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Mass Effect Priority Hagalaz: The Board Game (Modiphius)

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Pablit0sama y 1 Visitante están viendo este tema.

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« Respuesta #15 en: Marzo 09, 2024, 08:41:38 am »
Modiphius son los del fallout wasteland warfare, se me hace raro que no haya minis

Haberlas haylas, pero solo para los 5 personajes (6 minis en realidad, contando con que van a añadir versión masculina y femenina del protagonista, Shepard)
 

Desconectado Agrivar

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« Respuesta #16 en: Marzo 09, 2024, 10:53:00 am »
Los juegos de mesa que utilizan IPs de gran calado y encima de videojuegos lo hacen para llegar a más público, y sólo por eso ya terminan teniendo mucha menos chicha que los juegos para jugones. Siempre tiran a lo fácil, básico y accesible, nunca destacan.

Para un jugón, estos juegos a veces sólo nos sirven como objeto de coleccionista por los materiales. Por eso, si avisan de que van a simplificarlo más y a abaratarle costes, corre el riesgo de dejar de merecer la pena del todo para un jugón. Creo que a eso se refiere Vr.

A esto añado que juegos como, por ejemplo, el "Battlestar Galactica" o "La Furia de Drácula" de FFG traían un montón de contenido en su caja básica y su coste rondaba los 40-50 euros, y "La Furia de Drácula" tal vez sería un buen ejemplo de un juego que sólo necesita 5 o 6 miniaturas para representar a los personajes protagonistas y al villano de la historia, y no necesita añadir más para representar a los enemigos que puedas ir encontrándote por el tablero. Que el "Insondable", el sucesor espiritual del "Battlestar Galactica", cueste 90 euros no debería hacernos olvidar lo mucho que se nos ofrecía no hace tantos años por la mitad de ese precio.
« Última modificación: Marzo 09, 2024, 10:57:05 am por Agrivar »
 
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« Respuesta #17 en: Hoy a las 09:59:09 am »
Lo estaban enseñando en la UKGE y hay imagenes. Todavía es un proto, claro.

Por lo que han ido comentando, los enemigos no son minis sino tokens (lo requería el juego porque tienen dos caras, y por mecánica del juego hay que darles la vuelta en algún momento). Los escenarios irán en un libreto, a lo Jaws of the Lion.

 
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« Respuesta #18 en: Hoy a las 11:06:16 am »
Lo estaban enseñando en la UKGE y hay imagenes. Todavía es un proto, claro.

Por lo que han ido comentando, los enemigos no son minis sino tokens (lo requería el juego porque tienen dos caras, y por mecánica del juego hay que darles la vuelta en algún momento). Los escenarios irán en un libreto, a lo Jaws of the Lion.


¡Huid, huid! ¡Que trae hexágonos!  :P

Ah vale...que están predeterminados... ;D  :-X
« Última modificación: Hoy a las 11:10:34 am por Ingwaz »
No soy jugón. Soy juguetón.
 

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« Respuesta #19 en: Hoy a las 12:43:59 pm »
Yo personalmente encuentro los hexágonos mucho más prácticos que los cuadrados, a nivel movimiento y opciones son mucho más óptimos (salvo que el juego en cuestión se desarrolle en pasillos angostos, a lo Space Hulk)

Confirmado también precio de venta: 50 dolares
 
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« Respuesta #20 en: Hoy a las 01:01:38 pm »
¿Se sabe algo de idiomas?
El exterminio de la raza del mono llegará
 

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« Respuesta #21 en: Hoy a las 02:38:47 pm »
¿Se sabe algo de idiomas?

Pues es Asmodee y de licencia, yo estoy convencido de que llegará en español. El propio autor comenta en BGG que habrá traducciones, pero aún no pueden confirmar cuales (cito debajo)

- Translations: "Yes, there will be translations - we probably won't know which ones or who until the middle of the year, but there are lots of publishers interested in bringing the game to different languages, so I'm hopeful we'll have a good spread."