntate al mal eterno, desata tu poder y gobiérnalo para siempre. ¡No dejes pasar esta oscura aventura!

(https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NbFAkwUz1hSjeIIqP9hCA0hN9hIOOIa5yGFvjZaeHunlPNXYa2j2FVwP391CXTWWrxhKPVaiRPbT69Shk230-251R4VPSUTp7abS4HyvxPUSQ9tMR-oP3CJ5YtMrGqHOh8f9ZpEIdRGVgTQmejhToOIcgrhbSWZxTs=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/1f46ebd7-79c0-48a7-f7b2-74b361be1258.png)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Remiel en Abril 12, 2024, 11:51:07 pm
Pues sale antes de lo que me pensaba, habrá que ver entre este y el Grimcoven quien se lleva el gato al agua. Y si con los crowfundings no queda del todo claro,  a meter 1€ y que decida mi yo del futuro.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 13, 2024, 09:33:06 am
A ver si me agencio un proto antes de la campaña que a este le tengo ganas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: periprocto en Abril 13, 2024, 09:33:58 am
A ver si me agencio un proto antes de la campaña que a este le tengo ganas.
Cabronaco!!!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Abril 13, 2024, 01:41:55 pm
Que prontito viene este…me lo esperaba para más tarde. Pero, mejor. Así empezamos a ver qué cositas chulas lleva el juego. Que es al que más ganas le tenía.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Abril 14, 2024, 01:21:54 pm
Vaaamosss!! Deseando ver más  8)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Abril 14, 2024, 08:17:20 pm
Aun queda un ratejo. Posiblemente hasta dentro de un par de semanas no empiecen con las actualizaciones.

Este lo tengo marcado, a ver si no defrauda.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 21, 2024, 07:31:37 pm
PUES ME ACABO DE ENTERAR DE CASUALIDAD... y no puedo decir que no me llame, pero ya me quemé con la oferta de contenido Crossover Pledge y les mandé a freír espárragos en la otra campaña sin demasiada tristeza.

Es más vendo un All-In (A precio de huevo de unicornio, eso sí) del BRW:R porque me fastidia tanto la forma que tienen de hacer contenido crossover, como la de funcionar, que no estoy nada contento con tanta promesa que lanzan constantemente.

A parte de que todavía no han entregado el Nova Aetas, ¿soy el único preocupado por como está funcionando la empresa?

Se supone que iban a entregar muchas cosas antes de seguir lanzando campañas, y tanto el ritmo que llevan como las recaudaciones, a mí sinceramente me preocupan bastante.

Este juego me llama bastante por lo poco que han comentado y la temática, pero de verdad que veo banderas rojas por todos lados, más saliendo de Requiem hace nada, y en breve se plantan con otro. Y soy de los que piensan que en Requiem se han quedado cortos, y que puede que el dinero de este sirva en parte para hacer cosas con el Nova Aetas.

Quizás es que uno está ya demasiado acostumbrado a escuchar a determinados creadores mientras parecen seguir una constante que no beneficia a nadie.

¿Sabéis como están el resto de proyectos y cuantas cosas tienen en espera? Porque Nova Aetas iba a entregar supuestamente la Wave 1 en breve, pero de la Wave 2 no se sabe nada, y creo que tienen otros 3 proyectos ahí danzando.

Hostia, eso se merece una insignia del foro "Sufridor de Hel".

Póngame una  ;D

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 21, 2024, 08:28:36 pm
Lo de que esta gente ande siempre al borde de lo financieramente razonable no es una novedad, pero ¡Es que hacen juegos tan monos!

Yo creo que no pueden sacar todo lo que han anunciado este año, algo van a tener que mover porque ya no es que sea un cacao financiero, es que el caos logístico de tantos juegos por entregar y producir va a ser bestial.

Bueno, si petan que lo hagan después del Blood, que este es un must en la estantería por lo que he visto.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 21, 2024, 09:08:55 pm
Sí parece que va a ser un juego interesante, pero es que no tengo claro que la empresa vaya a funcionar tal y como hace las cosas.

BRW es un buen juego, pero no es para mí sinceramente, y lo compré mayoritariamente pensando en el Crossover de todo lo que traía, pero por X razones, prefiero quedarme con lo que me tiene que tocar de Nova Aetas, y si luego juegos que me gusten traen contenido que se pueda compatibilizar, genial.

Y este juego me llama mucho la atención tanto por mecánicas que puede tener según se ven algunos componentes, como por la temática. Estoy deseando conocer y saber más, pero no las tengo todas conmigo para entrar aquí sin saber que pasa con tantas cosas. Y mira que me jodería, pero no me parece acabar hace días una campaña, y tener otra preparada para Junio sin haber entregado tanto material, después de tanta promesa.

Por eso pregunto, ¿sabe alguien como está todo lo demás? Porque de Nova Aetas lo tengo bastante claro, y no me gusta demasiado lo que voy viendo, pero del resto no tengo claro como anda la cosa porque ya bastante problemas tengo para lidiar en diversos frentes, como para ponerme en serio con esta gente. Si no, les tendré que acosar a preguntas nuevamente en campaña para acabar peleándome con gente que me dirá que tengo que ver y medir las cosas como ellos quieran, porque de lo contrario soy un hater, que en Requiem fue surrealista.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 22, 2024, 11:52:26 am
Ya está lista la página sexy de Gamefound: https://gamefound.com/en/projects/lms/blood_lms

Y tenemos fecha: 25 de junio

(https://imgcdn.gamefound.com/projectgallery/projects/3917/de32541d-178a-4f26-9428-be4691ed9ca8.jpg)
(https://imgcdn.gamefound.com/projectgallery/projects/3917/87a36a59-44c9-44af-85e1-149ec3b480ac.jpg)
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/4fb65fd3-b287-42d4-9ef7-9b8c7e07748d.jpg)

¡Bienvenidos al espectáculo de las maravillas!

Vasile, el carismático líder del grupo ambulante de actores, es el centro de las actividades de la compañía. Es él quien, con su rostro limpio y su discurso agradable, se ocupa de interactuar con el público y de conseguir trabajo y comida para el grupo.

Viajando de ciudad en ciudad, el grupo realiza espectáculos y acepta trabajos ocasionales para llegar a fin de mes.
Pero detrás de las máscaras de los artistas se esconde una verdad más oscura. Cada miembro de la empresa posee habilidades únicas y Vasile sabe cómo explotarlas al máximo para trabajos clandestinos y actividades poco ortodoxas. De día, son artistas itinerantes. Por la noche, revelan su verdadera naturaleza: aventureros y ladrones, magos y cazadores de monstruos, todos dispuestos a arriesgarlo todo por un lucrativo botín.

Ningún lugar es demasiado peligroso para el grupo, especialmente cuando existe la posibilidad de hacerse rico. Incluso el majestuoso castillo de Vlad, envuelto en leyendas de horrores indescriptibles, se convierte en un objetivo tentador dados los rumores sobre los invaluables tesoros que esconde.

Con el apoyo de los habitantes oprimidos del pueblo de Bran, ubicado cerca del castillo, el grupo se prepara para desafiar al vampiro tirano Vlad Tepes III. Las calles vacías del pueblo, impregnadas de terror y opresión, son el preludio de la búsqueda más peligrosa y audaz que jamás hayan enfrentado.

Enfrentarse a los campeones inmortales de Vlad y penetrar en su castillo significa no sólo liberar las tierras de las garras de su oscura tiranía, ser celebrados como héroes... ¡y, sobre todo, enriquecerse más allá de la imaginación!

Después de todo… ¿qué podría salir mal?

La sangre engendra sangre

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/955ba60a-695b-4b04-8b4f-02ffe808e137.jpg)

El oscuro legado del vampiro Marcus es recogido por el infame Vlad Tepes III.
El pueblo de Bran y sus tierras circundantes caen bajo su gobierno tiránico. Las calles están desiertas, el terror impregna el aire y el miedo domina cada respiración. Nadie se atreve a desafiar el poder de Vlad Tepes III y sus campeones inmortales.

Desde su lúgubre castillo, el señor vampiro, junto con sus Campeones y sus legiones de Sirvientes, subyuga todas las tierras circundantes, cosechando riqueza y sustento de ellas. Estos lugares, ahora malditos, son simplemente cotos de caza de aterradoras criaturas de la noche.

Sólo los tontos se atreverían a entrar al Castillo y enfrentarse a los Vampiros más poderosos.
Pero a veces el destino depara sorpresas, parece que algunos tontos acaban de llegar a Bran....

El juego

Blood es un juego Boss Battler para 1 a 4 jugadores. Controlarás a un grupo de cazadores de monstruos inusuales, cada uno con su propio conjunto de cartas personalizable. Blood utiliza un innovador sistema de dados y cartas para permitirte enfrentar los horrores del Castillo de Vlad hasta llegar a su poderoso Maestro.

Cada incursión te pondrá cara a cara con uno de los campeones de Vlad, listo para enfrentarte desplegando estrategias únicas que varían según la ubicación donde los encuentres, creando combinaciones y situaciones en constante cambio.

Al final de cada incursión, regresarás a la aldea de Bran para construir nuevas armas épicas y aprender nuevas técnicas de lucha, ¡para prepararte para el enfrentamiento final con el mismísimo Príncipe de la Noche!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/fca490e4-125d-4513-8feb-eaf655ae7b64.jpg)

Me encanta la premisa. Me encanta el tipo de héroes diferentes a los que acostumbramos. Me encantan las ilustraciones estilo cómic oscuro sin ser demasiado oscuro. Me encanta el diseño gráfico. Me encanta la miniatura. ¡Aprende CMON!

