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Trepanation

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« Respuesta #30 en: Febrero 15, 2021, 07:27:45 pm »
Interesa. Tematica interesante aunque no de mucho juego al ser un euro. Tengo el abomination, el de crar tu monstruo frankesntein. En este habra algo de tema aunque sea en cartas o sera todo euro y colocacion de trabajadores y gestion de recursos?
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« Respuesta #31 en: Febrero 16, 2021, 07:16:00 am »
Que ganas de ver cómo va el desarrollo del juego.

Necesito este juego en mi ludoteca  :)
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 
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« Respuesta #32 en: Febrero 17, 2021, 05:02:22 pm »
Buenas!

Os dejo la portada en la que ha estado trabajando Natalia Romero  :)



Interesa. Tematica interesante aunque no de mucho juego al ser un euro. Tengo el abomination, el de crar tu monstruo frankesntein. En este habra algo de tema aunque sea en cartas o sera todo euro y colocacion de trabajadores y gestion de recursos?

En este caso estamos hablando de un eurogame ambientado a finales del s XIX / principios del XX. Representarás a alguien que intentará "vender" sus conocimientos de las nuevas técnicas médicas para lograr el máximo de puntos de Fama.
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« Respuesta #33 en: Febrero 17, 2021, 05:40:04 pm »
Buena pinta, deseando volver a probarlo, ahora más...
 
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« Respuesta #34 en: Febrero 17, 2021, 10:52:47 pm »
Buena pinta, deseando volver a probarlo, ahora más...

Yes, hay que probarlo!

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« Respuesta #35 en: Febrero 22, 2021, 08:28:13 am »
Buenos días,

Estamos trabajando en subir una versión a TableTop Simulator, en cuanto la tengamos acabada os avisamos por si queréis jugarlo  :)

Os dejamos una imagen de uno de los personajes:


Saludos!
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« Respuesta #36 en: Febrero 22, 2021, 05:49:23 pm »
Buenos días,

Estamos trabajando en subir una versión a TableTop Simulator, en cuanto la tengamos acabada os avisamos por si queréis jugarlo  :)

Os dejamos una imagen de uno de los personajes:


Saludos!

Excelente noticia lo del TTS
 
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« Respuesta #37 en: Febrero 25, 2021, 01:36:48 pm »
A falta de la aprovación por parte de Pere, ya tenemos el protipo subido TableTop Simulator.

De mientras, aquí tenéis otra ilustración del juego  :)



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« Respuesta #38 en: Febrero 26, 2021, 08:42:02 am »
A falta de la aprovación por parte de Pere, ya tenemos el protipo subido TableTop Simulator.

De mientras, aquí tenéis otra ilustración del juego  :)




@Games 4 Gamers estamos deseando ver eses prototipo virtual, y este finde creo que tanto @adakin como @Javito , @e2ekiel y yo mismo andábamos planeando una partida a TTS, yo ahí lo dejo...
 
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« Respuesta #39 en: Febrero 26, 2021, 09:46:48 am »
Pues intentaremos subirlo esta tarde :D

@Games 4 Gamers estamos deseando ver eses prototipo virtual, y este finde creo que tanto @adakin como @Javito , @e2ekiel y yo mismo andábamos planeando una partida a TTS, yo ahí lo dejo...
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« Respuesta #40 en: Febrero 26, 2021, 02:11:57 pm »
Pues intentaremos subirlo esta tarde :D


Genial, si lo ponéis nos organizamos y os podemos ir dando Feedback
« Última modificación: Febrero 26, 2021, 02:13:31 pm por elentar »
 

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« Respuesta #41 en: Febrero 27, 2021, 03:31:42 pm »
Buenas a tod@s!

Ya tenemos disponible en TableTop Simulator la versión prototipo de Trepanation. Nuestra primera incursión cómo creadores de contenido en esta plataforma  :)

Aquí tenéis el enlace:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2409288868

Las instrucciones las podéis encontrar aquí:
https://drive.google.com/file/d/1kx1xmQlOKWjJCuec2PHcfL_c2Uyk6aRT/view

Recordad, se trata la versión de prototipo. Estamos trabajando para pulirlo y darle el aspecto definitivo. Iremos compartiendo más información  :)

Si tenéis cualquier pregunta, poneos en contacto con nosotros.

Saludos  :D
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« Respuesta #42 en: Febrero 27, 2021, 08:32:28 pm »
Somos muy pro de juego con temática de historia, con el intro ya me habéis convencido. Esperamos a que salga y poder aportar nuestro grano de arena.
 

