Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: Agrivar en Julio 02, 2020, 11:11:24 am

Título: "Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Agrivar en Julio 02, 2020, 11:11:24 am
(https://mcusercontent.com/6e67346be2ea2b18bf798a20a/images/804812a5-11ca-4a5d-8a0f-8fd4dc6954cc.png)

Abro este hilo copiando y pegando en él lo que se ha comentado sobre el tema en el hilo de "Hel - The Last Saga".

Mythic ha anunciado el juego de mesa de Darkest Dungeon.

Pues os voy a contar una anécdota curiosa, pero cuando el videojuego se puso a la venta, la traducción al castellano era horrorosa y yo formé parte un pequeño equipo de fans que se puso en contacto con los desarrolladores del juego para corregir los fallos que hacían más daño a la vista, como que "bounty hunter" lo hubieran traducido como "cazaforajidos" en vez del habitual "cazarrecompensas", que la habilidad "Stunning Blow" del Cruzado la hubieran traducido como "Golpe asombroso" en vez de "Golpe aturdidor", y horrores parecidos.

Luego me encargué (ya de una manera más seria en vez de "ahí vienen los fans a salvar la traducción) de la traducción de un par de actualizaciones, y ya a partir de ahí de la traducción de posteriores expansiones (a partir del DLC de "La Corte Carmesí") supongo que se encargó otro estudio, porque la mejora fue notable; aunque a día de hoy, al abrir el juego te sigues encontrando con frases gramaticamente incorrectas, y algún que otro esperpento que no llegó a corregirse como que el "stress" acabó siendo "esfuerzo" o que la "hellion" sea una "diabla" (palabra que no existe, en todo caso, sería "diablesa"). Aparte de que muchas frases que sueltan los personajes durante las expediciones a mazmorras, si lees el texto original en inglés, se te cae el corazón al suelo porque son traducciones demasiado literales y que pierden todo el "toque lovecraftiano" del original.

Lo más divertido del caso es que los desarrolladores del juego intentaron crear un proyecto de traducción mejorada hecha por la comunidad en la que al menos se corrigieran los esperpentos heredados de la traducción original, proyecto en el que yo participé y me encargué de algo así como un 90% de la traducción al español. Por desgracia, creo que entonces llegaron a un acuerdo con Sony para la distribución del juego y se produjo el cambio de estudio de doblaje, con lo que existe una traducción 2.0 del "Darkest Dungeon" hecha casi en su totalidad por mí (y que no me extrañaría que rondara las 120.000-130.000 palabras, si es que no me quedo corto), que supongo que jamás llegará a vez la luz (aunque en extraños evos, véte a tú a saber).

Respecto al anuncio, Mythic Games me parece una de las empresas más adecuadas para hacer una adaptación en tablero del videojuego de "Darkest Dungeons", pero me parece que se les está yendo muchísimo la mano con la cantidad de Kickstarter que están sacando para este año. Más les vale quitarse de encima el "Solomon Kane" antes de que termine verano, porque de lo contrario se les va a crear un apelotonamiento de proyectos pendientes precioso.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Dardura en Julio 02, 2020, 11:17:29 am
Abro este hilo copiando y pegando en él lo que se ha comentado sobre el tema en el hilo de "Hel - The Last Saga".

Pues os voy a contar una anécdota curiosa, pero cuando el juego salió publicado, la traducción al castellano era horrorosa y yo formé parte un pequeño equipo de fans que se puso en contacto con los desarrolladores del juego para corregir los fallos que hacían más daño a la vista, como que "bounty hunter" lo hubieran traducido como "cazaforajidos" en vez del habitual "cazarrecompensas", que la habilidad "Stunning Blow" del Cruzado la hubieran traducido como "Golpe asombroso" en vez de "Golpe aturdidor", y horrores parecidos.

Luego me encargué (ya de una manera más seria en vez de "ahí vienen los fans a salvar la traducción) de la traducción de un par de actualizaciones, y ya a partir de ahí de la traducción de posteriores expansiones (a partir del DLC de "La Corte Carmesí") supongo que se encargó otro estudio, porque la mejora fue notable; aunque a día de hoy, al abrir el juego te sigues encontrando con frases gramaticamente incorrectas, y algún que otro esperpento que no llegó a corregirse como que el "stress" acabó siendo "esfuerzo" o que la "hellion" sea una "diabla" (palabra que no existe, en todo caso, sería "diablesa"). Aparte de que muchas frases que sueltan los personajes durante las expediciones a mazmorras, si lees el texto original en inglés, se te cae el corazón al suelo porque son traducciones demasiado literales y que pierden todo el "toque lovecraftiano" del original.

Lo más divertido del caso es que los desarrolladores del juego intentaron crear un proyecto de traducción mejorada hecha por la comunidad en la que al menos se corrigieran los esperpentos heredados de la traducción original, proyecto en el que yo participé y me encargué de algo así como un 90% de la traducción al español. Por desgracia, creo que entonces llegaron a un acuerdo con Sony para la distribución del juego y se produjo el cambio de estudio de doblaje, con lo que existe una traducción 2.0 del "Darkest Dungeon" hecha casi en su totalidad por mí (y que no me extrañaría que rondara las 120.000-130.000 palabras, si es que no me quedo corto), que supongo que jamás llegará a vez la luz (aunque en extraños evos, véte a tú a saber).

Respecto al anuncio, Mythic Games me parece una de las empresas más adecuadas para hacer una adaptación en tablero del videojuego de "Darkest Dungeons", pero me parece que se les está yendo muchísimo la mano con la cantidad de Kickstarter que están sacando para este año. Más les vale quitarse de encima el "Solomon Kane" antes de que termine verano, porque de lo contrario se les va a crear un apelotonamiento de proyectos pendientes precioso.
Lo que tú has comentado, vaya. Que, ademas, tiene poco que ver con que el juego vaya a salir y de qué manera lo haga...


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Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: AlbertoGM en Julio 02, 2020, 12:39:04 pm
Pues yo ya lo tenía en el radar. La verdad es que con trasladar el videojuego casi directamente tablero ya tienen el juego hecho.

Me molaría que optasen por standees, que creo que le pega más a la estética del juego (y por supuesto que siga siendo en 2D), pero me da que aprovecharán por meter minis para justificar el precio.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Julio 02, 2020, 02:22:26 pm
Pues yo ya lo tenía en el radar. La verdad es que con trasladar el videojuego casi directamente tablero ya tienen el juego hecho.

Me molaría que optasen por standees, que creo que le pega más a la estética del juego (y por supuesto que siga siendo en 2D), pero me da que aprovecharán por meter minis para justificar el precio.

Yo tengo el diorama oficial (me lo envió como regalo navideño la empresa que hizo el juego, como agradecimiento por la mano que les eché en su momento), y la verdad es que algo parecido quedaría de fábula y hasta me parece que refleja mejor el videojuego que unas miniaturas (que también existen, aunque creo que ninguna es oficial, y se pueden encontrar por internet).

(https://3.bp.blogspot.com/-8uS78jRDzP4/Wc1xo8ZImuI/AAAAAAAAt8g/7Bp3EVJcAmQ_xIh8kw-6gQE8fPW8hFd4wCLcBGAs/s1600/6.jpg)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Julio 02, 2020, 02:56:05 pm
@Agrivar yo no conozco el videojuego. Tú que estás familiarizado con el proyecto inicial, ¿cúal es el valor añadido de este DC? ¿Qué es lo que le distingue respecto a otros?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: AlbertoGM en Julio 02, 2020, 03:03:51 pm
Yo tengo el diorama oficial (me lo envió como regalo navideño la empresa que hizo el juego, como agradecimiento por la mano que les eché en su momento), y la verdad es que algo parecido quedaría de fábula y hasta me parece que refleja mejor el videojuego que unas miniaturas (que también existen, aunque creo que ninguna es oficial, y se pueden encontrar por internet).

(https://3.bp.blogspot.com/-8uS78jRDzP4/Wc1xo8ZImuI/AAAAAAAAt8g/7Bp3EVJcAmQ_xIh8kw-6gQE8fPW8hFd4wCLcBGAs/s1600/6.jpg)
Esa imagen había visto yo por ahí, y es lo que me gustaría. Algo más para reflejar quien va primero, quien segundo, etc. Pero con eso, un tablerito para manejar el pueblo y después algo como mapa del dungeon... Sobrao xD

Aunque no se yo si cogerán el juego y harán un DC más clásico.

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Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Julio 02, 2020, 03:09:36 pm
@Agrivar yo no conozco el videojuego. Tú que estás familiarizado con el proyecto inicial, ¿cúal es el valor añadido de este DC? ¿Qué es lo que le distingue respecto a otros?

Veamos, podría decirse que es un Dungeon Crawler "lovecraftiano". Lo que más lo diferencia de otros Dungeon Crawlers es que los personajes tienen puntos de Vida y "puntos de Estrés". Los puntos de Vida los vas perdiendo a medida que sufres daño y cuando quedan a 0 el personaje se considera que está "al borde de la muerte" y cualquier nuevo daño que reciba tiene ciertas probabilidades de causarle la muerte (salvo algunos eventos muy excepcionales, las muertes son para siempre). Sin embargo, los puntos de Estrés empiezan a 0 y van subiendo poco a poco por toda una serie de circunstancias, como encontrarte cosas chungas en la mazmorra (los restos de un banquete caníbal, por ejemplo) o sufrir ciertos ataques de los enemigos que causan muy poco daño pero hacen subir tus puntos de Estrés.

Cuando los puntos de Estrés de un personaje llegan a 100, al personaje se le va la olla. Hay una ligera probabilidad de que las tribulaciones sufridas lo enardezcan y entonces se ponga todo chulo y reciba algún tipo de modificador positivo (que tenga un bonificador a las posibilidades de crítico, o que en cada turno suelte frases inspiradoras que reducen los puntos de Estrés de otros personajes). Pero lo más probable (vamos, lo que ocurre casi siempre) es que el personaje se venga abajo ante los horrores presenciados y desarrolle una aflicción, como que se vuelva paranoico, se asuste de todo, o directamente empiece a soltar frases sin sentido. La gracia está en que los personajes afligidos empiezan a hacer cosas por su cuenta, todas ellas perjudiciales por el jugador, porque puede ocurrir que quieras curar a un personaje que se vuelve Paranoico y éste te diga que no, porque no se fía del personaje que dice que le va a ayudar (con lo que en esencia, la acción de curar del otro personaje se desperdicia). O que un personaje que se vuelve Despótico se queje cada turno que los demás "lo hacen todo mal", lo que provoca que esos otros personajes ganen algunos puntos de Estrés. En general, cuando a uno de los personajes de tu grupo (que pueden ser hasta cuatro) le pilla alguno de estos trastornos, la misión se convierte en una carrera contra el tiempo porque con sus actos suelen hacer que el Estrés de los demás personajes también suba, hasta que a un segundo personaje se le va también la olla... y en ese momento ya la expedición se viene abajo como un castillo de naipes.

Esto es lo que a nivel de reglas me parece más reseñable, el tener que controlar tanto la salud como la cordura de tus personajes. Luego, a nivel temático y estético, la ambientación podría pertenecer perfectamente a un relato de H.P. Lovecraft. Hay multitud de guiños y referencias, y la estética está muy inspirada en el trabajo del dibujante de comics Mike Mignola (que si no os suena, es el artífice de "Hellboy").

Aunque no se yo si cogerán el juego y harán un DC más clásico.

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Yo creo que una de las cosas que obviarán del videojuego será el que cada clase de personaje sea en realidad una multitud de individuos genéricos. Es decir, en el videojuego existe la clase de personaje "Cruzado", y puede haber más de un Cruzado en tu plantilla de personajes (por ejemplo, puedes enviar un grupo formado por cuatro Cruzados a asaltar una mazmorra). En el juego de tablero, supongo que lo interpretarán como que existe un único "Cruzado" (igual que sólo habrá un único Cazarrecompensas, un único Bandolero, etc). De hecho, el videojuego es un poco incongruente a este respecto, porque a nivel de reglas puedes tener toda la cantidad que quieras de un mismo tipo de personaje, pero durante la partida se te van dando ciertas pistas sobre su trasfondo, principalmente por frases que el personaje suelta durante los combates, que insinúan situaciones que no es posible que sean compartidas por todos los personajes de ese mismo tipo. Por ejemplo, el Bandolero a veces dice cosas como "Fue un accidente. Yo jamás le haría daño a ella" que dan a entender que fue el causante de la muerte de su amada. ¡No es posible que TODOS los Bandoleros que recluten en el juego fueran los responsables de la muerte de su amada! A este respecto, en el videojuego hay cierta "segregación entre mecánicas jugables y trasfondo".

Dejo aquí esta ilustración, que me parece que refleja muy bien la estética general del videojuego. Fijaos en que el Bandolero (el personaje que se está llevando las manos a la cabeza) ya se ha venido abajo por el estrés acumulado. Cabe decir que la estética de este videojuego es tan particular, que supongo que para las ilustraciones del juego de tablero se limitarán a reaprovechar todo el arte del videojuego y quizás encargarle al ilustrador alguna pieza nueva.

(https://i.pinimg.com/originals/1a/2a/98/1a2a985e572987793728dd3655ace2fc.jpg)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Julio 02, 2020, 03:20:19 pm
O sea que puede ser un juego DC a contratiempo, sin tiempo para quedarte relajado. Ya me he estresado un poco... ;D
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Julio 02, 2020, 03:37:33 pm
O sea que puede ser un juego DC a contratiempo, sin tiempo para quedarte relajado. Ya me he estresado un poco... ;D

El videojuego intenta que, mientras estás explorando una mazmorra, te estés preguntando constantemente "¿Abandono aquí y vuelvo a la superficie, o sigo un poco más?", porque igual parece que lo tienes todo controlado y en el siguiente combate quedas con medio grupo malherido, y es entonces cuando empiezas a darle vuelta y vueltas a si conviene dejarlo aquí, que al fin y al cabo has recogido un botón decente, o gastas todos los medicamentos que te quedaban para dejar al grupo medio bien y mirar qué hay en la próxima sala. Más de una vez, el "va, miro qué hay en la sala siguiente y lo dejo" acaba con un exterminio completo del grupo y el jugador diciendo "¿Por qué no lo dejé entonces? ¿Por qué?".

