Dungeon Universalis Second Edition [GF - Sin fecha]

Iniciado por movilla, Hoy a las 09:34:11 AM

Tema anterior - Siguiente tema

khaine009, Tazared y 2 Visitantes están viendo este tema.

Mensaje #0

movilla



Dungeon Universalis Second Edition El gran juego de mazmorreo vuelve en una nueva edición definitiva. Ahora con una configuración rápida, reglas más cortas y sencillas (sin complicaciones), más fácil de guardar, más opciones, posibilidades y personalización. Para 1-6 jugadores. Diseñado exclusivamente para jugar en solitario o en modo cooperativo. Compatible con material publicado anteriormente. ¡DUN sube de nivel!

Hola, actualmente estamos trabajando intensamente en este proyecto. Como probablemente ya sabes si has apoyado campañas anteriores, este proyecto se lanzará (y entregará) en 2027. Cuando lo lancemos, queremos que el diseño esté finalizado; no queremos hacerte esperar durante años. Ese no es nuestro estilo. También podrás echar un vistazo a Space Universalis, que se lanzará a finales de 2026.

Fecha de lanzamiento planeada: 2027.

Pre-campaña: https://gamefound.com/en/projects/ludic-dragon-games/dungeon-universalis-second-edition



Mensaje #1

Vince

Esta no la vi venir.

@movilla GRACIAS por crear el hilo!!!
No me toques los dados.

Mensaje #2

elentar

Vaya, vaya.

Todos los juegos son definitivos, hasta que dejan de serlo...  ;D  ;D

Mensaje #3

danosuper

Si de verdad han logrado simplificar la cosa me podría llegar a interesar. Pero hay algo que me mosquea: Qué significa que "el mapa, los eventos épicos y muchos escenarios están integrados en el propio libro"? En los comentarios, el creador dice lo siguiente:

DUN 2 uses the same tiles. But in campaign mode, epic events and scenarios are played using the book (but can optionally be played with tiles).I designed this with players who already have the tiles.

A mi lo que me da vibes es de que esto es una cosa más al estilo de Roll Player Adventures, que desarrolla los eventos y los encuentros mediante el libro simplemente, sin combate táctico de cuadrículas. Si es así, es un bajón la verdad, no dejaría de ser un librojuego sobreproducido

Mensaje #4

luis_oliva

No será que puedes usar el libro como tablero?
Disfruta de un 5% descuento en 1ª compra usando estos enlaces en:

- JugamosUna: https://jugamosuna.es/tienda/iniciar-sesion?ref=071743719&create_account=1 (o usad el código 071743719)
- Dungeon Marvels: https://dungeonmarvels.com/?s=165221601 (o usad el código 165221601)

Mensaje #5

Ralsek

Buenas gente, desconozco bastante de que iba el 1, es un crawler narrativo?

Mensaje #6

danosuper

Cita de: luis_oliva en Hoy a las 10:53:57 AMNo será que puedes usar el libro como tablero?

Desconociendo el juego, que igual no va por aquí la cosa (en mi cabeza lo estoy comparando al funcionamiento del League of Dungeoneers), no anula eso la aleatoriedad de losetas al explorar las mazmorras?

Mensaje #7

Jomra

Salud

Arg, ya había tema nuevo...

@danosuper , lo que entendí de los comentarios es que los escenarios de encuentro (esto es, lo que se jugaba en las losetas) ahora se jugará sobre el libro, o sea, lo que hacen Fábulas de Peluche o Fauces del León o todos los juegos que están saliendo con ese formato de libro-tablero. Lo que meterán también en el libro son los mapas (otra de las fases) del juego y demás.

Y sí, esto quita la parte aleatoria y demás (pero los escenarios no tenían esa parte aleatoria, si no mal recuerdo; esa solo existía en las partidas sueltas o un modo concreto); y seguramente venda las losetas por separado (como ha hecho otras veces) para poder seguir usando el material de generación automática o las aventuras extras existentes.

@Ralsek, te recomiendo la reseña de @morannon del juego, la puedes leer acá.

Hasta luego ;)
Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.

