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¡¡ORCOS!!, juego de cartas de caza y batallas, de Kyuzo

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Desconectado Francisco Quiñones

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« Respuesta #15 en: Agosto 07, 2014, 01:39:00 pm »
Señores y señoras cazadores/as orcos, si ven el siguiente material en las TDN:

1.- un estandarte con un orco y dos cadenas doradas
2.- una espada de 2 manos con una calavera incrustada
3.- una calavera en una mesa con una serpiente saliendo de un ojo
4.- 4 tapetes personalizados sobre los que jugar
5.- un juego de cartas donde varias personas se insultan e intentan acabar los unos con los otros.

...probablemente te encuentres ante la demostración de ¡¡ORCOS!!

Nos vemos en las partidas y... las Presas serán mías, aviso. La gloria ¡¡SERA PARA MI CLAN!! :D



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Desconectado Vince

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« Respuesta #16 en: Agosto 07, 2014, 09:49:07 pm »
Con esa espada no sé si vais a estar muy seguros...  ;D
No me toques los dados.
 

Desconectado vega72

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« Respuesta #17 en: Agosto 10, 2014, 11:07:11 pm »
Los tapetes son brutales y le da al juego muy buena presentación!!!!
 

Desconectado Francisco Quiñones

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« Respuesta #18 en: Agosto 12, 2014, 03:38:31 pm »
Los tapetes son brutales y le da al juego muy buena presentación!!!!

Gracias Vega... pero.... te cuento la historia de los tapetes???? (no sé estarme callao) En lugar de un estandarte, yo iba a hacer 5, pero cuanto terminé el primero vi que estaba sobrao para lo que yo quería, y que más estandartes no pintaban ná. Justo antes de salir para las TDN me dice mi parienta: "nene, ¿y por que no te llevas esos 4 y juegas encima?" :D así que yas tá, le tendremos que dar un 0,5% del juego jejejeje Pero sí, la verdad, en mesa han molado un montón :P

Y ahora os dejo con un pequeño resumen de las TDN:


-"Humanos!!!!! Nosotros volver de TDN con Presas, muchas Presas!!!! 14 partidas de ¡¡ORCOS!! con patéticos humanos!!!! Querer quedarnos, pero jefa orca llamar con cuerno de guerra. Pero seguir con SED DE SANGREEEE!!!!!"

Bueno, pues muchas gracias a todos los que lo han jugado en las TDN y por tan buenas críticas. Iremos colgando más fotos tal como nos las vayan pasando. Han sido unas 14 partidas con una media de 3 jugadores por partida, 2 días sin parar y escuchando de todo (y todo bueno) sobre el juego...

¡¡ORCOS!! está aquí, y si funciona el juego como parece va a hacerlo, las demás razas de "Luna Muerta" no tardarán en seguir a los pieles verdes... pero eso es un futuro muy lejano, que tan solo Grunn el Profeta podría llegar a ver

Gracias a todos, y desde aquí deseando que se monten otras jornadas (donde sea!!!!) para poder disfrutar de más partidas, más presas, más estrategias para traicionar a los demás jugadores, y ver de nuevo el Dragón arrasando con las lineas de batalla enemigas

Nos vemos, compañeros pieles verdes!!!!!

Y ahí os dejo el enlace al grupo de Face, donde somos ya bastantes (222) y es mas facil seguir la info del juego: Link a ¡¡ORCOS!!
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Desconectado mysticalgames

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« Respuesta #19 en: Agosto 14, 2014, 12:53:40 am »
A ver si os acercais por Madrid o alrededores, que ganas hay de jugarlo!
Un abrazo!

Desconectado kravinator

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« Respuesta #20 en: Agosto 18, 2014, 03:25:57 am »
Jernhest estuvo ahí y pudo probar ¡¡ORCOS!!
http://www.jernhest.es/2014/08/tierra-de-todos-12.html
 ;D ;D ;D

Desconectado vega72

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« Respuesta #21 en: Agosto 18, 2014, 10:27:35 am »
Francisco volviendo al hilo de los tapetes para que veas que a veces las grandes ideas surgen así, de espontaneo y solucionan de maravilla.
 

Desconectado Francisco Quiñones

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« Respuesta #22 en: Agosto 20, 2014, 05:25:46 pm »
A ver si os acercais por Madrid o alrededores, que ganas hay de jugarlo!
Un abrazo!