Otra mecánica particular del videojuego consiste en que, como el interior de las mazmorras está a oscuras, el grupo de héroes lleva una serie de antorchas que se van consumiendo lentamente. A medida que el nivel de iluminación desciende (que suele ser cada vez que avanzas a otra sección de la mazmorra), los héroes empiezan a sufrir penalizaciones (como penalizaciones para impactar al enemigo o mayor cantidad de puntos de Estrés recibidos). Ésta es una mecánica que para mi gusto no está muy bien afinada en el videojuego, porque originalmente tenían la intención de que podías jugártela a explorar la mazmorra con niveles de iluminación muy bajos porque, aunque sufrías un montón de penalizaciones, también un bonificador positivo al botín que recogías. La idea era que explorar una mazmorra a oscuras fuera una situación de "alto riesgo, pero alta recompensa", pero creo que no la aplicaron demasiado bien. Seguramente en el juego de tablero haya algún "medidor de Iluminación" con una ficha que vas desplazando hacia un lado según ciertas circunstancias para reflejar que las antorchas se van consumiendo, pero espero que los efectos de tener mucha o poca luz los implementen de una manera distinta a como se hace en el videojuego.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Julio 02, 2020, 04:12:12 pm
Suena interesante. Como que hay que ir teniendo en cuenta muchos detalles.

¡A ver qué pasa con el SFB que tengo de camino! Me están entrando dudas de cómo están manejando el material...Resulta que tienen una primera tirada del juego producida, que todavía necesita pasar el último OK de calidad de Mythic. ¿Y qué hacen con toda esta primera tirada si encuentran un fallo? ¿Se lo come el backer? Me estoy chamuscando...
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: AbueleteX en Julio 02, 2020, 04:29:34 pm
También puedes llevar palas para quitar escombros más rápidamente, comida, material para acampar (si la Dungeon es larga), agua bendita, etc. El juego de PC está chulo

Paparruchas

Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Julio 02, 2020, 06:10:29 pm
El juego es muy divertido y engancha, muy centrado en la evolución y gestión de los personajes. Conocer a tus enemigos y tus habilidades es fundamental, en una sucesión de combates por turnos muy ágil, con tesoros y trampas mientras avanzas por sencillos dungeons. Una parte importante es la gestión de tu base, que también evoluciona, mejorando las instalaciones con las recompensas obtenidas en las incursiones.
Desde siempre se veía de lejos su traslado a juego de mesa, creo que hasta lo comenté en algún antiguo hilo del foro.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Geralt en Julio 02, 2020, 06:44:53 pm
Si es la mitad de bueno que el videojuego ya sería para tenerlo en cuenta como boardgame. Ni horas que le he echado a este juego es súper adictivo.

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Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Fardelejo en Julio 03, 2020, 08:39:40 pm
Pues no es el único videojuego que tienen licenciado... Y hasta aquí puedo leer...
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: tylerdurden8 en Julio 04, 2020, 12:56:52 pm
Pues no es el único videojuego que tienen licenciado... Y hasta aquí puedo leer...

Muy bien... Tira la piedra y esconde la mano  :'( ;)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Julio 04, 2020, 04:45:28 pm
Yo diré uno, por si nos leen y pillan ideas, seguro que sí. The Long Dark.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Hollyhock en Julio 04, 2020, 06:13:25 pm
Es decir, en el videojuego existe la clase de personaje "Cruzado", y puede haber más de un Cruzado en tu plantilla de personajes (por ejemplo, puedes enviar un grupo formado por cuatro Cruzados a asaltar una mazmorra).

https://www.youtube.com/watch?v=cj2HvGPv0XM (https://www.youtube.com/watch?v=cj2HvGPv0XM)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Fardelejo en Julio 04, 2020, 06:35:45 pm
Muy bien... Tira la piedra y esconde la mano  :'( ;)
Me han amenazado con enviar mis pledges pendientes y futuros los últimos si lo cuento. Pero es de un videojuego ambientado en tiempo contemporáneo.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: tropoli en Julio 07, 2020, 07:08:02 pm
juegazo muy cabrón que se disfruta como un enano.

A ver que preparan
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: mogrim en Julio 08, 2020, 04:00:46 pm
https://www.youtube.com/watch?v=ysJ5pt8D0SM&t=0s
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Julio 08, 2020, 04:12:07 pm
¿Saldrá antes el MD2, o saldrán a la vez? ¿Cúal creéis que tendrá mejor acogida? ¿Cúal os pone más palote?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Julio 08, 2020, 04:15:29 pm
Saldrá antes el MD2

Tendrá mejor acogida el DD, mayor recaudación el MD2.

El MD2 no consigue que se me levante ni con viagra, así que diré que el DD, aunque lo lleve Mythic, que siempre me ha llamado la atención el videojuego.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Julio 08, 2020, 04:45:53 pm

Tendrá mejor acogida el DD, mayor recaudación el MD2.

MD es Masive Darkness?, mejor acogida y mejor recaudación no son lo mismo en KS? estoy algo espeso.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Julio 08, 2020, 04:50:02 pm
MD es Masive Darkness?, mejor acogida y mejor recaudación no son lo mismo en KS? estoy algo espeso.

Con mejor acogida he querido decir que será mejor valorado como juego en general, aun sacando menos pasta que el MD, que creo que recaudará más.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Julio 22, 2020, 09:08:50 pm
Según Leo, el tío de Mythic que parece que ha metido los dedos en un enchufe, en GenCon online empezarán a enseñar algo. Dice que las losetas son muy chulas, y que están trabajando mucho en el producto. Cree que las minis son alucinantes, que se ha respetado su diseño del videojuego, y que están entre las mejores que ha creado la compañía. También ha dicho que ha estado jugando online al juego de mesa, y que se lo ha pasado pipa y reído mucho. Dice que han logrado trasladar la atmósfera del juego al tablero, que tenemos que tener en cuenta que el tablero es 3D, y que está muy contento con el resultado.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Julio 22, 2020, 09:54:59 pm
Según Leo, el tío de Mythic que parece que ha metido los dedos en un enchufe, en GenCon online empezarán a enseñar algo. Dice que las losetas son muy chulas, y que están trabajando mucho en el producto. Cree que las minis son alucinantes, que se ha respetado su diseño del videojuego, y que están entre las mejores que ha creado la compañía. También ha dicho que ha estado jugando online al juego de mesa, y que se lo ha pasado pipa y reído mucho. Dice que han logrado trasladar la atmósfera del juego al tablero, que tenemos que tener en cuenta que el tablero es 3D, y que está muy contento con el resultado.

Hombre, que esto me lo diga Tom Vasel o incluso un señor de Valladolid, pues tiene cierto peso, pero que me lo diga un señor de Mythic... ¿Que va a decir? ¿"Lo hemos probado y le pasa como al Juana, que no hay por donde cogerlo"? xDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: AbueleteX en Julio 23, 2020, 08:26:45 am
De lo dicho a lo hecho, hay un trecho

Paparruchas

Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2020, 08:39:32 am
al juego no es que le hagan falta minis, salvo que no tenga mucho que ver con el original xDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Julio 23, 2020, 09:40:04 am
al juego no es que le hagan falta minis, salvo que no tenga mucho que ver con el original xDD

Pero si no le meten minis les va a costar mucho más justificar los 120 euros que van a cascar por el juego xD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Julio 23, 2020, 11:44:47 am
Pues yo a este lo veo con standees, se escribe asin?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: AbueleteX en Julio 23, 2020, 11:57:04 am
Pues yo a este lo veo con standees, se escribe asin?
Totalmente de acuerdo. Meterle minis le quitaría parte de su encanto.

Paparruchas

Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: David80 en Julio 31, 2020, 07:37:59 pm
Pues yo creo que las minis molan.
(https://i.ibb.co/nmmgm89/ADEC56-B0-78-DF-4-A75-BC4-E-65030-C4-F3-C26.jpg) (https://ibb.co/nmmgm89)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2020, 08:27:05 pm
Yo también creo que sobran.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Julio 31, 2020, 09:14:01 pm
A mí las miniaturas no me disgustan, pero podría pasar perfectamente sin ellas, porque precisamente a pocos juegos le quedarían tan bien como a éste unos standees de cartón. Por cierto, en el mueble que hay atrás y a la izquierda de la fotografía se vislumbran dos dioramas del juego.

Por lo que veo del tablero, parece que lo han enfocado principalmente en la exploración de una mazmorra. Los personajes pueden ir cada uno por su cuenta (lo mismo que los enemigos), las secciones del tablero no parecen estar divididas en casillas, por lo que el movimiento seguramente se haga de sección en sección, y veo un pequeño tablero aparte (que en relación con nosotros está boca abajo) en el que aparece lo que podría ser una ilustración de la superficie y en el que hay lo que parece ser una línea de casillas horizontales por la que seguramente vaya avanzando algún marcador, y han metido encima de este minitablero varias piezas de cartón rectangulares que igual modifican en algún sentido las condiciones de la mazmorra. Hay también un segundo minitablero idéntico al que acabo de describir en el otro lado de la mesa, por lo que igual cada jugador tiene el suyo propio.

A juzgar por lo que veo en la foto, ante la duda de si el juego iba a ser una cosa más o menos abstracta en la que fueras gestionando la aldea y enviando grupos de héroes a las mazmorras para solucionar las crisis que se fueran presentando, en plan investigadores del "Arkham Horror" cerrando portales, o si por lo contrario iba a centrarse en las expediciones en sí a las mazmorras, parece que va a decantarse por lo segundo.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Azreuf en Agosto 01, 2020, 08:35:56 am
Me interesa, a ver si arrojan mas luz espero que tenga TODO, gestión aldea y mazmorreo
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Agosto 01, 2020, 01:29:08 pm
Hombre, yo no descarto la parte de gestión de aldea porque la base del videojuego es curar y upgradear a tus personajes en la aldea para meterlo en la mazmorra, es más, las rewards de la mazmorra son básicamente para mejorar la aldea. Uno no tiene sentido sin el otro.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 01, 2020, 06:31:51 pm
Hombre, yo no descarto la parte de gestión de aldea porque la base del videojuego es curar y upgradear a tus personajes en la aldea para meterlo en la mazmorra, es más, las rewards de la mazmorra son básicamente para mejorar la aldea. Uno no tiene sentido sin el otro.

Yo diría que la gestión de la aldea dependerá mucho según cómo sea el modo campaña (si lo hay).

En el videojuego, la parte de ir mejorando la aldea sirve para ir desbloqueando funciones de cada lugar y para ir mejorando la eficiencia de cada función, pero no hay nada parecido a "árboles de tecnología" en los que desarrollar una rama signifique renunciar al desarrollo de otra. Lo único que te limita en la mejora de los lugares de la aldea son los recursos disponibles, y una vez lo tienes todo al máximo, sólo has de preocuparte de volver a mejorar cosas si por algún evento o misión fallida se te estropea algún edificio.

En la parte de gestión de la aldea, veo mucho más importantes las decisiones de a qué lugar envías a cada héroe para que se recupere entre misión y misión, y casi que tienen más relevancia las incompatibilidades particulares de cada héroe (en plan, este héroe no puede ir a recuperar estrés en la abadía porque es ateo, éste otro sólo lo recuperará en la taberna porque es alcoholico...) que el sitio al que los envíes. Si enviar un héroe al burdel de la taberna o al claustro de la abadía acaba teniendo el mismo resultado (quitarse 20 puntos de estrés), la diferencia sólo reside en lo que he dicho antes de los gustos personales de cada héroe, como que uno se niegue ir al burdel porque ha hecho voto de castidad y por lo tanto debas enviarlo a otro sitio.

Incluso edificios como la herrería, donde puedes mejorar las armas y armaduras de los héroes, tienen unos efectos muy sosos, porque cada héroe lleva siempre lleva el mismo tipo de arma y armadura, simplemente las va cambiando por versiones con mejores estadísticas. Esto en el videojuego funciona porque la campaña se enfoca como una maratón en la que vas mejorando poco a poco a tus héroes, pero en un juego de tablero, veo aburridísimo tener que anotar que el Cruzado mejora su espada de nivel 2 a 3 para tener un 5% de probabilidades de acertar al enemigo.

Lo mismo pasa con el edificio del Gremio donde vas aprendiendo habilidades. Si hicieran como el videojuego, cada héroe empezaría con cuatro habilidades escogidas aleatoriamente del mazo de Habilidades de su profesión, y en el Gremio podría aprender habilidades adicionales, pero en el videojuego el edificio del Gremio tiene una segunda función, que es ir mejorando el nivel de las habilidades que ya conoces. Para mí, tratar de implementar esto tal cual me parece que tendría como resultado una "fase de Aldea" aburridísima y un "bookkeeping" brutal durante las partidas, porque tendrías que anotar, por ejemplo, que tu Vestal tiene una maza de nivel 2, una armadura de nivel 3, y las habilidades Gracia Divina a nivel 3, Iluminación a nivel 1, Mazazo a nivel, 2 Juicio a nivel 3 y Mano de luz a nivel 2. Hombre, se puede hacer algo parecido a las tarjetas de Superviviente del "Zombicide" donde hay agujeritos donde encajar pivotes de plástico para señalar el nivel de experiencia del personaje, pero es que aquí tendrías que tener para cada personaje siete hileras horizontales de agujeros para cubrir las siete posibles habilidades y otras dos hileras para cubrir el arma y el armadura del personaje. Lo veo todo muy farragoso para muy poco beneficio, porque si el combate funcionara como en el videojuego, para cada ataque tendrías que tener en cuenta los atributos básicos del héroe (que dependen de su nivel) y sumarles los modificadores del nivel del arma, los del nivel de iluminación de la antorcha, los de los vicios y virtudes del héroe que puedan afectar la tirada, y si hay modificadores adicionales por haber quedado enardecido o trastornado por exceso de estrés o por efectos de algún ataque enemigo.

