¡Hola martin! Gracias por echar un vistazo a la amplia lista de detalles y ver cómo avanza este ambicioso proyecto. Me da la impresión de que toma una página del libro de las películas de Pacific Rim, que aplaudo y hace que este proyecto sea bastante distinto. Como un gran fan de KDM, estoy entusiasmado con producciones similares y Aeon Trespass: Odyssey se ve más prometedor con cada detalle presentado También es imposible para mí (y creo que para la mayoría) no hacer comparaciones entre ATO y KDM.
Pido disculpas por adelantado y comprendo si a mis preguntas no se les proporcionarán respuestas, pero sin embargo ya tengo 10 preguntas para aliviar mi apetito de más información ^^:
1. ¿Involucrarás a patrocinadores (candidatos) en el desarrollo de este proyecto en una mecánica de juego específica hasta cierto punto? ¿O es que todos los detalles están escritos en piedra por su equipo de desarrollo? (Espero ver a muchos entusiastas de KDM que buscan experiencias similares con listas de deseos individuales que ofrecen todo tipo de consejos al descubrir ATO. No hace falta decir que usted y su equipo deben navegar su propio curso con ATO, aunque es bueno saberlo. si involucra a la comunidad ATO en expansión en el desarrollo del producto final.)
2. ¿Han jugado usted y su equipo a KDM y, de ser así, cuáles son sus pensamientos al respecto? ¿Podría ATO encontrar su inspiración en la experiencia que ofrece KDM?
3. ¿ATO ofrecerá una experiencia de sandbox con una gran cantidad de componentes variables y monstruos o ATO ofrecerá un enfoque más encorsetado con diferentes caminos para elegir? (En mi opinión, KDM ofrece una sandbox que es excelente para la reproducción, pero no tan buena para el equilibrio, que podría recibir más atención de la que ha recibido hasta ahora).
4. ¿ATO proporcionará elementos de horror además de la fantasía? Me refiero a narrativa, desórdenes, resultados violentos y aparición de las monstruosidades.
5. ¿Los personajes jugadores en ATO utilizarán los estereotipos de los atributos que nos acostumbramos a conocer en juegos de rol como Fuerza, Destreza, Inteligencia, etc.?
6. ¿Se resolverá el combate táctico con la IA de los Primordiales a través de la amplia variación en las cartas de IA como en los monstruos y némesis de KDM?
7. ¿La parte táctica del juego se resolverá alrededor de los Titanes contra los Primordiales o los jugadores también habitarán personajes humanos que juegan un papel en el campo de batalla?
8. ¿Se resolverá la parte táctica del juego en una tabla grande o en una cantidad de fichas? ¿Y eventualmente irás con hexes, cuadrados u otros?
9. ¿Las elecciones hechas por los jugadores durante el flujo del ciclo resultarán en consecuencias para la narrativa? La razón por la que pregunto esto es que muchos eventos que ocurren en KDM son puramente aleatorios o pertinentes cuando las decisiones tomadas por los jugadores no tienen ninguna consecuencia. EDITAR: Ejemplo: Robinson Crusoe implementa las consecuencias bastante bien. Durante la fase de "caza", los jugadores se encuentran con las huellas de un oso, que ponen un ataque nocturno del oso en el campamento del jugador como una posible consecuencia para el juego.
10. Dado que KDM ofrece una gran cantidad de contenido y el alcance de ATO es similar, es bueno saber si ATO requerirá también una gran cantidad de contabilidad. Si esa impresión es correcta, ¿cómo abordarán usted y su equipo este aspecto para mantener la carga de contabilidad lo más pequeña posible? (¿Se considerará una aplicación digital para fines de contabilidad?)
Gracias por el interés!
No diría que es Pacific Rim, sino todo el género de monstruos gigantes, así como las viejas películas de fantasía de stop motion, como 7th Voyage of Sindbad o Clash of the Titans (1981). Realmente estamos tratando de mostrar la escala y la acción de ese tipo de historias.
Algunas de sus preguntas son de gran alcance y esas tendrán que esperar otra vez En cuanto a las otras:
1. Tenemos una visión clara para el juego y cuando Kickstarter llegue, queremos presentarlo más como un producto concreto que como un montón de promesas y sueños. Dicho esto, somos flexibles y no enviaremos el juego al día siguiente, por lo que hay margen para incorporar los comentarios de los patrocinadores. El crowdfunding es un tipo especial de contrato social, e interactuar con los patrocinadores e incorporar sus ideas es una parte integral de este.
2. Sí lo hicimos! KD: M es lo que nos inspiró a perseguir nuestros sueños en primer lugar. Sin entrar en muchos detalles (esto no es una revisión después de todo), nos encanta la jugabilidad de KDM (personalmente le di un 10) y la historia. También pensamos que algunas cosas podrían mejorarse enormemente. Cosas como la estructura de la historia, el factor suerte, la progresión de la campaña, los bucles de juego.
3. ATO ofrecerá una experiencia más estructurada, aunque no es lineal. Si KDM es Mine Craft, ATO será más parecido a un juego de mundo abierto. Tendrás monstruos variables, opciones y componentes para elegir sin embargo.
4. Yo diría que ATO es, en su esencia, una aventura épica (no muy diferente de la Odisea original). No es el horror, pero tendrá elementos similares al horror (¡toda buena aventura lo tiene!). Las historias serán maduras, habrá muerte y pérdida, aunque estamos evitando claramente la violencia gráfica y la desnudez, ya que creemos que esos elementos solo restarán valor a la experiencia.
5-8. :)
9. Sí, las opciones (algunas no totalmente) tendrán consecuencias en la narrativa. Estoy hablando de todo tipo de opciones: las de historia (lado con A o B), las de logística (ir aquí vs. ir allí), las económicas y las de combate. Sí, el combate tendrá consecuencias mayores además de que vivas / mueras, pierdas / ganes.
10. Estamos descubriendo formas de minimizar la contabilidad, pero algunas serán necesarias. Somos tradicionalistas, por lo que queremos que todo funcione físicamente, con componentes del juego, pero al mismo tiempo tenemos un historial de videojuegos y un programador entre nuestro equipo principal, por lo que proporcionaremos algún tipo de asistencia de aplicación para aquellos que lo quieran.
Las preguntas en cuanto a jugabilidad nada de nada. Pinta interesante el tema pero de momento humo.
Algo q no me convence es eso de tener q jugar con Titanes. No se no me motiva el tema y preferia jugar con mortales y no con bichejos pero habra q ver como va el tema
Un everrain bien hecho ?
Me da q los llamados Titanes tienen forma humana o por lo menos algunos. En una de las imagenes aparece un tio con espada y escudo y a sus pies lo q parece un humano, una hormiga vaya.Si,creo que los titanes tienen todos forma humana (al menos los que se ven), en la portada se ven 4 Titanes combatiendo con un monstruo (bueno uno de ellos está pillando cacho xD):
Interesante. Las similitudes con KDM son evidentes, pero las referencias a Evangelion me han hecho gracia.
Sus anteriores KS eran de minis de resina, supongo que han querido darle ahora un trasfondo al mundo y usar los mismos diseños. Le seguiré la pista, si resulta ser un KDM apañado alomejor hay que darle una oportunidad que el Poots se está flipando demasiado con los precios y yo que no pille pledges tochos me esta costando un pico entrar en su mundo.
Por cierto, te venden las miniaturas grandes como algo impresionante, pero 130mm no me parece nada dl otro mundo :S No digo que sea pequeño, está en la linea de minis tochas de MUCHOS productos.
Las minis más tochas son 110$. Me parece una locura solo pensar que tengo que pegar y pintar semejante mastodonte de plástico, me entra un sudor frío que pa que... Sinceramente, no lo veo.Donde has visto los precios? Te refieres a campañas anteriores?
Si, al anterior Kickstarter.Pero como decís, ese sólo era de minis, No? Lo que se avecina será el juego completo verdad? (Soy novato en esto)
315 dolares por todas las minis en su anterior proyecto.
Allin 600 dolares.
Y a las minis con pechos les han puesto un cuadradito tapando los pezones, magico.
Buen descubrimiento @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) , como siempre. Sin duda un proyecto que despierta interés, quizás la esperada réplica de KDM. A falta de conocer mecánicas, gameplay y resto de componentes, lo que se vé es que comparte el protagonismo de cada una de sus miniaturas, y una cierta similitud en arte y diseño, destacando la desnudez, lo grotesco y lo épico.
Soy yo o la nimfa del conocimiento se le ve el potorro con hacer un poco de zoom?
Pero este no está en producción o es un reprint de lo que habláis?
Algunas de las minis pueden venir en más de 3-4 partes, pero estamos tratando de reducir el número de componentes. También estamos tratando de diseñarlos de tal manera que sea más o menos intuitivo juntar las partes.
Las miniaturas serán 'heroicas de 32 mm', que para los titanes significan 36-40 mm, dependiendo del tamaño del titán.
Estamos planeando utilizar HIPS para el juego.
315 dolares por todas las minis en su anterior proyecto.
Allin 600 dolares.
Y a las minis con pechos les han puesto un cuadradito tapando los pezones, magico.
No se como resultará la campaña ni el juego en sí, pero aqui ya está causando revuelo, y me imagino que ocurrirá algo parecido en otros lares. Con cuatro pinceladas han conseguido esa parte fascinante del producto de Poots, ese algo intangible que se transmite al jugón directo a las venas, y lo han conseguido sin resultar una burda copia y manteniendo una imagen propia muy prometedora. Expectación.
Sabemos como se portaron en la campaña anterior en cuanto a fechas, calidades y demas? Es una compañia fiable?
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Partiendo de que indudablemente vamos a comparar este juego con KDM... Que elementos le pediriamos para entrar? Que tendría que diferenciarlos? Por que teniendo uno deberíamos entrar en el otro???
Todo esto, claro, es mera especulación... pero por ir abriendo boca
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Para empezar los 400 euros más envío y más aduanas que cuesta agenciarse un kdm.....luego ya vamos viendo
Si las minis tienen la calidad de las del KDM no esperéis que sea mucho más barato. Es lo que cuestan las minis de plástico duro.A que te refieres con el BOOK KEEPING?
Yo hasta que no vea más info de las mecánicas pues es un festival estético pero no un juego. Como idea pinta bien, aunque habrá que ver como va eso de los titanes/mecha, aunque para jugar en solitario si solo hay que manejar un bicho mejor que mejor.
Y a ver si superan el fallo más gordo del KDM, el book-keeping xD
Totalmente, hasta que no haya un nuevo kickstarter del kdm 2.0 con al menos eu frindly de envío, y que lo anuncien con la suficiente antelación como para poder ir ahorrando...(en la bgg rumoreaban 2022 para nuevo ks, pero cualquiera sabe)
En realidad y admitiendo lo desmesurado de sus precios, no son 400€ sino 400$ (unos 330€) con envío incluido euro friendly...
Supongo que visto el resultado y el éxito... este juego rondará esas cifras lamentablemente
Imagino que se refiere al hecho de tener que obliga a llevar un control de muchas variables. Tienes la hoja de asentamiento donde debes controlar nº de habitantes, innovaciones, año, recursos (tipo y número de cada), equipo almacenado, etc. Aparte de la correspondiente hoja para cada superviviente del asentamiento, con sus características propias. A mi no me parece tanto... pero es verdad que vengo de un ambiente rolero.
Partiendo de que indudablemente vamos a comparar este juego con KDM... Que elementos le pediriamos para entrar? Que tendría que diferenciarlos? Por que teniendo uno deberíamos entrar en el otro???
Todo esto, claro, es mera especulación... pero por ir abriendo boca
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Mientras no se demuestre lo contrario, KDM rules ;D
De todos modos, sería muy raro que hicieran algo demasiado clónico ambientado en otro universo. Como todos se copian (KDM tampoco es original), lo normal es que tomen lo que funciona y lo aderecen, pero clonarlo para mí sería un error, visto cómo Poots está desarrollando ideas nuevas sin parar - y las veremos con las waves 3 y 4 cuando lleguen.
Se sabe algo de este kickstarter? Tendría que estar al caer, No?
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Eso es cierto. Estos juegos que pintan tan tan tan tan bien dan un poco de miedito. Me recuerda a la campaña aquella del truco con la sociedad en canadá...¿cómo era? ¿Rising Sands?
Ojalá sea un proyecto sólido sin lucecitas rojas...
Vaya lío! Salen próximamente dos kickstarter de juegos parecidos al kdm! Este y el nuevo de awaken realms... A ver por cuál me decido!
Que saca awaken realms??? Estos son los del TAINTED GRAIL No?Chi, los mismos.
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Más arte sacado del facebookEsta es la "némesis" que nos perseguirá.
(https://scontent.fvit1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/53613579_642676702848207_737486704092381184_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_ht=scontent.fvit1-1.fna&oh=90d7eefd50d3dad8234014a507951d4f&oe=5D037364)
Esta es la "némesis" que nos perseguirá.
No me acordaba de este ya, alguna idea de para cuando saldrá?
No me acordaba de este ya, alguna idea de para cuando saldrá?
Jejeje eso si es sacar info a cuentagotas, como manejan el hype.
La última noticia (vía BGG), fué que saldría este año pero no tenían fecha todavía. Te lo digo tó y no te digo ná. Eso si, decían estar 100% seguros de que este año sale la campaña.
El arte de las cartas es precioso
¿Alguien sabe si saldrá en español?
Apostaría a qué no...
Ojalá me equivoque..
Esto lo tenemos aquí antes de lo esperado. Van a empezar a soltar (diariamente?) apuntes sobre la jugabilidad. El primero, la primera carta del árbol de tecnología:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190607/9f8dc9414048884865c97a65dce7f5cb.jpg)
No se a vosotros pero a mí me recuerda ese diseño de carta bastante a este otro del "Darkest night", que por cierto son de las que más me gustan con diferencia, tendré que echarle un vistazo:
(https://cf.geekdo-images.com/thumb/img/NCZXzTGQO6s1GjSweR3ZndlRyM8=/fit-in/200x150/pic1852074.jpg)
A mi también me palpita.... hasta que veamos el precio que piden... miedo le tengo...Si porque lo de primeras ediciones con precios casi de coste creo que ya no se veran, se ha perdido la ingenuidad de KS, una pena para nuestros bolsillos.
Si porque lo de primeras ediciones con precios casi de coste creo que ya no se veran, se ha perdido la ingenuidad de KS, una pena para nuestros bolsillos.
500$ facil.
Boom!!!!! Difícil veo que se hagan un KDM así de primeras... Pero quien sabe ::)
Lo malo es que se supone que llevará minis tochas y eso da miedito xD
No va a tener precios de KDM si las minis no son en plástico duro. Y eso significa que requieran montaje. Tienen una base de fans que les compra las minis en resina pero no se si se arriesgarán a hacer un KDM totalmente (mismo modelo de negocio).
Aún así si hay expansiones y tal los 300-400$ no se los quita nadie xD
Por cierto, imagino que ya se sabrá algo al respecto pero... Algún atisbo de posible traducción que haya aparecido por algún lado? ::)
No sé si quiero que lo traduzcan o no jajaja. Como vea las banderitas el primer día del KS, cae un all-in olímpico ::)¿Libro de campaña con 300K palabras?, ya está, ALL IN. Estaba esperando el minimo argumento para dejarme la pasta en este juego.
EDITO: Esto es lo que me han respondido al respecto:
"For the moment, chances are slim. The campaign book itself is more than 300,000 words long. Yes. That's about the same of the first volume of Game of Thrones (I love this comparison ;)), so it would be quite expensive and could delay the language editions."
¿Libro de campaña con 300K palabras?, ya está, ALL IN. Estaba esperando el minimo argumento para dejarme la pasta en este juego.
Nueva mini, aunque el pintado ayuda muchísimo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190610/ac44c9e50a1801935d75e4abe7e89564.jpg)
No se puede parecer más a KDM :) le pones un par de polletas y como si lo hubiera parido Poots ;D
Ese personaje me recuerda muchísimo al foso de la película Dentro del laberinto:
(https://i.pinimg.com/originals/2e/fe/86/2efe8635b27892112ef2c5437da34b29.jpg)
;D ;D
me podeis contar un poco de que va y que mecanicas lleva?
No me he leido todo el hilo pero lo poco que he visto me parece alucinante y las minis.... love total....me podeis contar un poco de que va y que mecanicas lleva?A día de hoy al juego que más se asemeja es al KDM. Luchas tácticas contra enemigos (uno cada vez, en general) que se manejan mediante un mazo de AI y un mazo de Heridas. Los personajes no tienen stat de heridas per se, si no que roban de otro mazo de Heridas.
Pues suena bien.... eso dr mejorar la nave y viajar mola, espero y viendo esto de 300000 palabras de libro de aventura el lore será la hostia.... además las minis que ya he visto me han dejado muerto...
Lo de la fecha sigue siendo una incógnita no?
Un proyecto que suena así de ambicioso pinta a que puede tardar en salir y de producirse y mandarse a los mecenas, mejor ni hablamos...yo diría que estamos hablando de años tranquilamente.Opino igual,tal como ya le pasarás a kdm.
Si el resultado es la mitad de bueno, habrá merecido la pena la espera ;)
Y si es el doble de bueno, ya ni te cuento ;D ¿Se imagina alguien un juego el doble de bueno que el KDM? ¿Es eso incluso posible?
Los récords están para romperlos ;) ;D
No me he leido todo el hilo pero lo poco que he visto me parece alucinante y las minis.... love total....me podeis contar un poco de que va y que mecanicas lleva?
Y pensar que lo mas seguro es que no lo traduzcan me da mal.No me digas eso :__((((
Enviado desde mi FRD-L09 mediante Tapatalk
Y pensar que lo mas seguro es que no lo traduzcan me da mal.
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Pues que dejen de traducir en los KS ya nos vendría genial. La salvación de nuestras carteras, a vivir por todo lo alto y a jugar a nuestros mugrientos y viejos KSs arrinconados ya en la estantería ::) But...
(https://media3.giphy.com/media/13CfgbLnnAxOHS/giphy.gif)
Ya te digo, a mi me dais mucha envidia los que no entrais en KS por el idioma. Es un filtro y una forma de ahorrar pasta estupenda.No lo sabes tu bien!
Buena info @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) , muchas gracias. Yo he mirado un poquillo por la bgg donde el creador, un polaco, va comentando. En su colección de 47 juegos le da un 10 al KDM , eso si, dice que tiene cosas mejorables. Toda la pinta que ha sido fuente de inspiración y busca una evolución.
Totalmente, este juego bebe, y mucho, de KDM. A ver con qué nos sorprende.
De el idioma patrio, yo ya me he hecho a la idea de que no lo van a traducir bajo ningún concepto. Tendremos que ir tirando de la gente que se lo curre ::)
Pero es que no digo algo mejor. Digo el doble de bueno. El doble de bueno que el KDM. El KDM.
Sería la leche, pero ojito porque lo que viene de KD:M con las waves 3 y 4 puede ser la releche. Y más nos vale, porque menuda pasta nos hemos dejado... ;DAún flipamos y valoramos el Kingdom que no olvidemos (salvo los cambios a 1.5) que es un juego que tiene ya sus añitos.
Aún flipamos y valoramos el Kingdom que no olvidemos (salvo los cambios a 1.5) que es un juego que tiene ya sus añitos.
Las waves nuevas pueden dejar el listón muy arriba.
Ojalá sea verdad y este juego copie KD:M. Mitología y mecánicas parecidas uffff puede ser el Mythic Battles: Pantheon que siempre quise y nunca fue
No desviemos este hilo hacia el KDM :)
... O aprender la lengua de Shakespeare xDD
No, si yo en inglés me defiendo bastante bien. Es por no tener que andar traduciendo a los que en el grupo no lo hablan ;). Ya me veo tradumaquetando el Aeon Trespass yo sólo y comiéndome los spoilers :-[
No, si yo en inglés me defiendo bastante bien. Es por no tener que andar traduciendo a los que en el grupo no lo hablan ;). Ya me veo tradumaquetando el Aeon Trespass yo sólo y comiéndome los spoilers :-[
¡Uf! yo antes que hacer eso lo juego solo.
No soy muy fan del modo Solo... ::)
No desviemos este hilo hacia el KDM :)
Hay una preview de un nuevo mazo en Facebook. Una especie de mazo de "locura", se llama Kratos y básicamente son problemas entre el argonauta y su Titán (recordemos que las minis representan titanes, los argonautas van dentro de su cabeza, rollo Pacific Rim antiguo).
Por dar algún dato más, en la BGG han soltado que el core costará menos de 200$ (lo comparaban nuevamente con el KDM -.-' y dice que costará menos de la mitad). También ha comentado que el contenido del core durará unas 120h, y eso si te lo pasas a la primera, cosa complicada.
Habrá SGs gratuitos y sorpresas y tal, lo de siempre. Se supone que no tardarán mucho en sacar la campaña, aunque dicen que con esto de KS es difícil dar una fecha hasta que esté muy cercana. Por especular, yo creo que no se quieren pisar ni con Middara ni con Etherfields. Veo probable que estas dos se solapen en algún momento (o justo acabe una y empiece otra) y no sería muy lógico una tercera campaña que vaya por el mismo estilo de juegos de minis tácticos y con campaña larga. Pero supongo que más allá de Agosto/Septiembre no se irán.
Yo no soy muy fan del modo Spoiler xDD
Menos de 200 dólares? Supongo que estará más cerca de 190 que de 120 jeje. Una pena, todavía no ha empezado y ya creo que tengo que descartarlo por el precio. :'(Bueno, viendo esas esculturas (lo que serían las minis en otros juegos), uno ya se hace la idea de que va a ser un juego caro. Además cada vez el mercado de KS es más maduro y ya se ven pocas gangas en primeras ediciones, y este no va a ser el caso, por lo visto.
Otro que lleva tiempo de este estilo es el Arydia, del que tampoco hay grandes noticias (y casi mejor, porque no da la cosa para tanto, jeje).
A que te refieres con Arydia? Yo no le veo mucho parecido a este... ademas este creo que esta mucho mas desarrollado, Arydia va para largo.
