The Walking dead por Mantic

Iniciado por manuelor, Enero 05, 2016, 07:39:35 PM

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Mensaje #0

manuelor

y esta activo

https://www.kickstarter.com/projects/1744629938/the-walking-dead-all-out-war-miniatures-game?ref=users

por ahora escaso, caja y expansión de atlanta, eso si indican que todo lo que se desbloquee como que se envia en la primera oleada, vendrá dentro de una caja de edicion coleccionista para tenerlo todo ordenado en un mismo sitio.



y primeros SG a desbloquear





CitarBueno pues ya se ha hecho publico y se presenta el futuro juego y crowfunding de mantic basado en The Walking Dead

https://manticblog.com/2016/01/05/twelve-days-mantic-christmas-12-walking-dead/

Ronnie here. Happy New Year – I hope 2015 was a good one and that 2016 is even better.

We've been building up to this for some time, and I'd like to proudly announce that Mantic will be making 'The Walking Dead Miniatures Game', titled 'All OUT WAR', under license from Skybound Entertainment.



The Walking Dead: All Out War will be set in the engaging and immersive post-apocalyptic world of The Walking Dead comic series. Having the comic license gives us far more freedom to reproduce from all the rich and evocative artwork, and over 149 issues of the comics. This offered the biggest choice of factions and characters – in fact the widest scope possible to explore the setting and heroes. Finally the comic license also gives us direct access to the Skybound team, and insight into the world by the people who actually created it! We will bring the pages to life with fantastic models that will cry out to be painted, slick game play and it'll all be part of an awesomely fun gaming experience.



To stay up to date with the latest previews and gossip surrounding The Walking Dead miniatures game, sign-up to our dedicated The Walking Dead newsletter here. The first one will arrive tomorrow!

Why The Walking Dead?

When I set up Mantic I had a very clear vision for what I wanted the company to stand for and to be about. I have enjoyed collecting, painting and gaming with miniatures almost all my life. Certainly from a very early age I always had plastic soldiers of one kind or another very close at hand. As I got older that developed into my grown-up hobby and one that I have managed to work in all my adult life (and I hope I am lucky enough that continues until retirement – although I am not sure my wife would agree!).

Mantic was set up to share that love of gaming with miniatures with as large an audience as possible. I felt the need to create Mantic because the companies in the market were actually going the other way – they were making gaming more expensive, more complicated and more restrictive. I wanted to share my wonderful hobby with as many people as possible. I knew it would take years to build up the company to the point where it would have a good-sized gamer base and the infrastructure to cope with the growth (and plateaus). Mantic has been helped by huge support from the community through its short life – both for the business generally and for all our Kickstarter campaigns. We now have a truly global wargame with Kings of War and the rapidly evolving and very exciting sci-fi Warpath Universe. In the coming years we will continually add to, and develop, both of these.

However, I believe to really open up gaming to new markets you have to start with an IP people know and love – and to do it in a big way it has to be a truly massive, well known license. It has to be a property that people love, feel deeply about and want to get more involved with. Then you have to make the game world class, simple, fun and exciting, with tactics and army building. The miniatures have to be astounding so you want to get on and paint them and bring the world to life. And let's be honest, full armies take a long time to collect and get painted – so something with 10 or so models is a great place to start, especially if it scales up a little along the way ;).



When I really started digging in to this subject and actually talking to license holders talking there was one property that struck me as perfect. It covered all the points above – and then some. It has a global following and has leaders with character; interesting factions and a world we can relate to. Once I had gone and met them I was even more certain.

In the next four weeks we'll let you see the game design, the miniatures and the vision for the system – and look out on the Mantic blog this week for all the inside news – including my visit to the Skybound studio. I hope to see you there!



En cuanto tenga un rato os hago la traducción ;)



Edit: Ronnie ya ha dado pista libre para que se hable del juego por lo que empezaran a salir mas cosas a la luz
Citar
CitarAnyone under Nda is now free from it and can talk all they want about the game.

Aporto un poco de lo conocido hasta ahora, es un juego de escaramuza con sistema de campaña, la parte mas importante de nuestra banda es el avance y mejora de la misma, así como cuidar que los integrantes e no sean dañados, si lesionan a un personaje muy posiblemente cargue con la sesión en otras partidas e incluso que no puede deshacerse de alguna lesión jamas.

Al igual que otros juegos tiene unas reglas de diseño de bandas asi como un surtido de personajes iconicos del cómic con sus reglas que pueden ser comprados o se unirán a tu banda (con ciertas limitaciones de afiliación pero aun no definidas), ademas claro esta el poder crear tus personajes (aunque en los test por lo visto todos eran personajes iconicos).

Los recursos de la banda son muy valiosos suelen escasear y la munición como te descuides te quedas pelao en un tris tras. Liarse a tiros no siempre es la mejor opcion, consumes munición y suele ser un imán para los zombis, por lo que es interesante saber que y como hacerlo.