- Ingwaz el encantado
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 22, 2024, 12:01:46 pm
Yo es que no sé ni para qué entro en el hilo... Me gusta, lo que veo, pero hay que tener en cuenta el modo de trabajar con esta gente, entregarán y será la rehostia, pero tardarán un poco...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Manchi en Abril 22, 2024, 12:18:43 pm
Yo es que no sé ni para qué entro en el hilo... Me gusta, lo que veo, pero hay que tener en cuenta el modo de trabajar con esta gente, entregarán y será la rehostia, pero tardarán un poco...

Si, un poquito nada más...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Abril 22, 2024, 01:26:17 pm
Que maravilla de mini. Y que sea dual en cuanto a componentes, se ve genial. Además, no tengo ningún boss-Battle, así que de perlas…y encima de vampiros.

Eso si, como decís…van a tardar mucho en entregarlo…allá por 2026…😬
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 22, 2024, 01:33:51 pm
¡AR tarda más y no os quejáis llorones!

Ahora alguien me responderá: IR intrigui tirdi piri intrigui...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: danosuper en Abril 22, 2024, 03:02:44 pm
¡AR tarda más y no os quejáis llorones!

Ahora alguien me responderá: IR intrigui tirdi piri intrigui...

No es verdad. Yo me quejo de todo, hasta de los que entregan a tiempo  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 22, 2024, 03:09:09 pm
No es verdad. Yo me quejo de todo, hasta de los que entregan a tiempo  ;D

Eso ya lo sé. Tú te quejas por deporte.  :-X
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 22, 2024, 03:44:19 pm
¡AR tarda más y no os quejáis llorones!

Ahora alguien me responderá: IR intrigui tirdi piri intrigui...

Uff... Mal ejemplo, porque esos aunque entreguen, te quitan las ganas de vivir hasta que lo hacen. El ISS Vanguard ya lo tengo colocado para cuando me llegue, porque se me ha quitado el hype, el hipo y ni interés tengo ya por saber, sólo espero a que me llegue y poder llamar a la persona que me lo pidió para darle una alegría.

Me gustaba el STALKER y dije que no, sobre todo pensando en lo que tardan, que da tiempo a encontrar luego juegos en Wallapop a buen precio si después de años resulta que sigues interesado.

Pero no será por compañías a las que le ponemos la lupa encima Anchron sin ir más lejos, que está cumpliendo, pero que uno nunca sabe, pues el MOTU Battleground seguramente me enganche.

Sigo diciendo que me preocupa la opacidad y proceder que veo con esta gente, porque que te entreguen sabiendo que los juegos te van a gustar (Nova Aetas no lo venderé de ninguna manera) y este Blood tiene muy, muy buena pinta. De verdad que me gusta mucho lo que veo, y pensé que ya habíais visto la página de la campaña, pues me tienta bastante... pero en serio, que no tengo nada claro el futuro de esta compañía, que muchos de sus juegos se mueven en el rango de 500k para necesitar ser llevados a buen puerto sin problemas, y entre la estructura y sueldos que deben tener montada, más como siempre repiten los mismos errores...

- Nova Aetas (No han entregado aún todas las cajas base de lo que sería la Wave 1, y poco o nada se sabe de la Wave 2)
6.957 patrocinadores contribuyeron 1.100.543 $ - Entrega aprox. Diciembre 2021

- The Breach (Sin noticias de envíos o incluso de como está el proceso de fabricación en cuanto a su terminación)
3.118 patrocinadores contribuyeron 516.384 € - Entrega aprox. Julio 2023

- Runar (Igual que en el anterior caso, sólo que parece que la gente está aún algo más cabreada por la falta de información)
1.711 patrocinadores contribuyeron 259.501 € - Entrega aprox. Diciembre 2023

- Requiem - Downfall of Magic (En esta campaña que salión en KS hicieron algunos movimientos un tanto raros, uno de ellos no permitir usar el 1€ para pasar luego a contar en el Pledge Manager si querías pensartelo, así como decir que luego los precios serían más altos en el Pledge Manager)
2.593 patrocinadores contribuyeron 428.112 € - Entrega aprox. Junio 2025

Estamos hablando de 4 campañas acumuladas con bastante descontento y cosas que no cuadran.

Ahora llega Blood, que me gusta (de verdad, que me gusta tanto lo que veo, que me jode), pero de no ser un éxito brutal, sino otra campaña que cuadre unos números para poder seguir arrastrándose por el mundillo lúdico un poquito más, entonces ¿qué puede pasar? Además que sale con muy poco tiempo con respecto al anterior proyecto, por no decir que es raro que el anterior salga en KS cuando ya tienen relación de sobra con GF, pero este si lo hace en dicha plataforma. Y ya con Black Rose Wars: Rebirth y el Nova Aetas 2.0 decían que habían aprendido de sus errores...

¿De verdad no lo veis preocupante? Que hay un montón de gente en los comentarios de sus campañas (Requiem es todavía pronto para entrar en eso) pidiendo info e indignada por la situación.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 22, 2024, 04:01:53 pm
- Nova Aetas (No han entregado aún todas las cajas base de lo que sería la Wave 1, y poco o nada se sabe de la Wave 2)
6.957 patrocinadores contribuyeron 1.100.543 $ - Entrega aprox. Diciembre 2021

- The Breach (Sin noticias de envíos o incluso de como está el proceso de fabricación en cuanto a su terminación)
3.118 patrocinadores contribuyeron 516.384 € - Entrega aprox. Julio 2023

- Runar (Igual que en el anterior caso, sólo que parece que la gente está aún algo más cabreada por la falta de información)
1.711 patrocinadores contribuyeron 259.501 € - Entrega aprox. Diciembre 2023

- Requiem - Downfall of Magic (En esta campaña que salión en KS hicieron algunos movimientos un tanto raros, uno de ellos no permitir usar el 1€ para pasar luego a contar en el Pledge Manager si querías pensartelo, así como decir que luego los precios serían más altos en el Pledge Manager)
2.593 patrocinadores contribuyeron 428.112 € - Entrega aprox. Junio 2025

Así estaba la cosa en febrero. Copio y pego de un comentario mío del hilo de Blasphemous:

"
- D.E.I: Entregado

- Nova Aetas: Reinassense: Wave 1 Ingles e Italiano entregados. El resto de idiomas la producción está completa y está todo listo para subir al barco. Sin embargo la entrega se retrasa un poco por el año nuevo chino, el canal de Suez y Yemen.

- BRW: Rebirth: Se están entregando todos los idiomas en este momento.

- The Breach: Produciéndose en fábrica.

- Runar: Fase de pre-producción acabada."

Cada uno que valore. Entregar van entregando, pero tienen retrasos y no son los más comunicativos. De todas formas, no creo que de entrar nadie se quede sin juego. Y por la temática yo creo que financiará bien a no ser que salgan muchos bombazos en el mismo periodo de tiempo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Abril 22, 2024, 05:07:50 pm
¿Estos de LMS cuanto suelen retrasarse? Hay más cosas detras , ¿no? Rollos de rescate y tal...
Porque AR tiene retrasos gordos pero salvo eso, el resto creo que cumplen. Por lo menos, nunca faltan sus actualizaciones mensuales y si se retrasan, que lo harán, van avisando
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Lono en Abril 22, 2024, 06:12:21 pm
¿Estos de LMS cuanto suelen retrasarse? Hay más cosas detras , ¿no? Rollos de rescate y tal...
Porque AR tiene retrasos gordos pero salvo eso, el resto creo que cumplen. Por lo menos, nunca faltan sus actualizaciones mensuales y si se retrasan, que lo harán, van avisando
En el dungeonology hubo "rescate". Nos obligaron a pagar los gastos de envío en la segunda wave cuando ya se habían pagado ambos envíos en el PM. Tmb se sacaron en ese mismo perido dos expas chorras para recaudar un poco más.
Recuerdo que ese KS fue eterno, la segunda wave se retrasó 2 años si no me equivoco.

Eso sí, al final entregaron todo el contenido.

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 22, 2024, 06:49:42 pm
Estoy de acuerdo en lo que comentas @Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847) , hay un riesgo metiéndose a estas campañas, pero no lo veo mucho más grande que meterse en una de una editora novel sin experiencia. Hay que recordar que ha entregado muchos juegos ya, y nadie duda de la calidad del juego ni de componentes.

Puede petar, pero como puede petar AR o cualquier otra (cmon es mas difícil por el tema accionistas).
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Abril 22, 2024, 07:32:51 pm
Dos juegos similares de dos compañías tardonas. Tenemos las campañas de AR Grimcoven y este Blood de LM. A ver por la que me decanto a entrar. Porque otra cosa no, pero en éstas campañas no suele caer solo el base.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Abril 22, 2024, 07:52:08 pm
Pregunta tonta:

(https://i.postimg.cc/xT9mnZCj/IMG-20240422-195005.png) (https://postimg.cc/Cd654mk9)

¿Las minis estás de dos componentes cómo las imprimáis? A pincel supongo, ¿no?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Abril 22, 2024, 08:51:01 pm
Dos juegos similares de dos compañías tardonas. Tenemos las campañas de AR Grimcoven y este Blood de LM. A ver por la que me decanto a entrar. Porque otra cosa no, pero en éstas campañas no suele caer solo el base.

Es la misma duda que tengo, sobre cual voy a arrojar la cartera. Por ahora me llama mas Blood.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ganix en Abril 22, 2024, 08:52:36 pm
Si las quieres pintar, tientes opciones:
Imprimar todo y olvidarte del doble material.
Enmascarar la parte translúcida e imprimar el resto. No solo es complicado hacerlo, si no que tendrás que mantener la máscara durante todo el pintado.
Dividir la miniatura en los dos componentes, pero si no está ya bien pegada, claro.