Pues no te creas... en mi caso por ejemplo yo puedo jugar a juegos en ingles sin problemas pero mi grupo de juego no. Y ver pasar un KS por el idioma me corroe las entrañas, a estas alturas yo creo que debo tener los organos licuados ya.Me pasa lo mismo. xd
Creo que se refiere a que son juegos que piden jugar mucho, que absorben muchas horas y piden más o menos un grupo estable para sacarle partido. Yo estoy en la misma situación, pero son mi estilo de juego preferido y me cuesta dejarlos pasar; Aeon y Arydia son mis dos futuribles, el resto me lo voy a mirar muy mucho que ya tengo un montón de juegos.
Hay una preview de un nuevo mazo en Facebook. Una especie de mazo de "locura", se llama Kratos y básicamente son problemas entre el argonauta y su Titán (recordemos que las minis representan titanes, los argonautas van dentro de su cabeza, rollo Pacific Rim antiguo).
Por dar algún dato más, en la BGG han soltado que el core costará menos de 200$ (lo comparaban nuevamente con el KDM -.-' y dice que costará menos de la mitad). También ha comentado que el contenido del core durará unas 120h, y eso si te lo pasas a la primera, cosa complicada.
Habrá SGs gratuitos y sorpresas y tal, lo de siempre. Se supone que no tardarán mucho en sacar la campaña, aunque dicen que con esto de KS es difícil dar una fecha hasta que esté muy cercana. Por especular, yo creo que no se quieren pisar ni con Middara ni con Etherfields. Veo probable que estas dos se solapen en algún momento (o justo acabe una y empiece otra) y no sería muy lógico una tercera campaña que vaya por el mismo estilo de juegos de minis tácticos y con campaña larga. Pero supongo que más allá de Agosto/Septiembre no se irán.
Creo que se refiere a que son juegos que piden jugar mucho, que absorben muchas horas y piden más o menos un grupo estable para sacarle partido. Yo estoy en la misma situación, pero son mi estilo de juego preferido y me cuesta dejarlos pasar; Aeon y Arydia son mis dos futuribles, el resto me lo voy a mirar muy mucho que ya tengo un montón de juegos.
Lo que dice el compi @NeoKurgan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3056). No nos da la vida para tanto juego largo y que requiera continuidad para no perder el hilo (incluso jugándolo en solitario, porque lo de un grupo ya me parece utópico, viendo lo que nos cuesta juntarnos los de KD:M). Ya tengo demasiadas cosas sin sacarles partido. La putada es que todos estos juegos parece que van a ser la leche y cuesta renunciar. Pero es que al final me veo poniendo en el mercadillo un montón de cosas y son ganas de perder pasta por perderla, además del coñazo que suele ser hacer envíos gordos cuando toca.
Me va a costar mucho no entrar en Middara. Aunque sé que no voy a jugarlo en el corto plazo, es uno de esos juegos que apetece mucho tener, pero voy a intentar ser fuerte y asumir que no se puede llegar a todo. Tengo Juana de Arco, 7th Continent y Skull Tales sin tocar (salvo ST, que lo abrí para comprobar componentes por el tema de las minis) y el nuevo de EsDLA de FFG he conseguido ponerlo en la mesa y leerme el manual de intro (que es muy parecido a Mansiones). Ese es mi bagaje de las últimas semanas de juegos de mesa...un desastre. Por eso me veo que este Aeon's End y Arydia pueden acabar siendo un poco lo mismo: juegos no aprovechados por falta de tiempo. Y eso sin haber llegado lo nuevo de KD:M, que tiene preferencia sobre cualquier otra cosa mientras no se demuestre que hay algo mejor, jeje.
Sólo me he metido en las expansiones de Folklore y TMB de KS en lo que va de año. Nada nuevo porque no doy de mí más. De hecho, me estoy planteando seriamente dejar de mirar cosas porque al final es un estrés querer y saber que no voy a poder :'(
Idem jajaja
Yo estoy exactamente igual. Estos dos, tienen muchas posibilidades de venirse a casa. El resto, con lupa... ::)
Idem jajaja
Yo entré a este mundillo cuando se estrenaba KDM en KS, otra vez mencionado...
Creo que se refiere a que son juegos que piden jugar mucho, que absorben muchas horas y piden más o menos un grupo estable para sacarle partido. Yo estoy en la misma situación, pero son mi estilo de juego preferido y me cuesta dejarlos pasar; Aeon y Arydia son mis dos futuribles, el resto me lo voy a mirar muy mucho que ya tengo un montón de juegos.
Idem jajaja
Yo entré a este mundillo cuando se estrenaba KDM en KS, otra vez mencionado, y mi situación actual es de haber acumulado ta mucho y poniendo barreras ya a casi todo, pero si, con esas dos excepciones a la vista.
Los que lo teneis tan claro no os estareis guardadando algo que los demás no sabemos no? ;D Aunque si que es cierto que con la info que disponemos me da buen feeling.
PD: @Morannon, tienes que al menos jugarlo para añadirlo a tu lista de (Juegos de mesa "Roleros")!!!
Yo volví a este mundillo, justo después de la salida del KDm... Tuve muchos años de travesía por el desierto... :-\ Así que este, no se me escapa 8)
No te has apuntado a las newsletter privadas que manda Cody Miller?? ....
Es coña ;) ;D ;D ;D ;D
No sabemos absolutamente nada más que la poca info que hay por aquí y en BGG. Pero como me encanta el XIA, este me tiene hypeado ::)
Volviendo al Aeon... Han colgado una foto con una de las minis despiezada... Alguien que entienda de esto, las de resina suelen venir así? Es por el tamaño? Cuesta montarlas? :D
Gracias!. En el club tengo un compi que tiene el middara del anterior Kick, a ver si le engaño para probarlo pero aún así no sé si lo incluiría, me gusta jugar unas cuantas partidas antes de reseñar, por ejemplo quiero echarme alguna partida más al señor de los anillos nuevo, que con solo dos me da cosilla.
Pues me había colado... ;D
Las minis de resina, depende a veces vienen en piezas más pequeñas y a veces en piezas más grandes... varía según el tamaño de la mini y el nivel de detalle, creo que no hay una norma escrita. Lo de montarlas varía según tu pericia con el pegamento, puede serte fácil o puedes acabar sin poder renovarte el DNI en 1 mes por falta de huellas dactilares. Aunque a priori es más fácil que pintar.
En cuanto al Xia, ha sido un juego que me ha llamado bastante (fue como descubrí el Arydia yo también), pero no se porque siempre me ha parecido que le faltaba un algo, me pasó lo mismo con el Western Legends, me llama mucho el rollo Sandbox pero no se, les falta un algo que no se decirte que es. Cuando salga el sandbox 2.0 que incorpore lo que les falta ya te diré que es xD. Aunque en el caso del Xia metiendole la franquicia de Firefly por medio (por dios que alguna plataforma se digne a resucitarla) me habría hecho caer de 4 patas igualmente.
No hombre no... haz un copy-paste del Mansiones y ahorras tiempo para dedicarle al Middara xD
jajajaja... Tendré cuidado con las huellas ;)
En cuanto a lo que dices de los Sandbox, igual es porque no hay un final de juego muy claro? No se, en plan, que alguien te haga 4 puntos en su turno y se acabe la partida y te deje en plan coitus interruptus? Que a nosotros nos ha pasado en el XIA y te quedas como: "eh... ya?? En serio? Se ha acabado? ??? Pero si..." etc, etc
@morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097), Folklore es un juego muy de amar u odiar, por lo que veo. De momento solo le hemos dado un par de sesiones, pero personalmente me está gustando mucho la narrativa y aunque entiendo que la gente se queje de que el combate no es demasiado táctico (creo que aún así tiene más decisiones de las que la gente se cree y no es solo tirar dados), me recuerda mucho a mis comienzos con el D&D, por lo que es un sistema que para mí tiene el encanto de que me retrotrae un poco a mi infancia.
Nos están engañando. Esto es Kingdom Death: Odissey ;D ;D
vaya pintaca que tiene esto...
Lo malo es que si la cosa se queda en copia del original, va a perder mucho interés. Tiene que ser algo que claramente mejore a su antecesor, porque si no yo no me gasto un dineral para tener otra especie de KD:M ambientado en la mitología griega, se pongan como se pongan, y menos con todo lo que está por llegar en las waves 3 y siguientes, que va a ser la releche (esperemos).
Creo @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) que un KDM ambientado en la mitologia griega va a ser muy dificil dejarlo pasar..
Creo @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) que un KDM ambientado en la mitologia griega va a ser muy dificil dejarlo pasar..
Yo por ahora paso, cuando salga la campaña ya si eso entro, pppffffffffff, espero que tarde y no se solape con otras cosas...aunque seguro que si...que vida esta...
Salu2
Creo que este entrare de primeras. Todo lo que veo respecto a diseño me gusta. Y si resulta ser un clon mejorado del KDM pues ya me tiene ganado. Para algo he hecho hueco en mi estanteria no entrando en el middara xd
Creo que este entrare de primeras. Todo lo que veo respecto a diseño me gusta. Y si resulta ser un clon mejorado del KDM pues ya me tiene ganado. Para algo he hecho hueco en mi estanteria no entrando en el middara xd
Si arregla los fallos del KDM me costará mucho no entrar.
Si arregla los fallos del KDM me costará mucho no entrar.Off topic
Si arregla los fallos del KDM me costará mucho no entrar.
KDM es un juego de nicho por lo que hay mucha gente que le encuentra fallos que para otros no son, por ejemplo el alto grado de azar que hay gente que no lo soporta. Mi predicción es que eso va a cambiar en este Aeon. :)
Al ver las cartas me ha entrado un poco de bajón, demasiado parecido a KD,¡hasta los nombres son iguales! pero supongo que ofrecerá algo distinto más allá de la abientación.
Yo más que nada por el idioma... Con el grupo de juego sería complicado por el inglés. Aún así, he metido el euro ;)Yo en parte también por el idioma. Por supuesto. Tengo poca gente con la que jugar y con los que juego no creo que fuera fluido hacerlo con tanto texto. Pero no ha sido la razón principal. El saber que la historia no estaría completa me jode mucho. No pillé el S&S por lo mismo... Odio que me troceen los juegos en lo que respecta a las campañas. Y otra razón muy importante es el espacio que ocupan. Se me viene el Deep Madness con 3 cajas. El nemesis con 2. El skull tales ya está ocupando lo suyo... Y lo peor es que tengo 4-5 juegos casi fijos en el pto. de mira... No puedo meter otras 3 mega cajas en la casa porque es que no tengo ya idea de donde las metería. Sobre todo en un juego que creo que puedo pasar sin el. Pero reconozco que seguramente lo hubiese pillado si tuviera algún sitio donde meter otra estantería... Seguro que hubiese disfrutado jugando con el... Pero es increible que viviendo en una casa con 3 hab. y trastero no se tenga espacio para guardar estas cosas. tampoco tengo tantos juegos de mesa. Solo poco mas de 30 contando expansiones.
Por no desviar mucho el tema hacia el mismo sitio de siempre...podríamos discutir largo y tendido sobre el supuesto "alto grado de azar" del juego. Después de años de KDM, puedo asegurar que el juego se aprende y se mejora, el azar se mitiga, se entiende que no va de supervivientes individuales (por lo que se gestionan mucho mejor en su conjunto para evitar perder a unos pocos muy buenos y quedarse con la chusta) y raramente una mala tirada es la causa de que una campaña se vaya a la mierda (suele ir precedida de malas decisiones). Cuando hay dados, siempre hay incertidumbre y un mal día lo tiene cualquiera, pero la prueba de que el azar no es tan relevante es que la gente suele llegar mucho más lejos a medida que le va pillando el aire al juego y con ello mejora sus decisiones.
Yo en parte también por el idioma. Por supuesto. Tengo poca gente con la que jugar y con los que juego no creo que fuera fluido hacerlo con tanto texto. Pero no ha sido la razón principal. El saber que la historia no estaría completa me jode mucho. No pillé el S&S por lo mismo... Odio que me troceen los juegos en lo que respecta a las campañas. Y otra razón muy importante es el espacio que ocupan. Se me viene el Deep Madness con 3 cajas. El nemesis con 2. El skull tales ya está ocupando lo suyo... Y lo peor es que tengo 4-5 juegos casi fijos en el pto. de mira... No puedo meter otras 3 mega cajas en la casa porque es que no tengo ya idea de donde las metería. Sobre todo en un juego que creo que puedo pasar sin el.
En cambio este es otra historia. El diseño adulto me chifla. El idioma, teniendo en cuenta la clase de juego que es y el coste de producción que requiere para una editorial, se asume que no se vaya a traducir al español. Por lo menos en poco tiempo. Y sobre espacio... A un juego como este siempre le haría su huequecito. Aunque fuera en el cajón de los jerséis de invierno.
Me parece que estás asumiendo muchas cosas para lo poco que realmente sabemos del juego...si resulta ser como pinta, perfecto. Pero habrá que estar muy atentos a lo que nos enseñan cuando salga, porque de momento hay poco sobre lo que juzgar.Ya . Por supuesto. Luego cuando llegue la campaña y se resuelvan el resto de dudas lo mismo me hacen el favor y me ahorro el gastar los 200-300€ que seguramente cueste o al revés. Me lo venden todo muy bien y me como un all-in de órdago.. De momento mi interés lo tiene.
A un juego como este siempre le haría su huequecito. Aunque fuera en el cajón de los jerséis de invierno o en la despensa de la cocina xd.Todavía no los tienes ocupados con juegos?? :o :o ::)
Kdm solo falla en su reglamento que es una mierda y en la gestión del asentamiento que con los años se hace complicada y deberían haber hecho fichas de personaje y asentamiento más claras y extensas para llevar todo mejor. Por lo demás es un juego sólido aunque muy mejorable.
Para mí el Aeon no compite contra kdm el cual el autor ya sabe sus fallos y posiblemente en su cabeza este obsoleto ya, sino con el advanced kdm.
Y decir que este Aeon's Trespass compite con KDM:Advanced es mucho decir, más que nada porque apenas sabemos en qué va a consistir. Yo insisto en que poco sabemos de momento como para poder comparar. Pero lo poco que se ve recuerda mucho a cosas que ya hemos visto. Lo que pasa es que son pinceladas sueltas, y lo que importa es el conjunto y el resultado final.
De momento estamos en modo salseo-especulación ;D
Todavía no los tienes ocupados con juegos?? :o :o ::)
Bueno. Cuanto mas contenido siempre es positivo pero se podria haber sacado de forma diferente dichos actos. Como 3 aventuras independientes simplemente localizadas en una epoca posterior o anterior a los eventos del acto que le precede. A mi parecer el libraco del acto1 da de si ya, una aventura completa de calidad. Solo hay que ver lo que ocupan las aventuras de los juegos de rol, que por cierto, generalmente salvo excepciones, son aventuras sueltas e independientes. El obligarme de alguna manera a comprar el resto de la campaña nunca me ha gustado como estrategia comercial y menos en este ambito donde requiere tanto espacio fisico.
@herosilence (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4142) En la Edad Media se puso de moda "alargar" las casas haciendo que sobresalieran por encima de la calle hasta casi tocarse con la casa de enfrente, yo de tí iría llamando a un arquitecto...
Aunque el troceamiento del Middara no lo veo como un punto negativo. Si no lo troceas haces que los nuevos jugadores esten obligados a pagar 300$ para pillarse lo mínimo, lo cual puede ser una cantidad no apta para algunos bolsillos, así como habrá gente que primero quiera probar solo el básico y si les gusta ir ampliando posteriormente poco a poco. Esto es como las series, existe el final de temporada y el final de la serie. El Acto I tiene un final de temporada pero no de la serie.
Habiendo dicho eso, a diferencia de KD: M, la caja central no será de $ 400. Ni siquiera será la mitad de eso. Realmente queremos una experiencia asequible. Y la caja central tendrá más de 120 horas de contenido (¡en un juego impecable! El juego será difícil de superar la primera vez).
Bueno. Cuanto mas contenido siempre es positivo pero se podria haber sacado de forma diferente dichos actos. Como 3 aventuras independientes simplemente localizadas en una epoca posterior o anterior a los eventos del acto que le precede. A mi parecer el libraco del acto1 da de si ya, una aventura completa de calidad. Solo hay que ver lo que ocupan las aventuras de los juegos de rol, que por cierto, generalmente salvo excepciones, son aventuras sueltas e independientes. El obligarme de alguna manera a comprar el resto de la campaña nunca me ha gustado como estrategia comercial y menos en este ambito donde requiere tanto espacio fisico.
La.culpa de todo esto es del maldito Tolkien.Hasta ahora no había leido esas dos palabras juntas, maldito Tolkien, pensaba que esa conexión no era posible y que incluso estaba vetada en los teclados, sustituyendola en automático por bendito Tolkien.
La culpa no es de tolkien la culpa es de mamones modernos como peter Jackson!!! Que sacan 3 de donde no hay 3 y entonces de 3 sacan 9 y así hasta el infinito en todo....Bueno también PJ podría haber sacado 9 de donde hay 3 y no lo hizo, aunque es verdad que luego sacó 3 de donde hay 1.
La culpa no es de tolkien la culpa es de mamones modernos como peter Jackson!!! Que sacan 3 de donde no hay 3 y entonces de 3 sacan 9 y así hasta el infinito en todo....
Por favor comentad algo del aoen que nos liamos.
¿Os acordáis del grupo Modern Tolkien? Fin del Offtopic, pero es que me parece el mejor nombre de grupo que he oído nunca...
No no, existe un Modern Tolkien, no los conocía.
https://m.youtube.com/watch?v=XabkzWWfVJs (https://m.youtube.com/watch?v=XabkzWWfVJs)
Gimli Gimli Gimli no vayas a Mordor...
;D ;D ;D
No no, existe un Modern Tolkien, no los conocía.
https://m.youtube.com/watch?v=XabkzWWfVJs (https://m.youtube.com/watch?v=XabkzWWfVJs)
Gimli Gimli Gimli no vayas a Mordor...
;D ;D ;D
Vamos a disimilar un poco ^^
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/65134039_706739473108596_2981957121727266816_o.jpg?_nc_cat=110&_nc_oc=AQmhUxBcZmPXGvB9G2wTfR_TtN41O22v-eZSVQ5NmlsNnmWjSznJPAnzJGZRqhix5MQ&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=6e03bad420fb83e52d8714d747cd8766&oe=5DB580A7)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/65386055_706739526441924_6328913955976642560_o.jpg?_nc_cat=103&_nc_oc=AQmqdWdgNizln6h3Pna1Gri4iY1vji2kDsQ1K58x40HX4mq8FgwO3bsF81u4rkgfI_g&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=cffcbdbff5f25e1e002634e563d087b4&oe=5DC4BF3F)
Cloudsoarer Deluxe Titan Set
Firestarter Deluxe Titan Set
Y las han añadido a la tienda, como no recuerdo si se había puesto ya el link lo pongo por si acaso:
https://aeontrespass.com/ (https://aeontrespass.com/)
P.D: Remiel se lame las heridas del látigo de moderación.
Pero esas minis no son del juego no?, Me llevo un lio con el aeon. Eschaton son una colección de miniaturas independientes del juego Odyssey que es el que esperamos no??
Yo, creo, repito CREO, estas figuras aparecerán en el Odyssey, pero no en resina ni en ese tamaño ???
Serán de plastiquete y a otra escala. Espero!!
También pienso eso ya que si no el juego se dispararía de precio. Quizás lo ofrezcan en un pedge deluxe o en el all-in y exista otro con minis más económicas.
Tiene pinta de seguir la misma estrategia que aquel juego que no debe nombrarse y vender versiones en resina de alta calidad de algunas figuras, incluyendo un pequeño caramelo en forma de cartas para el juego.
Vale, vale, la cosa se va aclarando. Una serie de miniaturas que podran utilizarse opcionalmente con el Odyssey, como un add on vamos. Por cierto, la heroina de las nubes va anclada al suelo con cadenas, que puntazo.
Vamos a caer con todo... :'( :'( :'( verdad @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) ? ;)
Ejemplo de carta de ataque de un monstruo. Un Minotauro, diría yo. Parece que podría hacer daño a varios jugadores a la vez ::)
(https://scontent.fbio1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/66444932_711613419287868_745017478274351104_o.png?_nc_cat=104&_nc_oc=AQnq1Bi8t-BJZRfBSvsABGFn3Kf3gyCrkhSlnUFBoPv6CDDXKHn0pL9Lc8aOgHdkR9Q&_nc_ht=scontent.fbio1-1.fna&oh=5a99b5482f87218a12a7bd07d688c9c0&oe=5D7BE972)
O igual es por los San Fermines... Ja... :-X
Hombre Miura es una denominación española... No creo que los griegos tuvieran miuras. Podría ser el toro de Creta de los trabajos de Heracles/Hércules?
Hombre, más que "minotauro" parece un Miura de los de toda la vida...más que nada porque el cuerpo de hombre no se ve por ninguna parte... ;)
He investigado un poco, MUY POCO, en la mitología griega y es de un imaginario impresionante. Además del famoso minotauro estaban los toros de creta..., o Khalkotauroi
(http://k34.kn3.net/taringa/1/4/7/8/4/2/85/fighter666/759.jpg?7515)El Khalkotauroi es una criatura mítica que aparecía en el mito griego de Jasón y el vellocino de oro. Los khalkotauroi eran dos toros inmensos con pezuñas de bronce y boca de bronce por la cual exhalaban fuego. En las Argonáuticas, el rey Eetes promete a Jasón el vellocino de oro si antes consigue uncir a los khalkotauroi y utilizarlos para arar un campo.
Pues ni lo uno, ni lo otro, según ellos: "This one goes on a Labyrinthauros' powerful attack called 'Home Run'." Es un Labyrinthauros ejecutando su ataque "Home Run" xD.Lo encontré, 12 metros de metal y que guarda un parásito!¡ en su interior, esto último no me encaja mucho.