Mystical, complicado lo veo (aunque mira que soy de Madrid!!!), pero hay concertado evento dentro de poco por Murcia... te alcanza el kilometraje??? :D Serán dos días a full, ya se dirá cuando lo tengamos cerrado, pero no falta mucho.

Francisco volviendo al hilo de los tapetes para que veas que a veces las grandes ideas surgen así, de espontaneo y solucionan de maravilla.

jejejeje si tio, y además idea de la parienta. Se ha quedado como idea a desarrollar para el crowdfunding, el que quiera y le mole, tendrá tapetes disponibles, con litografías probablemente de Jose Gabriel Espinosa, pero ya diremos más del tema en el propio CF que ahora estamos desarrollando más razas, más presas, más mecánicas, más... tio, más de todo!!! O_O :D jejejeje

Esta semana os presentamos un poco lo que es la idea de la línea de juegos llamada Luna Muerta:

Luna Muerta es, temáticamente, una tierra maldita donde habitan varias razas de la oscuridad (orcos, demonios, hombres bestia, nagas, elfos oscuros... ya veremos cuántas y cuáles, ¿¿no??). Aquellos que deben pasar cerca de Luna Muerta se arriesgan a sufrir ataques de las razas del mal, y no digamos quienes, por un motivo u otro, deben atravesar estas tierras...

...pero, fuera de la temática, Luna Muerta es la línea de juegos de cartas de confrontación directa que hemos estado desarrollando en Another World Games. ¡¡ORCOS!! sería el primer juego de la línea, ¡¡DEMONIOS!! el segundo, ambos no coleccionables pero perfectamente compatibles. Si hay suerte con la línea, la idea es desarrollar y ofrecer al jugador una variedad de razas jugables dentro de la línea, cada cual con su estrategia particular (y creedme, diferente a las demás razas), asequibles económicamente, pero compatibles con el resto de razas, rápido, divertido y que ocupa una ridiculez en mesa (no lo vendo, es la experiencia que tengo con el juego).

Así, si tienes ¡¡ORCOS!!, tú y hasta 4 amigos (5 y 6 es viable, pero se va un poco en tiempo de juego) podréis jugar con los pieles verdes, compitiendo (y traicionando por el camino) contra el resto por haceros con las jugosas Presas... pero si uno de ellos, por ejemplo, tiene ¡¡DEMONIOS!! pueden jugar dentro de la misma partida dos con orcos y dos con demonios.

Además tenemos en desarrollo varios modos de juego que le dan mayor versatilidad a la mecánica de Luna Muerta, pero como para desarrollar y poner en mesa estos modos de juego hacen falta más razas, se muestran (ojalá, el Dios del Caos nos oiga) en futuros juegos de la línea.

Desde Another World Games os puedo decir que tenemos mucha fe puesta en Luna Muerta, que es una línea de juegos rápidos, adictivos, puteantes al máximo, y que ofrecen más cuantos más jugadores lo juegan (las de 4 jugadores, guapísimas) y ofrecerá más aun cuantas más razas haya (ojalá otra vez) a vuestra disposición.

Y después del desarrollo y explicación breve de Luna Muerta, el evento de esta semana:

EVENTO: Presentación de ¡¡ORCOS!! contra ¡¡DEMONIOS!!
LUGAR: Alhaurin de la Torre, Málaga
HORA: 10:00 a 13:00
CONTACTO: fqa@hotmail.es o facebook del evento

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Desconectado buzzboke

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« Respuesta #23 en: Agosto 20, 2014, 07:43:10 pm »
¿Qué día es?
 

Desconectado mysticalgames

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« Respuesta #24 en: Agosto 20, 2014, 09:51:43 pm »
Por Murcia me pilla un pelin retirao, pero bueno, a ver si mas adelante os acercáis mas por la zona centro. En cualquier caso estaré pendiente.
Un abrazo!

Desconectado Francisco Quiñones

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« Respuesta #25 en: Agosto 20, 2014, 09:54:55 pm »
¿Qué día es?

Sabadete, tio, los demás dias curro. Si no, lo pongo domingo o jueves.
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Desconectado Francisco Quiñones

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« Respuesta #26 en: Agosto 22, 2014, 11:20:05 am »
Buenas, señoras y señores, pasamos a continuación a relatar una interesante batalla entre Susana y Paco, (o sea, mi mujer, a la que enseñé a jugar a Orcos para perder 3 partidas ya contra ella). Ante la demo del sábado, me he puesto antes a probar el juego con mi señora, a la que le flipa... pero que como se verá los Demonios no son precisamente de su agrado.

