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*ANNOUNCING A NEW GAME*
We are very happy to announce a new game coming up later this year, HEL: The Last Saga
Az just made the announcement in a live video which you can check out here http://bit.ly/2ItiJUk
As promised, we are teasing some of the game art and everything you can find in our booth 08.01 in Festival des Jeux Cannes!
HEL: The Last Saga is a semi-coop game where you will be leading a band of survivors into a land of (hopefully?) peace and good. Band together with the rest of the people left and strive to survive from monsters, starvation and many other trials!
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Mas fotos:
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Auua!! Molan mucho esas minis!!!
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Curioso lo que se ve, me alegra por eso haber conseguido que no me quiera pillar todo KS curioso que sale XDDD
Se le seguirá la pista pero este año esta bastante cargado y va siendo hora que me controle un poco T___T
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Las ilustraciones me recuerdan un poco al Tainted Grail... ??? O me lo parece a mí?
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Se le seguirá la pista pero este año esta bastante cargado y va siendo hora que me controle un poco T___T
Y no acabamos más que empezarlo, ánimo! ;D
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Las ilustraciones me recuerdan un poco al Tainted Grail... ??? O me lo parece a mí?
Es lo que tiene basarse en mitologia nordica jaja
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Esto promete.
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Esto promete.
Ser mi ruina, si xDD
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Ser mi ruina, si xDD
Acordaros que no estara en español y que trataran al resto de mecenas como de segunda y se os pasa.
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Acordaros que no estara en español y que trataran al resto de mecenas como de segunda y se os pasa.
Hostia, ¿pero esto también lo saca FFP? :o xDD
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Una pena que no lo traduzcan :/
Enviado desde el Valhalla
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Hostia, ¿pero esto también lo saca FFP? :o xDD
que te gusta el mamoneo xDD
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Acaban de anunciar OTRO juego:
https://www.facebook.com/MythicGames/videos/388007615316911/
aunque solo hay un video.
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que te gusta el mamoneo xDD
Que bien me conoces, como si me hubieses parido xDD
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Acaban de anunciar OTRO juego:
https://www.facebook.com/MythicGames/videos/388007615316911/
aunque solo hay un video.
https://www.mythicgames.net/en/announcing-super-fantasy-brawl/
Super fantasy brawl
La verdad pinta interesante ::)
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Es una pena que no salga en español, pero estaremos por aquí por el salseo.
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
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Es lo que tiene basarse en mitologia nordica jaja
Me lo recuerdan en eso y en que parecen "deshacerse" en la parte de abajo ;)
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Un pajarito me ha dicho que igual lo vemos en el la primera mitad de 2020.... hasta ahí puedo leer.
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Un pajarito me ha dicho que igual lo vemos en el la primera mitad de 2020.... hasta ahí puedo leer.
Tengo mucha curiosidad por este juego, gracias @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) ;)
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Pillo sitio, parece interesante.
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Tengo ganas de ver como van a llevar la campaña, la verdad. xD
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La verdad que desde que se separaron, Mythic Games y Monolith, parece ser que Monolith va directa al guano mientras que Mythic nos está ofreciendo muy buenos juegos y variados (porque su linea de juegos más sencillos, la llamada Phoenix con Steamwatchers y Enchanters es genial).
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Después del por culo que me están dando con el Juana de Arco, yo Mythic ni con un palo.
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Después del por culo que me están dando con el Juana de Arco, yo Mythic ni con un palo.
Pero si son los nuevos Awaken Realms!
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El diseño me tiene enamoradísima!!!!
Enviado desde el Valhalla
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Pero si son los nuevos Awaken Realms!
¡Claro que si, guapi!
Yo solo espero que os metáis todos con un all-in en su próximo proyecto para que puedan pagar al señor del Juana de Arco lo que le deben y me entreguen de una p*ta vez el material que me falta y olvidarme para siempre de ellos :D
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¡Claro que si, guapi!
Yo solo espero que os metáis todos con un all-in en su próximo proyecto para que puedan pagar al señor del Juana de Arco lo que le deben y me entreguen de una p*ta vez el material que me falta y olvidarme para siempre de ellos :D
Te olvidas de mencionar wallapop, "me entreguen de una p*ta vez el material que me falta venderlo en wallapop a la baja y olvidarme para siempre de ellos"
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Te olvidas de mencionar wallapop, "me entreguen de una p*ta vez el material que me falta venderlo en wallapop a la baja y olvidarme para siempre de ellos"
Ah, no, vendido ya está, y le he ganado no mucho pero algo de dinero. Lo que venían varias cosas mal y algunas todavía las tienen que reponer, que no voy a dejar al comprador vendido.
Pero si, en cuanto cumpla con el comprador, Mythic la mando a la p*ta mierda.
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Deseos del nuevo año:
Mythic Games: Que entreguen a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) sus JoA
Monolith: Que me entreguen mi Batman ::)
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Pues yo, de momento, estoy contento con mi Juana. Igual es que soy un facilón :-[
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Deseos del nuevo año:
Mythic Games: Que entreguen a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) sus JoA
Monolith: Que me entreguen mi Batman ::)
Y luego ya si eso que chapen, si xDDD
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Y luego ya si eso que chapen, si xDDD
Desde luego, el manejo que estan teniendo ambas compañias de ellas mismas, no es precisamente el mejor xD
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Que pasó con el JoA? Este no pinta mal.
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Hola!!
Se sabe de que va el juego? Mecánicas, número de jugadores y cuando sale?
Gracias!
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Para interesados, mythic acaba de decir que la campaña empezará antes de verano
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Que pasó con el JoA? Este no pinta mal.
Nada, son gente que cumplen, pero @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) les tiene manía por un retraso de unos días.
Para interesados, mythic acaba de decir que la campaña empezará antes de verano
Gran noticia.
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Hola!!
Se sabe de que va el juego? Mecánicas, número de jugadores y cuando sale?
Gracias!
No se sabe absolutamente nada. Lo único fue un vídeo donde la propia gente de mythic lo comparaba con el dead of winter..
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No se sabe absolutamente nada. Lo único fue un vídeo donde la propia gente de mythic lo comparaba con el dead of winter..
Pues como sea parecido pasando olimpicamente
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La estética de las minis es brutal
Enviado desde un lugar cuyo nombre no quiero recordar
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Hola!!
Se sabe de que va el juego? Mecánicas, número de jugadores y cuando sale?
Gracias!
Parece que en Boardgamegeek hay colgada una descripción oficial del juego:
https://boardgamegeek.com/boardgame/274056/hel-last-saga (https://boardgamegeek.com/boardgame/274056/hel-last-saga)
Es el año 999. La cristianización de los países escandinavos está en curso, pero algunos vikingos son tozudos y están luchando por conservar su cultura y sus creencias. Ha sido descubierto un nuevo territorio que podía ser la tierra prometida que siempre han buscado, aquella donde los dioses caminan junto a los dignos; una tierra de opulencia, cosechas abundantes y buena vida, la mismísima idea del Valhalla.
Una expedición partió hacia esa tierra y fundó una colonia. Meses después, se envió una segunda expedición hacia allí. El viaje por el mar fue terrible y muchos hombres murieron. Una pequeña banda de supervivientes llegó hambrienta y exhausta al campamento de la colonia, que no se parece en absoluto a lo que se habían imaginado. Descubren un lugar gélido y perturbador, sumido en la niebla, rodeado por un opresivo bosque... ¡y vacío! No hay ni rastro de los colonos. Lo que fuera su embarcación está clavado en la tierra en el centro del campamento como si fuera un siniestro tótem. Tendrán que reconstruir el campamento, y sobrevivir a las condiciones hostiles, antes de comprender ocurrido y resolver el misterio.
HEL: The Last Saga es un juego de tablero cooperativo de horror y supervivencia en una ambientación vikinga, creado por el dúo detrás de SMOG: Rise of Moloch de CMON: el diseñador de juegos David Rakoto y el director artístico Christophe Madura. El juego ofrece a cada jugador la oportunidad de ponerse al mando de un pequeño grupo de supervivientes, cada uno de ellos con su propio trasfondo y motivaciones secretas. Los jugadores deben cooperar si quieren sobrevivir a los peligros inmediatos del frío, el hambre y las amenazas externas, pero también tendrán que completar su búsqueda personal para ser dignos de la saga que conservará su nombre. Las mecánicas de juego combinan la gestión de recursos y la colocación de obreros, pero también los objetivos secretos y el combate. La narrativa y el trasfondo son ubicuos y la rejugabilidad se obtiene de las distintas introducciones, combinaciones de grupos y motivaciones que hay en cada nueva partida. De esta forma, el misterio de los colonos desaparecidos nunca será el mismo en cada partida.
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Vamos dead of winter pero con vikingos, a mí no me disgusta, pero para esto ya tengo dead of winter y la temática pega más que unos vikingos por ahí perdidos...
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He leído the world os SMOG???
Dentriiiiiisimo si es así
Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk
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Parece que en Boardgamegeek hay colgada una descripción oficial del juego:
https://boardgamegeek.com/boardgame/274056/hel-last-saga (https://boardgamegeek.com/boardgame/274056/hel-last-saga)
Es el año 999. La cristianización de los países escandinavos está en curso, pero algunos vikingos son tozudos y están luchando por conservar su cultura y sus creencias. Ha sido descubierto un nuevo territorio que podía ser la tierra prometida que siempre han buscado, aquella donde los dioses caminan junto a los dignos; una tierra de opulencia, cosechas abundantes y buena vida, la mismísima idea del Valhalla.
Una expedición partió hacia esa tierra y fundó una colonia. Meses después, se envió una segunda expedición hacia allí. El viaje por el mar fue terrible y muchos hombres murieron. Una pequeña banda de supervivientes llegó hambrienta y exhausta al campamento de la colonia, que no se parece en absoluto a lo que se habían imaginado. Descubren un lugar gélido y perturbador, sumido en la niebla, rodeado por un opresivo bosque... ¡y vacío! No hay ni rastro de los colonos. Lo que fuera su embarcación está clavado en la tierra en el centro del campamento como si fuera un siniestro tótem. Tendrán que reconstruir el campamento, y sobrevivir a las condiciones hostiles, antes de comprender ocurrido y resolver el misterio.
HEL: The Last Saga es un juego de tablero cooperativo de horror y supervivencia en una ambientación vikinga, creado por el dúo detrás de SMOG: Rise of Moloch de CMON: el diseñador de juegos David Rakoto y el director artístico Christophe Madura. El juego ofrece a cada jugador la oportunidad de ponerse al mando de un pequeño grupo de supervivientes, cada uno de ellos con su propio trasfondo y motivaciones secretas. Los jugadores deben cooperar si quieren sobrevivir a los peligros inmediatos del frío, el hambre y las amenazas externas, pero también tendrán que completar su búsqueda personal para ser dignos de la saga que conservará su nombre. Las mecánicas de juego combinan la gestión de recursos y la colocación de obreros, pero también los objetivos secretos y el combate. La narrativa y el trasfondo son ubicuos y la rejugabilidad se obtiene de las distintas introducciones, combinaciones de grupos y motivaciones que hay en cada nueva partida. De esta forma, el misterio de los colonos desaparecidos nunca será el mismo en cada partida.
Pues pinta muy bien la verdad ::)
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Y a mi que me da que los buenos de la sociedad Monolith y Mythic eran los de Mythic. Las minis estan muy bien pero no se, hay algo que no me gusta de ellas. Habrá que ver el juego completo para dar más detalles.
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Esta foto es de unas jornadas celebradas este fin de semana... Se ve poco pero nos da una idea.
Edito: Como bien apunta @Agrivar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3084) más abajo la foto no es de Hel ::)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/028/153/685/b26d3a9861bb42149fdfa404c96b926d_original.JPEG?ixlib=rb-2.1.0&w=700&fit=max&v=1582140661&auto=format&gif-q=50&q=92&s=38084db782b54f7c2058a50ab19d79b9)
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Os juro q yo solo veo un schyte... Con otros mecos claro está
Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk
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Esta foto es de unas jornadas celebradas este fin de semana... Se ve poco pero nos da una idea.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/028/153/685/b26d3a9861bb42149fdfa404c96b926d_original.JPEG?ixlib=rb-2.1.0&w=700&fit=max&v=1582140661&auto=format&gif-q=50&q=92&s=38084db782b54f7c2058a50ab19d79b9)
¿Pero esto no es una foto del "Steamwatchers"? ¡Si hasta se ve la miniatura (de color naranja) de lo que parece un robot, y en el mapa se distingue lo que podría ser España e Italia (se supone que "Steamwatchers" transcurre en una Europa inmersa en una nueva edad de hielo)!
Aquí tenéis otra fotografía sacada del twitter de Mythic Games, que confirma que lo que se ve en la anterior pertenece al "Steamwatchers", y no al "Hel":
(https://pbs.twimg.com/media/ERdJpCPWAAAyOvM?format=jpg&name=4096x4096)
La que sí es una fotografía del "Hel" es ésta:
(https://pbs.twimg.com/media/ERdJpCQXkAAh20w?format=jpg&name=4096x4096)
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Sí, sí, corresponde a Steamwatchers (que por cierto sale el 3 de marzo y está al caer).
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Sí, sí, corresponde a Steamwatchers (que por cierto sale el 3 de marzo y está al caer).
Y cuando sale el HEL? ::)
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Y cuando sale el HEL? ::)
No es oficial aún, pero quieren sacarlo en Mayo.
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No es oficial aún, pero quieren sacarlo en Mayo.
De momento, nadie más a la vista ese mes... 8)
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No es oficial aún, pero quieren sacarlo en Mayo.
Lo de sacar pues si, lo de entregar o al menos terminar es otra cosa ::)
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Lo de sacar pues si, lo de entregar o al menos terminar es otra cosa ::)
Depende de lo que dure el coronavirus.
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Depende de lo que dure el coronavirus.
Se está poniendo la cosa sería. Aunque de mento la gripe creo que tiene una tasa más alta de mortandad.
Enviado desde un lugar cuyo nombre no quiero recordar
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Pues creo que a nivel mundial/anual rondaba los 650.000 muertos, y los fallecidos mayormente son colectivos de riesgo (mayores de 75, con enfermedades respiratorias, etc.). Realmente hay más alarma social creada por los medios de comunicación para mantener a la gente pegada a las noticias que otra cosa. Lo más grave del coronavirus es su alto índice de contagio. Pero la gripe o el resfriado también tiene un índice alto.
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Pues creo que a nivel mundial/anual rondaba los 650.000 muertos, y los fallecidos mayormente son colectivos de riesgo (mayores de 75, con enfermedades respiratorias, etc.). Realmente hay más alarma social creada por los medios de comunicación para mantener a la gente pegada a las noticias que otra cosa. Lo más grave del coronavirus es su alto índice de contagio. Pero la gripe o el resfriado también tiene un índice alto.
+100000
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Cambiando a temas menos alarmistas... No os extraña q solo hayan salido imágenes de las miniaturas? Nada de tableros ni cartas... No será este un proyecto para dybo?? Tú qué dices @Mistwall Studio ???
Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk
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La que sí es una fotografía del "Hel" es ésta:
(https://pbs.twimg.com/media/ERdJpCQXkAAh20w?format=jpg&name=4096x4096)
No le veis una clara "inspiracion" en los enemigos de helblade senuas sacrifice??
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Cambiando a temas menos alarmistas... No os extraña q solo hayan salido imágenes de las miniaturas? Nada de tableros ni cartas... No será este un proyecto para dybo?? Tú qué dices @Mistwall Studio (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5792) ???
Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk
Muy buena pregunta... ;)
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Muy buena pregunta... ;)
No os esperéis un DC ni un ameritrash. Como ya comenté, ellos mismos lo compararon con death winter.
Hay un campamento con la proa de un drakkar sobresaliendo del suelo como un tótem. El campamento está desierto. Habrá dos fases de juego claramente diferenciadas; una en la que conseguir recursos para sobrevivir, y la siguiente donde nos enfrentaremos a los horrores que han hecho de ese lugar un desierto. El juego es semicooperativo ya que todos los personajes tendrán objetivos ocultos..
Esto es todo lo que he podido recopilar viendo los videos
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Más cosillas!
(https://i.ibb.co/4SG2ctQ/Screenshot-20200226-212640.png) (https://ibb.co/4SG2ctQ)
(https://i.ibb.co/Lk8z7wy/Screenshot-20200226-212709.png) (https://ibb.co/Lk8z7wy)
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No os esperéis un DC ni un ameritrash. Como ya comenté, ellos mismos lo compararon con death winter.
Hay un campamento con la proa de un drakkar sobresaliendo del suelo como un tótem. El campamento está desierto. Habrá dos fases de juego claramente diferenciadas; una en la que conseguir recursos para sobrevivir, y la siguiente donde nos enfrentaremos a los horrores que han hecho de ese lugar un desierto. El juego es semicooperativo ya que todos los personajes tendrán objetivos ocultos..
Esto es todo lo que he podido recopilar viendo los videos
Umm... No suena mal la cosa ::)
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Nachi, entiendo que como están con el Steam estarán algo liados, pero se sabe algo más?
La verdad es que la compañía entre la campaña del Steam y lo de la denuncia del Juana estará un poco... Sobrepasada?
Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk
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Nachi, entiendo que como están con el Steam estarán algo liados, pero se sabe algo más?
La verdad es que la compañía entre la campaña del Steam y lo de la denuncia del Juana estará un poco... Sobrepasada?
Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk
Y supongo que esperaban recaudar mucho más con el Steamwachers... :(
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Yo sinceramente, a dia de hoy, no les daba un duro mas xD
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Más info de transfondo! En castellano
(https://i.ibb.co/hdfrQYf/FB-IMG-1586189751273.jpg) (https://ibb.co/hdfrQYf)
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Para quien le interese, acaban de decir por Facebook que llevan años trabajando en este juego y que es el mejor juego que tienen... Nos lo podemos creer o no, pero eso es lo que han dicho. Mañana prometen más info..
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La fecha, que digan la fechaaaaa!!!!!!
Cuánto tiempo con el hype van a tenernos??
Enviado desde el Valhalla
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Dijeron que antes del verano, lo que no se es si la mierda está que nos ha tocado vivir fastidiara las fechas..
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Para quien le interese, acaban de decir por Facebook que llevan años trabajando en este juego y que es el mejor juego que tienen... Nos lo podemos creer o no, pero eso es lo que han dicho. Mañana prometen más info..
Y que van a decir? Que es lo peor? XD
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Mas vale que confirmen si va a sacar el juego completo en castellano. No solo pdf de reglas o esperar a que lo traduzca la comunidad, ya vale de cutreces.
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Hombre, han puesto la misma foto en varios idiomas...digo yo que sera por algo.
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Acaban de decir que solo están testeando, que el proyecto saldrá para el año que viene, que ahora mismo tienen mucho por entregar..
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Acaban de decir que solo están testeando, que el proyecto saldrá para el año que viene, que ahora mismo tienen mucho por entregar..
Mala noticia para "my hype"... Buena noticia para mi cartera XD
Estoy confusa, porque no sé si llorar o alegrarme jajajajajaja
Enviado desde el Valhalla
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En el twitter de Mythic Games he visto que hay un enlace a un grupo oficial de Facebook en el que han empezado a colgar pequeñísimos avances del juego, como ilustraciones y un par de cartas de un tal "padre Burdo", que es un sacerdote cristiano que formaba parte de la expedición que fundó la colonia vikinga.
https://www.facebook.com/groups/265388951129071/ (https://www.facebook.com/groups/265388951129071/)
Si tengo tiempo, os iré traduciendo sus cartas (en las que nos cuenta sus desventuras a medida que la expedición va de mal en peor). Aquí tenéis una ilustración de lo que, por el texto de una de sus cartas, diría que es uno de los posibles enemigos que te podrás encontrar en el bosque:
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/93038208_130908375179798_5318728014345797632_n.jpg?_nc_cat=102&_nc_sid=ca434c&_nc_oc=AQntBbA1Oq6hzUpuC3t1Q7_3UC5tIf3Trk9Hl_IajOephuP38D64bYp6CRzGFliHjVs&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=18c26d223de4742a1756b69ce997897e&oe=5EBF3318)
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Más info, en el grupo que comenta el compañero ahora están hablando de adelantar la campaña para verano.
Al recordarles que se habló del juego comparándolo con dead of winter, leo me dice que eso fue hace un año, que ahora el juego no tiene nada que ver. Ahora es más "RPG", con progresión de personajes, semicooperativo (los jugadores tendrán misiones secretas), y opción en solitario. Hacen especial incapie en que será muy narrativo.. empezaron muy bien dando los acertijos del padre burdo en francés, inglés y español, pero tan solo fue el primer avance, ahora todo está en francés e inglés (mal asunto para un juego narrativo)... En fin, habrá que esperar para saber más!!! Cómo pinta, pinta brutal!! Os dejo un fan art que hice y a encantado hasta a sus diseñadores (cosa que me halaga muchísimo!!) Por cierto, parece que el escultor podría ser Olivier thill, por lo que las minis seguro que serán increíbles!!
(https://i.ibb.co/PzYd658/FB-IMG-1587124523104.jpg) (https://ibb.co/PzYd658)
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Os dejo aquí las traducciones de los diarios del padre Burdo que he visto colgados en twitter y facebook:
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DIARIO DEL PADRE BURDO
SEGUNDA LUNA - EL VIENTO COBRA FUERZAS
YA CASI HEMOS LLEGADO... ME PROMETÍ EMPEZAR A LLEVAR UN DIARIO TAN PRONTO COMO HUBIERA ESPERANZA.