Las partidas son por objetivos aunque no por ello todas las bandas en tienen los mismos en la misma partida, unos pueden ser de recoger mas recursos que el otro, ir a algun sitio, mantener, etc..., aunque en general saquear el terreno de juego es una constante, para obtener munición y objetos útiles.

Los zombis como he comentado antes se mueven por una IA simple (son zombis jeje) muy del estilo de zombicide, all thing zombis por lo que se guían por visión y sobretodo ruido principalmente, ademas de por lo que indiquen algunas cartas, durante la partida vas acumulando por asi decirlo nivel de ruido al correr, disparar, incluso generar ruido o realizas ciertas acciones, esto los atraerá y cada vez en mayor numero, aunque lo puedes ir reduciendo de nivel si no realizas acciones o con ciertas acciones, el numero de zombis que se mueven los determina el nivel de ruido acumulado y después moveran (o no) otros tantos según lo que salga al robar sus cartas al final de tu turno provocando que los indicados por la carta muevan hacia algo en concreto, hacia ti, un coche que se a disparado una alarma, la miniatura mas cercana, no harán nada... y cosas así, pero la mecánica de ruido y tal es sencilla en un par de turnos se tiene controlada.

El combate también sencillo se basa en tiradas de dados de 6 caras de colores con símbolos en sus caras y cada color tiene probabilidades diferentes de obtener ciertos símbolos (por hacer un simil pondría los dados de descent o imperial assault), por lo que no se tiene que recordar complejos cálculos o valores de una simple mirada sabes si lo logras o no, lo que hace las partidas muy ágiles.

Según lo que a comentado mantic en su facebook saldra en breve (supongo que en 1-2 meses) en Kickstarter y los que prefieran esperar, tiene como objetivo tenerlo en tiendas para diciembre 2016/enero 2017.

Dos nuevas imágenes de miniaturas

Carl con el atuendo de niño en el comic



y aqui lo que parece un claro cameo a la zombi de la serie de TV (al menos por pose, ya que en el comic esta panza arriba jeje)



Daniel de Questron da mas datos del juego en los comentarios de la noticia en el blog cargad.

CitarOs escribo desde Questron simplemente para agradeceros el feedback positivo que nos estáis dando respecto a nuestro trabajo en este juego, (y veo que también en el de Dead Zone... Nos encanta que os encanten nuestros zombis! :D) De verdad que nos ayuda y anima muchísimo.

Para realizar las esculturas nos hemos tenido que empoyar los 150 (160? no sé, llevamos casi un año trabajando en este proyecto, y cada mes tenemos que ir actualizando jaja) números de la serie de cómic de "Los Muertos Vivientes" (The Walking Dead), ya que cada una de los casi 100 miniaturas diferentes que llevamos esculpidas (hasta la fecha, nos quedan unas pocas más xD) están sacadas de las páginas de la publicación. Recalcamos lo de diferentes, ya por ejemplo, cada zombi será una escultura única sin ninguna parte "reciclada" (y estos componen más del 50% de la totalidad de miniaturas)... Al igual que las minis de los personajes humanos (tanto protagonistas, como secundarios, o terciarios!!!)

Mantic, Skybound e incluso el mismísimo Robert Kirkman supervisan nuestro trabajo para comprobar que el resultado final es fiel al trabajo artístico de Charlie Adlard, dibujante de la mayoría de los números de la serie.

Y así, como nota jugosa, os diré, si nos guardáis el secreto ;)) que también estamos trabajando en elementos escenográficos...

Mensaje #1

periprocto


Mensaje #2

manuelor

#2
este creo que tiene mas pinta de wargame ligero o escaramuzas

lo bueno es que si sacan reglamento aparte como de costumbre se podrá usar con las minis de zombicide con no mucho trabajo seguramente :P

Mensaje #3

periprocto

Me salen minis de zombicide por la sorejas, con tantas que tengo!  Aunque tu tendrás el triple, manuelor! :P

Mensaje #4

manuelor

Cita de: periprocto en Enero 05, 2016, 07:58:25 PM
Me salen minis de zombicide por la sorejas, con tantas que tengo!  Aunque tu tendrás el triple, manuelor! :P

bueno he participado en todas las temporadas en KS y en el black plage.. vamos que algunas tengo jejeje en si ya las uso también para jugar al all thing zombies de los chicos de twohourswargame, por lo que a ver que nos saca mantic en ese sentido jejeje

Mensaje #5

Lord Mikal

Estos de Mantic tienen los cojones grandes...nacieron como competencia de GW y no les fue nada mal, le hicieron la competencia al Dioniquest y ganaron, y ahora le quieren hacer la competencia a CMON...valientes son, eso hay que reconocerselo.

