Pues el color del suelo mejora mucho. Le da más ambientación sobre el tema de las esporas, y es mucho más vistoso que el tono neutro del material de fabricación.
¿Como lo has hecho? ¿es un shader o algo así?
El modelado es muy agradecido en todas las piezas del juego y con poca cosa luce mucho.
Resumiendo sería, base en negro, luces con espray-aerografo blanco puro y labado con Verde Fluo (Vallejo-Game color). No tiene nada mas.
Es dificil ver, en el color del material original, que pueda quedar asi de impactante. He creado un hilo en la Herrería de Brimstone (
https://www.darkstone.es/index.php?topic=16580.0) para explicar como pintar el juego de forma rapida sencilla y que quede asi de bien.