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The Ancient Evil - de Knightmare Games

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« Respuesta #210 en: Octubre 24, 2017, 07:18:44 am »
La calidad y las poses de las minis son cojonudas.
 

Desconectado Fran Scythe

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« Respuesta #211 en: Octubre 24, 2017, 10:49:33 am »
El tema es complicado. Hay casos como en Skull Tales en los que el creador entra por aquí muuuuchos meses antes de la campaña, y el juego cambia- y gana- sustancialmente con el feedback de la comunidad... pero la mayoría de las veces no es así, y este parece ser el mismo caso, aquel en que ej autor tiene bastante claro lo que quiere hacer con su juego. Eso no es mejor ni peor, aunque creo que lo anterior es siempre deseable. Pero bueno, cuantos juegos buenos o aceptables hemos pillado así en ks he he. De momento no nos queda otra que esperar a ver qué ofrecen.
 

Desconectado Cannonball

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« Respuesta #212 en: Octubre 24, 2017, 11:40:17 am »
Hombre, a estas alturas, teniendo en cuenta que sale el KS esta misma semana, estaría bien conocer cosas concretas sobre las mecánicas de juego... bueno, lo ideal sería haberlas conocido hace meses, cuando podían haber aprovechado el feedback para hacer las correcciones de cara a la campaña, porque por el momento solo hemos visto una colección de miniaturas preciosas, pero a estas alturas hay que ofrecer algo más si quieres conseguir el apoyo de los potenciales mecenas.
 

Desconectado Vince

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« Respuesta #213 en: Octubre 24, 2017, 11:42:59 am »
El tema es complicado. Hay casos como en Skull Tales en los que el creador entra por aquí muuuuchos meses antes de la campaña, y el juego cambia- y gana- sustancialmente con el feedback de la comunidad... pero la mayoría de las veces no es así, y este parece ser el mismo caso, aquel en que ej autor tiene bastante claro lo que quiere hacer con su juego. Eso no es mejor ni peor, aunque creo que lo anterior es siempre deseable. Pero bueno, cuantos juegos buenos o aceptables hemos pillado así en ks he he. De momento no nos queda otra que esperar a ver qué ofrecen.

+1. Skull Tales, Pandemonium o Darklight: MM; por citar algunos, son juegos que han recibido muuucho feedback por parte de ésta, nuestra comunidad, y en los que hemos puesto nuestro granito de arena. Como dice Fran habrá que esperar y que la sorpresa sea agradable, porque por ahora todo lo que vemos nos gusta y hypea mucho.
« Última modificación: Octubre 24, 2017, 11:45:33 am por Vince »
No me toques los dados.
 

Desconectado gndolfo

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« Respuesta #214 en: Octubre 24, 2017, 11:52:37 am »
Yo entiendo que no quieran feedback o que lo tengan por otra parte. Pero que menos que dar a conocer las mecánicas para publicitar el proyecto.
 

Desconectado tereydavi

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« Respuesta #215 en: Octubre 24, 2017, 03:12:30 pm »
Yo entiendo que no quieran feedback o que lo tengan por otra parte. Pero que menos que dar a conocer las mecánicas para publicitar el proyecto.

Ahí voy yo...

Tampoco quiero que me pregunten directamente como quiero que sea el juego, pero si esperaba ver antes del inicio de la campaña una versión beta de las reglas, una explicación acerca de las mecánicas, y ya puestos un ejemplo de escenario (más o menos planteado, tampoco pido un vídeo de un Gameplay de una hora)

Yo hasta ahora solo he visto unas minis muy buenas, una temática que me atrae mucho y poco más.

Me figuro que ya habrá que esperar a la campaña a ver cómo la plantean.
 

Desconectado Knightmare Games

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« Respuesta #216 en: Octubre 25, 2017, 01:09:22 pm »
Hola a todos! Siento la tardanza en contestar, pero efectivamente vamos hasta el cuello para tenerlo todo a tiempo.

La verdad es que si que escuchamos el feedback, por supuesto, pero al final es imposible contentar a todos, y a veces parece que si decides la opción A se "enfadan" los que querían la opción B, por eso también intentamos mantenernos fieles a nuestra idea inicial, añadiendo variaciones, por supuesto.

Respecto a las mecánicas, el juego no tiene dificultad en cuanto a que pueden hacer o "como actuar", queríamos que fuese bastante similar al juego de rol La LLamada de Cthulhu que tantos buenos ratos nos ha dado, por ello decidimos usar un dado de 10 caras y unas fichas con características/habilidades que te indiquen la cantidad que no debes superar, osea a mas número más facil sacar la tirada. Casi como si fuese la típica tirada de 1D100 contra habilidad %.
Las tiradas de "TERROR" son una excepción a esta regla, ya que debes de sacar una cifra superior al valor de TERROR de la criatura.

Los investigadores , al igual que los monstruos, tendrán unos puntos de acción (los investigadores 3) para gastar en movimiento, ataque, buscar, etc   Algunas acciones no permitirán invertir más de X puntos en un mismo turno.
La mayoría de los enemigos actuarán de forma similar, invirtiendo puntos de acción, pero tendrán diferentes condiciones o restricciones. Por ejemplo, los zombies solo tienen 2 puntos de acción, solo pueden invertir 1 en movimiento y además siempre deben trazar el recorrido más directo hasta el investigador más próximo.

