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GLOOMHAVEN: SECOND EDITION (20 de Junio - BackerKit)

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« en: Junio 01, 2023, 09:45:41 pm »
GLOOMHAVEN: SECOND EDITION


"Gloomhaven: Second Edition is a revised and elevated version of the award-winning core game of Gloomhaven. This is the culmination of everything Isaac Childres and the growing Cephalofair Games team have learned since Gloomhaven’s initial release, including feedback from the community, playtesters, co-designers, and developers. This new edition is the new best way to experience Gloomhaven.

The world, story, and challenging gameplay are all still the same, but there is a plethora of additional content to explore. Even for those who have played Gloomhaven before, this edition brings new material to the table, with rebalanced and redesigned mercenary classes, items, and scenarios, as well as brand new artwork, newly written narrative and events, updated miniatures, a new faction-based reputation system, and more.

For those that haven’t played Gloomhaven or have only played Jaws of the Lion, this will be a fantastic way to jump into a larger, epic experience. For people who have already played, this is a great way to revisit the legendary game, see all the updates, learn more about the world, and discover new secrets."


Se pensaba que era una reimpresión pero es una 2ª edición!
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« Respuesta #1 en: Junio 02, 2023, 07:39:47 am »
Si hacen un libro como con el Fauces caigo de tiron.
Sino, me quedo con el de PC xD
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« Respuesta #2 en: Junio 02, 2023, 09:20:26 am »
Por si queréis ir siguiendo la campaña para cuando la lancen: https://www.backerkit.com/c/cephalofair/gloomhaven/launch_party
No me toques los dados.
 

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« Respuesta #3 en: Junio 02, 2023, 09:45:50 am »
Me pueden caer piedras por esto, pero mi grupo y yo nos acabamos aburriendo a mitad de campaña del Fauces del León, y ahí lo tengo muerto de risa y sin terminar. El sistema en sí funciona como un tiro, no se le puede negar, pero el juego se nos hizo tremendamente repetitivo, las diferencias de enfrentarse a un mapa u otro son nimias, la narrativa es bastante pobre y sosainas (tanto a nivel de introducción del escenario como los eventos entre partidas) y el lore me da absolutamente igual. Lo cambiamos por probar un día por el Sleeping Gods y estamos muy a tope con ese, nos divierte muchísimo más
 

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« Respuesta #4 en: Junio 02, 2023, 10:47:50 am »
Me pueden caer piedras por esto, pero mi grupo y yo nos acabamos aburriendo a mitad de campaña del Fauces del León, y ahí lo tengo muerto de risa y sin terminar. El sistema en sí funciona como un tiro, no se le puede negar, pero el juego se nos hizo tremendamente repetitivo, las diferencias de enfrentarse a un mapa u otro son nimias, la narrativa es bastante pobre y sosainas (tanto a nivel de introducción del escenario como los eventos entre partidas) y el lore me da absolutamente igual. Lo cambiamos por probar un día por el Sleeping Gods y estamos muy a tope con ese, nos divierte muchísimo más

Pues que se repartan las piedras porque opino igual, ya que nos pasó lo mismo. A mitad de la campaña se nos hizo repetitivo aún cuando habíamos obtenido ciertas mejoras chulas .... pero no le cambiaba lo suficiente a la tónica del juego. Conforme avanzan los escenarios lo único que parece es que la vida de los enemigos es mayor y cuesta más matarlos.....y ya.

Una pena.
« Última modificación: Junio 02, 2023, 08:21:07 pm por Galor »
 
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« Respuesta #5 en: Junio 02, 2023, 11:09:22 am »
Resumen de cambios confirmados:

* Todas las clases cambiadas: Aproximadamente 5-6 clases nuevas, 6-7 significativamente cambiadas y ajustadas, y 5-6 reequilibradas.
* Todos los eventos nuevos
* 20 items nuevos y otros reequilibrados o con efectos completamente nuevos
* 3 tracks de reputación (Merchant, Demon, Military)
* Nuevo estilo de arte
* 10 nuevos escenarios y el resto actualizados o reelaborados.
* Las tarjetas de personajes tienen el estilo Frosthaven
* Nuevo modo de dificultad
* Nueva condición añadida
* Nuevos monstruos/jefes y el resto modificados o reequilibrados.
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« Respuesta #6 en: Junio 02, 2023, 05:50:10 pm »
Me pueden caer piedras por esto, pero mi grupo y yo nos acabamos aburriendo a mitad de campaña del Fauces del León, y ahí lo tengo muerto de risa y sin terminar. El sistema en sí funciona como un tiro, no se le puede negar, pero el juego se nos hizo tremendamente repetitivo, las diferencias de enfrentarse a un mapa u otro son nimias, la narrativa es bastante pobre y sosainas (tanto a nivel de introducción del escenario como los eventos entre partidas) y el lore me da absolutamente igual. Lo cambiamos por probar un día por el Sleeping Gods y estamos muy a tope con ese, nos divierte muchísimo más

Yo, tras meterle cuatro o cinco partidas a la copia de un colega (tengo muchas tragaderas) lo rebauticé como Bluffhaven y también pasé a otra cosa.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.
 