CONTRINCANTE 1: Levoayash  8) con Demonios
CONTRINCANTE 2: la mujer de Levoayash :o con Orcos

PRIMERA BATALLA
PRESA: Avanzadilla (las cartas tumbadas no cuentan en la Resolución)

Preparación: Susana, sabiamente, se quita un Estandarte, que contra esta Presa es ineficaz y roba otra carta. Paco está contento con lo que tiene.

Ronda 1: Paco empieza jugando una Erinia, que puede atacar, y unos Diablillos, que pueden evitar un "tumba" enemigo. Susana comienza con un Trasgo, una buena "criatura-escudo", y roba una carta.

Ronda 2: Paco, gracias a un Pentagrama, puede jugar un poderoso Diablo Encadenado, y con la Erinia tumba al Trasgo enemigo. Susana sube al Trasgo a primera linea, lo pone en pie con una carta de efecto y hace que salga un Orco en retaguardia -que tiene un combo con el trasgo-.

Ronda 3: El Encadenado sube a primera linea, y llama a un Diablo desde el Reino Demonio. Paco juega un Sectario, que le da más invocación, y roba una carta. Susana sorprende jugando en retaguardia otro Trasgo (con lo que se cubre de la mayoría de efectos adversos durante practicamente toda la batalla) y ¡¡un Gigante!!, convirtiendo la prioridad de Paco en evitar que esa bestia parda suba a primera linea.

Ronda 4: Sin cartas en los Despojos demonio, el Diablo aun no puede ser muy efectivo, por lo que Paco roba dos cartas con la esperanza de poder parar al Gigante... nada que hacer, Susana sube al Gigante a primera linea y aplasta a los Diablillos -que cubren de "tumba" pero no de "elimina"- y al Diablo Encadenado... aunque la Vuelta del Infierno hace que el Diablo Encadenado salga de los Despojos y vuelva a retaguardia de nuevo -cuesta acabar con los demonios-.

FIN DE BATALLA: ¡¡Repentino Fin de Batalla!! (lo maldigo a posteriori) Con dos poderosos demonios en retaguardia Paco ve como se le escapa la presa por poco... ese Gigante en primera linea pesa demasiado, y la Avanzadilla se convierte en la primera Presa de Susana (mi mujer me gana... hoy no duermo)

Elegido: Cada cual se queda con su Elegido en secreto...

SEGUNDA BATALLA
PRESA: Comerciante perdido (las criaturas 1/0 suman +1 durante la Resolución).

Preparación: Susana, sorprendetemente, se quita una Mole del Grupo de Caza -todavía no lo entiendo- con un comentario de "es que no me gusta". Paco sigue contento con sus cartas.

Ronda 1: Susana empieza ofensiva -se ha crecido :D- jugando unos Arqueros y un Orco en retaguardia. Paco repite Erinia y tumba al Arquero enemigo rápidamente. (No hay que dejar cabos sueltos y menos si tienen "a distancia" y te joden la estrategia)

Ronda 2: Susana lanza un Aullante a primera linea (no me mola, es medio efecto "elimina") junto al Arquero tumbado que acaba de subir, y juega una Bendición. Paco, con un Sectario y un Lider Sectario, se asegura la invocación de bastantes demonios esta batalla.

Ronda 3: Otro Aullante por parte de Susana terminan de amenazar las líneas de Paco, y con un Efecto, Susana levanta además al Arquero herido... (para que carajo la enseñaría a jugar!!!) Paco sacrifica a su Lider Sectario, que da su vida para llamar al poderoso... ¡¡Avatar del Inframundo!!, la mejor criatura del Reino Demonio.

Ronda 4: A Susana no le gusta nada el 10/8 de esa criatura, y además sus efectos de Impetu y Consunción... por lo que roba una carta con la esperanza de frenarla y (maldita suerte) ¡¡voilá!!, con un Momento Oportuno tumba tanto al Avatar del Infranmundo como a los Sectarios. Paco, jodido de verdad, sube al Avatar a primera linea sin causar efectos (Diossss, no!! me ha jodido tela!!), pero aun queda algo que hacer: con una Posesión oportuna controla a los Arqueros, que usa para tumbar a uno de los Aullantes, quitándole a su contrincante el efecto "elimina".