TRAS PASARNOS DÍAS A LA DERIVA EN LA BRUMA, ESCUDRIÑANDO EN VANO AGUAS QUE HASTA LOS PECES PARECEN HABER ABANDONADO, POR FIN EL VIENTO HA VUELTO A SOPLAR Y DISIPADO NUESTROS TEMORES. POCO DESPUÉS DE QUE EL VIENTO HUBIERA VUELTO A LLENAR LA VELA, ALGUIEN HA GRITADO «TIERRA», CON LO QUE TODO EL MUNDO SE HA INCLINADO SOBRE LA BORDA Y AL FIN HEMOS DIVISADO LOS ACANTILADOS. SI ESTE MILAGROSO SOPLO DE VIENTO SIGUE IMPULSÁNDONOS, NOS QUEDARÁ COMO MUCHO UN DÍA DE VIAJE PARA ALCANZAR EL SANTUARIO TAN CODICIADO POR HAAKON.
A VECES ME SORPRENDO A MÍ MISMO PENSANDO EN ESTE HOMBRE COMO «MI REY», CUANDO, A TODOS LOS EFECTOS, NO HA SIDO MÁS QUE MI TORTURADOR. MI CONDICIÓN DE ESCLAVO ME DEJA POCA ELECCIÓN, PUES LA MUERTE ES LO QUE ME ESPERA AL MENOR SIGNO DE REBELIÓN. [...] EL SEÑOR OIRÁ MIS PLEGARIAS CUANDO LLEGUE EL MOMENTO [...] HASTA ENTONCES, EMPLEO MI HUMILDE ERUDICIÓN EN AYUDAR AL REY EN SU EXTRAÑA BÚSQUEDA ALLENDE LOS MARES. ESTO ES MUCHO MÁS EMOCIONANTE QUE QUEDARSE EN LA ALDEA, BAJO LA MIRADA ACUSADORA DE LOS HOMBRES DEL NORTE, QUIENES ENVIDIAN MIS CONOCIMIENTOS Y SE BURLAN DE MI FE. AHORA VEREMOS SI ESTAS TIERRAS SE MUESTRAN MÁS MISERICORDIOSAS...
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[...] BUSCAMOS SIN DESCANSO, SIGUIENDO LAS VAGAS ORIENTACIONES DEL REY HAAKON. NO REGRESAMOS AL CAMPAMENTO HASTA VARIAS HORAS DESPUÉS, Y SÓLO ALBERGÁBAMOS UN DESEO EN NUESTROS CORAZONES: VOLVER A NUESTRAS CAMAS. SI TAN SOLO HUBIÉRAMOS SABIDO LO QUE NOS ESPERABA... SURGIDO DE LA NADA, UN GRITO SONÓ SÚBITAMENTE POR ENCIMA DEL VIENTO SUSURRANTE. BLANDIENDO SUS ARMAS, LA GENTE SE PRECIPITÓ A TRAVÉS DE LA NIEBLA EN DIRECCIÓN A LOS GRITOS DE SOCORRO. ¡ENTONCES VIMOS ALGO QUE ESTREMECIÓ NUESTROS CORAZONES!
UN CUERPO YACÍA EXÁNIME EN EL SUELO, JUNTO A UN LECHO IMPROVISADO. AL PRINCIPIO ME COSTÓ DISCERNIR SUS RASGOS, PERO AL FINAL RECONOCÍ AL JOVEN MARINERO DEL DÍA ANTERIOR. QUIZÁS ÉL Y LA JOVEN DE LA FOGATA HABÍAN ACORDADO VERSE AQUÍ, TENTADOS POR LA TRAICIONERA LLAMADA DE LOS PLACERES CARNALES. SU PUÑO CERRADO AFERRABA UNOS CUANTOS MECHONES CASTAÑOS QUE CONFIRMABAN ESTA HIPÓTESIS... MUCHOS TEMBLABAN COMO HOJAS TRAS HABER VISTO AL MUCHACHO. SUS CABELLOS DE UN NEGRO AZABACHE SE HABÍAN VUELTO BLANCOS COMO LA PRIMERA NEVADA DE INVIERNO. DIOS MÍO, QUÉ CARNICERÍA... ¡LE HABÍAN EXTRAÍDO TODA LA SANGRE, Y TAMBIÉN PARTE DE SUS ENTRAÑAS!
YO NO HABÍA SIDO EL ÚNICO QUE HABÍA VISTO A ESTAS DOS PERSONAS JUNTAS. ESTÁBAMOS TODOS DE ACUERDO: LA JOVEN LE HABÍA ATACADO Y LUEGO SE HABÍA DADO A LA FUGA. PERO LA FURIA CON LA QUE HABÍA SIDO MUTILADO NO PARECÍA OBRA DE UNA DONCELLA QUE APENAS HABRÍA VISTO VEINTE VERANOS. ¿PERO QUÉ OTRA EXPLICACIÓN HABÍA? RECÉ POR ESE POBRE MUCHACHO. QUE NUESTRO SALVADOR JESUCRISTO LE ACOJA SERENAMENTE EN LA VIDA ETERNA...
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DÍA DE MUERTE, DE SILENCIOS, DE LUNA Y LUNAS DESPUÉS DE NUESTRA PARTIDA.
¿QUÉ DÍA ES HOY? NO HAY LUZ EN LAS PROFUNDIDADES DEL BOSQUE... SEÑOR, DESDE QUE ME MARCHÉ DEL CAMPAMENTO, NO TE HAS DIGNADO RESPONDERME... HE SOPORTADO ESTA VIDA DE TORMENTOS PARA OÍR TU VOZ LLENÁNDOME DE TU MISERICORDIA... CADA DÍA QUE PASA LUCHO POR NO SUCUMBIR A LA... LOCURA.
TÚ HICISTE EL HOMBRE A TU IMAGEN, Y POR LO TANTO, YO TE ESTOY ESCULPIENDO A LA MÍA. ¡SOY UN HOMBRE! ¿EL PRIMERO O EL ÚLTIMO? EL EDÉN... ¡EL PINO QUE HE HALLADO ES PERFECTO PARA MI OBRA! INCLUSO SI NO ME ESTÁS ESCUCHANDO, ESTARÁS POR ENCIMA DE MI CABEZA, CON TU PESO CAYENDO SOBRE MI ESPALDA...
AHORA SÓLO QUEDAN LAS CUERDAS... PARA FORTALECER MI CRUZ. MI PESADA CARGA PROTECTORA. NO LA ABANDONARÉ. PERO ESTA MAÑANA, HE TENIDO QUE ESCONDERME. HABÍA UNA SILUETA EN LA NIEBLA... UN OSO QUE CAMINABA ERGUIDO SOBRE DOS PIERNAS... BUSCABA A LOS MORADORES DE LOS ÁRBOLES... ¿ME ATREVERÉ A MIRAR? ALLÍ...
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La última recompensa visual por la resolución del último puzzle del padre burdo
(https://i.ibb.co/PMCSxWK/FB-IMG-1587220901379.jpg) (https://ibb.co/PMCSxWK)
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Más info, en el grupo que comenta el compañero ahora están hablando de adelantar la campaña para verano.
Al recordarles que se habló del juego comparándolo con dead of winter, leo me dice que eso fue hace un año, que ahora el juego no tiene nada que ver. Ahora es más "RPG", con progresión de personajes, semicooperativo (los jugadores tendrán misiones secretas), y opción en solitario. Hacen especial incapie en que será muy narrativo.. empezaron muy bien dando los acertijos del padre burdo en francés, inglés y español, pero tan solo fue el primer avance, ahora todo está en francés e inglés (mal asunto para un juego narrativo)... En fin, habrá que esperar para saber más!!! Cómo pinta, pinta brutal!! Os dejo un fan art que hice y a encantado hasta a sus diseñadores (cosa que me halaga muchísimo!!) Por cierto, parece que el escultor podría ser Olivier thill, por lo que las minis seguro que serán increíbles!!
(https://i.ibb.co/PzYd658/FB-IMG-1587124523104.jpg) (https://ibb.co/PzYd658)
Pues grandes noticias ;)
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Han colgado un nuevo (y parece que último) diario del padre Burdo. Parece que la cosa no ha acabado muy bien para el pobre hombre:
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DÍA SIN LUNA UNA ETERNIDAD DESPUÉS DE NUESTRA PARTIDA. AL HOMBRE DE LA CRUZ LA NOCHE NO HARÁ CAER JAMÁS.
CANSADO. MANOS HELADAS CUBIERTAS DE SANGRE. DE SANGRE. ¿CUÁNTOS DÍAS HAN SIDO? TIERRA FUERA DEL TIEMPO. PODRÍA BUSCAR EL SOL A TRAVÉS DE LAS BRUMAS CUANDO SE HALLE EN SU CÉNIT O A PUNTO DE PONERSE. SÓLO LA LUNA PARECE ESTAR SIGUIENDO SU CURSO EN EL FIRMAMENTO...
POR LA MAÑANA, EL HORIZONTE ESTÁ MENOS NUBLADO. VEO VELAS. DRAKKARS PROCEDENTES DE LAS TIERRAS DE ANTAÑO. DE LAS DISTANTES Y DESCONOCIDAS TIERRAS VIENEN A LAS MÍAS, ESPERANDO ENCONTRAR, ESPERANDO COMPRENDER. NO COMPRENDERÁN. DEBO HUIR, ESCONDERME, NO PUEDO EXPLICÁRSELO.
UNA VEZ SACADO DEL ESTANTE, EL LIBRO SE HACE POLVO, LOS RECUERDOS MUEREN CON EL VIENTO.
¡POBRES INSENSATOS!
DEI NOSTRI MORTUI SUNT.
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Me tienen despistado... este juego saldrá en español o el estracto traducido del primer día era solo promoción?
¿Han confirmado algo?
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En principio dijeron que si... Perooooo vete a saber! Un italiano pregunto sobre la traducción al italiano y le contestaron que dependiendo del número de bakers
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En principio dijeron que si... Perooooo vete a saber! Un italiano pregunto sobre la traducción al italiano y le contestaron que dependiendo del número de bakers
Yo apostaría dinero a que sale físico en 4 idiomas... y que el italiano no es uno de ellos.
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Yo apostaría dinero a que sale físico en 4 idiomas... y que el italiano no es uno de ellos.
Y lo dice alguien que tiene muuuuucho que decir y es una voz muy pero que muy autorizada
Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk
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A partir de hoy, empiezan a ofrecer pequeñas descripciones de los personajes del juego. Parece que habrá un total de 13 supervivientes de la segunda expedición a la isla, y esta será la "plantilla" de entre la que los jugadores podrán elegir personaje. El primero que han presentado es Bergunn, una skjaldmö (una "shieldmaiden" o "doncella escudera"). Por su breve descripción, parece la "pegomato" del grupo. Es interesante que vuelven a colgar los avances en cuatro idiomas (inglés, francés, español y alemán).
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94555258_619550742107920_858931650325643264_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQlaRdCveZHNGNND08F2TmWySSE5JBZ_8UPNflsgRDtgje3ELIkRywW9rxBYpXEqb3k&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=4db1cab1d17a9036d639b0ec4346915e&oe=5EC63D0D)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/93823168_619550828774578_1758344041725952000_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQmzwtOBsZNE3ggR0QSr9irlfV2aW77BUBXpX8S8d49JsqAQ96cuYaTr__kCWmWeCmI&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=79c85cf4ea8ec11a80c895b4e78bcd14&oe=5EC3E600)
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A partir de hoy, empiezan a ofrecer pequeñas descripciones de los personajes del juego. Parece que habrá un total de 13 supervivientes de la segunda expedición a la isla, y esta será la "plantilla" de entre la que los jugadores podrán elegir personaje. El primero que han presentado es Bergunn, una skjaldmö (una "shieldmaiden" o "doncella escudera"). Por su breve descripción, parece la "pegomato" del grupo. Es interesante que vuelven a colgar los avances en cuatro idiomas (inglés, francés, español y alemán).
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94555258_619550742107920_858931650325643264_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQlaRdCveZHNGNND08F2TmWySSE5JBZ_8UPNflsgRDtgje3ELIkRywW9rxBYpXEqb3k&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=4db1cab1d17a9036d639b0ec4346915e&oe=5EC63D0D)
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Como sea así de mala la traducción en español, dará mucha pereza leerla. Parece que han hecho un copy-paste en el translator.
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Como sea así de mala la traducción en español, dará mucha pereza leerla. Parece que han hecho un copy-paste en el translator.
Yo no la veo mala, aunque admito que el texto no es para echar las campanas al vuelo. Pero el problema creo que viene el texto original, que no es gran cosa. Lo de "una mujer de ojos salvajes" y "la osa que personifica no hace excepciones" es así tal cual, tanto en el texto inglés como el francés), y te diría que en ellos suena igual de mal o incluso peor. Del texto en español, lo único que yo cambiaría es el "que ose" por "ose intentar", o al menos cambiar el "derrotar" que viene después, para evitar que se forme el "no hay hombre que ose derrotar", porque parece entonces que hay hombres que serían capaces de derrotarla, pero no se atreven a hacerlo.
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Yo no la veo mala, aunque admito que el texto no es para echar las campanas al vuelo. Pero el problema creo que viene el texto original, que no es gran cosa. Lo de "una mujer de ojos salvajes" y "la osa que personifica no hace excepciones" es así tal cual, tanto en el texto inglés como el francés), y te diría que en ellos suena igual de mal o incluso peor.
Madre mía... XD. Espero que se esmeren un poco más.
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Madre mía... XD. Espero que se esmeren un poco más.
Supongo que tratándose de breves avances que cuelgan en su grupo de Facebook, no se complican la vida y cada personaje que presenten va a tener su pequeño párrafo de texto descriptivo más o menos flipadillo. En el "Reichbusters", por poner un ejemplo de un juego de esta gente, las descripciones de trasfondo de misiones y personajes son bastante escuetas y a veces un poco chorras, pero al leerlas no tuerzo el gesto como sí he hecho al ver la descripción de esta tal Bergunn, que al principio no he visto que venía también en castellano, y mientras repasaba el texto en inglés para empezar a hacer yo la traducción que colgaría aquí, no dejaba de pensar: "Uf, qué texto más flojo".
Por otra parte, esta gente tiene también un juego de "Solomon Kane" que se supone que tiene una carga narrativa bastante importante, por lo que supongo que, cuando lo consideran necesario, se esmeran más en la redacción del texto.
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Tiene buena pinta el Tainted Grail este .....
PD: como me pierde el plástico....
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Avance del segundo personaje: Dreng el bersérker. El texto de presentación me parece igual de horroroso tanto en español como en inglés y francés, no me mola nada la espada de serie de animación japonesa que le han puesto al personaje, y el otro personaje por el que se podía votar que hicieran el avance (la reina Petronilla, esposa del rey Haakon, que estaba al mando de la primera expedición) me parecía mucho más interesante que otro personaje "pegomato".
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/93991015_620344842028510_6707304079447556096_n.jpg?_nc_cat=110&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQkqGcHNHPr9zmaUAF5UKCLfcuKT74u0OkWtWjRXVPqiQJNmKVp_Y2DF8KVUsSuoDcU&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=2d42eba25d211807448343147ad5f67d&oe=5EC8D67F)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94192410_620344808695180_2772243360541310976_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQn3acxJ_u9LSyF5jSSo0NSDKrFL4f63HU_SM-qx8x32jRQV-0t9RD054z_bD3YXgrY&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=3b3bcb6d65a945927d1ee76194b3d892&oe=5EC72586)
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A mí lagertha me mola muchísimo.....si sale en español, el arte me parece muy bueno, la espada del berserker es verdad que es locura, pero bueno. Y las letras ya las mejorarán...
Pero esto no iba para largo? parece que estén acelerando...
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A mí lagertha me mola muchísimo.....si sale en español, el arte me parece muy bueno, la espada del berserker es verdad que es locura, pero bueno. Y las letras ya las mejorarán...
Pero esto no iba para largo? parece que estén acelerando...
Yo esperaba que como muy pronto fueran a sacar el Kickstarter de este juego para finales de año. Ahora mismo, la gente de Mythic Games tiene muchos frentes abiertos; creo que hay cosas pendientes del "Joan of Arc", el "Solomon Kane" creo que acaba de entrar en producción o lo hará dentro de poco, tienen que finalizar las entregas del "Reichbusters" y una vez terminadas encargarse del tema de las erratas y el envío de componentes defectuosos que hagan falta, y por último, han terminado hace nada la campaña del "Steamwatchers", que no deja de ser otro juego que tendrán que meter en producción en un futuro próximo. No me parece que sea el mejor momento para meterse ahora deprisa y corriendo con otra campaña de mecenazgo.
Por cierto, para celebrar que en el grupo de Facebook de "Hel: The Last Saga" han llegado a los 2.000 miembros, han colgado un mensaje de felicitación en el que se nos muestra al padre Burdo. Tendría gracia que fuera uno de los personajes jugables, aunque supongo que será más bien un PNJ recurrente un poco en plan Pregonero de Mordheim.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94238463_10219909469860959_4221541527245029376_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=07e735&_nc_oc=AQmt0nj5opUCd2HyAg288mRSGEuqyaspH4tal0otlHWCcZq0-mY4j-ZW5spWJjJhFb4&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=0650f05e3ea9bab6aa081305dc628542&oe=5EC68261)
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Y además en la situación actual....pero me daba la sensación que aceleraban, no se pueden mantener meses y meses enseñando personajes cada semana.
Brutal el último, y muy bien si fuera PNJ
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Este proyecto lo llevo siguiendo activamente desde el minuto uno y es todo verdaderamente extraño; al principio lo compararon con dead of winter, ahora dicen que es más "RPG" y lo comparan con ssolomon y tainted. Primero dijeron que lanzarían la campaña para el año que viene y esto solo eran "testeos", ahora dicen que la campaña está planeada para verano....
Mi hype se está diluyendo mucho, llevan un ritmo lentísimo, yo siempre he dicho que cuando alguien lo único que enseña son miniaturas se me disparan las alarmas (alguien recuerda el malefic de nosolorol?).
Seguiré atento, aunque muy precavido, y antes de tomar una decisión lo miraré con lupa porque hay algo que no me termina de cuadrar..
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Estoy viendo que el Solomon iba en inglés y el último el Steamwatcher ese, inglés y francés (y modesta recaudación)....
si este es narrativo supongo que irá tan solo en inglés y francés no ?
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Ya tenía pocas expectativas ya con lo último bye bye...
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Estoy viendo que el Solomon iba en inglés y el último el Steamwatcher ese, inglés y francés (y modesta recaudación)....
si este es narrativo supongo que irá tan solo en inglés y francés no ?
Hay esperanzas de que salga también en español y en alemán, porque están haciendo los adelantos también en estos idiomas, cosa que no había pasado en los juegos anteriores. Y las traducciones al castellano yo no veo que sean de Google Translator (otra cosa es que el texto original sea de por sí flojo y eso se note en la traducción).
Coincido con los que dicen que el hype se les está diluyendo con estos avances. Mejor sería que abrieran un "diario de desarrollo" dando vaya contando por dónde va a ir el juego y para qué fecha tienen previsto hacer la campaña. Hacerla para verano me parece demasiado pronto, incluso aunque no hubiera todo el jaleo por el coronavirus, porque, habiendo comentado antes que lo dejaban para el año que viene, parece que hayan decidido adelantarla para cubrir gastos de alguna campaña anterior.
En otro orden de las cosas, tenemos aquí el tercer avance de personaje, esta vez dedicado al jarl Alvar. Lo de empezar cada texto introductorio con un "Hay un hombre..." o "Hay una mujer..." estoy seguro que en su momento les pareció una buena idea.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94127710_620816288648032_3682403984909271040_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQmRLygJoJgBlGZP9arOVnIQnVcK5p2K1RRZQIErWCD7-0rwHo7XD0RRo6v2QlX4iis&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=68abeedc809e48936f35bb7dbd651072&oe=5EC827EC)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94583556_620816245314703_8827757071597305856_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQkkfPqMOYiX3qS0oub0O4YCVI7H8UzWKzu8PYtj14vZkbTR0zs_E-P1Hl2NGorRPc0&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=510af17e5d20566d770c248c2b55ee79&oe=5EC6DA58)
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Hay esperanzas de que salga también en español y en alemán, porque están haciendo los adelantos también en estos idiomas, cosa que no había pasado en los juegos anteriores. Y las traducciones al castellano yo no veo que sean de Google Translator (otra cosa es que el texto original sea de por sí flojo y eso se note en la traducción).
Coincido con los que dicen que el hype se les está diluyendo con estos avances. Mejor sería que abrieran un "diario de desarrollo" dando vaya contando por dónde va a ir el juego y para qué fecha tienen previsto hacer la campaña. Hacerla para verano me parece demasiado pronto, incluso aunque no hubiera todo el jaleo por el coronavirus, porque, habiendo comentado antes que lo dejaban para el año que viene, parece que hayan decidido adelantarla para cubrir gastos de alguna campaña anterior.
En otro orden de las cosas, tenemos aquí el tercer avance de personaje, esta vez dedicado al jarl Alvar. Lo de empezar cada texto introductorio con un "Hay un hombre..." o "Hay una mujer..." estoy seguro que en su momento les pareció una buena idea.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94127710_620816288648032_3682403984909271040_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQmRLygJoJgBlGZP9arOVnIQnVcK5p2K1RRZQIErWCD7-0rwHo7XD0RRo6v2QlX4iis&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=68abeedc809e48936f35bb7dbd651072&oe=5EC827EC)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94583556_620816245314703_8827757071597305856_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQkkfPqMOYiX3qS0oub0O4YCVI7H8UzWKzu8PYtj14vZkbTR0zs_E-P1Hl2NGorRPc0&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=510af17e5d20566d770c248c2b55ee79&oe=5EC6DA58)
Jobar...¿quén ha esculpido esta mini? En el arte tiene cara de un tío de buen ver. En la mini parece un borracho de taberna.
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Lo que pasa es que después de la cuarentena y comer pastelitos de la pantera rosa te pones así....
