The Ancient Evil - de Knightmare Games

Iniciado por edu1969, Agosto 09, 2017, 09:06:00 PM

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Mensaje #105

Nixitro

Supongo que cuando se acerque algo mas la fecha del KS tendremos mas noticias nuevas

Mensaje #106

Fran Scythe

Offtopiqueando un poco, hace poco estrené unas minis y losetas de una expansión del Mansiones, para una partida de rol de la Llamada, y mira que son malas. Las minis delgadas, endebles y nada épicas, y las losetas combando sin estrenar...

Mensaje #107

anthros

Una pregunta,este juego se ha mostrado en alguna jornada?
Pasareis por Cataluña por un casual?
Hay evolución del personaje,o cada escenario tenemos las mismas características?
Ganas de saber más, que lleva la caja, que ofrece el kickstarter... Ansia viva!
Mi mamá dice que la vida es un semicooperativo

Mensaje #108

tereydavi

Cita de: Fran Scythe en Septiembre 12, 2017, 04:11:33 PM
Offtopiqueando un poco, hace poco estrené unas minis y losetas de una expansión del Mansiones, para una partida de rol de la Llamada, y mira que son malas. Las minis delgadas, endebles y nada épicas, y las losetas combando sin estrenar...

El mansiones fue, en mi opinión, una decepción...

Tenía todo lo que se podía esperar: ambiente Lovecraft, misterios, miniaturas, tableros que te favorecen la inmersión en el juego....

Pero todo queda desinflado cuando ves q las partidas son meramente "ve del punto a al punto b, de ahí al punto c y de ahí al punto d", las minis son bastante malas (con los zombies aún tengo pesadillas, y el gángster Hobbit era de risa... La figura era mucho más pequeña que el resto)...

Los tableros los vi bien, pero se quedaban cortos, y tras ver las mecánicas acabe vendiendo el juego.

Cruzo los dedos con este ks porque me da a mi que me meto de cabeza....

Mensaje #109

nitromortyr

Bueno, veremos como se desarrolla la campaña. Esta prevista para finales de octubre o noviembre. A mi me llama mucho la atención este proyecto.

Mensaje #110

Knightmare Games

Hola a todos! Siento el silencio de estas últimas semanas, pero estamos trabajando a contrareloj para tenerlo todo listo a tiempo!
Estamos ya 99% seguros de lanzar la campaña el 27 de Octubre en kickstarter! Así que nos queda 1 mes para terminar muchas cosas, sobre todo tema gráfico, y modelos.

Ya he comentado antes que la idea es que la caja "básica" (sin contar goals ni nada) venga con 9 losetas de doble cara,
representando el interior de una casa parcialmente en ruinas y una especie de catacumbas o corredores subterraneos.
Las losetas tienen un tamaño similar a las del zombicide, unos 29 cm de lado, son cuadradas y estarán divididas en "zonas"
a traves de las cuales se moverán las miniaturas, a razón de 1 punto de acción por zona recorrida. Cada loseta contendrá
alrededor de 9 zonas.

Os dejo una imagen de ejemplo de una loseta con su cara A y B , las zonas no están aún incorporadas.



El artista es el mismo del juego Cthulhu Wars, Richard Luong, que les está dando un toque tenebroso que nos gusta mucho  ::)

Y os pongo también el render del Sacerdote de Cthulhu, estos son menos poderosos que el sumo sacerdote, pero también tendrán hechizos, cuidado con ellos!


Mensaje #111

Koldun Kheldarov

¿no están las zonas? Pues viendo las losetas te juro que se me vino directamente a la cabeza "cada habitación es una zona y las del pasillo han usado los puntos de luz para separarlas" y me había parecido una idea genial para crear separaciones de forma que no dale la "inmersión" en el juego el tener una reticula sobre la ilustración.
¡¡¡¡¡PRAISE THE SUNstalker!!!!!   \[T]/   -

Mensaje #112

Fran Scythe

Bueno, sólo por las losetas y las minis, yo ya estoy dentro. Esto es lo que iba buscando cuando pillé el pack del Mansiones (para mi total decepción), y con esto voy bien servido para mis partidas de rol de La Llamada. Si además hacen un buen juego ya, eso que me llevo je je
Por mi experiencia, las divisiones en las losetas se pueden hacer casi imperceptibles y los jugadores las siguen notando, sin necesidad de cargarse un buen arte. Tengo unas del D&D que sólo marcan las intersecciones, sin las líneas, y se entiende perfectamente.

Mensaje #113

Canruliano

Cita de: Fran Scythe en Septiembre 22, 2017, 10:59:07 PM
Bueno, sólo por las losetas y las minis, yo ya estoy dentro. Esto es lo que iba buscando cuando pillé el pack del Mansiones (para mi total decepción), y con esto voy bien servido para mis partidas de rol de La Llamada. Si además hacen un buen juego ya, eso que me llevo je je
Por mi experiencia, las divisiones en las losetas se pueden hacer casi imperceptibles y los jugadores las siguen notando, sin necesidad de cargarse un buen arte. Tengo unas del D&D que sólo marcan las intersecciones, sin las líneas, y se entiende perfectamente.
A mi me teneis dentro. Me lo apunto en la agenda.

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Mensaje #114

tereydavi

De momento me gusta lo que veo...

Lo de las zonas me da a mi que va a ser al estilo de los mapas del mansiones, lo cual es algo que no me termina de gustar...

Las figuras están muy, muy bien, aunque son renders, no? Habrá que esperar a ver las figuras definitivas...

Las mecánicas es algo a lo que espero que podamos tener acceso en una versión beta durante el ks, me gustaría ver como va a ser el motor del juego...

Y cada vez me va más lo que veo del juego...

octubre? Ok, estaré muy pendiente, este es probable que caiga


Mensaje #115

badosito

De momento el arte es bastante impresionante y os quiero dar de veras la enhorabuena por el trabajo. Esperando este mes que queda estamos muchos esperando que el proyecto que presentéis cumpla con las espectativas elevadas que nos hacemos por vuestro proyecto.

En cuanto podáis dar más detalles, no sólo visuales, si no también de reglas o de misiones o de contenido porque los estamos esperando como agua de mayo.

Un saludo y seguid así. Mucho ánimo.

Mensaje #116

Sintrón

Pues sí, pinta todo estupendamente. Enhorabuena! (Una vez más).
Tengo muchas ganas de saber más del juego (y espero que las reglas tengan bastante chicha, que no todo en esta vida es plástico y cartón!)  ::)

Mensaje #117

anthros

Y sabemos que es difícil,pero si se pudieran dar las dos opciones,de jugar con o sin máster, tendríais más gente en el bote.como da más faena,sería comprensible que fuera un SG,o incluso un addon con cartas,o lo que haga falta para jugar a ese modo sin máster.
Por pedir,que no quede!! ;D
Por cierto,yo tmb estoy semi-dentro  ;)
Mi mamá dice que la vida es un semicooperativo

Mensaje #118

xerox

Yo tb estoy semi-dentro. Depende de si se puede jugar sin máster o no. No tengo un grupo de gente como para jugar con máster.

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Mensaje #119

nitromortyr

Yo al igual que vosotros estoy deseando que salga este proyecto y que tenga un buen modo solitario. Esa opción ,no sólo atrae a muchos mecenas ,sino que los juegos cooperativos son donde más disfruto.