A mi me tienen casi casi seguro...sigo el comic desde que salió el primer número en España, la serie no tanto, y solo de imaginarme los crossovers que podria hacer con el ZC me relamo
A tener en cuenta:
Nada en este mundo sustituye a la constancia, el talento no la sustituye, pues nada es tan corriente como los inteligentes frustrados; el genio tampoco, ya que resulta ser tópico el caso de los genios ignorados; ni siquiera la educación sustituye a la constancia, pues el mundo está lleno de fracasados bien educados. Tan solo la constancia y la decisión lo consiguen todo.

Mensaje #6

Lotario

Quedo pendiente porque me interesa la temática, pero ya no hay nada por inventar en estos juegos.

Mensaje #7

francis7siete

Me apunto al hilo a ver que sale de todo esto.

Mensaje #8

consul

yo también lo meto al radar, aunque empiezan a ser demasiadas cosas ya, para lo poco que llevamos de año

en cargad , han dado más pistas en la sección de comentarios

http://www.cargad.com/index.php/2016/01/05/actualidad-de-la-mano-de-mantic-llegara-the-walking-dead/#comments

Mensaje #9

manuelor

#9
interesante comentario el que deja daniel de questron en el blog de cargad

CitarOs escribo desde Questron simplemente para agradeceros el feedback positivo que nos estáis dando respecto a nuestro trabajo en este juego, (y veo que también en el de Dead Zone... Nos encanta que os encanten nuestros zombis! :D) De verdad que nos ayuda y anima muchísimo.

Para realizar las esculturas nos hemos tenido que empoyar los 150 (160? no sé, llevamos casi un año trabajando en este proyecto, y cada mes tenemos que ir actualizando jaja) números de la serie de cómic de "Los Muertos Vivientes" (The Walking Dead), ya que cada una de los casi 100 miniaturas diferentes que llevamos esculpidas (hasta la fecha, nos quedan unas pocas más xD) están sacadas de las páginas de la publicación. Recalcamos lo de diferentes, ya por ejemplo, cada zombi será una escultura única sin ninguna parte "reciclada" (y estos componen más del 50% de la totalidad de miniaturas)... Al igual que las minis de los personajes humanos (tanto protagonistas, como secundarios, o terciarios!!!)

Mantic, Skybound e incluso el mismísimo Robert Kirkman supervisan nuestro trabajo para comprobar que el resultado final es fiel al trabajo artístico de Charlie Adlard, dibujante de la mayoría de los números de la serie.

Y así, como nota jugosa, os diré, si nos guardáis el secreto ;)) que también estamos trabajando en elementos escenográficos...

Actualizado el post inicial que se me olvido ayer pegaros algunas cosas ;)

Mensaje #10

Marco Trajano

Tiene muy buena pinta  ;D. Estaré atento a los avances de este proyecto  8) (¡me encanta Walking Dead, aunque mas en su versión cómic  ::)).
A la conquista de nuevos juegos...

Mensaje #11

wargamewords

Gran noticia, un gran juego de escaramuzas zombi, con una gran franquicia detrás y una compañía que da soporte a sus juegos y con grandes diseñadores detrás. Ah! Y con unos precios siempre justos. Me apunto

Mensaje #12

periprocto

A mi lo que no me gusta es la moda del CF. Porque estos señores a son perfecctamente capaces de sacar sus juegos a tienda, directamente, si colaboracion colectiva...

>:( >:( >:( >:( >:(

Mensaje #13

wargamewords

Cita de: periprocto en Enero 07, 2016, 02:15:22 PM
A mi lo que no me gusta es la moda del CF. Porque estos señores a son perfecctamente capaces de sacar sus juegos a tienda, directamente, si colaboracion colectiva...

>:( >:( >:( >:( >:(

Toda la razón, y se por experiencia lo que cuesta sacar adelante un proyecto y lo que hay que invertir para preparar una campaña apetecible, en parte, gracias a este tipo de empresas. El problema es que la página de kickstarter cobra su parte, la compañía se hace una publicidad bestial de forma gratuita y los usuario compran más barato y con stretch goals. Así que imagino que seguirá así por mucho tiempo

Mensaje #14

Lord Mikal

Cita de: periprocto en Enero 07, 2016, 02:15:22 PM
A mi lo que no me gusta es la moda del CF. Porque estos señores a son perfecctamente capaces de sacar sus juegos a tienda, directamente, si colaboracion colectiva...

>:( >:( >:( >:( >:(

tienes razón, pero igual que CMON y Monolith (que despues del pelotazo de Conan, al igual no tienen pasta para otros proyectos), piensa que te llevaras una buena carretada de material extra
A tener en cuenta:
Nada en este mundo sustituye a la constancia, el talento no la sustituye, pues nada es tan corriente como los inteligentes frustrados; el genio tampoco, ya que resulta ser tópico el caso de los genios ignorados; ni siquiera la educación sustituye a la constancia, pues el mundo está lleno de fracasados bien educados. Tan solo la constancia y la decisión lo consiguen todo.