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Por dios, que mal esculpido del pelo macho... XD si parece que lleva un cuerno...
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Hay esperanzas de que salga también en español y en alemán, porque están haciendo los adelantos también en estos idiomas, cosa que no había pasado en los juegos anteriores. Y las traducciones al castellano yo no veo que sean de Google Translator (otra cosa es que el texto original sea de por sí flojo y eso se note en la traducción).
Coincido con los que dicen que el hype se les está diluyendo con estos avances. Mejor sería que abrieran un "diario de desarrollo" dando vaya contando por dónde va a ir el juego y para qué fecha tienen previsto hacer la campaña. Hacerla para verano me parece demasiado pronto, incluso aunque no hubiera todo el jaleo por el coronavirus, porque, habiendo comentado antes que lo dejaban para el año que viene, parece que hayan decidido adelantarla para cubrir gastos de alguna campaña anterior.
En otro orden de las cosas, tenemos aquí el tercer avance de personaje, esta vez dedicado al jarl Alvar. Lo de empezar cada texto introductorio con un "Hay un hombre..." o "Hay una mujer..." estoy seguro que en su momento les pareció una buena idea.
Lo que pides por AliExpress:
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94127710_620816288648032_3682403984909271040_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQmRLygJoJgBlGZP9arOVnIQnVcK5p2K1RRZQIErWCD7-0rwHo7XD0RRo6v2QlX4iis&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=68abeedc809e48936f35bb7dbd651072&oe=5EC827EC)
Lo que te llega:
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94583556_620816245314703_8827757071597305856_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQkkfPqMOYiX3qS0oub0O4YCVI7H8UzWKzu8PYtj14vZkbTR0zs_E-P1Hl2NGorRPc0&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=510af17e5d20566d770c248c2b55ee79&oe=5EC6DA58)
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Y aquí tenemos otro avance de personaje, en esta ocasión se trata de la reina Petronilla, esposa del rey Haakon. Igual que sucedía con el jarl Alvar, la miniatura parece un pariente gordo del personaje que aparece en la ilustración.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94465304_621316581931336_8746025978553171968_n.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQlYVhI9rckGNiLSS87u2tqRxjNyyItqnoicoJW1UO95l8ddatwAPJHOF52wXvMcTrU&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=80b6d11e38ff33a0fd9077b9eb7611d7&oe=5EC7AEC7)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94703204_621316705264657_6733697731518267392_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQlpOxwuriZM5YFDnE6jqrySgSA3LYB8KNn5veDPrw1ro8G6bJWy7FYCW0J7WdKjtXI&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=f870e022623d509f60ff8736038b5bc7&oe=5EC96C02)
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Segun el video de proximos KS de Tamtrum house sale este 12 de mayo, nada de verano (nose cual será su fuente)
(min 5.54)
https://www.youtube.com/watch?v=hkJsLQuxF3o
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Segun el video de proximos KS de Tamtrum house sale este 12 de mayo, nada de verano (nose cual será su fuente)
(min 5.54)
https://www.youtube.com/watch?v=hkJsLQuxF3o
Confirmado por el cm de mythic del grupo de hel
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Fotografías de miniaturas de bichería variada, que de momento me están gustando más que las miniaturas de los personajes.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94969498_10157103427479149_6568514526264688640_n.jpg?_nc_cat=110&_nc_sid=07e735&_nc_oc=AQmhnk1Vdl5Q39htThjVduj1TRfy6rRWz6c89svo8__zJtM-DdDyxM7q-dHqhecMrdU&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=caf4505608a41104d888a19e1ecf8de0&oe=5ECABAE6)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94616520_10157103427579149_3503129941145288704_n.jpg?_nc_cat=103&_nc_sid=07e735&_nc_oc=AQm287R6COTr02-ZP5ITl2j2MUqRC2hwPg4_UJ4wxvkVnNmMu7Ug2Al_yB2RB5wrukI&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=80c024ef7e57f662f60ccff49bf8b691&oe=5EC89546)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94771804_10157103427654149_7152220411655094272_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=07e735&_nc_oc=AQkUQduJuTRUrVYQHnr5WrFDBz2v3Gr6YuFXsXvtV4K0MsXCROihHiSLl3jU0st2FPY&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=e437609aed39deecf5eb78d13871dc33&oe=5EC8B619)
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Confirmado por el cm de mythic del grupo de hel
Ufff... Pensaba que se iba a después del verano (lo cual era mejor para mi) :-\
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Pues son monstruos que tampoco me llaman mucho, no soy muy entendido en la cultura vikinga, pero me dicen que son espíritus del bosque de alguna fantasía y me lo creo...
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Aquí intentando sacar más info sobre el juego
(https://i.ibb.co/pfW6BkT/Screenshot-20200425-143051.png) (https://ibb.co/pfW6BkT)
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por cierto, respecto a los cambios sufridos entre los concepts y el resultado final de las miniaturas, deciros que en una inmensa mayoría de las veces, son culpa de las "mentes pensantes" y no del escultor. En principio (si no han cambiado, ya que en este proyecto hay mil cambios cada día), el escultor es olivier thill, aquí podeis observar la diferencia entre modelar para escalas pequeñas para un cliente, a hacerlo en escalas grandes y/o ilustración, animación, etc...
olivier es muy muy bueno.. aquí unos ejemplos
(https://i.ibb.co/r6fCfgr/olivier-thill-viking04.jpg) (https://ibb.co/r6fCfgr)
(https://i.ibb.co/N7c8g72/olivier-thill-viking06.jpg) (https://ibb.co/N7c8g72)
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El calvo con barba tiene tanto musculo que tiene uno en la espalda que ni sabía que existía 🤪
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Nuevo avance de personaje, el niño Jorik y su perro. Dejo también la ilustración completa del personaje para que veáis los cambios que se sufren de imagen conceptual a miniatura física, porque el perro les ha quedado que más bien parece una cría de tauntaun de Hoth o un yeti enano.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94725432_622065778523083_2442992284321447936_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQmStcrBDtIoQqkrc_kTW0XEJ1dvvDjYxJlrEgNp6WX9M3GTkRrR__zOio8P0_J_izY&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=1ea0708b82703275a77f16c2075e2608&oe=5ECA58BE)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94814662_622065808523080_3050834232352964608_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQlJ9SBgbMZiShXTR6HftzVSyYW3xzOWfn18_6lhiFEs3lgRaZ0hUlgUeEOLUVqoiIA&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=a16d9be9f3449ba62d29c1063365aef4&oe=5ECAEAFE)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94720967_622065751856419_1865242320274718720_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQnLHTzP43GdII5yJ8K9b7Wtrge0K6qC5WEEatFxMCySBYhB9USwVsbzIRnwm36KMIs&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=781272888ea1b41841090bcaba5c430f&oe=5EC96426)
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Parece el perro de John Carter(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200425/df06034ed9dd7417b2fd89db135f6a2c.jpg)
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
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Jajajajajaja madre cada vez pinta mejor XD
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Más info sobre el juego por parte de leo
Viene a decir que habrá dos sets de tableros diferenciados. Por un lado el campamento, donde se tendrá que gestionar recursos e ir fortaleciendo el campamento para protegernos de los "hostiles". Luego habrá posibilidad de exploración, donde se irán levantando tiles hexagonales ocultos y tendremos que usar la percepción y el combate de nuestros personajes para librar las batallas contra los desafíos. Luego habrá secciones leídas a lo tainted grail.. y poco más.. pinton!!!
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Sacado de una respuesta que ha dado leo en el grupo de Facebook
Leonardo Daperde Oui ! C’est un jeu de plateau avec figurines, dans un univers Survival Horror Viking. Comme l’a dit David R'Lyeh, on joue un groupe de survivants. Le jeu se joue de 1 à 4 (donc, il y a une version solo). Le jeu consiste déjà à faire survivre son clan, en organisant le camp, en gérant ses ressources (bois, vivre et moral), en construisant des bâtiments, des palissades pour se protéger des « Hostiles ». Mais il y a aussi des épisodes d’exploration. Dans ce cas-là, il faut constituer un groupe de personnages parmi les survivants pour partir en expédition et explorer une partie de l’île. A ce moment, on ne joue plus sur le même plateau (le plateau du Camp), mais sur un plateau modulable constitué de tuiles hexagonales qui vont parfois se révéler au fur et à mesure de la progression, parfois être construites selon le plan dévoilé par le scénario. On déplace ses figurines sur le plan, on effectue des tests de perception, de combat. Et surtout, le jeu fait constamment référence à des parties écrites qui sont lues à certains moments. Certains passages sont lus à tout le groupe. D’autres sont lus secrètement par le joueur qui est arrivé sur ce lieu particulier. A lui de voir s’il partage les infos avec les autres ou pas. Le jeu commence en coopératif. Mais rien ne dit que cela restera comme ça jusqu’à la fin de la campagne. C’est un jeu hautement narratif, avec des cliffhangers, des révélations, de l’action omniprésente, mais aussi de l’horreur, de la perte de moral, de la découverte de certains secrets des personnages, etc.
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Nuevo avance de personaje, el niño Jorik y su perro. Dejo también la ilustración completa del personaje para que veáis los cambios que se sufren de imagen conceptual a miniatura física, porque el perro les ha quedado que más bien parece una cría de tauntaun de Hoth o un yeti enano.
A mi de hoth me recuerda casi más al amigo wampa..por lo de montaña de pelo..
(https://i.pinimg.com/564x/ec/8c/d3/ec8cd330d505510b416166d3620ae069.jpg)
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Sacado de una respuesta que ha dado leo en el grupo de Facebook
Leonardo Daperde Oui ! C’est un jeu de plateau avec figurines, dans un univers Survival Horror Viking. Comme l’a dit David R'Lyeh, on joue un groupe de survivants. Le jeu se joue de 1 à 4 (donc, il y a une version solo). Le jeu consiste déjà à faire survivre son clan, en organisant le camp, en gérant ses ressources (bois, vivre et moral), en construisant des bâtiments, des palissades pour se protéger des « Hostiles ». Mais il y a aussi des épisodes d’exploration. Dans ce cas-là, il faut constituer un groupe de personnages parmi les survivants pour partir en expédition et explorer une partie de l’île. A ce moment, on ne joue plus sur le même plateau (le plateau du Camp), mais sur un plateau modulable constitué de tuiles hexagonales qui vont parfois se révéler au fur et à mesure de la progression, parfois être construites selon le plan dévoilé par le scénario. On déplace ses figurines sur le plan, on effectue des tests de perception, de combat. Et surtout, le jeu fait constamment référence à des parties écrites qui sont lues à certains moments. Certains passages sont lus à tout le groupe. D’autres sont lus secrètement par le joueur qui est arrivé sur ce lieu particulier. A lui de voir s’il partage les infos avec les autres ou pas. Le jeu commence en coopératif. Mais rien ne dit que cela restera comme ça jusqu’à la fin de la campagne. C’est un jeu hautement narratif, avec des cliffhangers, des révélations, de l’action omniprésente, mais aussi de l’horreur, de la perte de moral, de la découverte de certains secrets des personnages, etc.
Dios que rayada...
Todo lo dicho me suena mucho a DoW.
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Nuevo avance de personaje, la bruja Ingwild, cuyo diseño me encanta. Hay un gazapo en la traducción de su descripción, porque donde pone "dedos peludos" ("hairy fingers") debería poner "dedos de hada" ("fairy fingers"). Ojo, que tanto puede ser que el traductor haya leído mal la palabra "fairy" (confundiendo la "f" por una "h"), como que esa palabra ya estuviera mal escrita en el texto que le dieron por traducir.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94970365_622744801788514_7190233333240954880_n.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQllmoLZTT3aAEpYu5pDy33rQ5QKZ8Ta6Nf9nwsZkbLOmXpE2R0TGhpGqBXkBJbyyu8&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=ca38e5191898d92fe3b062068b97978f&oe=5ECA516F)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95129901_622744735121854_2103511729873879040_n.jpg?_nc_cat=103&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQkHPQMp2HK39kjdC4YE-oWLGhrEAIFxd_7QFUD-5yQi9tWuDY8CBhBfLm9YudAuG4M&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=b2ea24b0938483750f759d23084056c5&oe=5ECCA2AD)
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Por fin una mini de personaje medio decente.
A mi la verdad es que el juego me llama entre cero y nada. ¿Como creéis que les va a funcionar el KS?
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Sinceramente no lo sé, pero ellos parecen tener las expectativas muy altas, no hacen más que repetir una y otra vez que va a ser su mejor juego hasta la fecha
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A mí a priori no me llama, no soy demasiado fan de los vikingos y lo que más me gustó de Dead of Winter fue el sistema de encrucijadas que parece que va a ser la parte que falte en este ::)
Dicho eso, hay que ver qué sale finalmente, a qué precio y demás. Lo he pasado bien siempre que he jugado a DoW y no tengo ninguna de sus copias. Los juegos estos de cooperar con posible traidor siempre caen bien en mi grupo y nos dan momentos muy divertidos. Así que si la propuesta es buena igual acabo dentro, pero lo dudo porque me estoy cayendo de casi todos los PM donde tenía 1$. No están los tiempos para gastar pasta porque sí.
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A mí a priori no me llama, no soy demasiado fan de los vikingos y lo que más me gustó de Dead of Winter fue el sistema de encrucijadas que parece que va a ser la parte que falte en este ::)
Dicho eso, hay que ver qué sale finalmente, a qué precio y demás. Lo he pasado bien siempre que he jugado a DoW y no tengo ninguna de sus copias. Los juegos estos de cooperar con posible traidor siempre caen bien en mi grupo y nos dan momentos muy divertidos. Así que si la propuesta es buena igual acabo dentro, pero lo dudo porque me estoy cayendo de casi todos los PM donde tenía 1$. No están los tiempos para gastar pasta porque sí.
La encrucijada es la mecánica que todo el mundo alaba del DoW... y que casi nunca se activa durante la partida... ::) :P
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Y aquí tenemos otro avance de personaje, esta vez de la esclava Lesceline. Diría que en la ilustración tiene el pelo
rubio castaño y en la miniatura se lo han pintado castaño rubio (igual trataban de reflejar el brillo de la antorcha). Y la expresión de la miniatura no la veo muy parecida a la de la ilustración.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94583556_623273665068961_1669330311940407296_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQmeUpuOzsEL_DMxL-IdTTUDMn7fquLWHhjvqzHQ9V_ok2o2wYC1iGPldaojQAzXJ5Q&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=4420cf72e028fffca61dc7542382f46b&oe=5ECAB863)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/94887673_623273735068954_7484192139203575808_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQnzySHhpzKoRJVpARuGUjfQoJPznB7o4R8tLoOmF2ehXkUatFlZFd-cBZd6_Xe9op8&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=4e3240468ead4ba7c762613358c2e106&oe=5ECB1A7F)
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Y aquí tenemos otro avance de personaje, esta vez de la esclava Lesceline. Diría que en la ilustración tiene el pelo rubio y en la miniatura se lo han pintado castaño (igual trataban de reflejar el brillo de la antorcha). Y la expresión de la miniatura no la veo muy parecida a la de la ilustración.
Jopé, pues yo la veo al revés: Castaña en la ilustración y rubia en la miniatura :o
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Jopé, pues yo la veo al revés: Castaña en la ilustración y rubia en la miniatura :o
¡Me he liado al escribir la frase, y quería decir lo que dices tú!
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Como sea así de mala la traducción en español, dará mucha pereza leerla. Parece que han hecho un copy-paste en el translator.
¿Puedes desarrollar lo de "mala"? Aunque a mí no me gusta abusar, tampoco se me ocurre una opción mejor que no rompa el ritmo.
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Nuevo avance de personaje, la bruja Ingwild, cuyo diseño me encanta. Hay un gazapo en la traducción de su descripción, porque donde pone "dedos peludos" ("hairy fingers") debería poner "dedos de hada" ("fairy fingers"). Ojo, que tanto puede ser que el traductor haya leído mal la palabra "fairy" (confundiendo la "f" por una "h"), como que esa palabra ya estuviera mal escrita en el texto que le dieron por traducir.
Cagada del traductor, me temo. :-\ >:( >:( Bien visto. Aunque fairy fingers no es dedos de hada, sería más bien con dedos como gusanos (fairy fingers es un tipo de hongo raro)...
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Avance del segundo personaje: Dreng el bersérker. El texto de presentación me parece igual de horroroso tanto en español como en inglés y francés, no me mola nada la espada de serie de animación japonesa que le han puesto al personaje, y el otro personaje por el que se podía votar que hicieran el avance (la reina Petronilla, esposa del rey Haakon, que estaba al mando de la primera expedición) me parecía mucho más interesante que otro personaje "pegomato".
Esto me tranquiliza en la parte de traducción pero admito que a mí sí me han gustado las historietas, la verdad. Las he visto muy cuidadas, muy "intentando definir" personajes. Y también con el lenguaje intentan crear un ambiente que he intentado respetar. Quizá a veces suena un poquito retorcidillo pero a mí me gusta. Quizá porque te obliga a poner un poquito más de esfuerzo en la tradu.
Respecto a los personajes, hay suficientes como para que dos "leñadores" no queden mal. Aparte, los leñadores pueden ser de estilos muy diferentes.
No me convence el principio, pero creo que tendrá una explicación.
Ahora mismo creo que sé exactamente lo mismo que vosotros, pero veo a Leo tan entusiasmado con el juego en privado como en público. Y siendo su primera apuesta en serio por el español, joder, espero que les salga bien (aunque sea un momento jodidillo).
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Cagada del traductor, me temo. :-\ >:( >:( Bien visto. Aunque fairy fingers no es dedos de hada, sería más bien con dedos como gusanos (fairy fingers es un tipo de hongo raro)...
En el texto en francés pone "doigts de fée", que según Google Translator sería "dedos de hada". Tengo la teoría de que el texto original está en francés, luego alguien lo traduce al inglés, y por último otras personas traducen al alemán y el español basándose en el texto en inglés, porque en el texto en inglés me encuentro algunas frases un poco raras que pueden proceder de una traducción demasiado literal del francés, y que expresiones que en otros idiomas suenan algo forzadas en francés sean mucho más naturales; buscando "doigts de fée" en Google, por ejemplo, me aparece como resultado una tienda de costura llamada "Doigts de Fées", con lo que igual se trata de una expresión en francés que es el equivalente "ser un manitas" o "tener dedos de cirujano".
ACTUALIZADO: Por curiosidad, me he dedicado a buscar traducciones al español de textos en francés que utilicen el término "doigts de fée", y salen algunos resultados interesantes, como "tiene las manos de oro" o "tiene un toque mágico". Ahora pensad en que probablemente la persona que ha traducido el texto al español recibió el texto en inglés, que es a su vez una traducción del texto francés en la que ya se ha perdido parte del sentido original del término por haber sido demasiado literal, y que además no me extrañaría nada que estuviera mal escrita y hubieran puesto "hairy" cuando en realidad querían decir "fairy". Es un encadenamiento de circunstancias que desvirtúa el texto final por ser la traducción de una traducción. ¡Todo esto no lo digo para que desconfiéis de la traducción al español del juego, sino para que no os extrañéis si veis expresiones forzadas o frases que suenan poco naturales en el texto español de estos avances, porque las circunstancias en las que los están traduciendo no veo que sean ideales!
https://diccionario.reverso.net/frances-espanol/doigts+de+f%C3%A9e (https://diccionario.reverso.net/frances-espanol/doigts+de+f%C3%A9e)
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En el texto en francés pone "doigts de fée", que según Google Translator sería "dedos de hada". Tengo la teoría de que el texto original está en francés, luego alguien lo traduce al inglés, y por último otras personas traducen al alemán y el español basándose en el texto en inglés, porque en el texto en inglés me encuentro algunas frases un poco raras que pueden proceder de una traducción demasiado literal del francés, y que expresiones que en otros idiomas suenan algo forzadas en francés sean mucho más naturales; buscando "doigts de fée" en Google, por ejemplo, me aparece como resultado una tienda de costura llamada "Doigts de Fées", con lo que igual se trata de una expresión en francés que es el equivalente "ser un manitas" o "tener dedos de cirujano".
Muy grande!
y que además no me extrañaría nada que estuviera mal escrita y hubieran puesto "hairy"
Confía en mí, es cagada del traductor al 100%. Soy yo ;)
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Por fin una mini de personaje medio decente.
A mi la verdad es que el juego me llama entre cero y nada. ¿Como creéis que les va a funcionar el KS?
Pues no es buen momento de hacer predicciones. Ellos están convencidos de tener un buen juego, lo que yo he visto lo confirma, el apartado de calidades y artístico será top, como siempre peeero... saturación de mercado, coronavirus, dificultad para hacer acciones de marketing, campaña cortilla...
Yo espero que les salga bien, porque sería malo para todos que se lancen a editar en español y sea un fail. Pero no tengo ni idea de qué pasará. Son tiempos chungos.
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Yo creo @rechicero que no es buen momento para sacarlo... Con el némesis asomando por ahí... El arte y diseño seguro que será top (es bardugo del rise os moloch) y la traducción os puedo garantizar que será top también... Porque la hará @rechicero así que no os alarmeis! Veremos a ver qué sale... Pero seguro que estará muy bien
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¿Puedes desarrollar lo de "mala"? Aunque a mí no me gusta abusar, tampoco se me ocurre una opción mejor que no rompa el ritmo.
La traducción no es mala. Lo que para mí es malo o "raro" es el texto original. Me pareció "mala" porque cuando leí el texto en español sonaba raro. Pero luego otro usuario me informó de que el texto original era el que estaba escrito de esa manera. De ahí a que mi siguiente comentario fuera: pués espero que se esmeren un poco más (los que escriben el texto orinal). Y sobre el texto original, pues para gustos colores. A mí personalmente no me gusta ese estilo tan enrevesado de describir.