Ronda 5: (los Dioses del Caos me odian) Susana vuelve a sacar un Aullante!!!!!! que pasa a primera linea y, tumbándolos a los dos, elimina definitivamente al Avatar de Paco... PERO, la partida es de Paco, con una Vuelta del Infierno, el Avatar regresa a retaguardia en pie!!!!!

Turno de Paco, que sube esta vez al Avatar del Inframundo en pie, aniquilando su propia linea de batalla, pero todo el campo de batalla enemigo también. Con este poderoso efecto, destroza al enemigo y se asegura la supremacía -momentánea- del combate. Robando una carta, Paco juega unos Diablillos en retaguardia, que al menos puedan proteger algo al poderoso Avatar.

Ronda 6: Susana comienza jugando, con algunos insultos a su contrincante :P, para robar dos cartas. Paco, malignamente, juega una Maldición, con lo que descarta las dos cartas recién robadas por Susana y además roba otra, y como segunda acción roba otra carta.

FIN DE BATALLA: El Avatar se hace con el Comerciante Perdido ante la falta de oposición orca. Susana añade algunos insultos a los anteriores, y por falta de tiempo, el desempate tendrá que esperar a la siguiente semana!!!!!!!

.....algun consejo para la siguiente batalla contra mi parienta??? Es que no me gusta demasiado las caras que me pone... Le dolió más que le quitara las dos ultimas cartas a que le hubiese destrozado el campo de batalla -y mi linea de paso- con el Avatar el turno anterior. "Eso no vale, eso no vale, hoy ya sabes donde duermes" fue su ultimo argumento+amenaza que recuerdo. Para la siguiente, comienzo jugando yo...

...veremos lo que pasa.

PD: mi sofá es supercómodo!!!!  :-X
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Desconectado vega72

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« Respuesta #27 en: Agosto 26, 2014, 10:35:17 am »
jejejjejejejejeej que arte tienes Francisco, con ese arte no creo que se enfade mucho!!!!!
 

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« Respuesta #28 en: Agosto 26, 2014, 12:38:02 pm »
jejejjejejejejeej que arte tienes Francisco, con ese arte no creo que se enfade mucho!!!!!

jejeje Gracias Vega :P ella no opina lo mismo... ella "arte" lo llama "recochineo" :D

Aprovecho para resumir la Demo del sábado de ¡¡ORCOS!! contra ¡¡DEMONIOS!!:

CONSIDERACIÓN PREVIA: (y consejo a los creadores de juegos y demás...) Si es feria en vuestra provincia, no montéis una demo de vuestro juego!!!! Por descontado. De 8 personas que había invitadas a las 10:00 de la mañana, OCHO, repito, OCHO, dijeron que no podían, o directamente los veía desconectados al wasap desde las 4:00 o las 6:00 de la mañana!!!! Desastre de asistencia!!!!  ;D pero es que es normal. Lo que no es normal es montar una demo el día más fuerte de feria (no caí).

LA PARTIDA: PACO con Demonios, HUGO y ALBERTO con Orcos.

Al ser todavía demonios una raza en testeo (aunque salió muy bien) la cogí yo. Los otros dos cogieron orcos, que ya hemos visto partida tras partida que funcionan a las mil maravillas, y además estamos viendo que están nivelados (salvo algunos valores) con los demonios.

La partida terminó con triple empate a dos presas  :o por lo que los demonios, pese a las quejas de mis contrincantes de que estaban chetados, no pudieron hacer más que empatar. Algunos valores hay que bajarlos, pero en general tienen un funcionamiento bueno desde el momento 1, y nivelado con los orcos.

INTENCIÓN: A largo plazo creo que el funcionamiento sería el que estamos teniendo ahora: mientras sacamos una raza iremos testeando y modificando la siguiente (hay tiempo más que de sobra). No están terminadas ni la mitad de los dibujos de ¡¡ORCOS!! y ya podemos decir que ¡¡DEMONIOS!! funciona al 75%. Igual pasará con las demás (-Oye, oye, y cuales son las demás... -no sé, tenemos varias en perspectiva, pero si quieres proponer una raza que te mole, tomamos nota :D)

Bueno, señores, pasado el veranillo (que ahora la gente está un poco dispersa) le metemos caña de nuevo.
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Desconectado buzzboke

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« Respuesta #29 en: Agosto 26, 2014, 03:35:25 pm »
Que sean unicornios de colores por favor.