Lo que dices de hacerlo a pincel, entiendo que es pensando en no enmascararla. Pero es que 95% seguro que terminarás manchando la parte translúcida.
A parte, que no sé lo bien que quedaría tener la parte gris pintada y la otra sin pintar.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 23, 2024, 12:14:16 am
...

¿Las minis estás de dos componentes cómo las imprimáis? A pincel supongo, ¿no?

...
Enmascarar la parte translúcida e imprimar el resto. No solo es complicado hacerlo, si no que tendrás que mantener la máscara durante todo el pintado.
...

Lo que dices de hacerlo a pincel, entiendo que es pensando en no enmascararla. Pero es que 95% seguro que terminarás manchando la parte translúcida.
A parte, que no sé lo bien que quedaría tener la parte gris pintada y la otra sin pintar.

Yo te diría que de las opciones que te ha explicado @Ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108) tiraras por la que te resalto, teniendo en cuenta que al enmascarar puedes llegar a tocar la parte translucida, así que lo que yo haría (y luego depende de tu pericia con los pinceles, las brochas o los airbrush) es enmascarar pero no pretendiendo tapar toda la parte translucida, sino dejando una transición desigual a los 360º para que ya de entrada cuentes con mancharla incluso aunque se te fuera un poco la zona que cubras y así puedes jugar con hacerle una transición del translucido de sangre al resto de la mini.

Creo que algo así podría quegarte muy bien, y si quieres cuando tengas la mini pintada y quites la máscara, le puedes luego pegar unos retoquitos al translucido para ver si hay algún efecto que pudieras hacerle con alguna tonalidad y te gustara. Pero tienes que tener bastante clara la idea antes de ponerte con la mini.

(https://www.1001hobbies.es/1659915-large_default/wizkids-wzk90350-magic-the-gathering-miniaturas-sin-pintar-omnath.jpg)

Creo que esa está sin pintar, pero para que te puedas hacer una idea, de que puedes manejar algún tipo de transición que no tiene porque ser uniforme o limpia, y que te puede quedar muy bien junto con algún efecto que le sumaras luego a lo otro.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 23, 2024, 01:05:21 am
Estoy de acuerdo en lo que comentas @Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847) , hay un riesgo metiéndose a estas campañas, pero no lo veo mucho más grande que meterse en una de una editora novel sin experiencia. Hay que recordar que ha entregado muchos juegos ya, y nadie duda de la calidad del juego ni de componentes.

Puede petar, pero como puede petar AR o cualquier otra (cmon es mas difícil por el tema accionistas).

Bueno. Los accionistas no van a contar mucho de cara a que la empresa no acabe mal si es que no funciona, y de hecho serán los primeros perjudicados.

Luego, también es verdad que cualquier empresa desconocida nos puede hacer un hijo, que salgan gemelos y que nos toque criarles solos, pero ese siempre será un riesgo con las cosas nuevas, con las que se conocen, la experiencia debería dictar que hay una cierta vara de medir que deberíamos tener en cuenta.

Pero tengo claro que si uno entra, en mi caso debe ser consciente de que esto ya no es un "tirar una moneda al aire", que incluso con las empresas nuevas, el mecenas que ya tiene una cierta experiencia suele poder ver más fácilmente las banderas rojas, así como las baldosas que no se deberían pisar (igualmente siempre hay espacio para aprender algo más).

Lo que vengo a decir, con todo lo que me estoy meneando por las ramas (que parezco un chimpancé) es que aquí tenemos cierta experiencia. Y por si algunos quieren, y dependiendo de lo que se ofrezca en campaña (y sería de agradecer que LMS no se pasara con la oferta), nos anduviéramos con precaución, supiéramos comunicar con la empresa y no fuéramos mucho más allá del core... aunque veo que algunos se van a meter hasta la punta de las orejas  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 23, 2024, 09:17:49 am
A CMON le sobra la pasta: https://boardgamewire.com/index.php/2024/04/17/cmons-profits-soared-28-last-year-to-more-than-23m-thanks-to-huge-drop-in-costs/
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Truco en Abril 23, 2024, 11:04:23 am
Que bien, ahora van a bajar un 28% el coste de los juegos!!! Ja ja ja

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 23, 2024, 12:59:15 pm
A CMON le sobra la pasta: https://boardgamewire.com/index.php/2024/04/17/cmons-profits-soared-28-last-year-to-more-than-23m-thanks-to-huge-drop-in-costs/

Lo que CMON ha debido hacer es re-estructurar la forma en la que manejaba el negocio, generar partners como Gamefound y el nuevo fabricante con el que ellos decían van a contar (que parece ser una de las razones por las que sería difícil ver una re-impresión de los KS Exclusivos de las dos primeras campañas de United), el lanzamiento cada vez más constante de productos, así como un mayor uso de las IPs que ya te meten clientela.

Si a eso le sumamos que CMON además es de los que curiosamente más cobra en envíos mientras otros consiguen entregar por menos en buenas condiciones...

Yo creo que después de tanto problema que han ido sufriendo con muchas cosas a la hora de gestionar la empresa (por ejemplo el tema de la distribución de ASoIaF) pues era fácil que con las IPs que maneja la cosa funcionara mucho mejor.

Así que no digo que les vaya mal, digo que el tema de los accionistas no funciona como muchos podrían creer, sino más bien para que ellos puedan jugar con otra herramienta, que llegado el caso tampoco creo que la valoración fuera a explotar, pero a lo mejor me equivoco teniendo en cuenta los números que manejaba y la cantidad de acciones que lanzó al mercado.

Lo que le está funcionando muy bien son las IPs en Kickstarter. Pero no creo que estén contentos del todo, porque yo creo que aunque White Death no se puede denominar un fracaso, siendo una campaña "del medievo" no les fue tan bien como la última y creo que esperaban más, así como pasó con el DCeased, que debió dejarles bastante preocupados (y por aquí se habló algo del tema).

Y con esto no quiero decir, ni mucho menos, que vea a CMON en peligro, porque no es así. Lo que quería decir es que el tener accionistas tampoco asegura nada. Pero yo creo que a día de hoy CMON parece tener un negocio bastante solido.

GRACIAS POR EL ARTÍCULO, que me ha parecido interesante en algunos puntos  ;)

"CMON also revealed in its annual results that it planned to launch games this year based on popular IPs including Marvel, in addition to its own IPs such as Zombicide."

Y es que entiendo que este anuncio tras los resultados anuales se hizo en Marzo, y no sé si haría después del lanzamiento del juego de ROL, o antes. Teniendo en cuenta los derechos con el tema de Spin Master, United y el susodicho juego de ROL, a lo mejor da lugar a más sorpresas... Por soñar  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 23, 2024, 02:41:03 pm
Si a eso le sumamos que CMON además es de los que curiosamente más cobra en envíos mientras otros consiguen entregar por menos en buenas condiciones...

CMON ha dicho en los comentarios de la campaña de GoW que Guillotine (la que siempre aparece como co-editoria en los logos de sus cajas) no es más que el departamento logístico interno de CMON. Sólo que como se llama Guillotine pues descoloca un poco. Resumiendo, que nos cobrarán lo que a ellos les cuesta, pero se niegan a buscar una empresa logística de fuera que hiciera que los envíos salieran más baratos a los mecenas. Porque así ellos no pierden.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Abril 23, 2024, 09:26:28 pm
Buenas cosas las que han enseñado, a mi solo hay una que me ha dejado un poco tibio, es el rollo temático de circo de los horrores, espero que los enemigos no vayan en esa línea, aunque algo se ha visto que medio-medio. Veremos a ver.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 23, 2024, 09:30:46 pm
Buenas cosas las que han enseñado, a mi solo hay una que me ha dejado un poco tibio, es el rollo temático de circo de los horrores, espero que los enemigos no vayan en esa línea, aunque algo se ha visto que medio-medio. Veremos a ver.

Los enemigos no van por esa línea, van los héroes. Ya se ven 2 de ellos en las imágenes. Sólo es el lore y la indumentaria de los personajes jugables. Entran en el castillo de Drácula igualmente.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 23, 2024, 10:13:51 pm
Buenas cosas las que han enseñado, a mi solo hay una que me ha dejado un poco tibio, es el rollo temático de circo de los horrores, espero que los enemigos no vayan en esa línea, aunque algo se ha visto que medio-medio. Veremos a ver.

Han dicho que va a pertenecer al mundo de Nova Aetas, así que habrá de todo dentro de ese contexto. No creo que se vuelvan demasiado locos, y la estética en general está muy cuidada para casar con el periodo (fantástico también).

De los dos personajes que se han visto (y poco), a mí el espantapájaros me gusta, la otra no tengo muy claro como es, pero seguro que hay para elegir, y creo que también se ha dicho que los enemigos no van a ser monotemáticos (sólo vampiros), sino que van a tener más criaturas de la noche.

Sinceramente me va a costar mucho resistirme a este juego si además es retrocompatible en muchos aspectos con Nova Aetas. Y entiendo que la primera Wave de este lo recibiré antes de tener que decidir aquí.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 25, 2024, 11:22:26 pm
Como estoy bastante hypeado con este juego y no aguanto la espera de noticias, voy poniendo "quotes" de las respuestas de LMS en los comentarios de la campaña que dan más información sobre el juego:

"Blood will be playable in solo with only one hero and it is designed to scale in base of the player count, up to 4 players. The game is super replayable, for example each Boss can be encountered in a one of 4 different "wings" of the castle. The mix of Boss+location will create very different situations with different strategies to play against the boss.
Finally don't worry Blood will not have an heavy narration ;)"

"Actually the game is set to up 4 players, but we are studing if it is possible to develop it for more players, stay tuned!"