No digo que no vaya a haber una "fase de Aldea" para poder enlazar expediciones consecutivas a las mazmorras, pero espero que si lo hacen, intenten reflejar el "espíritu" y no la "letra" de la gestión de la aldea en el videojuego. Yo obviaría la parte de tener que mejorar los edificios, y en vez de eso que tuvieran funcionalidades completamente nuevas que funcionen mejor para un juego de tablero. Al fin y al cabo, en el videojuego los cuatro héroes van siempre juntos en grupo, mientras que en el juego de tablero todo parece indicar que podrán separarse e ir cada uno por su cuenta. Esto es un cambio bastante radical respecto a cómo se hace en el videojuego, pero es que no es viable una adaptación literal de los sistemas del videojuego, así que espero que ocurra algo parecido con la aldea. Lo de que las recompensas de la mazmorra son en esencia para mejorar la aldea es precisamente una de las cosas que cambiaría. En el videojuego tiene sentido, porque la meta final es tener un grupo de héroes en condiciones para afrontar las expediciones a la Mazmorra Oscura. En el juego de tablero, espero más bien que adapten los jefes de cada mazmorra (el Lord Nigromante, la Bruja, el Rey porcino...) en forma de minicampañas o escenarios enlazados, con lo que el objetivo no sería tanto obtener recompensas para mejorar los edificios de la aldea, sino que te permitan tener mayores probabilidades de supervivencia en la próxima misión. Vamos, algo parecido a las cuatro expediciones a la Mazmorra Oscura que haces en el videojuego, que tienen unos objetivos y mapa fijos para cada una, pero aplicándolo a cada jefe de mazmorra.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Sevilla en Agosto 01, 2020, 09:11:38 pm
Pillo sitio, y bravo por Mythic Games por traerme este juegazo.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Agosto 01, 2020, 09:18:57 pm
¿Ya sabes que va a ser un juegazo?  ;D
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Sevilla en Agosto 01, 2020, 09:28:54 pm
¿Ya sabes que va a ser un juegazo?  ;D

Por supuesto, déjame que viva en una ilusión hasta que vea que han profanado el juego y traen una castaña de juego que no se parece en nada al videojuego.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Agosto 01, 2020, 09:32:12 pm
Por supuesto, déjame que viva en una ilusión hasta que vea que han profanado el juego y traen una castaña de juego que no se parece en nada al videojuego.

Venga, te dejo hasta ese momento, entonces  :)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Sevilla en Agosto 01, 2020, 09:44:23 pm
Venga, te dejo hasta ese momento, entonces  :)

Ya has violado mi mente. Ahora voy a tener la duda si es un pepino o una castaña hasta el día que entreguen.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: lag14 en Agosto 01, 2020, 10:37:05 pm
Yo creo que @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) prefiere esperar a la versión 2.0 xD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Agosto 01, 2020, 10:43:37 pm
Yo creo que @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) prefiere esperar a la versión 2.0 xD

A la 1.5 mas bien, @lag14 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5650)  ;)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: lag14 en Agosto 01, 2020, 11:03:01 pm
A la 1.5 mas bien, @lag14 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5650)  ;)

Quién sabe, lo mismo su departamento de QA (si es que lo tienen) mejora ;)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Agosto 01, 2020, 11:11:56 pm
Quién sabe, lo mismo su departamento de QA (si es que lo tienen) mejora ;)

Es posible. Cosas mas raras han pasado  :)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Agosto 02, 2020, 12:08:12 am
Pues creo que difiero contigo bastante @Agrivar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3084) , yo espero que el juego respete la fase de asentamiento tal cual es, con mejora de edificios y con sus funciones tal cuales son, curas, mejoras de armadura , armas y habilidades, y la fase de mazmorreo replicando la del videojuego, yo lo veo hasta fácil de manejar los combates tácticos en función de las cuatro posiciones que ocupen, y sus habilidades y armas armaduras utilizando unas pocas cartas por jugador (4 para habilidades y 2 para armas y armaduras), las fases de campamento dentro del dungeon y la forma de calcular los ataques ya se lo dejo a Mythic, no voy a hacer toda la faena.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 02, 2020, 10:27:52 am
Yo le veo muchos problemas a intentar ser lo más fiel posible al diseño "por niveles" de los edificios de la aldea, las armas y las habilidades de los héroes, porque para que sirva para algo, hay que aplicar tal cual el sistema de tiradas del videojuego, que consiste en tirar 1d100 y aplicar un montón de modificadores a la dificultad objetivo, y eso en un juego de tablero me parece un sistema soporífero.

Es cierto que se pueden simular los distintos niveles de habilidades y equipo de los héroes con una carta para cada nivel, pero eso son un montón de cartas. Creo recordar que los niveles del equipo y las habilidades van de 1 a 5, por lo que para un héroe cualquiera habría cinco cartas de su arma y otras cinco cartas para su armadura, lo que ya hace un total de 10 cartas. Además, cada una de sus siete posibles habilidades tendría también 5 cartas, lo que hace 35 cartas más. A 45 cartas por héroe para representar todas sus posibles combinaciones de niveles de equipo y habilidades, si suponemos que tenemos a 10 héroes por elegir (en el videojuego hay más, pero pongamos que no añaden a algunos, sobre todo los que no estaban incluidos cuando el juego se publicó por primera vez, como la Anticuaria y el Flagelante), eso hace un total de 450 cartas. No lo veo, la verdad. Y en la aldea hay 10 edificios, cada uno con 2 o 3 localizaciones, cada una de ellas con 6 distintos niveles de eficacia. No sé cómo representar que la Abadía tiene el Claustro a nivel 3 ,el Transepto a nivel 2 y la Cámara de Penitencia a nivel 4. Y algunos de los efectos de mejorar localizaciones de edificios, como poder asignar a más de un héroe a una localización, sólo tienen sentido si estás manejando una "plantilla" de diez o más héroes, que allí sí necesitas tener espacios adicionales en los edificios. Pero en el juego de tablero tengo la sensación que cada jugador llevará a un héroe distinto y ya está, por lo que no hay necesidad de ir mejorando el Claustro de la Abadía para poder asignar dos o tres héroes a él. Además, si cada jugador lleva a un héroe, lo de ir todos juntitos en grupo y hacer los combates como en el videojuego me parece limitar en exceso la forma de explorar las mazmorras, y hasta hace innecesario utilizar fichas en la exploración de la mazmorra, porque el grupo de héroes tendría que representarse con una "ficha de grupo", y las miniaturas de héroes y enemigos sólo tendrían utilidad en el "tablero de combates".

Yo lo veo de esta manera: en el videojuego, interpretamos el papel del descendiente del Ancestro, y aunque podamos controlar lo que hacen los héroes en las mazmorras, se supone que nuestro personaje se pasa todo el rato en la aldea dedicándose a gestionarla, reclutar a nuevos héroes, e ir enviando a los que tiene a diversas expediciones a las mazmoras. En el juego de tablero, tengo la sensación que cada jugador interpretará a un héroe distinto, con lo que ya no somos el descendiente del Ancestro, sino el Cruzado (o el Bandolero, o el Cazarrecompensas) que ha sido reclutado por ese descendiente y que, junto con otros tres héroes/jugadores, se dispone a realizar una misión que les ha sido encomendada. Desde este punto de vista, al personaje del jugador le da igual cómo de desarrollada esté la aldea, porque su única decisión sería a qué lugar de la aldea va a ir entre expedición y expedición (¿voy al Claustro a meditar para reducir estrés, o voy al Carromato a ver si tienen algún artefacto que me pueda resultar útil?).

No digo que mi interpretación sea la única correcta y cualquier otra (como la de @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)) esté equivocada, pero si la foto que han mostrado es representativa de cómo van a ser las expediciones a las mazmorras, en ella estoy viendo una situación que es imposible que ocurra en el videojuego, que es tener al Cruzado y la Médico de la peste en una sala mientras la Vestal parece que está en otra, y que haya cinco monstruos de la mazmorra ocupando salas separadas. Para simular cómo se hace en el videojuego, tendría que haber una ficha o miniatura que representara la posición del grupo de héroes en la mazmorra, y la presencia de los monstruos se haría con fichas de cartón como los "Blips" del "Space Hulk".

https://i.ibb.co/mTTDTFk/ADEC56-B0-78-DF-4-A75-BC4-E-65030-C4-F3-C26.jpg (https://i.ibb.co/mTTDTFk/ADEC56-B0-78-DF-4-A75-BC4-E-65030-C4-F3-C26.jpg)

ACTUALIZADO: Sigo pensando que éste es un juego en el que unos standees de cartón quedarían de fábula, pero eso no quiere decir que las miniaturas que están mostrando no sean bien majas.  Aunque preferiría que la vestal sujetara una maza, en vez de tener la mano alzada como diciendo "Que te doy, ¿eh?".

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.15752-9/116798586_317750716014581_2288448047430725968_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_sid=b96e70&_nc_ohc=jv5QXu2G8XcAX_mqohI&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=adf2de785d1ca01b42e55201013febfc&oe=5F4DFE89)

En esta foto se ven las "hojas de personaje" de algunos héroes, con unas pequeñas fichas de cartón rectangulares que parecen indicar las habilidades que conocen.

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/116871470_685481885514805_2889411587681770811_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_sid=110474&_nc_ohc=1DfQb3NTLXkAX-wf1DN&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=efb4b7c92a11d74091a2b4ffe54aba19&oe=5F4DBD50)

ACTUALIZADO 2: Aquí una fotografía mucho más clara de una hoja de personaje. Me parece interesante la manera en que vislumbro que están adaptando mecánicas del videojuego.

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/116765519_685481838848143_5593960103934450005_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_sid=110474&_nc_ohc=HpMsnXdAhj0AX911eYr&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=14f2312dbe48e5bdd498760f14372258&oe=5F4E4591)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: mogrim en Agosto 03, 2020, 07:17:06 pm
https://www.youtube.com/watch?v=FUGjusSe61E
A partir del minuto 30.17
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 03, 2020, 07:40:02 pm
Cosas interesantes que dicen:

- Es un juego cooperativo para de 1 a 4 jugadores, cada uno de ellos controlando a un Héroe.

- Se juega como una campaña. El objetivo final consiste en entrar en la Mazmorra Oscura (el "Darkest Dungeon" del título), pero antes de hacerlo, hay que eliminar a tres "jefes", y para eliminar a cada uno, primero hay que hacer algunas misiones. Para quien se conozca el juego, por lo que dicen deduzco que estos tres jefes serán exactamente los mismos que los que estaban disponibles cuando se publicó el juego (que no mencionaré aquí para no destriparle nada a quienes no conozcan el videojuego).

- Parece que los personajes van subiendo de nivel.

- Hay habilidades que se usan en la mazmorra y otras que se usan en la aldea (esto es una novedad respecto al videojuego, donde no hay habilidades que se usen en la aldea).

- Cada tipo de Héroe posee 7 habilidades. Cuando empiezas una partida con un Héroe de nivel 1, puedes elegir 3 habilidades de nivel 1. Los Héroes de nivel 2 aprenden una cuarta habilidad, y los Héroes de nivel 3 aprenden una quinta habilidad. Las habilidades se pueden subir de nivel, pero no me ha quedado claro qué efecto tiene subir de nivel una habilidad.

- Se podrá jugar con cada Héroe del videojuego. Al empezar una campaña, hay que seleccionar a los Héroes que forman del equipo, y se dispondrá de Héroes adicionales a los que se podrán reclutar en caso de que pierdas algún Héroe durante tu campaña (lo que es bastante probable que ocurra).

- Cada mazmorra parece que es semialeatoria. Hay un mapa concreto para cada misión que te indica cuántas habitaciones hay en la mazmorra y cómo están comunicadas, pero no sabes en qué consistirá cada habitación, pero eso se revela colocando encima de cada habitaciones indicada en el mapa una ficha elegida al azar a la que cuando entres en esa habitación le darás la vuelta y te indicará qué tipo de habitación es.

- Parece que las posiciones que los Héroes podían ocupar en el videojuego (donde siempre van en grupo), aquí se han reconvertido en una serie de "posturas", que pueden ser Agresiva, Defensiva, a Distancia o de Apoyo. Entre habitación y habitación puedes cambiar las posturas de los Héroes, pero sólo puede haber un Héroe en cada postura.

- Todavía se está trabajando en el diseño del tablero. En la versión definitiva, cada loseta del tablero indicará cuántas miniaturas puede haber en ella.

- Parece que las losetas del tablero no representan el interior de la mazmorra, sino el interior de una habitación de la mazmorra. Al final resulta que los héroes sí que van todos en grupo, pero se usa la "tarjeta de Mapa" para indicar por dónde avanzan. Cuando llegan a una habitación, se utilizan las losetas del tablero para crear el "mapa de la habitación", y según la postura que tuviera cada Héroe, se coloca en una posición de la habitación distinta. Los enemigos también tienen posturas que determinan dónde aparecerán en la habitación. Así que no sólo se conserva el concepto de que los héroes van siempre en grupo, sino que podría decirse que han logrado hacer que los combates "bidimensionales" del videojuego pasen a ser ahora "tridimensionales".

- Se utilizan fichas de Iniciativa para los combates. Creo que cada Héroe tiene dos acciones por turno, por lo que puedes, por ejemplo, usar una habilidad y luego moverte.

- Los resultados de los ataques se determinan con tiradas de dados de diez caras. Cada ataque tiene un valor de Precisión que es como un número de dificultad que, si sacas igual o por debajo de él, infligirá una cantidad de daño fija al enemigo. Evidentemente, hay modificadores para la Precisión y el daño. Si sacas un 10, es un impacto crítico e infligirás una cantidad de daño fijo superior a la de un impacto normal. Como en el videojuego, cada ataque tiene un área de efecto concreta.

- Comentario de un amigo al que este juego le interesa y le he indicado que mire este vídeo: "El tipo que lo explica parece una versión friki de Christopher Walken".
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: LordPep en Agosto 03, 2020, 08:24:28 pm
Pues una cosa os voy a decir ... me está llamando más este que el MD2.

Ya está ya lo he dicho!

P.D: Coincido que no le hacían falta las minis a este juego, pero no por eso dejan de molar un montón ^_^
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Agosto 03, 2020, 08:28:21 pm
Pues una cosa os voy a decir ... me está llamando más este que el MD2.

Ya está ya lo he dicho!