Mensaje #8

Hollyhock

La única forma de entender esa frase es que en modo de campaña se puede utilizar el libro como tablero (por tanto, los mapas están fijados).

Cita de: elentar en Hoy a las 09:36:37 AMVaya, vaya.

Todos los juegos son definitivos, hasta que dejan de serlo...  ;D  ;D

Igual que a danosuper, a mí me mosquea que se le otorgue el título de "definitivo" a una versión simplificada de algo. Sobre todo si el toque diferencial del juego era intentar generar al azar una experiencia de mazmorreo.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #9

anshur

espera espera....

Space Universalis

joder que ganas... a la segunda del DUN tambien, me encanta pero no lo saco nunca por lo complejo de desplegarlo.... pero un space universalis me llama mil, a ver qtal estan ambos en solitario que al final es como mas juego ^^'

Mensaje #10

Iradiel

Al final, el punto fuerte de DUN era su conjunto de reglas, que te permitían hacer tus partidas como quisieras, ¿no? Si han simplificado reglas, pero permiten hacer lo mismo que antes, rollo Maladum, quizá no esté tan mal tirado. Antes era bastante complejo por lo que tengo entendido.

Mensaje #11

danosuper

Imagino que si va por aquí la cosa, y dado que las losetas son opcionales, las venderán aparte como add-on...

Mensaje #12

morannon

No había visto el hilo específico, dejo aquí el mensaje del otro hilo:

Poco a poco los fanboys se van quedando sin argumentos, no sé si seguirán por el foro pero otra vez y ya van unas cuantas se ha demostrado que el juego no es lo que quieren vender de cara la público y de ahí que cada revisión retoque cosas y esta última cambie todo.
El motivo es que el anterior es un juego de nicho y no da para más, no se va a convertir de repente en el dungeon de referencia como esperaba el autor/fanboys por muchas reimpresiones que saque así que ha optado por simplificarlo para tener un mayor público objetivo.
Supongo que al ser más sencillo no tendrá tantos agujeros de reglas y diseño como el anterior.
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."

Mensaje #13

Hollyhock

Cita de: morannon en Hoy a las 11:52:25 AMSupongo que al ser más sencillo no tendrá tantos agujeros de reglas y diseño como el anterior.

¿Puedes resumir qué fallaba?

O reformulando para no ofender sentimientos, ¿de qué se quejaban los detractores?
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #14

morannon

Cita de: Hollyhock en Hoy a las 12:07:36 PM¿Puedes resumir qué fallaba?

O reformulando para no ofender sentimientos, ¿de qué se quejaban los detractores?


Tannntas cosas...No me acuerdo de todo, repasa el hilo original y verás como han tenido que ir comiendo sapos los fanboys. Y sí, fallaba con todas las letras.

Desde el arte que el original eran de bancos de imágenes y se me ocurrió calificarlas de mediocres y hubo una defensa a ultranza hasta que el autor pagó  y cambió entonces el nuevo arte era lo más y el antiguo "que le quedaba como un guante" quedó denostado. El nuevo arte es casi peor, heterogéneo con mucha disparidad de estilo y calidad.
Los modos de juego que supuestamente estaban superprobados y equilibrados. El cooperativo lo rompimos en una sesión, el master solo tenía que guardarse la mayoría de los puntos para el enfrentamiento final y los jugadores no tenían nada que hacer, teniendo que en revisiones posteriores incluir reglas específicas para que eso no pasara.
El solitario un apaño sacado de la manga al que creo que nadie juega porqué el master es un dado :o
El competitivo no funciona, paseo para el master.
Toda la libertad para crear personajes (que es verdad) queda opacada porqué hasta el autor admitió que para ser competentes tenía que ser un grupo variado y equilibrado. Esa variedad también era para los enemigos pero con trampa, es sus bestiarios había entradas con mínimas variantes, algo como los elfos o los draconianos en los antiguos compendios de monstruos de D&D.
Y por encima de todo la gran mentira de la sencillez del juego, que aún a día de hoy lo sostienen unos pocos (la mayoría ya ha claudicado ante la realidad). Es un juego poco elegante con mil minireglas y excepciones pero oye, que es solo tirar dos dados. ;D
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."