A mi sin duda me parece inspirado en la cultura minoica, el mito de Teseo y el laberinto del Minotauro, mito que salió casi con total seguridad inspirado por el palacio de Cnosos en Creta, en el juego el combate parece que se desarrolla en una especie de laberinto, blanco y en botella xD
Da bastante asquito el bicho...Llegado el momento, será tal el hype que nos contagiaremos entre todos, que o dejas el hilo o acabarás comprando, siempre habrá una buena excusa para no decir no ;D
Vamos a ver qué tal las mecánicas del juego, porque de momento todo lo que se ha visto parece "inspirado" en ese juego cuyo nombre no pronunciaré. Y si al final va a ser prácticamente un clon en un universo de mitología paralela, no sé yo si me animaré a soltar la panoja, sobre todo cuando tenga el hype por las nubes si anuncian ya la wave 3 y el GC, que promete muchísimo...
Lo encontré, 12 metros de metal y que guarda un parásito!¡ en su interior, esto último no me encaja mucho.
(https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/011/640/001/large/bartek-fedyczak-char2d-labyrinthauros-bf-09.jpg?1530624154)
(https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/011/640/002/large/bartek-fedyczak-char2d-labyrinthauros-bf-10.jpg?1530624103)
Da bastante asquito el bicho...
Vamos a ver qué tal las mecánicas del juego, porque de momento todo lo que se ha visto parece "inspirado" en ese juego cuyo nombre no pronunciaré. Y si al final va a ser prácticamente un clon en un universo de mitología paralela, no sé yo si me animaré a soltar la panoja, sobre todo cuando tenga el hype por las nubes si anuncian ya la wave 3 y el GC, que promete muchísimo...
Yo, como no tengo al Innombrable, estoy dentro prácticamente al 100% 8) ;)
NO ACEPTE IMITACIONES
;D ;D ;D
Las marcas blancas molan!!! ;D
Depende de lo que te claven por ellas. Mejor vete pensando agenciarte un core del innombrable, que está ya más que probada su calidad :)
Es que ya lo tiene uno del grupo y no queremos duplicar ;)
¿Solo uno? :o Tendrá una segunda copia por lo menos, ¿no? Una para jugar y otra para rezarle por las noches...
Claro, pero esa se deja en el altar en donde está. Alguna vez la movemos para sacrificar alguna Cabra y eso. Lo normal de las religiones paganas ::)
Esa es la hija vengativa, rollo la princesa prometida.
Soy la cabra Montoya. Tú mataste a mi madre. Prepárate a morir...
Siempre usas esa palabra, y no creo que signifique lo que tú crees.
Creo que se refiere a Ke Demonios Me estas diciendo... y ojito que dicen las malas lenguas que Artschool se vende el pledge del Time of Legends... estará haciendo hueco para este? quizás no pudo resistir la tentación del Middara? O tiene que canjear euros invertidos en juegos por family points?
Compi, lo que @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) y @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) están haciendo es escribir, literalmente, una escena de la Princesa Prometida ;) ;)
Que igual lo sabes, eh? Mis disculpas por adelantado si es el caso :)
Perdónalo, que seguro que es joven y de la generación digimon ;D
Si al final lo que os gusta no son los juegos de mesa, si no las lapidaciones.
Perdónalo, que seguro que es joven y de la generación digimon ;D
Bufff es que me imagino a ese avatar de Remi con un látigo en vez de un hacha y me dan ganas de... ejem comportarme según las normas ::)
Y para muestra un botón:
Y sí Manchi, veía Digimon, pero Digimon tiene 20 años... no te creas que eso me hace muy joven...
Bufff es que me imagino a ese avatar de Remi con un látigo en vez de un hacha y me dan ganas de... ejem comportarme según las normas ::)
Y para muestra un botón:
(https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/5ce0207d7c15a00001c32a62/1559241131810-LY7MH160LLUQJ26V47B7/ke17ZwdGBToddI8pDm48kNwx9DrWh9zxi6qimC5VlNQUqsxRUqqbr1mOJYKfIPR7LoDQ9mXPOjoJoqy81S2I8PaoYXhp6HxIwZIk7-Mi3Tsic-L2IOPH3Dwrhl-Ne3Z22h9mo2QG4K2jWAuLUBUe0yfxygkP1bJ1MhcTE5NNs8DvOzbI-NzUQK-lrlmb-Qyr/Zestawy_rendery_1080p_SOLITUDE_BIG.jpg?format=1500w)
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(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/66809185_714615338987676_6994784365330825216_o.jpg?_nc_cat=105&_nc_oc=AQmjhCa-kE1-YL8TmbHc3XhesQF55E-4XDta5M4hq9pB1isEX1o9BRzHd0e7oTK7CLg&_nc_ht=scontent-mad1-1.xx&oh=2fdf4baee426af7ae69f4e4c4c70f0e8&oe=5D78739A)
Será ese nuestro famoso barco?
Y sí Manchi, veía Digimon, pero Digimon tiene 20 años... no te creas que eso me hace muy joven...
Ouch, y tenía que acabar con un off-topic... si es que me va la marcha...
Creo que se refiere a Ke Demonios Me estas diciendo... y ojito que dicen las malas lenguas que Artschool se vende el pledge del Time of Legends... estará haciendo hueco para este? quizás no pudo resistir la tentación del Middara? O tiene que canjear euros invertidos en juegos por family points?
Compi, lo que @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) y @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) están haciendo es escribir, literalmente, una escena de la Princesa Prometida ;) ;)
Que igual lo sabes, eh? Mis disculpas por adelantado si es el caso :)
Jajajajajajaja pues claro que era eso. Visini es un personake fantástico.
@Remiel (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4394) no vendo el Joan of Arc para hacer sitio para éste. Es para hacer sitio en mi vida en general, porque llevo ya tiempo diciendo que no tengo capacidad de absorber tantos juegos. Y encima JoA no tiene demasiada proyección para solitario (que al final es a lo que más le doy aparte del grupo de KDM). Pero tiene pinta de ser juegazo (tiene casi un 9 en la bgg), aunque no lo he desprecintado, por lo que no puedo opinar de primera mano.
Cuando sepamos de verdad qué tal es este juego ya veremos si merece la pena o no. Desde luego, va a tener que ser muy diferente de KDM para que me anime, la verdad.
Al final caerás... Al tiempo... ;) 8) ;D
Y tú con el innombrable...ya verás cuando saque la actu de la GenCon... ;D ;D ;D ;D
Caeré con la 2.0 8)
Y además dan pistas para averiguar la fecha de salida del KS.
Yo no lo he averiguado.
Porque no sólo podemos vivir del Etherfields... Primer personaje, por lo que parece! La próxima semama más info ;)Este es el polaco de AR no?
(https://scontent.fbio1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/66505977_715802002202343_5230884426925211648_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_oc=AQmkn85FyUGgtvkVuqtUfeExhQERNYJ3uKcCQ-fbkO0Y4P0I_zcdYu3tqeyKtvAGmkE&_nc_ht=scontent.fbio1-1.fna&oh=98fc1b1ca34dbf9c6460b9be42fc0d2e&oe=5DEE0859)
Y tú con el innombrable...ya verás cuando saque la actu de la GenCon... ;D ;D ;D ;DKDM estaran en la Gen Con?
¡¡¡El 12 de septiembre!!! :oSiempre salta un graciosillo para jugar con nuestros sentimientos
PD: Es broma... O troleo, que le diría el compañero @Remiel (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4394) ;D
Pues leyendo comentarios ya que del video no he sacado ni mielda. Creo que la fecha será el 9 de Septiembre.
Así que casi aciertas compañero Manchi.
Me ha dado la impresión de un clon descarado de KDM, con algunas cosas de otros juegos y eso sí, con una fase de caza (=exploración) mucho más desarrollada.Ya te adelanto que este juego a ti no te va a convencer.
Veremos a ver, pero hasta que no lo catemos no se puede opinar mucho... y luego tenemos AKD:M a la vuelta de la esquina, que esa es otra.
Así de entrada, como casi todos los juegos de este tipo, pinta de pm. Y me da que barato no va a ser tampoco :(
Ya te adelanto que este juego a ti no te va a convencer.
...
Lo único que me revienta la cabeza es el idioma. Llevo un tiempo que paso olímpicamente de pillar nada que no esté 100% en castellano y el único que se libra es Kingdom Death: Monster porque ya lo pillé todo en su momento y por la comunidad de traductores que tiene detrás.
...
En este vídeo dan un montón de información nueva:
https://youtu.be/jUrIDKj-HP4
Y además dan pistas para averiguar la fecha de salida del KS.
Yo no lo he averiguado. En cualquier caso, confirmarán la fecha del KS en agosto.
Este es el polaco de AR no?
El proximo pesonaje podria ser el Lang de CMON
Me ha dado la impresión de un clon descarado de KDM, con algunas cosas de otros juegos y eso sí, con una fase de caza (=exploración) mucho más desarrollada.
Tíos pues a mi me convence.
Es más, con todos mis respetos, para mi los juegos de Cmon son clones unos de otros y la gente sigue hypeada cada vez que saca algo...
Si esta gente copia las mecánicas y estilo de Kingdom Death: Monster pues que queréis que os diga, están copiando al juego que más me gusta y al que más horas le dedico? Encima basado en la mitología griega? Adelante señores, tenéis mi dinero.
Lo único que me revienta la cabeza es el idioma. Llevo un tiempo que paso olímpicamente de pillar nada que no esté 100% en castellano y el único que se libra es Kingdom Death: Monster porque ya lo pillé todo en su momento y por la comunidad de traductores que tiene detrás.
Ya te adelanto que este juego a ti no te va a convencer.
Pues leyendo comentarios ya que del video no he sacado ni mielda. Creo que la fecha será el 9 de Septiembre.
Así que casi aciertas compañero Manchi.
Into the Unknown Studio:
I think the price may pleasantly surprise you!
Lo dices (a) como si conocieras tanto el juego que ya sabes que no me va a gustar y/o (b) como si me conocieras tanto a mí, que ya sabes que sea como sea no me va a gustar. Me alegra que sepas cosas que ni yo sé, porque de verdad no tengo ni idea en este momento de qué impresión va a causarme cuando tengamos más info de la que hay ahora.A ver el juego va a beber mucho del KDM. O del X Com y tal, pero en juego de mesa el mayor precedente será el KDM. Que resulta ser tu juego favorito (y no por poco, tu juego muy favorito xD). Sea como sea, aunque acabe siendo la superbomba, siempre te va a recordar (y con razón) al KDM. Y no te veo vendiendo el juego de Poots, la verdad.
Solamente me está dando la impresión de que mama a saco y sin ningún pudor de KDM, lo que puede ser malo (si es un sucedáneo regulero) o buenísimo (si aprovecha lo bueno y encima lo mejora). Lo que importa es el resultado final, del que creo que ahora mismo no tenemos ni idea. Normal que quien nos lo quiere vender sepa que hay muchísimos fans de KDM (que por algo es el KS de juegos de mesa que más ha recaudado de la historia) y esté tocando las teclas que sabe que nos van a poner las orejas tiesas. Pero de ahí al resultado final hay muchísimo camino. Si va a ser más de lo mismo, veo difícil meterme de primeras, dependiendo del precio -importante- y del momento (ej. que coincida o no con que estemos engorilados con la wave 3 de KDM). Pero por ejemplo, de lo poco que sabe, la parte de exploración puede ser suficientemente buena como para aportar una experiencia diferencial frente a la fase de caza de KDM, mucho más abstracta y simplificada (aunque eso puede cambiar). De momento creo que estamos especulando más que otra cosa, la verdad, porque todo lo que nos enseñen va a ser marketing y caramelito para que nos interesemos por el proyecto. Nada va a ser feo o poco interesante. Pero luego habrá que ver si de verdad es tdo tan bueno como parece...
Yo empiezo a pensar que más que un core caro habrá muchas expansiones de titanes que convertiran el juego en un festín de dólares y dolores. A ver si cuentan algo aprox de los precios.
Enviado desde mi SM-G935F mediante Tapatalk
Yo empiezo a pensar que más que un core caro habrá muchas expansiones de titanes que convertiran el juego en un festín de dólares y dolores. A ver si cuentan algo aprox de los precios.
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A ver el juego va a beber mucho del KDM. O del X Com y tal, pero en juego de mesa el mayor precedente será el KDM. Que resulta ser tu juego favorito (y no por poco, tu juego muy favorito xD). Sea como sea, aunque acabe siendo la superbomba, siempre te va a recordar (y con razón) al KDM. Y no te veo vendiendo el juego de Poots, la verdad.
A esto le añadimos con que te falta tiempo (dicho por ti eh) y has vendido juegazos (nuevamente dicho por ti en tu criterio y opinión) por falta de tiempo y porque no quieres tener varios juegos parecidos en mecánicas (si ya tengo X para que quiero Y).
Yo lo veo blanco y en botella. Entrar al juego que copia mi juego favorito cuando no tengo tiempo para embarcarme en otro juego de decenas de sesiones...
Pues de tus propias palabras extraigo que o no entras o que cuando te llegue es carne de mercadillo.
Obviamente puede ser que cuando llegue (cuando salga lo dudo, que nadie es adivino) resulte mearse en la cara de todos los juegos como mega experiencia lúdica. Pero dudo que sea la panacea, y aún así sería eso, cuando llegara. Al verlo sobre el papel (pantalla) no nos vamos a poder percatar de eso.
Intentaremos pensar que con el Core ya es más que suficiente, pero al llegar las expansiones va a ser un bombardeo de billetes contra la pantalla que no podremos controlar.
:o
Vaya, si ahora resulta que me quiero pillar el juego, no voy a poder hacerlo sin comprometer esta teoría tan currada :'(. Me pones en serias dificultades :-\
(Por cierto, ayer hubo sesión de KDM -hacía ya tiempo que no nos conseguíamos juntar- y una vez más me reafirmo en que es una puta obra de arte de diseño, estética y experiencia. Ya me gustaría que este o cualquier otro juego se acercara y transmitiera las mismas sensaciones...)
Viene a cuento de que también hablo con la gente por fuera y me cuentan cosas (no es que importen, pero ahí están).Pues en ningún momento lo decía a malas. Como bien dices en muchos hilos somos los mismos y por eso creo que "nos conocemos". Pero si te lo tomas como una pulla pues no te preocupes que evitaré aludirte y me dirigiré a ti tan solo en labores de moderación.
Lo único que te pido es lo que le pido a todo el mundo: que no hagáis alusiones personales, porque aquí venimos a hablar del hobby, no de lo que cada uno piensa del otro. Si hay algo que crees inapropiado (como que me repita mucho, que puede ser, porque escribo lo que me sale en cada momento y no llevo la cuenta), con mandar un pm vale. Pero empezar a dar a entender cosas personales en el hilo basándote en frases sueltas, hablar de lo que piensas que voy a hacer a la vista de no sé qué "periplo" como si fuera un tertuliano de gira por las teles y demás historias me parecen totalmente fuera de lugar, y menos viniendo de un moderador.
Y que el foro crezca es siempre buenísimo, pero hay que crear un ambiente para que la gente no solamente se meta, sino que quiera tomar un papel activo, que es lo que de verdad enriquece las discusiones. Si te fijas, al final los que participamos de manera constante (al menos en los hilos que yo frecuento) no somos tantos. Y seguro que hay mucha más gente que se mete para leer lo que se dice y si ve que de repente alguien la toma con alguien, a lo mejor no se animan a participar. Así que mejor estar de buen rollo que empezar con puyitas.
Como sé que eres un amante de la ortografía y para cambiar un poco el tema te diré que pullita viene de pulla ;D
Una puya, es una punta de acero.
Más cartitas... 8)Esas se mostraron en el último video, hice pausa para regocijarme.
(https://scontent.fbio1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/67470990_721387748310435_8224819078569656320_o.jpg?_nc_cat=104&_nc_oc=AQkQtB71RRp8UucF5rFsn3YT6wG_OlS_JydszdAo3UmmkqZ0jdKDIqhngQCOoOAVMI4&_nc_ht=scontent.fbio1-1.fna&oh=c45d7bc2678ce49e363547b39c1a3eb1&oe=5DE799D2)
Chulas lo son un rato :o
Esas se mostraron en el último video, hice pausa para regocijarme.
Es verdad!! Ya decía yo que me sonaban ::)
Como molan las cartas.Bueno a ver si dentro de poco dan fechas del KS.
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¿Tú también hiciste una pausa para... regocijarte? ::)
Septiembre, ¿no?
Esta semana debería haber anuncio de la fecha. Yo espero que sea más Octubre/Noviembre, que antes del 1 de Octubre se cierra el PM de Middara. Aunque se me solaparía (supuestamente) con el Seventh Cross, otro que viendo el historial de Level 99 barato no va a ser.
O mejor, esperar que al final sea un juego bonito sin chicha y no de remordimientos entrar.
Entiendo que dices NOS de remordimientos...Para los enganchados a esto sabemos que no vamos a poder dejarlo pasar. Es como si al friki de SW le dices q no vea el último estreno pq es caca, irá igualmente al cine para consumirlo y sacar sus propias valoraciones.
O mejor, esperar que al final sea un juego bonito sin chicha y no de remordimientos entrar.
Entiendo que dices NOS de remordimientos...Para los enganchados a esto sabemos que no vamos a poder dejarlo pasar. Es como si al friki de SW le dices q no vea el último estreno pq es caca, irá igualmente al cine para consumirlo y sacar sus propias valoraciones.
¿Cuando dices enganchados a esto a que te refieres exactamente? ¿KS? ¿Juegos de mesa en general? ¿Minis?Juegos de mesa de KS con minis sería un buen ejemplo.
Juegos de mesa de KS con minis sería un buen ejemplo.
Hombre, pues yo puede que me marque un Etherfields con este juego. No hay ninguno que sea realmente imprescindible... Salvo el Middara.
Y eso significa? ::) ::) ::) ;)
Yo también pensaba que iba de cabeza al Etherfields y al final nada. Y este también pinta muy bien, pero a ver. Igual al final se desinfla.Yo sigo metido en el Etherfields pero sé que me voy a salir.Creo que los de AK se han dado cuenta de que las cartas son más baratas que los cartones...
Lo bueno es que no queda mucho para verlo.
Para mi no hay información suficiente aún como para juzgarlo.
Yo también pensaba que iba de cabeza al Etherfields y al final nada. Y este también pinta muy bien, pero a ver. Igual al final se desinfla.
Lo bueno es que no queda mucho para verlo.
El que quiera entender que entienda... :P
Para mi no hay información suficiente aún como para juzgarlo.
Está claro. Lo único que hemos visto es que se "inspira" (por ser eufemístico) mucho en otro(s) juego(s). Pero de ahí a poder saber cómo va a ser el resultado final...
Pues yo sigo dentro. Confío en alguien que se cascó el This war of mine ;)
A mí me molestó mucho lo que hicieron metiendo un huevo de SGs del KS en la expansión retail. Eso no se lo perdono. Al final sale casi mejor pillarlo en la tienda, salvo un par de chuminadas.
Si, eso fué un detalle muy feo con los mecenas...
A mi eso no me importaría siempre y cuando les llegue más tarde y les salga algo más caro. Lo demás, si lo pueden conseguir, bien por ellos.
Perdonad por el offtopic pero leyéndoos y tal, creo que ya he conseguido hacerme la lista TOP de juegos de mesa:Buf, que el Aeon's es primo del KDM te lo compro, pero los primos del Gloomhaven te han quedado bastante lejos xD El Gloomhaven es muy euro, y espero que los otros dos sean mucho menos. De hecho el Tainted casi casi que sería un 7th Continent con muchísimo más énfasis en el combate y la historia.
Kingdom Death: Monster (the best )
Gloomhaven
Folklore
The 7th continent
Middara
Too many bones (recomendando por alguien de quien me fio mucho)
Mi rallada a la hora de meterle mano a un nuevo KickStarter es que sean “imitaciones” de alguno de esos (y sin tener el original). Se ve a tres leguas que Aeon es un Kingdom Death: Monster, o que Tainted y Etherfields son primos y posiblemente primos segundos de Gloomhaven.
Es jodido innovar y que a su vez mole. Espero que estos de Aeon lo que copien sean el “estilo” de juego y se curren un lore.
La pena de todo esto es que cuando Poots saque la actualización en una o dos semanas de como lleva sus expansiones, todo pasará a un último plano
No fue ese el problema. Lo que pasaba es que si querías el contenido nuevo de la expansión tenías que comerte los mismos SGs que ya tenías porque también eran parte de la expansión. Así que tocaba pagar 40 eurazos para tener lo nuevo y comerte más de la mitad de lo que venía, porque estaba repetido, o no poder conseguir lo nuevo. No es de recibo.
Buf, que el Aeon's es primo del KDM te lo compro, pero los primos del Gloomhaven te han quedado bastante lejos xD El Gloomhaven es muy euro, y espero que los otros dos sean mucho menos. De hecho el Tainted casi casi que sería un 7th Continent con muchísimo más énfasis en el combate y la historia.
Yo de tu lista de tops solo compro KDM, Too Many Bones (hasta por encima) y Middara. Te compro el 7th Continent por lo original de su planteamiento y su ambición, pero creo que para mi el Tainted Grail le va a pasar la mano por la cara (de hecho acabo de vender el 7th).
Este Aeon's pinta muy bien. La fase de "movimiento por el mapa" va a ser una fase de verdad. Al parecer hay un Némesis tocho (venga, compremos el argumento) pero que nos va a perseguir desde el principio, así que nuestro movimiento por el mapa se verá limitado por este enemigo. Supongo que hasta que podamos darnos la vuelta y hacerle frente. También hay muchos más tipos de eventos (todo suposiciones, claro): hablar con gente, misiones secundarias, etc. Y dicen que mucho menos farmeo.