P.D: Coincido que no le hacían falta las minis a este juego, pero no por eso dejan de molar un montón ^_^

Pues ya sabes... ¡Tendrás que entrar en los dos! xDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Agosto 03, 2020, 10:02:49 pm
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/116765519_685481838848143_5593960103934450005_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_sid=110474&_nc_ohc=HpMsnXdAhj0AX911eYr&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=14f2312dbe48e5bdd498760f14372258&oe=5F4E4591)

Yo también hubiese preferido standees de metacrilato. Más "limpio" y colorido para los que no pintamos, e imagino que más fiel al juego. Y por supuesto, más barato.

En la foto, a la izquierda de la loseta donde están las minis, y por encima de las hojas de personaje, se ven unas cartas. ¿Para qué son? ¿Se ven bastante petadas de símbolos no? No me gustan cuando hay demasiados rollos y habilidades en las cartas...
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 03, 2020, 10:12:16 pm
En la foto, a la izquierda de la loseta donde están las minis, y por encima de las hojas de personaje, se ven unas cartas. ¿Para qué son? ¿Se ven bastante petadas de símbolos no? No me gustan cuando hay demasiados rollos y habilidades en las cartas...[/justify]

Creo que a lo que te estás refiriendo es una especie de "panel de enemigos", donde se ponen las tarjetas de los enemigos que van a aparecer en la habitación que se ha revelado. Veo los mismos símbolos (o unos muy parecidos) que aparecen en el panel donde cada Héroe elige una "postura", por lo que es probable que los enemigos también tengan "posturas" que determinan donde se colocan en la habitación. Y está todo lleno de símbolos porque en esencia lo que sobre en ese "panel de enemigos" son cuatro cartas de monstruo (cada una de ellas ocupando un "espacio de postura" distinto, y cada carta indica todos los ataques y habilidades que puede hacer ese monstruo.

Creo que esas cartas de Monstruos van a ser menos farragosas de lo que parece. Tienen un montón de información porque cada una de ellas ha de explicar las tres o cuatro habilidades que tiene ese monstruo (que están basadas en las que tiene en el videojuego), pero seguramente el juego utilice algún sistema de "Inteligencia Artificial" para determinar cómo actúan los monstruos, dado que no hay ningún jugador que los controle, y cada habilidad es independiente de las otras. Es decir, si un Guerrero Óseo (el típico esqueleto de toda la vida) tuviera cuatro habilidades, no son cuatro habilidades que has de tener en cuenta todo el rato, sino que más bien son diversas opciones de lo que puede hacer cuando le llegue su turno, y seguramente con una tirada o en base a los símbolos del tablero (como se hace en el "Arkham Horror") se determine si ese monstruo utiliza en ese turno su habilidad 1, su habilidad 2 o su habilidad 3. Pero son habilidades tipo "Espadazo", "Puñalada en los higadillos", "Golpe demoledor", que no generan efectos que hayas de tener en cuenta todo el rato, sino que más bien son distintos tipos de ataque que tiene su aplicación puntual en el momento que se efectúan y ya está. Como mucho, algunas de estas habilidades asignarán algún estado perjudicial al Héroe al que acierten, como aturdirlo o envenenarlo.

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/116871470_685481885514805_2889411587681770811_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_sid=110474&_nc_ohc=1DfQb3NTLXkAX-wf1DN&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=efb4b7c92a11d74091a2b4ffe54aba19&oe=5F4DBD50)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Agosto 03, 2020, 11:10:08 pm
Creo que a lo que te estás refiriendo es una especie de "panel de enemigos", donde se ponen las tarjetas de los enemigos que van a aparecer en la habitación que se ha revelado. Veo los mismos símbolos (o unos muy parecidos) que aparecen en el panel donde cada Héroe elige una "postura", por lo que es probable que los enemigos también tengan "posturas" que determinan donde se colocan en la habitación. Y está todo lleno de símbolos porque en esencia lo que sobre en ese "panel de enemigos" son cuatro cartas de monstruo (cada una de ellas ocupando un "espacio de postura" distinto, y cada carta indica todos los ataques y habilidades que puede hacer ese monstruo.

Creo que esas cartas de Monstruos van a ser menos farragosas de lo que parece. Tienen un montón de información porque cada una de ellas ha de explicar las tres o cuatro habilidades que tiene ese monstruo (que están basadas en las que tiene en el videojuego), pero seguramente el juego utilice algún sistema de "Inteligencia Artificial" para determinar cómo actúan los monstruos, dado que no hay ningún jugador que los controle, y cada habilidad es independiente de las otras. Es decir, si un Guerrero Óseo (el típico esqueleto de toda la vida) tuviera cuatro habilidades, no son cuatro habilidades que has de tener en cuenta todo el rato, sino que más bien son diversas opciones de lo que puede hacer cuando le llegue su turno, y seguramente con una tirada o en base a los símbolos del tablero (como se hace en el "Arkham Horror") se determine si ese monstruo utiliza en ese turno su habilidad 1, su habilidad 2 o su habilidad 3. Pero son habilidades tipo "Espadazo", "Puñalada en los higadillos", "Golpe demoledor", que no generan efectos que hayas de tener en cuenta todo el rato, sino que más bien son distintos tipos de ataque que tiene su aplicación puntual en el momento que se efectúan y ya está. Como mucho, algunas de estas habilidades asignarán algún estado perjudicial al Héroe al que acierten, como aturdirlo o envenenarlo.

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/116871470_685481885514805_2889411587681770811_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_sid=110474&_nc_ohc=1DfQb3NTLXkAX-wf1DN&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=efb4b7c92a11d74091a2b4ffe54aba19&oe=5F4DBD50)

Gracias por la explicación. Me había confundido de foto sí.  ;)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Rueco en Agosto 04, 2020, 11:37:14 am
Si ese es el tamaño real de los tarjetones y tableros tendremos que meternos primero en el kickstarter de una mesa de tamaño familiar lúdica, luego en la del juego y a este paso en el kickstarter de un nuevo piso... y al final en el kickstarter de una nueva familia cuando nos echen de la propia por acumular más juegos en las estanterías... XD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Agosto 04, 2020, 11:47:47 am
Pienso lo mismo, en el diseño de los juegos de mesa debería darse mucha importancia al tema del espacio que ocupa, a veces da la impresión que este asunto ni se tiene en cuenta, como es el caso.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 04, 2020, 11:50:23 am
Gracias por la explicación. Me había confundido de foto sí.  ;)

He encontrado en el video de Mythic una escena en al que se ven desde bastante cerca las cartas de los Monstruos (a partir de 36:15), y se ven bastante escuetas y quien se conozca el videojuego reconocerá la manera en que se están adaptando sus mecánicas.

Veo que cada Monstruo tiene dos o tres habilidades distinta, que casi todas funcionan como ataques con distintas áreas de efecto, daño, precisión, y algún efecto adicional.

El Cortesano Óseo, por ejemplo, tiene dos habilidades: Cáliz tentador y Puñalada en la oscuridad. Cada habilidad está numerada, y en la parte inferior de la carta aparecen los cuatro iconos de postura, cada uno de ellos con algunos números asociados (que en el caso del Cortesano Óseo, son unos y doses). Por lo tanto, es evidente que esos iconos de postura forman parte del sistema de "Inteligencia Artificial" que se encargará de determinar qué acción utiliza el monstruo. En cada habilidad hay también un criterio de objetivo prioritario. El Cáliz tentador tiene "al [Héroe] con más estrés", y la Puñalada tiene "al [Héroe] más cercano". Esto es muy lógico porque el Cáliz tentador es un ataque a distancia que tiene como efecto secundario aumentar el estrés del blanco, mientras que la Puñalada es un simple ataque cuerpo cuerpo (y bastante débil, por añadidura).

En cada línea de habilidad aparece el resultado necesario para obtener un impacto crítico y el daño que generará, el resultado necesario para obtener un impacto normal y el daño que generará. y en algunos casos, un par de iconos y/o números explicando si hay algún efecto adicional. En la "Puñalada en la oscuridad", ese espacio está vacío. En el "Cáliz tentador," veu un +1 seguido del icono que se utiliza para representar el estrés, así que seguramente sigfnicia que, a parte del daño sufrido por el ataque, el estrés del Héroe golpeado aumentará en 1 punto.

También veo una especie de flecha seguida de un número en la esquina superior derecha de las habilidades. El significado de la flecha al principio se me escapaba, porque se parece al símbolo que se usa para el "girar/enderezar carta" en algunos juegos de carta o de tablero, con lo que indique el "cooldown" de la habilidad, pero viendo que el número que acompaña a esa flecha es un"0" para la "Puñalada en la oscuridad" y un "2" para el "Cáliz tentador", creo que se limita a indicar el alcance del ataque.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 04, 2020, 11:51:01 am
Pienso lo mismo, en el diseño de los juegos de mesa debería darse mucha importancia al tema del espacio que ocupa, a veces da la impresión que este asunto ni se tiene en cuenta, como es el caso.

Menudas mesas tienen que gastar estos tios xDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Azakelm en Agosto 04, 2020, 12:10:38 pm
No veo que ocupe más que el Ameritrasher medio de miniaturas... las tarjetas de personaje puede que sean algo más grandes de la media (parece que llevan más gestión), pero el dungeon es bastante más pequeño que otros juegos... por lo visto en la foto.

Saca un Descent o un Nemesis a ver cuanto ocupa.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 04, 2020, 12:31:13 pm
No veo que ocupe más que el Ameritrasher medio de miniaturas... las tarjetas de personaje puede que sean algo más grandes de la media (parece que llevan más gestión), pero el dungeon es bastante más pequeño que otros juegos... por lo visto en la foto.

Saca un Descent o un Nemesis a ver cuanto ocupa.

La clave está en que no se trata de un dungeon, sino la habitación de un dungeon. Hay una tarjeta cuadrada a parte que indica el mapa completo del dungeon, y cuando los jugadores se desplacen a otra habitación, se quitarán todas las losetas de la habitación actual para las de meter la habitación nuevo. Es muy curioso este sistema de "macroexploración" y "microexploración", con un "micromapa" muy sencillo que casi parece los sensores de movimiento de "Aliens" para representar la mazmorra entera, y que cuando te metas en una exploración cualquieras tengas que colocar en medio de la mesa las losetas que forman el "macromapa" de esa sala. También da la sensación que el mapa de la habitación es lo que ocupa menos espacio en la mesa, y que en cambio la mayoría del espacio está ocupado por lo que hay en los "márgenes" del mapa de la habitación: las hojas de los personajes, las cartas de los monstruos, el panel para controlar la actitud de los miembros del grupo, el minimapa de la mazmorra, las pilas de cartas de las que irás robando, etc. Como tú dices, ocupa más el espacio todo lo dedicado a la gestión de un montón de elementos del juego que la exploración de la mazmorra en sí.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 04, 2020, 01:16:28 pm
Pues visto el video, me parece que está bastante bien traído todo. El tema de combate está claro que tenían que darle una vuelta de tuerca. Al no poder meter todos los modificadores que tiene una videoconsola, un combate tan estático se puede hacer monótono. No me parece mala la forma que han elegido.

Yo tengo pie y medio dentro, la verdad.

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Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Rueco en Agosto 04, 2020, 05:34:09 pm
No veo que ocupe más que el Ameritrasher medio de miniaturas... las tarjetas de personaje puede que sean algo más grandes de la media (parece que llevan más gestión), pero el dungeon es bastante más pequeño que otros juegos... por lo visto en la foto.

Saca un Descent o un Nemesis a ver cuanto ocupa.

Es que esos tarjetones imponen... y si jugamos un dungeon más grande (habitaciones) a ver cuanta mesa necesita... Pero vaya, que yo en este estoy mucho más metido que en el MD 2
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: DeathOmen13 en Agosto 04, 2020, 07:09:05 pm
Es que esos tarjetones imponen... y si jugamos un dungeon más grande (habitaciones) a ver cuanta mesa necesita... Pero vaya, que yo en este estoy mucho más metido que en el MD 2

Creo que la idea es que sólo tienes una loseta gigante de dungeon a la vez. Cada vez que te mueves vas quitando y revelando los contadores del "mapa de habitaciones" y ahí sacas tu mapa y tienes tu combate, acabas, te "mueves" a otra habitación y cambias a otro tarjetón (al menos algo el juego funciona algo parecido a esto parecido).

Supongo que no tendrás el dungeon entero en la mesa, ya que lo que haces es ir afrontando los combates de cada "habitación" y listo.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Geralt en Agosto 04, 2020, 07:12:18 pm
Exacto yo entendí eso mismo también.
Creo que la idea es que sólo tienes una loseta gigante de dungeon a la vez. Cada vez que te mueves vas quitando y revelando los contadores del "mapa de habitaciones" y ahí sacas tu mapa y tienes tu combate, acabas, te "mueves" a otra habitación y cambias a otro tarjetón (al menos algo el juego funciona algo parecido a esto parecido).

Supongo que no tendrás el dungeon entero en la mesa, ya que lo que haces es ir afrontando los combates de cada "habitación" y listo.

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Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Agosto 04, 2020, 08:52:42 pm
Creo que la idea es que sólo tienes una loseta gigante de dungeon a la vez. Cada vez que te mueves vas quitando y revelando los contadores del "mapa de habitaciones" y ahí sacas tu mapa y tienes tu combate, acabas, te "mueves" a otra habitación y cambias a otro tarjetón (al menos algo el juego funciona algo parecido a esto parecido).

Supongo que no tendrás el dungeon entero en la mesa, ya que lo que haces es ir afrontando los combates de cada "habitación" y listo.
Si el videojuego funciona así, a pantallazos, pienso que lo han trasladado correctamente.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 05, 2020, 11:07:17 am
Creo que la idea es que sólo tienes una loseta gigante de dungeon a la vez. Cada vez que te mueves vas quitando y revelando los contadores del "mapa de habitaciones" y ahí sacas tu mapa y tienes tu combate, acabas, te "mueves" a otra habitación y cambias a otro tarjetón (al menos algo el juego funciona algo parecido a esto parecido).

Supongo que no tendrás el dungeon entero en la mesa, ya que lo que haces es ir afrontando los combates de cada "habitación" y listo.

