Marvel Zombies: A Zombicide Game [CMON -18 enero KS]

Iniciado por Nachimrcorn, Noviembre 19, 2021, 03:09:37 PM

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Mensaje #120

Uninvited_guest

Salvo que el año que viene nos hayamos ido ya a la mierda y un container de china cueste lo mismo que un viaje a la luna, los 5 kilos se los hacen con la minga, entre 6 y 7 andará la cosa.

Mensaje #121

Ingwaz

No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #122

Dondon

Al final inventan un modo en el que los jugadores acaban a mordiscos XD

Mensaje #123

Ingwaz

#123
Cita de: Dondon en Noviembre 25, 2021, 09:24:23 PM
Al final inventan un modo en el que los jugadores acaban a mordiscos XD

Eso ya existe:


No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #124

AlbertoGM

Aquí se ven algunas minis:



No creo que falten los héroes modo clásico.

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Mensaje #125

Ingwaz

Por ahora, lo que diferencia este Zombicide de los otros son estos tres puntos:

Citas de Nachi 1er post.

•   Las abominaciones serán héroes NO infectados y aparecerán mucho más a menudo y cada una tendrá diferentes habilidades. (Abominaciones de la caja base)

•   No hay objetos de ataque como en un Zombicide normal. Cada heroe tiene una serie única de ataques que aparecen en su hoja de personaje y, además, cada heroe tendrá una serie de poderes y habilidades que irán obteniendo al subir de nivel.

•   Cada personaje tiene un medidor de HAMBRE y sube cada turno si no te comes a alguien (comerse a alguien es una acción especial), al comerlo el contador vuelve a cero. Cuanto mas sube el medidor de HAMBRE mas poderoso te vuelves, PERO si sube demasiado pierden el control y lo único que piensan es en comer.

¿Son suficientes para diferenciarlo de otro?
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #126

Assinus

Cita de: Ingwaz en Noviembre 27, 2021, 02:02:52 PM
Por ahora, lo que diferencia este Zombicide de los otros son estos tres puntos:

Citas de Nachi 1er post.

•   Las abominaciones serán héroes NO infectados y aparecerán mucho más a menudo y cada una tendrá diferentes habilidades. (Abominaciones de la caja base)

•   No hay objetos de ataque como en un Zombicide normal. Cada heroe tiene una serie única de ataques que aparecen en su hoja de personaje y, además, cada heroe tendrá una serie de poderes y habilidades que irán obteniendo al subir de nivel.

•   Cada personaje tiene un medidor de HAMBRE y sube cada turno si no te comes a alguien (comerse a alguien es una acción especial), al comerlo el contador vuelve a cero. Cuanto mas sube el medidor de HAMBRE mas poderoso te vuelves, PERO si sube demasiado pierden el control y lo único que piensan es en comer.

¿Son suficientes para diferenciarlo de otro?
Me gustaría saber si van a cambiar algo respecto a las losetas, si tendrá alguna loseta especial o van a ser las tipicas losetas de calle y arreglao.

Enviado desde mi Mi A2 mediante Tapatalk


Mensaje #127

gndolfo

Las que se han visto hasta ahora son normales, simplemente con guiños temáticos.

Mensaje #128

JonNieve

Fotos ricas

Mensaje #129

JonNieve

Mas fotos

Mensaje #130

JonNieve

Y más

Mensaje #131

Ingwaz

#131
No estoy totalmente convencido de las proporciones corporales de las minis. Sin comparar el detallismo, las proporciones corporales de las minis de MCP son más realistas. Aquí la mayoría de las minis parecen agarrotadas y cabezonas. Como si en la vida real no midieran más de metro y medio. Por ahora MU va ganando la partida.
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #132

Altea

No tengo ningún Zombicide y es de esos juegos que triunfan bastante entre casuales. No descarto entrar en este. Tras tantas iteraciones y con personajes de Marvel... podría caer, podría caer. Veremos qué sale al final y por cuánto sale.
Cómprame juegos: Lista y precios en BGG

Mensaje #133

UtenaDark

Uuuhhh, este cae... Si no supera los 100€ el VAT....

Enviado desde el Valhalla


Mensaje #134

Ingwaz

Cita de: UtenaDark en Diciembre 01, 2021, 03:24:00 PM
Uuuhhh, este cae... Si no supera los 100€ el VAT....

Enviado desde el Valhalla

Si no supera los 100€ de VAT dice...El all-in los superará, desde luego. O sino por ahí andará...
No soy jugón. Soy juguetón.