"First of all, thank you for being here and for the love you have for our games!

Your question is legitimate and I'm happy to answer it.
All the games you mentioned are at a stage where our work as a design studio is done.
Nova Aetas was long overdue, especially for the French, German and Spanish versions, but it was a titanic game that took us a really long time to develop. We're still happy because the feedback from supporters who have already played it has been super positive and I'm sure that when you receive it (it's so close now!) you'll love it too!
The fulfillment of BRW Rebirth is nearing completion and will definitely be completed when we launch Blood.
Mass production of Breach is nearing completion and the game will be available on ships in May. Runar is about to start mass production.

We are a small studio that makes games and we have to keep making games if we want to keep doing so, so it is impossible for us to wait until we have delivered all our previous games, just like for all the major companies that work with Crowdfunding (aka Awaken Realms or Cmon just to name two at random).
We have always kept our promises and delivered all funded games (even if late it's true) and we are very proud of it!

We decided to use Gamefound for Blood because it has some very important features that can contribute to its success (for example the stretchpay option).

I hope I have reassured you and i hope to see you in this adventure too!"

"Blood will be a co-op boss battler ;)"

"We love Vampires... But we also love not to be too monotonous ;)"

"The castle hide a lot of terrible creatures not only vampires (but for sure, they are the stars of the party).

Yes we love the curse of strahd, and we get some inspiration from it ;)"

"We are working to be able to translate it in the usual 5 languages ;)"

"You will have 7 different bosses in the core box and 4 different "wings" of the castle. Meet a boss in a different location will change its strategies so with all the combination you will be able to replay Blood without the risk to get bored ;)"

"Ciao! In Blood you will face the Boss AND a number of various minions in a unique, epic battle ;)"

"It is possible to play Blood in both ways. The campaign can be approached in two different ways: Story mode, with a series of boss fights established by a storyline, or Free mode, where you decide when to go to Dracula for the final confrontation. Of course, meeting Dracula at the beginning or at a later time will make a lot of difference in terms of the difficulty of the fight."

"Ciao Pakietrejser!
Yep, as you said you don't need to control extra heroes if the players number is less than 4, so in a game with 3 players you will have 3 heroes on the board ;)
Thank you for your support mate!"

"Blood is designed to have both one-shot games and 2 campaign modes: Story and Free. You will love the second one I swear ;)"

"We already have 2 heavy-narrative games in our catalog: Nova Aetas and Requiem, so for Blood we choose to have a more light narrative approach. There is lore and stories but the focus is on the battles ;)"

"We are here on Gamefound even to give Stretchpay option to backers. about spanish translation we are working to have the option available at launch, fingercrossed!"

HYYYYYYPE!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Abril 26, 2024, 08:15:42 am
"¡Ciao Pakietrejser!
Sí, como dijiste, no necesitas controlar héroes adicionales si el número de jugadores es menor a 4, así que en un juego con 3 jugadores tendrás 3 héroes en el tablero. ;)
¡Gracias por tu apoyo, compañero!"
HYYYYYYPE!

Ufffff!!!!, esto me gusta!!!!!.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 26, 2024, 11:47:02 am
Como estoy bastante hypeado con este juego y no aguanto la espera de noticias, voy poniendo "quotes" de las respuestas de LMS en los comentarios de la campaña que dan más información sobre el juego:

"Blood will be playable in solo with only one hero and it is designed to scale in base of the player count, up to 4 players. The game is super replayable, for example each Boss can be encountered in a one of 4 different "wings" of the castle. The mix of Boss+location will create very different situations with different strategies to play against the boss.
Finally don't worry Blood will not have an heavy narration ;)"

"Actually the game is set to up 4 players, but we are studing if it is possible to develop it for more players, stay tuned!"

"First of all, thank you for being here and for the love you have for our games!

Your question is legitimate and I'm happy to answer it.
All the games you mentioned are at a stage where our work as a design studio is done.
Nova Aetas was long overdue, especially for the French, German and Spanish versions, but it was a titanic game that took us a really long time to develop. We're still happy because the feedback from supporters who have already played it has been super positive and I'm sure that when you receive it (it's so close now!) you'll love it too!
The fulfillment of BRW Rebirth is nearing completion and will definitely be completed when we launch Blood.
Mass production of Breach is nearing completion and the game will be available on ships in May. Runar is about to start mass production.

We are a small studio that makes games and we have to keep making games if we want to keep doing so, so it is impossible for us to wait until we have delivered all our previous games, just like for all the major companies that work with Crowdfunding (aka Awaken Realms or Cmon just to name two at random).
We have always kept our promises and delivered all funded games (even if late it's true) and we are very proud of it!

We decided to use Gamefound for Blood because it has some very important features that can contribute to its success (for example the stretchpay option).

I hope I have reassured you and i hope to see you in this adventure too!"

"Blood will be a co-op boss battler ;)"

"We love Vampires... But we also love not to be too monotonous ;)"

"The castle hide a lot of terrible creatures not only vampires (but for sure, they are the stars of the party).

Yes we love the curse of strahd, and we get some inspiration from it ;)"

"We are working to be able to translate it in the usual 5 languages ;)"

"You will have 7 different bosses in the core box and 4 different "wings" of the castle. Meet a boss in a different location will change its strategies so with all the combination you will be able to replay Blood without the risk to get bored ;)"

"Ciao! In Blood you will face the Boss AND a number of various minions in a unique, epic battle ;)"

"It is possible to play Blood in both ways. The campaign can be approached in two different ways: Story mode, with a series of boss fights established by a storyline, or Free mode, where you decide when to go to Dracula for the final confrontation. Of course, meeting Dracula at the beginning or at a later time will make a lot of difference in terms of the difficulty of the fight."

"Ciao Pakietrejser!
Yep, as you said you don't need to control extra heroes if the players number is less than 4, so in a game with 3 players you will have 3 heroes on the board ;)
Thank you for your support mate!"

"Blood is designed to have both one-shot games and 2 campaign modes: Story and Free. You will love the second one I swear ;)"

"We already have 2 heavy-narrative games in our catalog: Nova Aetas and Requiem, so for Blood we choose to have a more light narrative approach. There is lore and stories but the focus is on the battles ;)"

"We are here on Gamefound even to give Stretchpay option to backers. about spanish translation we are working to have the option available at launch, fingercrossed!"

HYYYYYYPE!

Bueno, vaaaale...lo traduzco:

"Blood se podrá jugar en solitario con un solo héroe y está diseñado para escalar según el número de jugadores, hasta 4 jugadores. El juego es súper rejugable, por ejemplo, cada jefe se puede encontrar en una de las 4 "alas" diferentes. " del castillo. La combinación de Jefe+ubicación creará situaciones muy diferentes con diferentes estrategias para jugar contra el jefe.
Finalmente, no te preocupes, Blood no tendrá una narración pesada ;)"

"En realidad el juego está configurado para 4 jugadores, pero estamos estudiando si es posible desarrollarlo para más jugadores, ¡estad atentos!"

"En primer lugar, ¡gracias por estar aquí y por el amor que tienes por nuestros juegos!

Tu pregunta es legítima y estaré encantado de responderla.
Todos los juegos que mencionaste se encuentran en una etapa en la que nuestro trabajo como estudio de diseño está realizado.
Nova Aetas estaba muy retrasado, especialmente para las versiones francesa, alemana y española, pero fue un juego titánico que nos llevó mucho tiempo desarrollar. Aun así estamos contentos porque los comentarios de los seguidores que ya lo han jugado han sido súper positivos y estoy seguro de que cuando lo recibas (¡ya está muy cerca!) ¡a ti también te encantará!
La entrega de BRW Rebirth está a punto de completarse y definitivamente se completará cuando lancemos Blood.
La producción en masa de Breach está a punto de completarse y el juego estará disponible en los barcos en mayo. Runar está a punto de comenzar la producción en masa.

Somos un pequeño estudio que crea juegos y tenemos que seguir haciéndolos si queremos seguir haciéndolo, por lo que es imposible para nosotros esperar hasta haber entregado todos nuestros juegos anteriores, al igual que para todas las empresas importantes que trabajan con Crowdfunding (como Awaken Realms o Cmon, solo por nombrar dos al azar).
Siempre hemos cumplido nuestras promesas y hemos entregado todos los juegos financiados (aunque tarde, es cierto) ¡y estamos muy orgullosos de ello!

Decidimos utilizar Gamefound para Blood porque tiene algunas características muy importantes que pueden contribuir a su éxito (por ejemplo, la opción de Stretch Pay).

¡Espero haberte tranquilizado y espero verte también en esta aventura!"

"Blood será un boss battle cooperativo;)"

"Nos encantan los vampiros... Pero también nos encanta no ser demasiado monótonos;)"

"El castillo esconde muchas criaturas terribles, no sólo vampiros (pero seguro que son las estrellas de la fiesta).

Sí, nos encanta Curse of Strahd y nos inspira un poco ;)"

"Estamos trabajando para poder traducirlo a los 5 idiomas habituales ;)"

"Tendrás 7 jefes diferentes en la caja base y 4 "alas" diferentes del castillo. Encontrar a un jefe en una ubicación diferente cambiará sus estrategias, por lo que con toda la combinación podrás volver a jugar Blood sin riesgo de aburrirte. ;)"

"¡Ciao! En Blood te enfrentarás al jefe y a varios minions en una batalla épica y única;)"

"Es posible jugar Blood de ambas maneras. La campaña se puede abordar de dos maneras diferentes: el modo Historia, con una serie de peleas contra jefes establecidas por una historia, o el modo Libre, donde decides cuándo ir a por Drácula para la confrontación final. Por supuesto, encontrarse con Drácula al principio o más tarde creará una gran diferencia a nivel de la dificultad de la pelea".