Los críticos y pifias tendrán diferentes efectos dependiendo del arma usada en el caso de los investigadores (y algunos monstruos que también pueden usar armas) pero tendrán efectos personalizados en la mayoría de monstruos, como por ejemplo el Avatar de Hastur, que tras atraparte con sus tentaculos te hará mirar al vacío de su "rostro" y lo más seguro es que te quedes loquísimo....

También habrá locuras temporales, estás ocurriran ante pérdidas de varios puntos de cordura de golpe, o al llegar a un determinado límite o sufrir algún efecto concreto. Cuando esto ocurra tu personaje estará afectado por una "locura temporal o fobia", que se determinará en una tabla, y su ficha cambiará hasta que recupere la compostura, así como verse afectado por lo que implique dicha fobia. Probablemente si sufre un ataque paranoide, no querrá estar cerca de ninguno de sus compañeros por un rato ... :O

La idea es que la base del juego sea sencilla (que no simplona) y facil de coger, de modo que puedes estar inmerso en la partida desde el comienzo, a mí personalmente me matan los juegos en los que tienes que estar preguntando continuamente "como haces X cosa" o consultando el manual pagina arriba y abajo.

Hemos preparado un video mostrando algunas de las acciones más comunes del juego, está en inglés de momento, pero seguro que hasta los que no sepan inglés pillan casi todo :)

Un saludo y os esperamos en un par de días!



 
 
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Desconectado Miquelangello

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« Respuesta #217 en: Octubre 25, 2017, 01:37:53 pm »
Mola mucho...
Juega y deja jugar...
 

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« Respuesta #218 en: Octubre 25, 2017, 01:41:03 pm »
Perfecto, mucho hype para el KS
Un buen jugador , recibe el juego, lo enfunda y lo guarda, jugar está sobrevalorado
 

Desconectado periprocto

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« Respuesta #219 en: Octubre 25, 2017, 02:04:38 pm »
Buen video!
 

Desconectado Fran Scythe

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« Respuesta #220 en: Octubre 25, 2017, 02:22:48 pm »
@Knightmare Games, malditos seáis, Donde estabais hace seis meses cuando me gasté el dinero en minis y losetas del Mansiones?
También podríais decir que todas las tiradas funcionan igual, simplemente el Terror es un ataque psicológico del monstruo hacia el investigador, entendido como una habilidad del monstruo. De ahí que el fallo beneficie al investigador.
 

Desconectado Knightmare Games

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« Respuesta #221 en: Octubre 25, 2017, 02:50:15 pm »
Por cierto, dos noticias que espero os alegren, primera, al final el precio de la caja lo podemos dejar en 90 € ! Hay que agradecer a la compañia de producción su esfuerzo en limar costes todo lo posible para permitirnos no llegar a los 95 o 100 euros, y además poder poner un goal algo más bajo, que siempre da más moral para los backers, y además se llega más rápido!  :D

Y la segunda noticia, vamos a poner un pledge también para solo adquirir las miniaturas! Entendemos que mucha gente puede no querer enfrascarse en otro juego de tematica Lovecraftiana teniendo ya varios de ellos, pero si que puede dar mucha utilidad a las minis, así que estarán disponibles en un pack a un precio que nos parece muy bueno, teniendo en cuenta la cantidad, variedad y calidad de las minis (Serán todas las de la caja básica)

Por cierto, recibí ayer por la tarde las copias en resina del Avatar de Cthulhu y el Horrendo Cazador..... como amante de las minis os aseguro que son UNA PASADA! Lo del Avatar de Cthulhu es brutal, intentaré sacarle un video en cuanto pueda montarlo.

Y una última cosa, os tenemos que pedir que por favor los que tengais Facebook, Instagram, boca :-X, o cualquier otro medio de comunicación, compartais todo lo posible y corrais la voz! Nosotros estamos intentando que páginas grandes como BGG o Beasts of War le den cobertura, pero tratar con estas páginas tan solicitadas es bastante desesperante... Así que toda ayuda es bienvenida! 
Ya sabeis, cadena de favores, a más backers, más goals, regalitos....

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« Última modificación: Octubre 25, 2017, 04:02:33 pm por Knightmare Games »
 
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Desconectado Vince

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« Respuesta #222 en: Octubre 25, 2017, 02:59:36 pm »

Y una última cosa, os tenemos que pedir que por favor los que tengais Facebook, Instagram, boca :-X, o cualquier otro medio de comunicación, compartais todo lo posible y corrais la voz! Nosotros estamos intentando que páginas grandes como BGG o Beasts of War le den cobertura, pero tratar con estas páginas tan solicitadas es bastante desesperante... Así que toda ayuda es bienvenida! 
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« Respuesta #223 en: Octubre 25, 2017, 03:01:45 pm »
Brutal!

Ya tenemos precio que mas o menos anda por la media de juegos de mesa con minis XD. El pledge de solo minis es muy muy muy tentador para el hobby... XD
 

Desconectado Knightmare Games

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« Respuesta #224 en: Octubre 25, 2017, 04:03:40 pm »
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Ostras [member=217]Vince[/member] , me puedes explicar esto un poco?  Porque no podeis?