Por hacer un símil, si KDM es 7th Continent (donde la historia te la montas un poco tú con las cosas que te pasan y lo que te metes en el mundo) este Aeon's sería un poco más Tainted Grail (con una historia mucho más "escrita y dirigida"). Solo falta por ver si el tema del asentamiento/barco y el sistema de combate brilla también, pero en principio parece que malo no será. Buenas ideas hay (mazo (modificable) de Heridas para los personajes) y el que tenga menos "guardado" lo hará mucho más asequible.
Aunque casi que tengo que pensar más por tiempo que por otra cosa. Cada juego de estos requiere 20-30 sesiones mínimo para pasarte el juego, siempre que vaya todo bien.
Este Aeon's pinta muy bien. La fase de "movimiento por el mapa" va a ser una fase de verdad. Al parecer hay un Némesis tocho (venga, compremos el argumento) pero que nos va a perseguir desde el principio, así que nuestro movimiento por el mapa se verá limitado por este enemigo. Supongo que hasta que podamos darnos la vuelta y hacerle frente. También hay muchos más tipos de eventos (todo suposiciones, claro): hablar con gente, misiones secundarias, etc. Y dicen que mucho menos farmeo.
Por hacer un símil, si KDM es 7th Continent (donde la historia te la montas un poco tú con las cosas que te pasan y lo que te metes en el mundo) este Aeon's sería un poco más Tainted Grail (con una historia mucho más "escrita y dirigida"). Solo falta por ver si el tema del asentamiento/barco y el sistema de combate brilla también, pero en principio parece que malo no será. Buenas ideas hay (mazo (modificable) de Heridas para los personajes) y el que tenga menos "guardado" lo hará mucho más asequible.
Aunque casi que tengo que pensar más por tiempo que por otra cosa. Cada juego de estos requiere 20-30 sesiones mínimo para pasarte el juego, siempre que vaya todo bien.
De acuerdo en la gran mayoría. Además el Middara y Folklore son mucho más parecidos entre ellos que Gloomhaven a cualquiera de la lista. Para mi Etherfields y TG no se parecen tanto, ya no solo por mecánicas si no a nivel de mecánicas, creo que son compatibles los 2 en la misma ludoteca si te gustan.
Perdonad por el offtopic pero leyéndoos y tal, creo que ya he conseguido hacerme la lista TOP de juegos de mesa:
Kingdom Death: Monster (the best )
Gloomhaven
Folklore
The 7th continent
Middara
Too many bones (recomendando por alguien de quien me fio mucho)
Mi rallada a la hora de meterle mano a un nuevo KickStarter es que sean “imitaciones” de alguno de esos (y sin tener el original). Se ve a tres leguas que Aeon es un Kingdom Death: Monster, o que Tainted y Etherfields son primos y posiblemente primos segundos de Gloomhaven.
Es jodido innovar y que a su vez mole. Espero que estos de Aeon lo que copien sean el “estilo” de juego y se curren un lore.
La pena de todo esto es que cuando Poots saque la actualización en una o dos semanas de como lleva sus expansiones, todo pasará a un último plano
ya no solo por mecánicas si no a nivel de mecánicas
TMB es un muy buen juego, aunque de vez en cuando se le ve alguna costurilla, pero es una gozada jugarlo y tiene mucho recorrido, sobre todo por lo original de su planteamiento y mecánicas.
Y te ha faltado la calidad de los materiales, probablemente la mejor en un juego de mesa a día de hoy.
Gracias por aclarar mi cabeza que ando un poco perdido de conceptos y tal.
Bufff lo que me da pereza y siento ser repetido es el idioma. Ojalá la comunidad se enganche con este Aeon y decidan traducirlo.
La verdad es que tiene todo muy buena pinta. Pero también tenía buena pinta el KS del pakistaní-canadiense... ::)...
Dejo vídeo con cosillas muy interesantes.
Las imágenes son capturas que he colgado en TinyPic, no se lo que durarán aquí puestas porque desgraciadamente esa página cierra sus puertas :'( pero ahí quedan de momento.
(http://i68.tinypic.com/bfj349.jpg)
(http://i65.tinypic.com/2db8gh0.jpg)
(http://i63.tinypic.com/5d2hzt.jpg)
(http://i68.tinypic.com/2wcfias.jpg)
(http://i64.tinypic.com/9tg3z6.jpg)
https://youtu.be/jUrIDKj-HP4
Puede que juegue a su favor que todo estemos pensando en un precio muy alto de entrada y luego no lo sea tanto...xD
Ese sí que fue bueno
Más cartitas... 8)
(https://scontent.fbio1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/67470990_721387748310435_8224819078569656320_o.jpg?_nc_cat=104&_nc_oc=AQkQtB71RRp8UucF5rFsn3YT6wG_OlS_JydszdAo3UmmkqZ0jdKDIqhngQCOoOAVMI4&_nc_ht=scontent.fbio1-1.fna&oh=c45d7bc2678ce49e363547b39c1a3eb1&oe=5DE799D2)
Alguien ha mirado el directo? La fecha de salida es el 9 de Septiembre.
Alguien ha mirado el directo? La fecha de salida es el 9 de Septiembre.Yo no he llegado a tiempo
y del precio? se sabe cuantos ceros? jaja
No (que yo sepa). Pero te aseguro que no más de dos xD
Edito título del post con la fecha definitiva.
999,99€
¡Malaje! No asustes malandrín. XD
Pues leyendo comentarios ya que del video no he sacado ni mielda. Creo que la fecha será el 9 de Septiembre.
Así que casi aciertas compañero Manchi.
hay core mas caro que el del KDM?
Despues iria el cthulhu wars?
He llegao tarde xD, he podido ver a partir de cuando saca una caja muy chula precintada y luego ya han puesto el cartel con la fecha de salida del KS.
Me gusta mucho el tema de pillar carta cuando te hieren en un combate, básicamente han pillado el sistema que usan los mosntruos del KD:M y se lo han puesto a los jugadores, de manera que al pillar una carta de herida, algunas te permiten hacer una reacción instántanea al ataque representando el cabreo del pj por haber pillado cacho.
(https://scontent.fmad3-7.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/67710128_723691128080097_7057218062939848704_o.jpg?_nc_cat=105&_nc_oc=AQkux2MF_RIzBQ1ufKpVdXcvzI7J64X6LptH__Qdegg09mIvx1N-4_IyozDWvXwRPWs&_nc_ht=scontent.fmad3-7.fna&oh=7c272632503b4e4fdb653a32b6f3047c&oe=5DE6D1DC)
Justo estaba escribiendo, cuando has posteado el cartelito xD mola mucho. ;D
Nadie me creia :'(
Nadie me creia :'(
No creo que tenga huevos de plantarnos un core a más de 120€. No tienen renombre ni tienen “historial” como para permitírselo.
A ajustar el beneficio y ya si triunfan, en su segundo KickStarter, que se flipen.
Como dije el otro día, espero que Poots la líe parda con la actualización que va a sacar la semana que viene y me quite un poco las ganas de gastar dinero en otros juegos mientras me llegan cosas nuevas suyas.
Por cierto el vídeo que puse ayer, me di cuenta gracias a tylerdurden8 que ya lo había posteado manulao... Perdón por mi empanada mental xD
septiembre es un mes muy bonito...
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En otro orden de cosas, me suena que habíais mencionado antes que el diseñador no es nuevo ¿verdad? ¿alguno conocéis a fondo sus juegos anteriores? lo digo por ir mirando tranquilamente. No es garantía de nada, pero si al menos tiene cosas buenas anteriores, eso aumenta mucho las probabilidades de que sea un buen juego. ¡Gracias!
Esto es lo que figura en la BGG:
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/26482/marcin-welnicki (https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/26482/marcin-welnicki)
La cosa es que por poder, pueden empezar a sacar mini de dioses, héroes y monstruos griegos y volvernos locos al más puro estilo Mythic Battles: Pantheon
A ver, que KD:M no ha inventado nada, es un refrito y bastante simple de mecánicas de otros juegos, lo que tiene es un trabajo tremendo detrás y se nota, vamos que está muy bien parío. Falta ver como de parecido es este Odyssey, por lo pronto el "trisquelion" invertido que aparece en las cartas de armas y escudos con con diferentes valores y dados en la parte inferior, a parte de las cartas de herida de los pj ya marca diferencias en el combate con el KD:M. Por otro lado las losetas para moverse por el mundo o las ciudades (exactamente no recuerdo por donde xD), y otros tipos de cartas que no tiene KD:M y le añaden profundidad y algo importante, una historia más definida (KD:M tiene su historia, pero no llega ni a decente en ese sentido). Sinceramente, para mi, este puede llegar a ser bastante mejor que el de Poots.
En el diseño de los bichejos, a mi modo de ver, KD:M es bastante superior y la caja en la que viene seguramente también, pero si me ciño a las mecánicas, creo que no les costará mucho superarlo visto lo visto.
Uff... qué poco alentador es el background de este autor, no?
No debería ser muy caro, aunque a lo mejor me equivoco.
Y no lo debería ser porque para pagar un pastizal que se acerque al original, para eso te compras el original y no la copia
Y por otro lado no puedes pedir un pastizal por unas mecánicas que son o muy parecidas o directamente copiadas de otro juego.
Bueno el background a mi no es que me importe demasiado... el otro día vi un video de Analisis-Parálisis de los primeros juegos de algunos autores de renombre y algunos vaya truños. O tienes el caso del Middara, primer juego y juegazo. Lo que habrá que juzgar es con el manual delante y con gameplays.
Realmente tampoco es original el concepto. Mira el X-Com. Lo que pasa que en mesa en los juegos tácticos no le habían dado tanta importancia a la fase de asentamiento/barco/ciudad. Eso y currarse una IA que realmente haga que los monstruos tengan la importancia que deben de tener.
Aquí pasará lo mismo. Si los bichos tienen una IA conseguida y el tema del barco está bien implementado, será un buen juego. El tema de las cartas de los héroes molan, hay que recordar que realmente no son hombres, si no que son una especie de constructos que controlamos, así que es normal que tengan reacciones un poco fuera de control. Aparte de que si podemos modificar ese mazo, que a su vez modifican los enemigos, se puede convertir en un puzzle interesante, otra capa más a tener en cuenta.
Yo creo que sacarán un core más contenido con Standees (y algo de plástico) y posibilidad de pasar esos Standees a plástico o resina ::) Parecido a la segunda campaña del Middara
A mi me extraña bastante que saquen una opción con Standees. No sé, en este juego no lo veo. Esta gente viene de hacer KS solo de miniaturas. Sería un poco raro, no?
Claro, y más cuando no lo han comentado hasta ahora ;) Son sólo suposiciones mías ;D No me hagas mucho casoYo creo que el que va a entrar a AEON espera pagar bastante, no creo que hagan muchas reformulaciones para poner un precio especialmente bajo.
Era, más que nada, por pensar en la forma en que puedan lanzar un core contenido de precio ::)
Yo creo que el que va a entrar a AEON espera pagar bastante, no creo que hagan muchas reformulaciones para poner un precio especialmente bajo.
Que el coste real de fabricación es mucho más bajo es innegable. Un conocido en el sector miniaturil me comentó que el distribuidor le pedía un mínimo del 30% o más de margen para llevar sus miniaturas, más el 20-30% que necesita una tienda, aunque solo sea para sobrevivir, +21% de IVA y de repente te das cuenta que el dinero que le llega al creador es mínimo.
Aún así, el coste de un juego no puede limitarse solo a lo que cuesta el cartón, las minis y el transporte. El diseñador habrá tenido que pagar ilustradores, escultores, maquetadores, pruebas de reglas, etc... hay todo un trabajo enorme detrás de un juego que parece que se obvia. Los diseños no aparecen de la nada ni se te ocurre un reglamento completo de golpe. Todo el tiempo que ha estado el diseñador y el sueldo de todas las personas que han intervenido también tienen que pagarse.
Creo que hemos perdido completamente el norte con el valor-precio de estos productos. Es como cuando te vas al mercado y te cobran 10 euros por un kilo de fruta. Así contado, no suena mal. Pero vas y le cuentas a tu madre que te han soplado 1600 pelas por un kilo de cerezas y te dirá que si estás gilipollas. Y la respuesta es: sí.
Ahh... Pero si son de las picotas valen su precio en oro!!! ;) Te las comes en casa como si fueras el César tumbado en un cheslong rechupeteando cada hueso hasta sacarles el tuétano ;D ;D
Entre 150-200$ más 20-30$ de envío, digo yo..
1500 cartas mola!
Minis de 15 cm mola!
Un Gamechanger.. mola!
Hay muchas cosas que molan.
Mola tanto TODO que empiezo a ser escéptico, fíjate tu... ??? ??? No se, todo ese material sólo es el Core? Duros a 4 pesetas?? ::) ::)Yo lo veo como 11kg (literal) de un gran juego, por no menos de 200 pavos, muy currado pero con muchas similitudes al kdm, eso es evidente. Una gran oportunidad para el jugón y una gran noticia para el mercado de juegos de mesa.
Puede ser un Gloomhaven pero también un Heroquest... No se :o
Mola tanto TODO que empiezo a ser escéptico, fíjate tu... ??? ??? No se, todo ese material sólo es el Core? Duros a 4 pesetas?? ::) ::)
Puede ser un Gloomhaven pero también un Heroquest... No se :o
Yo lo veo como 11kg (literal) de un gran juego, por no menos de 200 pavos, muy currado pero con muchas similitudes al kdm, eso es evidente. Una gran oportunidad para el jugón y una gran noticia para el mercado de juegos de mesa.
SI a las superproducciones.
Bueno, si es verdad que "emosido engañado" y realmente cuesta dos duros hacer esos juegos que luego nos venden a precio de picota de la tienda del barrio de @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) , entonces no es tanto duro a 4 pesetas sino peseta a dos pesetas en vez de a 5 pesetas ;D
Cuando la mano de obra es un chino montando moñecos por 1€ al dia es evidente que los margenes son brutales, pero pensaba que eso ya lo habiamos asimilado xD
Entre 150-200$ más 20-30$ de envío, digo yo..
1500 cartas mola!
Minis de 15 cm mola!
Un Gamechanger.. mola!
Hay muchas cosas que molan.
Este tipo de análisis tranquilamente vistos es el que me hace pensar que el timo que nos calzan en los KS es de época. Llorar, lloran todos, porque es de libro que nadie te va a reconocer los márgenes que realmente tiene, como nadie es tan gilipollas de quedarse en un negocio para currar y perder pasta. Así que si no solo siguen en esto sino que cada vez hay más gente lanzando juegos, es porque la cosa da, y de largo. Por ganarle un euro a cada juego que tiene un pvp de 100 uno no se mete en un tinglado así. Conclusión: los juegos de mesa dan en general para bastante más de lo que nos pensamos. Nos tienen comido el tarro con mierdas del tipo "el coste de los moldes para las minis", cuando en realidad cada una les cuesta céntimos y nos las venden a 15 euros. Seguramente el creador sea (como siempre) el que menos tajada saque, salvo que sea de los listos y pueda negociar contratos mejores. Pero lo de los KS debe de ser de auténtica traca. Un juego de 100 pavos tiene que devolverle 60 o más al que te lo vende, y eso lo saben hasta los chinos (-que los fabrican, y nunca mejor dicho).
Creo que hemos perdido completamente el norte con el valor-precio de estos productos. Es como cuando te vas al mercado y te cobran 10 euros por un kilo de fruta. Así contado, no suena mal. Pero vas y le cuentas a tu madre que te han soplado 1600 pelas por un kilo de cerezas y te dirá que si estás gilipollas. Y la respuesta es: sí.
unas minis horrendas.
@oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) delante de mí nadie se mete con Poots ;D ;D
Era un saludo velado ;D, que te leo mucho pero hacía tiempo que no te decía nada xD. Bueno en este caso más que saludarte, te he dado un poco de cuerda ;) . Para que conste, me parece un gran diseñador, ya quisieran muchos haber creado la comunidad que se ha creado entorno a KD:M, si fuera un juego normalito del montón eso no pasa, algo tiene el monstruito, eso está claro.
Este Aeon, coincido con Kronos en lo del precio, visto el resumen de la entrevista que ha puesto Pacharan, parece que el juego viene bastante cargadito.
Es verdad @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548), hace tiempo que estás con un perfil bajo por aquí y se nota ;). Me parece perfecto que pienses así, que para eso tiene que haber criterios y debate (y ya sabes que soy de entrar a los trapos) ;D. Pero lo importante es que entre todos seamos capaces de perfilar bien de qué va este Aeon's Tresspass y andarnos con ojito, por si acaso. Muchos pensaréis que en el fondo digo lo que digo por defender el liderazgo de KDM a capa y espada, pero qué va. Ojalá tuviera dos juegos de ese nivel para disfrutarlos. Lo que pasa es que hemos visto lo difícil que es sacar algo tan especial, y este proyecto me tiene un poco mosqueado porque lo veo todo demasiado bonito, y reconozco que no me acabo de fiar del todo.
También os veo a muchos con muchas ganas de que sea ese juego más asequible que supere a KDM y todo puede ser, porque al final va en gustos, pero no perdamos la objetividad en ninguno de los dos sentidos, no vaya a ser que estemos queriendo ver más de lo que hay por puro voluntarismo. Hasta ahora todo es muy bonito, pero de ahí a tener un juegaken "barato" puesto en la mesa de casa hay un trecho muy pero que muy largo, y lo fácil es contarle a la gente lo maravilloso y sofisticado que es un producto, no nos olvidemos.
Cautela...
Yo me andaria con ojo pero es cierto que todo pinta muy bien, habra que observarlo con cuidado e interes xD
No spanish no party! Tendremos que hacer campañaTe lo veo. Hay que meter presión y ser cansinos hasta la saciedad.de bullyingpara que traduzcan.
Habrá que ver el precio del pledge ???, porque depende de eso para que sea "demasiado bonito" o no. Si nos piden 200$ o más no se verá como una bandera roja, ¿No?.
Habrá que ver el precio del pledge ???, porque depende de eso para que sea "demasiado bonito" o no. Si nos piden 200$ o más no se verá como una bandera roja, ¿No?.
Hombre, yo si fuese a timar a la gente lo ponía a 200 para que penséis que no es un timo, que así entráis casi todos. Hacéis de tripas corazón pero entráis xDD
Habrá que ver el precio del pledge ???, porque depende de eso para que sea "demasiado bonito" o no. Si nos piden 200$ o más no se verá como una bandera roja, ¿No?.
Hombre, yo si fuese a timar a la gente lo ponía a 200 para que penséis que no es un timo, que así entráis casi todos. Hacéis de tripas corazón pero entráis xDD
Jajajaja, el caso es tener la mosca detrás de la oreja... :D :D :D
We’re still waiting on qoutes for some components, but I can confirm it’s below $200. Our previous KS were diferent, as now we’re working with economics of scale; we’ve also paid a lot of the development costs already (designing minis, art, etc).
Uff, "diferent" con una sola efe... no me meto ni de coña ;D ;D ;D
Uff, "diferent" con una sola efe... no me meto ni de coña ;D ;D ;D
Me parece fascinante, pero cada vez me acojona más esta historia. O sea, que todo lo que ya han pagado ¿nos lo regalan? no entiendo el razonamiento, la verdad. Yo querría recuperar los costes exactamente igual, y me da lo mismo que sean pasados o futuros...salvo que hayan conseguido completar el desarrollo con unos costes especialmente bajos, lo que les permite moderar el precio, pero entonces me mosquea la calidad final del proyecto.
Y lo de las economías de escala es el típico chowchow que se me hace raro a estas alturas, teniendo en cuenta que esto es un KS y que se supone que de momento no tienen ni idea de la demanda (y por ello tampoco del reparto de los costes fijos...). Vale que hay que fijar un precio, pero para eso tienes que tener muy claritos los números y muy bien estimada la demanda potencial de tu producto, lo que en este caso no me parece que sea nada sencillo...
En fin, dudas y mas dudas.
O eso, o han calculado que harán muchísimos backers...cosa que es un riesgo muy elevado. Por debajo de 200$, eso casi ya lo sabíamos, pero no andará muy lejos.
We’re still waiting on qoutes for some components, but I can confirm it’s below $200. Our previous KS were diferent, as now we’re working with economics of scale; we’ve also paid a lot of the development costs already (designing minis, art, etc).199$ ;D
Uff, "diferent" con una sola efe... no me meto ni de coña ;D ;D ;DBueno, estos eran polacos. Se nota que su inglés es un poco distraído. Un lapsus se les puede perdonar. Ya en el vídeo se le notaba al chico que estaba muy nervioso y que su inglés sonaba como si tuviera un paquete de chicles en la boca...
Me parece fascinante, pero cada vez me acojona más esta historia. O sea, que todo lo que ya han pagado ¿nos lo regalan? no entiendo el razonamiento, la verdad. Yo querría recuperar los costes exactamente igual, y me da lo mismo que sean pasados o futuros...salvo que hayan conseguido completar el desarrollo con unos costes especialmente bajos, lo que les permite moderar el precio, pero entonces me mosquea la calidad final del proyecto.En cuanto a esto, lo que yo entiendo es que en los KS anteriores las minis eran de resina. En este serán de plástico, por lo que podrán abaratar bastante el coste. Pero bueno, coincido totalmente en esto que dices:
En fin, dudas y mas dudas.
Supongo que ya lo habréis subido pero por si acaso:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190729/eb6b752be1b5ab2ac68469bd650866d0.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190729/c8a00ff8c3b71d9073a8b462b5be54bf.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190729/c0393d928763c5ca94ef8c5d2113a8ea.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190729/427efa0d89d38a0aca9411146d1044d6.jpg)
La última mini...bufff guapísima.
200 dólares por el juego que destrone al KDM en los corazones de muchos es un precio barato a pagar 8)
O eso, o han calculado que harán muchísimos backers...cosa que es un riesgo muy elevado. Por debajo de 200$, eso casi ya lo sabíamos, pero no andará muy lejos.
Eschaton es la colección de resina que nada tiene que ver con Odyssey el juego no??.
Las imagenes de esos tres estan compartidas en el hilo, no exactamentr esas fotos, gracias @Constite (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2225)
O sea, que sacan una serie de minis de resina calcadas en muchas cosas a las de KDM y luego sacan un juego de mesa basado en esas minis pero de plástico...¿dónde he visto yo eso?