Sí, parece en un lado de la mesa de juego tienes el "minimapa" de la mazmorra, que supongo que habrá varias para que las mazmorras puedan tener distinto número y configuración de habitaciones, y su diseño es muy sencillo y parecido a esto (de hecho, más sencillo todavía, porque los pasillos son una simple línea que conecta las habitaciones, en vez de una hilera de casillas como en el videojuego):

(https://i.stack.imgur.com/yxkhJ.png)

Cuando el grupo entra en una de las habitaciones del minimapa, la despliegas en medio de la mesa de juego y resuelves lo que hay que hacer en ella (explorarla, combatir enemigos...). Una vez terminado con esa habitación, a la que el grupo de héroes se mueva a la siguiente, se quitan de la mesa las piezas de la habitación que acaban de abandonar y se ponen aquella en la que van a entrar ahora (si es que hay que ponerlas, igual es una habitación completamente vacía que no hace falta representarla).

Como curiosidad, acabo de recordar que hace la friolera de seis años, cuando estaban haciendo teasers del videojuego para promocionar su futura campaña de mecenazgo en Kickstarter, me tomé la molesta de subtitular esos teasers al castellano. Os los dejo aquí por si queréis darles un vistazo, primero porque, si no te conoces el videojuego, dan una buena idea de la experiencia de juego que ofrece (y que el juego de tablero tratará de imitar). Por otra parte, tienen cierto valor histórico por mostrar "cómo empezó todo":

Tráiler "Terror y locura":
https://www.youtube.com/watch?v=5h75ZaXyRUo (https://www.youtube.com/watch?v=5h75ZaXyRUo)

Tráiler "Casa de ruina":
https://www.youtube.com/watch?v=_0A91FeKEbE (https://www.youtube.com/watch?v=_0A91FeKEbE)

Ejemplo de partida - Episodio 1 (no hubo ninguno más)
https://www.youtube.com/watch?v=smDsEOXicik (https://www.youtube.com/watch?v=smDsEOXicik)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: periprocto en Agosto 05, 2020, 01:08:44 pm
Molan los videos
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Soloia en Agosto 05, 2020, 02:38:43 pm
Anoche empece a darle al juego de ordenador, y me mola mucho, es bastante estresante ver el avance del juego... me gusta mucho
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Agosto 05, 2020, 06:57:07 pm
Anoche empece a darle al juego de ordenador, y me mola mucho, es bastante estresante ver el avance del juego... me gusta mucho
No te piques si se mueren los héroes JAJAJAJA
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 05, 2020, 09:49:44 pm
Anoche empece a darle al juego de ordenador, y me mola mucho, es bastante estresante ver el avance del juego... me gusta mucho

Con el videojuego ten en cuenta que la campaña hay que enfocarla como una maratón. El objetivo final es poder tener grupos de héroes lo suficientemente poderosos como para poder completar con éxito las cuatro misiones fijas que deben realizarse en el Darkest Dungeon. Todo lo demás es secundario. Por ejemplo, te puedes terminar la campaña sin haber eliminado a ninguno de los jefes de las mazmorras.

Esto significa que, si juegas con el objetivo de "ganar la campaña", has de enfocarlo con paciencia y mentalidad de grindeo, y no has de considerar las expediciones a las mazmorras como "voy a cargarme a este jefe", sino, "voy a ver qué recompensas ofrecen las misiones de cada mazmorra y haré la misión que tenga las recompensas que más me convengan". A menos que estés jugando con la dificultad máxima (que tiene un límite de turnos para la campaña), da igual si te aniquilan a un grupo entero de héroes, porque siempre vas a poder reclutar más (completamente gratis) en la aldea; lo único que habrás perdido es el tiempo dedicado a ir subiendo de nivel a los héroes que te acaban de matar.

Sin embargo, hay gente que disfruta muchísimo en los primeros 50 turnos del juego, y luego se queda "quemada" porque a partir de ese momento deciden centrarse en terminar la campaña lo antes posible y se dan cuenta de repente de todo el tiempo que van a tener que invertir "grindeando héroes". Si además, tras darse cuenta de eso resulta que alguna incursión a una mazmorra acaba en desastre y pierden a sus cuatro mejores héroes, o sucede algún evento de la aldea completamente descompensado (hay uno que consiste en un ataque de los bandidos a la aldea, que no sé si lo habrán parcheado, pero cuando a mi me salió me pareció CRIMINAL), suele ocurrir que se desaniman y dejen de jugar, y además acaban enfurruñados porque hasta ese momento estaban disfrutando muchísimo con el videojuego.

Yo reconozco abiertamente que me hacía copias de seguridad de los archivos de guardado, y las usaba sin ningún remordimiento. Si le dedico dos horas a jugar a un videojuego, no me molesta terminar esa sesión de juego exactamente igual a como la he empezado, pero me niego a que el autoguardado automático deshaga todos los avances que he hecho en las diez últimas horas de juego. Ni experiencia roguelike ni naranjas de la China. Al menos no en un videojuego al que igual le he de dedicar 100 horas para terminar su campaña.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Agosto 05, 2020, 11:26:34 pm
¿Se sabe algo de la duración y dificultad? ¿Será una campaña o también será para partidas sueltas?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 06, 2020, 11:11:42 am
¿Se sabe algo de la duración y dificultad? ¿Será una campaña o también será para partidas sueltas?

En el vídeo comentan que hay una campaña que tiene como objetivo final hacer una expedición a la Mazmorra Oscura, pero antes hay que eliminar a una serie de "jefes", para lo que se requieren tres o cuatro misiones para cada uno. Todo apunto a que en el juego vendrán (sin tener en cuenta stretch goals) los tres jefes que había disponibles en el videojuego cuando lo publicaron inicialmente. Así que contando 3-4 misiones por jefe, y probablemente 3-4 misiones para la Mazmorra Oscura (reproduciendo las que se hacen en el videojuego), yo daría por sentado que habrá una "campaña" de 12-16 misiones, más la posibilidad de hacer misiones individuales con el mapa de la mazmorra generado aleatoriamente (si en el "Reichbusters" se puede hacer con el sistema de RAIDs, no deberían tener ningún problema en implementar algo parecido para el "Darkest Dungeon", sobre todo teniendo en cuenta que el mapa de las misiones de campaña ya parece de por sí tener cierta aleatoriedad).

Además, todo el tema de la gestión del estrés acumulado en las expediciones a las mazmorras sólo cobra verdadero sentido cuando has de utilizar a un mismo héroe en varias expediciones seguidas, porque cada vez está más hecho polvo y se vuelve mucho más fácil que pierda los nervios en la próxima expedición. En el videojuego, en circunstancias normales es raro que un mismo héroe sea capaz de hacer más de dos expediciones seguidas. Normalmente, cuando toca hacer la tercera expedición, dejas a ese héroe recuperándose del estrés en la taberna o la abadía de la aldea, y elijes a otro héroe de tu "plantilla" para que ocupe su sitio.

Sí intentan ser fieles al videojuego, la duración de cada misión individual debería ser relativamente corta, y la dificultad alta. Te transcribo el mensaje con el que el videojuego te da la bienvenida justo después de la cinemática de introducción:

"Darkest Dungeon consiste en tratar de sacar el máximo partido de una mala situación. Las expediciones fracasarán o deberán abandonarse. Los héroes morirán. Y cuando lo hagan, se quedarán muertos. Tus avances se guardan automáticamente en todo momento, por lo que cada acción es permanente. El juego espera mucho de ti. ¿Hasta qué punto forzarás a tus aventureros? ¿Cuánto estás dispuesto a arriesgar en tu meta de restaurar la aldea? ¿Qué sacrificarás para salvarle la vida a tu héroe favorito?"

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/788613891873638098/21F00CBE242443301BF777B8082212E727D0E162/?imw=637&imh=358)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Agosto 06, 2020, 11:38:09 am
En el vídeo comentan que hay una campaña que tiene como objetivo final hacer una expedición a la Mazmorra Oscura, pero antes hay que eliminar a una serie de "jefes", para lo que se requieren tres o cuatro misiones para cada uno. Todo apunto a que en el juego vendrán (sin tener en cuenta stretch goals) los tres jefes que había disponibles en el videojuego cuando lo publicaron inicialmente. Así que contando 3-4 misiones por jefe, y probablemente 3-4 misiones para la Mazmorra Oscura (reproduciendo las que se hacen en el videojuego), yo daría por sentado que habrá una "campaña" de 12-16 misiones, más la posibilidad de hacer misiones individuales con el mapa de la mazmorra generado aleatoriamente (si en el "Reichbusters" se puede hacer con el sistema de RAIDs, no deberían tener ningún problema en implementar algo parecido para el "Darkest Dungeon", sobre todo teniendo en cuenta que el mapa de las misiones de campaña ya parece de por sí tener cierta aleatoriedad).

Además, todo el tema de la gestión del estrés acumulado en las expediciones a las mazmorras sólo cobra verdadero sentido cuando has de utilizar a un mismo héroe en varias expediciones seguidas, porque cada vez está más hecho polvo y se vuelve mucho más fácil que pierda los nervios en la próxima expedición. En el videojuego, en circunstancias normales es raro que un mismo héroe sea capaz de hacer más de dos expediciones seguidas. Normalmente, cuando toca hacer la tercera expedición, dejas a ese héroe recuperándose del estrés en la taberna o la abadía de la aldea, y elijes a otro héroe de tu "plantilla" para que ocupe su sitio.

Sí intentan ser fieles al videojuego, la duración de cada misión individual debería ser relativamente corta, y la dificultad alta. Te transcribo el mensaje con el que el videojuego te da la bienvenida justo después de la cinemática de introducción:

"Darkest Dungeon consiste en tratar de sacar el máximo partido de una mala situación. Las expediciones fracasarán o deberán abandonarse. Los héroes morirán. Y cuando lo hagan, se quedarán muertos. Tus avances se guardan automáticamente en todo momento, por lo que cada acción es permanente. El juego espera mucho de ti. ¿Hasta qué punto forzarás a tus aventureros? ¿Cuánto estás dispuesto a arriesgar en tu meta de restaurar la aldea? ¿Qué sacrificarás para salvarle la vida a tu héroe favorito?"

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/788613891873638098/21F00CBE242443301BF777B8082212E727D0E162/?imw=637&imh=358)

Muchas gracias por tus explicaciones tan informativas. Me atrae bastante este juego.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Assinus en Agosto 13, 2020, 08:38:28 pm
A raíz de este ks por fin me pillé el juego para ps4, y menuda viciada que llevo....Si consiguen hacer una conversión a juego de mesa que este lo suficientemente simplificada para no ser un tostón puede que entre en el ks

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Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Agosto 13, 2020, 08:50:36 pm
A raíz de este ks por fin me pillé el juego para ps4, y menuda viciada que llevo....Si consiguen hacer una conversión a juego de mesa que este lo suficientemente simplificada para no ser un tostón puede que entre en el ks

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Yo estoy esperando a ver si lo ponen en oferta y aprovecharé que es compra cross buy para meterle caña también en la vita.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Mariscal en Agosto 13, 2020, 08:52:56 pm
a mi me esta llamando la atencion la verdad
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Agosto 13, 2020, 10:19:10 pm
A mí lo único que no me motiva mucho hasta ahora, es que los ataques se resuelvan con dados. Pero desconozco si ésto simula correctamente lo que ocurre en el videojuego.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: DeathOmen13 en Agosto 14, 2020, 12:35:17 am
A mí lo único que no me motiva mucho hasta ahora, es que los ataques se resuelvan con dados. Pero desconozco si ésto simula correctamente lo que ocurre en el videojuego.

Según recuerdo (hace MIL que no juego a DD en el PC) las mecánicas del juego, más allá de efectos y demás no son muy transparentes (es la gracia de que sea un juego, tu te diviertes y el ordenador se encarga de calcular y las mecánicas). Las cosas suelen ir por rangos y probabilidades (ej: daño 7-11 y 74% puntería), así que supongo que un dado + bonificador se ajusta al juego (vamos mecánicas de RPG de toda la vida, desde D&D 1.0 al FF XV).
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Agosto 14, 2020, 09:48:26 am
Según recuerdo (hace MIL que no juego a DD en el PC) las mecánicas del juego, más allá de efectos y demás no son muy transparentes (es la gracia de que sea un juego, tu te diviertes y el ordenador se encarga de calcular y las mecánicas). Las cosas suelen ir por rangos y probabilidades (ej: daño 7-11 y 74% puntería), así que supongo que un dado + bonificador se ajusta al juego (vamos mecánicas de RPG de toda la vida, desde D&D 1.0 al FF XV).

Sí, en el juego, cada habilidad de un héroe tiene un % básico de acertar, que se indica en el atributo PRE (de Precisión). A este % se le resta el valor de Evadir (Dodge) del enemigo, y en esencia lo que hace el juego es tirar un dado de 100 caras y tratar de sacar igual o menos que el valor de PRE modificado por el Evadir. Luego ya hay toda una serie de modificadores circunstanciales que pueden añadirse, como las Peculiaridades (méritos y defectos) que pueda tener el héroe, que algunas de ellas modifican su valor de PRE, o algunas habilidades de los enemigos que te "debufean" al héroe y le bajan la PRE.

Normalmente, salvo algunos enemigos que tienen un valor de Evadir altísimo, es bastante fácil acertar. Por ejemplo, es habitual que las habilidades a nivel 1 de los héroes tengan valores de PRE de 80, 85 o 90, mientras que la Esquiva de los enemigos ronde los 10-20 puntos, con lo que sueles tener unas probabilidades de acierto del 70-80%. Aunque siempre puede ocurrir que te encuentres con un grupo de enemigos que incluya a un par de monstruos capaces de infligir ataques que bajan la PRE, y en cuestión de un par de turnos acabes con que tu grupo es incapaz de acertarle a las paredes de la mazmorra.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Hollyhock en Agosto 17, 2020, 06:19:53 pm
El videojuego es aleatorio hasta llegar a altas cotas de injusticia. Si un par de monstruos morralla te sacan críticos seguidos contra el mismo personaje, le cascan un sangrado y luego le toca actuar a él, es posible que te lo maten sin que puedas hacer nada para evitarlo, porque ni siquiera dispondrás de un turno intermedio para reaccionar. Y esto puede pasar aunque empieces la batalla con el personaje a tope de vida, o sea, totalmente inevitable.

No pasa en todas las incursiones a la mazmorra pero es más probable que ocurra al jugar en modo difícil y al acercarte al final del juego. Cuando ocurre duele mucho porque la muerte es permanente y un personaje muerto se traduce en mucho tiempo perdido subiéndolo de nivel y comprándole equipo.