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« Respuesta #7 en: Junio 02, 2023, 09:29:11 pm »
Yo, tras meterle cuatro o cinco partidas a la copia de un colega (tengo muchas tragaderas) lo rebauticé como Bluffhaven y también pasé a otra cosa.

Precisamente por eso me ha extrañado que fueras tu quien pusiera la noticia  ;D
No dejamos de jugar porque nos hagamos viejos, nos hacemos viejos porque dejamos de jugar.
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« Respuesta #8 en: Junio 02, 2023, 10:28:50 pm »
Precisamente por eso me ha extrañado que fueras tu quien pusiera la noticia  ;D

No tengo ni idea de qué estás hablando xDD
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¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

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« Respuesta #9 en: Junio 03, 2023, 12:19:44 pm »
UPDATE IMPORTANTE!



¿Qué está incluido en la campaña Gloomhaven BackerKit?

Esta campaña de crowdfunding va a ser el proyecto más ambicioso que ha realizado Cephalofair Games hasta la fecha. Habrá opciones para apoyar con Gloomhaven: The Role Playing Game, Miniatures of Gloomhaven y Gloomhaven: Second Edition. ¡También tendremos complementos para la segunda impresión de Frosthaven y accesorios de Frosthaven, insertos de juegos y mucho más que aún no hemos anunciado!



¿Qué hay nuevo en Gloomhaven: Segunda edición?

El equipo de diseño de Isaac, Drew y Dennis está ansioso por compartir más, y tendremos mucho tiempo para profundizar en todas las actualizaciones. Aquí hay una lista completa de actualizaciones para la próxima edición de Gloomhaven:

Personajes reequilibrados y rediseñados (18 personajes, incluido el que no estaba en la caja de Gloomhaven)
Mapa actualizado y arte de mosaico superpuesto
Nuevo diseño/diseño/arte de la tarjetas/cartas
Nuevas ilustraciones de monstruos/personajes
Artículos (items) nuevos, rediseñados y reequilibrados
Monstruos nuevos y reequilibrados
Nuevos libros de escenarios y secciones, con escenarios nuevos, rediseñados y reequilibrados.
Nuevo rastreador de campañas
Nuevo mapa del mundo
Nuevas miniaturas (igual que Mercenaries of Gloomhaven Box Set)
Historia revisada y eventos completamente nuevos (escritos por Satire)
Nuevo sistema de reputación de facciones que conducirá a decisiones difíciles y recompensas únicas.
Nuevo libro de acertijos e historia de registros de la ciudad
Nueva mecánica de dificultad opcional
Nuevos sobres de facción
Nuevas condiciones
Cartas de mazmorras aleatorias nuevas y reequilibradas
Escenarios en solitario (se venden por separado)
Juego de adhesivos extraíbles (se vende por separado)



¿Habrá un paquete de actualización?

Estamos escuchando la avalancha de comentarios sobre un paquete de actualización y queremos hacer lo correcto para esta maravillosa comunidad. Lo primero que hay que aclarar es que la gran mayoría del juego se ha rediseñado con nuevos contenidos y gráficos. Solo un pequeño puñado de componentes de la caja original se trasladaría a esta nueva edición, por lo que un "paquete de actualización" sería esencialmente el juego completo.

Dicho esto, habrá un addon Mercenary Upgrade Pack para patrocinadores, que se podrá agregar a cualquier nivel de compromiso, incluido el nivel de $1.

El Mercenary Upgrade Pack incluirá lo siguiente para los 18 personajes:

Cartas de habilidad
Cartas modificadoras de ataque
Tapetes de personajes
Hoja(s) de cartón perforado

Además, incluirá una hoja perforada con nuevas fichas de condición.



Más novedades en las próximas semanas...