Exacto ;9 Y donde los has visto @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) ? ???
Ahora mismo no caigo...
200 dólares por el juego que destrone al KDM en los corazones de muchos es un precio barato a pagar 8)
Hay gente que pagaría mucho más no creas, y encima sin haber jugado al KDM. Y de corazón lamentablemente, creo que andamos todos un poco cortos...
Sobre las minis de Aeon, yo las que he visto para Trespass y que mostraron en el vídeo me parecieron muuuy justas, a ver si enseñan algo más, pero, de momento, si fuera a pillar el juego solo por las minis no lo haría ni loco.
PD: Mi mensaje 666 es para decir que no tenemos corazón. Cosas de LA internet, tu!
Bastante bonitas esas minis de resina/lo que sea pero que diferira del producto final xD
Este es él único juego que tengo en el punto de mira ahora mismo y por el momento me gustaba lo que veía aunque esperaba más cosas diferentes, después de la última actualización de Poots pienso que Aeon está muy alejado de lo que puede ofrecer el nuevo KD.Todos los que estamos en Kingdom Death: Monster creo que andamos por el estilo.
No se si es bueno o malo pero me ha bajado bastante el moderado "hype" que tenía.
Este tiene pinta de que será menos complejo que KD:M, por lo visto parece que se centra más en el viaje, exploración y lucha, algo más parecido a los típicos juegos de aventuras, la fase de asentamiento, que su equivalente sería el barco dudo que tenga la profundidad de KD:M.
Por otro lado aunque todavía no sabemos mucha cosa, aquí los pj parece que pueden tener más relevancia, con lo que es posible que no veamos muertes masivas de pj.
Es posible que sean juegos con puntos comunes, pero me da que están enfocados de maneras diferentes, para ofrecer experiencias diferentes.
Pero eso es bueno, ¿no? La gente lo que no quería era un refrito/vulgar copia del KDM.
Pero eso es bueno, ¿no? La gente lo que no quería era un refrito/vulgar copia del KDM.
Pero eso es bueno, ¿no? La gente lo que no quería era un refrito/vulgar copia del KDM.
Yo antes de informarme de nada voy a ver el precio y ya veremos xD
Con la actualización calentita enpequeñeces aeon por la obligada e inevitable comparativa con kdm, pero..cuando lancen su campaña en KS todo va a ser un baño de hype centrado únicamente en las bondades de este juego, que nos conocemos. Muy mal tendrían que hacerlo para que en lo días de campaña estemos hablando de kdm en lugar de reflexionar sobre el aeon.
Mecenazgo obligado para el coleccionista, me temo.
Muy buena pinta, pero qué queréis que os diga: esto ya lo hemos visto, incluidas las losetas de columna ::)
Bueno para ser justos, aquí si que queda claro de donde salen y por qué están ahí esas columnas jónicas, es lo que tienen los juegos con historia, sinceramente es algo que me gustaría haber visto en otros. ::)
Por esa regla de tres, cualquier elemento de un universo de fantasía carece de fundamento...y hay cosas que mejor no te expliquen de dónde salen, novayaaserque... :D
¿seguro que son jónicas?
(https://i.ibb.co/HpGLm5G/FB-IMG-1564782416812.jpg) (https://ibb.co/HpGLm5G)
(https://i.ibb.co/5vjPJYk/FB-IMG-1564782422430.jpg) (https://ibb.co/5vjPJYk)
(https://i.ibb.co/GkZMRGS/FB-IMG-1564782427812.jpg) (https://ibb.co/GkZMRGS)
Ufff... Pues me encanta lo que veo... Si, el tablero se parece a ya sabemos quien ::) ;D
¿Middara?
Por cierto, se me ha olvidado decir que el autor (Marcin Welnicki) ha comentado a propósito de una observación que hice por otros lares que la semana que viene habrá "mechanics reveal", así que tendremos más info con contenido interesante -esperemos- para ver de qué va este AT:O ;)
Despues de ver el video de presentacion estoy deseando ver las mecanicas de juego.¿puedes poner el enlace a ese vídeo de presentación?
¿puedes poner el enlace a ese vídeo de presentación?
Pues ya tenemos cosas más concretas y ya empiezan las diferencias notables con KDM.Muchisisisimas gracias por el resumen.
Lo primero que el sistema lo llaman Inverted Combat Paradigm (TM). Lo comparan con Goku, cuanto más te pegan, más poderoso te vuelves xD Se basa en 3 stats que van incrementándose y con lo que puedes jugar rollo push your luck:
Danger: Cada vez que te golpean aumentas este dial. Según en la posición en la que estés robas un nivel de herida u otro. La "gracia" es que cuando te dañan puedes hacer habilidades y tal, como un héroe y tal, de ahí que las cartas de herida que han ido saliendo en su mayoría beneficien al héroe. Si llegas a 10+ puedes morir (aunque se supone que en este mazo también habrá posibilidad de no morir xD).
Rage: Cada vez que le haces daño al primordial subes este dial. Cada Titán tiene un árbol de habilidades en el que se desbloquean cosas conforme vayas subiendo en este track (y aquí entran las posibles modificaciones mediante cartas y tal). El problema si subes mucho (10+ creo también) es que puedes perder el control del Titán (recordemos que somos argonautas controlando titanes, como en Pacific Rim).
Fate: este track sube usando habilidades especiales y "mitigando la suerte". Si subes a más de 10 tienes que coger de un mazo especial que te puede joder a ti, a otros compañeros o incluso al Argo.
De momento no pinta mal. Parece que la gracia de los combates en sí está en ir controlando estos tres tracks mediante las acciones/habilidades, saber cuando exponerte al peligro para pillar cartas de herida que te permitan hacer cosas chulas y hasta donde subir el Rage para que puedas hacer cosas sin perder el control del Titán. El track de Fate tiene más pinta de que no podrás bajarlo mucho, será un poco la forma de controlar que no te infles a usar habilidades especiales y a modificar tiradas (o hacerlo y arriesgarte a sufrir las consecuencias).
Pinta bien todo lo que se muestra, acertado, trabajado y con buen gusto. No parece que la intención sea aprovechar el tirón de kdm, sino más bien presentar algo serio, influenciado y homenajeando al kdm.
Pues ya tenemos cosas más concretas y ya empiezan las diferencias notables con KDM.
Lo primero que el sistema lo llaman Inverted Combat Paradigm (TM). Lo comparan con Goku, cuanto más te pegan, más poderoso te vuelves xD Se basa en 3 stats que van incrementándose y con lo que puedes jugar rollo push your luck:
Danger: Cada vez que te golpean aumentas este dial. Según en la posición en la que estés robas un nivel de herida u otro. La "gracia" es que cuando te dañan puedes hacer habilidades y tal, como un héroe y tal, de ahí que las cartas de herida que han ido saliendo en su mayoría beneficien al héroe. Si llegas a 10+ puedes morir (aunque se supone que en este mazo también habrá posibilidad de no morir xD).
Rage: Cada vez que le haces daño al primordial subes este dial. Cada Titán tiene un árbol de habilidades en el que se desbloquean cosas conforme vayas subiendo en este track (y aquí entran las posibles modificaciones mediante cartas y tal). El problema si subes mucho (10+ creo también) es que puedes perder el control del Titán (recordemos que somos argonautas controlando titanes, como en Pacific Rim).
Fate: este track sube usando habilidades especiales y "mitigando la suerte". Si subes a más de 10 tienes que coger de un mazo especial que te puede joder a ti, a otros compañeros o incluso al Argo.
De momento no pinta mal. Parece que la gracia de los combates en sí está en ir controlando estos tres tracks mediante las acciones/habilidades, saber cuando exponerte al peligro para pillar cartas de herida que te permitan hacer cosas chulas y hasta donde subir el Rage para que puedas hacer cosas sin perder el control del Titán. El track de Fate tiene más pinta de que no podrás bajarlo mucho, será un poco la forma de controlar que no te infles a usar habilidades especiales y a modificar tiradas (o hacerlo y arriesgarte a sufrir las consecuencias).
Muchas gracias por el resumen AlbertoGM.AT:O no AE:T 😜
Esto me va gustando más, parece que por fin empiezan a enseñarnos las cosas que van a diferenciar AE:T de KD:M.
AT:O no AE:T 😜Estaba pensando en una extraña mezcla entre este y el Aeon's End :-[.
Hey guys!
So, the core game has 1500+ cards. Most of them will be in the standard CCG format (63x88), at least the ones you're going to shuffle. There will be some less standard sizes for Facilities, Titans etc. But these will have a lower count and you won't be shuffling them. There will be square cards for the Maps, these also won't get shuffled.
The one thing we're still debating for the final game is the size of the Weapons/Gear and Technology/Production cards. These were initially conceived as mini American for ease of use (plus there's a lot of them!), but we've since come around and done them as standard CCG for the Prelude and think about keeping them this way for the final game. What do you guys think? Mini American or Standard? Smaller table footprint or a more uniform size for all cards?
----
Aeon Trespass: Odyssey is narratively-driven. The story isn't just a decoration or a bookend to Battles, so nothing like Gloomhaven, a lot more in the vein of Middara (from what we can tell, we'll get our copy next year!).
It's less linear than Middara though, and the passages are way shorter. This doesn't mean there's less story (there's more than 300 000 words as of now), just that we're going for shorter paragraphs and more decisions, we want the narrative to be more interactive. An adventure can be quite lengthy and even split by other phases of the game. This is done in a choose your own adventure style, with branching paths. However, the choices are as much dictated by your desires and suspicions, as they are by pragmatism and your previous choices (the game tracks A LOT of choices): how much resources you have, who did you align with, how the last Battle ended. This forms a tapestry of small encounters, side stories and main stories that all feed into each other.
It's hard to give an exact percentage, because the narrative parts, the Battles, the exploration and the ‘civ building’ are all interconnected. As you travel around Greece, you’ll go on adventures and this will be the most familiar way to do it. However, you’re just as likely to go on one because you’ve just ‘leveled up’ one of your memories, or because you’ve reached a high level of distrust in your crew, or maybe you’ve developed a specific technology or crafted a legendary weapon. You can even go on adventures during Battles.
Hey guys!
So, the core game has 1500+ cards. Most of them will be in the standard CCG format (63x88), at least the ones you're going to shuffle. There will be some less standard sizes for Facilities, Titans etc. But these will have a lower count and you won't be shuffling them. There will be square cards for the Maps, these also won't get shuffled.
The one thing we're still debating for the final game is the size of the Weapons/Gear and Technology/Production cards. These were initially conceived as mini American for ease of use (plus there's a lot of them!), but we've since come around and done them as standard CCG for the Prelude and think about keeping them this way for the final game. What do you guys think? Mini American or Standard? Smaller table footprint or a more uniform size for all cards?
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Aeon Trespass: Odyssey is narratively-driven. The story isn't just a decoration or a bookend to Battles, so nothing like Gloomhaven, a lot more in the vein of Middara (from what we can tell, we'll get our copy next year!).
It's less linear than Middara though, and the passages are way shorter. This doesn't mean there's less story (there's more than 300 000 words as of now), just that we're going for shorter paragraphs and more decisions, we want the narrative to be more interactive. An adventure can be quite lengthy and even split by other phases of the game. This is done in a choose your own adventure style, with branching paths. However, the choices are as much dictated by your desires and suspicions, as they are by pragmatism and your previous choices (the game tracks A LOT of choices): how much resources you have, who did you align with, how the last Battle ended. This forms a tapestry of small encounters, side stories and main stories that all feed into each other.
It's hard to give an exact percentage, because the narrative parts, the Battles, the exploration and the ‘civ building’ are all interconnected. As you travel around Greece, you’ll go on adventures and this will be the most familiar way to do it. However, you’re just as likely to go on one because you’ve just ‘leveled up’ one of your memories, or because you’ve reached a high level of distrust in your crew, or maybe you’ve developed a specific technology or crafted a legendary weapon. You can even go on adventures during Battles.
A mí que te vendan los juegos por el número de palabras que tienen me recuerda a la época en la que te hacían creer que una cámara digital era mejor que otra por el número de píxeles.
A mí que te vendan los juegos por el número de palabras que tienen me recuerda a la época en la que te hacían creer que una cámara digital era mejor que otra por el número de píxeles.Ahh que no eran los píxeles? :o, me ha pasado como cuando lo de los Reyes Magos. ::)
Ahh que no eran los píxeles? :o, me ha pasado como cuando lo de los Reyes Magos. ::)
Por cierto, me gusta eso de narratividad interactiva ;)
Aqui mas fotos del Greekdom death: Argonauts.
(https://i.ibb.co/Jk5S3Ys/67687607-731885287260681-6949192703368232960-o.jpg) (https://ibb.co/Jk5S3Ys)
(https://i.ibb.co/z4dzzdg/67789326-731885387260671-9114192881563729920-o.jpg) (https://ibb.co/z4dzzdg)
(https://i.ibb.co/h1s74p2/67802677-731885373927339-8826127981911998464-o.jpg) (https://ibb.co/h1s74p2)
(https://i.ibb.co/L53y1Bq/68753050-731885253927351-4434824925945004032-o.jpg) (https://ibb.co/L53y1Bq)
(https://i.ibb.co/gDZq4P2/68936057-731885293927347-6735162955316330496-o.jpg) (https://ibb.co/gDZq4P2)
A ver qué se sacan de la manga :oYa lo han explicado amigo Tylerdurden, mucho texto en párrafos cortos incluyendo mucha toma de decisión a lo librojuego. Pero si, habrá que ver como se pone eso en práctica, dentro de esa manga hay mucho que sacar ;)
Ya lo han explicado amigo Tylerdurden, mucho texto en párrafos cortos incluyendo mucha toma de decisión a lo librojuego. Pero si, habrá que ver como se pone eso en práctica, dentro de esa manga hay mucho que sacar ;)
Pues cada vez me gusta más, que lastima que no sepa inglés.
Haber como avanza la cosa, me tiene intrigado.
Yo confío en la comunidad para la traducción. La gente se suele portar ::)
Cuanta razón Teniente ;)
(Por cierto, supongo que lo sabrás, pero el personaje de Robin Williams existió en la vida real ::) )
El problema será el mismo que el Middara, quién va a traducir spoileandose? Las cartas y demás vale, de todos modos no es lo mismo hacer una traducción simultánea de párrafos pequeños que trozos grandes como a veces pasa en el Middara.
Sí, aunque la persona no tuvo demasiado que ver con el personaje, el mismo aseguraba que si hubiera hecho la mitad de lo que hizo su personaje, habría acabado en un consejo de guerra.
en el Middara se está haciendo ;)
:o :o :o
No se está traduciendo por parte de la comunidad? :o Supongo que he oído campanas y no se dónde :-X
No se está traduciendo por parte de la comunidad? :o Supongo que he oído campanas y no se dónde :-X
El Acto I lo traduce en PDF Succubus con traductores profesionales. Del Acto II y III no se sabe nada.
Lo traducen la editorial finalmente, ¿no?
Vamos a caer como moscas....
The one thing we cannot offer at launch is language editions (there's a novel's worth of text...), but we hope we get enough backing to be able to do them.Emmm voy corto en inglés pero me parece entender ahí que no hay traducción al principio pero en función de los backers, podría lograrse?
Emmm voy corto en inglés pero me parece entender ahí que no hay traducción al principio pero en función de los backers, podría lograrse?
Exactamente.
Para lo cual pedirán 1000 ::) :'( :'(
Eso Awaken se lo saca con la chorra xD
Por eso... AR, no estos chicos. Yo creo que no llegamos a 1000 españoles ni de palo :'(
Por eso... AR, no estos chicos. Yo creo que no llegamos a 1000 españoles ni de palo :'(
Siempre hay que contar con los hispanoparlantes de sudamerica, que también hacen bulto y parece que si no marca españa sólo a los anglosajones ese dato se les pasa. Puede conseguirse si el juego es lo suficientemente bueno y/o llamativo ;)
Yo creo que el numero de personas que patrocinan proyectos de esos paises es bastante bajo debido a los altos impuestos que tienen que pagar por el producto...pero vaya, nunca suelen contarlos, la verdad...
No recuerdo si fue en el Batman de Monolith la verdad, pero me parece que dijeron que pasaban los 250 en su día.
Una cifra nada desdeñable...
Yo no creo que entre en este proyecto si los precios van a ser acorde al Kingdom Death, pero no perdáis la esperanza :)
No recuerdo si fue en el Batman de Monolith la verdad, pero me parece que dijeron que pasaban los 250 en su día.
Una cifra nada desdeñable...
Yo no creo que entre en este proyecto si los precios van a ser acorde al Kingdom Death, pero no perdáis la esperanza :)
#NoSpanishNoParty strikes back!
Yo sigo pensando que como mucho el Core a 150$. No tienen tanta historia como para pedir mucho más.
El núcleo duro está muy calmado, deben estar de vacaciones...
En septiembre vuelven a la carga, no te preocupes!
Los espero con impaciencia ::)
Eres el que mas los disfruta jaja
Tanto como una bala en la cabeza xDD
...
El KDM tiene mucho tirón si, pero aun así fueron menos de 500 mecenas españoles. El KDM más que tener mucho mecenas, tenían una cantidad moderada de mecenas, pero dispuestos a dejarse mucha pasta.
El Batman, con todo su tirón de la IP y lo cargado que iba en juego base, apenas superaron los 700 mecenas.
Este KS y cualquier otro, que se pongan la meta de 1000 mecenas, es casi como decir que no lo van a traducir.
Siempre pensando en mecenas españoles. Los de Latinoamérica, creo que ya se ha dicho que entran poco a los KS de juegos de mesa. La cifra de los 250 en Batman me parecen tantos, que la pongo en duda.
P.D. Dondon, como contestes a este post, te pones el los 2000 mensajes. Vete acercándote a tu cantera más cercana y hacer acopio de piedras, que pasas a ser Lapidador.
¡ @Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847) se fuerte! ¡No contestes! ;D
Era demasiado tentador ;D
¡¡Piedras a mí!!
Habrá que mirarlo, eso es cierto, pero también hay que contar que es su primer juego con cara y ojos. Eso implica 2 cosas, precios más baratos de lo normal y posibilidad de pillarse los dedos. Habrá que ver que ofrece y a que precio para ver hacia donde se inclina más la balanza.
De todos modos hay un detalle que es tranquilizador, que es que el arte y los renders estan completados en su mayoría según afirma. Porque es esto relevante? Porque si alguien quisiera, estafar porque invertir ese dinero? Lo normal sería 4 imagenes chulas para generar hype y listo. Y segundo porque es un costo que ya tiene calculado lo cual le permitirá afinar más con los costes y pondrá un precio a los pledge consecuentemente.
Mas cosas:En serio, que mierda es esa mini?
(https://i.ibb.co/GC66YDh/FB-IMG-1565647470039.jpg) (https://ibb.co/GC66YDh)
(https://i.ibb.co/1M49vpj/FB-IMG-1565647474507.jpg) (https://ibb.co/1M49vpj)
(https://i.ibb.co/pQ70rKF/FB-IMG-1565647452449.jpg) (https://ibb.co/pQ70rKF)
(https://i.ibb.co/zJgS9jL/FB-IMG-1565647460009.jpg) (https://ibb.co/zJgS9jL)
(https://i.ibb.co/m9PHPVx/FB-IMG-1565647464990.jpg) (https://ibb.co/m9PHPVx)
imagenes web gratis (https://es.imgbb.com/)
En serio, que mierda es esa mini?
Valiente manera de bajarme el hype. No pega absolutamente nada con el juego, es fea de narices...venga que los personajes lleven pistola, pero o me hacen bichos estéticos como la pirámide o como vea otra ñorda como la calavera esta, va a entrar Peter.
Con todo lo increible que es mr piramides hay que reconocer que el motorista fantasma sin moto es horrendo XDD
Jajajajajaj... Te juro que con lo del motorista Fantasma me he reído y mucho ;D
Hostia es que es clavado.... al menos no es Nicolás cage 🤣🤣🤣🤣🤣
Hostia es que es clavado.... al menos no es Nicolás cage 🤣🤣🤣🤣🤣
El motorista fantasma ese es cutre de cojones.
Se tenía que decir y se dijo...
La verdad es que no hay por donde cogerlo. Veo un esqueleto de los de clases de medicina, metido a medio vestir en un traje de neopreno de buzo, pero con cuerpo de culturista...y ese fuego, ayy ese fuego..
La verdad es que no hay por donde cogerlo. Veo un esqueleto de los de clases de medicina, metido a medio vestir en un traje de neopreno de buzo, pero con cuerpo de culturista...y ese fuego, ayy ese fuego..Es q la pintura lo termina de desgraciar. Esos colores tan vivos pegan para un middara o algo asi. No con este. Y mas piniendolo al lado dd la otra mini. Asi visto bonito no es. A ver si lo modificaran algo.
El borradorJoder Nachi, y lo sueltas así como dando paso a los anuncios, corro a verlo!!!
https://www.kickstarter.com/projects/1492106834/880001587?ref=4jwxv1&token=ff0b0a25
(https://i.ibb.co/2ZbrSs8/29dbae798439b134ee21060e7e8dd1c3-original.jpg) (https://ibb.co/2ZbrSs8)
Pues a mi me ha dejado muy frío la preview. Desde la foto del Motorista Fantasma se me ha caído el jaip y no se me levanta... A ver si dura xDDLo del motorista es que destruye el hype de quien sea...valiente cagada.
Venia a comentar lo del precio, no esta mal no? 130 pues? Jaja
I like what I see. The Argo is a big focus point for my work. I will be here to support you.
Lo del motorista es que destruye el hype de quien sea...valiente cagada.Por debajo de 150?, lo que va a costar el envío...
Edito: visto en los comentarios de Facebook mientras puteaba la imagen del motorista fantasma
Let's get the game funded first! So maybe the right question is: how much will the core game cost.... last time we were asked this, we said under $200. But it's under $150 actually ;D
A ver si lo dejan en 120 a lo sumo.