Y esto es intencional. Darkest Dungeon es un videojuego que hace muy bien lo que pretende hacer, pero lo que pretende hacer no es precisamente agradable. Si traducen bien estas ideas y mecanismos al juego de mesa, a algunos jugadores no nos debería terminar gustando el tipo de mazmorrero que termina siendo.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Koldun Kheldarov en Agosto 17, 2020, 06:32:31 pm
Y el ejemplo más claro lo tenemos con el Dark Souls. El videojuego se basa en repetir una y otra vez, sea un área para subir de nivel u obtener objetos, sea un jefe contra el que te enfrentas docenas de veces hasta dominarlo.

En cambio, una de las principales quejas del juego de tablero es que te obliga a repetir áreas si quieres optimizar el personaje y los objetos. Como el videojuego.

Algo que a la gente le gusta en un formato puede ser muy cansino en otro.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Hollyhock en Agosto 17, 2020, 06:50:26 pm
El videojuego Darkest Dungeon es así porque intenta que toda batalla resulte tensa y estresante, porque tienes mucho en juego (horas de grindeo dedicadas a cada personaje), y puedes perderlas en cualquier momento (la muerte es permanente).

Pero eso sólo funciona cuando el jugador es el director de múltiples expediciones. Si traduces eso a un mazmorrero de mesa y le das un héroe concreto a cada jugador, entonces esas mismas mecánicas se sentirán súper injustas y malas. Y usar otras mecánicas diferentes donde las batallas no sean tensas... no se sentirá Darkest Dungeon.

La verdad es que vistas otras adaptaciones de videojuegos a mesa, no creo que intenten respetar el espíritu del videojuego, harán un mazmorrero diferente, que les saldrá mejor o peor, y lo vestirán de Darkest Dungeon utilizando ilustraciones y términos (habrá Estrés y locuras, sólo que de otra forma...). Intentarán que parezca lo mismo, sin serlo, para que haya juego.

Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Warxky en Septiembre 03, 2020, 01:02:00 pm
Madre mía!! Reconozco que este no es mi tipo de juegos pero la caja me ha puesto un poco canchondo...

(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/nPVcKtF-bNKTLqZeIPUqq1ycZaA=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5634524.png)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Miquelangello en Septiembre 03, 2020, 01:38:11 pm
Impresionante la caja.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Septiembre 03, 2020, 01:51:01 pm
Impresionante la caja.

Es verla y me empieza a sonar en la cabeza el tema principal del videojuego (sobre todo la parte a partir de 0:42):

https://www.youtube.com/watch?v=3AMYVlm3e_c&list=PLu-c4HJwSuIlyQ2YDgav7opgfFgFIeWnb (https://www.youtube.com/watch?v=3AMYVlm3e_c&list=PLu-c4HJwSuIlyQ2YDgav7opgfFgFIeWnb)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 03, 2020, 02:24:19 pm
La caja es el arte del juego, no tiene mucha ciencia xDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Septiembre 03, 2020, 02:28:30 pm
Enga, ya está aquí el waterparties xD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 03, 2020, 02:40:26 pm
Enga, ya está aquí el waterparties xD

Es que yo que se, ya sabes de que va el arte xDDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Epmer en Septiembre 03, 2020, 03:19:26 pm
La caja es el arte del juego, no tiene mucha ciencia xDD
Al final te ganas una lapidacion
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Miquelangello en Septiembre 03, 2020, 11:22:04 pm
Un lapidador...lapidado?...Venga, vamos a la cantera!!!!!!!!!!!
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Epmer en Septiembre 03, 2020, 11:51:48 pm
Un lapidador...lapidado?...Venga, vamos a la cantera!!!!!!!!!!!
Claro. Es como decirle a un enano que si quiere una cerveza
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Septiembre 28, 2020, 11:03:11 am
El juego está de oferta en la PSStore hasta mañana. De 21,99 que está normalmente, pasa a costar 6,59 y te vale tanto para la PS4 como la PSVita.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Septiembre 29, 2020, 08:27:19 pm
https://youtu.be/PZxqWVQ1deM
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 30, 2020, 08:57:41 pm
Más madera:

(https://mcusercontent.com/6e67346be2ea2b18bf798a20a/images/804812a5-11ca-4a5d-8a0f-8fd4dc6954cc.png)

(https://mcusercontent.com/6e67346be2ea2b18bf798a20a/images/d4dadc4c-f02d-474d-a30e-d05c36e5a5a2.jpeg)


(https://mcusercontent.com/6e67346be2ea2b18bf798a20a/images/e590115b-77f9-4221-b3fd-08184afaeb38.jpeg)


Traducción guarrera de Deepl:

Citar
Mythic Games lanzará una adaptación del aclamado videojuego Darkest Dungeon de Red Hook Studios. Este juego se lanzará en Kickstarter en octubre / noviembre de 2020.
Esta mazmorra cooperativa fue traída a Mythic Games por uno de sus empleados, Nick Niotis. Había trabajado con su amigo Argyris Pouggouras en una fiel adaptación del videojuego como un proyecto de pasión! Cuando el equipo de Mythic se acercó a Red Hook Studios con la esperanza de poder utilizar la propiedad intelectual y el impresionante arte de Chris Bourassa, su propuesta fue muy bien recibida y se desarrolló. Este fue el comienzo del viaje.


¿Te encontrarás en la Puerta de la Muerte?
Darkest Dungeon: El juego de mesa consiste en manejar aventureros y hacerlos entrar en una finca familiar profundamente corrompida para limpiar la tierra del mal que la infecta. De uno a cuatro jugadores podrán asumir el papel de personajes icónicos de Darkest Dungeon como el Cruzado, el Highwayman o la Vestal! Mientras que los monstruos y los enemigos son extremadamente hábiles para hacer daño, ¡los aventureros no son superhéroes! Pueden morir o salir locos del calabozo... Y esta locura afectará a la próxima expedición, sin duda. Mientras exploras, te arrastrarás por la mazmorra y manejarás la luz de tu antorcha - un camino oscuro produce enemigos más fuertes y mejores recompensas... Durante el combate, tendrás que elegir una postura. La postura que adoptes te dirá qué habilidades puedes utilizar. Los monstruos infligirán daño y estrés a los aventureros, acercándolos a la muerte... o a la locura.

El juego se juega en once misiones que se pueden volver a jugar: después de vencer al jefe de un calabozo, regresas a la aldea para recuperarte y subir de nivel. Una vez que hayas vencido a suficientes jefes, pasarás al calabozo más oscuro y te enfrentarás a tu enemigo final. Si pierdes demasiados héroes antes de eso o sucumbes ante ese jefe, los jugadores pierden el juego. Las carreras son muy reproducibles, ya que puedes experimentar con los diferentes héroes, cargas de habilidades, misiones y composiciones de equipo; sin embargo el juego no comprende elementos de legado.

Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 30, 2020, 09:01:14 pm
Si sale en castellano y todo...de donde lo has sacado? Ellos ni han anunciado aun lo de los idiomas xD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: periprocto en Septiembre 30, 2020, 09:02:17 pm
4 jugadres? Empezamos mal...
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Septiembre 30, 2020, 09:11:51 pm
Si sale en castellano y todo...de donde lo has sacado? Ellos ni han anunciado aun lo de los idiomas xD

Tiene mejores contactos que tú xD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 30, 2020, 09:13:20 pm
Tiene mejores contactos que tú xD

Con estos desde luego xDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 30, 2020, 09:13:34 pm
Si sale en castellano y todo...de donde lo has sacado? Ellos ni han anunciado aun lo de los idiomas xD

De un mail masivo que han enviado, debo estar en una lista de spam. Parece ser que han empezado hoy a difundirlo.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Septiembre 30, 2020, 09:15:33 pm
A mi también me ha llegado hace un rato.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 30, 2020, 09:17:17 pm
Ya decia yo...en su FB no han puesto nada de eso, pues mejor vaya :D
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: lag14 en Septiembre 30, 2020, 09:44:00 pm
Yo tb estoy en su lista VIP xD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 30, 2020, 11:12:31 pm
Yo tb estoy en su lista VIP xD

Ahora me ha llegado el correo a mi xD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Septiembre 30, 2020, 11:23:37 pm
Ahora me ha llegado el correo a mi xD

Eso es que te tienen un nivel por debajo nuestro xDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Septiembre 30, 2020, 11:28:51 pm
Eso es que te tienen un nivel por debajo nuestro xDD

Ahora me ire a llorar un ratito xD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Septiembre 30, 2020, 11:35:55 pm
Ahora me ire a llorar un ratito xD

Pues si, porque te tengan a ti por debajo mío, con la tirria que yo les tengo es para llorar xDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Rueco en Octubre 01, 2020, 11:33:09 am
Más madera:

(https://mcusercontent.com/6e67346be2ea2b18bf798a20a/images/804812a5-11ca-4a5d-8a0f-8fd4dc6954cc.png)

(https://mcusercontent.com/6e67346be2ea2b18bf798a20a/images/d4dadc4c-f02d-474d-a30e-d05c36e5a5a2.jpeg)


(https://mcusercontent.com/6e67346be2ea2b18bf798a20a/images/e590115b-77f9-4221-b3fd-08184afaeb38.jpeg)


Traducción guarrera de Deepl:

Si sale en español entro sin duda alguna. (modo hype on)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Fardelejo en Octubre 01, 2020, 11:35:32 am
Yo ya estoy haciendo ejercicios de calentamiento para estar en forma y lanzar la cartera a la pantalla con precisión el día que salga la campaña. Me han confirmado, de modo tentativo, que tienen idea de sacarlo el 3 de Noviembre.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Octubre 01, 2020, 11:36:54 am
yo estare pendiente pero a final de año son unos pocos, joder xDD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kouji kanuto en Octubre 01, 2020, 11:49:23 am
Pues habrá que estar 3 meses a base de arroz
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Octubre 01, 2020, 12:27:05 pm
Yo ya si eso me esperaré a la edición 1.5...
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: periprocto en Octubre 01, 2020, 12:47:44 pm
Yo casi me espero a que salga en español y este disponible en el goblintrader de mi barrio.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Octubre 01, 2020, 01:03:20 pm
Yo me estoy desmotivando con este juego. Me da la sensación de que va a haber demasiados estados alterados, condiciones o tokens que tener en mente, y que afectará la fluidez del juego. El hecho de que tenga que llevar yo la cuenta de lo que hace de forma automática el videojuego, creo que le va a pasar factura por mucho que intenten simplificarlo.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Fardelejo en Octubre 01, 2020, 02:18:06 pm
Yo me estoy desmotivando con este juego. Me da la sensación de que va a haber demasiados estados alterados, condiciones o tokens que tener en mente, y que afectará la fluidez del juego. El hecho de que tenga que llevar yo la cuenta de lo que hace de forma automática el videojuego, creo que le va a pasar factura por mucho que intenten simplificarlo.
Bueno pues como cualquier DC actual ¿No? Yo llevo fatal eso de memorizar modificadores, habilidades y estados
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Octubre 01, 2020, 02:23:32 pm
Bueno pues como cualquier DC actual ¿No? Yo llevo fatal eso de memorizar modificadores, habilidades y estados

Yo después de ver el vídeo de The King of Average, confirmé las sospechas que tenía cuando ví las fotos por primera vez: que éste en mi opinión va sobrecargado de éso. Pero ya veremos.

No vas a tener que memorizar nada, pero sí llevar la cuenta de todo y que no se te pase nada si no quieres jugarlo mal, e ir fijándote en todos los modificadores o condiciones de enemigos etc, que veo que llevan bastantes.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Agrivar en Octubre 02, 2020, 02:03:56 pm
Hace tres días colgaron unas FAQ en el grupo oficial de Facebook que se me pasaron por alto. Las copio aquí:

Citar
Quick early Q&A about Darkest Dungeon: The Board Game.

Morning my dear friends! From Darkest Dungeon, I have seen some of you wondering about Darkest Dungeon: The Board Game. With my Mythic Games family, we tried to respond to each of you, but I wanted to give you a first summary here, so that you have all the information.

In which languages will Darkest Dungeon: The Board Game be available? The game will be available in five languages! English, French, German, Italian and Spanish.

How many miniatures are there in the game? You'll find out as soon as the Kickstarter campaign starts! Just a hint: we intend to offer you the most complete adaptation possible! And... we have a little surprise for you. 😉

What is the launch date of the Kickstarter? October/November. We'll let you know the official date very soon, in the coming days.

Will it be possible to register before the KS to be notified of the launch of the campaign? Yes, absolutely, we will offer you to register for the KS launch (to receive a "Notify me" email) to make sure you don't miss anything of the campaign.

Will the game be available in retail? No, Darkest Dungeon: The Board Game will be a fully KSE (Kickstarter Exclusive) game. We're still thinking about it, but it appears that the game will contain too much material to be offered in stores at an acceptable price. The price we will propose for the KS version is only possible on KS, thanks to the absence of intermediaries (distribution, store). We will certainly propose the game on our e-shop, at a higher price than on Kickstarter but lower than what would be a retail version.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: periprocto en Octubre 02, 2020, 02:18:14 pm
Hace tres días colgaron unas FAQ en el grupo oficial de Facebook que se me pasaron por alto. Las copio aquí:

En que quedamos? habra versión retail o no? Se comntradicen ellos mismos o no me entero?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Assinus en Octubre 02, 2020, 02:53:17 pm
Retail en su tienda web, mas caro que el ks
"We will certainly propose the game on our e-shop, at a higher price than on Kickstarter but lower than what would be a retail version."

Enviado desde mi Mi A2 mediante Tapatalk
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: periprocto en Octubre 02, 2020, 05:06:14 pm
Pero dicen:
Citar
the game will contain too much material to be offered in stores at an acceptable price
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Dondon en Octubre 02, 2020, 06:14:18 pm
Por ello no saldrá a tienda. Saldrá en su E-Shop.

https://mythicgames.net/shop/

Donde como dicen saldrá más caro que el KS, pero menos de lo que saldría en Tiendas.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Manchi en Octubre 02, 2020, 06:33:28 pm
Por ello no saldrá a tienda. Saldrá en su E-Shop.

https://mythicgames.net/shop/

Donde como dicen saldrá más caro que el KS, pero menos de lo que saldría en Tiendas.