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ya están metidos en harina. Para mi, brutal! estoy dentro a todo lo que de
https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-introduction/?fbclid=IwAR1jehftg_im8TkTR4QN1LSakQrVKJ_drhuDOsBSlx1KeajBMdAZH0x6xiE
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https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-introduction/?fbclid=IwAR2ku2zbTizdLwgzQ2UZH5uMJsA1rvRs9Y0p8i_6Voy7EOW--_wMZU98PJI (https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-introduction/?fbclid=IwAR2ku2zbTizdLwgzQ2UZH5uMJsA1rvRs9Y0p8i_6Voy7EOW--_wMZU98PJI)
Artículo con mecánicas y otros detalles del juego
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La traducción no es mala. Lo que para mí es malo o "raro" es el texto original. Me pareció "mala" porque cuando leí el texto en español sonaba raro. Pero luego otro usuario me informó de que el texto original era el que estaba escrito de esa manera. De ahí a que mi siguiente comentario fuera: pués espero que se esmeren un poco más (los que escriben el texto orinal). Y sobre el texto original, pues para gustos colores. A mí personalmente no me gusta ese estilo tan enrevesado de describir.
No sé si han salido todos los personajes, pero desde lo poco que sé, hay una razón para que esos textos en concreto sean como son... Entiendo (deducción mía), que son las palabras de un escaldo, cantadas frente a una hoguera. Por eso tienen que ser un poco enrevesados y... por eso me gusta. Escribir así es un esfuerzo extra, lo fácil es escribir sin complicarse la vida, y me gusta que le pongan ese extra de cuidado. Yo entiendo que es solo un registro más del juego. Le da riqueza. Las reglas deberían estar en otro estilo, obviamente XD.
Pero vamos, me tengo que leer lo que han contado de mecánicas y otros detalles (aunque algo me contaron la semana pasada).
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https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-introduction/?fbclid=IwAR2ku2zbTizdLwgzQ2UZH5uMJsA1rvRs9Y0p8i_6Voy7EOW--_wMZU98PJI (https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-introduction/?fbclid=IwAR2ku2zbTizdLwgzQ2UZH5uMJsA1rvRs9Y0p8i_6Voy7EOW--_wMZU98PJI)
Artículo con mecánicas y otros detalles del juego
Me gusta lo que leo, si se confirma el español.....ufff, esta gente son de mil expansiones y juegos muy tochos...
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No sé si han salido todos los personajes, pero desde lo poco que sé, hay una razón para que esos textos en concreto sean como son... Entiendo (deducción mía), que son las palabras de un escaldo, cantadas frente a una hoguera. Por eso tienen que ser un poco enrevesados y... por eso me gusta. Escribir así es un esfuerzo extra, lo fácil es escribir sin complicarse la vida, y me gusta que le pongan ese extra de cuidado. Yo entiendo que es solo un registro más del juego. Le da riqueza. Las reglas deberían estar en otro estilo, obviamente XD.
Pero vamos, me tengo que leer lo que han contado de mecánicas y otros detalles (aunque algo me contaron la semana pasada).
Yo les agradezco que hagan el esfuerzo de intentar que las descripciones de los personajes sean lo más evocadoras posibles... pero no me parece que "el escaldo que las canta" sea especialmente bueno. Al menos el que las canta en inglés.
https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-introduction/?fbclid=IwAR2ku2zbTizdLwgzQ2UZH5uMJsA1rvRs9Y0p8i_6Voy7EOW--_wMZU98PJI (https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-introduction/?fbclid=IwAR2ku2zbTizdLwgzQ2UZH5uMJsA1rvRs9Y0p8i_6Voy7EOW--_wMZU98PJI)
Artículo con mecánicas y otros detalles del juego
Es bastante interesante lo que cuentan sobre la duración de la campaña. Está compuesta de 13 "canciones" (o actos principales), que a su vez se dividen en 3 o 4 escenarios cada una, y calcula que harán falta al menos 80 horas para finalizar la campaña. Si los jugadores fracasan en un escenario, el sistema y la historia se modificarán para su siguiente intento, para bien o para mal, según las acciones que hayan realizado (con lo de "para su siguiente intento" no me queda claro si se podrá repetir el escenario que se ha fallado, o se pasa al siguiente de la campaña).
Las partidas están pensadas para 2 a 4 jugadores, aunque se puede jugar una versión en solitario que se centra más en la supervivencia que en el juego cooperativo, y los jugadores no utilizan a un único personaje para toda la campaña, sino que van variando (los escenarios suelen traer una lista de qué personajes se pueden utilizar en él). Parece que hay un ligero componente "Legacy" porque, por lo que entiendo, todos los componentes pertenecientes a una "Canción" vienen dentro de una "caja de Canción" que sólo se abre cuando la juegas. Ya que hay 13 Canciones en total, habrá 13 "cajas de Canción". El "Libro de Saga" tiene 900 párrafos. Y lo que ya me parece la monda es que para mantener la sorpresa de no saber qué enemigos te van a salir en un escenario antes de que lo juegues, las miniaturas irán agrupadas por "familia" en cajas opacas diseñadas para que se puedan coger las miniaturas necesarias para un escenario sin revelar las demás.
Respecto al ligero aspecto "Legacy" del juego, aseguran que no se pide destruir ningún componente, por lo que lo único que se perderá al volver a jugar una campaña será la sorpresa inicial.
Y un detalle muy curioso que comentan al final del artículo. Dado que la isla en la que transcurre el juego está muy al norte, cuando los supervivientes lleguen a ella, siempre será de día. Pero llegará un momento en el que acabará haciéndose de noche. Y en esas latitudes, la noche dura meses (y es cuando empieza la segunda parte de la campaña).
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Pues tras leer la información que han dado el juego gana puntos, aunque como siempre dudo infinito si meterme en un juego con 80 horas de campaña teniendo tantas cosas que jugar. Pero suena interesante. Me gusta que enfoquen la campaña como si fuera una serie de televisión, con varias temporadas y en cada una algunos capítulos, y utilizando técnicas narrativas de las mismas :)
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Me gusta lo que leo, si se confirma el español.....ufff, esta gente son de mil expansiones y juegos muy tochos...
Al 99,99% (soy seguidor de la doctrina Feynman: nunca digas al 100%, nada).
Yo creo que será un juego más contenido, que sacar juegos con mil expansiones es un dolor de producción.
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Y aquí tenemos a otro personaje. Creo con éste ya llevamos ocho, con lo que nos quedan cinco por conocer.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95248279_624315588298102_3564631459052388352_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQnPGn-JVb5V-eJDNlk1z8UY5OklnEDjK8myFzBU7f9WsT9RYuU5loUxISbNqEv7DW0&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=a23e88c0546b76cf903d0b737784a0b7&oe=5ED00E76)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95032123_624315664964761_3413457213052682240_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQmCzK3uBeH2359qukCnAzIiWK4lt5jp1SzgD8KoKLOP9fhERNdSjDcY334ZP-McdxA&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=42e0827cd27543583ca27c27e3fdbf2a&oe=5ED07109)
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Bueno me acaban de confirmar desde Mythic Games que sale el día 12 y que es seguro habrá traducción completa al castellano.
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Bueno me acaban de confirmar desde Mythic Games que sale el día 12 y que es seguro habrá traducción completa al castellano.
Muchas gracias por la info....habrá que estar atento a ver si hay un previo...lo único que no me mola es el componente legacy, minis que no se usan hasta llegado el momento (me mola pintarlas antes)....pero voy a caer con todo el equipo casi seguro, al principio pensé que era un Tainted Grail 2.0, ahora ya va más tras los pasos de Gloomhaven ?
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Siendo Mythic Games, me espero un tsunami de plástico.
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seguro habrá traducción completa al castellano.
¿Física?
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¿Física?
Eso he interpretado de su mensaje, pero esta gente nunca ha traducido más allá allá del francés e inglés. Cuando lo vea me lo creeré.
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Bueno me acaban de confirmar desde Mythic Games que sale el día 12 y que es seguro habrá traducción completa al castellano.
Grandísimas noticias!! Tiene pintaza
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Muchas gracias por la info....habrá que estar atento a ver si hay un previo...lo único que no me mola es el componente legacy, minis que no se usan hasta llegado el momento (me mola pintarlas antes)....pero voy a caer con todo el equipo casi seguro, al principio pensé que era un Tainted Grail 2.0, ahora ya va más tras los pasos de Gloomhaven ?
Yo lo de "componente legacy" lo veo bastante limitado, porque parece estar centrado exclusivamente en intentar sorprenderte con qué te vas encontrar en cada escenario cuando lo juegues por primera vez. Y la verdad es que el propietario del juego probablemente no vaya a disfrutar al 100% de este "efecto sorpresa", porque cuando reciba el juego tendrá que abrir las diversas cajitas para poder comprobar que todos los componentes le han llegado bien. Los sobres con cartas sí que podrá dejarlos cerrados, pero las miniaturas querrá examinarlas.
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Yo lo de "componente legacy" lo veo bastante limitado, porque parece estar centrado exclusivamente en intentar sorprenderte con qué te vas encontrar en cada escenario cuando lo juegues por primera vez. Y la verdad es que el propietario del juego probablemente no vaya a disfrutar al 100% de este "efecto sorpresa", porque cuando reciba el juego tendrá que abrir las diversas cajitas para poder comprobar que todos los componentes le han llegado bien. Los sobres con cartas sí que podrá dejarlos cerrados, pero las miniaturas querrá examinarlas.
Buah, como para acordarte de qué moñeco había en qué caja...
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¿Física?
A ver, ahora que hay cosas dichas oficialmente... yo he entendido que habrá versión física en inglés, francés, alemán y español. He picado mucha piedra y he dado mucha brasa para conseguirlo XD.
La verdad es que por ahora me está gustando lo que veo (supongo que irán sacando más personajes, queda alguno más ya traducido :-P)
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Una excelente noticia
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
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Sobre lo del tema del idioma... Sabéis que en el foro está el traductor de este juego (ya dijo que sí estaría traducido) y del JoA no?
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Sobre lo del tema del idioma... Sabéis que en el foro está el traductor de este juego (ya dijo que sí estaría traducido) y del JoA no?
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No he entendido lo que dices del JoA... XD
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Ya tiene fecha de salida, 12 de mayo a las 21:00
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No he entendido lo que dices del JoA... XD
No estás traduciendo el Juana??
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Sobre lo del tema del idioma... Sabéis que en el foro está el traductor de este juego (ya dijo que sí estaría traducido) y del JoA no?
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Hostia, no, no teníamos ni idea. Se podría haber pasado por este hilo y comentarlo...
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Hostia, no, no teníamos ni idea. Se podría haber pasado por este hilo y comentarlo...
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Hostia, no, no teníamos ni idea. Se podría haber pasado por este hilo y comentarlo...
(https://media.giphy.com/media/9V1pUFb6RM4LrJGVdR/giphy.gif)
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Pues me parece bastante similar al Tainted Grail. Hay mecánicas ya o solo unanvaga explicación?
Vaya por lo leído me cambias vikingos por mitis artúricos y que en uno llevas un personaje y en otro varios y clavado xD
P.D. Vale que la resolución de combates es distinta, aquí se presupone un dungeon pero no se sabe mucho más no?
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Pues me parece bastante similar al Tainted Grail. Hay mecánicas ya o solo unanvaga explicación?
Vaya por lo leído me cambias vikingos por mitis artúricos y que en uno llevas un personaje y en otro varios y clavado xD
P.D. Vale que la resolución de combates es distinta, aquí se presupone un dungeon pero no se sabe mucho más no?
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Esto me ha recordado a la Vida de Brian ;D. Es igual, salvo la ambientación, los personajes que llevas, la resolución de combates, la parte de asentamiento... ;D ;D
A mí si me hace un aire el estilo artístico. ¿El resto? Tan parecido por ahora a TG como a Folklore o a Dead of Winter diría yo...
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Esto me ha recordado a la Vida de Brian ;D. Es igual, salvo la ambientación, los personajes que llevas, la resolución de combates, la parte de asentamiento... ;D ;D
A mí si me hace un aire el estilo artístico. ¿El resto? Tan parecido por ahora a TG como a Folklore o a Dead of Winter diría yo...
Hombre un poquito más. Juego de fantasía oscura con énfasis en la supervivencia, exploración por losetas con toma de decisiones/elecciones en un libro que te va mandando de un apartado a otro.
Las similitudes están ahí. El problema es que de las cosas que lo hacen diferente no han enseñado nada concreto. O se me ha pasado.
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Creo que éste es el diseño que quieren hacer para la caja del juego. Me ha sorprendido (y gustado) que sea tan sobrio.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95684563_2583237328558162_5774838839507943424_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_sid=ca434c&_nc_oc=AQkWsjMUuB-ybJ_5pg8JNCxIQjT9EwRLFAXKvR5OenKx4amOHL5NR10ac0g8Ecg9oKU&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=233c9868dd6edf83bd40ae2e78686e99&oe=5ECEF76A)
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Hombre un poquito más. Juego de fantasía oscura con énfasis en la supervivencia, exploración por losetas con toma de decisiones/elecciones en un libro que te va mandando de un apartado a otro.
Las similitudes están ahí. El problema es que de las cosas que lo hacen diferente no han enseñado nada concreto. O se me ha pasado.
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Era un poco broma por cómo lo contabas ;).
De todas maneras, a mí como juego ahora mismo me parece más una especie de Dead of Winter con toques de KDM.
En realidad si analizas a ese nivel muchos juegos son parecidos, aunque luego no.
O sea, mira lo que has escrito
"Juego de fantasía oscura con énfasis en la supervivencia, exploración por losetas con toma de decisiones/elecciones en un libro que te va mandando de un apartado a otro."
Como en TG son cartas y no losetas... pues con "exploración por cartas" estás definiendo KDM, por ejemplo. ¿Se puede decir que TG es un KDM?
En cualquier caso, hay que esperar. Una cosa buena de Mythic es que siempre, siempre, hay vídeos de partidas. Entonces lo sabremos.
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Era un poco broma por cómo lo contabas ;).
De todas maneras, a mí como juego ahora mismo me parece más una especie de Dead of Winter con toques de KDM.
En realidad si analizas a ese nivel muchos juegos son parecidos, aunque luego no.
O sea, mira lo que has escrito
"Juego de fantasía oscura con énfasis en la supervivencia, exploración por losetas con toma de decisiones/elecciones en un libro que te va mandando de un apartado a otro."
Como en TG son cartas y no losetas... pues con "exploración por cartas" estás definiendo KDM, por ejemplo. ¿Se puede decir que TG es un KDM?
En cualquier caso, hay que esperar. Una cosa buena de Mythic es que siempre, siempre, hay vídeos de partidas. Entonces lo sabremos.
Claro pero la diferencia es que tanto en TG como en KDM conozco mecánicas concretas que me marcan las diferencias. Aquí aún no hay nada "palpable", salvo el arte y las minis.
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Claro pero la diferencia es que tanto en TG como en KDM conozco mecánicas concretas que me marcan las diferencias. Aquí aún no hay nada "palpable", salvo el arte y las minis.
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Claro, pero con esta gente sabemos seguro que tendremos la información. Ahora solo queda esperar y comentar lo que sí conocemos. (IMHO). Habrá vídeos, puede que incluso el manual... saldremos de dudas seguro.
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En el grupo oficial de Facebook han colgado una imagen de "tarjeta de Personaje" que supongo que utilizarán para un futuro artículo detallando en qué consiste, porque los recuadros con letras ("A", "B", "C", "D"...) que hay sobre la imagen claramente son para un apartado tipo "Anatomía de una carta".
Es curioso que hay algunas cosas del diseño de la tarjeta de Personaje que me recuerdan a las del "Fábulas de Peluche". La tarjeta de "Hel" es más compleja, por supuesto, porque hay elementos como las puntuaciones de atributos de personaje que en el "Fábulas de Peluche" no existen, pero parece que ambos juegos comparten el diseño de que cada Personaje posee una habilidad especial intrínseca a la que siempre tiene acceso (el "Tactician" de Alvar) y tres habilidades especiales adicionales que irá desbloqueando a lo largo de la partida. El dibujo de un dado que hay al lado de cada uno de los tres recuadros de habilidad a la izquierda de la tarjeta ("Authority", "Combat" y "Protection") tiene toda la pinta de que sirva para lo mismo que los dibujos de corazones en las tarjetas de Personaje del "Stuffed Fables": son espacios reservados para dejar algún tipo de indicador (una ficha o un dado) que señale que el Personaje ha adquirido acceso a la habilidad al lado de ese espacio.
PD: @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640), perdóname por adoptar el papel de repelente niño Vicente, pero dado que te encargas de la traducción del juego, igual puedes aprovechar para comunicar posibles erratas a los desarrolladores. Me he fijado en que la tarjeta de Personaje se suele emplear la expresión "this Hero". "This Hero must attack...", "At the end of this Hero's activation", "When this Hero attacks...". Sin embargo, en la habilidad "Protection", se utiliza la expresión "you" ("When you perform a defence roll..."). A menos que a nivel de reglas exista una diferencia entre "you" y "this Hero", tal vez sería más correcto que en la habilidad "Protection" pusiera "When this Hero performs a defence roll...". Si hacen como en el "Reichbusters" y cuelgan documentos del juego para que la gente pueda leerlos y buscar erratas si así lo desean, dejaré de marearte.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95059088_10219999615914554_3252094952439545856_o.jpg?_nc_cat=103&_nc_sid=ca434c&_nc_oc=AQloEWT6Ua0t8jtBYgQDpQ3yRtA6tpwssBZPoJGEhyGGN-Uim6kVWrCXbEkA4shyBUk&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=81be8079fe977b3a9ea4290bf9e93366&oe=5ED34E73)
(https://www.plaidhatgames.com/images/u/Character_Card_Stitch.jpg)
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No mareas, y sí, yo también prefiero que haya coherencia en esas cosas(por cierto, saldrá un personaje donde verás algo aparente incoherente, pero me han asegurado que tiene que ser así. Si ves algo incoherente en más de uno, igual es culpa mía!)
En el grupo oficial de Facebook han colgado una imagen de "tarjeta de Personaje" que supongo que utilizarán para un futuro artículo detallando en qué consiste, porque los recuadros con letras ("A", "B", "C", "D"...) que hay sobre la imagen claramente son para un apartado tipo "Anatomía de una carta".
Es curioso que hay algunas cosas del diseño de la tarjeta de Personaje que me recuerdan a las del "Fábulas de Peluche". La tarjeta de "Hel" es más compleja, por supuesto, porque hay elementos como las puntuaciones de atributos de personaje que en el "Fábulas de Peluche" no existen, pero parece que ambos juegos comparten el diseño de que cada Personaje posee una habilidad especial intrínseca a la que siempre tiene acceso (el "Tactician" de Alvar) y tres habilidades especiales adicionales que irá desbloqueando a lo largo de la partida. El dibujo de un dado que hay al lado de cada uno de los tres recuadros de habilidad a la izquierda de la tarjeta ("Authority", "Combat" y "Protection") tiene toda la pinta de que sirva para lo mismo que los dibujos de corazones en las tarjetas de Personaje del "Stuffed Fables": son espacios reservados para dejar algún tipo de indicador (una ficha o un dado) que señale que el Personaje ha adquirido acceso a la habilidad al lado de ese espacio.
PD: @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640), perdóname por adoptar el papel de repelente niño Vicente, pero dado que te encargas de la traducción del juego, igual puedes aprovechar para comunicar posibles erratas a los desarrolladores. Me he fijado en que la tarjeta de Personaje se suele emplear la expresión "this Hero". "This Hero must attack...", "At the end of this Hero's activation", "When this Hero attacks...". Sin embargo, en la habilidad "Protection", se utiliza la expresión "you" ("When you perform a defence roll..."). A menos que a nivel de reglas exista una diferencia entre "you" y "this Hero", tal vez sería más correcto que en la habilidad "Protection" pusiera "When this Hero performs a defence roll...". Si hacen como en el "Reichbusters" y cuelgan documentos del juego para que la gente pueda leerlos y buscar erratas si así lo desean, dejaré de marearte.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95059088_10219999615914554_3252094952439545856_o.jpg?_nc_cat=103&_nc_sid=ca434c&_nc_oc=AQloEWT6Ua0t8jtBYgQDpQ3yRtA6tpwssBZPoJGEhyGGN-Uim6kVWrCXbEkA4shyBUk&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=81be8079fe977b3a9ea4290bf9e93366&oe=5ED34E73)
(https://www.plaidhatgames.com/images/u/Character_Card_Stitch.jpg)
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Nuevo artículo en la página de Mythic Games sobre las mecánicas de "Hel - The Last Saga". En esta ocasión se centra en el "Libro de Saga".
https://www.mythicgames.net/en/storytelling-in-hel-the-last-saga/ (https://www.mythicgames.net/en/storytelling-in-hel-the-last-saga/)
Es interesante sobre el diseño de las cartas, que muchas de ellas no contienen texto descriptivo, sino que sólo traen el número de un párrafo en el Libro de Saga que hay que consultar al sacar esa carta. Esto me parece muy bien porque te permite revisar los componentes del juego para ver que están todo bien sin peligro de destripar sorpresas de la historia, y me recuerda a esos videojuegos de finales de los ochenta/principios de los noventa que tenían una serie de párrafos numerados en el manual que tenías que consultar cuando el juego te lo pedía.