"¡Ciao Pakietrejser!
Sí, como dijiste, no necesitas controlar héroes adicionales si el número de jugadores es inferior a 4, por lo que en un juego con 3 jugadores tendrás 3 héroes en el tablero;)
¡Gracias por tu apoyo compañero!"

"Blood está diseñado para tener ambas partidas one-shot y 2 modos de campaña: Historia y Libre. Te encantará el segundo, lo juro;)"

"Ya tenemos dos juegos con mucha narrativa en nuestro catálogo: Nova Aetas y Requiem, por lo que para Blood elegimos tener un enfoque narrativo más ligero. Hay lore e historias, pero la atención se centra en las batallas;)"

"Estamos aquí en Gamefound incluso para dar la opción Stretchpay a los patrocinadores. En cuanto a la traducción al español, estamos trabajando para tener la opción disponible en el lanzamiento, ¡crucemos los dedos!"

HYYYYYYPE!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Abril 26, 2024, 01:54:24 pm
Seguro que luego meten más variabilidad de bosses al juego en forma de addons.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 26, 2024, 01:56:52 pm
Seguro que luego meten más variabilidad de bosses al juego en forma de addons.

Hombre...también habrá SGs.  :)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Abril 26, 2024, 03:41:43 pm
Hombre...también habrá SGs.  :)

Pues veremos como es la campaña. Puede que solo mejoren aspectos del juego y no las miniaturas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 26, 2024, 03:46:39 pm
Pues veremos como es la campaña. Puede que solo mejoren aspectos del juego y no las miniaturas.

Nah. Y las miniaturas. Sería la primera vez que LMS no saca un porrón de minis de SG. No son CMON que saca kilos, pero las de LMS son de mejor calidad.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Abril 26, 2024, 03:50:31 pm
Yo la verdad es que me lleve una decepción muy grande con el réquiem... espero que este blood esté a la altura xq sino...

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Abril 26, 2024, 08:39:57 pm
Yo al final terminé muy contento con el BRW. Aunque tardaron, cumplieron con todo y el juego me encanta.

El caso es que no es lo mismo que tarde AR que Ludus. Después de lo de Mytic ya voy como con pies de plomo y la cartera está escasa de dinerichi.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 26, 2024, 11:36:16 pm
Yo la verdad es que me lleve una decepción muy grande con el réquiem... espero que este blood esté a la altura xq sino...

Es que justamente en el Requiem la cantidad de las miniaturas no fue para echar cohetes, y yo creo que esa contención es muestra del estado financiero que debe atravesar la empresa.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 27, 2024, 09:49:16 am
Es que justamente en el Requiem la cantidad de las miniaturas no fue para echar cohetes, y yo creo que esa contención es muestra del estado financiero que debe atravesar la empresa.

Joder con el efecto Mythic...andamos todos un poco locos con el estado financiero de las empresas. A ver si ahora todas las editoriales están a punto de quiebra. Lol
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 27, 2024, 10:27:08 am
A ver, tras jugar a Requiem mi impresión fue que era un juego de esos típicos de LMS que no requieren tanto nuevas minis como nuevos escenarios, equipamiento, hechizos...

Quizás parte de la razón de no tener una montaña de minis es que el juego no tiene esa necesidad. Otra parte será la contención de gastos, algo que es positivo. Os recuerdo que Mythic seguía ofreciendo juegos con miniaturas para enterrarte.


Por cierto, el hilo lleva ya un cuarto de millón de visitas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Abril 27, 2024, 01:16:00 pm
Para mi el problema no fue la falta de minis (muchas veces son innecesarias e incluso molestan)... yo, por lo que me baje del juego  (y eso que me encantaba la tematica) era que estaba MUY TROCEADO y creo que es un mal de ludus (ya me paso con el dungeonology) y el precio, puesto en casa, era mucho

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Abril 27, 2024, 01:34:46 pm
Hombre...también habrá SGs.  :)

Si, eso seguro, pero creo que pondrán a más bosses como addon que como sg. Aunque espero equivocarme.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 27, 2024, 02:47:09 pm
Para mi el problema no fue la falta de minis (muchas veces son innecesarias e incluso molestan)... yo, por lo que me baje del juego  (y eso que me encantaba la tematica) era que estaba MUY TROCEADO y creo que es un mal de ludus (ya me paso con el dungeonology) y el precio, puesto en casa, era mucho

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En el Runar por ejemplo, que es la última campaña de LMS que seguí más de cerca, no recuerdo sentir que el juego vinierA troceado. Alguna expansión introducía alguna nueva mecánica, pero para mí eso no es trocearlo.

Es cierto que si en los juegos de miniaturas vas al all-in, al final suele salir por un pico, pero es que es lo que es. Yo creo que ya es hora de quitarnos de la cabeza sorprendernos porque un juego de miniaturas de una edirorial que publica juegos de miniaturas sea caro. Es que siempre es caro. Como punto positivo es que para esta campaña habrá Stretch Pay. Así que no hay por qué sentir la hostia de golpe y porrazo. Puedes sentirla como pequeñas collejas por unos meses.  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Abril 28, 2024, 08:25:27 am
Pues no se…. Estoy muy hypeado con el juego pero me esperaba algo más de narratividad. En plan, viajando por Transilvania cazando monstruos, haciendo misiones etc. No que fuera siempre el mismo castillo  ???

Veremos al final
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 28, 2024, 09:33:19 am
Pues no se…. Estoy muy hypeado con el juego pero me esperaba algo más de narratividad. En plan, viajando por Transilvania cazando monstruos, haciendo misiones etc. No que fuera siempre el mismo castillo  ???

Veremos al final

Pues yo me alegro de que no. No me van los juegos narrativos ni leer coñazos. Para leer tengo libros. Cuando juego prefiero pasar el tiempo jugando que leyendo. Las historias prefiero imaginármelas en la cabeza.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Abril 28, 2024, 11:00:39 am
Pues no se…. Estoy muy hypeado con el juego pero me esperaba algo más de narratividad. En plan, viajando por Transilvania cazando monstruos, haciendo misiones etc. No que fuera siempre el mismo castillo  ???

Veremos al final

Yo no esperaba que fuera más narrativo a un boss battle no le pega tanto, pero sí que hubiera más esa sensación de caza con desplazamientos por diferentes lugares que un asalto a un castillo, se ha quedado más en un Castlevania con una temática de circo de los horrores por lo que se ve actualmente a nivel narrativo.

Como la parte narrativa es ligera tampoco será tan relevante y otros aspectos pintan muy bien, así que de momento aún me tiene enganchado.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 28, 2024, 11:28:37 am
Yo no esperaba que fuera más narrativo a un boss battle no le pega tanto, pero sí que hubiera más esa sensación de caza con desplazamientos por diferentes lugares que un asalto a un castillo, se ha quedado más en un Castlevania con una temática de circo de los horrores por lo que se ve actualmente a nivel narrativo.

Como la parte narrativa es ligera tampoco será tan relevante y otros aspectos pintan muy bien, así que de momento aún me tiene enganchado.

¡No es un circo! ¡Es una compañía de actores ambulantes que funciona un poco como tapadera! XD

Después de cada incursión regresas a la aldea para mejoras etc. Pero es eso, temáticamente recuerda a Castlevania. A mí me vale. Veremos cómo resulta.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Abril 29, 2024, 12:16:25 am
Pues yo me alegro de que no. No me van los juegos narrativos ni leer coñazos. Para leer tengo libros. Cuando juego prefiero pasar el tiempo jugando que leyendo. Las historias prefiero imaginármelas en la cabeza.

Ay lo que ha dicho  ;D :D

Yo me refería más a lo que dice @Remiel (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4394) l que hubiera desplazamientos por un mapa etc. Que n fuera siémbrale el mismo castillo…

Dicho lo cual, el juego me tiene hypeado  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 29, 2024, 04:54:55 pm
Yo creo que, como idea, lo poco que han dicho llama la atención.
 Todavía hay que esperar a ver mucho del juego.

A mí lo que más me llamaría es que fuese un Boss Battle con opciones de recorrer un castillo, una posada, un edificio X, donde poder separar incluso a los cazadores. Prefiero algo así más que el típico tablero cuadrado en el que tan solo te partes la cara. Sobre todo me llamó la atención el ver que habría otro tipo de monstruos y minions.

Que no tenga mucha parte narrativa es una bendición, porque así pueden crear una historia ligerita y que incluso salga bien cerrada y con un muy buen trato por dicha parte, sin tener que temer lo que esto pueda retrasarla. Pueden hacer hasta 20 escenarios con opciones/variaciones según las decisiones que tomemos sin tener que pillarse los dedos más allá de un marco narrativo breve en el que vaya fluyendo la historia.

Tengo ganas de ver lo que sacan y proponen, y espero que merezca la pena el riesgo, y que algunas de las cosas que tienen pendientes ya se hayan entregado cuando lancen la campaña.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Arkhan en Abril 29, 2024, 06:44:19 pm
Yo no estaba especialmente interesado pero que sea un Boss Battle y casi seguro sale en español pues estoy medio metido ya...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 29, 2024, 10:43:13 pm
Ya hay entrada en la BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/420311/blood

Blood

Enfréntate a los campeones de Vlad en un entorno en constante cambio.

