Hmm tampoco con una partida (en cuatro sesiones distintas) me atrevería yo a decir si hay algo desequilibrado.
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pero me refiero que les comentes esto: Por ponerle una pega, la única manera de escalar los combates es mediante la salud y el movimiento, que cambia según el número de personajes. Probablemente habrá enemigos que serán más fáciles a 2 personajes que a 4, y viceversa. Seguramente habrá un número óptimo para el que todos los enemigos estarán más testeados.
Bueno ya hay gente que se a quejado que contra menos jugadores es más dificil ya que no es lo mismo jugar con 2 personajes que jugar con 5 que le estan pegando ya que el Rufian no escala en daño ni movimientos ni acciones por numero de jugadores.