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« Respuesta #10 en: Junio 03, 2023, 02:31:33 pm »
Pues que se repartan las piedras porque opino igual, ya que nos pasó lo mismo. A mitad de la campaña se nos hizo repetitivo aún cuando habíamos obtenido ciertas mejoras chulas .... pero no le cambiaba lo suficiente a la tónica del juego. Conforme avanzan los escenarios lo único que parece es que la vida de los enemigos es mayor y cuesta más matarlos.....y ya.

Una pena.

Justo ando jugando la campaña de Fauces y no me disgusta pero, se me hace pesado el sistema de cartas y eso que es el plus que le da para ser algo diferente al resto. Eso y que tenga cosas tan antiroleras como, me compro un puto casco o x arma y solo puedo utilizarla una vez ¿Como?¿ Mi arma se gasta con cada uso y a tomar por culo? Si llega a ser mío el juego lo tiro por la ventana. Como no lo es, lo voy jugando por ir variando.
 
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« Respuesta #11 en: Junio 04, 2023, 01:11:15 am »
Justo ando jugando la campaña de Fauces y no me disgusta pero, se me hace pesado el sistema de cartas y eso que es el plus que le da para ser algo diferente al resto. Eso y que tenga cosas tan antiroleras como, me compro un puto casco o x arma y solo puedo utilizarla una vez ¿Como?¿ Mi arma se gasta con cada uso y a tomar por culo? Si llega a ser mío el juego lo tiro por la ventana. Como no lo es, lo voy jugando por ir variando.

Porque es el juego trampantojo: lo ves en mesa y lo que te pide el cuerpo es o ameritrasher o rol táctico con minis, y no es ni una cosa ni la otra.
 
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« Respuesta #12 en: Junio 04, 2023, 12:19:06 pm »
Justo ando jugando la campaña de Fauces y no me disgusta pero, se me hace pesado el sistema de cartas y eso que es el plus que le da para ser algo diferente al resto. Eso y que tenga cosas tan antiroleras como, me compro un puto casco o x arma y solo puedo utilizarla una vez ¿Como?¿ Mi arma se gasta con cada uso y a tomar por culo? Si llega a ser mío el juego lo tiro por la ventana. Como no lo es, lo voy jugando por ir variando.

He visto esta crítica demasiadas veces ya y no deja de sorprenderme. Si alguién se espera un DC y se decepciona es normal, porqué esto no es un DC y hay suficiente información en internet como para saberlo de antemano. Si esperas un juego narrativo pues más de lo mismo, no es un juego narrativo y también se sabe de antemano.
Es un híbrido con una marcada mecánica principal euro (gestión de mano) y los objetos, habilidades y demás giran en torno a eso.
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« Respuesta #13 en: Junio 04, 2023, 12:48:00 pm »
Me pueden caer piedras por esto, pero mi grupo y yo nos acabamos aburriendo a mitad de campaña del Fauces del León, y ahí lo tengo muerto de risa y sin terminar. El sistema en sí funciona como un tiro, no se le puede negar, pero el juego se nos hizo tremendamente repetitivo, las diferencias de enfrentarse a un mapa u otro son nimias, la narrativa es bastante pobre y sosainas (tanto a nivel de introducción del escenario como los eventos entre partidas) y el lore me da absolutamente igual. Lo cambiamos por probar un día por el Sleeping Gods y estamos muy a tope con ese, nos divierte muchísimo más

Pues, yo soy otro más. Tengo Gloomhaven y el Fauces, como suelo jugar en solitario decidí empezar por este último al ser más "light" (según lo que he leído por ahí). Las navidades pasadas me lo hice enterito y he de decir que el juego me gustó, sus mecánicas sobretodo pero, también a mitad de campaña, ya estaba deseando que acabara. Lo terminé por terminar, pero sé que no lo voy a volver a jugar. El problema es que ahora no me apetece ponerme con el hermano mayor (dada su mayor envergadura) y se me ha quitado el "hype" de pillar el Frosthaven.
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« Respuesta #14 en: Junio 04, 2023, 01:55:56 pm »
He visto esta crítica demasiadas veces ya y no deja de sorprenderme. Si alguién se espera un DC y se decepciona es normal, porqué esto no es un DC y hay suficiente información en internet como para saberlo de antemano. Si esperas un juego narrativo pues más de lo mismo, no es un juego narrativo y también se sabe de antemano.
Es un híbrido con una marcada mecánica principal euro (gestión de mano) y los objetos, habilidades y demás giran en torno a eso.

Pues es eso lo que me he encontrado, si. 10 partidas al Fauces y pienso acabarlo.
« Última modificación: Junio 04, 2023, 01:57:30 pm por Madman »