Venia a comentar lo del precio, no esta mal no? 130 pues? Jaja
Que las risas de @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) me desconciertan.
Suele producir ese efecto, yo creo que es porque no está muy para allá xDD
Entonces nos estafan o hacemos un All-in? Que las risas de @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) me desconciertan.
Sobre el motorista fantasma:
We were going more for the Black Flame/Skeletor vibe ;) We will be revisiting model for touchups before production, so good news for you!
Espero que esa revisión sea muyyyyy profunda.
Sobre el motorista fantasma:
We were going more for the Black Flame/Skeletor vibe ;) We will be revisiting model for touchups before production, so good news for you!
Espero que esa revisión sea muyyyyy profunda.
Le van a hacer tener que hacer un lavado de cara que ni los de Cambio Radical xDD
Es que es feo de cojones!!
A parte de feo, es que no pegaba nada con el resto de miniaturas ???
Exacto, tú también eres feo, Nachi, pero no desentonas en DS xDD
La campaña y precampaña pintan interesantes, vamos a estar entretenidos un ratito :)
Contamos contigo y con @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) ... No hay problemas ;D
Ya ves, si aqui siempre estais entretenidos
Cobráis hasta poco... ;D
No se nos tiene en cuenta lo suficiente xD
Yo diria que son las minis del core.
(https://i.ibb.co/Czrsr5z/FB-IMG-1565934231665.jpg) (https://ibb.co/Czrsr5z)
Llamando a la calma esta jaja
Me recuerda un poco (solo un poco) a la serie que veía de pequeño de Ulises 31:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190816/8c8c323a15ae6d172d6de8d3d52b616b.jpg)
Mítica serie... Una de las razones por las que me pillé Lords of Hellas... ;DEse tuve que pillar en su momento yo y no el Mythic Battles: Pantheon
Me recuerda un poco (solo un poco) a la serie que veía de pequeño de Ulises 31:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190816/8c8c323a15ae6d172d6de8d3d52b616b.jpg)
Hablando de desentonar... Y el Policia Municipal que tiene hasta la porra en la mano que está arriba a la derecha? Subido sobre algo ;D ;D ;D
Me recuerda un poco (solo un poco) a la serie que veía de pequeño de Ulises 31:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190816/8c8c323a15ae6d172d6de8d3d52b616b.jpg)
Mítica serie... Una de las razones por las que me pillé Lords of Hellas... ;D
Ese tuve que pillar en su momento yo y no el Mythic Battles: Pantheon
Fotos de la version de prueba.El arte de las losetas no pega nada con el resto del juego. Son bastante feas.
(https://i.ibb.co/Fkvbqb7/67918551-739111149871428-7824293917720838144-n.jpg) (https://ibb.co/Fkvbqb7)
(https://i.ibb.co/ctdDcwS/68477931-739111099871433-1254628726767878144-n.jpg) (https://ibb.co/ctdDcwS)
(https://i.ibb.co/WkCG8z0/68565423-739111119871431-8608560825780666368-n.jpg) (https://ibb.co/WkCG8z0)
Pues a mi las losetas si me han gustado, no se, me parecen bonitas xDSi a mi así a trazos y los colores utilizados cremosos me gusta, pero les falta variedad, que todas son iguales!!
Si a mi así a trazos y los colores utilizados cremosos me gusta, pero les falta variedad, que todas son iguales!!
Yo creo que ha coincidido que se ve siempre la misma pero dudo que sea asi todo el rato ademas quizas son varias copias de la misma loseta juntas xDDYa decía yo, gracias Nachi. Ya no hay excusa para soltar los 150.
EDIT: creo que lo son, mira los numeros de las esquinas xD
Ya decía yo, gracias Nachi. Ya no hay excusa para soltar los 150.
Jajaja, han dicho por debajo de los 150 asi que será 130/140...supongo yo.Y puesto en casa?, o es q vas a china/polonia y de paso...
Y puesto en casa?, o es q vas a china/polonia y de paso...
Yo creo que ha coincidido que se ve siempre la misma pero dudo que sea asi todo el rato ademas quizas son varias copias de la misma loseta juntas xDD
EDIT: creo que lo son, mira los numeros de las esquinas xD
Ya decía yo, gracias Nachi. Ya no hay excusa para soltar los 150.
Y puesto en casa?, o es q vas a china/polonia y de paso...
"Tune in tomorrow for another meaty interview! The KS draft page should also be updated by then, so you may have some questions "
https://www.twitch.tv/events/a1odKx-3T9CMdjJhbm9H8w?fbclid=IwAR1GESyQNb3Te-2q9dbmVmb2xWBq13Nj-C5br-x_6pceKMcJpoKjVy7TM64
Aquí el resumen de la entrevista (en su canal de YouTube han subido el video):Gracias por tu resumen!!
https://boardgamegeek.com/thread/2262392/8222019-monkeys-fire-interview-summary
Voy por la mitad del resumen y la verdad es que el juego tiene pintaza. Parece un 7th Continent en el cual cuando pasas algo haces zoom (para las batallas), o tiene una parte narrativa. La verdad es que tenía el hype renovado por el KDM (inserto y GigaLion en camino, y preparando las cosas estoy para empezar una campaña) y esperaba esquivar este, pero me está gustando mucho.
Lo que más me ha llamado la atención de lo que he leído de momento, es que puedes dejar "tokens" con tus ataques para que los usen el resto de jugadores/titanes (titán... fiera... antílope xD). De esta manera igual tú no le vas a hacer un crítico, pero el siguiente sí. Ponen el ejemplo de un primordial que ataca con un árbol, pero como es un ataque muy potente (y pesado) deja abierta una "ventana de oportunidad" en la que es posible (pero muy difícil) impactarle. El titán A puede atacarle con pocas posibilidades de herirle pero para hacer que el titán B le pueda dar una buena leche.
Aquí el resumen de la entrevista (en su canal de YouTube han subido el video):
https://boardgamegeek.com/thread/2262392/8222019-monkeys-fire-interview-summary
Voy por la mitad del resumen y la verdad es que el juego tiene pintaza. Parece un 7th Continent en el cual cuando pasas algo haces zoom (para las batallas), o tiene una parte narrativa. La verdad es que tenía el hype renovado por el KDM (inserto y GigaLion en camino, y preparando las cosas estoy para empezar una campaña) y esperaba esquivar este, pero me está gustando mucho.
Lo que más me ha llamado la atención de lo que he leído de momento, es que puedes dejar "tokens" con tus ataques para que los usen el resto de jugadores/titanes (titán... fiera... antílope xD). De esta manera igual tú no le vas a hacer un crítico, pero el siguiente sí. Ponen el ejemplo de un primordial que ataca con un árbol, pero como es un ataque muy potente (y pesado) deja abierta una "ventana de oportunidad" en la que es posible (pero muy difícil) impactarle. El titán A puede atacarle con pocas posibilidades de herirle pero para hacer que el titán B le pueda dar una buena leche.
Ojo que el resumen está en el link, lo mio son las dos cosas que más me han llamao la atención xD
Hay algo que no se que, que, que se yo. No entraría, pero.... si no traducen estaré 100% a salvo.Pues entonces estás a salvo porque esto no tiene pinta de traducirse.
No han dado el No definitivo, parece que depende del número de "Panaderos" españoles o por lo menos eso sopesan, pero parece que es más postureo que otra cosa.Ya te digo que es postureo,no van a querer gastarse pasta en traducciones cuando saben que además lo van a petar.Spoiler: mostrar
Ya te digo que es postureo,no van a querer gastarse pasta en traducciones cuando saben que además lo van a petar.Pues le daré la misma pasta que a CMON, con cash si quieren y todo.
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Venga que ya queda menos!!! ::) ::)Para ser una polilla está tó chula.
(https://scontent.fbio1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/69337868_743036369478906_7150144963198582784_n.jpg?_nc_cat=102&_nc_oc=AQlOX7CHqbxq2YPP0b8Qm74VEv48gfyMbA4hBmmN4Exc_Lc1pnO17OF9Eq2P_nJaUxU&_nc_ht=scontent.fbio1-1.fna&oh=559a6956fcfd15f0763384cc59c7737f&oe=5DD0D39F)
Para ser una polilla está tó chula.
Venga, un poco de arte para animar esto, que quedan 6 días!! 8)
(https://scontent.fbio1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/69162742_744363486012861_8459494996406435840_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_oc=AQn5RE_nfG9OpjWQpR8h1SY8EWLxOLUC04O1M8OhRKQZWDRPq3l1LBm5_x_wxdJxnkY&_nc_ht=scontent.fbio1-1.fna&oh=95de237d94df8a16fd3804be1acd86b6&oe=5E1398BD)
(https://scontent.fbio1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/69746398_744363662679510_1010259011909451776_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_oc=AQmvoiiLzBPM_g-QcoGLOTaPLkxrdOntj5iKt4_mjQyRZ6A4I19lSwBEhUxF9UTk8D8&_nc_ht=scontent.fbio1-1.fna&oh=d3ccd1640f25c009ed01a63de50305a3&oe=5E023763)
Supongo que habrá sets de armaduras que si eres capaz de montarlas te daran bonus y eso (como en el kdm). Ese tipo de cosas me chiflan
No entiendo muy bien esa media galera. Es un escudo, un casco, unos zapatos muy grandes para nuestro gigante?
Yo apuesto por un escudo... De hecho,en alguna ilustración creo que lo lleva puesto ::)
Una de las minis lleva media galera como escudo...
Supongo que habrá sets de armaduras que si eres capaz de montarlas te daran bonus y eso (como en el kdm). Ese tipo de cosas me chiflan
No entiendo muy bien esa media galera. Es un escudo, un casco, unos zapatos muy grandes para nuestro argonauta? Vale ya me contesto yo. Es un escudo. Se ve viendo las minis del unboxing. Que por cierto, faltan muchísimas minis y cartas por enseñar del core.
Creo que el equipo es para los titanes, los argonautas solamente los controlan y no creo que lleven equipo.gracias, aun no controlo la terminologia del juego. Pensaba que los argonautas eran los titanes.
gracias, aun no controlo la terminologia del juego. Pensaba que los argonautas eran los titanes.
No es terminología del juego, es mitología: https://es.wikipedia.org/wiki/ArgonautasYo aún diré más, es terminología mitológica. 8)
Yo aún diré más, es terminología mitológica. 8)
Aún más! Terminologia Mitologica Griega...
Next!
Yo creo que es más bien, un griego térmico mitológicoLo veo y subo la apuesta, una thermomix para hacer yogures griegos mitológicos!!
Han estado actualizando el borrador desde que se publico, la informacion que han puesto pinta todo bien en general :)
Queda muchooo????
4 días y medio!!! ;D ;D
¡¡¡¿¿¿Todavia???!!! :o
Sospechoso...
129$ el core + SG
69$ una version reducida.
Sospechoso...
O el resto del mundo nos tima, o estos son unos máquinas, o no es oro todo lo que reluce. Esperemos que sea la b)
Han cambiado al hell rider? o este es otro? Me da qaue es otro. Pues yo si no lo cambian ya tengo excusa para no entrar y que no me timen 129$ xD
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/026/353/079/364a8970394ad3b2db21849db0b0b9e4_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1567552472&auto=format&gif-q=50&q=92&s=e8910a1cc8022510f279c36bee6de912)
El resto del mundo nos tima...aunque ahora lo recuerdo el número de cartas que lleva este juego...
El resto del mundo nos tima...aunque ahora lo recuerdo el número de cartas que lleva este juego...with over 200 hours worth of unique game content (1500+ cards!),
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Este juego me gustaria mucho tenerlo en mi coleccion, no tengo el kdm y este se da un aire, el arte me gusta y tiene pinta de tener mecanicas curiosas pero mi lado racional me dice que no tengo gente para dedicarle demasiado tiempo a este tipo de juegos, que encima estara en ingles y que con el envio minimo seran 150 euros.
Asi que intentare hacer caso a mi lado racional pero cada vez que miro el borrador del ks me hace ojitos.....
Siento la chapa, saludos
129$ el core + SG¿Lo de la versión reducida está en la prepágina?, es que soy torpe y no lo veo.
69$ una version reducida.
Bueno, leída la campaña (supongo que si no está completa poco le falta) tengo pie y medio dentro. Falta por ver un par de videos que confirmen las sensaciones, pero me parece una mezcla muy interesante de 7th Continent (la exploración hasta da recursos) y KDM, aunque reemplazando los supervivientes indefensos por titanes (hasta se puede convertir momentáneamente en dioses no me jodas xD).Estoy como tú.La verdad es que huele a juegazo pero bueno después en campaña se ven detalles aparte de lo que es el juego,que hacen ver si son serios y merece la pena invertir.
Este juego me gustaria mucho tenerlo en mi coleccion, no tengo el kdm y este se da un aire, el arte me gusta y tiene pinta de tener mecanicas curiosas pero mi lado racional me dice que no tengo gente para dedicarle demasiado tiempo a este tipo de juegos, que encima estara en ingles y que con el envio minimo seran 150 euros.
Asi que intentare hacer caso a mi lado racional pero cada vez que miro el borrador del ks me hace ojitos.....
Siento la chapa, saludos
Ya han comentado que sacarán el juego en castellano, si hay un gran número de mecenas españoles, así que a meter un dólar todo el que pueda/quiera y a ver si así presionamos ;D
Bueno, leída la campaña (supongo que si no está completa poco le falta) tengo pie y medio dentro. Falta por ver un par de videos que confirmen las sensaciones, pero me parece una mezcla muy interesante de 7th Continent (la exploración hasta da recursos) y KDM, aunque reemplazando los supervivientes indefensos por titanes (hasta se puede convertir momentáneamente en dioses no me jodas xD).
Estoy como tú.La verdad es que huele a juegazo pero bueno después en campaña se ven detalles aparte de lo que es el juego,que hacen ver si son serios y merece la pena invertir.
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¿Lo de la versión reducida está en la prepágina?, es que soy torpe y no lo veo.
Bueno, leída la campaña (supongo que si no está completa poco le falta) tengo pie y medio dentro. Falta por ver un par de videos que confirmen las sensaciones, pero me parece una mezcla muy interesante de 7th Continent (la exploración hasta da recursos) y KDM, aunque reemplazando los supervivientes indefensos por titanes (hasta se puede convertir momentáneamente en dioses no me jodas xD).
La verdad es que llevo intentando resistirme porque muchas cosas me parecen una copia descarada que no aporta nada, porque he aprendido a tener cautela con los KS -especialmente los de compañías y/o autores noveles-, porque ya no me caben (casi) más juegos de campaña gigantes en casa y nosecuantas más razones. Claramente voy p'adentro, salvo que haya luces rojas tamaño portaaviones o me dé la impresión de que no va a aportarme nada nuevo respecto de lo que ya tengo (incluidos 7th Continent y KD:M. Me encanta ser profundamente incoherente.
Claro compañero, donde caben 637272 juegos caben 637273... ;D
Me alegro de verte en este barco (nunca mejor dicho) ;)
Estoy con el billete comprado pero con seguro de cancelación :D Es un viaje que no estoy todavía convencido de querer/deber hacer, pero si me lo ponen de tal forma que no pueda decir que no, pues no voy a resistirme. Al fin y al cabo llevo un año súper contenido en adquisiciones y he vendido bastantes más cosas que las que han entrado.
Sea como fuere, está claro que es una campaña de esas pocas que tengo señaladas con rojo en el calendario para seguir.
Pues yo lo tengo mas o menos claro. Seria el primer juego de estas características que entraría en casa y ademas el rollo "evangelion" (serie que siempre me ha flipado) me tira. Luego las mecanicas de que los primigenios/primordiales estos sean mas poderosos conforme avance el combate, al mismo tiempo que hace que nosotros seamos también mas poderosos conforme mas al limite de la muerte estemos (rollo dragon ball) tiene pinta de convertir el final de las batallas en algo muy epico. Esa es la impresion que da, luego ya se vera. Eso junto con la exploracion, la narrativa, las decisiones, la evolucion y equipamiento de los pjs... Si es que tiene todo lo que me gusta...
Y aun siendo muy estricto hasta ahora con lo de comprar juegos en ingles, este podría ser el primero en entrar en mi casa. Mas que nada porque sigo dudando muchísimo, pero muchisimo que lo vayan a traducir al español.
Primera Review:
https://youtu.be/UJwC3GTbSCE
Sólo sale un anuncio de WIX... ??? ;)XD
XD
https://youtu.be/v5bZYi_ne7Y
P.D. Lo edito arriba.
Re-edito:
Visto el video, estoy dentro.
Tiene un componente MUY importante de exploración y elige tu propia aventura. Me da a mí que al final al juego al que más se va a parecer esa parte va a ser al Tainted Grail, con el libro que leer mientras exploras, con decisiones de donde vas, qué haces cuando llegas (y como), etc. Y de vez en cuando aparece algún bicho con el que hay que pelear. La parte táctica (el combate) me parece que va a ser menos de administrar la frustración que el KDM, mucho más heroica. Y que solo el preludio tenga 12 posibles finales habla bastante bien de la rejugabilidad (encima se ve un evento con 9-10 posibilidades de las cuales haces 3, y en el KS dicen que marcas los eventos de una campaña a otra, así evitas repetirlos).
De momento la mayor pega que le veo es que hay que estar constantemente barajando los mazos de AI y BP cada vez que haces una herida, pero eso también ayuda bastante a establecer un ritmo en el combate. Vuelvo a lo mismo de antes, todo muy heroico y asegurando que con una supertirada no vas a acabar el combate en el turno 1. Raro va a ser que un combate no sea "narrable". Me da a mí que va a haber muchísimo menos farmeo que en KDM. O incluso ninguno, que no se ha visto que los enemigos den recursos durante el combate. Supongo que lo darán después que han enseñado la carta de equipo del arma que lleva un enemigo.
Visto el video, estoy dentro.Me vi el video anoche y la verdad que me gustó la mayoría de las cosas. Está claro que la narrativa y la toma de decisiones es mucho más profunda que en KD:M, pero de lejos. Ojo, no digo que la historia sea mejor o peor, porque no la he leído, hablo de que tiene pinta de ser mucho más orgánica. El estilo del combate creo que está muy bien pensado porque usan la idea base del KD:M pero le cambian completamente el enfoque. Vamos, me imagino que vencer a los primigenios no será coser y cantar, pero el hecho de que los titanes vayan volviéndose más tochos para mantener el ritmo y epicidad del combate en vez de irte haciendo mierda a cada ronda como en KD:M puede ser algo que atraiga a un público mucho más grande, ya que reduce en buena parte la frustración que comentas y eso siempre es algo bueno :) Otro detalle que me ha gustado mucho con el combate es que no tienes que estar con el SUPER engorro de estar cambiando números para la armadura y demás películas en la ficha del titán, aquí tienes tus tres atributos base en el Triskelion y el resto son cartas. Estoy seguro de que este detalle va a hacer los combates mucho más llevaderos.
Tiene un componente MUY importante de exploración y elige tu propia aventura. Me da a mí que al final al juego al que más se va a parecer esa parte va a ser al Tainted Grail, con el libro que leer mientras exploras, con decisiones de donde vas, qué haces cuando llegas (y como), etc. Y de vez en cuando aparece algún bicho con el que hay que pelear. La parte táctica (el combate) me parece que va a ser menos de administrar la frustración que el KDM, mucho más heroica. Y que solo el preludio tenga 12 posibles finales habla bastante bien de la rejugabilidad (encima se ve un evento con 9-10 posibilidades de las cuales haces 3, y en el KS dicen que marcas los eventos de una campaña a otra, así evitas repetirlos).
De momento la mayor pega que le veo es que hay que estar constantemente barajando los mazos de AI y BP cada vez que haces una herida, pero eso también ayuda bastante a establecer un ritmo en el combate. Vuelvo a lo mismo de antes, todo muy heroico y asegurando que con una supertirada no vas a acabar el combate en el turno 1. Raro va a ser que un combate no sea "narrable". Me da a mí que va a haber muchísimo menos farmeo que en KDM. O incluso ninguno, que no se ha visto que los enemigos den recursos durante el combate. Supongo que lo darán después que han enseñado la carta de equipo del arma que lleva un enemigo.
Pues si algo va a favor de la narratividad, al menos en los combates, son esas tiradas que destrozan a la bestia en una situación extrema o totalmente imprevista. Si los combates tienen los turnos demasiado establecidos, en cuanto a durada y acciones básicas que hay que pasar sí o sí para acabar con ella, todo se vuelve menos flexible. Que haya la opción de terminar el combate en la primera tirada o en la última a mí me pone palote.En el vídeo se ve que hay cartas de BP que, bajo ciertas condiciones, puedes matar al bicho instantáneamente, al estilo de algunas HL de KD:M con las critical wounds, por lo que yo creo que sigue habiendo flexibilidad en ese sentido. Eso sí, es probable que las BP que tengan estas características sean las de nivel 3 o 2 como pronto (suposición mía, pero que vería muy lógica), y a mi eso no me disgusta, porque tiene sentido y además hace que el combate tenga un mínimo de juego y no que por una super tirada hayas montado todo el tablero y cartas para acabar con el bicho en el primer turno, la verdad xDDDD
Y en eso estoy de acuerdo, parece que los encuentros con los monstruos no son lo más importante, veo mucho texto, decisiones constantemente y mucha historia por delante.
Me gusta mucho lo que veo, a ver el lunes!