"Blood es un juego Boss Battler para 1 a 4 jugadores. Controlarás a un grupo de cazadores de monstruos inusuales, cada uno con su propio conjunto de cartas personalizable. Blood utiliza un innovador sistema de dados y cartas para permitirte enfrentar los horrores del Castillo de Vlad hasta llegar a su poderoso Maestro.

Cada incursión te pondrá cara a cara con uno de los campeones de Vlad, listos para enfrentarte desplegando estrategias únicas que varían según la ubicación donde los encuentres, creando combinaciones y situaciones en constante cambio.

Al final de cada incursión, regresarás a la aldea de Bran para construir nuevas armas épicas y aprender nuevas técnicas de lucha, ¡para prepararte para el enfrentamiento final con el mismísimo Príncipe de la Noche!

descripción del editor"

Category
Fantasy
Horror

Mechanism
Deck Construction
Dice Rolling
Hand Management

Family
Setting: Nova Aetas Chronicles
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 07, 2024, 09:08:14 am
Update 1: https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms/updates/1

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/3917/e3878f31-092a-44e1-8017-963f4ee9047e.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 07, 2024, 09:23:28 am
Lo de las minis en este juego es otro nivel. ¿Recordáis que hayan usado bi componente en algún otro juego de esta gente?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 07, 2024, 09:28:26 am
Lo de las minis en este juego es otro nivel. ¿Recordáis que hayan usado bi componente en algún otro juego de esta gente?
  ???

https://www.darkstone.es/resenas-y-entrevistas-darkstone/resena-darkstone-the-breach-prototipo/

Te estás haciendo mayor, Farde.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 07, 2024, 10:58:11 am
  ???

https://www.darkstone.es/resenas-y-entrevistas-darkstone/resena-darkstone-the-breach-prototipo/

Te estás haciendo mayor, Farde.

Pues como no me ha llegado aún lo había desconectado de mi mente. Gracias!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 07, 2024, 06:15:13 pm
Lo de las minis en este juego es otro nivel. ¿Recordáis que hayan usado bi componente en algún otro juego de esta gente?

Si no me equivoco, el primer juego que ha hecho uso de esa combinación es Black Rose Wars: Rebirth


Por otro lado, no me sorprende nada que la actualización que han llevado a cabo sea, como casi siempre, una chancla en la puerta para vender algo.

Me he quedado con ganas de saber más de todo lo que supuestamente es el juego, y me han llamado a la puerta como los vendedores a domicilio, con una mini en la mano y una breve historia de la mamporrera que le cuelga a la cintura.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Mayo 08, 2024, 12:30:48 am
Menos de dos meses y bajando  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 21, 2024, 08:25:53 pm
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 21, 2024, 08:46:05 pm
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!

Pues ya nos contarás  ;)

¿No hacéis vídeos verdad? Reseña con fotos
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 21, 2024, 08:46:22 pm
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!

¡Así se hace Farde!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 21, 2024, 08:46:39 pm
Pues ya nos contarás  ;)

¿No hacéis vídeos verdad? Reseña con fotos

Sí, solo fotos :-)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Mayo 22, 2024, 01:41:36 am
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!

Vaaaamooossss!!!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Mayo 22, 2024, 01:14:48 pm
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!

Olé !!!!!!

Esperando y deseando ver la reseña.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Truco en Mayo 23, 2024, 04:31:48 pm
Más leña al fuego!!!

https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms/updates/2?utm_campaign=blood_lms&utm_source=project_update&utm_content=action&utm_medium=email&gfmct=gQ8LT_FHce3psH628II1NfbVVHzafhP33VwhS58-77t2GTb433EA6HBwmiJrqOZ1kXX-_dX8whsCKBJhr6fcO0Ac9BbN6i6M1iunJ0djUVwdvd265Kc4EK35LiVVQXHcj48jqEb5G98KWySUUdTQwwT8OFLy64J357yWbRbRe9ZkiJ1cM183RPuYdhWkcH9RQwe8WuwB0lKPmuWY0xFJ5O0F4QN_qzO9kDo729cc1YhS4JXQQjKiXWcIVuhJhDF61Uk53bUpyZ3fdGyssS_IftKtI5g4FecbkFxnov3EcvXp7FfZgCteVNSMoBDUDZAPOdLvyz1rEbhWQKqlonijflDcWzC5SXHAFHSnV0EMOvc

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Mayo 23, 2024, 06:21:04 pm
¿Eso que veo son standees acrílicos?

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/6aec5a99-c145-4451-9cdb-160d56f59929.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 06:33:24 pm
¿Eso que veo son standees acrílicos?

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/6aec5a99-c145-4451-9cdb-160d56f59929.jpg)

La base es acrílica, el resto de cartón. Serán placeholders.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Mayo 23, 2024, 06:40:21 pm
La base es acrílica, el resto de cartón. Serán placeholders.

Que bajón
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 07:39:34 pm
Que bajón

¿Por qué? Como no tendrían minis preparadas para la convención habrán imprimido esos standees de cartón y ya.

Luego cuando tenga tiempo traduzco el update.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 23, 2024, 07:51:26 pm
Uff!!

El mapa me ha dado un bajonazo tremendo, no sé, pero me esperaba unos mapeados más del estilo de Nova Aetas, Zombicide, o algo más abierto que poder retocar con tokens de todo tipo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: danosuper en Mayo 23, 2024, 07:56:08 pm
A mi la estetica circense en general no me vuelve loco. Siempre se mueve en una fina línea de la que es fácil caerse al lado de ridículo. No digo que sea el caso, no he visto suficiente
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 08:26:16 pm
Uff!!

El mapa me ha dado un bajonazo tremendo, no sé, pero me esperaba unos mapeados más del estilo de Nova Aetas, Zombicide, o algo más abierto que poder retocar con tokens de todo tipo.

Creo que es porque los enemigos se giran dependiendo por qué lado de la loseta entren los héroes etc.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 10:07:48 pm
Actualización 2:

¡Elige tu camino!

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/3917/cc8f2d3d-f74f-4da0-a49b-55e10710a062.jpg)

Blood tiene 3 modos de juego diferentes, elige tu favorito.

¡Bienvenidas, queridas y sabrosas bolsas de sangre!
Hoy revelaremos los 3 modos de juego mediante los cuales podrás poner en peligro la vida de tus alters locos.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/d6f55b9b-3ad3-4f61-8744-abf19f52ea7f.jpg)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/791448fc-1331-4dd4-a9b0-17a3e9ed5dd7.jpg)

Este modo está recomendado para quienes gustan de las sorpresas y quieren profundizar en el trasfondo del mundo de Nova Aetas Chronicles.
Se abre el telón y comienzas la misión introductoria, enfrentándote inmediatamente al Gran Jefe.
Una vez que te recuperes de tu amarga derrota, una campaña de 6 misiones te llevará a través de incursiones en el castillo y enfrentarás la ira de Vlad.
¡Con este modo de juego podrás descubrir todos los secretos de Blood!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/f63bdabb-fe4f-4a0b-b441-b3b88395ba9e.jpg)

Inspirado en el mundo de los videojuegos, este es el modo principal del juego y llevará tus habilidades al límite para superar cualquier adversidad que se te presente mientras desafías a los vasallos de Vlad.
Este modo permite a los jugadores jugar campañas especiales llamadas Carreras. En cada carrera, evolucionarás el juego, mejorarás los personajes y eventualmente debilitarás a Drácula.
La característica más importante de este modo es que las partidas se pueden generar de forma aleatoria, eligiendo la dificultad y la duración. Al final de cada batalla, podrás guardar la partida para continuarla en sesiones posteriores.
Tú serás quien elija cuándo estás listo para enfrentarte al Príncipe de la Noche (¡probablemente nunca!).

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/e740df9c-8cf3-4d78-965f-c42d81287067.jpg)

Sois criaturas solitarias y esquivas, seríais excelentes vampiros, pero mientras esperáis un toque de uno de nosotros, podéis probar suerte con Blood. Quizás cambiéis de opinión.
En este modo, podrás abordar el juego seleccionando todo según tus necesidades, el mapa (para establecer la duración del juego), el vampiro con uno de sus diferentes niveles de dificultad, y dónde enfrentarte a él...
¡Serás el dueño de tu destino jugando emocionantes juegos one-shot sin la necesidad de comprometerte con una campaña completa, mientras disfrutas de todas las características de Blood!

Blood está diseñado para satisfacer a todo tipo de jugadores; podrás elegir el modo que más te guste o, por qué no, ¡probar los tres!
Independientemente del modo que prefieras, puedes disfrutar de todos los aspectos del juego de Blood y jugarlo una y otra vez sin aburrirte.

El fin de semana pasado, durante Play 2024, la convención de juegos más grande de Italia, Blood tuvo un gran debut sangriento (LOL), con una espectacular mesa de demostración, donde el prototipo fue asaltado por decenas de jugadores que tuvieron la suerte de probarlo en una vista previa mundial.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/6aec5a99-c145-4451-9cdb-160d56f59929.jpg)

Ahora, cosillas que he pillado en los comentarios de la gente que lo probó el proto en la convención:

. Las cartas de personaje se personalizarán superponiéndolas sobre cartas de color e insertándolas en fundas. En las primeras imágenes del juego se mostraba que las cartas de personaje tenían como un corte en V en el marco superior, así que ahora toma sentido.