Lo que es saber un poco de inglés.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Nachimrcorn en Octubre 07, 2020, 03:28:07 pm
20 de octubre en KS.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Octubre 07, 2020, 03:32:34 pm
20 de octubre en KS.

Menuda ruina de mes. Va a llegar el momento que todo colapse, o que los backers estén tan divididos que no se financie ninguno...
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Kronos en Octubre 07, 2020, 05:06:55 pm
Menuda ruina de mes. Va a llegar el momento que todo colapse, o que los backers estén tan divididos que no se financie ninguno...

Eso me lleva a preguntarme, ¿se puede financiar al backer para que financie juegos? Estaría bien que ese dinero lo pusiera la misma compañia financiada en KS, se crearía un circulo infinito de juegos para todos gratis!!! ¿Me he rayado no?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ingwaz en Octubre 07, 2020, 05:12:29 pm
Eso me lleva a preguntarme, ¿se puede financiar al backer para que financie juegos? Estaría bien que ese dinero lo pusiera la misma compañia financiada en KS, se crearía un circulo infinito de juegos para todos gratis!!! ¿Me he rayado no?

XDD

no se financie *ningún juego...  :P
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Epmer en Octubre 07, 2020, 09:36:48 pm
Eso me lleva a preguntarme, ¿se puede financiar al backer para que financie juegos? Estaría bien que ese dinero lo pusiera la misma compañia financiada en KS, se crearía un circulo infinito de juegos para todos gratis!!! ¿Me he rayado no?
Los YouTuber funcionan así, sobre todo si tienen patreon
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Ganix en Octubre 07, 2020, 09:56:47 pm


Eso me lleva a preguntarme, ¿se puede financiar al backer para que financie juegos? Estaría bien que ese dinero lo pusiera la misma compañia financiada en KS, se crearía un circulo infinito de juegos para todos gratis!!! ¿Me he rayado no?

Pues es así casi como funciona el mundo. Solo tienes que buscar un bien por la que la empresa te quiera financiar. Es decir, hacer un intercambio. Es decir, el principio basico por el que se mueve la economía.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [Kickstarter para otoño del 2020]
Publicado por: Hollyhock en Octubre 07, 2020, 10:08:59 pm
Eso me lleva a preguntarme, ¿se puede financiar al backer para que financie juegos? Estaría bien que ese dinero lo pusiera la misma compañia financiada en KS, se crearía un circulo infinito de juegos para todos gratis!!! ¿Me he rayado no?

No te creas, es lo que hago yo con Sinpa Games.
https://sinpagames.com/ (https://sinpagames.com/)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: rechicero en Octubre 19, 2020, 07:32:05 pm
Hola chicos,

Solo comentaros que saldrá con algo ya en castellano, pero sed buenos, que me lié con las fechas de entrega (hubo un cambio y se me fue a SPAM el correo) y me encontré de repente con que tenía que entregar... cuando yo esperaba tener 4 días más XD. Creo que el resultado no está mal, pero eso. Aparte, tened en cuenta que no es versión final, tampoco el inglés ;-).

Pero el juego creo que os va a gustar. A mí me ha gustado bastante (más que el videojuego, de hecho).
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Agrivar en Octubre 19, 2020, 07:34:11 pm
Hola chicos,

Solo comentaros que saldrá con algo ya en castellano, pero sed buenos, que me lié con las fechas de entrega (hubo un cambio y se me fue a SPAM el correo) y me encontré de repente con que tenía que entregar... cuando yo esperaba tener 4 días más XD. Creo que el resultado no está mal, pero eso. Aparte, tened en cuenta que no es versión final, tampoco el inglés ;-).

Pero el juego creo que os va a gustar. A mí me ha gustado bastante (más que el videojuego, de hecho).

Teniendo en cuenta que yo trabajé en su momento en la traducción del videojuego (trabajo que nunca llegará a ver la luz, pero bueno...), aquí me tienes para cualquier consulta que quieras hacerme sobre el contexto de cualquier cosa. Aunque ahora que me fijo, por tu referencia a que te ha gustado más que el videojuego, seguramente ya lo conozcas de sobra. Es probable que a mí me ocurra lo mismo (que me guste más que el videojuego) si el juego de tablero elimina todo el elemento de "grindeo" del videojuego.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: periprocto en Octubre 20, 2020, 12:57:01 am
Pagina de prueba en ks funcinando...
A que hora es?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Rueco en Octubre 20, 2020, 01:26:02 am
Pagina de prueba en ks funcinando...
A que hora es?

¿Enlace?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Nachimrcorn en Octubre 20, 2020, 08:31:11 am
¿Enlace?

que yo sepa esto es lo unico que hay: https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/darkest-dungeon-the-board-game?fbclid=IwAR0HZ0M-6zHkkdxfdwFAjgtaRFf0XAUkO7svC9xMAZFds5pSKN9fOYtFAgg
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Wintermute en Octubre 20, 2020, 10:45:50 am
Buf, un KS sobre un videojuego... que mal rollo me dan estas cosas... como las pelis basadas en videojuegos.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Fardelejo en Octubre 20, 2020, 11:00:45 am
Buf, un KS sobre un videojuego... que mal rollo me dan estas cosas... como las pelis basadas en videojuegos.

This War of Mine, por ejemplo, salió un buen juego, de hecho está en mi top 5.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Uninvited_guest en Octubre 20, 2020, 11:04:08 am
Buf, un KS sobre un videojuego... que mal rollo me dan estas cosas... como las pelis basadas en videojuegos.

Los creadores están bastante activos en la bgg contestando y al menos parece que tienen muy claro lo que tienen que hacer, no se luego cómo va a resultar, pero es mínimamente esperanzador.

Luego está el debate de si mejor minis o mejor standees para un juego como este, donde creo que hubiera sido más atradctivo standees y lo haría mucho más barato, pero también haría que el proyecto tuviera a mucha menos gente metida (las minis parecen bonicas, todo hay que decirlo) y para mythic las minis son parte de su negocio, así que....
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: herosilence en Octubre 20, 2020, 11:12:20 am
Los creadores están bastante activos en la bgg contestando y al menos parece que tienen muy claro lo que tienen que hacer, no se luego cómo va a resultar, pero es mínimamente esperanzador.

Luego está el debate de si mejor minis o mejor standees para un juego como este, donde creo que hubiera sido más atradctivo standees y lo haría mucho más barato, pero también haría que el proyecto tuviera a mucha menos gente metida (las minis parecen bonicas, todo hay que decirlo) y para mythic las minis son parte de su negocio, así que....
Eso de que habria menos gente metida... Y más en la actual situacion de crisis economica por el virus. A mi como no me convenza lo suficiente el precio no me meto. Ya está confirmado que no habrá version con standees?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Rueco en Octubre 20, 2020, 11:12:28 am
Los creadores están bastante activos en la bgg contestando y al menos parece que tienen muy claro lo que tienen que hacer, no se luego cómo va a resultar, pero es mínimamente esperanzador.

Luego está el debate de si mejor minis o mejor standees para un juego como este, donde creo que hubiera sido más atradctivo standees y lo haría mucho más barato, pero también haría que el proyecto tuviera a mucha menos gente metida (las minis parecen bonicas, todo hay que decirlo) y para mythic las minis son parte de su negocio, así que....

Cierto. A mi me hubieran molado standees, cartones vaya. Por otro lado que salga en español es lo que hace que no mire a otro lado y le siga la pista... Ya veremos hoy.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Agrivar en Octubre 20, 2020, 11:13:30 am
Buf, un KS sobre un videojuego... que mal rollo me dan estas cosas... como las pelis basadas en videojuegos.

A mí de momento lo que he visto me da buena espina, porque me parece que están intentando reproducir "el espíritu" del videojuego en vez de "la letra".

Por poner unos ejemplos, la fase de la aldea parece bastante distinta, los combates parecen una bastante apañada de la reinvención de la "distribución en filas" que hay en el videojuego, me ha parecido ver dados con simbolitos (lo que ya es una diferencia de las tiradas con 1d100 del videojuego), y la campaña me pareció leer que eran 11 misiones seguidas, lo que anula el "grindeo saturador" del videojuego (que cuando te das cuenta de que, en dificultad normal, para tener posibilidades en las misiones del Darkest Dungeon tienes que subir dieciséis héroes a nivel 6, te entran ganas de cerrar el videojuego y desinstalarlo).
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Wintermute en Octubre 20, 2020, 11:33:36 am
This War of Mine, por ejemplo, salió un buen juego, de hecho está en mi top 5.

Precisamente pensaba en ese... ni videojuego ni juego de tablero me gustaron. Y les di oportunidades a ambos.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Uninvited_guest en Octubre 20, 2020, 11:52:41 am
Eso de que habria menos gente metida... Y más en la actual situacion de crisis economica por el virus. A mi como no me convenza lo suficiente el precio no me meto. Ya está confirmado que no habrá version con standees?

El plástico atrae a mucha gente, y más en el mercado "usano", eso no significa que un juego con sólo standees no pueda triunfar, Machina Arcana acaba de cerrar con 8000 panaderos, pero normalmente las campañas gordas suelen traer plástico, y cuando se ofrece un juego en versión con y sin minis, la gente suele coger masivamente el que tiene minis.

Sobre la situación actual, es un debate que ha salido también en el hilo del juego de mesa de la marca del este, y los datos que yo voy viendo dicen que las actividades "dentro de casa" han visto un boom enorme, y sectores como el del videojuego están batiendo récords de beneficios,  no tengo datos tan concretos de juegos de mesa, pero lo que he visto no me hace pensar que les esté yendo precisamente mal en general (siempre hay excepciones), aunque sí, luego hay empresas como, por ejemplo, las de cruceros de lujo, que hacen eres masivos o mandan los barcos al desguace.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Sir Arthur en Octubre 20, 2020, 12:05:16 pm
No veo la hora por ningún lado ¿La sabéis?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Migcop en Octubre 20, 2020, 12:12:42 pm
El plástico atrae a mucha gente, y más en el mercado "usano", eso no significa que un juego con sólo standees no pueda triunfar, Machina Arcana acaba de cerrar con 8000 panaderos, pero normalmente las campañas gordas suelen traer plástico, y cuando se ofrece un juego en versión con y sin minis, la gente suele coger masivamente el que tiene minis.

Sobre la situación actual, es un debate que ha salido también en el hilo del juego de mesa de la marca del este, y los datos que yo voy viendo dicen que las actividades "dentro de casa" han visto un boom enorme, y sectores como el del videojuego están batiendo récords de beneficios,  no tengo datos tan concretos de juegos de mesa, pero lo que he visto no me hace pensar que les esté yendo precisamente mal en general (siempre hay excepciones), aunque sí, luego hay empresas como, por ejemplo, las de cruceros de lujo, que hacen eres masivos o mandan los barcos al desguace.

Yo mismo soy un ejemplo de lo que dices. Buscando un pasatiempo para estar entretenido en casa en el confinamiento se me ocurrió buscar algún juego de mesa para jugar con la parienta, en principio mi intención era algo ligerito para hacer los días mas amenos... iluso de mí... he acabado de lleno en esta vorágine de plástico y cartón.
7 meses después hay una estantería llena de cosas como gloomhaven, tainted grail, nemesis o the 7th continent, además de estar metido en 9 kickstarters y con intención de meterme en unos cuantos mas.

Vamos que se puede decir que soy una víctima mas del virus pero en otro sentido.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Manchi en Octubre 20, 2020, 12:18:46 pm
No veo la hora por ningún lado ¿La sabéis?

Las 12:18 ahora mismo.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Agrivar en Octubre 20, 2020, 12:21:33 pm
No veo la hora por ningún lado ¿La sabéis?

Según leo en el grupo de Facebook, empieza a las 19:00 horas. Como el que lo ha escrito es italiano, supongo que se refiere al horario europeo o italiano (si es lo segundo, es cuestión de mirar qué horas de diferencia hay entre España e Italia, si es que hay alguna).

Citar
📢Avviso per tutti i futuri backers italiani:📢 a scanso di equivoci sappiate che il KS partirà alle ore 19:00! 🙂
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Uninvited_guest en Octubre 20, 2020, 12:21:52 pm
Las 12:18 ahora mismo.

A ti te echarían del mismísimo infierno, de verdad  :P
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Azreuf en Octubre 20, 2020, 01:08:17 pm
Las 12:18 ahora mismo.

Sin palabras... 😂😂😂😂😂😂😂😂
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: escudo en Octubre 20, 2020, 05:43:43 pm
sabeis si ha empezado la campaña?
por que no la encuentro por ningun lado..
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: periprocto en Octubre 20, 2020, 05:44:39 pm
Nop
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: rechicero en Octubre 20, 2020, 06:00:19 pm
Teniendo en cuenta que yo trabajé en su momento en la traducción del videojuego (trabajo que nunca llegará a ver la luz, pero bueno...), aquí me tienes para cualquier consulta que quieras hacerme sobre el contexto de cualquier cosa. Aunque ahora que me fijo, por tu referencia a que te ha gustado más que el videojuego, seguramente ya lo conozcas de sobra. Es probable que a mí me ocurra lo mismo (que me guste más que el videojuego) si el juego de tablero elimina todo el elemento de "grindeo" del videojuego.

Pues muchas gracias, no creo que sea necesario porque hemos conseguido la traducción del videojuego (una de las razones por las que esperé antes de ponerme a traducir y luego con el cambio de entrega... XD) y mantendré los términos por coherencia, aunque es inevitable que alguno prefiriera traducirlo de otra manera (excepto algún error muy bestia como clotter = chaveta XD). Y me sirve para hacer una pregunta... ¿qué agencia hizo la tradu? Porque me ha llamado la atención que no usaran herramientas CAT.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: rechicero en Octubre 20, 2020, 06:04:04 pm
Precisamente pensaba en ese... ni videojuego ni juego de tablero me gustaron. Y les di oportunidades a ambos.