Lanzó la siguiente duda - preguntaNo me tomes completamente la palabra porque no recuerdo dónde lo he leído y si es exactamente como lo voy a decir, pero me quiere sonar que han hablado de un sistema de “guardado inteligente” que hace que no tengas que redesplegar todo lo que llevas explorado del mapa cada vez que te toca montarlo, por lo que cuando salgas de un combate o retomes la partida en otra sesión de juego, en principio no tienes que estar perdiendo el tiempo en montar de nuevo todo el mapa. El cómo es este sistema de “guardado inteligente”, ni idea, no me suena haberlo leído por ningún sitio. De esto se me ocurrió la idea de fabricarte una plantilla similar a la que usan muchos para mantener las cartas de equipo cuadradas del KD:M pero para las del mapa, por ejemplo en plantillas de 3x3 o 4x4, y así luego montar el mapa es mucho más rápido y puedes guardarlo por “zonas” ya premontadas. Me parece un sistema bastante útil, aunque no creo que sea algo que venga con el juego base xDD
El juego me ha parecido muy dínamo y si no he entendido mal... Según te mueves por el mapeado puedes tener encuentros y decisiones que tomar. Pero centrándonos en los encuentros, entiendo que cuando uno se produce tienes que sacar toda la parafernalia de este, por lo tanto tengo la sensación de que vas a tener que utilizar dos - tres mesas para poder jugar a éste juego o tienes que estar montando y desmontando las partes del mismo en función de la parte de este en la que te encuentres, y me parece una pega bastante gorda. Cuando lleves solo un 1% del mapa (tipo 7th continent) desplegado engorroso pero fácil, pero cuando lleves un 30%...
Que opináis vosotros o es una percepción errónea mía?
En un juego como el skull tales que también son varios juego en uno, cada parte del juego está muy diferenciada, pero si fuera dinámico como este no habría quien lo jugase bien sin romper el ritmo de este
Espero haberme explicado después del tocho xD
Vaya tela, en las 2 reviews hasta ahora hay minis rotas.Hay minis rotas? Yo lo que he visto es que tienen partes intercambiables xD
Hay minis rotas? Yo lo que he visto es que tienen partes intercambiables xDSí, supongo que esta se puede intercambiar por una que no esté rota
Sí, supongo que esta se puede intercambiar por una que no esté rota
https://youtu.be/fVN9W0SVvSE?t=1069 (https://youtu.be/fVN9W0SVvSE?t=1069)
Y a esta si le buscas una mano por ahí, pues se la puedes intercambiar también
https://youtu.be/RZC5pvoBPko?t=92 (https://youtu.be/RZC5pvoBPko?t=92)
Sí, supongo que esta se puede intercambiar por una que no esté rotaVale como habías dicho review pensaba en la review y no en el unboxing (que no había visto).
https://youtu.be/fVN9W0SVvSE?t=1069 (https://youtu.be/fVN9W0SVvSE?t=1069)
Y a esta si le buscas una mano por ahí, pues se la puedes intercambiar también
https://youtu.be/RZC5pvoBPko?t=92 (https://youtu.be/RZC5pvoBPko?t=92)
Yo tampoco creo que haya mayor problema con las minis. Lo de las partes intercambiables sí que me da un poco más de miedo, pero sobre todo que no encajen bien y se caigan.Puede ser, aunque uno de los reviewers lo que hace es usar un poco de blue-tack para dejar las partes intercambiables aseguradas y no me parece mala idea xD
Ojo con Fen, que no se muy bien de qué va el tema pero estaba en modo hater del KDM.Primera noticia que tengo de esto ??? La verdad es que no sigo sus historias.
Se sabe la hora de inicio?8 p.m. CEST, que si no me equivoco aquí es las 8 de la tarde también (me suelo liar bastante con estas historias xD)
Puede ser, aunque uno de los reviewers lo que hace es usar un poco de blue-tack para dejar las partes intercambiables aseguradas y no me parece mala idea xD
Han añadido a la página del KS un enlace a la review escrita de Fen de sus primeras impresiones, y la mayoría de cosas son positivas (para los que no le conozcáis, es probablemente el miembro de la comunidad KD:M más famoso, tanto por sus conocimientos sobre las mecánicas del juego como por sus contribuciones a la comunidad). Menciona también algunos puntos negativos, aunque los creadores han dejado un comentario en la review explicando cómo se solventan dichas cosas y que es más bien un "problema" del early game, pero que a medida que progresa el juego se va mitigando. Os dejo el enlace:
https://www.patreon.com/posts/29800471
También han añadido a la página de KS una imagen desglose con el listado de componentes del juego base. Me ha sorprendido que hay muchísimas cartas que son tamaño mini americano, pero comentan que la elección de ese formato es para intentar reducir el espacio que ocupa el juego en mesa. Yo personalmente no tengo problemas, pero a la gente con problemas de visión o vista cansada les puede suponer una contra importante, tenedlo en cuenta.
He hecho recuento y son +610 cartas tamaño Mini American (41x63mm), +240 cartas tamaño Mini Square (70x70mm) y +638 cartas tamaño American Standard (56x87mm), para ir haciendo cuentas de los paquetes de fundas que hay que pillar xDDD
Os dejo la imagen en spoilers porque es muy larga y tampoco es plan de romper el formato del foro ni obligaros a tener que hacer scroll un rato cada vez que entréis al hilo xDDDSpoiler: mostrar
Lo del contenido es de no creerselo xD
Y esto es sin sg diarios ni monetarios.... puede llegar a ser un monstruo....Dudas que haya addons?
Habrá add ons?
Dudas que haya addons?
Este juego es carne de addons.
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Ojo con Fen, que no se muy bien de qué va el tema pero estaba en modo hater del KDM.
Así visto no parece tan descabellado el contenido. Es el contenido del Gloomhaven menos los tokens y tableros más un tablero grande. Y las minis. Por bastante pasta más que la primera vez.
Se sabe la hora de inicio?
[...]The King of Average insiste mucho en que este AT:O es un gran juego para "introducir a los amigos que no están muy metidos en este tipo de juegos",[...]
Eso lo dice de pillarse solo el Preludio, que son unas 3 sesiones pero con muchos finales variables.
Yo visto lo visto creo que puede gustar más o menos por donde han tirado, pero no lo veo para nada un clon del KDM. Que está inspirado está claro, pero creo que las mecánicas se separan bastante más que muchos dungeon crawlers entre sí.
lo que me choca es que tus recursos son símbolos de colorines. Vamos, que para fabricarte una espada, en vez de metal necesitas “4 símbolos verdes”, por decir algo, y a mi eso me rompe la inmersión bastante, siendo sincero. No es un detalle que me vaya a hacer no querer el juego, pero voy a estar con la mosca detrás de la oreja todo el tiempo xDDA ver, ponte que son como las esferas de materia de colores del FFVII que se encajaban en los huecos de las armas aunque en realidad resultaban ser mejora de habilidades.
[...]The King of Average insiste mucho en que este AT:O es un gran juego para "introducir a los amigos que no están muy metidos en este tipo de juegos",[...]
Eso lo dice de pillarse solo el Preludio, que son unas 3 sesiones pero con muchos finales variables.
Yo visto lo visto creo que puede gustar más o menos por donde han tirado, pero no lo veo para nada un clon del KDM. Que está inspirado está claro, pero creo que las mecánicas se separan bastante más que muchos dungeon crawlers entre sí.
Como se menciona en el libro de reglas Preludio, la dificultad y el equilibrio de la economía de recursos son cosas en las que todavía se está trabajando. El juego debe presentar un desafío, pero no para ser castigado en virtud de la suerte o las malas tiradas. La recolección de recursos debe presentar un cierto riesgo, pero nuevamente, no puede obstaculizar el progreso. Aunque el juego completo ofrece formas adicionales de reunir recursos y mitigar la suerte, ¡todavía estamos testeando de cerca las revisiones / vistas previas para obtener comentarios y feedback!
Entiendo que todavía hay muchas cosas en las que se está trabajando. ¿Pero estoy en lo cierto al final habrá un solo nivel de dificultad?
Realmente me gusta saber esto porque los niveles de dificultad múltiples para mí son muy importantes:
1. Me dan más capacidad de repetición
2. El miedo a la muerte (reinicio de campaña) debería estar a la vuelta de cada esquina. No me importa reiniciar (sé que a muchas personas les importa ... muchas prefieren un modo fácil también). Pero para mí jugar 200h solo para ver qué sucede sin ninguna posibilidad REAL de morir no es una experiencia que disfrutaría.
¡Asi que! Abordamos la dificultad de varias maneras.
- las jugadas posteriores son más fáciles, en parte debido a tu conocimiento del juego, en parte porque HAY un cruce entre ellas; hay un elemento legacy-lite
: hay una mecánica divertida de guardar puntos de control vinculada a Sysiphus Tears (el recurso más valioso del juego)
: hay muchas formas de perder el juego; no ocurrirá ninguna derrota al instante o en una mala tirada; Verás cómo pierdes gradualmente (perdiendo el Casco de Argo, perdiendo muchas Batallas, permitiendo que Argo Fate se acumule alto, progresando rápidamente a través de las cartas de Doom), por lo que tendrás la oportunidad de " encauzar rumbo correcto" y sobrevivir
- finalmente, se está trabajando en un modo narrativo / heroico que facilitará el juego para aquellos que solo quieren disfrutar de la historia (no eliminará el desafío del juego, solo hará que el fracaso sea menos castigador)
De hecho, volví a mirar algunas opciones diferentes para configurar mi revisión y estuve muy cerca del fracaso algunas veces, parece que My Doom track, como se señaló, también estuvo a punto de arruinar la campaña, pero realmente tuve suerte. "ver el movimiento del patrón" y luego el siguiente mosaico que exploramos tenía un símbolo que necesitábamos para avanzar en la parte de la buena historia. Si no hubiera terminado nuestra carrera unos días antes, no estoy tan seguro de que hubiéramos ganado
En otra nota, definitivamente hay oportunidad de fracasar sin perder toda la campaña. Nos detuvieron el tercer Hekaton con el que luchamos. Su golpe era más alto en este punto y no habíamos podido fabricar ningún equipo de golpe mejor. Después de dos muertes de titán huimos, lo que nos castigó aún más. Perdimos la tirada para salvar el equipo (una armadura leve) en uno de los titanes más algunas cosas de Argo a nivel de campaña.
En el momento en que llegamos a nuestra próxima pelea, sin embargo, teníamos algunas armas mejores y esa pérdida realmente nos enseñó bien cómo usar las fichas cooperativas para asegurarnos de que nuestros golpes fueran exitosos. Fue una buena oportunidad de aprendizaje y, aunque no lo mencioné (la revisión ya era lo suficientemente larga, jajaja) fue algo que me gustó ver. El fracaso no necesariamente significa la pérdida completa de la campaña, pero fue bastante castigador cuando sucedió.
. Está clarísimo que han intentado copiar todo lo bueno de KDM y separarse en lo que ellos consideran mejorable (la fase de caza, fundamentalmente). Lo demás me parece un clon con matices (está claro que no iban a copiar literalmente el sistema de combate, pero los mimbres son los mismos).
Después de jugar esta corta sesión, estoy realmente emocionado. Pero también hay muchas mejoras que deben hacerse para la versión final. Hay mucho e iconos pequeños. Además, hay diferentes símbolos para el mismo, como el Alfa para el peligro. Los colores de los recursos no coinciden con los colores de las tarjetas de viaje. Eso es confuso. Y hay muchas aclaraciones de reglas que deben hacerse. Tuvimos mucha confusión sobre algunos mecanismos.
Y realmente agradecería una buena traducción alemana de las historias. Hay una gran cantidad de texto. No tengo ningún problema en Kingdom Death: Monster, porque hay menos texto en los eventos. Y algunas palabras específicas que no sé son claras en su contexto.
Tampoco estoy seguro de si las batallas son muy diferentes. Después de solo una batalla, no puedo saber esto. Pero después de mi primera batalla de Prolog White Lion, tuve una idea sobre el comportamiento del White Lion. No siento esto por el Hekaton en este momento.
Pero en general tuve una gran experiencia y me gustó mucho jugar Aeon Trespass. Podría ser un 6 hasta un 10 en las calificaciones de BGG para mí.
Hay algunas personas en mi burbuja de juego de mesa que me preguntaron si necesitan Aeon Trespass además de Kingdom Death. ¡Y tengo que decir que sí, por supuesto!
Claro, a primera vista, parece un clon. Tengo que decir a todos: no lo es. Hay muchas ideas únicas allí. Las batallas parecen un clon: de hecho, no lo es. Las batallas son muy diferentes de Kingdom Death. Especialmente la mesa de Kratos es realmente sorprendente y es muy positiva para la cooperación. Y si tuviera una copia de Prelude, la había jugado ayer en lugar de Kingdom Death. Lamentablemente, Ben (brettspielblog en youtube) está muy lejos
Por si te ayuda a aclararte mas. La opinion de un jugador de KDM aleman
A mí lo que más me tira para atrás es que todavía hay cosas que están testeando, así que están sacando a kickstarter un juego que todavía no está "terminado/probado" del todo
Paparruchas
se esta hablando de 1500 mecenas para la traduccion de juego....
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No creo que sea reseñable pero he visto que uno de los colaboradores de esta campaña es Ares Games. No se si eso implica algun tipo de traduccion para otros idiomas. No quiere decir que vaya a salir en español.Pero Ares son italianos no?
¿1500? pufff... ni de coña. Si se llega a 500 ya creo que será un gran número para un juego como este sin ser de una gran editorial.
1500 no los consigue ni CMON... personalmente solo lo he visto en proyectos de Awaken Realms.
Salud
Si no me equivoco, solo 2 juegos han superado esa cantidad. Para juegos grandes (de más de 10 mil compradores), solo estos han pasado de 1000 residentes en España*:
Tainted Grail: The Fall of Avalon: 1918 (de 41939).
Etherfields Board Game: 1525 (de 32582).
Nemesis Board Game: 1485 (de 30553).
The Binding of Isaac: Four Souls: 1058 (de 38335).
Zombicide: Green Horde: 1055 (de 27236).
Alguien nos ha tangado con la hora de inicio, ya está en marcha y con la pegatina de "fundado en 16h"...Creo que hablas de la primera campaña, «Aeon Trespass: Eschaton (https://www.kickstarter.com/projects/1492106834/aeon-trespass-eschaton)»; Aeon Trewsspass tiene dos campañas a cuestas, ambas de minis, esta sería para el juego.
Alguien nos ha tangado con la hora de inicio, ya está en marcha y con la pegatina de "fundado en 16h"...Esa campaña tiene ya 2-3 años- Ellos sacaron antes que este juego varias campañas de miniaturas y el juego de mesa este se ambientara en ese universo mitologico.
Edito: Perdón por la confisión, he visto el KS antiguio de las minis. :-[ :)
SaludCreo que hablas de la primera campaña, «Aeon Trespass: Eschaton (https://www.kickstarter.com/projects/1492106834/aeon-trespass-eschaton)»; Aeon Trewsspass tiene dos campañas a cuestas, ambas de minis, esta sería para el juego.
Hasta luego ;)
EDITO: ya vi que modificaste tu propio mensaje...
A qué hora era esto???Esta tarde a las 8, @David80 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1588)
Eso mismo iba a decir. Este tipo está seguramente hateando a Poots porque va de gurú del KD:M, se sacó el patreon ese que tiene, creo que forma parte de la Community Edition y básicamente Poots ha pasado de él, si no he entendido mal (lo que por otra parte es lógico cuando te aparece un random que viene a decirte cómo tienes que "mejorar" el juego en el que llevas años trabajando con un equipo de muchas personas, y que encima está intentando sacar pasta a base de parasitar tu producto colateralmente). Y casualmente "colabora" con la gente de AT:O, así que era imposible que dijera nada que no fuera que va con todo. Es como si estoy en nómina de Poots me ponéis a mí a hablar de la wave 3. Pues intentaré ser objetivo, pero no voy a poder deciros que no es la leche el Gambler's Chest (incluso sin estar en nómina ;D).Yo creo que le estáis echando mucha tierra encima a este hombre. No estoy al día de sus movimientos, pero a partir de estos comentarios me puse a leer por su patreon a ver si veía algo al respecto, y hay un tema en el que aclara varias cosas sobre esto, os dejo el enlace: https://www.patreon.com/posts/retrospective-on-28466753
Sobre el juego en sí, sigo con muchas dudas. Sobre el papel pinta muy chulo. Está clarísimo que han intentado copiar todo lo bueno de KDM y separarse en lo que ellos consideran mejorable (la fase de caza, fundamentalmente). Lo demás me parece un clon con matices (está claro que no iban a copiar literalmente el sistema de combate, pero los mimbres son los mismos). Luego está la forma en que cada uno entienda las cosas. Por ejemplo, a mí una de las cosas que más me gusta de KDM es precisamente que la historia no es lineal, salvo por unos pocos eventos troncales que además pueden tener resultados distintos cada vez. Esto hace que puedas jugar 40 campañas y que todas sean diferentes entre sí, incluso en la parte narrativa, en los eventos memorables, etc. ahora mismo estoy jugando tres campañas distintas a la vez y son como tres juegos diferentes desde una perspectiva narrativa. Eso no te lo da una historia más cohesionanda, que quizá pueda molar más de primeras, pero después está claro que se hace mucho más previsible y repetitiva.En KD:M tienes unos eventos troncales, igual que en AT:O. En KD:M tienes eventos aleatorios en el asentamiento y durante la fase de caza, en AT:O tienes aventuras que puedes encontrar durante el viaje, al evolucionar la tecnología, durante el combate, etc (vamos, "igual" que en KD:M). Estas aventuras son historias sueltas y no son tan lineales como dices, la variedad te la da igualmente porque es que de un evento pueden tocar como de 7 a 10 posibilidades por lo menos, y en cada una de estas posibilidades tienes que tomar decisiones, que además afectan a futuro en otros eventos con la matriz de elecciones. Además, hay cosas persistentes de una campaña a otra, y creo haber leído que los caminos que te surgen en los eventos quedan "bloqueados" para no repetirlos en futuras campañas, o algo similar. Al final tienes variedad para rato, no sé decir si más o menos que KD:M porque no lo he jugado, pero que cada campaña de AT:O podría sentirse también completamente diferente, dependiendo de qué rutas tomes en cada campaña, los eventos que te salgan, las decisiones que tomes en los eventos, etc. Vamos, "como en KD:M".
Sobre la fase de exploración, está claro que la fase de caza de KDM no pretende ser eso. Es una narración abstracta de los eventos que los supervivientes sufren hasta llegar a su presa, pero no tiene nada que ver con un sistema de exploración en mapa a lo 7th Continent, pero es que ni pretende serlo. Por eso no acabo de ver las comparaciones. Meter todo un componente de exploración puede ser la leche si funciona bien, o un engorro si no (me recuerda un poco a la fase de travesía de Skull Tales, sobre la que he leído a gente decir que es un tostón que ralentiza el juego - aún no he probado mi copia y no puedo opinar). De entrada, ya está la gente preocupada porque haya que montar un Cristo para jugar. Por otra parte, un sistema a lo 7th continent mola, pero tiene sus limitaciones. Yo ya llevo unas cuantas partidas al 7th C y explorar una y otra vez las mismas losetas, cuando ya te sabes los detalles, dónde están los números secretos, etc. etc. hace que pierda muchísimo interés. No sé si AT:O será por el estilo, pero si el mapa es fijo, a lo mejor me quedo con una narrativa de viaje mucho más variable, aunque no tenga un mapa pintado. Además, no olvidemos que Poots va a meter nuevas mecánicas que añaden cosas interesantes a las fases de caza, lo que también se agradece.Aquí estoy en parte contigo. Yo ya lo comenté, KD:M es mucho más abstracto y es por diseño, eso no es ni mejor ni peor, a cada uno le puede gustar más una cosa u otra. A mi personalmente me gusta mucho más tener un mapa coherente, pero repito, es una preferencia mía. Que el mapa se haga repetitivo es una de las cosas que me tienen un poco mosca, pero bueno hay eventos que te lo van modificando, hay zonas del mapa por las que no puedes pasar hasta conseguir ciertas cosas y tal. No sé, tampoco me parece tan mal la idea. Lo de montar un Cristo para jugar también lo he mencionado yo, pero que quede claro que juego muy poco a KD:M precisamente por esto mismo, porque entre que lo monto, lo preparo, juego y luego lo tengo que recoger, para jugar un año linterna necesito tener libres lo menos 4 horas seguidas y eso está un poco complicado. AT:O PARECE (ojo, que hasta que no lo pruebe no puedo confirmar nada) que al menos es más ágil de jugar, aunque sea engorroso de desplegar, por lo que espero que el tiempo total que me tome jugar una sesión se vea reducido y pueda darle con más frecuencia. Si esto no es así al final, pues lo mismo lo vendo en el futuro, pero por ahora tiene mi interés ;D
Lo de la forma de conseguir recursos tampoco me mola nada. Parece Scythe ;D. Al final jugarte la vida frente a los bichos sabiendo que si encima pierdes te palman cuatro y te vuelves con las manos vacías, es una de las cosas que le da esa tensión especial al juego, como lo es que no tengas un control absoluto sobre lo que cada monstruo te va a dar, lo que te lleva a tener que adaptar tu estrategia de asentamiento en función del tipo de recursos que consigas. ¿Que es muy azaroso? Pues puede, pero eso te obliga a pensar y adaptarte.No he jugado a Scythe, así que ahí no puedo opinar. Tengo que admitir que a mi tampoco me mola mucho la forma de conseguir recursos ni la forma en que lo han tematizado. En AT:O, si te palman los titanes estás MUY jodido, porque no es como en KD:M que tienes una ristra de jipis en el asentamiento. Aquí tienes tus 4 titanes iniciales, y tu "almacen" tiene una capacidad limitada, creo que de 4 o 6 al principio. Conseguir nuevos titanes consume tiempo, y si te salta algún evento de combate mientras estás produciendo los reemplazos de titanes estás en la mierda xDDD También han comentado que los recursos se podrán obtener de más formas a parte de recolectarlos mientras viajas.