(https://www.mythicgames.net/wp-content/uploads/2020/05/CARD_EXAMPLES-2-1024x431.jpg)
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Ando un poco perdido, una duda sobre la traduccion, impresa o en pdf? :)
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Ando un poco perdido, una duda sobre la traduccion, impresa o en pdf? :)
Impresa al 99,99%
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Impresa al 99,99%
Gracias, tu al pie del cañon como siempre :D
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Gracias, tu al pie del cañon como siempre :D
El mundo es de los cansinos, tío. ;D Ha costado, ha costado mucho, pero les he convencido. Ahora a ver si somos una cantidad respetable de españoles para no hacer el ridi ;D ;D. Por ahora ellos me están haciendo caso y el juego tiene pintaza, debería ser fácil. :)
Aunque el virus de los huevos... :(
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El mundo es de los cansinos, tío. ;D Ha costado, ha costado mucho, pero les he convencido. Ahora a ver si somos una cantidad respetable de españoles para no hacer el ridi ;D ;D. Por ahora ellos me están haciendo caso y el juego tiene pintaza, debería ser fácil. :)
Aunque el virus de los huevos... :(
cuando pueda le echo un ojo al juego detenidamente que ahora la verdad que ando bastante liado, le prestare atencion a la campaña :D
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El mundo es de los cansinos, tío. ;D Ha costado, ha costado mucho, pero les he convencido. Ahora a ver si somos una cantidad respetable de españoles para no hacer el ridi ;D ;D. Por ahora ellos me están haciendo caso y el juego tiene pintaza, debería ser fácil. :)
Aunque el virus de los huevos... :(
Tiene pintaza, yo lo que leo me gusta, así que deseando entrar :)
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Avance de un nuevo personaje, Erika, hija del jarl Alvar (que es otro personaje).
@Rechicero, debo decirte que la frase "parece que la intención de Alvar es demostrarle a ella cuánto vale" me descoloca mucho. Es una traducción impecable de la frase en inglés, "it seems that his intention is to prove his worth to her", porque los pronombres utilizados dejan claro que la persona que quiere demostrar su valía es masculina (es decir, Alvar) y la persona a la que quiere demostrársela es femenina (es decir, Erika). Pero me descoloca que me hablen de las motivaciones de Alvar en la descripción de Erika, me parece más lógico que quien quiere "demostrar su valía" fuera la propia Erika, y además en el siguiente párrafo se habla de que "su rebelión [de Erika] fue solo el principio", que tiene más lógica que esa rebelión sea para demostrarle su valía a su padre.
He mirado el texto en francés, y veo que allí parece no haber pronombres que aclaren si la persona que se rebela es masculina o femenina. La frase en francés es "il semble que son dessein soit de lui prouveur sa valeur", que creo que sería "parece que su propósito es demostrar su valía". Fíjate que los "su" tanto valen para un personaje masculino como femenino, pero me cuadra mucho más que quien quiere demostrar su valía sea Erika, porque no me imagino al jarl Alvar en plan "snif, snif, mi hija no me aprecia". ¿Puedes verificar esto con los desarrolladores del juego, y que te aclaren quién desea demostrar su valía a quién?
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95174554_626502981412696_3438801961095266304_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQkyHM3u-qA4mPcYtrnXbXLj9IZfrnUpoEUZizlW2fNmuxFbixguLGkeyDehtwV8M-8&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=0e7ed40cb3304ebab31297729a06bc81&oe=5ED2ABC2)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95301611_626503204746007_4779911649664434176_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQl9obR-F8N8taHTtplvLJ0keYoxAgH9HYv86lUdbmSAMg6swyK1R-eUoffTiJ7wK8g&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=315e470e0b7950dcd4803ec8599ea299&oe=5ED2C3F6)
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Ultimamemte estoy muy flojo en crowdfunding, pero este me llama mucho la atención. En seguimiento (con aviso de kickstarter) y con bastantes posibilidades de entrar. A seguir el hilo.
¿Sabeis algo de tipos de aportaciones o precios?
Un saludo!
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Depende del solitario, entro o no
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Ultimamemte estoy muy flojo en crowdfunding, pero este me llama mucho la atención. En seguimiento (con aviso de kickstarter) y con bastantes posibilidades de entrar. A seguir el hilo.
¿Sabeis algo de tipos de aportaciones o precios?
Un saludo!
Ayer leí que unos 120 € el core (o doláres, no recuerdo), unas 110 minis, todo lo jugable, pero habrá addons jugosos, estéticos (neopreno nombraban), e imagino que expansiones
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Ultimamemte estoy muy flojo en crowdfunding, pero este me llama mucho la atención. En seguimiento (con aviso de kickstarter) y con bastantes posibilidades de entrar. A seguir el hilo.
¿Sabeis algo de tipos de aportaciones o precios?
Un saludo!
Yo ni idea, pero supongo que estará en 110-120 con un gritón de minis. Lo que sí creo (no lo tengo confirmado, pero varias cosas me hacen pensar eso) es que no será un juego superenorme tipo MBP o JoA, que no será una locura de addons, vaya. Supongo que alguno tendrá, pero el all-in para mí que estará lejos de las burradas de MBP o JoA.
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Ultimamemte estoy muy flojo en crowdfunding, pero este me llama mucho la atención. En seguimiento (con aviso de kickstarter) y con bastantes posibilidades de entrar. A seguir el hilo.
¿Sabeis algo de tipos de aportaciones o precios?
Un saludo!
Yo he mirado precios de campañas de Kickstarter anteriores de esta gente para intentar deducir a cuánto pueden poner el "Hel", pero no he sacado gran cosa en claro.
El "Reichbusters" tenía dos opciones principales: Caja Básica + Stretch Goals por 100 $ y "ALL-IN" por 200 $, pero se trata de un tipo de juego que se parece en poco al "Hel".
El "Solomon Kane", al que se le podría encontrar mayor parecido al tener un alto componente narrativo, también seguía la línea de Caja Básica + Stretch Goals por 100-110 $. Luego tenía una opción que añadía cinco expansiones por 200 $ en total, con lo que vemos un rango de precios y de opciones parecidos al "Reichbusters".
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Por último, el "Steamwatchers, que no se parece en nada a los dos anteriores juegos, pero es la campaña más reciente que han hecho, ofrecía Caja Básica + Stretch Goals por 90 $ y luego añadía tres expansiones por 150 $ en total.
Así que con estos antecedentes, es probable que haya una opción de Caja Básica + Stretch Goals por 90-100 $, y luego a ver si se les va mucho la olla con el tema de las expansiones. Yo en principio no veo que sea un tipo de juego que pida muchas expansiones adicionales, al depender tanto del "Libro de Campaña" de la Caja Básica; si metes una expansión con más historias, has de encontrar una manera de encuadrarlas con la historia de la Caja Básica, lo que ya te limita bastante (en el "Solomon Kane" no tenía este problema porque cada expansión es una historia completamente independiente al estar cada una basada en un relato distinto del personaje protagonista).
En otro orden de las cosas, tenemos avance de otro personaje, la joven Oslaug. En esta ocasión no me gusta nada cómo les ha quedado la miniatura.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95641524_627241934672134_3606456194178220032_n.jpg?_nc_cat=103&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQm8JplEGW2n8UE3M3_W5vLzd9pX87NN0hyzg56kHMYf5J7DugUEJ1ge8L60qKJLlFU&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=682fe6731fc23ecd544ef99c5fbc34f7&oe=5ED5C2B0)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95389844_627241921338802_5438940382274519040_n.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQlcATUOsMIA5mjxCjHC7RTUB85m-Vq5r-7GZGEhgCVzDG_MJmi00nSDOe8L-mzwfQ8&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=ea54f8ef849ca73b48243b445339f91d&oe=5ED38449)
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Avance de un nuevo personaje, Erika, hija del jarl Alvar (que es otro personaje).
Gracias por el curro de revisión, ¿cobras mucho? Que te contrato, ¿eh? XD ¡Crack!
Luego, un detalle, que no lo digo sabiendo nada pero viendo las minis, ¿es cosa mía o muchas de ellas vienen con mascota? No puede ser casualidad...
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En otro orden de las cosas, tenemos avance de otro personaje, la joven Auslag. En esta ocasión no me gusta nada cómo les ha quedado la miniatura, que me parece cabezona y no me queda claro si el personaje está sujetando un garfio con la mano o directamente lo tiene injertado en la muñeca.
¿La chica es una enana o es solo la mini que da esa impresión?
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Ultimamemte estoy muy flojo en crowdfunding, pero este me llama mucho la atención. En seguimiento (con aviso de kickstarter) y con bastantes posibilidades de entrar. A seguir el hilo.
¿Sabeis algo de tipos de aportaciones o precios?
Un saludo!
link a la campaña de ks?
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Gracias por el curro de revisión, ¿cobras mucho? Que te contrato, ¿eh? XD ¡Crack!
Luego, un detalle, que no lo digo sabiendo nada pero viendo las minis, ¿es cosa mía o muchas de ellas vienen con mascota? No puede ser casualidad...
Me estoy mirando un poco con lupa todo lo que cuelgan, porque no quiero que se repita lo que ocurrió con el "Reichbusters", donde se dio el caso de que algunas erratas de cartas se podrían haber evitado porque eran visibles en los artículos de la campaña de Kickstarter. Por ejemplo, hay una carta de habilidad de la francotiradora rusa que en su versión francesa dice que obtiene un bonificador al combate a distancia y en su versión inglesa dice que obtiene un bonificador al combate cuerpo a cuerpo. Pues bien, ambas cartas se colgaron en el artículo dedicado a explicar los pros y contras de ese personaje, con lo que esa errata estaba a la vista de todos, pero como nadie se tomó la molestia de comparar el texto de la carta francesa con la carta inglesa, nadie se dio cuenta. De manera que con el "Hel" voy a procurar comparar los textos ingleses con los franceres de todo lo que muestren en la página de Kickstarter, y se veo que difieren en alguna cosa, ya te avisaré por mensaje privado para que lo verifiquen.
Creo que en el artículo sobre mecánicas de la campaña que colgaron en la página de Mythic Games mencionan que hay reglas de "familiares" que acompañan a los personajes. Es una buena manera de darle más versatilidad a personajes como el del niño Jorik, que al estar acompañado de un perrazo puede aportar un poco más al combate de lo que podría por sí solo.
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¿La chica es una enana o es solo la mini que da esa impresión?
A mi me da la impresión que los vikingos estos del Hel, pidenmucho al Mac Donalds.....entre eso y el confinamiento....es lo único que no me está molando, deberían estilizar algo las minis,....
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A mi me da la impresión que los vikingos estos del Hel, pidenmucho al Mac Donalds.....entre eso y el confinamiento....es lo único que no me está molando, deberían estilizar algo las minis,....
Me quedo mas tranquilo viendo que no soy el único al que no le molan estas minis.
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Me quedo mas tranquilo viendo que no soy el único al que no le molan estas minis.
No han plasmado bien el diseño del artista....lo que no sé si será definitivo o no.....supongo que no tienen los moldes hechos.
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Vengo a decir que las minis humanas son terribles. Un saludo.
PD: no es que la tia sea enana, es que es una niña, hay otro niño tambien xD
"There are not just one but two children among the survivors. And the small and wild Oslaug showed herself to be particularly motivated as soon as she heard about the second expedition. She couldn't miss the opportunity to join her only known relative, her father, who left a year ago with the first expedition. This too absent father whom she followed secretly and discreetly during his hikes in the forest, in spite of his formal forbidding. This beloved father that she hopes to find on the island."
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Vengo a decir que las minis humanas son terribles. Un saludo.
PD: no es que la tia sea enana, es que es una niña, hay otro niño tambien xD
Bueno, yo lo digo por las proporciones/hechuras de la mini. No me parece una niña, parece una mujer que padece enanismo.
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Bueno, yo lo digo por las proporciones/hechuras de la mini. No me parece una niña, parece una mujer que padece enanismo.
Si si, a mi tampoco me gustan :/
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Tampoco me terminan (ni empiezan) las miniaturas, les veo un aire vetusto, como sacadas de una caja guardada en un trastero por mucho tiempo.., el efecto de la pintura, el modelado, las poses, la fotografía, o una mezcla de todo.
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Si si, a mi tampoco me gustan :/
Ya te digo. Y eso pintadas guay por un profesional. Esas minis pintadas por mí es donde nacen las pesadillas xD
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Ya te digo. Y eso pintadas guay por un profesional. Esas minis pintadas por mí es donde nacen las pesadillas xD
jajaja es que no parece muy profesional el pintado, comparado con otros que se ven por aqui...
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Ostras la mini......... :o :o :o, Se ha comido al lobo?
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Tampoco me terminan (ni empiezan) las miniaturas, les veo un aire vetusto, como sacadas de una caja guardada en un trastero por mucho tiempo.., el efecto de la pintura, el modelado, las poses, la fotografía, o una mezcla de todo.
Cierto, algunas de estas minis me dices que las has sacado de una vieja caja con figuras de belén de hace 30 años me lo creo.
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Cierto, algunas de estas minis me dices que las has sacado de una vieja caja con figuras de belén de hace 30 años me lo creo.
Joder, tus belenes tenían que ser la hostia, con tíos con hachotes y cosas así. Siempre quise un Belén así, que salga un dragón y se coma al angelito. Con una tropa de bersérkers que masacre a los pastorcillos. Y una banda de Gorkamorka que les dé un palo a los reyes en plan Mad Max.
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Joder, tus belenes tenían que ser la hostia, con tíos con hachotes y cosas así. Siempre quise un Belén así, que salga un dragón y se coma al angelito. Con una tropa de bersérkers que masacre a los pastorcillos. Y una banda de Gorkamorka que les dé un palo a los reyes en plan Mad Max.
¡Ojo, que igual en ese belén el niño Jesús es un Primarca que mata al dragón y se hace una capa con su piel, el ángel de la anunciación es una Santa de las Hermanas de Batalla, los pastorcillos son de Fenris y los reyes magos son una comitiva de la Eclesiarquía!
Por cierto, en el grupo oficial de Facebook he visto comentar que la caja del "Hel" mediría 54 x 32 cm (falta saber la altura). De ser así, sería más grande que la del "Reichbusters", que mide 32 x 32.
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¡Ojo, que igual en ese belén el niño Jesús es un Primarca que mata al dragón y se hace una capa con su piel, el ángel de la anunciación es una Santa de las Hermanas de Batalla, los pastorcillos son de Fenris y los reyes magos son una comitiva de la Eclesiarquía!
Por cierto, en el grupo oficial de Facebook he visto comentar que la caja del "Hel" mediría 54 x 32 cm (falta saber la altura). De ser así, sería más grande que la del "Reichbusters", que mide 32 x 32.
Es que yo creía que habría menos minis, tipo Tainted, pero igual tiende más hacia el KDM no?
110 minis que dice me parece una locura, además que por el precio que dicen no va mal....por trabajos previos esta gente es de mil expansiones verdad?
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Es que yo creía que habría menos minis, tipo Tainted, pero igual tiende más hacia el KDM no?
110 minis que dice me parece una locura, además que por el precio que dicen no va mal....por trabajos previos esta gente es de mil expansiones verdad?
yo creo que será contenido en expansiones. Que luego para ellos son un dolor de producción.
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Que minis macho... facepalm...
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Que minis macho... facepalm...
Yo les voy a dar un voto de confianza hasta verlas en algo de contexto. Sospecho que por ejemplo los niños igual son de 20 mm. No tengo ni idea, ojo, pero me gustaría verlas con otras minis al lado, para hacerme una idea mejor.
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A mí me recuerdan a las viejas minis del warhammer fantasy, no las veo mal del todo.
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No sola esa mini
y se supone que está pintada por un profesional, parece que las minis no ayudan nada, parecen del escultor ese que las hace supergordas.
Un tio como yo que tiene muñones en vez de dedos, esas minis les van a quedar tipo Botero fijo.
(https://i.ibb.co/kHDDpn5/hel.jpg) (https://ibb.co/kHDDpn5)
En un video han dicho que el CORE sale a 129$
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Cierto, algunas de estas minis me dices que las has sacado de una vieja caja con figuras de belén de hace 30 años me lo creo.
Grande @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) , grande ;D ;)
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Bueno, os hago aquí una transcripción de la información que se dio ayer en el grupo oficial de Facebook (que ya veo que algunos estáis comentado por aquí):
• Habrá 111 miniaturas en el pledge básico + miniaturas desbloqueadas en los Strech Goals.
• La caja tendrá un tamaño de unos 54x32 cm
• Habrá un modo en solitario en el que el jugador controlará 4 personajes simultáneamente.
• Habrá un add-on de fundas para las cartas del juego y la caja está diseñada de manera que se puedan guardar cartas enfundadas.
• Aparte de los cuatro idiomas que ya se conocían (inglés, francés, alemán y español) saldrá también en italiano.
• La fecha de entrega es junio del 2021 para las versiones inglesa y francesa y más tarde para versiones en otros idiomas.
• La campaña de Kickstarter durará 15 días
• La duración de cada escenario tiende a ser de 1h30 a 2h30
• La duración total de la campaña se estima en 80-100h
• Costará 129 dólares (unos 116 euros)
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Bueno, os hago aquí una transcripción de la información que se dio ayer en el grupo oficial de Facebook (que ya veo que algunos estáis comentado por aquí):
• Habrá 111 miniaturas en el pledge básico + miniaturas desbloqueadas en los Strech Goals.
• La caja tendrá un tamaño de unos 54x32 cm
• Habrá un modo en solitario en el que el jugador controlará 4 personajes simultáneamente.
• Habrá un add-on de fundas para las cartas del juego y la caja está diseñada de manera que se puedan guardar cartas enfundadas.
• Aparte de los cuatro idiomas que ya se conocían (inglés, francés, alemán y español) saldrá también en italiano.
• La fecha de entrega es junio del 2021 para las versiones inglesa y francesa y más tarde para versiones en otros idiomas.
• La campaña de Kickstarter durará 15 días
• La duración de cada escenario tiende a ser de 1h30 a 2h30
• La duración total de la campaña se estima en 80-100h
• Costará 129 dólares (unos 116 euros)
Muchas gracias compañero ;)
Deseando ver la campaña 8)
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Bueno, os hago aquí una transcripción de la información que se dio ayer en el grupo oficial de Facebook (que ya veo que algunos estáis comentado por aquí):
• Habrá 111 miniaturas en el pledge básico + miniaturas desbloqueadas en los Strech Goals.
• La caja tendrá un tamaño de unos 54x32 cm
• Habrá un modo en solitario en el que el jugador controlará 4 personajes simultáneamente.
• Habrá un add-on de fundas para las cartas del juego y la caja está diseñada de manera que se puedan guardar cartas enfundadas.
• Aparte de los cuatro idiomas que ya se conocían (inglés, francés, alemán y español) saldrá también en italiano.
• La fecha de entrega es junio del 2021 para las versiones inglesa y francesa y más tarde para versiones en otros idiomas.
• La campaña de Kickstarter durará 15 días
• La duración de cada escenario tiende a ser de 1h30 a 2h30
• La duración total de la campaña se estima en 80-100h
• Costará 129 dólares (unos 116 euros)
Demasiado bien suena todo.....no se, habrá que ver ....eso y que pongan a régimen a la vikingada
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Campaña que seguro que sera interesante de seguir, esta gente eso suele hacerlo bastante bien!
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Bueno me voy quedando por aquí que ya queda poco...
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Campaña de 100 horas es igual a interminable, por lo menos en mí caso XD
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Me quedo mas tranquilo viendo que no soy el único al que no le molan estas minis.
Joder, joder, joder...aunque parezca increible...coincidimos!!!! Quien me lo iba a decir, es como si...como si...que coño, es un milagro.
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Joder, joder, joder...aunque parezca increible...coincidimos!!!! Quien me lo iba a decir, es como si...como si...que coño, es un milagro.
Yo por apoyo moral voy con ustedes.
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¿Como lo vamos a hacer? Un juego con 110 minis que no nos gustan... Ufff
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
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¿Como lo vamos a hacer? Un juego con 110 minis que no nos gustan... Ufff
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Las de los enemigos me gustan más....y algunos héroes....los "gordis" no, y ojalá que mejorasen a Petronilla (por cierto nombre latino, tendrá una historia curiosa, no creo que lo hayan puesto al azar).
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Tenemos alguna foto de las minis de los enemigos? Solo he visto las de "había un..."
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
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¿Como lo vamos a hacer? Un juego con 110 minis que no nos gustan... Ufff
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Hombre, has visto unas pocas, piensa que te quedan como 104 oportunidades de que sí te gusten! XD
Por cierto, que tampoco están tan mal, no sé qué os ha dado con estas minis :o. Y, al menos, luego nos llega algo que se parece a lo que vemos. Que demasiadas veces el render mola y luego te llega un aborto.
Yo espero a verlas en un contexto, que muchas cosas dependen de tamaños, etc. A ver qué tal.
Sí que son algunas más rechonchas que el arte, eso es verdad. pero no me desagradan en general. En cualquier caso, a ver cuando empiece la campaña y lo veamos mejor todo.
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solitario, cooperativo y semicooperativo,
solitario solvente, historia cojonuda
dentro al 90 por ciento aun con minis horrorosas, la historia lo es todo
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Pienso lo mismo, lo primero es que el juego funcione y responda a lo que promete.
Las figuras no me disgustan, hay alguna mejorable pero bo serian un motivo para no entrar en la campaña.
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Pienso lo mismo, lo primero es que el juego funcione y responda a lo que promete.
Las figuras no me disgustan, hay alguna mejorable pero bo serian un motivo para no entrar en la campaña.
Ah no, si entrar entro como un miura.....pero quería una Lagertha sexy joder jajajaja
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Estoy por cortar las cartas del Valhalla y hacer standees con ellas, fíjate lo que te digo.
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
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Estoy por cortar las cartas del Valhalla y hacer standees con ellas, fíjate lo que te digo.