Hombre, pero entonces es que igual no te gusta el concepto y no tiene que ver que sea "pasar el videojuego a tablero". En este caso la verdad es que Darkest Dungeon parece un concepto de diseño casi mejor para tablero que para videojuego. Pero también es una opinión muy subjetiva mía.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Agrivar en Octubre 20, 2020, 06:35:29 pm
Pues muchas gracias, no creo que sea necesario porque hemos conseguido la traducción del videojuego (una de las razones por las que esperé antes de ponerme a traducir y luego con el cambio de entrega... XD) y mantendré los términos por coherencia, aunque es inevitable que alguno prefiriera traducirlo de otra manera (excepto algún error muy bestia como clotter = chaveta XD). Y me sirve para hacer una pregunta... ¿qué agencia hizo la tradu? Porque me ha llamado la atención que no usaran herramientas CAT.

Me suena haber visto en los créditos del videojuego que fue Synthesis. Tengo un amigo que trabajo allí hará ya una buena cantidad de años, y cuando le dije que en teoría había sido esa agencia, a él no le cabía en la cabeza el desmadre que era la traducción original.

Ya me esperaba que fueran a mantenerse los términos del videojuego por coherencia. Si tienes alguna duda, aquí estoy, pero por mi parte, para ver "esfuerzos", "maestros caninos", "diablas", "sangrados" y "grandes espadas", me pillaré la versión en inglés. Ojo, que ignoro si hay alguna corrección posterior de la traducción original, porque creo que a partir del DLC de "The Crimson Court" la traducción la hizo otro equipo (o le pegaron un buen rapapolvo al equipo original), porque los textos que vi eran significativamente mejores, y me he fijado que en la descripción de algunos logros de las últimas expansiones el "stress" lo llaman "estrés" en vez de "esfuerzo". Pero teniendo en cuenta que me cansé de encontrarme frases gramaticalmente incorrectas en los pantallas de carga, hace tiempo que el videojuego lo dejé siempre con textos en inglés.

El tema de la traducción del videojuego me escuece mucho porque, por no haber hecho un buen trabajo con él, ahora afecta al juego de tablero y más adelante afectará a la secuela del videojuego. Tengo en esto parte de culpa porque cuando los de Mythic Games anunciaron que iban a sacar el juego de tablero yo pondría haberme puesto a dar la vara a los de Red Hook Studios proponiéndoles hacer una traducción mejorada del videojuego que sirviera de guía para el juego de tablero y la secuela, pero dudo mucho que me hubieran hecho caso, y aunque quisieran, igual no habrían podido, porque, como ya he dicho anteriormente, existe una traducción completa del videojuego original y el DLC del "The Crimson Court" hecha casi por entero por mí que en teoría querían utilizar, hasta que entraron en contacto con Sony para la distribución del videojuego, y me huelo que los de Sony no se fiaban de retraducciones de fan y les dirían que se encargara de ello algún equipo de profesionales. En fin, cuando veo tu traducción al español, podré ver si la traducción actual del videojuego se ha mejorado, o sigue siendo la del 2015-2016.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: rechicero en Octubre 20, 2020, 06:44:09 pm
Imposible Synthesis sin herramienta CAT en esta década. Yo estuve ahí desde el principio, incluso llegué a trabajar en Milán antes de que hubiera oficina en España y recuerdo haber usado SDLX desde bastante antes de 2005. Preguntaré, que aunque ya no se llama así (la compró Keywords) conozco a mucha gente... Pero vamos, eso es imposible porque ahora todo lo gestionan vía MemoQ, creo recordar, les costaría más trabajo no usar una herramienta CAT que usarla.

Eso no quiere decir que no puedan tener desmadres de traducciones, pero siempre con herramientas CAT.

Me suena haber visto en los créditos del videojuego que fue Synthesis. Tengo un amigo que trabajo allí hará ya una buena cantidad de años, y cuando le dije que en teoría había sido esa agencia, a él no le cabía en la cabeza el desmadre que era la traducción original.

Ya me esperaba que fueran a mantenerse los términos del videojuego por coherencia. Si tienes alguna duda, aquí estoy, pero por mi parte, para ver "esfuerzos", "maestros caninos", "diablas", "sangrados" y "grandes espadas", me pillaré la versión en inglés. Ojo, que ignoro si hay alguna corrección posterior de la traducción original, porque creo que a partir del DLC de "The Crimson Court" la traducción la hizo otro equipo (o le pegaron un buen rapapolvo al equipo original), porque los textos que vi eran significativamente mejores, y me he fijado que en la descripción de algunos logros de las últimas expansiones el "stress" lo llaman "estrés" en vez de "esfuerzo". Pero teniendo en cuenta que me cansé de encontrarme frases gramaticalmente incorrectas en los pantallas de carga, hace tiempo que el videojuego lo dejé siempre con textos en inglés.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Agrivar en Octubre 20, 2020, 06:50:08 pm
Imposible Synthesis sin herramienta CAT en esta década. Yo estuve ahí desde el principio, incluso llegué a trabajar en Milán antes de que hubiera oficina en España y recuerdo haber usado SDLX desde bastante antes de 2005. Preguntaré, que aunque ya no se llama así (la compró Keywords) conozco a mucha gente... Pero vamos, eso es imposible porque ahora todo lo gestionan vía MemoQ, creo recordar, les costaría más trabajo no usar una herramienta CAT que usarla.

Eso no quiere decir que no puedan tener desmadres de traducciones, pero siempre con herramientas CAT.

Buscando "Darkest Dungeon credits", me encuentro con esto:

https://www.mobygames.com/game/windows/darkest-dungeon/credits (https://www.mobygames.com/game/windows/darkest-dungeon/credits)

La parte que nos interesa supongo que es esta:

Citar
Translation: Babel Media, KeyWords International
Community Translation Team: Jesús Estrada (Geargate), Kevin Reggiardo, Jhonatan Capulin, Alfred Moragas, Bárbara Rivera Díaz, Daniel Zuluaga Suarez, Nikita Łoginow, Bartosz Pawlak, Tadeos Waskan, Michał Bargiel, Patryk Nowak (LEGION346), Tino Baumgart, Ricarda Klinkow, Felix Freyaldenhoven, Anton Savchenko, Luuk Ellasson, Steven Hernio, Damien Antérion, Antoine Nélisse, Anh-Tuan Tran, Clement Tordeux, Napoleon Sraf, Felix Freyaldenhoven, Anton Savchenko, Konstantin Chesnokov, Sergey Sukhodko, Vladimir Platonov (Umpire), João Mateuzzo, Paulo André Barros, Victor Cosenza, Radek Sprta, Tomáš Slavíček, Viktor Lebeda, Jakub Stejkora, Hynek Hanzlík, Jiří Kvapil

El "Community Translation Team" es el grupo de fans que se encargó de hacer control de daños después de la publicación del juego (soy el cuarto de la lista). Sobre Babel Media, he buscado información sobre su lista de trabajos y veo que efectivamente aparece el "Darkest Dungeon" en ellos:

https://www.mobygames.com/company/babel-media-ltd (https://www.mobygames.com/company/babel-media-ltd)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: rechicero en Octubre 20, 2020, 06:50:35 pm
Ya me esperaba que fueran a mantenerse los términos del videojuego por coherencia. Si tienes alguna duda, aquí estoy, pero por mi parte, para ver "esfuerzos", "maestros caninos", "diablas", "sangrados" y "grandes espadas", me pillaré la versión en inglés. Ojo, que ignoro si hay alguna corrección posterior de la traducción original, porque creo que a partir del DLC de "The Crimson Court" la traducción la hizo otro equipo (o le pegaron un buen rapapolvo al equipo original), porque los textos que vi eran significativamente mejores, y me he fijado que en la descripción de algunos logros de las últimas expansiones el "stress" lo llaman "estrés" en vez de "esfuerzo". Pero teniendo en cuenta que me cansé de encontrarme frases gramaticalmente incorrectas en los pantallas de carga, hace tiempo que el videojuego lo dejé siempre con textos en inglés.

Con los términos realmente malos estoy cambiando las cosas (por ejemplo Clotter-Chaveta o Riposte-Estocada, que son realmente WTF?) pero sí que intento mantener la coherencia porque si cambias todo de arriba a abajo, a mucha gente le iba a resultar incómodo (que ojo, para mí sería más sencillo y rápido eh!). Piensa que peor que Jefe Maestro por el Master Chief de Halo hay pocas cosas, y ahí sigue (y así lo tuve que dejar yo alguna vez XD). Las frases espero que sí sean gramaticalmente correctas! XD
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Nachimrcorn en Octubre 20, 2020, 06:50:44 pm
A ver que tal les sale la campaña...va a estar interesante seguramente :)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: rechicero en Octubre 20, 2020, 06:53:29 pm
Vaya tela que tengan que venirte los aficionados a arreglarte el juego... Yo tengo lo que nos ha mandado red hook, y estrés es esfuerzo, que tampoco está tan mal llevado aunque no sea preciso (el estrés es un esfuerzo mental...). Ya te digo que clotter-chaveta me pareció un "a la mierda, pongo cualquier cosa que no sé qué poner"

Buscando "Darkest Dungeon credits", me encuentro con esto:

https://www.mobygames.com/game/windows/darkest-dungeon/credits (https://www.mobygames.com/game/windows/darkest-dungeon/credits)

La parte que nos interesa supongo que es esta:

El "Community Translation Team" es el grupo de fans que se encargó de hacer control de daños después de la publicación del juego (soy el cuarto de la lista).
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Agrivar en Octubre 20, 2020, 06:55:16 pm
Con los términos realmente malos estoy cambiando las cosas (por ejemplo Clotter-Chaveta o Riposte-Estocada, que son realmente WTF?) pero sí que intento mantener la coherencia porque si cambias todo de arriba a abajo, a mucha gente le iba a resultar incómodo (que ojo, para mí sería más sencillo y rápido eh!). Piensa que peor que Jefe Maestro por el Master Chief de Halo hay pocas cosas, y ahí sigue (y así lo tuve que dejar yo alguna vez XD). Las frases espero que sí sean gramaticalmente correctas! XD

Sí, para la gente que no sepa el contexto de esos términos, el "Clotter" es una peculiaridad que hace que resulte más difícil aplicar efectos de hemorragia (perdón, sangrado) a un Héroe, con lo que habría que buscar algo que fuera en la línea de "Coagulación rápida", y el "Riposte", si no recuerdo mal, es un estado que se pueda aplicar a los personajes (normalmente después de usar ciertas habilidades) que les permite efectuar un contraataque inmediato después de ser atacados, con lo que ese "estocada" no viene a cuento de nada. Esto tengo clarísimo que son traducciones hechas desconociendo completamente el contexto, como dejar "Quickdraw" como "dibujar rápido". Si no lo han cambiado, hay una traducción de una peculiaridad ("Dud Hitter") que me hizo mucha gracia porque la dejaron como "batear malo". Y suerte tienes de que mis correcciones te han ahorrado tener que ver a Cruzados aturdiendo a los enemigos con sus "Golpes asombrosos".
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: rechicero en Octubre 20, 2020, 06:56:25 pm
A mí me gusta que estén apostando tanto por los idiomas. Está claro que con el resultado de HEL quedaron contentos. Si se mantienen pueden generar una estela clara, sin depender de que lo recoja alguna editorial española. Bueno para todos, creo.

A ver que tal les sale la campaña...va a estar interesante seguramente :)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Agrivar en Octubre 20, 2020, 07:01:45 pm
La campaña de Kickstarter ya está abierta. Dejo a otros el honor de crear el hilo correspondiente en "Crowdfundings en marcha":

https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/darkest-dungeon-the-board-game?ref=discovery&term=darkest%20dungeon (https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/darkest-dungeon-the-board-game?ref=discovery&term=darkest%20dungeon)
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Nachimrcorn en Octubre 20, 2020, 07:07:41 pm
La campaña de Kickstarter ya está abierta. Dejo a otros el honor de crear el hilo correspondiente en "Crowdfundings en marcha":

https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/darkest-dungeon-the-board-game?ref=discovery&term=darkest%20dungeon (https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/darkest-dungeon-the-board-game?ref=discovery&term=darkest%20dungeon)

y la pereza...
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: periprocto en Octubre 20, 2020, 07:15:30 pm
funcionando
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Rueco en Octubre 20, 2020, 07:29:53 pm
Bien, la pregunta es (no se si ya se ha comentado), el juego será traducido entero al español con cartas, reglamento, tarjetas etc...? ¿O sólo el reglamento?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Agrivar en Octubre 20, 2020, 07:32:15 pm
Bien, la pregunta es (no se si ya se ha comentado), el juego será traducido entero al español con cartas, reglamento, tarjetas etc...? ¿O sólo el reglamento?

Se traducirá todo todito todo, de igual manera que también se traducirá por completo el "Hel - The Last Saga" (la campaña anterior de esta gente), y es de suponer que muchos otros futuros juegos de Mythic Games si las ventas acompañan.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Elessar3019 en Octubre 20, 2020, 07:33:36 pm
Con dudas, muchas dudas.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Warxky en Octubre 20, 2020, 07:42:25 pm
Con dudas, muchas dudas.

Yo estoy igual. Por ahora dentro con el base. Para mi (y para mi estantería) es más que suficiente.

P.D. El envío me parece un atraco.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: periprocto en Octubre 20, 2020, 07:42:33 pm
Tiene SG?
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: Elessar3019 en Octubre 20, 2020, 07:50:09 pm
Yo estoy igual. Por ahora dentro con el base. Para mi (y para mi estantería) es más que suficiente.

P.D. El envío me parece un atraco.

¿Le has dado mucha caña al juego digital?

El envío es una de las contras más fuertes, sí.
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: rechicero en Octubre 20, 2020, 07:59:30 pm
Yo estoy igual. Por ahora dentro con el base. Para mi (y para mi estantería) es más que suficiente.

P.D. El envío me parece un atraco.

Pues parece que han controlado respecto a HEL (que era 37-42)... No sabría decir si es caro o barato porque no estoy muy puesto en este tipo de cosas (obviamente es más que un "envío" como los hacemos nosotros, estas empresas reciben el inventario, organizan los envíos a los backers, empaquetan, luego atienden reemplazos etc).
Título: Re:"Darkest Dungeon Board Game" por Mythic Games [KS 20-Oct-20]]
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 20, 2020, 08:00:30 pm
Habemus hilo: https://r.tapatalk.com/shareLink/topic?url=https%3A%2F%2Fwww%2Edarkstone%2Ees%2Findex%2Ephp%3Ftopic%3D20317%2E0&share_tid=20317&share_fid=80253&share_type=t&link_source=app

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