Es comprensible el entusiasmo que este juego suscita. Es como si te ponen KDM a 150 pavos y te dicen que lo que te dan es aún mejor (de hecho lo han dicho, lo que me parece de entrada bastante pretencioso, especialmente cuando estás copiando abiertamente al antecesor). Pero yo ya no me creo mucho lo de los duros a pesetas y veremos en qué se queda la broma al final del la historia, porque seguro que hay addons de suma y sigue. Otra de las cosas que me ha dejado un poco pensativo es que la review comparada que hace The King of Average insiste mucho en que este AT:O es un gran juego para "introducir a los amigos que no están muy metidos en este tipo de juegos", lo que puede dar a entender que quizá sea de mecánicas con menos profundidad, no sé. A mí KDM me flipa porque cada bicho me parece que está currado de tal forma que tiene una personalidad totalmente distinta de los demás, sin que sea simplemente cambiarle tres variables. Eso es muy jodido de conseguir. Y aunque es un juego complicadete, está pensado de manera que se puede aprender muy gradualmente, así que no es tampoco ciencia aeroespacial.Yo personalmente no he leído eso que comentas (que no digo que no sea como dices, pero no lo he visto). Si es así, estoy de acuerdo en que es muy pretencioso, porque estoy seguro que el juego no será ni mejor ni peor, es simplemente otro juego. A mi no me disgustaría que el juego tenga un poco menos de mecánicas que el KD:M, eso se traduce en estar menos tiempo con la nariz metida en el manual y más tiempo jugando. Que sí, que con el tiempo cualquier juego te lo memorizas y al final no vas a consultar prácticamente nunca el manual, pero oye, que tampoco está mal no tener veinte mil reglas en la cabeza al mismo tiempo intentando que no se te olvide nada (y con la mierda memoria que tengo, me pasa más de lo que me gustaría xDD).
Luego está el tema de saber quién es el creador y si los números casan. Suena todo demasiado bonito como para no estar al menos un poco atentos. A lo mejor se la están jugando a conseguir muchos mecenas para que el proyecto sea viable.Aquí ya prácticamente de acuerdo. Siempre con precaución en KS, aunque al menos hay un poco de confianza con esta gente porque ya han hecho otros KS y han sido exitosos y entregados (que ya es más que muchos otros xD).
En resumen, que seguramente acabaré entrando, pero todavía soy un mar de dudas. KS ya no es para mí lo que era y me va a faltar lupa para estar a los detalles de este proyecto, porque no sé cómo puede encajar con un all-in de KDM y todo lo que está por llegar. En el mejor de los casos serían dos gallos en el mismo gallinero, y como ya me pasó con Gloomhaven, no caben.
¡Seguiremos atentos!
Buen lunes de vuelta al cole para todos.
A ver, ponte que son como las esferas de materia de colores del FFVII que se encajaban en los huecos de las armas aunque en realidad resultaban ser mejora de habilidades.No he jugado apenas a ningún FF, no soy fan de la saga. Al menos ahí las esferas te dan habilidades, no te "fabricas" cosas con ellas, según entiendo por lo que comentas xD Mientras me expliquen temáticamente cómo se relacionan los simbolitos de colorines con lo que fabricas, yo contento ¿eh? ;D ;D
Supongo que esta gente tematizará un poco esos recursos para no sacarnos de contexto.
A mí lo que más me tira para atrás es que todavía hay cosas que están testeando, así que están sacando a kickstarter un juego que todavía no está "terminado/probado" del todo100% de acuerdo. Este siempre es uno de mis miedos principales cuando me meto en un KS en el que las reglas del juego no están acabadas. Por muy avanzadas que estén, como estimes mal el tiempo que te va a tomar acabar lo que te queda, empezamos con los retrasos. Los retrasos equivalen a gastar más dinero. Gastar más dinero equivale a empezar a tener pérdidas, y aquí hay que tomar una decisión: produces ya, aunque no esté completamente pulido, o sigues puliendo y apechugas con las pérdidas. Como tomes la segunda opción y te pases de la raya, entramos en el mundo del tira y afloja, las peleas con los backers y las dudas de si se entregará o no. Esta película está ya muy vista como para no conocerla.
Hay muchas cosas en las que me gustaría dar también mi opinión, y me disculpo de antemano porque sé que me va a salir un tochopost brutal, tened un poco de paciencia conmigo xD
Esta tarde a las 8, @David80 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1588)
Gracias.
Me pilla de viaje aunque a esa hora no estaré conduciendo...
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100% de acuerdo. Este siempre es uno de mis miedos principales cuando me meto en un KS en el que las reglas del juego no están acabadas. Por muy avanzadas que estén, como estimes mal el tiempo que te va a tomar acabar lo que te queda, empezamos con los retrasos. Los retrasos equivalen a gastar más dinero. Gastar más dinero equivale a empezar a tener pérdidas, y aquí hay que tomar una decisión: produces ya, aunque no esté completamente pulido, o sigues puliendo y apechugas con las pérdidas. Como tomes la segunda opción y te pases de la raya, entramos en el mundo del tira y afloja, las peleas con los backers y las dudas de si se entregará o no. Esta película está ya muy vista como para no conocerla.
Esto es algo que, aunque es subjetivo, me gustaría que la gente fuese consciente: el juego no es barato, y las alertas están ahí, este KS es una inversión con un nivel de riesgo mínimo claro. Algunos ejemplos "similares" hay por el foro, pero no quiero desvirtuar, simplemente que lo tengáis en mente.
Creo que con esto he cubierto todo lo que quería comentar, si me he dejado algo atrás lo comento más tarde :P ¡Ya solo quedan 3 horas para que empiece! ;D ;D
¡Hola chicos! ¡En realidad estamos haciendo exactamente eso! Publicaré lo que le dije a Fen:
todas estas quejas están realmente ligadas al síndrome del" juego temprano ". Hay veces que obtienes recursos específicos de Primordiales (especialmente en el ciclo 2 ), también obtienes recursos para defender ciudades, pueblos, etc. Hay tecnologías que hacen que la recolección sea más eficiente o producen recursos básicos. Finalmente, el equilibrio de la economía básica sigue siendo un trabajo en progreso, por lo que si muchos beta testers informan que es tacaño, lo modificaremos en consecuencia.
Me suena que tienes 24h para pillar lo que ofrezcan como EB, así que tampoco te apures mucho.Ah vale entonces no hay prisas
Me suena que tienes 24h para pillar lo que ofrezcan como EB, así que tampoco te apures mucho.Correcto ;D Es más, han quitado los pledges de EB y simplemente con patrocinar antes de pasadas las primeras 24 horas ya quedas registrado como EB incluso con el pledge de 1$. Es decir, puedes meterte con 1$ en las primeras 24 horas, que si luego durante el PM subes tu aportación para adquirir una copia del juego, también te dan la miniatura del EB, cosa que no le he visto a ninguna campaña y me parece todo un detalle, la verdad xD
Pues el sistema de economia tampoco esta pulido y siguen testeando.Sí, esto lo comentaron a raíz de las opiniones de las reviews que han ido saliendo. Me preocupa más que les falte parte de las historias a narrar y monstruos por "programar", porque si el balance no está del todo conseguido siempre se puede intentar arreglar con "parches", pero si te falta parte del contenido por desarrollar no puedes ni empezar a producir, que es donde viene el auténtico retraso y los problemas económicos :-\
Esperemos que no les quede grande el proyecto
Correcto ;D Es más, han quitado los pledges de EB y simplemente con patrocinar antes de pasadas las primeras 24 horas ya quedas registrado como EB incluso con el pledge de 1$. Es decir, puedes meterte con 1$ en las primeras 24 horas, que si luego durante el PM subes tu aportación para adquirir una copia del juego, también te dan la miniatura del EB, cosa que no le he visto a ninguna campaña y me parece todo un detalle, la verdad xD
Pues no tienes que seguir muchos KS, porque hay bastantes que hacen eso, vamos, casi todos los que tienen EB de X horas con mini gratis ;DSon pocos, sí, tampoco voy a mentir, ¡jajaja! Pero es cierto que en los que yo he entrado ninguno ha hecho esto (que yo recuerde, lo mismo me estoy pasando de frenada). En total habré entrado en unos 20, y quedarme hasta el final alrededor de 12 o así :P Ya por pura curiosidad, ¿cuáles han hecho esto? Lo mismo sí que he entrado en alguno de los que mencionas y estoy en plan memoria pez xDDD
Revisa los de Awaken Realms o el Middara.
Bueno, AR es un estudio con muchísimo músculo (que no creo que AT:O tenga) y el retraso de Middara es de los que se recuerdan por lo que tuvieron que esperarse los mecenas...no lo veo un buen antecedente a pesar de que el juego al parecer es la pera, la verdad.Estoy de acuerdo,AR si pero el middara...
Revisa los de Awaken Realms o el Middara.No he entrado en ninguno de esta gente ni en el Middara, pero te creo xDD Bueno, pues al menos me alegro que sea algo que se esté haciendo, es probable que no haya tenido la suerte de entrar en una campaña con esta opción.
Bueno, AR es un estudio con muchísimo músculo
Estoy de acuerdo,AR si pero el middara..
Vosotros no sé, pero yo hablo de campañas con EB de 24h por número de Backer.
No los comparo con este ni a nivel de juego, ni de estudio.
mi monitor de proyecto hombre me ha dicho que mejor metadona k acercarme a este KS
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10 minutos!!!!No era a las 21?
No era a las 21?
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No era a las 21?Si. El juego llega en el dos mil 21. Pero hoy empieza a las 20h. A las 11 en Seattle
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10 minutos!!!!
Parece que dicen a las 20h. Yo que creía que era a las 21.no te asustes.
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Me he despistado... soy el 62
A mi me ha fallado 5 veces. La gente ha tenido que ir a saco, jajaja. Nada, el 256 porque ko me lo completaba.
Backer 34!!!! 8)
Pues porque he visto tu mensaje sino sigo dando al F5 y sigue sin aparecer el puto juego xDD
Somos el 3er país ahora mismo... ahí lo dejo... :P
Fundado en 5 minutos :o
jajjajajajja... En serio?? A mi me salta el aviso del móvil (aplicación) ;)
y add on de 99 pavazos ahi del tiron... sin piedad XDDDDD
Madrid seguida de barcelona las dos ciudades con mas mecenas lol...
Yo me he metido en el de 129 pero estoy por pasarme al de 62...
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Backer 16 con 1$ a la espera de como evolucione la campaña.
¿Y eso?Por ser el número 4 que apuesta por el pledge de 62
Por ser el número 4 que apuesta por el pledge de 62
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Backer número 4? :o
Backer número 4? :oNo no,que en ese pledge solo hay 3 tíos metidos
Veremos qué tal los SGs, que sólo mejorarán el pedazo precio del básico.
A mi se me ha pasado la hora por unos 5-6 minutos, ¡jajajaja! Me ha tocado el 554.
Tengo que decir que acaba de empezar la campaña y ya hay algunas cosas que me están haciendo pensar. Han puesto un add-on con las cartas de mapa a modo de tiles, cosa que se estaba pidiendo muchísimo. No es que me parezca mal, pero si decidistes cambiar de tiles a cartas por costes y peso en el envío, ya estás empezando a pisarte a tí mismo, que para que un add-on salga rentable lo tiene que comprar mucha, mucha gente. Y el primer add-on de campaña a 99$, sin anestesia ni nada, ¡jajajaja! El lado bueno es que ya de por sí iba con idea de no pillarme ninguna expansión, o si acaso alguna que me llamase muchísimo la atención, pero con esos precios me ahorran hasta las dudas, que el core ya trae bastante juego y yo no tengo tanto tiempo ;D
Los SG se sabe si iran para los dos pledge? No sé que se dará como SG, pero si van también al pledge de 69$, puede quedar un juego muy apañado y barato.
Fijate en lo que incluye el Prelude Set y el Core set. En el segundo te mencionan las SG, en el primero ni olerlas...Así es,para el barato no hay chuches.
Los SG se sabe si iran para los dos pledge? No sé que se dará como SG, pero si van también al pledge de 69$, puede quedar un juego muy apañado y barato.No, solo el gordo, está listado en el propio pledge xD EDIT: Soy el tercero en repetir lo mismo, se nota que hay mucha actividad en el hilo xDDD
Pero en el Core pone que vienen 250+tiles.... pero son finitos como cartas entonces? De ahí lo del addon?Lo que viene en el core de mapa son CARTAS, no TILES. Cuidado con eso. El add-on es para comprar esas cartas en formato tiles, que probablemente engorden el peso de la caja un pico curioso, teniendo en cuenta la cantidad de cartas que son xD
Yo igual. Como siempre la verdadera "ganga" está en el básico, en todo lo demás te sacan los ojos xDD Yo si añado algo será un segundo juego de dados. Todavía no he conocido un juego de este tipo donde no haga falta como el comer un segundo juego.¡Jajaja! Yo soy justo al contrario, creo que sería MUY raro que me pille ningún add-on de dados, pero entiendo tu lógica completamente ;D En mi caso es que si juego con más gente es 1 más, o 2 como mucho, y tampoco es que nos importe mucho rularnos los dados xDD
¡Jajaja! Yo soy justo al contrario, creo que sería MUY raro que me pille ningún add-on de dados, pero entiendo tu lógica completamente ;D En mi caso es que si juego con más gente es 1 más, o 2 como mucho, y tampoco es que nos importe mucho rularnos los dados xDD
Han puesto un add-on con las cartas de mapa a modo de tiles, cosa que se estaba pidiendo muchísimo. No es que me parezca mal, pero si decidistes cambiar de tiles a cartas por costes y peso en el envío, ya estás empezando a pisarte a tí mismo, que para que un add-on salga rentable lo tiene que comprar mucha, mucha gente.
A ver cuanto tarda la gente en empezar a quejarse de que son una mierda xDD
Verás cuando empiece a darnos con los SGs la posibilidad de comprar más addons y poner más pasta, como uno que tú y yo sabemos xD
sois peor que mi camello.
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Las baldositas no están mal cobradas, eh? El fallo que le veo es que no incluiría las baldosas de la expansión, no? Todas esas cosas se irán aclarando, supongo.Yo también lo he pensado, que el add-on pone que es para las losetas del core, pero la expansión trae otro mapa xDDD Seguramente hagan otro add-on con las losetas de la expansión en cardboard, pero ya volvemos con la película de que puede salir más caro el collar que el perro. Y no es que estén mal cobradas, osea, 40$ por +250 tiles de 70x70mm me parece más o menos lógico, era más bien por temas de que si lo pillan menos gente que el mínimo necesario para hacer la tirada ya hay que poner pasta de otro lado para producir el add-on, ya sabes por dónde voy xD Y como pongan SGs para poder comprar add-ons de 99$ es de traca, no me digas que no xDDDDDD
Verás cuando empiece a darnos con los SGs la posibilidad de comprar más addons y poner más pasta, como uno que tú y yo sabemos xD
No se si se habia especificado algo de los envios y las fechas de entrega pero en la parte de los envios comentan que si desbloquean expansiones estas se enviaran en un wave 2 a finales de 2021. No se como afectara a los addons que se compren.
Por cierto el addon me parece un exageracion de caro, por ese precio te compras otro juego completo.
Saludos
Empezamos con un add-on casi tan caro como el core. ¿Alguien apuesta en cuanto termina el all-in?
Ademas de los gastos de envio , que los 35 euros no se ni como no les da la risa al publicarlo.
La descripción de los SG es un poco MEH :-\
Bueno, españoles somos 133 ahora mismo, no llegamos a 1.5K ni de broma
Ahora, si no traducen, serán 132...
No se si se habia especificado algo de los envios y las fechas de entrega pero en la parte de los envios comentan que si desbloquean expansiones estas se enviaran en un wave 2 a finales de 2021. No se como afectara a los addons que se compren.
Por cierto el addon me parece un exageracion de caro, por ese precio te compras otro juego completo.
Saludos
El addon entiendo que es una campaña entera nueva.
Seguramente hagan otro add-on con las losetas de la expansión en cardboard, pero ya volvemos con la película de que puede salir más caro el collar que el perro. Y no es que estén mal cobradas, osea, 40$ por +250 tiles de 70x70mm me parece más o menos lógico, era más bien por temas de que si lo pillan menos gente que el mínimo necesario para hacer la tirada ya hay que poner pasta de otro lado para producir el add-on, ya sabes por dónde voy xD Y como pongan SGs para poder comprar add-ons de 99$ es de traca, no me digas que no xDDDDDD
Pues si sacan addon de las baldosas de la expansión, se pone la expansión en el precio del básico, más o menos xD
Espero que la expansión vaya con unos buenos miniaturones y a todo lujo, pero me da más bien que es un poco "timo".
En fin, ya se verá.
Y en cuanto a los SGs dando addons, te recuerdo que Poots lo hizo. Y no sólo de 99$, eso es para iniciados amateurs xDDD Cuando él puso el yolo mode, sacó el Abyssal Woods por 150$.
Bueno, ya ha enseñado un par de SGs y por ahora son tarjetas, si no me equivoco. Poco peso y espacio y gratis. No está mal.
Yo también lo he pensado, que el add-on pone que es para las losetas del core, pero la expansión trae otro mapa xDDD Seguramente hagan otro add-on con las losetas de la expansión en cardboard, pero ya volvemos con la película de que puede salir más caro el collar que el perro. Y no es que estén mal cobradas, osea, 40$ por +250 tiles de 70x70mm me parece más o menos lógico, era más bien por temas de que si lo pillan menos gente que el mínimo necesario para hacer la tirada ya hay que poner pasta de otro lado para producir el add-on, ya sabes por dónde voy xD Y como pongan SGs para poder comprar add-ons de 99$ es de traca, no me digas que no xDDDDDD
Hombre, timo igual es una palabra un poco fuerte. Mas timo me parece el Gigalion ese del KDM, que es un león vitaminado, 4 minis de supervivientes y un puñado de cartas y creo que te cascaban 70 u 80 dólares xDD Comparado con eso, esta cuarta campaña para el Aeon me parece hasta barata xDDD
Empezamos con un add-on casi tan caro como el core. ¿Alguien apuesta en cuanto termina el all-in?Podemos empezar a apostar: yo digo que el all-in se va a ir a más de 400€, no me cabe dudas xD. Los gastos son, supuestamente, como máximo 35$ (unos 31,50€), pero podrían ser menos (¡já! qué buen chiste me estoy marcando xDDD). Además esos gastos de envío serían para el base, a saber cuánto saldría la segunda oleada con las expansiones...
Ademas de los gastos de envio , que los 35 euros no se ni como no les da la risa al publicarlo.
La descripción de los SG es un poco MEH :-\Había leído de los add-ons y te iba a preguntar que por qué te daba esa sensación, pero sí, al menos el primer SG no tengo ni papa de qué se supone que es. El segundo es básicamente más eventos rollo "side-quests". Si estás esperando a que traduzcan, te puedo adelantar de que no van a hacerla. No digo que te salgas de la campaña ya por si acaso ocurre un milagro, pero vete haciendo a la idea de que no va a pasar, yo no he estado comentado sobre ese tópico porque tengo claro desde el primer minuto de que el juego va a venir en inglés.
Bueno, españoles somos 133 ahora mismo, no llegamos a 1.5K ni de broma
Ahora, si no traducen, serán 132...
El addon entiendo que es una campaña entera nueva. Piensa que las miniaturas del juego base salen tiradas de precio porque los moldes ya están hechos ( https://www.kickstarter.com/projects/1492106834/aeon-trespass-eschaton )... en cambio los moldes de las miniaturas del addon no están hechos y tiene un coste alto. Yo creo que por eso sale tan caro... o el juego base tan barato.Bueno, los moldes no están hechos para el mismo material con el que se van a hacer las miniaturas del core, no sé yo ¿eh? Tampoco es que sea un experto en materiales de minis, moldes y costes, pero no lo veo xD
Pues si sacan addon de las baldosas de la expansión, se pone la expansión en el precio del básico, más o menos xDYa te digo yo que no veo que rente mucho la expansión en este juego. Ojo, que no digo que no lo deba pillar nadie, pero a mi no me convence. Tal vez si no tuviese el KD:M sí, pero ahora mismo es que no xD Lo de Poots es comida a parte, de todas formas eran SGs ""gratis"" para aquellos que tenían pledges all-in, es a los demás a los que nos estaba vendiendo SGs de pago xDDDD Pero sí, no te falta razón :P
Espero que la expansión vaya con unos buenos miniaturones y a todo lujo, pero me da más bien que es un poco "timo".
En fin, ya se verá.
Y en cuanto a los SGs dando addons, te recuerdo que Poots lo hizo. Y no sólo de 99$, eso es para iniciados amateurs xDDD Cuando él puso el yolo mode, sacó el Abyssal Woods por 150$.
Bueno, ya ha enseñado un par de SGs y por ahora son tarjetas, si no me equivoco. Poco peso y espacio y gratis. No está mal.
Hombre, timo igual es una palabra un poco fuerte. Mas timo me parece el Gigalion ese del KDM, que es un león vitaminado, 4 minis de supervivientes y un puñado de cartas y creo que te cascaban 70 u 80 dólares xDD Comparado con eso, esta cuarta campaña para el Aeon me parece hasta barata xDDD¡Menos mal que no soy el único que ha pensado eso del Gigalion! Gracias Manchi xDDDDDD
Hay SGs diarios, calma.
Hay 20 mínimo, más luego lo que se desbloquee por pasta.
Que envidia. Ojalá pudiese hacer como vosotros con el tema del idioma, la de pasta que me iba a ahorrar :(
Bueno, os dejo tanquilos con vuestro hype, que estáis en todo vuestro derecho y no quiero dar la murga. ¡A disfrutar y que salga juegazo!
Buenas nooooches...
¡Menos mal que no soy el único que ha pensado eso del Gigalion! Gracias Manchi xDDDDDD
Edito: @KD. (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2785) ¿cómo que el all-in 400? pero si ya llevan 300 sin las minis extra antes de la primera actualización... esto va a ser un hostiazo de los buenos, ya lo verás.Para mi un all-in es todo aquello que aporte contenido jugable, y yo solo veo 129$ del core + 99$ de la expansión, no tiene sentido meter en el mismo saco un segundo set de miniaturas del core que es completamente irrelevante, las losetas de tiles que no aportan nada nuevo (salvo que realmente no quieras jugar con las cartas), ni el set de dados adicional, que este sí puedo entender que se pille por motivos lógicos como lo que comentaba Manchi, pero que no aportan nada nuevo.
todo es ponerse!