. Cuando ingresas a una ficha hexagonal donde hay un jefe, la base de la figura del juego básicamente divide la ficha en tres segmentos.
Si ingresas desde un lado de la loseta al que apunta un lado de la base de la miniatura con uno de los símbolos "Frente", "Derecha" o "Izquierda", estarás en el segmento de la loseta que te permite luchar en ese lado del jefe.
Si ingresas desde un lado de la loseta que se encuentra a caballo entre dos segmentos (o atacas desde la distancia a través de él), elige el segmento en el que prefieres pararte (o atacar).
Si ya estás en la casilla donde está el jefe, puedes invertir tu movimiento para moverte alrededor de ella y cambiar el lado de la miniatura al que te enfrentas.
Finalmente, cuando un jefe ingresa a una casilla donde hay héroes presentes, todos se colocan automáticamente en el lado "frontal" del jefe.

Una imagen más:

(https://cf.geekdo-images.com/V9uER-5L0byA6rCna26A1Q__original/img/CLj86kRRBKJqsKbotaCPW3djkbQ=/0x0/filters:format(jpeg)/pic8223154.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 23, 2024, 10:19:55 pm
Creo que es porque los enemigos se giran dependiendo por qué lado de la loseta entren los héroes etc.

Puede tener su lógica y funcionar muy bien como juego, pero me ha pegado un bajón interesante, y sinceramente por mi parte habrá que ver muy bien el gameplay, porque también es mucho más cómodo colocar 4 losetas del tamaño Zombicide, proponer el encaramiento de otra forma y hacer el Setting mucho más cómodo e incluso amplio, porque va a haber que ver cómo funciona luego también ese tamaño con miniaturas de verdad viendo como los acrílicos encajan en todo eso.

De verdad que me ha producido cierto rechazo, pero habrá que ver los Gameplay, y la opinión de aquel que tendrá la suficiente suerte como para recibir una caja  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Mayo 23, 2024, 10:24:51 pm
¿Por qué? Como no tendrían minis preparadas para la convención habrán imprimido esos standees de cartón y ya.

Luego cuando tenga tiempo traduzco el update.

Porque me había emocionado pensando en acrílicos en vez de minis, ya ves ;D. Como si fueran a ser más baratos
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 10:30:31 pm
Porque me había emocionado pensando en acrílicos en vez de minis, ya ves ;D. Como si fueran a ser más baratos

En las imágenes parece que son los minions los standees. No sé...igual dejan los minions como standees. Pero me parecería raro viniendo de Ludus. No sé si han hecho una combinación así antes. Eso puede que redujera el precio del juego. Aunque lo más probable es que te metan la hostia igualmente como viene siendo habitual en este tipo de juegos.  ;D

Edito

@borja_ (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6178) acaban de responder en los comentarios que efectivamente los standees eran sólo para la convención. Serán reemplazados por miniaturas en la versión final.


Sobre el modo Roguelite:

"¿Parece que cada ejecución es una especie de campaña dentro de la campaña? ¿Los jugadores continúan hasta la eventual muerte de sus personajes, y eso constituye una carrera? Y cada carrera (que termina con la muerte de un personaje) brinda ventajas a las carreras posteriores para que eventualmente podamos enfrentarnos a Vlad."
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 24, 2024, 12:18:10 pm
Un poco más de información:

"Cada jefe tiene una baraja de 12 cartas, un mínimo de 4 de estas cartas son reacciones instantáneas que el jefe usa "fuera de plan" y que básicamente usa para poner un freno a los planes de los jugadores. En Blood, las heridas infligidas al jefe adelgazan su mazo, pero muchas de las cartas de reacción no se pueden quitar de él; Esto significa que cuanto más herido está el jefe, más delgado se vuelve su mazo y más actúa mediante reacciones impredecibles en lugar de acciones programadas."
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Mayo 25, 2024, 03:02:07 pm
A mi la estetica circense en general no me vuelve loco. Siempre se mueve en una fina línea de la que es fácil caerse al lado de ridículo. No digo que sea el caso, no he visto suficiente

Pues a mi me pasa un poco lo mismo,  es lo malo de que te enseñen al principio una sola imagen, que te montas tu película y luego puede no coincidir, sigo con interés pero con mucho menos hype
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 25, 2024, 03:09:10 pm
Pues a mi me pasa un poco lo mismo,  es lo malo de que te enseñen al principio una sola imagen, que te montas tu película y luego puede no coincidir, sigo con interés pero con mucho menos hype

Y por curiosidad, ¿cuál de los dos nuevos héroes os tira para atrás? ¿La lanza-cuchillos arlequín, o el otro que se asemeja a un ilusionista que parece que se vaya a meter una espada hasta la garganta o soltar una bola de fuego en cualquier momento?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Mayo 25, 2024, 03:28:05 pm
Bueno, en mi caso no es un héroe concreto, es la temática de circo de los horrores en general.
Por otro lado la mecánica de encaramiento, sin tener más información tampoco me llama por ahora.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Arkhan en Mayo 27, 2024, 10:58:04 am
Los enemigos bien, pero en serio los cazadores sacados del circo?

Ufff muchas bajona para mí, los de AR van a sacar algo parecido y en ambientación es brutal en comparación.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 27, 2024, 12:51:45 pm
Los enemigos bien, pero en serio los cazadores sacados del circo?

Ufff muchas bajona para mí, los de AR van a sacar algo parecido y en ambientación es brutal en comparación.

Depende de gustos, como todo en esta vida. A mí la ambientación y la estética de Grimcoven me parece horrible y sobreexplotada. Aunque compararlos es una lucha perdida de antemano. AR tiene muchísimos más palmeros que LMS, y si hay que elegir entre ambos juegos, por mucha curiosidad que la gente diga tener, está claro que AR se cepillará a LMS.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2024, 05:37:16 pm
Depende de gustos, como todo en esta vida. A mí la ambientación y la estética de Grimcoven me parece horrible y sobreexplotada. Aunque compararlos es una lucha perdida de antemano. AR tiene muchísimos más palmeros que LMS, y si hay que elegir entre ambos juegos, por mucha curiosidad que se diga la gente tener, está claro que AR se cepillará a LMS.

Me veo obligado a intervenir. No es que AR tenga palmeros, es que tiene seguidores porque las cosas se han hecho más o menos bien por su parte. Si no has sufrido nunca una campaña de LMS te invito (pagando tu) a que te metas en esta y de aquí a un par de años revisamos este mensaje a ver donde estamos, y de aquí a un par más a ver si los que apostaron por AR tienen el Grimcoven, y a ver de que dispones tu apostando por LMS. La animadversión por una empresa no se gana fácilmente, ya te digo que LMS las ha hecho muy gordas para tener a mucha gente descontenta. Evidentemente no han llegado al punto de no entregar, pero hasta donde yo se han sido los reyes de las excusas porque las he sufrido. Como ya dije al principio de este hilo, me lo tienen que poner muy pero que muy bien para que vuelva a apoyar una campaña de esta gente. Sin ir mucho más allá ya te han demostrado unos mensaje más atras que tienen 4 campañas por entregar, y la comparación con AR es odiosa, las campañas de esta gente en el mejor de los casos son de 500K€, mientras que las de AR te costaría encontrar la que baje de los 2 millones de euros, es decir, que los recursos para el desarrollo de los juegos NO son los mimos.

Por último LMS dejó muy claro que no volvería a la fórmula de presentarse a un KS con un esbozo de lo que quiere hacer, ya le ha pasado demasiadas veces que han eternizado el desarrollo por no llevar las cosas claras, hasta el punto de no saber muy bien como resolver ciertas mecánicas de SG's (en Dungeonologý les pasó). Por no hablar de cargarle a los mecenas los gastos de sus retrasos con rescates y expansiones extrañas para tapar el 2º rescate.

Cada uno es libre de apostar por una cosa u otra, faltaría más, pero somos unos cuantos que ya hemos pasado por un calvario con esta gente, y si podemos evitar que alguien más sufra esto pues para eso estamos. No es que le tenga más fe a AR, porque entre otras cosas diría que este año no voy a apostar por ninguna de sus campañas ya que ninguna me interesa especialmente, es que si pongo en la balanza la seriedad de unos y otros te digo que no hay color. Pero es mi experiencia, y mi opinión...

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 27, 2024, 06:14:04 pm
No es que AR tenga palmeros, es que tiene seguidores porque las cosas se han hecho más o menos bien por su parte.

Lo cual se traduce en que tiene más palmeros.  ;D Yo no he dicho que no se los haya ganado.  :)

De lo demás paso de dar la vuelta una y otra vez a lo mismo. Que todo el mundo ya sabe lo de la campaña de Dungeonology, y todo el mundo sabe que AR puede tardar 5 años en mandarte el juego.

Si acabo entrando en Blood, me preocuparé de comentar cuándo lo he recibido.  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2024, 09:30:30 pm
Bajonazo que me ha dado tremegundo. :-\ . No me gusta nada de lo que veo. Las expectativas estaban muy altas y el golpe es más gordo al ver esto.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Mayo 27, 2024, 09:42:06 pm
Hombre pero comenta un poco el porque, ¿Que te ha decepcionado?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 27, 2024, 10:03:01 pm
Lógicamente tengo que esperar a ver como se desarrolla una partida, como funcionan las opciones de juego, etc... Que es lo que hace un juego, pero es verdad que ni me había fijado en los dos nuevos personajes XD

Particularmente el único que me gusta es el "espantapájaros" el resto de los acompañantes de El Mago de Oz no me acaba de convencer ninguno por como se ven.
Los enemigos que se muestran, sí parecen interesantes... Y hay que joerse que lo que más me sucede es que los estoy viendo en el Nova Aetas, del cual me tiene que llegar, no tardando mucho, la wave 1 en español.