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Mala idea no es... ::)
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Algunas foticos de minis que a mí me gustan, la verdad. A ver si siguen saliendo:
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95450304_10219988629639904_5482316085925511168_o.jpg?_nc_cat=104&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=a-UsM5btKWkAX-rZs73&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=19650c81009972f3bdac2205ac0823c4&oe=5ED97D1E)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95579661_10219979448810389_3104082682837991424_o.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=D8nq8zlW5zoAX8v5Uw-&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=cce053b0dcb38ea762ccf19bfacf3903&oe=5ED7BB92)
La verdad es que a mí en general sí me gustan, pero quizá lo que no os cuadra es que algunas, como el jarl, no reflejan la ilustración. Es como otro rollo diferente.
Y me gusta mucho el rollo de animalitos y cosas diferentes (como que al bersérker le falte una mano... son personajes con chicha, no arquetipos genéricos). Supongo que es cosa personal, pero me gusta la profundidad que les da. Y a ver si los animalitos aportan algo de extra jugabilidad...
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• Habrá un modo en solitario en el que el jugador controlará 4 personajes simultáneamente.
Esto esta cofirmado?, por q no suena bien
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• Habrá un modo en solitario en el que el jugador controlará 4 personajes simultáneamente.
Esto esta cofirmado?, por q no suena bien
¿Por qué no? Suena a controlar un grupo, a mi me suena de coña la verdad jajaja
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• Habrá un modo en solitario en el que el jugador controlará 4 personajes simultáneamente.
Esto esta cofirmado?, por q no suena bien
No recuerdo dónde (supongo que en alguna actualización o comentarios de facebook), leí que el modo solitario llevas a 4 personajes, pero uno como protagonista y 3 como aliados o similar. Es decir, que el peso lo lleva uno
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Ya me has jodido, otra vez dentro con all in,
la historia lo es todo
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• Habrá un modo en solitario en el que el jugador controlará 4 personajes simultáneamente.
Esto esta cofirmado?, por q no suena bien
Juraría que sí, y que irán cambiando de manera que se vea la historia desde diferentes puntos de vista. Es una de las cosas que me molan un montón (aunque a otro igual no tanto).
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Si mola, si
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A mi los modos solitarios en los que tengo que manejar varios pj no me acaban de gustar, estaria bien que implantasen un modo ia para tus acompañantes, igual que hay unas reglas basicas para bichos.
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Nuevo artículo, esta vez dedicado a la IA de los seres hostiles que pueblan la isla:
https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-predators-and-prey/ (https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-predators-and-prey/)
Al principio de cada escenario, los enemigos suelen estar ocultos y están representados en el tablero por una serie de ficha de Amenaza. Cada ficha muestra un icono que denota el tipo de enemigo que oculta.
(https://www.mythicgames.net/wp-content/uploads/2020/05/jetons-menaces-1-1024x209.jpg)
Los jugadores han de consultar la carta de Amenaza del escenario que están jugando para ver cómo se comporta cada tipo de enemigo y en qué orden actuarán.
(https://www.mythicgames.net/wp-content/uploads/2020/05/menace-card-ENG-890x1024.jpg)
Durante la Fase de Hostiles, las fichas de Amenaza se mueven hacia su presa para acosarla y emboscarla. Cada ficha de Amenaza posee su propia lista de prioridades de presa. Por ejemplo, las más cobardes sólo atacarán a los Héroes más vulnerables, mientras que las más osadas irán a por los héroes con mayor valentía.
La siguiente imagen es un ejemplo de prioridades de presas para una ficha de Amenaza. De izquierda a derecha, primero intentará ir a por el Héroe más próximo, luego a por el Héroe con mayor atributo de Valentía, y por último a por el Héroe de mayor rango. Es decir, si una ficha de Amenaza tiene a dos Héroes igual de cerca, irá a por el que tenga mayor Valentía de esos dos Héroes, y si ambos Héroes tienen igual Valentía, entonces irá a por el que tenga mayor rango (deduzco que no se pueden producir empates de rango).
(https://www.mythicgames.net/wp-content/uploads/2020/05/prey_list-1.jpg)
Las emboscadas son uno de los efectos de juego más peligrosos, y suelen ocurrir cuando una ficha de Amenaza entra en una zona que contiene al menos un Héroe. Entonces se le da la vuelta a la ficha para revelar cuántos enemigos se abaten sobre el Héroe. Esta mecánica recordará a mucha gente las fichas de "Blip" del "Space Hulk", y en al final del artículo se comenta este parecido, aunque han querido "ir un paso más allá" con este concepto de mecánica.
Fans of Dungeon Crawlers have certainly made the link between the famous Space Hulk Blips and HEL’s Threat tokens. However, we wanted to take this concept a step further by developing the threat revelation mechanism. Our wish was to emphasise the symbiosis of the Hostiles with the island. These creatures naturally exploit the vegetation and the different reliefs of their environment, which implies that it will not be easy to prevent them from falling on the Heroes by surprise.
Cuando se produce una emboscada, se sustituye la ficha de Amenaza por la cantidad de miniaturas indicada en la correspondiente carta de Hostiles. Si dicha carta todavía no es visible, los jugadores deben revelarla y dejarla tal cual hasta que el libro de Saga indique que debe ser sustituida o descartada. El Héroe que sufre la emboscada recibe 1 Herida por cada miniatura de seres hostiles revelada, sin ninguna posibilidad de defenderse. A veces las emboscadas tienen efectos adicionales asociados.
Los jugadores tienen dos importantes razones para revelar las fichas de Amenaza: primero, para evitar que puedan emboscarlos, y segundo, porque los seres hostiles ocultos por fichas de Amenaza no pueden ser atacados.
Todo Héroe que esté adyacente a una zona donde hayan una o más fichas de Amenaza puede realizar una acción de Escrutar (en inglés lo han llamado "Scan", que me parece un término horroroso porque parece que el Héroe esté utilizando un tricorder de "Star Trek"; en francés lo llaman "Scruter", que es un término mucho más evocador porque se puede traducir como "Escrutar", "Otear" o "Escudriñar"). El Héroe tirará tantos dados como su valor de Percepción utilizando como dificultad el nivel de Visibilidad de la zona escrutada (un hexágono de terreno abierto tiene Visibilidad 1, un hexágono de bosque puede tener Visibilidad 3). Cada éxito obtenido le permitirá revelar una ficha de Amenaza.
Escrutar una zona adyacente es un método relativamente arriesgado de revelar enemigos, porque si el Héroe falla la tirada, sufrirá un efecto perjudicial. Para evitar este peligro, hay seis personajes que pueden recurrir a sus familiares para que sean ellos quienes se encarguen de revelar a los enemigos.
Petronilla, por ejemplo, puede gastar 1 acción y 2 de Comida para desplegar a su perro Rolf. Tal como indica su carta, cuando Rolf es desplegado, puede (en el orden que quiera el jugador) buscar en la zona que ocupa (en la carta en inglés dice "Search" en vez de "Scan", pero en francés dice "Scruter", así que supongo que en el juego "Scruter" está traducido como "Search" y el "Scan" que mencionan en el texto del artículo es un gazapo) y atacar a un Hostil. Rolf tiene Agilidad 3, lo que permite desplegarlo a hasta 3 zonas de distancia de Petronilla, y por lo tanto utilizarlo para revelar fichas de Amenaza que estén situadas en zonas a las que Petronilla no tiene línea de visión (en la ilustración del ejemplo hay una zona de ruinas entre Petronilla y Rolf).
(https://www.mythicgames.net/wp-content/uploads/2020/05/rolf-exemple-1024x928.jpg)
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Nuevo artículo, esta vez dedicado a la IA de los seres hostiles que pueblan la isla:
https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-predators-and-prey/ (https://www.mythicgames.net/en/hel-the-last-saga-predators-and-prey/)
Pues ya tenemos una idea de para qué sirven los animalicos. Y me hace gracia. Hace que unos personajes tengan capacidades de detección superiores a los que no tienen bicho. Y sirven para diferenciar, por ejemplo, el pegahostias sin mano de la pegahostias con oso. Personajes al final muy diferentes.
Me pregunto si todos los bichos serán iguales a efectos de juego...
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A mi los modos solitarios en los que tengo que manejar varios pj no me acaban de gustar, estaria bien que implantasen un modo ia para tus acompañantes, igual que hay unas reglas basicas para bichos.
Personalmente, casi prefiero esto. Y me explico. Posiblemente tengas razón, pero si creas juegos que al final van a ser "diferentes", siempre va a haber una experiencia "correcta" (normalmente 4 jugadores) y las demás combinaciones pues... no tan ideales. Llevar a 4 personajes puede ser más trabajoso pero también te dará una experiencia de juego más homogénea.
Sí se puede decir que te mola más llevar un personaje en plan juego de rol, "tu" personaje. Pero creo (no garantizado al 100%, pero me ha parecido entenderlo en alguna charleta) que este juego lo descarta desde el principio: te va enseñando la historia desde diferentes puntos de vista. Un poco como cuando lees un libro y te va contando diferentes hilos o en un videojuego cuando diferentes capítulos del juego los juegas con personajes diferentes. A mí me mola mucho el concepto porque implica que los personajes son parte de la historia, no un arquetipo que se pasea por ella. Pero a otro puedo no gustarle tanto.
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No sé si habéis puesto este vídeo:
https://youtu.be/nR871gGtMzE
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Aquí unos cuantos pantallazos del vídeo. Atención que lo que parece un licántropo lleva una especie de amuleto que ya hemos visto en poder de otra persona (o al menos otra persona tiene uno que es idéntico)...
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/96239034_2910556069065192_8408021166278574080_o.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=07e735&_nc_oc=AQkFkYdgtL0e39QYEJAXo00CakKOC2XtqkLWPreGzSdUhuEU9-WhBI6TXjSvYRu8QSU&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=00eeb8488262b0d8c7e7ad5f28973835&oe=5ED7D985)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/96091484_2910555935731872_324907721822306304_o.jpg?_nc_cat=101&_nc_sid=07e735&_nc_oc=AQkTVgHt_i8GVjc84VxCz0RwryKZdzIPqzyJ0f7kNvntXD8tklEKdWq2zeNbB7ihRM0&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=a336e91d71e200b61a19696b434d890f&oe=5ED78021)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/96215863_2910556079065191_230617122202451968_o.jpg?_nc_cat=102&_nc_sid=07e735&_nc_oc=AQnTQSUV5X2HVx_mKY5Gtz5bkmXxpphu0AsQNweaZMUnMiUBtWZETaD6RuYHJ2NA3GI&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=ae9ed31055b8fe541027ea46db8664cb&oe=5ED7BCBB)
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Qué intrigado me tiene este juego... Entré con todo en el Tainted Grail... Hago el símil porque parece que la cosa va a ir por ahí...
Dolor, siento dolor... ::) ;D ;)
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Qué intrigado me tiene este juego... Entré con todo en el Tainted Grail... Hago el símil porque parece que la cosa va a ir por ahí...
Dolor, siento dolor... ::) ;D ;)
Amor siento amor.
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
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Amor siento amor.
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Es que mi hype va en aumento... Cuando lo comparaban con el Dead of Winter tenían mi curiosidad. Al compararlo con el "Tainted Grail", con cositas del Space Hulk, han conseguido mi atención 8)
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Muchas gracias por la currada que os estais dando explicando lo que se sabe del juego.
Al confirmarse que sale en castellano lo tengo fijo para entrar.
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Y otro personaje más:
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/96320998_629191307810530_4440299420109504512_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQnw4t20L-UgrTAHf7359cyVXCTdjRYMv7yflQpDLANMQuXQv3SKVrOBrBtRUJE1oGk&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=97dcb2d21e2f677071662bad2fceda25&oe=5ED9A698)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95985266_629191367810524_5494147750163382272_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQmDG9bS4e9lmMdVFcXf6QWuEQy6GigcIdKxVmJjeDcjqWevyY1-TaB05HpnXpFCGFc&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=16fc1a9e4d0fffd67497e98bf3bf9042&oe=5ED8B248)
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Las minis me parecen feas de cojones, no me cogen para la nada la ilustración.
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Las minis me parecen feas de cojones, no me cogen para la nada la ilustración.
El pintado tampoco ayuda a que se parezcan a la ilustración. Al jarl Alvar, por ejemplo, lo han pintado con una cara de loco que no se parece en nada a la expresión de la ilustración, donde tiene los ojos entrecerrados, pero en el propio esculpìdo de la miniatura se han tomado ciertas decisiones desafortunadas como que tenga el peinado "ondeando al viento", que hace que parezca que lo tenga en plan cresta mohicana, cuando por la ilustración yo diría que lo lleva "de lado" porque se rapa las sienes. Parece como si el escultor viera primero la miniatura, luego miró al personaje de Ragnar Lothbrok en la serie de "Vikings", y se quedó sólo con lo segundo. Y en general, a los personajes los veo cabezones, cosa que en los enemigos puede quedar bien, pero en los héroes no. Algunos héroes parecen además más cabezones que otros. Por último, creo que tampoco ayuda que pintan a los personajes con unos tonos muy cálidos, con reflejos amarillos y rojos como si estuvieran iluminados por un fuego, que quedará muy bien, pero hace que personajes que en las ilustraciones tienen el pelo castaño parezcan rubios o con mechones rubios. Mirad el bigote y la barba de la miniatura pintada de Alvar, o los reflejos amarillos que hay en la hoja de su hacha.
(https://images.beastsofwar.com/2020/04/Alvar-The-Jarl-Art-Mythic-Games.jpg)
(https://images.beastsofwar.com/2020/04/alvarmainnew.jpg)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/93890219_10156743347256315_1037548920575623168_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=da1649&_nc_oc=AQmPRxbPS7YcPCX6uDN6LhLnUMm3s5kzk3wjF0mKhMhjbAjqiJuZkvsAfBxMb61O8x0&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=3339e907b19c75fd46b16bdffea93710&oe=5ED9E4EB)
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El pintado tampoco ayuda a que se parezcan a la ilustración. Al jarl Alvar, por ejemplo, lo han pintado con una cara de loco que no se parece en nada a la expresión de la ilustración, donde tiene los ojos entrecerrados, pero en el propio esculpìdo de la miniatura se han tomado ciertas decisiones desafortunadas como que tenga el peinado "ondeando al viento", que hace que parezca que lo tenga en plan cresta mohicana, cuando por la ilustración yo diría que lo lleva "de lado" porque se rapa las sienes. Parece como si el escultor viera primero la miniatura, luego miró al personaje de Ragnar Lothbrok en la serie de "Vikings", y se quedó sólo con lo segundo. Y en general, a los personajes los veo cabezones, cosa que en los enemigos puede quedar bien, pero en los héroes no. Algunos héroes parecen además más cabezones que otros. Por último, creo que tampoco ayuda que pintan a los personajes con unos tonos muy cálidos, con reflejos amarillos y rojos como si estuvieran iluminados por un fuego, que quedará muy bien, pero hace que personajes que en las ilustraciones tienen el pelo castaño parezcan rubios o con mechones rubios. Mirad el bigote y la barba de la miniatura pintada de Alvar, o los reflejos amarillos que hay en la hoja de su hacha.
(https://images.beastsofwar.com/2020/04/Alvar-The-Jarl-Art-Mythic-Games.jpg)
(https://images.beastsofwar.com/2020/04/alvarmainnew.jpg)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/93890219_10156743347256315_1037548920575623168_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=da1649&_nc_oc=AQmPRxbPS7YcPCX6uDN6LhLnUMm3s5kzk3wjF0mKhMhjbAjqiJuZkvsAfBxMb61O8x0&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=3339e907b19c75fd46b16bdffea93710&oe=5ED9E4EB)
Es una bonita forma de decir que las minis están mal hechas y mal pintadas. La verdad que decepciona un poco, parecen un meme de "lo que pides y lo que te llega"
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A mi pintadas me parecen todas muy feas, sin pintar me parecen normales tirando a bien. A ver qué tal se desarrolla el modo solitario.
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A ver, primero no tengo ni idea, ni ninguna razón para decirlo más allá de mis ojos pero viendo los anillos de la cota del Jarl... y luego fijándome en el estilo general de las minis y el número de minis en la caja antes de SG...
Estáis seguros de que son 30 mm? Es que a mí este estilo de esculpir se me da un aire a JoA en cuanto a estilo...
Por favor, que esta conjetura no se convierta en bulo, eh? No tengo absolutamente ninguna razón para creerlo, no me han dicho nada al respecto ni tengo la más ligera idea. Es solo una paja mental que se me acaba de ocurrir.
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A ver, primero no tengo ni idea, ni ninguna razón para decirlo más allá de mis ojos pero viendo los anillos de la cota del Jarl... y luego fijándome en el estilo general de las minis y el número de minis en la caja antes de SG...
Estáis seguros de que son 30 mm? Es que a mí este estilo de esculpir se me da un aire a JoA en cuanto a estilo...
Por favor, que esta conjetura no se convierta en bulo, eh? No tengo absolutamente ninguna razón para creerlo, no me han dicho nada al respecto ni tengo la más ligera idea. Es solo una paja mental que se me acaba de ocurrir.
No lo había pensado pero... ::)
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Es que a mí este estilo de esculpir se me da un aire a JoA en cuanto a estilo...
Lamentando profundamente mi ignorancia, no entiendo este comentario. ¿Qué has querido decir?
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A mi las miniaturas me gustan,el pintado aunque es pro,no me gusta su estilo,ahora bien la cara de la ilustración de este último personaje que habéis puesto con la de la miniatura no se parecen en nada.
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Lamentando profundamente mi ignorancia, no entiendo este comentario. ¿Qué has querido decir?
JoA -->Juana de Arco, ojo ando perdido en este hilo.
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Lamentando profundamente mi ignorancia, no entiendo este comentario. ¿Qué has querido decir?
JoA es un juego con minis a escala más pequeña para, así, meter más elementos en la mesa (y hacer que los monstruos den impresión de ... monstruosos). La calidad es asombrosa para el tamaño (mejor que muchos otros en 30 mm) y algunas características de diseño de estas minis me recuerdan a las de JoA.
Pero vamos, que seguramente me esté columpiando. Es simple impresión personal al ver algunos esculpidos y proporciones. Y le daría sentido a que haya una burrada semejante de minis en la caja antes de SG. Y sí, para mí sería buena noticia, me encanta la escala de JoA y para los que lo tenemos... poder meter cosas de uno en el otro sería la bomba. ¿Ves? Más pajas mentales XD.
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JoA es un juego con minis a escala más pequeña para, así, meter más elementos en la mesa (y hacer que los monstruos den impresión de ... monstruosos). La calidad es asombrosa para el tamaño (mejor que muchos otros en 30 mm) y algunas características de diseño de estas minis me recuerdan a las de JoA.
Pero vamos, que seguramente me esté columpiando. Es simple impresión personal al ver algunos esculpidos y proporciones. Y le daría sentido a que haya una burrada semejante de minis en la caja antes de SG. Y sí, para mí sería buena noticia, me encanta la escala de JoA y para los que lo tenemos... poder meter cosas de uno en el otro sería la bomba.
Muchas gracias! No conocía el juego, por eso no pillaba la referencia. La verdad que las minis tan pequeñas a mi no me llaman, yo soy de burro grande ande o no ande... Habrá que estar al tanto para ver por dónde van saliendo!
¿Ves? Más pajas mentales XD.
Tranquilo, algunos vivimos única y exclusivamente de eso jajajaja
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Muchas gracias! No conocía el juego, por eso no pillaba la referencia. La verdad que las minis tan pequeñas a mi no me llaman, yo soy de burro grande ande o no ande... Habrá que estar al tanto para ver por dónde van saliendo!
Yo soy bastante como tú pero aquí... en serio, cuando tienes una escala pequeña y un dragón de un metro, los dragones cobran otra dimensión!
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En mi cabeza, no sé por qué, también eran escala JoA... no sé como explicarme, pero las veo como rechonchas, achatadas, aplastadas... muy similar (en mis ojos de ignorante de las miniaturas) al estilo del Joan Of Arc. Pero ni idea
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Sabéis que en los dos primeros post nachi puso fotos de las minis no?... Lo digo por si queréis haceros una idea
Enviado desde mi ONEPLUS A5000 mediante Tapatalk
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Sabéis que en los dos primeros post nachi puso fotos de las minis no?... Lo digo por si queréis haceros una idea
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Pero tampoco hay referencias para estar seguros de los tamaños... ¡No nos quites el salseo! ;D ;D
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Para salir completamente de dudas, he preguntado en BoardGameGeek por el tamaño de las miniaturas, y Sam Healey ha contestado que los héroes y la mayoría de los seres hostiles serán de 32 mm, con algunos de los hostiles más grandes alcanzado los 50 mm... y puede que haya alguna cosa "considerablemente más grande".
Me recuerda todo a las miniaturas del "Reichbusters", que la mayoría son de 32 mm, aunque hay algunas que son auténticos mamotretos como los vrilpanzers y el "Proyecto X".
Por cierto, por una respuesta que ha dado Sam Healey en otro hilo, creo que él es quien se ocupa de escribir los artículos en la página web de Mythic Games (y probablemente los avances en el grupo oficial de Facebook). Lo menciono porque creo que esto prueba mi teoría de que quien escribe los artículos es una persona ajena al equipo de desarrollo del juego y que seguramente no tiene acceso total a la documentación del juego (es decir, no la tiene "sobre la mesa", sino que igual algunas cosas tiene que pedirlas y a veces no hay tiempo), porque habían algunos usuarios de BoardGameGeek alarmados por algunos palabros en inglés que les sonaban forzados, como la acción"Scan" que he mencionado anteriormente, o los términos "Valiance" y "Cowardness" (Valor y Cobardía), y Healey ha contestado que ese "Scan" debería ser "Search", el "Cowardness" es "Cowardice", y el "Valiance" igual lo cambian por "Valor" (que como utiliza las mismas tres primeras letras que "Valiance" no afectaría a las cartas donde aparece como "VAL").