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« Respuesta #43 en: Marzo 01, 2021, 06:16:58 pm »
Bueno pues jugada la partida al prototipo en TTS a 3 jugadores. Grandes sensaciones como siempre @Games 4 Gamers

Al principio tuvimos que tirar mucho de manual al no recordar muchas de las reglas, pero luego el juego fluyó de forma rápida más allá de la estrategia de cada jugador al colocar cuando le tocaba. Se le ha dado una nueva vida al Track de Prensa especializada y prensa amarilla, ahora vale mucho más la pena invertir ahí, y si no lo haces acabas pagando las consecuencias al final de la partida. Algunas de las cosas que hemos visto mejorables pertenecen al apartado visual del juego, que seguro se van a pulir con las ilustraciones, y los temas de manual que al faltar imágenes pues un poco lo mismo.

El juego fluye bien y no se hace pesado, a tres jugadores puedes jugarlo en una hora aproximadamente. Se complica en el momento de sumar los puntos, ya que te caen de varios sitios.

Al final las puntuaciones han sido muy parejas, a pesar de que cada uno de los tres jugadores hemos tirado por una estrategia concreta, al final la partida se ha decidido por el número de shows realizados. Nos han gustado las mecánicas introducidas para influenciar el juego de los otros jugadores de forma negativa, o el hecho de retirar uno de los shows disponible, puede que saques uno que les venga peor o puede que acabes poniéndolo más fácil a tus oponentes.

Igual en partidas a menos jugadores yo barajaría la posibilidad de poner alguna recompensa especial en una de las casillas del cementerio, ya que se hace poco atractivo si lo comparas con otras recompensas más jugosas, si es cierto que una moneda te puede resolver algo puntual, pero igual una de las 2 casillas con una recompensa más jugosa haría más interesante el cementerio (yo por lo menos no me plantee usarlo).

Seguimos testeando y a ver si la semana que viene podemos realizar una partida a más jugadores a ver como funcionan esos espacios exclusivos de las partidas a +5...
 

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« Respuesta #44 en: Marzo 01, 2021, 10:13:14 pm »
Muchas gracias por tu apoyo @ds4games  :) Desde que nos presentamos el juego, nos enamoramos de él. Es un juego en el que llevamos mucho tiempo trabajando.

Somos muy pro de juego con temática de historia, con el intro ya me habéis convencido. Esperamos a que salga y poder aportar nuestro grano de arena.

Gracias @elentar  :)

Vuestras aportaciones nos sirven de mucho, ya lo jugastéis en una versión anterior y ver que los cambios han ayudado a mejorar el juego, nos da mucha seguridad (y nos quedamos con varios detalles).

El comentario acerca de la localización del cementerio, seguro que abre un debate entre nosotros (Pere y Oriol).

Bueno pues jugada la partida al prototipo en TTS a 3 jugadores. Grandes sensaciones como siempre @Games 4 Gamers

Al principio tuvimos que tirar mucho de manual al no recordar muchas de las reglas, pero luego el juego fluyó de forma rápida más allá de la estrategia de cada jugador al colocar cuando le tocaba. Se le ha dado una nueva vida al Track de Prensa especializada y prensa amarilla, ahora vale mucho más la pena invertir ahí, y si no lo haces acabas pagando las consecuencias al final de la partida. Algunas de las cosas que hemos visto mejorables pertenecen al apartado visual del juego, que seguro se van a pulir con las ilustraciones, y los temas de manual que al faltar imágenes pues un poco lo mismo.

El juego fluye bien y no se hace pesado, a tres jugadores puedes jugarlo en una hora aproximadamente. Se complica en el momento de sumar los puntos, ya que te caen de varios sitios.

Al final las puntuaciones han sido muy parejas, a pesar de que cada uno de los tres jugadores hemos tirado por una estrategia concreta, al final la partida se ha decidido por el número de shows realizados. Nos han gustado las mecánicas introducidas para influenciar el juego de los otros jugadores de forma negativa, o el hecho de retirar uno de los shows disponible, puede que saques uno que les venga peor o puede que acabes poniéndolo más fácil a tus oponentes.

Igual en partidas a menos jugadores yo barajaría la posibilidad de poner alguna recompensa especial en una de las casillas del cementerio, ya que se hace poco atractivo si lo comparas con otras recompensas más jugosas, si es cierto que una moneda te puede resolver algo puntual, pero igual una de las 2 casillas con una recompensa más jugosa haría más interesante el cementerio (yo por lo menos no me plantee usarlo).

Seguimos testeando y a ver si la semana que viene podemos realizar una partida a más jugadores a ver como funcionan esos espacios exclusivos de las partidas a +5...

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