Yo sigo expectante, pero esta gente tiene que convencer, y aunque es una mierdecilla que se lo recuerden a la gente, sobre todo si tiene ilusión, es que son muchas las que llevan a sus espaldas...

En fin, a esperar y ver como se resuelve el juego y como son esos minions, que a lo mejor quedan bien también en el Nova Aetas XD
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Talas Raven en Mayo 27, 2024, 11:49:59 pm
Puestos a comparar cosas entre AR y LMS, por experiencia propia os puedo decir que el servicio de atención al cliente tambien está a otro nivel.
AR me mandó un reemplazo de una miniatura de Ragnarok en menos de 10 dias.
Pronto hará 3 meses que espero las bases verdes de BRWR y sin noticias desde el 19 de marzo.
En este aspecto, AR juega en otra liga.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 29, 2024, 10:16:45 am
Ya tengo fecha para el proto, el 3 de junio llega a nuestras manos. Haré una reseña rápido esa misma semana.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 29, 2024, 11:40:04 am
Ya tengo fecha para el proto, el 3 de junio llega a nuestras manos. Haré una reseña rápido esa misma semana.

¡Yupi!  ::)

Por cierto; he leído en los comentarios que hay elementos del proto que los actualizarán para cuando salga la campaña para hacerlos más temáticos, como el tablero que representa la aldea.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Mayo 29, 2024, 01:45:57 pm
Ya tengo fecha para el proto, el 3 de junio llega a nuestras manos. Haré una reseña rápido esa misma semana.

👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻

Que ganas de ver la reseña!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Mayo 29, 2024, 09:58:37 pm
Ya tengo fecha para el proto, el 3 de junio llega a nuestras manos. Haré una reseña rápido esa misma semana.

Wooooo. Esperándola con ansia. A ver que nos dices. Aunque he de decir que el circo no es algo que me atraiga como temática.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 30, 2024, 05:06:38 pm
Pues acaba de llegar y tengo que devolverlo la semana que viene así que toca el finde sacarle partido al prototipo y reseñarlo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/62a07e7162804cc488f6714a6f644610.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/9342d50474e49c7822f46a909bac1369.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/5644ca4696bf22e5d52b7ce87ab1ac04.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 30, 2024, 05:29:22 pm
Pues acaba de llegar y tengo que devolverlo la semana que viene así que toca el finde sacarle partido al prototipo y reseñarlo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/62a07e7162804cc488f6714a6f644610.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/9342d50474e49c7822f46a909bac1369.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/5644ca4696bf22e5d52b7ce87ab1ac04.jpg)

¡Dale, Farde! ¡Dale!  :-*

Y cúrrate la reseña, plis... ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 30, 2024, 05:45:41 pm
¡Dale, Farde! ¡Dale!  :-*

Y cúrrate la reseña, plis... ::)

Venga, dame ideas ¿Qué es lo que más interés tienes por saber del juego?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 30, 2024, 06:55:34 pm
Venga, dame ideas ¿Qué es lo que más interés tienes por saber del juego?

Pues a ver...que hoy estoy un poco sobao...

Hombre, primero desde luego cómo funcionan los jefes. Cuáles son sus mecánicas de lucha cuando los enfrentas. Diferencias entre jefes. Y cómo funcionan los minions.

Me gustaría saber el papel que tiene el terreno en el juego. Si afecta que los héroes entren por un lado u otro de la loseta cuando te enfrentas a los jefes. ¿Qué es eso de las diferentes alas del castillo y cómo funciona?

En cuanto a los héroes, pues cómo de diferentes se sienten. Cómo de satisfactorio resulta mejorarlos y el grado de sinergia entre ellos.

Cómo se ajusta el juego para que escale en solitario. Si se disfruta bien.

Cómo funcionan las incursiones y lo que se hace entre ellas.

Si implementa alguna novedad que no se haya visto antes.

Una revisión de los diferentes modos de juego y cuánto duran las partidas. Si hay modo "guardado" en el modo roguelite e historia.

Si la simbología es complicada. Se ven muchos símbolos en las cartas y tableros. ¿Cómo afecta a la lectura y a la experiencia de juego?

Apartados a mejorar...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Mayo 30, 2024, 06:55:56 pm
Venga, dame ideas ¿Qué es lo que más interés tienes por saber del juego?

Mecánicas, mecánicas
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: periprocto en Mayo 30, 2024, 07:03:21 pm
Mecánicas, mecánicas
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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Mayo 30, 2024, 07:05:40 pm
(https://img.freepik.com/fotos-premium/servicio-reparacion-automoviles-joven-sexy-mujer-mecanica-frente-vista-lateral-abierta-capo-automovil_274719-6702.jpg)
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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 12:09:51 pm
No está 100% asegurado, pero por lo que han dado a entender en los comentarios, los bosses tendrán 2 formas; una vampiro humano, y al derrotarlo por primera vez la de monstruo/murciélago que se ha visto. Espero que sea así porque esto lo haría super épico.  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Mayo 31, 2024, 12:47:18 pm
Pues a mi lo que más me interesa es historia y todo lo que lo rodea... si es inmersivo o es un despropósito con payasos luchando contra vampiros....
Después esta claro que los modos de juego y si hay algo innovador o solo es un tiradados/cartas

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 01:03:00 pm
Pues a mi lo que más me interesa es historia y todo lo que lo rodea... si es inmersivo o es un despropósito con payasos luchando contra vampiros....
Después esta claro que los modos de juego y si hay algo innovador o solo es un tiradados/cartas

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Comento por si acaso que este no es un juego narrativo y que narración poca. Ya han comentado desde Ludus que ya tienen otros juegos narrativos como el de la última campaña que han sacado y Nova Aetas. Este es un juego light en cuanto a narración. Está enfocado a la pelea contra los bosses. Lo cual no quiere decir que no tenga historia o no sea un juego temático. La inmersión en un juego de mesa puede venir dada por otros aspectos que no sea la narración.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Mayo 31, 2024, 01:23:08 pm
Yaya... el KDM tampoco es narrativo pero es superinmersivo, no se si me entiendes?
Con la historia me refiero al contexto, que no sea como el de AR que es un mata mata, donde no hay nexo de unión entre las partidas...

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 01:38:58 pm
El tema es que tengo juego pero no tengo reglas aún, así que si Ludus no me las pasa tendrá que esperar la reseña 😱😱
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Mayo 31, 2024, 01:49:44 pm
El tema es que tengo juego pero no tengo reglas aún, así que si Ludus no me las pasa tendrá que esperar la reseña 😱😱

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 02:09:52 pm
Igual es un juegos de esos de inventarte las reglas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 02:19:41 pm
Igual es un juegos de esos de inventarte las reglas.

XDD

¿Has mirado la carpeta de spam?  ::)

Si no otro mail.  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Truco en Mayo 31, 2024, 02:25:04 pm
La trampa es que los reseñadores inventen las reglas, así los de LM se enteran de que va el juego

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 02:40:09 pm
XDD

¿Has mirado la carpeta de spam?  ::)

Si no otro mail.  ;)

El tema es que Emiliano ha estado de baja paternal y anda liadisimo, y el juego ha llegado una semana antes de lo previsto. Tiene mensajes mios hasta en el Linkedin.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Mayo 31, 2024, 02:42:30 pm
El tema es que tengo juego pero no tengo reglas aún, así que si Ludus no me las pasa tendrá que esperar la reseña
Hazte una reseña como las de AP y listo... seguro que tus reglas molan más que las de ludus

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 03:02:53 pm
El tema es que Emiliano ha estado de baja paternal y anda liadisimo, y el juego ha llegado una semana antes de lo previsto. Tiene mensajes mios hasta en el Linkedin.

¿Una semana antes?  :o
Nooooooooooo

Ahora a esperar una semana para la reseña... :'(

Qué envidia me das Farde...Puedes mirar, tocar, y oler los componentes aunque sea un proto, y montarte tus películas a lo Van Helsing... :(
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 10:13:41 pm
¿Una semana antes?  :o
Nooooooooooo

Ahora a esperar una semana para la reseña... :'(

Qué envidia me das Farde...Puedes mirar, tocar, y oler los componentes aunque sea un proto, y montarte tus películas a lo Van Helsing... :(
Estoy teniendo un orgasmo lúdico con el prototipo, y eso que no es con calidades finales.


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/5e6ad036152fde3c4413497331e00a78.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/4b8010d42f719522d1df4aa793bd84c2.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/bdab325d68dbe0f4f8d1d50d9485f175.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/3c46167055bb98069265161fcb202053.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 10:19:41 pm
Estoy teniendo un orgasmo lúdico con el prototipo, y eso que no es con calidades finales.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/5e6ad036152fde3c4413497331e00a78.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/4b8010d42f719522d1df4aa793bd84c2.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/bdab325d68dbe0f4f8d1d50d9485f175.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/3c46167055bb98069265161fcb202053.jpg)

¡Me encantaaaaa!  :-*
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Mayo 31, 2024, 10:35:01 pm
Pues ganan bastante los personajes en plastiquete
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 10:39:32 pm
Pues ganan bastante los personajes en plastiquete

Nininini ni...

Hombres de poca fe... :P

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: periprocto en Junio 01, 2024, 12:47:11 pm
Bonitas minis. Pintalas @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Junio 01, 2024, 01:23:10 pm
Que chulada de minis. Una pena que no te hayan llegado las reglas del juego @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) , pero solo las minis ya es un espectáculo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 01, 2024, 06:22:42 pm
Ahora estoy dándoles la lata por los comentarios de GF a ver si me envían las reglas :-)