En el grupo oficial de Facebook están mostrando ahora imágenes de enemigos. Aquí tenéis lo que parecen ser un cruce perverso entre un goblin y un ewok.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95897217_629746977754963_7470552096165593088_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQnpkBw1s2buzKJFgB1NAQ8Rg8mZC9PgxkVoV6p9BETJqKKnL4zoFGCoBpza7XzO-2k&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=4c79e6e588a9c1e64ffa80387d65164f&oe=5EDA6B03)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/96374602_629746874421640_3599712343904223232_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQmI5U0YYOwsIHli6y9OsqpPm99yX2RQa_2crRVYmbOduRGQvfIarwRX_VRZUUHVNmw&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=4910207c27981ee87619daeee0eb72dd&oe=5EDBFF8D)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/96425973_629746934421634_4906340226839871488_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQkEtksXWMGYwBy2se262KEsl_FKn-180_y7XdyQmTN7-xQ1lR90KRPki0b4ZTf2Nok&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=6bb7008b70f03b08511f30d3af47e3b3&oe=5EDB9FBA)
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A estos ewok les han dejado comer después de las 12 de la noche...
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Son "Kakamoras" (ver Vaianna de Disney) digi-evolucionados!!
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Son "Kakamoras" (ver Vaianna de Disney) digi-evolucionados!!
jajaja lo mismo he pensado... Es la película favorita de mi hija y me la sé de memoria.
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Ayer hicieron un directo Tric Trac en fb donde hablan de muchas cosas interesantes
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Ayer hicieron un directo Tric Trac en fb donde hablan de muchas cosas interesantes
¿Y del juego que dijeron?
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Ayer hicieron un directo Tric Trac en fb donde hablan de muchas cosas interesantes
Pero cuenta hombre, cuenta!! 8) ;)
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Hola, me dispongo a resumir el directo de ayer en francés de Leo en Tric Trac, al menos las ideas más interesantes.
-Han hablado un poco de la temática del juego, al menos de cómo empieza el juego. Evidentemente no ha desvelado nada de lo que ocurrirá después del primer escenario. No ha añadido nada nuevo, así que no voy a repetirlo.
-La campaña se divide en 13 episodios (llamados cantos) y a su vez estos se dividen en 3 o 4 escenarios. Cada uno de estos de unas 2 horas. La duración es por tanto de unas 80 horas.
-El punto fuerte del juego es el aspecto narrativo, más que el jugable, que será más sencillo. La mecánica está al servicio de la narración.
-Cada uno de esos escenarios puede ser de dos tipos: campamento o exploración. Algunos escenarios ocurrirán de manera simultánea, es decir, mientras jugamos un escenario de exploración con 4 personajes, pasará algo con otros 8 personajes en un escenario de campamento. Los escenarios serán jugados de manera secuencial, pero narrativamente ocurrirán a la vez.
-Existen condiciones/objetivos indispensables para que el episodio se considere completado (por ejemplo, que los personajes sobrevivan o que la moral no llegue a 0), pero otros que son "opcionales" y desconocidos al principio del escenario. Una vez acabado, se leerá un texto y se verá si se ha cumplido o no. En el caso de no haber completado esos requisitos básicos, habrá que repetirlo. Pero si no, la aventura podrá continuar a pesar de haber "fracasado", y lo hará de una manera u otra en función de como se haya completado. Aún así, siempre existirá la opción de rehacer el escenario si se quiere.
-Promete que cada escenario será completamente diferente a los demás, pero con el mismo sistema jugable.
-Cada canto tiene una caja, que será abierta al empezarlo. Contendrá cartas evento, cartas de escenario...Cada escenario está representado por una carta, en la que se ven los diferentes objetivos "básicos". El escenario prólogo contiene: encontrar tu clan, curar a Alvar y sobrevivir. Cada objetivo tiene un track y un cubo que va desplazándose. Al llegar a ciertos puntos del track, hay que leer un párrafo determinado en el libro de campaña. Algunos encuentros nos harán avanzar en el track (me ha recordado al sistema de pistas de Arkham Horror LCG, es decir, hay que acumular X "pistas" hasta completar el objetivo).
-Los mapas son de casillas hexagonales y a veces serán modulares y otras de mapa fijo. En el primer caso se irá descubriendo poco a poco, como si una niebla no nos dejara ver a lo lejos.
-Se juega con el clan, y no con un personaje. Cada episodio se elegirá uno (o dos) personajes diferente marcado por la propia aventura, y será completamente cooperativo, al menos al principio. Pero las reglas irán cambiando poco a poco, con lo cual esto podría cambiar.
-Cada escenario dirá cuantos personajes lo tienen que jugar, y se repartirán entre los jugadores.
-El modo solitario es diferente al modo cooperativo. Es la misma historia pero en vez de hacer énfasis en la relación entre jugadores, se basa en otros aspectos. Hay unas 600 entradas de texto para el cooperativo y el solitario añade otras 300.
-Algunas informaciones solo son leídas por un jugador y él decide entre compartirlo o no.
-Se juega a la escala de las miniaturas. Es decir, el tamaño del tablero se corresponde con el tamaño de las miniaturas.
-El componente de azar será más importante que juegos como Gloomhaven.
-Hay miniaturas secretas dentro de cajas, que se irán descubriendo poco a poco.
-Cada héroe empieza con una carta, y la evolución consiste en adquirir nuevas cartas. Cuantas más cartas se adquiera, más opciones tendrá para elegir, pero no será mucho más fuerte.
-Es consciente de los problemas de texto/traducción que ha habido, pero asegura que en la fase posterior al KS todos los equipos trabajarán juntos (físicamente) para que no existan estos problemas.
-Están pensando en permitir una partida demo en TTS o similar, aunque no es seguro.
-Ha explicado la ficha de personaje. Ha dicho literalmente: "la ilustración permite encontrar fácilmente la miniatura, porque son muy parecidos". Aquí me ha entrado la risa. Explico los símbolos de la ficha:
El triángulo bajo la ilustración es el rango, y va 1 a 13 (del loco a la reina). Sirve, entre otras cosas, para que la IA desempate a la hora de elegir a quién atacar o para determinar el líder.
El círculo bajo la ilustración es la fe, y puede ser fe vikinga, fe salvaje o fe cristiana. Y bajo el círculo es el símbolo de hombre, mujer o niño.
Bajo esto, la característica propia del personaje.
A la derecha, los atributos (fuerza, defensa, agilidad, supervivencia, percepción, voluntad,
El número de cada atributo representa el número de dados que se lanzan en la acción en curso, mientras que la dificultad la determina el enemigo, la prueba... Por ejemplo, si nos atacan con fuerza 2, se lanza X dados y hay que conseguir 2 éxitos.
Por últimos las competencias. No son únicas de cada personaje pero sí la combinación. Algo así como los talentos de Mythic Battles. La competencia más importante siempre estará la primera. Al recibir heridas, se taparán las competencias (cada una puede albergar 2 heridas), y algunos enemigos nos harán heridas en la competencia superior. En general las podemos repartir como queramos, pero cuando una albergue las dos heridas, perderemos la competencia. Aún así, al curarnos la podremos recuperar.
-Los enemigos lejanos aparecen en forma de token indefinido, y no podremos atacarlos hasta que no se hayan materializado en miniatura (definido). Si llegan a nuestra zona de influencia sin haberlos "detectado" nos comeremos daño al haber sido emboscados. Para eso se usa la percepción.
-Primero se activarán todos los personajes y después los enemigos.
-Solo hay un tipo de dado: dos caras con un éxito, una con dos éxitos, una cara vacía, una cara "cubierto" (un éxito en defensa y cero en cualquier otra prueba) y una cara especial de éxito "condicional" (en función de las condiciones).
-Hablando del KS, no habrá caja + expansiones, sino que todo lo jugable estará incluido en la caja base (130 $). Los addons serán estéticos (neopreno, artbook, dados...). Los stretch goal seran mejoras en las calidades, pero no contenido jugable. Por ejemplo, se podrán desbloquear poses diferentes para las miniaturas de grupo o recursos en 3D en vez de tokens...
No ha llegado a hablar de mecánicas, pero dice que hay 3 artículos en su web y un vídeo en francés en Youtube. El sábado harán uno en inglés.
Dios, que tocho-comentario me ha quedado...no lo leáis todo se una que os va a dar algo...
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Gracias por el tocho-post!
Me hace gracia lo de que la ilustración del personaje es igual que la miniatura ;D ;D ;D ;D ;D ;D (es la gracia del día de Leo).
@rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) te vas a ir a Francia!!! no te quejes
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Gracias por el tocho-post!
Me hace gracia lo de que la ilustración del personaje es igual que la miniatura ;D ;D ;D ;D ;D ;D (es la gracia del día de Leo).
@rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) te vas a ir a Francia!!! no te quejes
Obviamente se refieren al inglés... ;D
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Realmente hablan del francés, que es el idioma en el que se escriben los textos
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Trailer recien salido del horno
https://www.youtube.com/watch?v=rgNx3tSBK18
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Una captura (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200509/9b5bcdd9773997ef72621e9da2b2e025.jpg)
Enviado desde mi SM-G975F mediante Tapatalk
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Trailer recien salido del horno
https://www.youtube.com/watch?v=rgNx3tSBK18
Pues tiene pintaza...
El tema de que los strechtgoals sólo sean estéticos (creo que se ha dicho eso) puede pesarle un poquito. La parte buena, esos strechgoals no retrasarían el juego como ha pasado con otros ::)
Ganas de ver la campaña
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Pues tiene pintaza...
El tema de que los strechtgoals sólo sean estéticos (creo que se ha dicho eso) puede pesarle un poquito. La parte buena, esos strechgoals no retrasarían el juego como ha pasado con otros ::)
Ganas de ver la campaña
Eso explica que lleve tanta mini en el core. Se han dejado de shows y "enseñan" todas las minis desde el día 1. Creo que me gusta más el show, pero es una opción razonable. Y si mantienen SG de otro estilo, puede que sean realmente SGs y todo XD
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Eso explica que lleve tanta mini en el core. Se han dejado de shows y "enseñan" todas las minis desde el día 1. Creo que me gusta más el show, pero es una opción razonable. Y si mantienen SG de otro estilo, puede que sean realmente SGs y todo XD
Me huele Sg decepcionantes, por eso será corta, pillar con el hype a tope y evitar el "valle de la muerte"....hombre si sacasen mucha pasta si que me gustaría que esos Sg fueran más que varias poses de enemigos....
creo que va a salirles bien la jugada....apuesto así por hablar por 1 millón.
Hay porra como en el "Gremio de Mecenas" ??
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Me huele Sg decepcionantes, por eso será corta, pillar con el hype a tope y evitar el "valle de la muerte"....hombre si sacasen mucha pasta si que me gustaría que esos Sg fueran más que varias poses de enemigos....
creo que va a salirles bien la jugada....apuesto así por hablar por 1 millón.
Hay porra como en el "Gremio de Mecenas" ??
Hombre, si miras que sale con más de 100 minis, deberías pensar más bien que los sg están incluidos. A mí me mola más el show de ir viendo minis poco a poco, pero esto es una manera razonable de hacerlo.
Si me apuras, estos son SG "de verdad". En todas las campañas acaban dándote lo que tenían previsto desde el principio, la diferencia es que aquí te lo dicen desde el principio
XD
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Eso explica que lleve tanta mini en el core. Se han dejado de shows y "enseñan" todas las minis desde el día 1. Creo que me gusta más el show, pero es una opción razonable. Y si mantienen SG de otro estilo, puede que sean realmente SGs y todo XD
Ya sabes cómo es esto:
Si enseñan todo desde el principio, dirán que la campaña es aburrida. Si van sacando las figuras en Strechtgoals, dirán que han troceado el juego... La gente nunca estará contenta.
A título personal, me gusta ver cómo se van desbloqueando las figuras poco a poco ;)
hombre si sacasen mucha pasta si que me gustaría que esos Sg fueran más que varias poses de enemigos....
creo que va a salirles bien la jugada....apuesto así por hablar por 1 millón.
Hay porra como en el "Gremio de Mecenas" ??
Ese tipo de strechtgoal nunca lo entenderé... Siendo la misma mini respecto a atributos, etc ???
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A mí me parece bien, y creo que sigue más fielmente la filosofía de los SG. El juego es lo que es, y se ve desde un principio, ya sabes lo que compras. Al no añadir contenido jugable no existe el peligro (o no debería) de que se retrase mucho el envío y que llegue contenido sin testear. Los SG goals lo que hacen en este caso es mejorar la experiencia de juego, pero no el juego en sí. Tener las mismas miniaturas en diferentes poses a mí me encanta (sobre todo si se van a pintar), y tener los recursos en 3D en lugar de tokens también.
Hagamos porra! Yo le doy 1,6M$
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Ya sabes cómo es esto:
Si enseñan todo desde el principio, dirán que la campaña es aburrida. Si van sacando las figuras en Strechtgoals, dirán que han troceado el juego... La gente nunca estará contenta.
A título personal, me gusta ver cómo se van desbloqueando las figuras poco a poco ;)
100% de acuerdo. Hagas lo que hagas la gente se quejará amargamente y yo también prefiero el show de los desbloqueos, aunque a estas alturas todos sabemos que se desbloqueará lo planeado, ni más, ni menos.
Ese tipo de strechtgoal nunca lo entenderé... Siendo la misma mini respesto a atributos, etc ???
Son SG estéticos. Siempre es más bonito sacarte 4 enemigos con poses diferentes que cuatro clones. Yo los agradezco bastante, la verdad.
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Para hacer porras, mejor algo más gracioso...
"¿Cuántos mecenas españoles pillara?"
y
"¿Volverán a traducir un juego después de este?"
Porque si después de tanto "no spanish, no party", resulta que "sí Spanish, tampoco party", no les vuelvo a convencer en la vida XD
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Pues a mi me parece bien si lo muestran todo de una o si lo van desvelando, mientras lo que haya al final merezca la pena. Es bueno que no todas las campañas sean iguales. Tras el "gran" resumen de @Liebrecilla (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3924) tiene toda la pinta de que voy a entrar.
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Ya tenemos al herrero forjador(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200509/9568437511f4a60b685c5099cfbe7fb0.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200509/baa33cf03a1721c03ca07e66a18985bf.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200509/3ca423a48ea19c29745df1f1f3d11202.jpg)
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
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A mí me parece bien, y creo que sigue más fielmente la filosofía de los SG. El juego es lo que es, y se ve desde un principio, ya sabes lo que compras. Al no añadir contenido jugable no existe el peligro (o no debería) de que se retrase mucho el envío y que llegue contenido sin testear. Los SG goals lo que hacen en este caso es mejorar la experiencia de juego, pero no el juego en sí. Tener las mismas miniaturas en diferentes poses a mí me encanta (sobre todo si se van a pintar), y tener los recursos en 3D en lugar de tokens también.
Hagamos porra! Yo le doy 1,6M$
Ahí si que me tienen ganado ;)
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Venga me mojo más:
Lo ponemos en dólares tod@s:
Haldir 1 millón 180 panaderos de España
Liebrecilla 1,6 millones
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Venga me mojo más:
Lo ponemos en dólares tod@s:
Haldir 1 millón 180 panaderos de España
Liebrecilla 1,6 millones
Creo que te estás quedando cortisimo. Juanita sacó mas de dos millones, y hasta el Solomillo Carne, con la campaña tan penosa que hizo sacó mas de un millón. Yo creo que van a sacar alrededor de millón y medio. Y no va a ser mas por la falta de SG del tipo que suele querer la mayoría , la situación actual y la posible competencia que pueda tener. Panaderos españoles voy a decir unos 350.
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Espero que tenga un buen apoyo de la comunidad hispano hablante, pues que saquen este proyecto en castellano (creo que) es una manera de sondear nuestro mercado, ya que (por lo que he leído en foros) hay algún juego de origen español que tiene los derechos Mythic.
Y para la porra:
1,35M$ con 400 panaderos españoles
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Hay manera de fijar un post con las predicciones de cada uno?
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Para mí, puntos negativos:
-Las miniaturas me parecen muy poco carísmaticas y con poco detalle. Como ya se dijo aquí, parecen de 15 mm.
-Que haya que coger 4 personajes por partida, independientemente del número de jugadores. Esto nunca nunca me ha gustado.
Puntos positivos:
-Todo lo demás.
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Creo que te estás quedando cortisimo. Juanita sacó mas de dos millones, y hasta el Solomillo Carne, con la campaña tan penosa que hizo sacó mas de un millón. Yo creo que van a sacar alrededor de millón y medio. Y no va a ser mas por la falta de SG del tipo que suele querer la mayoría , la situación actual y la posible competencia que pueda tener. Panaderos españoles voy a decir unos 350.
Yo por la coyuntura en la que sale.....350 españoles, nada mal.... :o
Lo ponemos en dólares tod@s:
Haldir 1 millón 180 panaderos
Liebrecilla 1,6 millones
Manchi 1,5 millones 350 panaderos
Boadrios 1,35 millones 400 panaderos
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Para mí, puntos negativos:
-Las miniaturas me parecen muy poco carísmaticas y con poco detalle. Como ya se dijo aquí, parecen de 15 mm.
-Que haya que coger 4 personajes por partida, independientemente del número de jugadores. Esto nunca nunca me ha gustado.
Puntos positivos:
-Todo lo demás.
Para mi que lo saque Mythic es un punto negativo porque he tenido malas experiencias con el Juana. Pero son apreciaciones personales, seguro que hay gente que está encantada con el juego tal y como le vino (sin necesidad de la actualización 1.5) y que no ha tenido problemas con el envío y no ha tenido que reclamar dos veces por dos temas diferentes, y por lo tanto no sigue todavía esperando que le solucionen una de las dos incidencias como es mi caso.
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Yo por la coyuntura en la que sale.....350 españoles, nada mal.... :o
He puesto ese número porque está confirmado que habrá edición física en español. Si no fuese así dudo que pasase de los 200 mecenas españoles, y eso tirando alto.
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Para mí, puntos negativos:
-Las miniaturas me parecen muy poco carísmaticas y con poco detalle. Como ya se dijo aquí, parecen de 15 mm.
-Que haya que coger 4 personajes por partida, independientemente del número de jugadores. Esto nunca nunca me ha gustado.
Puntos positivos:
-Todo lo demás.
El modo solitario han dicho k tiene su propia estructura. Nada de llevar 4 personajes a la vez
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Yo creo que sacará 2 millones, con 450 españoles. Por cierto, yo de esta gente he recibido el Phanteon y el Juana de Arco sin ningún problema, embalaje perfecto. Y he oído rumores de que han comprado la licencia del Megametrocity.
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El modo solitario han dicho k tiene su propia estructura. Nada de llevar 4 personajes a la vez
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Lo único que han dicho es que el juego se centra más en la supervivencia y menos en en la interacción entre jugadores (puesto que solo hay uno), y que hay entradas de texto únicas, pero el número de personajes es el mismo. El juego no escala de ninguna manera.
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Lo único que han dicho es que el juego se centra más en la supervivencia y menos en en la interacción entre jugadores (puesto que solo hay uno), y que hay entradas de texto únicas, pero el número de personajes es el mismo. El juego no escala de ninguna manera.
Ayer el tal Leo de Mithyc dijo k se controlaba entre 1 o 2 personajes como maximo
Con respecto a las minis se vean chusqueras es por el tamaño. Inicialmente estas minis iban a 15 mm pero luego decidieron aumentarlas a 28 mm y claro les falta definicion.
Es un tema k imagino corregiran mas adelante
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Ayer el tal Leo de Mithyc dijo k se controlaba entre 1 o 2 personajes como maximo
Con respecto a las minis se vean chusqueras es por el tamaño. Inicialmente estas minis iban a 15 mm pero luego decidieron aumentarlas a 28 mm y claro les falta definicion.
Es un tema k imagino corregiran mas adelante
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Pero esto que dices es oficial o es una paja mental (que no tendría nada de malo)?
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Pero esto que dices es oficial o es una paja mental (que no tendría nada de malo)?
De lo malo, en menos de 48 horas nos enteraremos, no?
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Pero esto que dices es oficial o es una paja mental (que no tendría nada de malo)?
Si que Leo ha dicho que será muy raro que un jugador lleve más de 1 o 2 personajes en algún escenario (no sé si cuando lo ha dicho estaba pensando también en el solitario o solo en el cooperativo).
Lo de la subida de escala no estoy seguro que sea algo oficial... pero si es una teoría que está circulando.
Las miniaturas pintadas no son muy allá... pero los renders están bien así que las minis finales las acabarán haciendo bien seguramente... Mythic tiene muy buena calidad en sus minis, no creo que la cague ahora. La escala confirmada es de 32mm... es muy difícil que la caguen con esa escala.
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Si que Leo ha dicho que será muy raro que un jugador lleve más de 1 o 2 personajes en algún escenario (no sé si cuando lo ha dicho estaba pensando también en el solitario o solo en el cooperativo).
Lo de la subida de escala no estoy seguro que sea algo oficial... pero si es una teoría que está circulando.
Las miniaturas pintadas no son muy allá... pero los renders están bien así que las minis finales las acabarán haciendo bien seguramente... Mythic tiene muy buena calidad en sus minis, no creo que la cague ahora. La escala confirmada es de 32mm... es muy difícil que la caguen con esa escala.
¿Entonces lo de que las minis antes eran de 15 mm no lo ha dicho Leo?
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¿Entonces lo de que las minis antes eran de 15 mm no lo ha dicho Leo?
En el último video no me suena haberlo escuchado... lo cual no quita que lo hayan dicho en otro sitio o en otro video, que no los he visto todos. Por eso comento que no sé si es oficial o no... pero el rumor si lo he visto en varios foros.
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Yo por la coyuntura en la que sale.....350 españoles, nada mal.... :o
Lo ponemos en dólares tod@s:
Haldir 1 millón 180 panaderos
Liebrecilla 1,6 millones
Manchi 1,5 millones 350 panaderos
Boadrios 1,35 millones 400 panaderos
Pues yo diré 2+ millones y 500+ españoles.
Lo primero porque he visto el manual y, aunque no puedo decir nada, lo que he visto me ha gustado bastante. Me parece un buen juego, con buen arte. Se merece eso.
Lo segundo porque si no juntamos 500 en un juego más o menos grandecito, entonces lanzaremos el mensaje de que no somos relevantes como mercado y sería malo para todos. O sea, no es una predicción, es una apuesta por nosotros. Sí Spanish, sí party.
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En el grupo oficial de Facebook se ha producido un intercambio de mensajes interesante entre un usuario que preguntaba sobre la calidad de las miniaturas en comparación con la de otros juegos como el "Cthulhu May Die" y la respuesta que la ha dado Seb Lavigne, que creo que es el pintor oficial de Mythic Games:
Sascha BernhardtI do not await a quality like GW produces. I wanted only to know if the problem with casting hair/beards and fur is something which was seen by Mythick and maybe that they solved this casting problem. I saw for example that a classical chainmail sculpt can not be casted with hard plastic, and this was solved: The chainmail is sculpted bigger than the classical chainmail...
I have Reichbusters and the quality is really good. It is the same quality than Zombicide and typical hard plastic miniatures. Will HEL be produced in a better quality which let's room for more details on the production miniatures? On the pictures we see that are not production miniatures, this is a resin cast or a 3d print...
Seb Lavigne. Hey Sascha, I don't think so. The miniatures quality for Hel will be the same as for other games from Mythic Games, CMON, Monolith, etc...
Let's say its more good than enough for 90% of gamers. For the more demanding expert painters, like I know you are, its always a little bit disappointing. Because, at the end of the day, they are miniature for a board game. So not expensive.
Their is disagreements within the Mythic Games team about this. Several people and I are pushing to offer high quality resin casting. My self, I would have be ready to pay MUCH more to get minis from several games like this (HATE, Death may die, Solomon Kane, etc...).
However, for the more gaming oriented part of team, this make absolutely no sense and don't worth all the complications. And maybe they're right from a company point of view 🙄
At least, as long as MG don't have any online store...
Me ha llamado la atención que en el primer mensaje se menciona el tamaño de las anillas de las cotas de mallas de las miniaturas, que por aquí ya se ha dicho que son exageradamente grandes, y se dice que son de ese tamaño porque no podían hacerse más pequeñas con el tipo de plástico que utilizan. ¿Podría ser que lo de que las miniaturas eran originalmente de 15 mm y luego se hicieran más grandes sea un malentendido y en realidad lo que se dijo fue que algunos detalles de las miniaturas (como las anillas de las cotas de mallas) eran originalmente más pequeños, pero como no quedaban bien, han tenido que hacerse más grandes? Aunque también puede ser que realmente las miniaturas originales fueran de 15 mm, pero en esos momentos el concepto del juego era bastante distinto y estaba mucho más enfocado en la "gestión de la colonia".
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Interesante....
a ver, como me gusta pintar mis juegos....no espero como dicen GW de calidad, pero hay muchas diferencias....los héroes del Némesis me parecen de una calidad inaceptable para el precio (si lo compras en retail ya es para pegarte un tiro), y sin embargo un juego como el Village Attack me han sorprendido para bien con una calidad bastante alta. O las minis de héroes del malogrado Exo (las de los bichos no).La mayoría de juegos de CMON lo mismo, buena calidad, para un juego de mesa es suficiente, entiendo que con 111 minis no podemos pedir tanto. Pero está bien que reciban ese feedback. Me llama la atención lo de que irá todo el contenido jugable, he visto los otros proyectos de la compañía y son de meter mil expansiones y un all in de 300$...
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Interesante....
a ver, como me gusta pintar mis juegos....no espero como dicen GW de calidad, pero hay muchas diferencias....los héroes del Némesis me parecen de una calidad inaceptable para el precio (si lo compras en retail ya es para pegarte un tiro), y sin embargo un juego como el Village Attack me han sorprendido para bien con una calidad bastante alta. O las minis de héroes del malogrado Exo (las de los bichos no).La mayoría de juegos de CMON lo mismo, buena calidad, para un juego de mesa es suficiente, entiendo que con 111 minis no podemos pedir tanto. Pero está bien que reciban ese feedback. Me llama la atención lo de que irá todo el contenido jugable, he visto los otros proyectos de la compañía y son de meter mil expansiones y un all in de 300$...
A ver, MG es calidad top de KS. Para mi gusto un pasito por delante de CMON. Solo le gana Archon, pero esos juegan en otra liga. Awaken Realms ni puntúa en cuanto a calidad de minis, son de lo peor entre KS mínimamente grandes.
Pero está bien que reciban ese feedback. Me llama la atención lo de que irá todo el contenido jugable, he visto los otros proyectos de la compañía y son de meter mil expansiones y un all in de 300$...
Es una percepción mía, no que me lo hayan dicho, pero yo creo que ahora intentan evitar proyectos excesivamente masivos para evitar problemas logísticos y de desarrollo. Juegos contenidos, todo muy probadito desde el principio. Si te fijas, es lo que han hecho desde Solomon Kane.
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En el tema de las miniturad veo tres problemas:
-El parecido con las ilustraciones es nulo.
-El esculpido y las poses no son nada atractivas.
-El grado de detalle es muy bajo.
Estoy pintando en Mythic Battles y en los tres aspectos está a años luz de lo mostrado por ahora.
Por desgracia, no creo q lo vayan a mejorar, viendo que quieren una campaña contenida y sin muchas evoluciones. A no ser que se haga muuucha presión en el KS.
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No estoy de acuerdo en que las minis de AR sean de lo peor en cuanto a ks grandes. Tengo varios juegos de AR y la calidad de las minis es muy buena, por supuesto bajo mi punto de vista. Por ejemplo la calidad y el detalle de los aliens del Némesis me parecen muy muy buena. No tengo ninguna queja sobre las calidad de las minis de los productos de AR que tengo.
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Mirando este anuncio del inminente Kickstarter... ¿se había visto antes la miniatura del bicho gordópilo que hay al centro y al fondo de la fotografía? ¡Ríete del espíritu del bosque de "La Princesa Mononoke"!
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/96243962_2795561917209205_8747844368922050560_o.jpg?_nc_cat=111&_nc_sid=ca434c&_nc_oc=AQlbUeB4VBI_bQ6O112vbrlLJ5FX6uBDlTaweF2B80tlgS3gUIkR4PrPNWNFXSRKpig&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=59f3523f0153b2db696bf62ea7d4f32c&oe=5EE00E62)
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Me llama la atención lo de que irá todo el contenido jugable, he visto los otros proyectos de la compañía y son de meter mil expansiones y un all in de 300$...
¿300 dices? Corto te quedas. El del Juana eran mas de 500 dólares el all-in...
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¿300 dices? Corto te quedas. El del Juana eran mas de 500 dólares el all-in...
500 solo lo jugable dices, no? creo que eran mas de 800 xDDD
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500 solo lo jugable dices, no? creo que eran mas de 800 xDDD
Ya ya, si lo vi....pero como parecía que en este no iban a meter tanta tralla....creía q no sería tan caro, además de que hay hexágonos por lo que sin tapete de neopreno....
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Por lo que leo todo lo jugable "solo" son 130$, de ser asi no estaria mal y ademas todo ya dentro de la caja del tiron. A ver que tal va pintando la campaña...
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500 solo lo jugable dices, no? creo que eran mas de 800 xDDD
Claro, solo lo jugable, no he querido que me acusen de injusto o imparcial xDD
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No estoy de acuerdo en que las minis de AR sean de lo peor en cuanto a ks grandes. Tengo varios juegos de AR y la calidad de las minis es muy buena, por supuesto bajo mi punto de vista. Por ejemplo la calidad y el detalle de los aliens del Némesis me parecen muy muy buena. No tengo ninguna queja sobre las calidad de las minis de los productos de AR que tengo.
Entonces tienes muy pocos juegos de otra gente para comparar. No quiero hablar mal de nadie pero si te gustan los humanos de Awaken Realms, cuando veas minis de CMON vas a flipar en colores. Y cuando las veas de Mythic o Monolith estarás en otro mundo. Si llegas a ver una mini de Archon directamente te explotará la cabeza.
PD: Justo ahora me has pillado que he pintado los personajes de TG (un suplicio), una mini de Folklore (también bastante mala, pero un poco mejor) y varios héroes de Massive Darkness. Comparadas con AR, las de Massive Darkness son otra liga, tío, en serio. O quizá directamente otro deporte XD. Massive Darkness mola pintarlas, Folklore y TG te tienes que obligar, es maquillar cadáveres.
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Entonces tienes muy pocos juegos de otra gente para comparar. No quiero hablar mal de nadie pero si te gustan los humanos de Awaken Realms, cuando veas minis de CMON vas a flipar en colores. Y cuando las veas de Mythic o Monolith estarás en otro mundo. Si llegas a ver una mini de Archon directamente te explotará la cabeza.
PD: Justo ahora me has pillado que he pintado los personajes de TG (un suplicio), una mini de Folklore (también bastante mala, pero un poco mejor) y varios héroes de Massive Darkness. Comparadas con AR, las de Massive Darkness son otra liga, tío, en serio. O quizá directamente otro deporte XD. Massive Darkness mola pintarlas, Folklore y TG te tienes que obligar, es maquillar cadáveres.
Coincido contigo en que la caja base de nemesis las miniaturas de heroes son minis muy simples comparadas con CMON o Monolith xD
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Mañana salimos de dudas!! A las 21:00?? ???
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Deseando que llegue mañana para saber si...me ahorro pasta o no...
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Deseando que llegue mañana para saber si...me ahorro pasta o no...
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Yo para saber cuanta me ahorro ;D
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Yo para saber cuanta me ahorro ;D
Últimamente nada más que inviertes en euros... y de dificultad 2... tú Antes molabas.
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Últimamente nada más que inviertes en euros... y de dificultad 2... tú Antes molabas.
Es lo único que quiere jugar la gente :'(
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Es lo único que quiere jugar la gente :'(
Ala, otro que compra los juegos para jugar. Qué gente más peculiar... XD
PD: Cambia de gente!
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Es lo único que quiere jugar la gente :'(
La gente no sabe...
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Ala, otro que compra los juegos para jugar. Qué gente más peculiar... XD
PD: Cambia de gente!
Jugar???? Pero estamos chalados????? ;D
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Vamos a ver, al próximo que diga que compra juegos para jugar, BAN inmediato.
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Pues ésto empieza hoy, ¿no? ¿Tenemos hora de lanzamiento?
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Pues ésto empieza hoy, ¿no? ¿Tenemos hora de lanzamiento?
La campaña empieza hoy cuando sean las 15:00 en la costa este de los EE.UU., que para nosotros creo que serán las 21:00.
Y aquí está el último personaje que faltaba por ver: Hemming el escaldo.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/97549654_632258674170460_1537819199315902464_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQn6zcAKkjP0tj43N7XcQv5sIw8fSoJdfjsZpnIK4tzSWamMhushqsniUDuTQkXt7vI&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=19b0366d1530c6dc49f43ed31e90bd24&oe=5EE10CEB)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/96397571_632258800837114_1512691600524836864_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQn6mMm55roXYCS0WbZCbIhUXOWfrInQOUnlBDLmBX9HfFexGgbxAH5ELh20OI7PBpY&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=8a7f97225e020f052af4892949f90f3b&oe=5EDF37A2)
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La campaña empieza hoy cuando sean las 15:00 en la costa este de los EE.UU., que para nosotros creo que serán las 21:00.
Y aquí está el último personaje que faltaba por ver: Hemming el escaldo.
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/97549654_632258674170460_1537819199315902464_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQn6zcAKkjP0tj43N7XcQv5sIw8fSoJdfjsZpnIK4tzSWamMhushqsniUDuTQkXt7vI&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=19b0366d1530c6dc49f43ed31e90bd24&oe=5EE10CEB)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/96397571_632258800837114_1512691600524836864_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_sid=110474&_nc_oc=AQn6mMm55roXYCS0WbZCbIhUXOWfrInQOUnlBDLmBX9HfFexGgbxAH5ELh20OI7PBpY&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=8a7f97225e020f052af4892949f90f3b&oe=5EDF37A2)
Bueno, en esta la diferencia de la ilustración a la mini no es tan grande ::)
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Bueno, en esta la diferencia de la ilustración a la mini no es tan grande ::)
Sólo se parece en el gorro...
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Sólo se parece en el gorro...
Fíjate que después de ver el resto, esta se me parece más a la ilustración... Opinión personal ;D
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Fíjate que después de ver el resto, esta se me parece más a la ilustración... Opinión personal ;D
Yo creo que eso se ha exagerado bastante, la verdad. ¿No se parece el berserker? ¿La tipa del halcón? El único que sí que le veo claramente diferente es el jarl. Y la mini no es mala, pero sí es diferente (de tipo adusto y seco de la ilustración a la mini de un tipo más orondo, casi enanesco).
Lo único que no me gusta de las minis es que las bases no estén talladas. Después de SK o RB... pues lo veo un paso atrás. Pero la calidad es buena y esas minis saldrán bien con el proceso de la fábrica que usan (eso es fundamental, el diseño hay que ajustarlo para que la mini final de PVC salga bien)
Pero vamos, esta noche veremos qué tal todo.
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Fíjate que después de ver el resto, esta se me parece más a la ilustración... Opinión personal ;D
Esta si que tengo que reconocer que es verdad que se da un aire xDD
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Ésta es mejor si, aunque si hacéis un circulito a la cara, pensad en "el Planeta de los Simios"....
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Cuando hay que darle a F5 como si no hubiese un mañana?
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Cuando hay que darle a F5 como si no hubiese un mañana?
A partir de las 21:00.
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Vaya, mis perritas se van a tener que esperar a su paseo
Después de este texto se resuelve una fase de mitos
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Impresionantes esas miniaturas, tienen buenos detalles.
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En el Gremio de Mecenas en twitch están haciendo una descripción cojonuda del juego. Trabajazo.
Lo subirá a YT, ya os avisaré
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$129 + $37-42 de envío. Pff... creo que se han pasado.
(TOTAL: $170. Me acabo de salir. No he durado ni 5 minutos)
;D
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$129 + $37-42 de envío. Pff... creo que se han pasado.
Mas de 150 euros al cambio. Se les ha ido un poco la perola, si...
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150€ puesto en casa? De ser asi yo sinceramente no lo veo mal precio jaja
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Mas de 150 euros al cambio. Se les ha ido un poco la perola, si...
Con todo lo que trae no lo veo mal...
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Con todo lo que trae no lo veo mal...
A mi me parece caro...
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143 españoles! Si esto sigue así, sí Spanish, sí botellón!
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150€ puesto en casa? De ser asi yo sinceramente no lo veo mal precio jaja
Lo peor de todo es que la gente ya se esta acostumbrando a esos precios de entrada... Hace unos años te lo dicen, y les tiras el juego a la cara.
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Lo peor de todo es que la gente ya se esta acostumbrando a esos precios de entrada... Hace unos años te lo dicen, y les tiras el juego a la cara.
En eso si que te doy toda la razon, al menos aqui sabes que no va a haber expansiones extra con mas gameplay, todo viene en el pack basico.
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En eso si que te doy toda la razon, al menos aqui sabes que no va a haber expansiones extra con mas gameplay, todo viene en el pack basico.
¿Que número de mecenas eres tú, Nachi? Yo era el 106, creo xDD
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¿Que número de mecenas eres tú, Nachi? Yo era el 106, creo xDD
Ninguno, aun no me he metido jaja, pero quien sabe, 1$ no le hace daño a nadie :D
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Ninguno, aun no me he metido jaja, pero quien sabe, 1$ no le hace daño a nadie :D
Cuando veas el vídeo del Gremio entras hasta el corvejón 8)
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Ninguno, aun no me he metido jaja, pero quien sabe, 1$ no le hace daño a nadie :D
¿Y 129 mas 37-42? ;D
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¿Y 129 mas 37-42? ;D
De ahi lo del dolar jajaja Quizas se pueda bajar algo ese envio yendo con alguien...pero vaya, por ahora es solo curiosidad.
Cuando veas el vídeo del Gremio entras hasta el corvejón 8)
No me termina de cuajar ese señor, pero habra que echarle un ojo...
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A mi me parece caro...
Más de 100 minis, tableros, tiles, casi 400 cartas tamaño tarot, otras 200 cartas, libro de 200 páginas...
Y aún no han empezado los SG.
No se, lo comparo con otros juegos de ese precio (se me ocurre Némesis o Gloomhaven) y no lo veo nada mal.
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Más de 100 minis, tableros, tiles, casi 400 cartas tamaño tarot, otras 200 cartas, libro de 200 páginas...
Y aún no han empezado los SG.
No se, lo comparo con otros juegos de ese precio (se me ocurre Némesis o Gloomhaven) y no lo veo nada mal.
Si comparas el precio de este juego en KS con los precios en tienda de esos dos juegos no te diré que no. Pero vamos, que si a ti te parece buen precio, mejor que mejor.
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Se sabe quien traduce el juego? Porque lo mismo me sale mejor en ingles, que sabemos que no tiene fallos...
Vaya mes... Frosthaven, Hunters, Divinity…. a tomar por saco el sueldo.
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Se sabe quien traduce el juego? Porque lo mismo me sale mejor en ingles, que sabemos que no tiene fallos...
@rechicero ... Así que puedes estar muy tranquilo
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Si comparas el precio de este juego en KS con los precios en tienda de esos dos juegos no te diré que no. Pero vamos, que si a ti te parece buen precio, mejor que mejor.
También comparas calidades dispares:
Número de esculturas (cada escultura 3D cuesta como 400-500 euros, cada molde, un dineral)
Calidad de las minis finales (no todas las fábricas cuestan lo mismo y estos creo que van a los más caros... y mejores)
Tamaños de algunas minis (mira que hay una mini enorme, es molde vale un pastón)
Yo te puedo decir que hace unas semanas su día le pregunté a Leo si iba a salir a Retail y me dijo que no podía ser, el juego es tan caro de fabricar que no tienen margen para distribución, tienda, etc. Por eso será solo en KS. Y te garantizo que su filosofía es sacarlo a retail siempre que puedan. Sencillamente no tienen margen para hacerlo.
A menos que me mintiera, que no veo por qué, diría que no es caro. Si fuera "caro", te lo sacarían en tienda por 150, pero este juego en tienda valdría fácil 200+.
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Muy buenas a todos
Me he hecho la cuenta hoy por este juego. Es la primera vez que me meto en un kickstarter y ando algo perdido. El pledge manager entiendo que es una página fuera de KS no? Te la manda el propio estudio a tu correo o como va? Y según he leído por ahí la abren 1 o 2 meses después de cerrar la campaña, es así?
La verdad es que estoy hypeadísimo, hace poco me he metido en el mundillo de los juegos de mesa y me he encontrado un mundo fascinante, no me imaginaba que estuvieran haciendo estas maravillas.
Encantado de estar aquí y perdón si las preguntas no van en este hilo.
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Más de 100 minis, tableros, tiles, casi 400 cartas tamaño tarot, otras 200 cartas, libro de 200 páginas...
Y aún no han empezado los SG.
No se, lo comparo con otros juegos de ese precio (se me ocurre Némesis o Gloomhaven) y no lo veo nada mal.
Ojo, no esperes SG jugables. Aquí han puesto todo encima de la mesa desde el minuto 0. Los SG y addons serán estéticos. Pueden ser esculturas adicionales para enemigos, pero no creo que haya más cantidad.
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@rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) ... Así que puedes estar muy tranquilo
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Mi objetivo es que tenga menos erratas que el inglés ;-)
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Ojo, no esperes SG jugables. Aquí han puesto todo encima de la mesa desde el minuto 0. Los SG y addons serán estéticos. Pueden ser esculturas adicionales para enemigos, pero no creo que haya más cantidad.
Si, lo ponen claramente en la página principal.
Me da curiosidad que van a poner de Addons... ¿libro de arte? ¿fundas? ¿Pack de minis de enemigos o algo así?
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Ya han empezado a poner SG:
Mini para la hoguera del campamento, bolsas para las amenazas, poses alternativas de enemigos, sustituir tokens por plástico...
No está mal, teniendo en cuenta que no van a añadir contenido jugable (o al menos eso dicen... a ver que tal les va... pero no descartaría típico capítulo adicional precuela, por ejemplo)
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Muy buenas a todos
Me he hecho la cuenta hoy por este juego. Es la primera vez que me meto en un kickstarter y ando algo perdido. El pledge manager entiendo que es una página fuera de KS no? Te la manda el propio estudio a tu correo o como va? Y según he leído por ahí la abren 1 o 2 meses después de cerrar la campaña, es así?
La verdad es que estoy hypeadísimo, hace poco me he metido en el mundillo de los juegos de mesa y me he encontrado un mundo fascinante, no me imaginaba que estuvieran haciendo estas maravillas.
Encantado de estar aquí y perdón si las preguntas no van en este hilo.
Sí, cuando acaba la campaña en el Pledge Manager puedes comprar cosas adicionales (por ejemplo, si haces el pledge de 129 y luego quieres un addon, puedes añadir el dinero en el Pledge Manager). También es ahí donde pagaras el envío.
Y sí, te envían correos avisando de que está abierto y te van mandando más correos según se acerca el momento de cerrarlo.
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Muchas gracias rechicero
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Estará todo traducido?
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Estará todo traducido?
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Que yo sepa sí, todo. Al 99,99% traducido y editado completamente en español
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Nos mudamos, que ya está en marcha y va como un cohete.
https://www.darkstone.es/index.php?topic=19319.0